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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
3 ~8 `; N3 y  U0 I7 w$ @3 L这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
5 e7 P( r/ E+ Y8 X
; s+ K- n' a2 c' o因此,
* M# A! |/ z% q" C0 S  g你进入Functextcmd.cpp并添加下
' [* x2 k5 Z8 g, m3 EPHP代码:
. Q+ I$ Y* c' Y+ \+ D8 m/ p    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
+ S+ R4 i5 V' h- @6 i+ m/ ]das
3 A& X% `, B% Q4 T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
: l- Y( n0 r, ?8 n3 k    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )5 u" p0 v; \$ ]# S; o3 A- n: a
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
: X, K" w+ b6 ^: ~8 e
  |9 N9 l/ i) V/ S! ?! q. h然后她补充说下. p$ E8 l! d% ~- B& I
PHP代码:
% H  v( \  d0 I+ iBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )# Y9 u& [* d! B; u  j
{
5 ^2 P0 B1 c9 ?" r#ifdef __WORLDSERVER) F% T  e1 p; `, n
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
: E8 q  R& E. |    g_dpDBClient.SendClearPropose();4 G# x. s& n% I$ ^4 L3 l2 g
#endif    // __WORLDSERVER/ x6 `7 P0 B% _' a& r! w
    return TRUE;
/ H1 G5 B5 f  N0 Z8 @5 R5 N" N}0 a, O, n4 W; g! }
/*
7 F% q( O+ y# B4 D/ K  ^BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
* C0 w0 k9 |# p. @3 w3 D& G{
) ]- M/ [0 ~0 _2 z#ifdef __CLIENT
* ]9 J9 |& V/ ]" V( w    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();; x! N) F4 a$ ~6 P0 x4 A% o( T8 `
    if( pCouple )9 p1 p+ ~+ _7 f- q" _' Y5 t
    {: F8 A9 T" |( ^6 e
        char szText[200]    = { 0,};
' ~$ ?0 h0 m, \4 {0 A, H: _2 {, U        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );7 p2 Q) \% K( P1 S
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";" @2 p, x4 \4 ]; c$ m, X! c8 O# R
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
7 W# I. X# N3 t& H( u- ~        g_WndMng.PutString( szText );8 U  d; @: V3 q; V# R0 Q( h9 Z/ u
    }3 n( ]; c& V# z& K
    else
8 {# ^: c4 l5 [4 p    {
: @/ `$ D, X' z) |# i        g_WndMng.PutString( "null couple." );
: }, O) j7 E; ^    }
2 h, p' y5 n# {$ R4 A% h+ F#endif    // __CLIENT
' t0 f: f6 F7 V  L6 D0 [7 f9 K, g    return TRUE;
# N7 p1 G: O! z$ ?}
6 W; W+ U9 H9 T' c*/
% J! t2 M% f- T; v#endif    // __COUPLE_1117
7 |5 p; I& t7 Z$ i, O* p% x0 o' y) t
% O6 T+ k: l& }2 c+ p+ J# s插入( p% {$ s4 [9 y) h1 f

  F1 q, x" \! b5 s; f9 C* EBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
& K+ N5 B2 X+ a' k" f) j  u  S9 w; a{
, z  }4 D( \! p0 g! U#ifdef __WORLDSERVER
) G5 I, U% f* p; DCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; K8 [& o% i) x1 Z. VD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
0 K3 O8 P* ~. C% Z: fpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );4 l7 ?, Q% }- c5 w0 p9 `
#endif
7 s, ~1 I: z. y, b6 X; N) Q# Y3 ireturn TRUE;* i# y" |. _/ _% b1 ^; h
}
( E; w( M8 x: R1 A; D( i1 J( yBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
& ~' j7 R0 Y. d: T" Z{
0 l: F0 R  _- J! V: B4 O#ifdef __WORLDSERVER" Q8 C. H8 `" B5 A# X$ f5 ]
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ a" M9 M- e# Y+ H3 u/ y/ s0 w) gD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
6 f; `; T7 A$ W+ E* u' }, T" V5 kpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 l! D! y  V9 E: e
#endif
6 a! s" {7 M, V2 Rreturn TRUE;
6 P7 T# J+ z$ F. [}
  \4 U% A' g/ E" Y" V2 ~BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )$ {# L, ^3 S/ @' a( _0 U
{" ~& I5 C2 N0 T/ E3 ~
#ifdef __WORLDSERVER
0 Q$ X2 @# U: f( h$ HCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% u5 f+ D  X& v' ?0 S
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );3 c; i( b& M# J. w' K1 o
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
! a) k/ g. G5 `! u4 |3 p#endif! U3 B& Y& L, E1 ^0 J+ q
return TRUE;
4 }: ?7 c/ b7 p# Q}  
- ]  E/ ?2 k% M& V$ X: T4 c4 a( H2 m9 R& T
已经完成,
3 n$ s5 L$ E( _
! l& m1 w! G9 T7 V+ l现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
4 L, R3 k4 W8 p+ b. m0 t5 K# {+ V3 k) C4 `: `1 N1 j
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。9 c& p, [$ u( n' U, Q7 A4 @) Z
) ~" @) z6 H$ c% k( a
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
$ N7 Z  }5 ]& O  g4 y/ |( _  Q0 P/ J
放射性物质与它的乐趣。
3 j9 I* U# w# V! h$ I+ w% J  k* o) _
E:
( Z7 V7 p: {$ t) B添加新" Y% v( x; A- c/ ^. J+ z5 b
它增加了一个新的
  A' k* K- M$ MPHP代码:
' F' ]3 X  C8 o  d' ?: Z3 b    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
+ `! t; @$ f4 P6 G6 _- L! S0 f
' u' w  f& ?! W/ H! L$ t' c插入
8 e( }6 a3 D0 ]您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
8 C( t! Q, m4 J! D+ U, E  Z" y: a3 `' b* n& ?$ l
然后她还补充说:
; I1 E0 ]% v" k5 M' h5 j7 D引用:
% p% h- d3 q4 xBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
7 [8 p4 w8 y9 P2 W{
3 s* C% D3 c5 o& p#ifdef __WORLDSERVER
" U) C# ?; @+ D/ y2 XCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) m& D; H' a/ R+ UD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );/ Y* ?# B! |% c- Y( [* u5 S
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  R" R) T. U- T9 S
#endif
) \5 x4 j7 B" ^. n& E# y, Vreturn TRUE;
2 s: ~  l1 K$ i! `0 K% j}
/ ]) {2 h, G/ b/ N2 |(这在你新的黑色命令)
! k9 k. ]) |6 T- M+ L1 s9 I# n(你的坐标红)
0 d) D- a! ?  J) g) O+ h1 I(黄色的世界,你的ID)& u4 A* O4 M0 Y0 g( z( a$ ~1 \

* V' s2 t3 I- t3 e* c& B: g0 Q4 g' M% l" y! N! g. G
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