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失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界* m" G3 D" H" H x; c {
$ C2 r0 A2 j! @6 p B我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
$ U5 p( ] \" C e- D' K7 I/ z# n
' w+ S D9 j/ O, G' q首先做如下数据:
: y3 |+ U% I \
7 F$ k% E* d' h4 s; G- WorldDialog.txt
: }7 ?2 I5 X& z7 q5 M" J- Character.txt.txt, R9 ], G' j& m: `$ ^
- Character.inc1 w" O$ _; H9 Q, c/ m9 t [3 Y
- WorldDialog.dll(更好:源)
" M8 w, ~% C; ~# T* [1 Z' ?- 数学技能
$ H9 [+ F- I0 ]0 {6 g0 @. }# W
* q4 |6 ]% l9 Y2 d( y- v所以后来我们就开始7 x# o/ z1 L/ e
( l7 i' B* w4 W6 `. T1 W* o9 D- `' N* X) X* M# B
首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:
4 D7 B. n4 `/ N! OPHP代码:
* N1 @, f8 D6 O//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요.
+ G, N9 l8 C; }2 s, V8 R//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.2 m0 r3 u5 m% O1 e2 [
//메모장을 사용하여 주십시요.
( b( ]; e( e% |! a0 S9 E% @* _
- F" y$ R( v; y3 _5 i/*
% E7 b6 L* p* j3 H) V' w7 b4 ? x& d국가별 NPC 출력 설정 방법7 f9 k# J' ^8 y$ T/ e ^, W$ Z
SetLang( 국가 디파인 )
3 k1 T W- k& c: YSetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
e0 l1 S( s, b0 @2 bSetOutput( truth )" n' B. K; x; D! c9 F) t, R
7 z& @7 q$ l+ T# a& r
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.3 ~# k% S+ Y0 y4 A D( N
기본값은 truth임
$ ^& n! h$ `; N. r*/
1 G$ \2 a& Q6 x% u; p" c2 i( T: s5 x2 W( y
/*3 J5 d G0 ?4 W9 R! w2 e4 Y
국가별 MMI 출력 설정 방법
# }- t$ ^- c% _. C! \AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )' ~: r. @' b* e" t, J6 n& Y
가운데 0은 SUB LANG
: R7 B; h; \6 u8 D여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 5 v1 O2 z/ R a
$ e7 J$ J, p; V5 l8 k; m" q& kAddVendorSlotLang8 J- R9 n' e% ^3 @
' x8 q8 D E- D! y8 E3 G 설명 : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.$ P/ r" D& f5 U
사용법 : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );3 d! Y6 A. B5 C6 ]7 g
// 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는7 p" m. e* v& A3 s5 M
// 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.
# C" ~/ \8 D; w7 T' Y3 R... usw
8 e& t# ~0 w; ~: M) ?4 C" K; L4 q+ k
6 r: k4 X" @( q+ i. f我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:7 p7 W/ Z% u& j/ P7 W5 A
PHP代码:, K. u1 X1 F' v
MaFi_TUT_CRASY
1 y. S4 j# D) L: L+ K5 {{
, ~" v$ H5 l9 z setting
/ R% ? q$ Z; v1 {7 P, r+ d+ ~ {
8 r: d0 d5 o5 C SetOutput( false );
" v. q6 h: I4 E0 z, U1 K& @& W AddMenu( MMI_DIALOG );8 F# }: c' K3 S m/ b# j- f
SetImage
6 H" p# u: s9 w7 I' F1 @ ( 3 u6 G4 U! g1 L; Y. O
IDS_CHARACTER_INC_000864
+ v& U+ d9 b/ p1 z/ {' D' g );% l- o) \9 H* H0 Z/ u! Z D
m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
& ^3 ^5 W" i0 A, K" J& p& {$ ^ l }
% v R% `/ j( J0 Z
/ m- ~1 B, L2 c3 E# N SetName' C3 m) F/ L+ Q& K& y3 d. Z
( [1 {8 Q3 _# q3 P
IDS_CHARACTER_INC_000865
. O4 o% p# x5 @& \3 J* ?4 Q! I );* s& i) [: J5 s0 [/ Q/ _! Z
} * v% S6 \2 v" K. l, o
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
6 n0 q0 D! |! o9 B9 @/ V
+ l" h' ]$ K: w/ a0 Y它是目前重要的是:
" o8 _' Q4 L) v- q G! k* J名称=“MaFi_TUT_CRASY”3 c! @0 o1 K0 T$ b: n: E
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)$ S* x0 D- y8 ^) d9 w
IG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”
3 ^1 P7 m3 m8 R Y; K8 ^
0 y2 p, ~* x5 \7 T8 Iaddet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
- _. H) K P% J' o1 b x; `6 v% w
" C N: l0 W5 F: v- EPHP代码:, U( o4 c" f8 h9 u( p
IDS_CHARACTER_INC_000864 Crasy Tut NPC!
