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新增NPC对话

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发表于 2016-1-10 03:43:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
失去了,所以首先在这里给大家问好的飞飞她的灵魂世界
' Y# `: A6 a) _4 _$ a* ~. [& |# z8 k+ v- z" c0 \. T( S% F
我要你展示如何自己时代通过WorldDialog.dll+在几个简单的步骤WorldDialog.txt Addet今天全国对话,以确保它100%都得到了它。
4 ~, \* k' I* ^7 j4 U6 E6 p  {/ ^
+ _2 s; H/ l6 p. Z7 h7 ^  j首先做如下数据:
& W6 }' |5 b; k  s; v( k" y0 d: F$ A! e3 g: ]
- WorldDialog.txt
* t* X% a" g/ `9 y' w2 d- m8 E- Character.txt.txt
2 z5 B( w. c; E0 D0 |- Character.inc- i7 B9 a. X: |4 a
- WorldDialog.dll(更好:源)/ h# ~# N5 O$ ^
- 数学技能
+ r/ j- M# j6 n  q. N' W: `* K$ j( B2 {  J  m  R: U/ h+ }, F! b
所以后来我们就开始) o" A: ]0 V9 m$ o# V- n4 L! t3 O% a, H

. _! v8 Z0 e' @0 I
& U- P' B1 A) h3 P* E& W首先,我们打开了“character.inc”,然后在开始看起来像这样:3 o& g, D3 L& B8 m
PHP代码:
* Z7 _: I0 \; `6 B: w5 o2 z1 Q//이 파일 수정 시에 절대 EditPlus를 사용하시지 마십시요./ B8 ~6 q& [5 [9 L0 b
//유니코드 부분에 충돌이 있습니다.
: E5 f% `: V. y! y1 E% L6 b//메모장을 사용하여 주십시요.( u- a7 H. [3 t* ^7 J3 \

  G1 M1 _: h: t* l2 n4 V/*
* w6 y4 f3 P; |/ L( {9 [( C3 y: |국가별 NPC 출력 설정 방법
1 q5 g' t) J3 M  XSetLang( 국가 디파인 )4 ]: M' z# K2 V/ a+ X- R. B: C
SetLang( 국가 디파인, 국가 서브 디파인 )
$ W+ `+ s; c+ R0 O7 `+ J( HSetOutput( truth )
6 a9 o8 ~0 Q7 b2 Y, ?( i) ]2 j& l' I: C0 g# L2 q, N- N  V# `
setLang으로 국가 설정. SetOutput으로 설정된 국가에만 NPC를 출력 할지(ture), 출력 안할지(false) 설정.+ p' m7 P) Q* h( X3 u5 L* f! [- n
기본값은 truth임% w$ @+ M+ K: q  }3 B7 ~  _
*/
% E. H# _7 h3 ~# W6 @1 |5 a* z, W9 v) j; w
/*
7 K# d. T/ c2 D9 Z0 T국가별 MMI 출력 설정 방법# _- E8 v. S$ K; {! s6 ]* i: m
AddMenuLang( LANG_KOR, 0, MMI_XXXX )
* U4 d7 G8 e3 a$ A: u가운데 0은 SUB LANG 1 e7 t# G7 ?8 U# {- \" F4 D
여러국가에서 나와야 하는경우엔 여러개 써야함 5 _$ r* i% X; |' T, J, m

