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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界# E+ l5 I4 A' x# Z$ x
6 o! H( I/ j7 W3 f: i$ n
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
1 r: G9 u6 \' G. \8 r$ A/ w) K" H0 @8 q7 n$ [
首先做如下数据:% U2 m! D* l/ i4 F7 \6 P2 I. p9 Z
: e: C( m3 X" G: K' e$ z# F, [
- WorldDialog.txt# O/ i) t: k# E* q
- Character.txt.txt% s" Y( k( c4 O2 @
- Character.inc9 V2 M+ ]7 f% f. u
- WorldDialog.dll(更好:源)7 ]+ X; }8 t2 |$ i! o+ u& y) M% X
- 数学技能
$ g3 w+ X% f. s5 v0 O! J
5 ^9 m# L- ~, g! f1 _所以后来我们就开始5 b6 ^% t4 t' ~" q; _: M% J
8 }1 [) @5 F! G' ~4 U
/ M3 r, t% C& G% d4 s* F" F首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:9 ~0 m( y! [+ q+ `
PHP代码:6 G# Y0 ^2 W0 P1 j& F$ B' D# n
//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
9 g& e& H3 y+ I" g//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
w& [. E# I' W: }//메모장을 사용하여 주십시요.
0 i, w/ O, M9 a' [4 u+ T$ S& q$ D9 @, P7 O9 [5 B0 S
/*
; `) G, C# m) d; J* @- [( ~& c; U# L국가별 NPC 출력 설정 방법4 [0 I! Z1 U4 R- |: c
SetLang( 국가 디파인 )
- h3 f+ z! l. A: B: T$ gSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
* r0 w1 }; e9 `# P) rSetOutput( truth )) A0 h- e% M% P- N7 |
: M, C( Y, Y A9 b, h c6 W4 V
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.
( C3 g( m7 I; w+ `기본값은 truth임
) k7 r- ^, V" |' r& N# {*/
9 @5 E" B" X4 B7 ?4 p3 M9 y0 z/ o6 W' d5 w/ L ?
/*
; B' L* H. P( I국가별 MMI 출력 설정 방법) ^. M1 @7 `; l* r
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX ) ]) G) ^9 F3 x% t6 \; s
가운데 0은 SUB LANG , j8 i1 U9 @ {6 X
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 " W$ y1 r( Q$ N4 L2 C! `+ V
' `: ^# ]$ h: @% S6 ^0 H4 |AddVendorSlotLang2 [" W! U, L7 G
3 }8 R& \5 J( g; I
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.% D$ g2 G" j3 k6 l$ N: W) N* k+ J5 W+ u
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
7 L( ~5 V: I( a5 s1 z" p // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는7 a1 @ ]# @6 z6 p+ _ Z" H
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.3 ^! b0 I" v! I
... usw
1 u6 g* m f7 v M
' z( }: x* [7 B6 K* y我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
# j6 u4 c# F9 F( WPHP代码:" D" p8 K6 x6 F. _+ S6 T
MaFi_TUT_CRASY
% s/ k+ M% i; p% @) ~, E{8 Q: A6 j1 e9 T$ ^1 b4 u
setting
+ ~6 n& L/ W# L7 @ {' B% f6 q" z$ a5 b& i$ X
SetOutput( false );/ J6 U. c9 {( X
AddMenu( MMI_DIALOG );
6 W, P+ f) O1 c" t' @8 ~. i# R SetImage
" b* ?! q* u e7 ^' d ( n, X. k' ^, N' ~+ i8 l
IDS_CHARACTER_INC_000864
( l. s$ O* M! P& i1 H3 X );% b! z* N: c9 d8 R
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";7 Y0 Y" D: ^3 d' I6 f3 Q
}1 d( F* A/ x* z9 }# _; x$ w
* x' X% f2 K5 k+ H& a! l, m" l
SetName) N/ C9 A2 N# o% S
(5 y$ z! ^; h3 ?: U
IDS_CHARACTER_INC_000865
: e1 h: V1 m. d# {* s. z2 v$ c, m );
" e, N& A! O- Q) C) |4 a} ! h/ t1 e4 i" X) }0 D
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
' {& H* D A% x$ E, `! }3 E! n! N: f1 h3 M( a6 C# X$ @; `- ?
