1.如何修改经验和爆率 第一次公开Constant.inc和更改所有的1.0率 代码: itemDropRate = 1.0 goldDropRate = 1.0 monsterExpRate = 1.0 monsterHitRate = 1.0
2 a; ?, m. B2 F3 F1 [- \" R8 `现在去LuaFunc和记事本文件夹和搜索开放EventFunc.lua当地fExpFactor =/ C. y: b( M7 m" V
! _8 g; L0 e3 {3 ^
你可以改变你的这一经验比率 代码: 功能GetExpFactor() 当地GetEventList键入tlist =() 当地fExpFactor = 60 做我对(键入tlist) 如果(tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor~=零),然后 fExpFactor = fExpFactor *tEvent [键入tlist [一]]。fExpFactor 末端 末端 返回fExpFactor 末端 2 m+ t1 d. B+ _' g7 b2 J& L
为装备爆率搜索“本地fItemDropRate=”" ~* A: D" c2 ^" I# @, Y
对特殊物品爆率搜索“本地fPieceItemDropRate=”
3 d$ N( n W3 U6 p5 _( O0 b为金钱倍率率搜索“本地fGoldDropFactor =” 4 U# O* B, j' f, r$ W# U: D
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