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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它' J% L) G+ [4 U* G5 Q7 `% @
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
1 E+ g( F2 X" {" ^, y# [) I2 |
0 x/ g8 a% W; k0 \: T因此,$ N1 Z+ ^/ l+ d5 c3 \
你进入Functextcmd.cpp并添加下6 |: j, M& g- ~: Z# H2 p( L$ {
PHP代码:
9 w" G) l. r' E1 O0 U, N- v    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
3 L1 [0 q& p8 \4 Y2 xdas
) P. f- p9 W+ L3 k0 i! r+ g* i5 C        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )' o: q/ F" y+ J' w9 M) H/ B8 F! b$ m( q) ]
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
4 X" A- L3 m1 D2 J; q& `) P, y    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  % M% G8 i7 p0 Q/ \

3 k0 a  Q6 k/ I1 j4 j然后她补充说下
7 }3 |% r1 q/ [PHP代码:6 U1 b  ^  B. T" r* H
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )+ j; ?. C. v# M0 U! q  ?: M0 ~
{
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2 `4 L* D& A) r/ F# K    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;% C3 d9 `9 R2 q: Q% C1 T) o! X
    g_dpDBClient.SendClearPropose();5 h& P; z. c, q# r. W' u5 o
#endif    // __WORLDSERVER
" y- M, I0 E: t( {& ?$ a! a8 e2 d    return TRUE;, M( E& C/ n6 y1 G% U% S
}
) \  E* `' U2 S/*
, C2 e. s( o8 [; j: W! YBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
3 e) g( o8 ^; [' J  q. `{
1 K/ @$ Q; o8 \9 \" o( c" R% R#ifdef __CLIENT
8 E4 s  E: I$ `+ u+ A    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
9 A) w9 r7 s! w* Z7 v# t" @" a    if( pCouple )
7 b1 |. t' ~' R    {
. q! \4 w0 @; s2 ^3 I5 g        char szText[200]    = { 0,};* [" c/ w$ Y; e7 [4 M6 o0 d; ?9 p
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
9 w0 B6 @* a. }7 O- H  K7 C3 Q        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
8 ^0 W& ?6 C0 N: P$ a2 l        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
% U4 g* x# G% q: e, \        g_WndMng.PutString( szText );; M" j# `2 b! b8 J
    }
' L& @/ `1 j+ U+ b    else
( A$ h) a5 h" @9 A9 o0 y, H& J    {5 [/ r" z3 y& v* H' c8 V
        g_WndMng.PutString( "null couple." );
5 C1 Q$ `7 F( @7 ]' G& V1 L    }: t1 x7 N# a' }$ q6 J
#endif    // __CLIENT
" D( ^" z0 @2 G' e    return TRUE;
9 ]1 V# E' z+ V& k% K}  \4 x' S1 d; [1 Q4 ~; F+ ~/ C
*/
2 {( A: |4 K/ @8 i8 s#endif    // __COUPLE_1117. X* u6 K2 F( o1 v
' [0 y' n4 R; d+ t( f. I  T: t
插入0 U0 I! l7 I, p3 c! r

8 }( t( F; T) M* jBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )2 }3 f+ A& u% z" H
{7 o; Q# N6 \: j: ]+ @
#ifdef __WORLDSERVER! F0 l# w1 `& K' Z. G
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ K3 Z& ?! a; g9 ]9 l) o7 T
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );5 w0 ]* y* Y5 H; ?
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );5 f7 U4 s  L( [3 `
#endif7 Y- M9 M, ^' y+ v3 u& j- I* d
return TRUE;
% v* F) c" z& Z3 |}
# w2 H, C4 ~+ B! \; pBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
3 Y/ K& N  l% v4 w+ O* f2 H; {" d{' r# c1 K5 Q! C& ^: c& ]" `
#ifdef __WORLDSERVER: r6 M9 o. b8 L  d
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) D' u2 f& J, H' _+ r4 ]
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );7 ~  z4 @# P9 b9 }* Y( B+ ^' A
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' V! f) _! I( N! T6 E* Q#endif8 S$ j& Y' m" F1 Z, ?0 X# N3 n2 v
return TRUE;2 |( V+ H8 \8 E* {3 C) t1 r$ q& ?
}. U7 ?; R' Y7 R+ V
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )4 n( g6 G, Y5 I0 D' O( y# h- Y7 s
{+ }& A3 c7 R& d; I+ u3 N
#ifdef __WORLDSERVER( i( ]% r8 {- V% X. v/ {) @
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: m  F' v/ l9 n, L, a; H
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
( M7 I- ^+ X% C  S  v& [+ h+ R+ JpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
6 _3 Q, ?# G3 Q1 Y* _. K+ @#endif" Y: n# J+ B, p6 J  U# L4 ?
return TRUE;
, \' E! A4 z+ d- ]3 h& b3 w0 g* C2 a}  
9 p. b7 y. D; l8 z( e" h* q# b" [6 g
已经完成,
# ^* M  }+ b6 N- o. S
- L* ^/ E; L+ D# d0 A现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon' A, E0 x/ L& p* s) z. W( L, ]
8 Q! C8 u7 K8 x  y
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。# W6 B6 T. g5 A

/ v  {# h8 \; l# ?如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。9 S2 X4 g% c9 `& C+ A

* ^  W3 z4 J1 A放射性物质与它的乐趣。
( l* L( a: o/ O1 _2 {! j# n: `0 i5 k. N
E:
* `3 i2 A' C5 C% ~1 c8 Z7 m添加新/ d1 O/ o3 q' M- v- @; H( M: Z
它增加了一个新的
7 l  w  W5 j* r, a, bPHP代码:
) E- c. _3 O- k. f* P2 P# s0 z  Q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
" F/ L$ l/ a- @- i. L0 n  \/ ]9 k5 c+ q' U
插入
' q4 U9 w; }- I, w# z您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
- B7 `* y" t# ?) L# d- [5 t4 S# p0 p. O! K9 y
然后她还补充说:( U, [& |& ~% L" o/ A/ N
引用:
1 L8 a- _5 S6 o2 ]( p' dBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
( m, j8 X( y5 K5 y! g{
; P; g% z# _* ^2 V, K#ifdef __WORLDSERVER2 ]' L  s  d9 i7 G
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
0 B; @3 `8 X+ n  V* s7 ?D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 n) {! b- n; I4 y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );/ a, ^% p6 f7 s& [  E
#endif
5 \5 T9 X- Y0 ]return TRUE;
! ^& @0 A3 j; B4 @9 D9 B& n9 ~2 `} & P# J" \% _, o" J
(这在你新的黑色命令)* [  k0 U# ?5 H+ q* Q/ _# v
(你的坐标红)) |: H6 o( N- m$ D5 s& p
(黄色的世界,你的ID)
  @5 `, t% i9 c" ~+ [4 w- F
3 X, _3 b, V/ `3 M8 g1 k7 I/ \" R0 _
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