1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
+ t6 }- W# L, {! i7 a' h1 Q现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
4 o) N$ Q3 Z6 t$ F5 k+ n$ N' [0 W$ c0 Z- i l
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
; v7 y) W' K! u3 V, q( Z为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
8 [1 V; K h/ U* p1 O4 t& ~: ]对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
9 P& U0 t+ W6 i. q# O) {2 ^为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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