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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
/ o: p" @& w  p  L+ Y这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
8 S. W8 N. e) z: O5 K% F- V, ]3 q3 v* j) d
因此,
( V5 H( ]' f( l你进入Functextcmd.cpp并添加下' G  o* i( U! J! a
PHP代码:
: J( d7 e* v( q6 T; i( o, x3 F    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
# e/ o3 O7 J, r8 P* J. y* b* ndas
# Z+ W/ G+ }$ I3 w) [( r$ \6 p( k) T        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
9 ^* ^1 n1 i* p6 Q# I, [* U& i    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )! ?3 b& N- A" H6 i( B. _6 ^( U2 U% J
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  % Z$ g( k0 ^, R# L
! t5 S& Y; K  k6 w, n
然后她补充说下2 P; b1 a6 c' N1 P% }
PHP代码:" t9 K% |+ P, t3 Q) _3 t* [
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
+ c- @% I! D, T5 l9 t{. v( X3 W  x9 I# X: `9 ?- T
#ifdef __WORLDSERVER7 h% C1 E; E. x( R
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
9 T) s3 @. r- \6 e; h' c) M    g_dpDBClient.SendClearPropose();3 E0 Q2 F& t* d- i: V0 p7 Z8 |
#endif    // __WORLDSERVER
( e# ]. B6 d. V6 G! N    return TRUE;
: C3 G$ T; O8 M, {  X! R}
$ A0 M/ j/ R/ b6 |/*: f, _/ k$ p' [6 ^# E
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )5 H) b3 U; g4 W0 x  |/ \
{
; v& Q( t3 J! X9 J; D- J#ifdef __CLIENT. J6 t. `! b8 L, p! N
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();. c* W. [* N! J% c4 s7 o( Y8 W
    if( pCouple )
8 _2 |% Y: m$ l) e- ]- |! C1 N    {2 r% x$ w2 @+ p. c4 B
        char szText[200]    = { 0,};( Z+ M" ]. b  Z
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
! \, P1 a1 J# d% e8 g        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
. t% w4 _4 N' h# ?6 w/ T7 |& a6 p9 M+ |        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
. F+ }, A3 ^) w* l% O1 ^! `) a. ?1 H& Q        g_WndMng.PutString( szText );
$ R( @: {( e* I    }
" g' O% x3 N, c# {2 f! H5 g  C" m  c    else
2 x* _. ?* ]6 r: V: M, F# A    {
6 p! W: l* f9 G% {: N6 x, K, w5 m; P; X0 L        g_WndMng.PutString( "null couple." );) b! D+ K& P( v5 N7 N' ]
    }
& O$ [+ \' n& c& A# ^#endif    // __CLIENT
  B3 M7 X+ Y' Z; B& ?    return TRUE;. W5 |( t- H9 n
}# ?" x9 U( w# k. V3 n$ p
*/
! Z2 ]% Q, h/ k; k7 V  f; J' m#endif    // __COUPLE_11175 Y! @4 b4 J" i& r5 P8 ^8 }+ ]1 Y

$ [( `& U* }9 g插入+ g8 F# I- c5 ?. I" u' ?1 z
/ y& `$ I+ N( P
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
# \( ?2 g; M. ]& G/ j{
, y6 ?4 J& ~2 }' t/ R3 i/ m#ifdef __WORLDSERVER/ u& E7 C2 Q4 W' k! y# R6 z: s0 Y2 c2 i
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
) E8 `, c6 Q! c' E% O% Y& s' TD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );+ p; b: f' a$ ~, r- G6 V8 E
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
& N9 C7 L: S6 U' B, B* q#endif
# |9 d2 M  ]" O# P: j; e' v( n2 Oreturn TRUE;3 m6 p0 o+ B) Q8 ?  ?7 |
}
' k+ j1 Q" d7 u: M5 z* CBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
7 f/ v3 w3 G+ ~3 y6 E( l1 Q{
- A) j; |/ {$ c* n# N#ifdef __WORLDSERVER5 V) c$ C! H$ S. [7 w$ W
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
, ~8 k  s6 ~& X# u. j7 C, zD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );- l& z2 g! }+ X
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );% R. F- g0 p4 y, c, h
#endif
7 j* s* V6 `$ c' v6 Zreturn TRUE;
& Y) a/ u& F$ F/ {# s* _7 g" C}4 K. g6 \3 L1 f  J2 Q5 A
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
" s% V9 r& ~! L; ^9 B. W( F! G{: B3 `2 {7 w0 H2 ?7 V
#ifdef __WORLDSERVER
; N2 D/ h, b* G  ]+ r; |+ n6 `- p- yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
3 S8 V& X! Q' a9 j. y' `) n& LD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );, x) V- U/ g+ A  z& [
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );! q1 h6 L# p) u( ^% k
#endif6 _) D" g  `+ Y! N( o9 }
return TRUE;2 K, M9 r8 g7 s  t1 e7 W$ z
}  
& T0 k9 V0 a' Z  R
: B! s; I3 h' d* U已经完成,: k! E& `& {2 B9 ~7 N
- G. r0 ~2 z8 L
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon& E* d# A8 Q! S7 Z2 P7 g( r

" v2 V" L7 P: ?整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
+ K$ v0 k( P' V; Y! s3 t& `# E
8 V  r* K* }- S) v8 r如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
$ o* V* ~& K, d9 ~
0 _3 j5 \# [: @- _) b8 r放射性物质与它的乐趣。, L+ G. @) c- A' B3 E8 @4 _
4 U4 D0 t+ Y& |% p
E:
, D8 b  ~% `; w! t/ E# s' g5 y添加新; O: p1 b. \8 o, C& p
它增加了一个新的  A  w. W: h. g% x2 [
PHP代码:
9 ]) i: ]1 Y  i+ |: I) |1 X6 J    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
, w& a$ W7 G( i+ w0 S. N* v) ]% }
, c% L+ ^/ o+ ~" |插入# x; Y/ D8 n/ j( v
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天5 t( q" T6 S7 ^: b, d4 i
. o( ]9 C- y2 _& \1 h+ U
然后她还补充说:8 |7 m/ |' ?2 k+ I- ?  f1 J
引用:
# o* d, z3 j4 j* ]1 jBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
) \7 E; T3 S5 g- W2 t3 e0 H0 z4 M{2 j0 w* R) @: e" @! o
#ifdef __WORLDSERVER; a( L  f- B+ n. |
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. p. m# J. @. V& v7 mD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );$ j. K  g+ R: @) _) _) {4 O+ A
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# [5 y) L1 K0 ?2 C8 u6 B5 Q. e; x+ q9 i
#endif% a0 y( w8 B) a
return TRUE;# [% X- T2 O0 w9 T" b# K' V
}
$ [! A# e; @; j5 l- I/ p+ X(这在你新的黑色命令)6 o. X/ s' v0 a/ g7 z9 H* ^
(你的坐标红)2 p" J0 h3 u7 ~! \! D" a6 t
(黄色的世界,你的ID)
9 b1 L- y( |- ^! ?  H* ^7 Q" \4 w& w* t  N( V) z0 ]. B% s- G  O4 Y
+ ^* Z" V0 g9 s# v. ^; I6 ^% f6 |
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