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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
& T3 @  v' T; k: l: J  J这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。8 Z7 E5 y- ^3 k3 n6 k# u

  G9 c! ^; ^) i因此,' y5 E# J5 b# Y! y
你进入Functextcmd.cpp并添加下, W6 o& B; K, ]% T% \6 m- z
PHP代码:9 G; d) Y( x" `6 F" v: f, n
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )6 D3 }1 d5 f) t$ ?$ T( H4 b
das
# V- k, X0 Y! F( Y% F) T: W' r        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ). D1 o8 R4 v$ b9 w
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
  \" H. l! G, F3 ?: X0 O* E  I/ L    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
3 k7 F7 h' b' Y3 J: k$ G3 K+ \7 ]  m0 U9 w
然后她补充说下3 N8 G* |# n) {, Q# j0 k
PHP代码:# `, ^" Z' b2 ^0 j) R  z9 W6 A# b
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ); B/ x; q4 x# l
{
  f$ [% H5 N9 l& }; n1 Y#ifdef __WORLDSERVER7 O" Z. @2 s1 t4 d- b/ `9 g$ O
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;; O: R9 d( a( V2 Z$ l+ C
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
+ t5 E0 h. W( d* J#endif    // __WORLDSERVER4 {5 ?. @' c7 }8 h# Q# n
    return TRUE;" M8 X" P: z+ m
}
. W1 S8 E) `, f( }& f0 e% k/*
# q; [/ r  Z6 ~6 @BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
1 S1 o9 h" L: d2 m{
( d3 r" M3 k, Y4 L) N* S#ifdef __CLIENT
; L. |* U# V7 |/ G- ]    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();8 P  V/ h2 j3 }% D3 z* D
    if( pCouple )% b3 L5 D' G/ u9 ]5 Z5 ]9 p  J6 t0 \
    {
9 [# ?, X5 f+ A4 K3 S$ q        char szText[200]    = { 0,};
( [3 _# s/ B& `2 Q& T0 f        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
* r3 K. w  ]4 {5 w- n        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";+ F/ T6 I9 m  j, I8 V4 z. L
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );7 x. C! u+ L# a; k9 H) C! ^; V
        g_WndMng.PutString( szText );) G1 }% D9 r7 @5 G% ?: b# [
    }. Z. W3 P: C) p4 f
    else$ X) M. s& V" \+ F- z
    {
+ L1 f; g; R6 u1 F4 O7 s5 `& \        g_WndMng.PutString( "null couple." );
  P# B/ _) Z' y4 Z7 t/ A    }/ m5 I  X+ v; Z: M/ t7 T" E& V) l
#endif    // __CLIENT4 l# z+ }0 j8 I# j
    return TRUE;
6 _( g! r( L5 D6 L}& a' V: A2 \( G4 e! ]6 ?( i, h
*/
6 q# }, b' M* a; Z1 A- i#endif    // __COUPLE_1117+ L' ]% V- W2 z' @

; i* D) f, a7 }! G! V! e' L插入
% n6 K! D" N( y  p% k
# Q/ d8 E& B2 ^  k% G' R2 e. w% \BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )6 o3 p+ x* T) I, q& H
{- i+ T5 s$ K, e/ o
#ifdef __WORLDSERVER% z8 F7 w: R& f2 H; h9 e/ W# ?
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;4 a, n4 r! S9 F6 D( ~9 ]8 L
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
( \9 j# J& g* G- n8 jpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% }0 S' w& f# y7 |$ o#endif
& P# F' I* Z5 n% {return TRUE;8 Y) U' R+ \1 M/ Q  {& y
}
8 _. s4 p& |$ ~( P7 t( S+ X+ QBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )  ?& V4 ~, J1 q* V2 m% U
{
( A: K; x2 m3 v6 z8 U4 w: O#ifdef __WORLDSERVER, C3 r' K) W' n# n  ^3 ~
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 {, q2 w; ?/ g1 N; b4 \
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
0 ~, Q( t8 `6 X; E2 ppUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' H* L, c1 I/ b1 j$ n6 a5 A4 v#endif3 L5 F5 ~1 Z. L( u& ^
return TRUE;
, G" P# u; [" K}% L1 U9 ^# M, c# i% X( ?8 k) j1 f- B
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
  Q/ I5 g4 Q* w  A{; k' l- C: N, f- x! X' h; ^
#ifdef __WORLDSERVER
) p! h( O% O+ ?( d9 w( o7 q1 _. bCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 E+ \* a& a$ YD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );, n* A2 T' Z0 o
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );: K" [1 C  {. }4 g" I
#endif
2 x# ?6 {6 y  [return TRUE;/ f1 |) K# ~1 T! h  p
}  7 N) e& }; j, R+ q- d4 t. Q1 r
& p# @# Y; j. R
已经完成,* O3 N6 d$ h, e- A: C' w+ f
/ b" h) S  B( C1 a- ?9 W, T
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon( ]6 w) |" K$ c
; c% Y' G4 [' h/ h
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
8 L7 Z3 H' G; e- x* o
0 \# {. z% _' X. u如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
) Z! a+ b3 i- T: L8 D3 G( s+ l
% C/ C2 C% F/ ]4 q6 C放射性物质与它的乐趣。# ?# s" U1 _2 D  Y
; [2 x* n7 ]0 f) u
E:
8 n+ O: A, l6 C添加新
2 S. ^" P* d- y它增加了一个新的; [7 T; R% P6 }+ `, c% c
PHP代码:
& f  l9 m: c" c: r) l7 t    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 z9 q3 j2 d1 G! o5 B/ W

7 h. J9 \) }. c9 m, \( k插入) {9 u9 N6 R  |% s' w3 @7 ?7 s( H
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天5 n& \' K: _* M" ]0 }6 V7 b1 R2 z
, q7 w% A8 P* z& _( r) n$ ?+ i
然后她还补充说:2 D  E! ]8 B' E4 A" |
引用:
! o7 a0 }/ I4 d7 S. gBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 n% ?) k# b3 X4 H{
& J9 b8 \+ \) j& N2 Y#ifdef __WORLDSERVER+ T$ |0 \2 E, z
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' T: S+ T6 U' L3 ND3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );! G$ z$ |8 B0 M. S
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ X2 @0 |$ x, q0 j& F
#endif$ E0 Y: a' S9 m4 y2 P: ?7 j, A6 E" V
return TRUE;5 ]1 V' H/ h: s, a) ]$ Y# w
} 9 V( ^4 w3 G( S0 i) B! @
(这在你新的黑色命令)# m- S! p" r: J- K3 U" b
(你的坐标红)' Z/ u' L$ V: A' `
(黄色的世界,你的ID)
5 X4 I" N& I" U) w( i& i
2 v( u0 P( }1 L9 r5 D6 M0 D. `' E6 H6 c9 z& f$ n
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