/ @( o: }' M( B- j0 s+ M' mAddVendorSlotLang
# m5 \+ @, {/ ]' z5 Y
8 t, V6 `: F. X, ~* x    설명    : AddVendorSlot( 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );의 확장입니다.% U  d7 T$ p2 x  v  M8 r
    사용법    : AddVendorSlotLang( LANG_JAP, 0, 0, IDS_CHARACTER_INC_000022 );
( I# W6 w2 m5 C- B. A    // 뒤 2개 인자는 AddVendorSlot과 동일 하고 앞의 두개는
. _. _" l2 I3 I    // 국가 디파인, 국가 서브 디파인입니다.# n) n1 i% t# h$ K* J" e) B" t5 h' r
... usw  
' ?$ V) G9 E% C6 W$ L
; ^- y( R- h* w6 r# @% O" W! x7 _我们完全滚动下来,并ADDEN与此代码的新NPC:
% G- {% O$ U& R; A! G3 qPHP代码:; X4 X9 I+ S. g: F* F5 Q# v0 f
MaFi_TUT_CRASY4 V5 f3 L: ~. l% _" M
{
( S1 ]5 p. K( R4 G! K6 O! `    setting) _) {8 l+ _6 |+ w+ [- k
    {0 X! `- D5 S% J0 k0 b  j* B5 x
        SetOutput( false );
' q) D5 m3 L$ d" y0 L8 @        AddMenu( MMI_DIALOG );( d9 A) N( R2 \/ [1 F) ?: K0 x
        SetImage* ]0 `4 K4 F  a: z& x
        (            
! }$ i1 r; U" o! }2 o! ]; G# G            IDS_CHARACTER_INC_000864
4 g4 @2 k" `5 z) |        );
) Y  F- o7 I" A% N  a        m_szDialog= "MaFl_Herold.txt";
" x! R% b& F8 |  F) y    }
: L5 T/ k; L1 y2 i5 f) N* X+ j3 W5 ?6 u2 ^# B
    SetName
- @" U- Y3 {7 p* O8 F9 t    (
3 ]$ q, q6 w2 C        IDS_CHARACTER_INC_000865
* v  b- g* ?2 d4 ]1 a# Q+ u: U    );1 k; ]$ j/ c" C  n
}  ) F  \+ k& M. w  X( m
所以,这“MaFi_Herold.txt”你可以忽略第一个,这我在我的指点下你。
. R/ m2 P% s, p; d2 I0 M
7 @' M+ ^  y, `, f# m6 c它是目前重要的是:
3 v6 {) P" s. J, |5 }1 u名称=“MaFi_TUT_CRASY”/ ]. L! r- a' S" H1 l+ P; p4 A
图=“IDS_CHARACTER_INC_000864”(例如,你也可以追溯到Aibatt Haun说道他)
1 z% ~4 t( `7 C# M4 ^' aIG名称=“IDS_CHARACTER_INC_000865”, X7 F, r2 B' y5 Z5 m. f
6 i+ x8 N+ N' q- Y
addet她下面最底层的“Character.txt.txt”下:
6 y* P5 o# _. W# z' b
3 b# P# S, J( c& |9 {4 IPHP代码:. b8 ^1 f' R5 B+ [5 w
IDS_CHARACTER_INC_000864    Crasy Tut NPC!2 D5 L5 _& i' z" S* d" `, M$ Z
IDS_CHARACTER_INC_000865    char_Bill.tga  3 j2 I. Z7 v  q9 S; v; X- w8 d
3 `1 T& [3 M8 g& j8 x9 Q  U
重要的是背后的“Inc_”ID匹配完全匹配在Character.inc ID,所以现在你究竟做了前半程,但即使我们有些人现在才。! t1 n! G) Q  {1 R3 c  w+ k* a

9 ]# W" [0 Q: T. M- E- z它恰好是开源的,顺便说一句ihrgend不仅是源,但“WorldDialog71.sln”这是它打开文件夹“世界对话”的来源,如果你做了他们的这一页(在我的右边) 2文件“NpcScript.cpp”和相关的“。h”的文件,首先我们来到了“NpcScript.cpp”文件,如果你有只用类似的开头打开:
* b+ B/ `8 {0 g/ ]% p1 ^! p5 B
2 w: f$ f- X5 k. @/ `5 S: BPHP代码:! W1 i# i8 `% }( h$ |  q0 r
#include "stdafx.h"* n0 h% h! Q* d4 S
#include "NpcScript.h"
' `' ^- P, H  r) N
/ n4 a  c1 J, b- u4 h- J/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
8 j% a5 ^: O5 d+ A  [# z  W// extern functions( b; Z2 b6 C6 c/ D! Q. H
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////, K: N3 b& i  Q; j  x+ k
extern        void InitFunctions();
: ]8 T* q# q' D. Nextern        PFN GetFunction( const char* szFunction );. m! m$ c8 y. T; d! ~& Y" b

! y3 [6 C0 o( N( I) |3 b! f: \+ S/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////$ Q2 k& f$ x" M2 I
// global variable* K% q$ Z1 b1 ^1 H( j

