1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
' Q$ v& `+ F7 W/ m4 L# K( X4 s6 y现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =
1 ]3 T4 _2 H, ]3 q( r# p2 ?$ |0 E( e! c; I+ `
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
2 _+ f: |4 }8 J' |" i1 T为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
r$ G# e. W4 }6 n对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
' _6 o: R- H2 `/ b# s为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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