1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0 / C* V0 h7 x6 E% C3 {* w
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =7 _2 R5 {/ \$ }$ E9 c+ ?
4 N! ~# X% S6 @9 g$ C' x
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端
- r& x/ H) ^5 p, U2 \ k为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”! K. v9 \) m% O+ G: v$ V) _
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”! r7 T1 ?: h2 ]- S9 g
为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
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