, I0 A  c9 Q4 t0 o& m$ Rusw..  ; a5 k1 ?) h6 ^2 s' Z- N. x8 a4 _
这对于我们,但目前并不重要。7 }' u/ K; ?: t, E( s
现在就去这个以“//结束脚本”前的“//结束脚本”下面的代码addet文件的末尾:
# v! L: }- v+ Z. O. G# E* @. _9 d/ N8 Z0 a+ L/ J# A9 G; ~
PHP代码:
$ @$ u( h8 s# ^3 q! l! bvoid CNpcScript::mafl_Crasy_0()
; R9 s* q& b0 r" E{1 b& w  f' `! P& L& N0 d8 X0 C; O
    Speak( NpcId(), 1267 );! Y8 W: w) a7 A( F- W3 z9 m
    SetScriptTimer( 15 );
  J* P: S5 C/ j& C# D}
8 F8 t8 J' X  {6 y( j  o
9 }  t1 `: z! p0 l* d3 @void CNpcScript::mafl_Crasy_1()
$ I1 y" ?- ^. E, p3 m# h/ v{
6 S5 d7 a! G' X}
) ~( t, h' z( J/ D
- \7 K2 u- W& t. ^! Mvoid CNpcScript::mafl_Crasy_2()- U) [8 {* C* w7 k1 f- v) f
{8 {. Y, X, _7 _. J
    AddKey( 9 );
' j* `7 B( d7 s! ^. {) z+ P- @    AddKey( 10 );# p. Z  t  K7 \* H) o& \
}& d. Q4 O0 O$ m$ _  V

6 F6 A8 S% j9 R! ^void CNpcScript::mafl_Crasy_3()
+ ]8 S+ `+ ~. T{% v& J: d! x9 S% D, c5 h
: K: \* T6 ?! H0 c" L. r1 @3 B
}
8 s% w8 R+ d  ^0 i6 q1 a7 \' L& a
void CNpcScript::mafl_Crasy_4()" p: K: x9 F/ m6 S. ]; g0 i
{% u; C9 |1 G- r0 E: C! e. I* a# g' {
    Say( ZEILE );
5 `) m0 E: {! G0 i1 }}8 K" j5 ?0 t9 {4 v; M5 c

+ d0 a7 A2 A) H+ xvoid CNpcScript::mafl_Crasy_5()' n5 l, L( P, }4 Y/ C8 x6 o, }
{
" _! U( {3 I4 d
9 }8 \; v6 d6 t4 ]; S# y1 Y. h+ R" y}
  f. b  H9 h9 f! f" D
% k8 S6 X/ h# Cvoid CNpcScript::mafl_Crasy_6()
' R! L" r4 q4 d8 [; _: r% f# h{  x" `8 q/ n) ^1 U
  `# D4 n4 t3 q, R$ J
}
; B) L, K" ~( M* _* m% m' x; _) d- L" b0 X7 T& K
void CNpcScript::mafl_Crasy_7()
, q8 P9 }; p0 x, \+ u  l{
  \, K: W- M% p9 f  |7 S0 N$ N
}) m; B5 `  q. U6 R! _9 m  u( ]

4 I- \5 k$ V' g4 ^' N5 f' l* V; |void CNpcScript::mafl_Crasy_8()
3 z8 @7 k$ f2 l0 {, ?  x2 X{; w6 \3 M* M" S1 Z8 R
. f& D) `# z+ s* K* s+ f9 r
}$ R7 ]3 q/ z) v# ~" h
2 d' l7 n5 T' H* |. A8 q
void CNpcScript::mafl_Crasy_9()
6 m4 c4 z0 G! B2 e; B: h* I' Q{. q  W( b1 l* i% L  T9 z  Q
    Say( ZEILE );6 b2 O; m4 L  _4 d9 O. {
}9 j6 K4 q" A" g2 k
& U8 U; C2 K8 K: o* ^8 b4 n
void CNpcScript::mafl_Crasy_10()& H5 o+ D0 B) Q4 I/ ]  v
{& a- ^+ C+ `/ Q
    Speak( NpcId(), 1268 );, m6 z$ }' A( \6 m. z4 g
    Exit();
; C7 n! u8 ]# M* v8 p% t* F8 d: a}  
( p! \9 G/ q, q% Y& Y, I# P: G. _% _& e; @' g* V; w4 G
所以,你看“说(ROW),”这不是在重要的时刻,我们将在以后,现在,它是在“NpcScript.h”唯一重要的文件在以下addet底前"};":0 d! b( f- D* Z6 J& X- J