它是目前重要的是: c: F- [, k0 f: W: H
名称=“MaFi_TUT_CRASY”3 J/ K- s8 K5 o' t* H, k, R( w
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
$ T" V1 a% y4 VIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
* m0 E. ?1 Y2 ]8 Y8 p
5 j& s$ R, x- B5 [addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:7 [6 _( O" n; d8 o4 K& G
9 k5 L; @9 j% O4 c/ X$ n: APHP代码:; [* ?. L+ P+ H, T9 n
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
8 \- ` x3 B) E! q E/ JIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga 9 J) U" B% P5 |8 s5 g2 H. _
- p# u5 p' u! ?# @- r3 @0 T重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。* D9 [1 R3 I& q' [8 @
# q7 d" K% Y6 w" _6 H' Y7 C8 t它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:+ r7 g" J, b% G1 n
# v& r) N/ P0 b! L$ w
PHP代码:
& _/ X6 q- _4 S/ c2 W* _/ Z$ R#include "stdafx.h"& p9 F! t+ v0 F6 X# ]+ q5 \7 o$ G- _( f
#include "NpcScript.h"
' d6 |7 M2 r( n( B, R4 d, P2 g+ N0 [1 c: h" q! X; s2 b( F
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////) `) G$ m! m7 N0 G; e( J" I, }
// extern functions9 o, q/ j% u0 V
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
, F9 L% C( t) ~7 @! b, h# lextern void InitFunctions();
. V+ s5 y3 _% B, R9 Yextern PFN GetFunction( const char* szFunction );: N! }- z; g& o2 q! ~9 ]
/ P7 h' [; d* {2 ^$ n* |1 K7 `
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////7 }: I7 f/ P* G, D, Q$ ?+ L0 h
// global variable8 L1 M7 [* q* R) b
& e1 ~* K1 G% n" R1 fusw..
. }* \5 S* E O+ }! w+ _" Y6 {这对于我们,但目前并不重要。& E" @; Q1 R' }
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
4 l$ z; ~! _2 v' E' v
( d/ t. u9 o# s# s2 z4 QPHP代码:
- O4 Z) L; ]; G$ Q7 ?/ u0 Z4 Rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0(), ^" K$ A) }; w$ B
{' x2 A' W5 ]' `4 V& }) O y
Speak( NpcId(), 1267 );: a! [ L1 U) c
SetScriptTimer( 15 );
7 K6 z% R! z: f4 c}
+ S$ K) m G8 Q6 B9 Z
9 \$ m1 V' m1 L, }9 @1 w7 ?. Hvoid CNpcScript::mafl_Crasy_1() K; W1 v2 Q. E5 ~; m% T2 L
{2 i: u3 Z# a' `. v% l# M3 Q, x! I
}
& l/ I9 W- B! u6 H; `
1 r) Z2 u8 s# V) P: ?3 lvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()
/ p3 ~/ |. a( y$ O{
1 @) p5 G0 z% @ AddKey( 9 );4 G* E% r$ Y; N: F4 G# D
AddKey( 10 );5 S- e2 x& U. A! V' J- X
}) J5 Z+ N5 Y4 V6 n
( X# P/ m8 j' i [
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
: J' u7 `% z1 g/ \0 V% ]. k. w) n{! }* L: g0 A% Z( b+ N3 d! z5 m
: [+ i8 A1 c( D6 O4 C0 C}
' N, P! F9 x: p* V4 m; L, d1 q% E) a
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
2 `7 W: W) [0 \& y v{: T( ^$ b0 ?) y9 R# E
Say( ZEILE );& [: p1 M& ]; h
}
! l2 }# {: H- P N- n
6 f8 r- G* H4 k9 @8 ?7 D# \void CNpcScript::mafl_Crasy_5()& d2 v, c" e8 j* c6 |/ g- s
{6 I; E5 d" \, s2 u8 |( ~' Z
2 _+ V& t E) j# ?}: P! J% b0 L: H6 Y9 B3 l! ~
. Z9 _/ J0 ^# { J9 I' o6 nvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()- I3 L& S$ P0 ` l; M: a
{ O0 \$ `# d% f/ M8 _, c2 e" M
5 Q+ }. `4 J$ I! G}
0 @2 A& ]; ?# D7 Y$ q( O5 L
2 I1 v9 v8 Z/ b$ rvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()
/ B5 r& V7 i9 p& v{
& ^3 h+ F& l! a5 N, F
