1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
1 b6 {3 g6 W8 N. R7 S3 m现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =# y; v: x3 ~* z, l* t& N: g8 P
( j. g7 Z' O& U7 }' I7 o$ R6 ]
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
4 \4 U) e$ p+ O) M. ^5 z7 l) K4 F为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”
! L# }8 u5 W Q. y对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
/ V% O$ {8 y6 O( r, p为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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