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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
; o2 ], u9 V* h( n这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
& l6 u/ K. |& B3 w7 t% c3 l7 Q! R3 t; Z$ F# A/ w, @5 i% b" k
因此,
0 Y7 c9 K9 C' r7 g你进入Functextcmd.cpp并添加下
  L* V! `# n4 `. J. l* \) F4 Y, ?, bPHP代码:/ u7 a, B: ]! I( ]
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
) }# G5 S) X2 O$ O- g0 Q0 `4 ddas
2 j- |, H9 \7 g3 O5 @* C3 L        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )9 x* d+ G$ K! K& _! U/ e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
3 |( e0 S. p0 l9 t& w& O) q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  . ^8 Z9 K: Y& G) T
$ y7 \+ a; Z0 p1 P3 ]
然后她补充说下
6 f+ ^  d3 a' SPHP代码:
5 _, C6 M$ V7 lBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s ). E7 D' W* I  P
{
4 ?( i! T% w. `! q1 r. t, \#ifdef __WORLDSERVER+ m% w0 z& E3 }9 }* w% j! T5 N! i
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;! _0 N- u1 n  g; g$ k: M
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
  t7 u: u* q  c# T+ E  i- [#endif    // __WORLDSERVER2 V( L$ l  I  F" A
    return TRUE;  M! E4 C" W6 C' J
}
. k* z% ?4 J" F: @! @$ ~, [! W9 F/*
: ?& Y; j* C- N8 e( C1 j1 vBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
/ P" B+ n$ h& s{
( P4 v( @- O/ U# l% t$ U/ R#ifdef __CLIENT1 q( a! x2 ^) o9 a( e% D
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();& \) g5 A/ r; x3 z
    if( pCouple )
/ K& D- j& q* j$ {, {' C+ n    {
; M' ~$ I+ I% _5 I6 r/ [        char szText[200]    = { 0,};* ~# T; j8 j% C! }
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );7 u* e8 n5 H5 ~  Z
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";5 ^: }- P0 W+ h5 @) U6 ~' k
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );# m+ q5 D/ }  S7 z! }( Z9 d
        g_WndMng.PutString( szText );9 m1 W$ W: S* y& S( I7 Q
    }
7 M# E- _, w# }5 V, v. E9 ^    else
/ _4 e1 b9 S$ x, V8 j    {
3 u) H' g( q" y9 b        g_WndMng.PutString( "null couple." );$ u$ h- V  s& H7 I6 L
    }- B8 R6 G- j8 H: a& }9 V
#endif    // __CLIENT
( [& V, ~% _" B    return TRUE;
. C8 }7 A7 Z5 m+ |* \6 V& }- l}9 O5 R7 C) C' m" |
*/
3 r! L5 ?7 G! ]* m8 O. J#endif    // __COUPLE_1117; ~$ i9 X; z7 j$ }4 I

) e' q' N- }5 P$ J) m* [2 l插入# D  U6 C# ~  ^

7 l1 _. O1 o4 F7 _) j* D0 Y* c2 TBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
2 V- Y- ~" ]+ r{" y) q: o2 c1 A3 B: h
#ifdef __WORLDSERVER
% x, n3 f4 Z5 v+ jCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;! k+ C: Y% K# B( m, b; ~2 A! L+ d
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );' j9 w" W9 }0 }, G# @9 G8 \& K) Y. x7 p
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );- P! u# V' D) _
#endif6 k2 z% x9 P. m* i  O
return TRUE;* ?3 W) O8 k) V5 F& |) Q# ~  U
}9 D* P' m( _( k- h5 O5 f
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
& i- K0 r! D, I{; C; S; B# p+ [# v
#ifdef __WORLDSERVER
7 `- ~: g( J% e7 f" ~- S' @# dCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* N9 G" o+ n, v: d& k4 n4 sD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
& U  g, n# n! i  o1 l# mpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
% u5 g9 N! N, p; ]- e  D#endif
7 K4 P/ J6 q* Ereturn TRUE;' i1 e( u5 R( @$ l. j4 Z; O  L
}
* d( U  x, O/ W0 L7 D4 i, OBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
! {1 i  Y8 S4 d1 N! s{
) g' ^) B4 d) j( L; @#ifdef __WORLDSERVER+ l7 d; n1 g" Y5 L$ T9 X' j2 ?% J
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;0 m+ k. [/ M! I! \
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
9 e8 C: n! N1 p9 \0 e' JpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
$ c* X$ ?  H( _! {6 M# t#endif, s; k7 o: E9 k& j. r. e
return TRUE;
3 T8 X% ^* B8 ^0 {4 p, z% t% I}  
1 F  T: I7 r2 z' C! N  w, c' ]: s( F1 R* T) i
已经完成,
) `/ L2 ]! f, {9 w5 D* R/ f' E! D1 g- @% R# o: |& H. o. \  b, c
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
7 b& D& X6 C, R6 b# ~+ ]$ K$ c1 _6 W* N9 u- b6 o
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。# W4 {* w0 b/ H0 k( D
1 h# h! h$ E+ l* K2 z
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。# \7 k* K2 v! R7 o
1 T  ~) G3 U3 Y/ k* m& ]" |
放射性物质与它的乐趣。: Y: G& j& h( o0 d& U) v
& ]$ I9 r- d% c* _7 r, Z+ T
E:
# L& V. W2 _' a# P1 @添加新1 n# |  Q5 s- Y5 T
它增加了一个新的
) R/ @4 j- |; m" p) u) ]PHP代码:. v, Q# g& J. E4 y$ U/ }
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  $ D. ^- p2 Y- M) n
, c9 a0 a7 {6 O- ]& M: C  s: F
插入; P; H1 }7 z6 @
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
# t9 G" I9 d$ _) Q2 ]& M* k/ Q5 A: ~
: ]4 ?5 e5 M% Z, P- [+ I! J; ~/ E然后她还补充说:
6 E3 {* S  ?4 A引用:) j" i. x3 ]  i& m) ~
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )' k' \& }8 V" v( U" a
{
$ S' r2 E( ^% E5 Z#ifdef __WORLDSERVER
, B. x2 H$ ?6 j4 x7 \- uCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 l8 _* ~8 F- Z: n8 x; p
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
9 |8 ?' n7 y0 |pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );# w+ `& O5 n6 F" e% m
#endif$ K# ~1 t4 X4 ~7 s) I8 s8 J
return TRUE;$ D$ |% U! D8 }+ m- c+ G# j. i$ F- T# W
} ! Y; O7 h- |2 s  t' N  U. n1 L; ~
(这在你新的黑色命令)
3 R3 Y/ Y. J# G3 d& K/ b. v( j/ n  Y(你的坐标红): e* `8 N% j* u# ?$ w, J" j% ], R
(黄色的世界,你的ID)- F, Z, F$ t& E# j1 b. j% z

, r" u7 I+ S2 y) a4 v6 o# r
7 O  Q; c$ V8 a; D3 s
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