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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界5 v3 |3 m, i. D3 U0 |5 z) W
$ `9 T+ ~( V1 h7 j% H" Q' |8 ~我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
* X r) G% C; _, I4 d7 o4 |
0 T5 [0 ?7 K. U5 J* ^& [首先做如下数据:
, K8 ?# @& s0 C* ?8 V9 q) l1 a5 X8 R# X* H$ ~ e
- WorldDialog.txt
$ Q6 ~, J# d5 x/ X2 Z1 v( ~- Character.txt.txt/ u& [+ ]" [+ w- g- T' R
- Character.inc
1 N* o: J- f7 B4 s% w" J- WorldDialog.dll(更好:源)
6 \0 q) W; f( I i& C$ F" [: U- 数学技能
3 C' ]2 ?6 t6 f9 q: d+ u
6 k, h" Y1 X: w/ H7 i8 s所以后来我们就开始: [$ ~' y, \' K& {$ @' w I
5 S* y. `( S+ e2 f3 C- G5 s) L F G1 T- L& E
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:" w, M) L0 B% ^0 P& q) `+ A+ }
PHP代码:
8 P6 L: Q* E4 l3 g' F. `5 z% y//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.) v/ `3 @, R( l$ x, f
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
# b# V6 c, S4 ]$ ~//메모장을 사용하여 주십시요.
4 X g" d0 Q1 s) _6 S. G, D( ? g
! e5 O- z% f" E/*! C; }9 f) ]1 c" Q
국가별 NPC 출력 설정 방법3 ?: G3 b' Z. H3 D5 t+ r0 H
SetLang( 국가 디파인 )
. u5 N; Y* j( U6 g; f4 HSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
! Q9 v' f3 Y- T0 V& o+ _& O( T: OSetOutput( truth )7 g; w$ @; [" U0 p
2 X2 N" B( E* {! G4 [3 D s, RsetLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정., O- Z. p$ F+ u0 K) ~. Y# w
기본값은 truth임
- f1 k9 l( m& J n4 q*/$ t6 n7 ~4 y7 M+ I+ A$ T$ f
$ W9 v7 ~) E \2 E) h3 f9 M" M
/*1 ^5 p9 S/ e' V+ L
국가별 MMI 출력 설정 방법
3 D; r0 G2 q1 D' W: t: U0 `6 o3 sAddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )- l% ^ f& n# x2 L' J v# X" k4 d
가운데 0은 SUB LANG 3 {+ T V4 ~, G" N; ?2 |3 ~3 @
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 - Q. {9 X# S: u
w) C! r& U# F3 r: z
AddVendorSlotLang
7 S7 W9 e. w7 F( A6 J1 K9 a& q% @, ]: d* f, |2 l4 u$ f
설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.7 q6 z$ D1 L/ b f9 G: @0 D. d
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
- b: Q- G4 W4 S/ x8 Y // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
+ ^9 W) y' s: k. z. i- k7 D // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.3 X% Z* N3 K* A! T4 N3 B( i# q: I
... usw
9 a: c) a& [5 ]# \
+ {# d, Z. q6 C9 @我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:! f" R O8 s- q( C5 s
PHP代码:
7 k7 d7 a. x, i: HMaFi_TUT_CRASY* k$ r0 Y% [# W: \$ `/ I! D9 t
{
; ? F/ C& U K6 p. d. f setting
; n" U8 ~) p! |3 L* D8 Q* ?. t% | {
' A! o( r R7 n SetOutput( false );
4 |7 Q, Y, b- C1 n; f& w) h AddMenu( MMI_DIALOG );
! D6 v, s: _% P) v5 b4 F o. L SetImage
3 ]8 h2 u# D$ \: ^ (
; ~; o$ z8 D; h( \. e! p IDS_CHARACTER_INC_000864
1 ?% o9 c- D' m8 r; Y );" U9 ^0 q* c$ q
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
/ `6 K. w- f" C( u. f }' Z* Y* T6 ~! Z
8 m$ n. X! |* q( d SetName& `8 |3 Q) L% ^3 n3 x- x
(1 o6 ~3 O7 x) c& q: b; h ^5 G
IDS_CHARACTER_INC_000865% t- s& E1 @7 r
);
3 R, o E9 q |}
, d2 q' | o8 t) V所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。$ Y l6 ^1 o4 k0 u @+ P/ J4 T
" G2 a2 q8 B( p" s( t5 t, P6 {它是目前重要的是:' V8 f8 S/ c5 m+ e) D
名称=“MaFi_TUT_CRASY”
# n+ ]: E/ x& x( h9 Q5 h图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他): X4 C+ I. H4 S' [2 [& w) h
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
3 H; U8 O' ]! R/ M3 _# o t5 M' K9 _! X- J$ u' i6 p9 { }: R/ H
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:4 J$ G2 a8 I" w8 ]9 [1 ^
* @8 q! H, i2 g' xPHP代码:
3 k/ L3 {- z+ K# f0 r+ bIDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
' G" G3 S' a; }# K# OIDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
$ B" S6 L) X* |8 V/ Z' R) V; M6 \/ ?