' J" u, ]3 v) E/ c4 a- bPHP代码:; ^7 h: r- C% K# z5 @
    void mafl_Crasy_0();5 t9 V, B# ?0 S* e% J
    void mafl_Crasy_1();
0 ^2 w0 J4 _; D8 {    void mafl_Crasy_2();
  `' \7 N/ B# x) K$ e( }    void mafl_Crasy_3();
9 a  K" Z9 Q0 T6 d    void mafl_Crasy_4();1 [6 J# n* W7 L1 O: t- U' o
    void mafl_Crasy_5();! N, A+ o- Y. g* Z
    void mafl_Crasy_6();
2 K2 C! O9 Z+ d5 P. c2 \/ i# u    void mafl_Crasy_7();
! B# S% n( M! u* y1 {; }1 x    void mafl_Crasy_8();- c/ b7 S9 i0 f' r' c( m
    void mafl_Crasy_9();" j  R; L2 O9 u  n2 t: M3 O9 T
    void mafl_Crasy_10();  
: W6 g! X) H! Y7 G
" w2 G! B$ X. Z2 G所以现在它打开了“WorldDialog.txt”文件和addet了什么是说你的NPC的底部,我需要时间现在是简单的“你好,我的名字是:Crasy”,第二我阿迪包括“你叫什么名字?”那么此时应该简单地看是这样的:
# @% u3 c2 l# t1 W3 Z0 ^4 ?! zPHP代码:
  Q8 S, A+ S- _5 S$ z) n+ i8 q- l你好,我的名字是:Crasy
- ]3 A1 f' U: w1 b0 Q* D, ?你叫什么名字?
# J) l; w& A$ c1 P你不能把它写在一排!% {0 i0 B4 T  s# v( V" z0 a2 @( F

$ t" w9 d1 _1 C好了,现在她的文字“你好,我的名字是:Crasy”或干脆第一euern文本,如果你没有它使得即使按“Ctrl+ G”,那么她在我的情况bekomt行表示,这些都是“1251”和“1252”,现在我们一起去这两行回到我们的“NpcScript.cpp “正如你看到的,我2X”我说(ROW)addet“,你现在取代它们:
) _$ A5 s9 `" x. DPHP代码:' g9 A1 y% l: n# y0 K1 b0 u; P
Say(1251) und Say(1252) 5 v9 x9 _8 x4 O( j4 `, p$ y% e
因此,你实际上已经成功地保存所有的世界和对话编译,吸引她的res文件夹,并做了,你已经可以说全国人民代表大会; k9 W2 c" x" z# R3 q

% f) X* C$ [# y  f# Q/ L这里是为那些谁没有一些文字上的DR代码:8 }) [' u) N: u9 x- ^# f! d, L
2 b; o- _( ~3 w( s
PHP代码:
; }6 a4 ?) r5 L( p) E* j#b = Ihr schreibt Fett% n  A, w( o. p! f" s5 Q& b
#FarbCode = Farbig schreiben, format: Hex
* a' t$ A% k3 }3 d#i = Euer Text ist unterstrichen
" ?5 K% A: j1 n4 V* t* z- Y3 f1 H1 u0 _/ b% p
这些谁仍然希望全国人大您要Say't文字往往则需要
+ x% r5 G0 U# s& Z  GPHP代码:
1 e; D7 E. s$ ySetScriptTimer( 15 );
2 i  K: e0 M6 R0 ozu ' c3 n5 A. S6 I$ u: b
SetScriptTimer( 10 );  
- }2 [* H& x& y/ C% g* [* E( V+ a$ ]+ z; s- {: t! _1 p0 H
  E* _: K/ o, ]' j2 I. V
变化和全国人民代表大会快& j" ?- _$ n) R" c

* _- A; B8 S" T5 t( [( t% V3 z如果你有问题或疑问,可通过下午在这里提供O.。
) X5 K8 `5 t1 n. B2 e2 j. r0 M4 _; x- L, }! z5 a  X' ?
我会很快写了难道我们对待“说吧,AddKey”此刻“米太累了它! N3 Z0 U' d; X6 I: E0 A
, o7 L0 G! M: {# }
嗯,是的,仍然学分:1 a# @6 @- ]2 g! J& _$ ]! ^) ~

! B+ o2 C: `& J5 _4 F& A+发现撰文:Crasy100%
' o; ]& |) @0 U" C8 r2 [! X% |保持活着+娱乐:十字架,也感谢您/ k' I" O" p) H8 ]% E! }
6 s5 j& n2 D8 `3 P
嗯,这是第一次了以后。: O% E+ V) p" @. U/ j7 H

; |7 R) C$ B- c制造你的Crasy7 x% N, F& n% }$ W% D* s' v3 f! V1 S% _

! n* l$ i! n) M( z7 H: d' Q( W  W
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