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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它* `5 Z' K, T& y" p9 D
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。# L) `# ~% d: I" T9 h( P% P
8 s6 x; c* w- J, ]8 z% t) l
因此,! x/ {$ U' L2 q! f% p$ `; v
你进入Functextcmd.cpp并添加下
" R, q; G) S6 o% x+ T& {7 R  o1 L7 bPHP代码:' K) R5 J$ G6 s/ X, i
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
9 B; K0 P- I- K3 ^" A: \6 _* Gdas
$ i( N9 @1 @- }8 A% q0 Y        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
" {  v7 ]. m* u0 X. k2 s    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )* B0 k' E, K3 Z, p
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  # n5 {6 ~, S( [) H) J
" O0 ?5 b- m; `& k1 `$ b
然后她补充说下
8 g8 @4 L' g' Q) XPHP代码:
* u$ w% U0 r+ X, X6 z; H. RBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )' r/ t4 }3 a9 s
{
* x" n$ ^! A' x" V5 [#ifdef __WORLDSERVER; ^9 l) M* y0 `$ n8 H4 ~" f# P
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;( W( L( G& v+ W7 y* W& _
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
7 K0 m2 T+ i  a#endif    // __WORLDSERVER* e0 l6 J7 w! s: |% J
    return TRUE;
# y! S) U7 k% }}/ ~# u5 e- a  A9 {1 u% }4 M. P2 i* z
/*
) S2 M1 I7 ]1 U" Y/ B7 D4 NBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )& {( i  u% w: j
{
& L' X, [9 M/ y( O+ X#ifdef __CLIENT
7 l0 G- Q* v' g2 M, C    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
7 A9 t, g7 X4 l9 [& k2 Y" \: |    if( pCouple )) y7 A4 Z$ e$ E" z8 A
    {, k: R2 }/ k' x
        char szText[200]    = { 0,};! x! E! B6 a/ m$ ^0 t4 b0 K1 N7 }
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
% `7 `2 c1 E; X+ ~        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
% a' |7 q0 m% _, T/ N: m        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
8 }3 C8 I+ B2 x        g_WndMng.PutString( szText );9 w( L; W* p3 w+ G, s, h+ `
    }5 G* m7 V% X( Z7 `% ?3 S: E
    else9 s# p9 h4 g7 \& s4 T
    {4 F3 O2 }+ m. D5 S$ t, B/ ~
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
, P4 q1 o" x; {# h% Z5 y2 C    }: d+ H5 h2 B) {5 j& G! Q" |6 V
#endif    // __CLIENT2 t1 {' _% B& {4 b1 M# g: ^$ Q( r
    return TRUE;" t$ }" `5 a# \2 K
}
: F. D- X5 p, t- v4 n4 ^6 U*/
7 x( d  U1 I( {/ K( D#endif    // __COUPLE_11171 [" M; Z6 ?7 v8 E0 l8 R
8 a# Y1 F4 V, B  N
插入4 \! V- @: a: x

4 e; }! V7 Y' yBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
; O8 u& H/ O5 d. S) J{( n$ `3 _0 I) Y0 n) b6 o
#ifdef __WORLDSERVER) `7 A0 s) G1 f' s  [3 k7 w6 T
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  d4 n4 [+ l! D0 ~1 @5 [
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
8 o1 W: }8 e. V& JpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' _& R0 ]/ p8 ?( S0 w1 Y, x6 i#endif; w& J6 M: r% K: x2 ^* `# z
return TRUE;
$ n9 Q9 d; w4 N8 I6 T: N: F1 ?! |- n}2 X5 {2 C* V: ^. g) Y- t
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
" }- T: k( P4 M# ]' S2 N{: S, o) Z* m  R5 Q- n
#ifdef __WORLDSERVER* E4 _( v* }; a- d
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 M: ]/ W) X# L1 C* j/ t' h+ d- U  }
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! ?: p* U. X/ d  d. k8 k: q9 l4 DpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );& s7 T8 G8 j- K/ h
#endif2 d: H/ R, \! ?) w5 T
return TRUE;; p; |2 @& a$ i" z
}# q- X# M; q: H6 f
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
+ f: U( b5 G# f$ j  _{
* @; t; @, A: @' Z# q#ifdef __WORLDSERVER
, u- w2 W0 @5 }, @+ TCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 h3 R6 V: O9 x3 Q$ w2 B
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
+ F% a1 I& @0 h; s& G: v, YpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );% \. L* c; R* V* M9 l
#endif
* j9 ^; {1 T" _; p- B7 s1 Mreturn TRUE;2 H$ u: P, R9 u& j: b4 o( [+ P. I( Z
}  
+ F* e; B" z" ^5 k4 m( |2 R0 K; s# y/ S8 G3 f
已经完成,9 I. A. M9 @9 o
' J- s8 K0 C, u0 D
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon: B3 W0 H* v2 L& G8 X9 d" a* P. ^+ b7 g
8 P5 {6 g' M+ y, m- f
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
" W  ]3 f, O: q% c" @
6 e4 M! s9 u% }+ n% q+ U* [如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
+ |% t$ D* t$ T
# ?2 e: y0 s- \: o$ K+ D放射性物质与它的乐趣。/ S* j; v* o) C' b' p' Y- z

1 ~. p& h* i8 u2 j2 X8 GE:) T' o9 `2 R& Z5 Z5 _& p
添加新
# p9 K) K% p) D2 d/ w它增加了一个新的
$ u# Z8 x8 ]/ c; qPHP代码:' l/ K. ~$ t) F
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  + |% I1 p3 @1 S- u0 d
  B% e( N9 v6 U/ B  F* u, Y
插入4 @' k9 U/ G& N7 a3 k& k4 t$ F7 A  P9 [
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
0 k3 P0 p2 W' P# a/ t
2 A8 e" I2 l1 g5 w, D6 T然后她还补充说:/ o+ i6 l- ^- f& i6 ~
引用:+ v3 Z* \2 |1 h8 O$ S' u) a( l
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
- |/ S& |- {! }9 [8 }{# A; i0 p) q! i5 o3 Y& X" a
#ifdef __WORLDSERVER
# K: \! G6 r# ~9 F' I/ UCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; L6 b# B( }0 d% O/ d. ~' P: ?D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 [2 c2 _1 h) @  n0 U
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 v$ r( N' X; y7 j+ L
#endif
' \. j8 |& p3 L9 c1 _return TRUE;
9 W# W! C; R" Y8 W+ ^/ f# k- `} 7 n0 Z( ?: L) Q/ J1 Y, f1 \; F
(这在你新的黑色命令): i/ C& d# O$ ^9 K6 U  Y
(你的坐标红)
* y2 E: ~4 K( z: `2 o; n(黄色的世界,你的ID): G! g7 A/ m- v/ S- K6 J

6 m5 e/ ?, [- _% `" n( S& f6 Z2 C3 v4 Y$ b4 x& e; B0 s1 {
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