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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它% F; A' P! w+ U* V
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。# W/ A) m. e! B+ \5 e% E

! c. t% `5 }8 K! E' T因此,
! Z  X9 Z7 J+ J! ]你进入Functextcmd.cpp并添加下
2 D; P) D, f, @6 M  D# iPHP代码:5 l- u- h: b2 N. O& v! q2 J
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
; L! O2 A6 `6 Ydas/ T2 D4 l9 Y" \( |$ H
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- R6 R$ ~% D+ n' s5 N
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )6 t0 P! n' c# l
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
2 i' Q. X) N2 v0 m1 L" U3 K4 |( p$ s1 |1 k- c- o
然后她补充说下8 [* W* k( @" v% R5 R; X
PHP代码:9 X) x' J" E* u. z  h  r
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
6 S5 F! x' ?" d  x; B{0 O! k2 @2 B6 U1 X1 ?/ {
#ifdef __WORLDSERVER1 m! N2 `! j* M, {8 p
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
" Q* ~1 y1 M1 p$ S8 T5 \5 N    g_dpDBClient.SendClearPropose();4 F- i6 W$ B9 {  \" n, d
#endif    // __WORLDSERVER
/ s5 N. N9 s+ \( ^    return TRUE;9 `/ H( r! s: d# d3 g1 K
}. I) Y0 t3 I: s: Q
/*  c* n7 G; M2 e- U9 d: }5 u
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
* u+ {; g! U1 p: P3 P{
# n8 F- F  y! x! N3 `* x#ifdef __CLIENT
  M, q' W9 a; Z3 A* f! ?7 z    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();1 d/ `) @" p: g2 q# x
    if( pCouple )
, p3 f3 c2 t) i- N4 W* M    {
! A6 l( U( V; ^- O7 N  S        char szText[200]    = { 0,};; F# i8 W. z2 {! i! o0 t
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
$ L6 w+ H# k' U& q! a        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
7 m& a, a" e$ ]+ l- x: A! ?        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );5 p/ F+ _7 Y) v' n4 O) W% E
        g_WndMng.PutString( szText );
) p4 u( o+ t, p2 q3 y    }
2 G: q" f" c3 E5 l) G: N/ j8 w& k9 {    else$ y& q: K8 y6 z2 T' u  T, N
    {. n- Q: q0 y! U
        g_WndMng.PutString( "null couple." );4 ]  s. z( J! y2 B1 _1 o
    }
2 m7 p, _6 |0 j! [3 g/ N: R# _/ h#endif    // __CLIENT
- R: M: }7 S1 }# K$ g% {$ Z    return TRUE;
% f1 Z0 \9 q+ H}  l1 C1 M: c  y$ k- o
*/* k% }1 [( \9 K8 Q" ]% {
#endif    // __COUPLE_11175 \% ]2 i" y' t0 D: J
! S  g; I( m: x# g$ `* ?/ X
插入
% R3 c( m) Y& ]' y1 C; |! I2 R" a% }" s$ O$ u- r+ `, T
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
+ s% j; _& b' o{+ D7 u0 n8 ]' j; C, I5 Y+ c
#ifdef __WORLDSERVER
2 d9 T8 |% x9 y( ?6 _) }& DCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. p5 j# H- B, A: D: tD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
: [! i3 S( p: B# r( Z9 {5 A/ KpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );0 x' \1 u1 a7 Q% L1 L' E
#endif
; W! n' i. m% i! ^& u' preturn TRUE;1 `2 P/ R" |3 M% E0 b; q
}& k4 s4 n6 z6 C6 V
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )$ d& R$ L7 G. S" K) V/ D; x  R9 w4 v! Y, p
{
& ~1 b( v" ^" m6 V#ifdef __WORLDSERVER
. Y6 l1 f" p! x. `* yCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) w: C6 p) }2 w3 v9 O
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );2 d& V' b0 C  u9 I3 e4 ~9 w
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  h$ n/ u- R0 u
#endif1 D4 _; s/ S( ?- u6 a9 Q
return TRUE;
" M& [& J1 J* z6 w& l& F( \* b}
& j" ~  S5 |! u) L# H  D8 M- \7 QBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )' u: b- j; v/ f6 b
{
2 j& _1 B- c1 |6 W. c#ifdef __WORLDSERVER
  K3 i) n( X; L$ E8 p/ nCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" a! ]+ B6 ]# e4 }7 F8 z
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );. m! j4 y8 I" Q/ T: U# i
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
2 Y, D2 K3 v1 R#endif& P" c( J8 R( @
return TRUE;, u- t4 D; Q& o& V, f$ E
}  
4 {$ S/ J, q8 X) [" E) }( z
8 x8 Z* T5 L( Z4 e: C- g8 ~/ g已经完成,3 I4 E# n1 u' z' I4 y

/ P. F9 _& y" l# R4 J+ q& |; R现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
) A* Z! O- q* n' b" }+ W; N$ `0 T% s. W
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
+ s+ G  M# A( r$ U/ V& M
& J8 }; N2 Y+ i' V) w- D7 u* b如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。& @2 d6 ~7 z% Z' F- ~; y

7 `8 \* `* v4 {3 [1 K# ?+ C1 W" L放射性物质与它的乐趣。
  ]( l! V% m/ b  ]" \0 I: I0 u4 [( f# w9 N0 A
E:8 `( p# Y7 L/ ~4 u5 }# m9 x3 r
添加新, D% d9 l" h3 \) y8 Y
它增加了一个新的
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/ `2 F# u* W# E+ p* V    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 }7 m: C' p' {5 g% r( {( P4 [
' b( R. x8 D; m# x3 @; Q
插入
6 v5 T5 h4 Y4 K" F您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
: r% e( p, u, P$ g/ r- c3 Z
( J4 w* d3 e  s- o& r' X! S然后她还补充说:% p* T* T7 `- U" H" O
引用:
) L% t5 t* a& ~) N5 pBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
) j" }3 I% {4 x{
3 W0 }5 b* o" C5 L! K#ifdef __WORLDSERVER
& O) w  q" l9 |: m7 I9 RCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;* C& {& R' t! K- T" G
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
8 i5 p- ?$ |' D7 P" X* r+ GpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ k( `9 H# L4 _0 T4 E7 i+ I
#endif' r7 [0 ]9 F% C0 j9 q1 x+ B2 o; N
return TRUE;
6 k2 W( x1 N7 R7 X# g$ s}
6 V# _9 n) ~. H- q) Y(这在你新的黑色命令)2 ^5 j$ q0 y7 r
(你的坐标红)
3 n, E. c4 y" d) e' F$ d* F  }% L(黄色的世界,你的ID)
9 N* u1 t1 n! \- J2 J! F
% u9 }/ o$ w+ `; U- I4 I2 A
$ Z1 p4 `0 R$ P
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