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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它% `1 D$ o/ q: P2 l1 U5 ]
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。8 h5 m; K6 u, J" l

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你进入Functextcmd.cpp并添加下9 G+ I1 J4 r7 f  m, K, e* X8 I
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$ P' h) J8 P$ a3 p    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
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BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
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    g_dpDBClient.SendClearPropose();) h$ k% h1 v* T2 A; i1 T
#endif    // __WORLDSERVER  O0 u2 C( m4 O$ j1 Q
    return TRUE;
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  U. N  v8 s: d+ h' x2 X; m: ?3 p* TBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
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#ifdef __CLIENT
% X  A( i1 A9 x: A$ g    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
6 z% b2 o  ^2 M1 A, l    if( pCouple )* J# `! I1 Q8 e- _' V
    {
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        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
1 X9 o: J4 a) L! x3 s) e        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";5 }; e: _9 [3 O" ]0 z! J# ~: p
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
0 `2 [9 Y9 c, U) R' `  }/ @        g_WndMng.PutString( szText );
1 m. t. o1 s; r    }
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6 V, ?- Z# Y. P0 N        g_WndMng.PutString( "null couple." );' {( [& y, m1 s& C; G
    }
  V* P4 |& u) _/ A#endif    // __CLIENT
- U1 _& h5 E- q    return TRUE;
- A3 I% b  H) T" W6 l# t}( I) F) N4 m4 p: t
*/
  G  K4 ^: }4 x#endif    // __COUPLE_1117
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BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )$ P& `/ K* @8 l7 e- ]: p
{
, j6 ^/ G4 @% ]#ifdef __WORLDSERVER0 ?1 X0 o8 S4 J' v5 b! I
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. S+ O& u! c* L2 I+ C- P1 Z
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
; O/ m: A2 t" _4 `1 mpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ {1 o1 n+ Y, Z! A
#endif
2 A7 W( }8 ^, [. Mreturn TRUE;
9 Y' h: ^; ]* }0 i6 x) B( h}' C: z- k0 A: t
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
5 f/ S8 t5 Y! H5 }$ b* U) M{2 E9 m* e6 T5 q- w
#ifdef __WORLDSERVER
" c3 \+ p" U7 z( V" F1 a$ P6 d7 zCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* Q( E4 O: A1 i; A+ d( f- o& PD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
: B: V1 a/ s  FpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" F9 R5 R9 p. h5 j( B3 W2 c#endif
# ~3 A/ e0 a: f: _+ \( Hreturn TRUE;
9 l  A0 r. U' f& c  R}! Y& M# K6 i4 h9 l$ U) y
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
- A: l$ K1 g# G{
0 ~. b" C1 b0 G' N. T#ifdef __WORLDSERVER
% v+ W$ O- E; h6 j9 }, c/ Y3 {CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 ~3 h) ~5 p9 @; L6 KD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );' j0 P2 `" x& q/ M. D8 H. x, \
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# R; T2 \* p! [& x
#endif
) C4 p* ]- W' A& K8 M  u  V4 Greturn TRUE;' V/ x5 B% W! v
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3 B' u1 @' I" X# i6 y3 d) L% h3 `
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
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整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。  J' u$ a4 Q- x: x  A) }

* u* x- Q0 l6 w" k) W, u# L  K9 Z' D0 T如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
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放射性物质与它的乐趣。
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/ y5 s0 |/ a. z    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  $ m2 v. p  q: K8 D( i: \+ P1 e

# {! a5 G; p& s" j3 n9 m插入5 \  t; T' {( ?$ O& B; O0 V* p5 Y
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天) C* q& U: L; C, _
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然后她还补充说:" E! N% V$ R. M2 B
引用:
. z/ _. n( W/ x" u. |2 iBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )! A& Q- [9 x3 H% G' t4 p8 Q# h9 c
{
' O7 b5 I) Q9 L1 O: }. C/ q$ l8 S#ifdef __WORLDSERVER
$ b! \, q+ t% b5 N! R4 J+ `$ fCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 g) j. W7 G+ d( i# m* V8 P5 R. u
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );6 y, K" L: p# r! J" I5 X3 V* q* g3 p
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
, u) ~3 w! s* o4 u4 T, k4 W. v#endif
4 L# X" N$ [9 U! l; jreturn TRUE;
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(你的坐标红)
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