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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它7 g1 Z$ d2 n! `) N
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。4 I( h  X! w3 ]8 v

3 I- _, w7 m% y: Z) N因此,
+ H4 J" N8 J5 M/ }+ I) _. l$ ~你进入Functextcmd.cpp并添加下1 e# o2 K+ [5 ]. N" c
PHP代码:" C1 N8 X4 y2 p8 b
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" ): _4 Q1 O! j. X2 D: K6 ^% g: R
das; ]) W4 e8 I( s
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )7 y3 R! ^0 J6 q% _! E
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
0 z. B# [3 D; x5 z0 |  x- K    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
0 H" P2 S  Z/ F& R! t3 E* q2 O
  C/ G4 E, ]* S然后她补充说下, z! ]# J4 Q+ D% g1 w6 A
PHP代码:
0 h! X* Z2 z* }6 p: q' sBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
% F8 c3 j/ e2 s2 {5 r& P6 z{
7 X5 w' G4 r" E; s#ifdef __WORLDSERVER
) ?, T3 x$ n9 S5 ~. r) l: Z    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
6 S  R3 D2 s& p. P* s/ g& X    g_dpDBClient.SendClearPropose();  w7 [; k- q  J) \( E; K  @1 d
#endif    // __WORLDSERVER
; P. Y$ W  X$ B( z8 j! U    return TRUE;; L7 `' j. Q. S1 P+ R7 e
}
6 h: `* T+ V; x8 T# n5 n: d/*: O6 L. \: n4 y+ A# S$ m2 ~) c. N
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )* ^6 k$ t9 E( ?' _8 T
{
+ J/ R" j. m0 P9 L! ?#ifdef __CLIENT8 M2 A+ H- f. y, u1 @
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
1 H7 @3 K+ _; p( B2 G  _9 _0 O    if( pCouple )- @; _' k- b( a9 j! m8 a+ ]
    {) f0 k, H* ^2 Z
        char szText[200]    = { 0,};
: S0 W6 n# M( q        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
9 N/ _; R( u- Q. W: |% Z  }        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";' {9 \% ]. H9 d: f
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );) t; A3 O' j1 I
        g_WndMng.PutString( szText );- ^: L' G2 o+ ]: y/ ?0 t
    }
" P2 L' o; [  N2 F' I    else
3 _. b1 B- J/ k3 {: [( |; p% L; s    {8 w- ]( d' d! a# h
        g_WndMng.PutString( "null couple." );2 o/ F- b# P2 z+ D
    }9 |. @4 S3 ]- |# H* R  ?+ d) R/ a
#endif    // __CLIENT; `- R) e- z* a9 n2 _; C+ ?
    return TRUE;
& Q' G% o1 w1 v4 c}( P* p  X) Q" i9 Y9 g5 w7 e
*/' }% d3 D  t, s, ]5 Y7 H! k
#endif    // __COUPLE_1117
+ @! i$ Q& e6 n! b
2 e+ i4 m9 A; u1 ?3 I. `( ~插入2 \' d/ T) {* y

9 ?# e: P6 k/ l8 ]$ o" _* T: |BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )4 R! S$ E, l8 x9 N; w0 L
{+ p# v- ^' ]0 _9 h0 Y" g
#ifdef __WORLDSERVER. |, a, \; p4 ?3 i
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
' g8 \4 _( U3 v8 P, hD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
: U* h; o! l, F( \! E3 H: p1 m7 N7 E0 upUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );* |- B7 s& b$ D. j: ^
#endif
3 I  \( K: o- r4 _7 H- O! \return TRUE;
- D& ~; M! k9 v9 }}. v* G0 `3 S$ `$ e+ D0 N
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
% Q# a" m! b9 n. `6 k( D{
; Y8 f) t4 M+ t, T, o- E#ifdef __WORLDSERVER
, ~& j8 c; B. \7 \) N7 uCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;6 s* O/ v. e. m7 r
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
/ P* x6 Y& o1 q% x$ ^pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
9 ~# T: [+ f, E( ^+ l& z#endif) v, C3 y- l8 E2 {7 D3 t6 v( h2 W5 o
return TRUE;- m  M( T. f6 O
}
' u5 C4 w& x% |; p5 L6 qBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
) D5 j) {; K8 ^8 a# D{
8 I8 p7 @- g5 {/ N/ l/ V4 Y3 N#ifdef __WORLDSERVER
6 l0 L8 ^# k4 G3 z& N0 `1 aCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;2 |3 T1 X' L6 j) B* @/ J
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );5 J, `9 b( }5 @# t/ u1 E
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* w5 B  l' C" g! j7 X2 p* W#endif3 ]9 ~# s, y5 \" ]
return TRUE;
9 P8 F0 f0 F4 \3 D; k}  
% m( Q, b; C  l! \; j* r; C, \: O& L, r7 D0 ]" x1 _$ J$ K5 M
已经完成,/ W% F1 w; K7 \3 H
& O- x" H0 t; D( P
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon% M' E: w% @$ f( a. \8 ]% {% j# V
& B* f, n' ^0 r9 L! e. ~3 s
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
& J0 x$ r, C+ ?* t$ b4 L% O/ i3 Y1 L1 j9 ~
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
0 m, q! a" o+ @, S" K2 ?
5 p% _" V  _6 a: s, Y6 G2 ]放射性物质与它的乐趣。+ R7 G' e: ]# Q7 t
# u0 r% t) `5 ~6 c" s# ?* E9 d
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3 D; k+ O1 A0 g6 L& p( O, l添加新
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* T% D  Y# y: w6 `PHP代码:- s$ x* @/ T7 q, W) v. U
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
# H3 s. y) t& B4 j! E% U: {4 ~8 H$ O
* Z( I9 U, A+ {% M+ |; R& O插入
3 E. l" ~4 y% \# ]7 {% V1 \您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
- p6 G) {. {- E' q2 _
: [3 e& [) j& e然后她还补充说:
9 A4 R; m2 f! e3 _引用:' R+ t; ~, m. B. Q6 ?  `6 g9 d. E
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
1 a  a7 N, b2 K5 q! ?  q, `9 R{
% O6 @: S+ T& g$ C# E#ifdef __WORLDSERVER
) Y, V6 I; k% D2 q) M0 Q$ \4 [% {) [9 YCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 H1 ~/ N- p7 }& A! G6 G9 zD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );4 K( R8 R* j+ R# N# U
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ A  X* X# r$ P' K
#endif0 F9 f9 K, \- K7 C: I' E4 A
return TRUE;) u% E2 M. o8 u* P9 R2 A' N
} 4 A0 }$ }, i4 b; Y1 h
(这在你新的黑色命令)! W8 G1 [1 b/ X
(你的坐标红)1 U0 L: F) `8 [' q( O( v
(黄色的世界,你的ID)& t3 s- h! }: I
- ?) h, Y; d* B% R; o: {
- x! N, M( I5 E7 E
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