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修改经验爆率

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发表于 2016-1-10 03:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.如何修改经验和爆率
第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率
代码:
itemDropRate = 1.0
               goldDropRate = 1.0
               monsterExpRate = 1.0
               monsterHitRate = 1.0

2 a; ?, m. B2 F3 F1 [- \" R8 `
现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =/ C. y: b( M7 m" V
! _8 g; L0 e3 {3 ^
你可以改变你的这一经验比率
代码:
功能GetExpFactor()
当地GetEventList键入tlist =()
当地fExpFactor = 60
做我对(键入tlist)
如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后
fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor
末端
末端
返回fExpFactor
末端
2 m+ t1 d. B+ _' g7 b2 J& L
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”" ~* A: D" c2 ^" I# @, Y
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
3 d$ N( n  W3 U6 p5 _( O0 b为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =”
4 U# O* B, j' f, r$ W# U: D
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