5 J- X# A& w) r( I4 |. _# Z2 X}8 D3 S, E# q9 X/ k+ u& T% u
, q( p0 U; n( q
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
G; Z: g# m+ t% g{
! P, S8 d! |( u% ~1 X2 O) o; l8 W2 J1 C! x
}! R/ D4 j ^+ R4 {+ [$ V, {6 Z
7 k0 X; P) K; I" Z N1 J
void CNpcScript::mafl_Crasy_9(): u. ?! h2 W. u) J2 Z. C
{
; H p, p8 y; q Say( ZEILE );' j) N$ @7 D. u* t$ T1 c
}& N" Z5 v5 a( @0 s* U, |
j1 R- Z; C. f! mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_10()
8 U+ @ L0 \7 C& U+ x{, `* Z1 i/ Q1 T6 M$ ~/ o
Speak( NpcId(), 1268 );
- m) F* `" t2 ^8 D$ b Exit();& p1 D2 v2 }. t N* `2 M
}
/ g4 L+ o& D. u0 k9 A' j' P3 f5 U: [+ l2 `+ ?$ |" G7 R# ]
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
( l5 e. n& y1 m' R9 w+ f( h( u L- l5 f, r- j0 P+ E
PHP代码:" w% n+ @ t( }9 t
void mafl_Crasy_0();
5 X' e' n* V# p" C6 w# o void mafl_Crasy_1();
/ L' ], {8 u1 q6 l- {3 ~1 s void mafl_Crasy_2();
+ ?' u4 ?! J5 d$ K) T void mafl_Crasy_3(); C) F8 B6 J, ], V' u" T- W: \7 Z
void mafl_Crasy_4();
& q7 z' s! @7 z+ ] void mafl_Crasy_5();
* L2 j: i; I" S( C void mafl_Crasy_6();
4 v$ t Q2 o: j void mafl_Crasy_7();
/ {$ c) |4 a' y) i4 a void mafl_Crasy_8();3 f% \$ b$ a$ x J
void mafl_Crasy_9();4 W" t% q3 M7 j! m1 |
void mafl_Crasy_10(); j$ Y2 v* W* c
8 u! E3 J& v6 l4 x. @所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:% `; w- v2 U1 _! O3 D, Y- ^
PHP代码:8 i9 y6 n: k9 x: q8 s9 D
你好,我的名字是:Crasy; h# c/ \" a& Z3 K9 o7 f
你叫什么名字?2 o! w) U y' m" W
你不能把它写在一排!' E& J1 N4 j9 e5 X! W% ^* S
7 z3 S& ^8 f& b% r! d' x; @# ~& q7 W好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
$ F$ q1 }& c# k, G2 RPHP代码:
1 x( G' E# |1 u( zSay(1251) und Say(1252) 8 Q. h& k9 \6 V
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会
9 S$ i# \8 P( N2 p9 e
2 `. o. l8 l9 ^这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:
& x6 ?/ ]# e6 \! \
" g+ P) t4 e$ H2 f3 m) lPHP代码:! N6 |. C ~1 c5 r( v* v, W/ g
#b = Ihr schreibt Fett& g" g4 r' B5 j& N. b
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
* w3 J3 n/ D4 I0 K" F {#i = Euer Text ist unterstrichen
" }$ S# P# [+ |. g5 W9 ?( O2 }
) R5 x& A0 ~1 Y, P. w3 h这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要* I& B6 f* B5 m& v* ?9 a% j
PHP代码:
8 O4 i+ l) o% H% a4 @; XSetScriptTimer( 15 ); + ~" o& w7 f- {) `. _' Q( v# G
zu
% Y: u3 C: e" g6 W) wSetScriptTimer( 10 );
9 F$ e& y& ?& u
0 L y5 y; z% _* B( w3 S' q- |; w6 ~' B5 ~3 T
变化和全国人民代表大会快
, z% p6 S6 w1 H3 W9 L* z
( ?2 x" {, `; k: K" ]如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。 `" v! ^0 S) f/ K0 T* ?
; P- c1 P h# y' q. Y! U我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它 M0 ^6 p o( @/ W/ C" o# B
8 L/ x3 N( ]. ^4 w, {% Y2 A
嗯,是的,仍然学分:1 g: j" ~; M8 o! a# C0 p Q
' C/ k9 J6 e. J, D Y( v! j+发现撰文:Crasy100%/ S6 z5 q+ E1 T
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
. S1 i8 `4 N% W8 Z' }2 K2 v2 s" m
$ O! f2 U8 Y. T( E6 c7 B嗯,这是第一次了以后。
3 M' V0 \6 `) ?' U- g. r& W* c1 W* c
9 w8 q- A' H/ A; _制造你的Crasy
! h4 O" W( Z* Q2 N) C7 ], F
6 _3 j# w2 c; K |
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