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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它$ A" ^% V4 y" n7 m5 d, a
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
# h) T' B" q$ _  _( O/ @, v; h- s8 @* ~
因此,
7 w$ N6 \9 U! u你进入Functextcmd.cpp并添加下% X. @7 R' g% z% @- h
PHP代码:5 B  S$ g8 |( D- ~3 x+ m
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
2 b* P0 G! n" M6 v; L- `das" f5 z5 n5 X1 C. S6 }2 p
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- G7 J% z( W2 ?. \- y+ T% i5 [, k
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )0 Q  X4 q/ l9 _" O. m3 R8 }
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
9 H  ]' F6 S6 ?$ T6 k. e- W  ?' O& q9 z1 c% L! P
然后她补充说下! ]/ w0 F' L% m* ?. J0 h3 P' H2 Z
PHP代码:5 z) r9 A, V' b( s8 a  Z
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
( t4 }9 q9 \* |7 ]{
4 z+ G% J& Y; z#ifdef __WORLDSERVER9 X# Q/ f' C7 c6 n. _9 O
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;' x6 E8 \7 k7 c% q3 T, m
    g_dpDBClient.SendClearPropose();
" W! H# l( A9 ]# z/ ]2 t#endif    // __WORLDSERVER$ v! t& j' l3 A6 _: L8 P
    return TRUE;& y0 e  }% q& m- Y0 A4 a( Z
}
; O7 @' g. i# [: B$ U4 {/*
( `# r% j! L) [1 ?# [- r& xBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s ), @) ]. `  s- l; g
{) U; a! _7 J7 [" e# J# t
#ifdef __CLIENT
  ?( l: H* V& T- [- z/ P/ A) v    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
3 U0 p0 l. p' {! I) M    if( pCouple )
" `0 |. M1 ^0 C    {) ~% j5 M/ \. L7 q5 Z  T0 b
        char szText[200]    = { 0,};
, O: X' e- T. |. t& S5 Z0 u& U        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );1 \* z1 S% O9 Y5 G
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";+ C5 B6 Y: c( g# s. A
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
( A3 T( t. t0 ]6 R) a, a        g_WndMng.PutString( szText );
% D1 r4 K8 s) u' j2 P    }3 @# [. C& z$ C$ u0 T
    else
1 g8 Z+ \8 L4 C    {$ G* P" M! }  {% R1 E( }: S) l
        g_WndMng.PutString( "null couple." );5 z4 S! o2 u, k; C
    }
. f# e& B* @8 ^& n2 W#endif    // __CLIENT
$ X- F, M/ [. j5 A9 M    return TRUE;0 p& B; c& z( |
}! r+ m% ^+ ^8 {; ~( O& m
*/, n! t4 b2 C5 R7 i
#endif    // __COUPLE_1117
9 |1 X4 u( u) r: s/ c& i; h- ]2 x3 G
/ `4 C. i1 v# V2 ]& T插入( T( _/ b+ L2 |# `" l* U
* O& v, m. @' ~# s4 f
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
. R$ e8 a* N/ x: m% r2 U+ Z{
( V9 t; V/ n$ \  G9 U2 @#ifdef __WORLDSERVER
4 }  M; p& k7 v$ vCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;1 K7 t$ R! J! X5 Q4 |
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
+ d/ E5 g) H( \2 S# i  |& epUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 Z, Y# g3 R" N( L- z! F+ H: T#endif
) R% Q; {: R& Z2 z2 [. Y6 l" Creturn TRUE;  `1 \2 f9 \/ q; u  `9 _5 T
}3 f3 g0 Q2 r. w0 Z
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )3 U1 n- ]+ A2 A3 ]- e% U  j8 B
{
1 c! r  L: [! Z; t#ifdef __WORLDSERVER0 X4 [( U- ?5 Z$ O% p7 E
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ H$ O: O6 d" g! \3 S# I# z6 f0 ND3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
4 ~) H, P6 h: R! H# V7 TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
) A. V2 k/ \. D( \; G( O#endif
4 h& X+ C* N8 L8 m: U6 }5 S! Mreturn TRUE;
6 y* |+ q  {7 H1 a, f$ d}. D4 }" v" z  K' {( H- r
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
, n8 A7 }# B% O{
1 m5 R1 g8 P; H. `* d, S0 H#ifdef __WORLDSERVER3 X  x( ?9 P$ I" E" N) Q
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;3 n8 `* a9 x, P# S( |. X
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );, G8 D3 b: U* R3 d0 N$ }# E1 y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );. @3 o0 c% Z% [# V
#endif
# Z6 o5 p' P6 e% W6 greturn TRUE;4 \6 H* S) P: e3 `$ N- }1 D8 N! K# B
}  
$ n$ h/ ?1 _1 Y' t
# b4 P; l. p5 e+ r7 _已经完成,
! j5 P* z) w) W: x* Z: M
1 L0 O$ j) M& ?  _% |现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon& w7 E2 _- ^' P+ y$ W
- l$ Q: M( A) p" m
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。; @  H8 S% {( s+ f% I  u6 S: G

/ `/ @0 U; u5 I' [7 L如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
" v7 V" Y3 S! \; N1 G5 O/ J# Z1 O) K2 R
7 q+ D' r" S' a6 {0 n1 o放射性物质与它的乐趣。
& p% K8 Y9 j1 B! T& e, K& A6 A* v- E7 v: e8 f8 u6 W
E:+ b5 k! ?0 X# E# L& X1 M
添加新: ~0 Q* r1 |0 k; P; t, V& m
它增加了一个新的
& v7 |8 o' n- z' ]+ UPHP代码:
% A0 N- A  v; ?/ u    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
# r/ o, B9 G& l3 s4 x4 M1 Y9 H7 O, l, W# Z  f/ P; i
插入
( F) X4 \; z9 t/ m% L您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天" T  U& l4 X4 H9 O% e3 d+ y

7 b7 ~) z8 ^1 ^然后她还补充说:6 ~! |7 ^$ @, w: ^' Y2 s
引用:# `7 D( W( B' o- q; j8 N
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 U4 b7 e" I# D( ^! N& j* n/ ~2 z: \{
2 H8 U  N) B3 n4 g4 y#ifdef __WORLDSERVER
4 G* _) B& @% X. U$ P) E0 aCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;- [2 N/ B2 p; R* K+ Z' j$ J' N
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
0 N( `, O, \, F% U5 Z( @+ TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  k' R7 Y# t, a, _( ~
#endif
  d8 P6 V8 K& T% y  h* Breturn TRUE;) t' f" f9 y" P5 U9 s$ r
}
* T6 ]: `# r& r' L9 {+ e(这在你新的黑色命令)3 d0 B( e! e3 X6 d# M
(你的坐标红)' B& S7 ?( b/ P* T. c5 l  u
(黄色的世界,你的ID)
5 E: P, n1 X8 z; G9 D1 r7 G' \; }' B  n  Z6 u. t" T, T. W$ y
' U! j5 N7 N- ^$ ^4 k' t& H
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