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。: R3 a0 G" @0 n+ W, ~
( e" N! z, `, A它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
' p. Y4 N3 J1 O' ^5 Q$ h7 J4 F" A7 f! ]1 I# J2 E8 N1 S, b+ h
PHP代码:" G' j0 _/ k) c8 \. @
#include "stdafx.h"8 C* U) \4 z w+ l
#include "NpcScript.h"
) I: X4 J3 o/ p1 h8 u
' E- z+ G, n3 K, G8 C+ G9 A( Z/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////- ?: O6 L2 c7 M3 |
// extern functions
, |5 w$ g$ K/ i/ N9 F5 C3 q Y. P: E/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////$ l. U8 ?5 u8 x6 m
extern void InitFunctions();
; N4 y9 J+ y: d* m. pextern PFN GetFunction( const char* szFunction );; W* i# s8 S D- G" ^
8 H( v) {0 |8 @/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////. L/ Y0 }/ F- P
// global variable8 g7 `$ G. a1 q8 O' f! i
/ q& t1 h; t) L8 Q
usw.. . |6 X' H6 A0 r
这对于我们,但目前并不重要。
$ X. ?: w. {2 w4 Z& v现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
) o1 l8 s) ^9 r4 F+ |- r y, D: }( @$ \2 e9 Z. |
PHP代码:
3 ^, Q- z3 k0 D2 tvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()% Q& e. I. q Y \' d) y o8 B
{) `# ~! I* J& k. J1 Z) z
Speak( NpcId(), 1267 );; D( {3 R8 t$ B( G
SetScriptTimer( 15 );* m) P8 o. b1 e3 }5 R' R3 S" [
}
* k+ v" w' c/ J# q5 {2 C3 X! c( c- }- I# D0 V: Q
void CNpcScript::mafl_Crasy_1()' _7 s* o3 _; B2 b% ~
{9 `; _ v, R5 t, I' k
}
' B% x% v" t1 T3 J$ g: o+ e$ q; w* ]1 {: \# d- a2 N
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()) w& ]; S9 k. J! K# A5 u2 w
{; h9 T# R# i' I0 B s: n0 b
AddKey( 9 );
9 r2 \1 T$ z' C. Y0 ` AddKey( 10 );
. ^ s5 l/ h3 r6 J1 x& E! k}) \; x' v" x) c A+ g w
" I" _# o6 x6 avoid CNpcScript::mafl_Crasy_3()
- L+ Q( D, o- F# j! f. E{; N( w$ c+ S2 E- T" Q
( [8 T) V+ I i2 A. c}
% d! ]$ {6 E! d2 R" \8 O- S3 s2 i2 M* w7 s4 z3 B) q% d6 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()
7 a+ x8 @ o" S6 c{; h! e, A I) L# S
Say( ZEILE );9 f% V& Q" P" [: H
}7 Z& R1 l# I4 l" v( i' j* \' F
- v; P+ C o- }* M1 }/ xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()
) K0 `$ Z4 H5 E; S4 G{
+ U6 i/ q! G& }4 g* s
+ |9 X$ w2 y7 Z% L}; g k$ A9 f! l. e- N' c8 S: E
# J$ @" d' x% J" e5 Wvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
6 w6 {, i. W/ g6 N' Y1 v1 W{% j! c# D5 y+ _- {
; K+ [0 Z" q, Y
}
V, |- g& K. Y% t2 f) |
& v3 d q" a6 X ^8 {' s3 Gvoid CNpcScript::mafl_Crasy_7()
# m8 R: V) Z5 ^; N3 b/ R$ v{1 b( l( F; j$ u' c7 r9 h
6 |2 r; ^$ F( T
}
* y( f4 h @: `/ I2 K" x3 e6 ^- z% u L; \
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()' X! g m% G0 C' z* q
{
2 b7 R& V. c0 ]2 D
6 R& I$ R! ^* m1 e3 {5 h}
4 f) [- T. Y) F6 k2 ^' u) U" ~% A
Q. h( _3 X, e0 i" yvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
* i' v" o/ q$ `; `{$ I3 @% N# M2 o+ k7 c% B# w
