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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
( ~1 ~% r, Z' I2 i  Z. P* \- t6 @. b' b这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。. ~* _! Q5 ^6 K

. W3 o( R2 F" P& f& O因此,: c: }+ w  C% o' M0 R
你进入Functextcmd.cpp并添加下' K0 _; P) \+ E  N% O
PHP代码:4 x. M+ N/ L! C
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )* |/ T4 ]5 F1 H) T( l5 `2 O' q
das
6 J0 [' W  f4 K% K5 V        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
% j  G" {! P( z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
. v7 k. W( ~  j    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ; T* p: t0 ]$ R8 o$ G

- K/ C9 W" |0 r; F9 w然后她补充说下
; Y# ^. `- G/ V7 CPHP代码:
9 u0 Y* U! b* dBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
+ r  P7 E4 p/ M" ^' p8 P/ o{
& P% E' l) J5 w& V; T( W* m#ifdef __WORLDSERVER
9 r- t& ^- K+ {    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
' a3 U" l! {% T1 Y    g_dpDBClient.SendClearPropose();
; m( J/ f- p/ h7 _/ G& i( b2 Q#endif    // __WORLDSERVER  C) d1 v5 a: G' U$ q( l
    return TRUE;* Z4 f, s! n3 f7 L$ ~
}( u% H- j6 E5 f7 s' N$ d/ v" G
/*
2 v/ S% B9 g' c% m' HBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )) p0 I6 o; s, M7 ~% E0 O( ?, a
{
6 d1 e3 C( f+ b- l. N#ifdef __CLIENT
! T" l, f+ Y% [4 ?/ T# l" j! y    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();$ ^. i, |, @+ G, O- L
    if( pCouple )
' U% q/ ?0 Z8 G; s& Z+ F    {  k, X$ Q7 ]8 S2 K+ u6 y
        char szText[200]    = { 0,};  T- I/ e7 m- F+ V2 Y$ b  T
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
) V1 g7 y0 ?) {) j8 q4 L$ G        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";4 D# _% M4 T1 F5 j
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );$ U/ U9 ?0 G; i# H
        g_WndMng.PutString( szText );* y# ?9 I/ y  s$ D
    }
. w/ Z/ f7 V8 F, r9 w    else1 ~! M6 h7 k, f. r4 L
    {* h5 i1 V) Q! O" m! w
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
  U. _1 Y: v+ e* r    }: G- ^/ d* f/ K! S
#endif    // __CLIENT; q6 [  Q) M0 j8 B1 F& R) a
    return TRUE;( L' T5 w& P3 Y* f$ l# P2 L* `- y
}2 J- X9 L% i; R% U9 }9 ], C5 E1 i
*/& M7 T, ~% O: U; P6 l; R$ C3 X& h
#endif    // __COUPLE_1117
+ Q0 ~- A+ v, t; }; [# {, M; G9 T+ |; A
插入
; q0 B9 s; }! B3 L4 U) T" ], K2 O/ d# D9 Q% r  f6 F+ K
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
1 \  f! X6 S1 w{+ W9 r0 K3 w' l
#ifdef __WORLDSERVER- |( ^" E5 I7 P: J7 W# ^! ~2 q$ T
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- F9 ^( \, S2 ^) ND3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
, P# P5 a9 f5 x' }/ M$ W7 YpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
5 y4 s5 k+ w0 h: S' O+ c0 [6 J' b4 D#endif, J# f4 @! W! o' N
return TRUE;! `' y1 E6 Y; X2 S# O
}" H. `1 c$ F, U& l  U! J
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )4 {+ S* L& M4 |
{6 G8 O  D/ s  K& [
#ifdef __WORLDSERVER5 l" O* m/ l! q% P7 `
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' p& S: a( N, n/ M  L- E
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! A4 o7 h2 j. _6 h# V& xpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );7 f5 X. H6 ~8 g  U1 A. m7 U
#endif
8 |+ z  [& R3 d) [! P/ Greturn TRUE;+ u4 Z7 l. [' U9 A" d6 X( d% c% v
}! J( @' Y$ Q) D, ?4 X* v" g
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
! X5 h' r7 `3 r, \) @{& D8 i/ f& d! p/ o* y6 \# Z
#ifdef __WORLDSERVER
8 N/ @' }8 Y5 T. \) Y$ F* ]" ?8 z9 \CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 X: [  {# F* Y9 E" PD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );1 M- Z9 }& m: d( t* \3 `
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) W! u( B* @- R) I0 ^% b- k
#endif
: y4 y/ c& q. g5 w$ e$ t* c3 p0 breturn TRUE;0 N: s3 T% B+ i: V# g: V2 H! s0 V
}  + K9 a3 i. c4 ?9 w9 w$ G3 u- H
* _) _4 ?, W( p
已经完成,
" E+ \5 P+ q. U2 K# F; l4 }1 i. L0 R" ~' b, |4 E) @
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
  E' @* S/ I- z8 Q0 P' i$ I
# I$ n  H* G2 W; ~$ k整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
. B9 u* T' I# w& f, L  ?6 C4 b+ E& T
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。  H) z6 e4 A$ v, L( j% b9 f% S1 ^/ I9 F

# h3 c1 j$ O) @放射性物质与它的乐趣。+ f: H) ~0 a/ }* W; z9 Z2 K

$ Z0 K2 Y$ M) B$ n5 GE:
! I' f% N2 @3 Y" c# L添加新
! X, A3 Q4 y: B( T8 X它增加了一个新的
4 ?( B/ H) `% [6 X; r: \PHP代码:
& h2 `6 p5 x4 z; C    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  $ W8 z# D: R3 |  z) M8 X" B

4 @& k1 r% i. l& a! z插入* i2 u! t# U- T- H! \
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
3 G6 A' t& g+ @% P. ?- _* [$ e+ k% }* n# h: @4 m
然后她还补充说:) [* `3 p% v# Y' Z
引用:
4 D- q% K2 @* Y5 d1 {BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )6 Q2 X& {  y- u' o/ _2 f, U- t1 d
{/ y# w) ^) n2 D) T/ f
#ifdef __WORLDSERVER
# q5 v$ f7 J7 S6 {( ?CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;5 [- C! G4 P4 O, d4 @
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
& g) S- h" N) P/ C# ^# ypUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
. |0 Q2 M" H( L5 z$ a7 ]#endif- H3 j1 w5 b+ l
return TRUE;
5 r' I# t: c' Z. v}
. |5 m. U9 c+ @0 _7 E; \2 z(这在你新的黑色命令)0 Q) Z& C8 A, x/ n0 i
(你的坐标红)' ?, ^5 m/ S" F) s; I, Z0 r" r
(黄色的世界,你的ID)
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* |+ x: b. R+ u5 o! q
, V; F5 c; E; W2 O: n1 P8 V
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