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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它5 T, C; s9 s0 L# k
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
, r+ y9 a0 C4 h0 m  ~* A, R: L1 S  g0 z3 q( k& X% [) ^
因此,
8 ?& r% i1 `* B4 J" k9 S你进入Functextcmd.cpp并添加下
. q- a4 f% |2 ]& I% r; Z8 N* JPHP代码:
# Z4 I3 d9 t$ _1 e    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
9 R$ u2 X% Q" m$ v0 Udas
0 i, C" f, K- f) z# `        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
+ m0 ~: r# D( e7 v3 g    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )7 W4 ?6 V* R- I9 E
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ; z- \. F5 G4 N+ f

" f7 w. M" k; [# m2 K& w( f然后她补充说下
2 M4 d# O( `6 YPHP代码:
9 ?# j: U4 }; J6 s! w& ?BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ), z1 j* Z. ~  t  i1 b" o
{+ ?- E$ Z5 C  Z4 q
#ifdef __WORLDSERVER; C# j3 d- C/ {
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
# D: b0 X; h/ M- g- [    g_dpDBClient.SendClearPropose();! U' B" u: J4 j  p6 U; u! f8 x( X, C
#endif    // __WORLDSERVER% {% h$ K! p8 q9 V* |
    return TRUE;0 M6 O6 C% e# ~$ G) W; x
}
: J/ e" I; w: f1 V$ Z( O/*
) D* K& [9 G0 kBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
' {5 f1 I) F+ f/ ?, Y, Q6 M$ c1 @{; @! S2 L: L% p7 u3 a; e3 K. _
#ifdef __CLIENT4 v8 r8 ?$ y1 h7 @9 [0 [& l" S% X
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();% t$ n% @: I/ x: p
    if( pCouple )5 h. \' v3 X, b' l' j7 |- D
    {' j! Z% D+ a# Y! M! S, Q
        char szText[200]    = { 0,};
; k7 a' Y% B  R" E( D+ N- w        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
% t/ N0 c" p1 @1 |* ?        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";/ R3 z8 f' N) B- ]$ d
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );& W; _- j( m, O* a9 |8 @; g* X
        g_WndMng.PutString( szText );$ U, i; @2 f. q7 n: }
    }
- H$ T. Q5 F4 M    else
6 t: R, Q" T+ B    {
; a2 v6 p  O+ r2 x/ _- S3 @; g        g_WndMng.PutString( "null couple." );) @8 r0 ~. e( H& q; N! N5 w$ V
    }
8 V2 {+ X; q" u- y3 ^5 q% S#endif    // __CLIENT
& Y- j3 x: |8 E, U. u: O    return TRUE;# x! \( S3 q* o( E
}
) E/ B3 u& W3 y*/
% S9 M) S; G6 v$ _1 l% @3 I5 K$ M#endif    // __COUPLE_1117" S( T9 B; D1 h: p; u2 h
8 @. g9 r! [5 C! u" V: e3 f
插入
2 Z: P" Z0 b, T% @3 y* r3 p
* h) E9 r8 z/ z! P( |2 e6 KBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
  [7 D) ?" |+ J9 I: E{6 Q3 m1 S! m3 d& B
#ifdef __WORLDSERVER
& r. B- \% `6 e; ^& ~3 q4 E( hCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;9 ]: P4 {& G; X  }8 A, z1 u; l' E
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
0 q6 o) ^  P: s8 lpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
) n% A* n# v, O% E" p#endif
/ @2 G; R' n) Preturn TRUE;
) U5 P/ X0 n5 s" B: ^}4 b  u9 Q% z9 y- X
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )# J9 h; j" b5 b; @
{7 J# f8 R4 A( ?; a5 c
#ifdef __WORLDSERVER+ [; ~0 U* X/ T
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 Y+ p. U8 T) V
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );8 T) c, Q: h% n  g
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );7 \4 z; Q$ B& z! f
#endif
+ I3 X- E/ c6 T+ n- p8 Rreturn TRUE;
. i8 r# J9 U- D; V+ @' G3 _  q. y}
& e, q( s2 j- G8 J5 sBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )0 H! t, w% d+ a. O* q
{
( v+ `. O4 b3 O- ?' w+ F, v. |8 g+ ~: ]#ifdef __WORLDSERVER/ T$ y1 T$ A) @
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 `" x2 O, j& J) [9 C, l) Z
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
6 ]' ]( h6 f. mpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ m* p' L2 D4 r: v
#endif
# V- Q+ |% @$ R" qreturn TRUE;
! P& x* D1 l* y6 q}  
  y: w2 p6 K! z1 }; ^5 `& \2 I; |! _8 t# K
已经完成,
* H  M) q, r1 @  v' L) W6 Z  N
$ q- N1 Y, O- ]+ O+ Q现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
8 ?; I' x6 Q# F  [) a/ _2 M6 w; p) i, f5 f' H
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。# f4 `) W! c6 w( n
2 S( y' F/ u. e4 A' N' Z
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。  x# F! ]- r$ t! U8 U
/ G: }& K- S# t9 q/ E; t( c# b% x
放射性物质与它的乐趣。
, x8 N9 b  j7 p' w; V) {4 m  O8 q
. K2 a" c# J6 b  s, F5 JE:  Q5 e+ d6 B$ P5 A4 E
添加新8 b7 \7 L. U! f9 A/ V) A/ n  ?: Q
它增加了一个新的; p0 L; ]* G$ J$ e' N, J# T
PHP代码:
! G$ R. @/ P. x2 H    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  5 K6 \4 p6 l8 u# C0 x$ q

* C, {+ S  f* [! `/ F: Q( a插入
* D! t! Z( S' k) V您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
0 ?# l5 p) m- ^7 L
) c( F$ n/ p) t4 }6 q/ f8 S然后她还补充说:5 @5 f* {) O% P. b
引用:
" F7 O" g7 t) {$ e% pBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
: H5 m% q5 {2 [( A; G+ g{2 ^+ X' l9 p3 U' W
#ifdef __WORLDSERVER
6 |" W. `! h$ [) g, u% e3 Y+ y: FCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: E4 y0 z+ ]. G
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );3 [) V& N6 ?+ \! ~; l+ A, u4 P1 l
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ ^# b; Y, s# {8 b: U2 T" L1 J
#endif2 B0 t; X+ n& k2 e
return TRUE;
/ {' @9 ^" {1 i* @: V  W8 r} $ @2 e2 J+ ?* V  x) i
(这在你新的黑色命令)
$ K7 ^1 r2 {: N% M8 K9 o(你的坐标红)
. x8 h: d: {6 s" h: y( ^  D6 W(黄色的世界,你的ID)
- p; N( k$ g* p: ?$ ?% V; O( E9 {0 \, R9 Q* _
6 e+ |& E' X- C- |
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