8 {! r) Q( s p; K& A$ ]4 ]IDS_CHARACTER_INC_000865 char_Bill.tga
7 P8 `. a4 K& B2 Y% X4 g- s4 p3 [9 `, M* p- k, I6 ^
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。, u2 I: |) {( j _- Q3 m
+ y; B; \( ]! `, g它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:+ @$ `3 F8 a/ a$ }4 K
2 Z; z, \; [; S' m# t% @PHP代码:9 K6 r1 {$ w( q* n9 W
#include "stdafx.h"
" x7 r3 V% T' ?, l#include "NpcScript.h"6 h; N4 S0 z3 {8 X6 U
- A6 \- K1 J! `( v
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
6 |$ B9 f& `9 S4 T5 d0 x1 T// extern functions
# _% L7 _$ C- z. a, B7 u/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
0 q; X4 E( c1 Y6 v/ f# z. m- z/ \extern void InitFunctions();& I5 V4 E7 n8 d7 j" A
extern PFN GetFunction( const char* szFunction );
! L+ j, \* y" U% Y1 @8 S
2 |2 Q& |. K- C; q/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/ Z4 J# f: S5 ?9 Y! Z) W# T// global variable
# O9 ?0 l/ ?) n9 q( \5 o, r. y% j0 F# w: N) }5 N \( G
usw.. " J5 a9 ^! u+ x* c! T, D
这对于我们,但目前并不重要。
, p$ ]7 m$ x: I# x: q+ o" R( q6 p/ \) Z6 K现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:6 m' l ?2 g f2 k1 q/ R! A$ V
. C5 d2 l$ S% ^3 h7 MPHP代码:
! S( {0 J3 e9 v6 bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
9 A6 |5 d4 o7 ?% \{
5 v9 Q$ Y3 n2 I' Y Speak( NpcId(), 1267 );
& \/ E3 P: z* E3 q/ [$ S, _3 V# T SetScriptTimer( 15 );* i8 Z3 P( S% ^ K# D2 Y
}
. \' O* q: Q6 ]) h6 O Q
! j, c5 N/ \, v* i0 F1 J2 Ivoid CNpcScript::mafl_Crasy_1()
7 P5 l7 I. s# r5 B p{2 g% {9 g2 c# @4 V) m# d6 f
}1 V- h" L' K( q+ K$ p& l6 x# q
5 I) x8 W7 K7 ]$ ~0 T n
void CNpcScript::mafl_Crasy_2()
& F) _/ E3 W; S# y8 z5 Z7 B{. j2 p+ j+ O; L: a
AddKey( 9 );2 }, d; Z* P4 d( A6 }2 B
AddKey( 10 );8 x3 P" T9 K2 w/ h
}! u) n+ e+ h' g& X6 e+ j$ X' R$ a
$ A' s4 X& s; @& q
void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
: @: z8 g2 r2 G) M2 S# y/ b{
/ q& X& O' ~: K c; B6 z5 k# k8 J" E1 r7 ]$ L
}
1 W# _9 }' ~$ W4 a) a) y- }& t8 K f2 b
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()2 W0 o H! J& b+ U* B
{
! Y3 k! e2 U- _2 b( V Say( ZEILE );% L6 |$ r9 Z8 C; ?# G
}2 x; i# e5 ]( q* B9 Z; Z
! C3 y) r6 {! D9 |8 j, k$ s8 b/ c
void CNpcScript::mafl_Crasy_5()6 V2 e" f8 f) }! Q
{
& m' E+ S# X' C
+ F5 Y% N! ]. ^1 j7 l}. a; j% @$ a. x7 U
+ r$ X) z0 I3 z" q
void CNpcScript::mafl_Crasy_6()1 O# O' q- s. \5 n2 N4 k! g7 K
{
, V, W4 M' u# |) f T5 X K( P3 a- L9 i$ n& a, B
}
% O9 _0 @' o( i3 x4 \2 ?# l6 o6 C. C; q7 H* \
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()7 y1 s$ b+ a# P! H- `0 J" {
{. x8 \7 J/ p5 [! l" O! o! u$ v4 I. e
\5 Q; n0 ^3 v$ E}
/ L6 b: U8 H3 `- c: I/ L& f, W! O
void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
; X8 v2 y& L+ F) F5 c5 v{/ L2 K* B# n1 i; A
2 t6 U) J" d+ A/ B7 K, u6 \}
' U! } Q. J5 T0 X
