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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
" u/ G, u  b* w. k! c这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。. k; v/ t! c' v) Q" ]
. K( L" Y5 ~$ h1 j6 I& y
因此,  i- z4 n5 p4 W3 O( g4 |1 R
你进入Functextcmd.cpp并添加下4 M  t3 f# F7 Z# s3 Y! C( y2 }! Q
PHP代码:& v" _/ M0 g5 l# U6 i
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )5 P: [1 p& m4 }# \% ~
das, a/ a, M/ z! u9 Q( @
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )( U7 Z2 S7 r. `
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" ), J0 i$ y' K2 z5 a6 Y& Z/ I
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
4 T( c  C; b1 p% X% @9 ^  v
) o2 S3 T4 C$ p# N然后她补充说下
' U% S/ h) T& c! hPHP代码:- s2 n& M5 @3 O  D
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )$ ~) G5 A+ Y( W
{0 M+ m" [/ l) f7 ?9 k
#ifdef __WORLDSERVER
# l+ `5 r' H* {2 ~# Y* p    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
/ W7 ?$ l* ~7 {& c    g_dpDBClient.SendClearPropose();8 \# K4 h( Y. u# `3 ~# t) C0 r
#endif    // __WORLDSERVER
$ O, j( a2 M$ n6 B  R* e    return TRUE;. z' [5 K( y/ ^+ u$ K! I
}
% B6 I+ Y. i7 O5 \/ ]5 g* S/*! i5 U" Y- A3 Y2 j% N# V& w
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
, z8 w* R0 i0 s$ Z" |; i& c{& U* V) {4 u% \9 T. C) I2 k4 F
#ifdef __CLIENT+ }; F4 v4 {" C
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
' g% @1 B, W0 D- f/ S4 c! b    if( pCouple )
3 b, n: ^7 j4 v8 t3 L    {
! }+ ]8 s& U% {        char szText[200]    = { 0,};
" o& s  l7 a, ^0 v3 }1 v2 J        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
* P7 W* b7 ]/ j' q6 _* z; o        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
# o; n  N$ s" o+ ~; }* I        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
7 [: Y" v, R2 i3 @' U( O. R        g_WndMng.PutString( szText );
' a, a- @/ a% @' @    }
6 b- _) Q% Y% d# J& U    else
; ?' J1 h: ?9 U6 H    {
; k( @$ q+ V" U4 J4 n  O        g_WndMng.PutString( "null couple." );
, J4 c" O$ L% ^* l    }% P$ D7 |% z( g6 y6 \: k3 V; q, `( _' a
#endif    // __CLIENT( b* W( @* G9 n! @% h1 ]* o
    return TRUE;) a7 s6 Z  }3 q
}
$ }9 h) f# E* [  k9 e" l! _*/' e  D4 ?7 \% ?8 x
#endif    // __COUPLE_1117
0 }* ~. Q8 h0 r- @) I6 t1 D. E$ a3 T6 l
插入1 i' _" B1 j* n% T# ]% c1 S

# X: Q# e& Y8 T, I0 [, zBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )2 Z2 C+ K* s5 ~# y
{
6 H4 @! @" H9 A7 C" {) a#ifdef __WORLDSERVER
3 S: S6 P3 ]) t8 Y9 qCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) ^1 Y; H3 o' K5 x4 @
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
4 x( @: I( x: e6 fpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );6 g) }6 a7 J+ i6 d( b/ l
#endif
. K0 W8 \: E8 y2 a( w  Creturn TRUE;
* c. Q3 @1 D5 _4 W  O5 l}
8 A  k7 I- F' J! g( h& bBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
# ~8 T$ y( l$ ^4 b( s9 i5 F{" V* v+ p4 c0 r5 ?8 S7 H  i. O% F
#ifdef __WORLDSERVER. K3 X2 U5 B7 F" a6 L8 \. ?
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 V+ @7 V7 n; H( q2 t# wD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
; `( f/ \4 K* W9 j* ypUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  [: e* W/ g( T. Q
#endif
' ?2 G6 e) d$ E( I7 Kreturn TRUE;
0 T/ P/ e/ G& W6 F) p# h: l  X}
2 N+ u) b5 p! G& [% U$ p& W, qBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
  p* k$ B+ ]" {3 A& l9 F{; b7 m5 |5 k1 Y* u, o& I, ~9 R
#ifdef __WORLDSERVER
: v& S7 L3 C9 k# ECUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. \4 s' m+ @+ q7 \! }
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
2 m! ?$ c7 j! q( |7 ^pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" ?7 Y! F) _7 W4 }9 A#endif9 ?+ D2 Q" ~6 q, \/ y/ j3 k4 [
return TRUE;8 ]9 i( e0 M+ w" s( H. }, _% [
}  
, @- G( E9 L- S) n4 u
( M( @, ~8 X  D" E7 {" A+ [& D3 c% \0 D已经完成,
. s% [! Z5 l  g: I1 q! h) \' I. ^( t7 l
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon  ]- }! Q$ R' {, h1 l

. {" G: z4 x$ q4 _; B/ \整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
$ q- F: P$ O4 q+ t& w; k. q% F0 {/ B
2 o- q& C$ Y$ X; ?( K# Z) M; x如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
- t, C( A: U  _1 M- l+ V) H8 I
" F, e% V% }0 v放射性物质与它的乐趣。, m/ B4 E+ W1 f

2 b3 Z& [2 X: Q. YE:, ~+ V- A$ }; r3 ?. k
添加新% c& V0 j: U2 m" H
它增加了一个新的( _. l0 G9 f/ \5 \) J: U/ g
PHP代码:
7 Y1 L8 i& F- n) Y5 R    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ! X9 }9 ?) [, _  |) ]
; J1 d0 p" ], d" d1 Y
插入
$ A$ u$ P$ N5 f您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天( D% P  W# v3 |8 Q  l: y5 S0 C

( U$ q2 W  O$ T* T; f9 D. S8 O然后她还补充说:
! |+ r$ b* t( H0 Z引用:
1 }2 p) k: J& g/ ]5 ]: f$ l# n7 WBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
: E  R* G4 ^( c- e% p. s2 a! c{/ g, `0 p: Z2 p( ]. g8 k
#ifdef __WORLDSERVER& y$ C5 w5 n" j+ E6 H1 g
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
/ T- x7 _' p; _D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
6 |, I' v8 ?  i6 wpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 A. ~2 r* J2 \* z
#endif
0 t0 Y5 b8 c0 w/ m$ nreturn TRUE;
; U  ^$ Q) F. a; O' j}
& V/ s* m( A7 `7 h! q( I  U7 {(这在你新的黑色命令)
! P: x+ x; z1 h' V: ^) u(你的坐标红)" m9 C* \1 \( A1 A" \! i
(黄色的世界,你的ID)* @& C9 H0 c/ n7 b  _% c
$ p* u$ h/ g( U

1 r5 X! k5 x3 x- n- V* ^6 Z
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