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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
3 u- L) _+ b* t8 b这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。3 H" L- ?0 R3 T9 M
! h  o- ]8 O* b7 |# G8 E
因此,1 e1 \) Z8 J7 ~- m  U3 ^$ F
你进入Functextcmd.cpp并添加下
) B0 i5 V  J5 l; H/ `PHP代码:
: |( F* W" g; L, X6 j1 D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" ), K, }7 `, @; ]
das- f: s! ^. p) V1 L/ r
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )% }$ W2 z- s, _5 _
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
, @8 w3 |- I2 Z1 g* w    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  4 ~& E% l9 s9 ^% n8 y- P8 F# C3 I

7 r  ?& |2 p8 z然后她补充说下/ M& _; e8 ?3 u4 m! {+ T5 @3 t7 m
PHP代码:
4 b/ q2 P9 E, ~! IBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
% J0 R' d  f& d{
& o* c3 Q3 u6 o+ J0 A; \#ifdef __WORLDSERVER
) ^  ]: e* `0 j    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
+ H1 _/ e+ S) K6 o! g7 x! J; X    g_dpDBClient.SendClearPropose();% g! c" n7 T  D2 k
#endif    // __WORLDSERVER2 d$ s% U1 J" ]7 |
    return TRUE;% ?% P4 l; L2 Y4 Y( d- j% d
}
# H8 Q8 S& ]' j' {( N) L& F# a: ^/*
8 @2 @' X1 j4 @% T& UBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
5 ~  ?9 Q. }; }( B' n" a{
; y. O8 T3 S4 C5 i+ j#ifdef __CLIENT
: d/ M" I" i4 A- ]: I! X    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
: p' I/ y1 o% ^    if( pCouple )% p, C/ g/ w7 M  w
    {
- H& C+ Z* b" g        char szText[200]    = { 0,};4 e& ?$ k9 K; ?9 X8 R! G: D5 ~: F2 A
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );( G! l, Y) a$ B9 \2 V/ v
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";/ B2 }& _, |2 ]4 D" B+ Y; Y: P
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );: i0 |7 D! V9 h0 x6 o$ r$ M! ]6 ?: E5 Y
        g_WndMng.PutString( szText );' R  R: t0 R% @; g
    }
4 d. D$ Y$ `* \4 _0 Z* W, p    else1 k. e4 W" X6 l" G8 ^8 O
    {0 M( W# Y* I( s& U6 O
        g_WndMng.PutString( "null couple." );& _' Q+ n9 r( }4 V. o% `, T0 m
    }5 Z( ^$ o: J& M5 r. a. {; j3 k
#endif    // __CLIENT
7 o5 Y7 i0 H: E: q4 x; L    return TRUE;  B' N" N5 q% |; K0 ^1 t/ P
}
/ l5 J, n7 ]: F, g6 Z3 C*/
; c( q6 M  K2 T8 R7 g7 _#endif    // __COUPLE_11179 u! S$ y5 e/ m+ H2 u( {
( B; ~8 t) U& y" k: d* |
插入' Z* l8 T' S( B. v) V, X0 I. a- A
+ {9 E$ p8 D" L  {. ~0 ]$ U: `
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
. W3 z( f2 \. `" o, [% t{: l/ H4 c0 R2 T- s( P" |) h- X
#ifdef __WORLDSERVER: U" S* k4 w& l
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;) ]  l. ^3 G4 _/ E  @
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
/ c7 [8 ]# S7 W" ZpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 ^0 n$ W* V8 ^, |#endif3 J1 u5 [3 K2 _3 J8 l+ p" ]7 k
return TRUE;# q- A* F  y0 Q' ]8 \4 g! r
}. [2 L6 h$ ]2 S6 d4 ^9 x
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
9 E! C, e- H' b0 S" {0 l) H{
3 o0 ?" I! [7 |$ t' x6 Q#ifdef __WORLDSERVER
* I6 q, m+ W7 I& H% [# OCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
. L; C( y: Q+ R; _8 X4 i9 ED3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
* k2 u0 H+ e- g: E9 R% T/ TpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( A: w4 i! ^5 y7 y: g6 [! Z% u#endif0 K7 _" j) D# `
return TRUE;$ x) f5 Q# Z3 Y7 O  M
}& z8 x, O5 A9 Y. I; _
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
! l6 _8 `8 J- t" E; N; y{# `# M- K2 D+ D4 V4 w* U- v  [
#ifdef __WORLDSERVER% G4 N. v+ E. y3 T6 d( c
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
: \9 `3 t* _+ @$ I4 @* pD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );! {  w  L8 y) ~3 s; T% B
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
8 P1 Q8 r  E$ H3 a+ H1 p#endif
/ [: g( I7 j7 C* freturn TRUE;
4 u9 x+ `: e# v  E}  4 p  V, ^. i; T7 `) C
! f1 d: Y1 s; ?8 g
已经完成,
! r0 J% S, Z# P+ c% ?
1 v0 |5 [6 G5 s/ H$ v! H! n现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon0 z5 p6 A' r/ j# Z5 }: j, ]8 R5 s

- X  {( R3 n' G) M5 m  S1 N8 `整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。; r5 X2 z7 ?' O. M
& `& ^% l$ s) ^! @3 `, {9 A
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
2 W' u0 n2 n, t1 i3 x. j/ |! Z# n! E' Q) @1 V
放射性物质与它的乐趣。: t7 x  r" {, W  i+ Z% t5 q

0 l$ T# c4 k% C; [5 ]; k; l( v8 Z& FE:  w' ^' i/ ?7 [: V% ~* W% I2 A
添加新9 B2 f# D( Y$ g; u8 a: f" V- B
它增加了一个新的; j4 f% l" H' J( d. j& N! I
PHP代码:% D0 [; h1 I, r
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
- P; M* z7 |3 Z# i# U
& }3 i. V- g( Y- \插入# X  Z: x( S# {: Q4 ?' o
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天' p/ _6 E* v4 n" t

1 T2 S! ~% J, I+ e" m# V5 e- k然后她还补充说:  H3 ~% \+ D( [- P' e2 [
引用:! X; H0 v" d7 n) h
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
( R* @8 X" k+ @! O& u{4 C7 V) I* V  H  T, c& z
#ifdef __WORLDSERVER$ |: I  o; {0 r. {
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  `* w8 ?7 y! {
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );/ X% e  V( Y# x1 H* X$ x3 k9 m
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
0 Z. a' }  a) i" a8 J0 D#endif. k8 V8 \/ _# {: C/ h
return TRUE;1 l" i+ o9 z2 `: C5 I- L9 w
} 7 c6 Q/ d" u' H9 e2 |- n" S
(这在你新的黑色命令)
( L: j* Y( s: c0 [- t  I(你的坐标红)
1 r) m' Q$ V2 L, ]$ B, @: F, c(黄色的世界,你的ID)- W, x$ G' _8 G3 N7 M1 E& f- y

* f  o% C9 _+ S0 t& }/ U  F6 [+ ~* O; E% C* k+ S# }* ]
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