: d; v/ ~, j; A% |( M: _2 W% cvoid CNpcScript::mafl_Crasy_9()
8 s8 N$ C. x. i9 F2 n- E2 l( V1 s{
* ^2 Q& \& @5 W" c2 U* S( G Say( ZEILE );+ I% i( s: O6 s* y6 [
} j" o% z" ^' x* i
7 a- F) @0 a2 Y$ R; @
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()
/ _* R) L9 o5 w) ^{0 t; w1 R9 q) [' p0 @& |
Speak( NpcId(), 1268 );
8 _9 G3 q! g: P7 C8 ^) V Exit();. t- b- t5 N, ~3 F. l$ a7 X
} # F2 [+ m8 \0 k5 l2 g
( f: w7 _: M) \
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":# n1 ]' `! f/ d( f4 |; P
6 N* D- I5 P/ F7 F0 |% ZPHP代码:! \% s, O. E; r1 X7 i
void mafl_Crasy_0();$ ? |5 X3 `3 y9 u$ [
void mafl_Crasy_1();, C. |( p2 a: f% l: x8 R
void mafl_Crasy_2();
) t c# e. q) V8 G: E void mafl_Crasy_3();
: ]5 q0 A/ }) D- f, Z' I+ b5 ? void mafl_Crasy_4();
4 S1 V2 Y) v" n+ y; S3 f* { void mafl_Crasy_5();
( f/ e2 I6 x0 J4 U0 f void mafl_Crasy_6();
) }, l5 e# J* Z$ i void mafl_Crasy_7();
1 F: ?; a, R% L, `$ | void mafl_Crasy_8();
7 o/ e# n/ [1 f2 N void mafl_Crasy_9();
' Q2 \ X1 [, r$ a/ _" u9 Q/ I, D void mafl_Crasy_10();
, ] L0 r! [/ O. o! C
: f6 I1 H! J w所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:) {; z) u- z1 V7 |3 b
PHP代码:6 T- S6 t$ }% s. U
你好,我的名字是:Crasy9 s+ X, T) k, R6 y8 }# p1 E
你叫什么名字?+ F! d' M6 G( X( T) V5 x, A
你不能把它写在一排!6 T( p0 F M* j" ?! R
7 s. F9 l! N- G9 g# n. ~好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
+ _9 m! }2 _) H% Z, O6 gPHP代码:: M! P" U/ M2 i; @2 ^1 h
Say(1251) und Say(1252) 8 Y3 h0 p) s8 p* Q
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会4 Y8 Z& ?$ P0 Y5 y" P1 ~3 I
9 u5 N( z: P. o- W! i. e4 K) M' g
这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:$ d* ~- Y! p4 R! T* t
$ l3 A, `5 C5 }* d! }% gPHP代码:
! t6 e4 n* v0 M6 D#b = Ihr schreibt Fett
, v- ?4 t8 y& O+ p9 w#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
6 o# z- b# O+ S#i = Euer Text ist unterstrichen
) e% W" W$ @5 e `. D' x# t, i
2 n4 S6 m. H& H6 l8 s这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
( m6 `2 X" {, `$ OPHP代码:
: v2 J& X5 l# e5 X- z9 B+ ^SetScriptTimer( 15 );
4 R2 A: e" j) O/ e8 H% J- Yzu : e& V* D/ @) D
SetScriptTimer( 10 ); 1 ?5 A, u! }3 X# P
9 A) h' K4 u( @" i3 Y3 Y8 G* W M5 X1 C
变化和全国人民代表大会快
2 r, l6 c3 t5 }. u+ {* i, M& E5 l% c+ m* d, ?
如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
@! {) V' c3 T6 \1 d0 \
, ?% \- n7 ^( p! z我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它
! ]+ @: y4 X- ^ Y5 j
2 q* i! i1 h4 Y' W0 Q嗯,是的,仍然学分:4 R2 n! [* E! J6 p {9 }1 M
, Z) _# g y. x2 H+发现撰文:Crasy100% B5 r6 N( y7 c, p
保持活着+娱乐:十字架,也感谢您
% v# m/ }( K3 m3 M& D$ ~* }
7 A; Z: U) T! K' p2 O E嗯,这是第一次了以后。
# M# ]& h( A" W& L9 [: R
7 z9 m5 e. ?% j0 \% f% r; x; {制造你的Crasy
' F' D8 l6 ?3 ?9 h z Q" @: R) K } L2 C
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