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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

+ t6 }- W# L, {! i7 a' h1 Q
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
4 o) N$ Q3 Z6 t$ F5 k+ n$ N' [0 W$ c0 Z- i  l
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端

; v7 y) W' K! u3 V, q( Z
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
8 [1 V; K  h/ U* p1 O4 t& ~: ]对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
9 P& U0 t+ W6 i. q# O) {2 ^为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”

/ k8 T- x# z  ?1 b6 t8 N
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