Say( ZEILE );; S g- r& V/ m) P" [$ L
}7 c& R1 n/ R) r: |4 h% \( o! s1 d4 `: s
; I3 h& y }. _: T% f* \+ S# G. R5 U
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
- t( o+ I: K- m& W6 p{
8 m. P( I: @! ^ Speak( NpcId(), 1268 );( z8 w/ i7 b% [6 `) K0 E' I
Exit();, j/ k- p% I6 b
} 2 r- p1 ~ W1 d1 x
! S9 l( i+ }+ i3 P6 K
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":
! Y0 k }+ j( U5 l. S. s& @
2 G# a0 r* h" q( l$ L8 k; kPHP代码:& d$ Z$ x) L* w4 {
void mafl_Crasy_0();
/ k. u: d; G7 l- y- W void mafl_Crasy_1();. S# r. R% Z% Z( H$ r+ d( G. B! D; G" R
void mafl_Crasy_2();. m! c- D) O0 |7 F
void mafl_Crasy_3();
, L4 X, Z8 c$ D' _1 l9 A7 V void mafl_Crasy_4();
& i# ]* w+ R @ void mafl_Crasy_5();% @0 L& x1 o2 @6 F- }: f7 g- j
void mafl_Crasy_6();
5 H8 \: R& Q* N& }/ ^ void mafl_Crasy_7();5 \' g( s9 G3 |1 N( W; j2 X; z
void mafl_Crasy_8();4 z5 l3 C" @/ C
void mafl_Crasy_9();# B/ h8 ]9 y, k% H7 h5 L# @
void mafl_Crasy_10(); 4 e* _( O5 T& \2 I7 ^9 ^
4 q4 k: F& I+ S2 a3 Q5 O. `( W所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
4 Y$ e; x" |+ ?: s2 Q' u3 PPHP代码:% y7 t8 g: P; m- Z5 B/ J4 }! R
你好,我的名字是:Crasy- u( S6 k, U/ r. |
你叫什么名字?
. ^5 }+ I' I8 d4 Q你不能把它写在一排!3 D' Y; n/ Y# a7 y G _
& Z& Y+ Q, O& E0 F, }/ M4 l
好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:' ]5 J+ |* B; ~* Y1 |8 z! ~: p
PHP代码:, m, G8 \! ^, j7 f- Y
Say(1251) und Say(1252)
. M v P) ]$ t; e因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会: R# Y$ j, H& C' c
, n; A" Y, X% @, \$ Q
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:4 G6 b" n8 l) u6 A) t4 H
3 B* Z1 v, {5 n
PHP代码:
9 e- m9 m) e. Z* E( G' @. n#b = Ihr schreibt Fett
8 n; ^/ S. E3 d+ H- a6 ?#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex5 W1 j( E, j( J6 M( n) z
#i = Euer Text ist unterstrichen
' D7 R3 w4 f# o! F6 u! D' o3 c. M" H/ U# e
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要& l/ b/ R8 V( l$ i- K) P0 _
PHP代码:
" k) j/ ~# F$ @SetScriptTimer( 15 );
- W3 `; P+ \8 R& f$ e& n7 @5 t; Pzu
, r$ }+ U0 s- rSetScriptTimer( 10 );
1 ^1 A8 n, B/ }' k
# G+ H; a3 A# |* n
, b1 y) |+ {* E& f: B变化和全国人民代表大会快
! E, D, w/ F, l
7 }- \2 ~! ?! Y. ]" [+ _( u如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。: a$ @' R; m# g
. |/ v5 B6 |4 }3 Q
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它5 l+ v; s9 p0 B; ], j1 B
% D% U. A4 b1 ?% s3 J9 W' f2 b$ B
嗯,是的,仍然学分:
, q# v9 `8 Z1 J& F! X2 {7 r5 X% j8 s) W
+发现撰文:Crasy100%1 l* [1 S* A+ D
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您( D+ V1 {0 _5 p6 W9 T
1 O; W! @- H& C
嗯,这是第一次了以后。
! j* \. D8 }3 u k' ~* C' v a5 z* `1 H$ W6 q+ Z2 K* Z
制造你的Crasy7 V$ c5 P5 ?9 Q1 |2 i) x
' F5 n, V5 r5 u: o- o1 T# _ |
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