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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它5 w/ l) E/ _3 [3 c9 j3 z6 e
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。7 [6 L( v% _$ J9 h9 T) X$ v
" v8 E( ~( G9 ~
因此,* I  `& x/ X8 d+ H. c
你进入Functextcmd.cpp并添加下9 C; O) q% F7 L- H% n& u* \+ [- ^
PHP代码:
% p" B3 [. S* ^( H+ l1 E4 c  D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )& O) o! K9 W# W6 t- ?% n5 Y+ E
das
0 T# j; H$ N7 c        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
6 Q, o) T. {& h8 ^9 Y: m    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
' j$ x* P, _( @& P8 H. ^    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  , y6 T( K/ V, }7 _9 Q

9 p$ c) ^# S4 a" w然后她补充说下
" d: n6 W% Q* t& bPHP代码:" U' E: M' y4 z  i
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
7 u8 I: _5 X- M# H7 P' Q{( X. G4 S3 i2 @$ [$ j! }" J) ]
#ifdef __WORLDSERVER
, D- J+ p; {0 Y2 j0 `    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
/ a! ?$ s8 f$ E4 E, T    g_dpDBClient.SendClearPropose();
6 O- z: t5 b# f2 h/ \# I1 |#endif    // __WORLDSERVER
3 `; e% a# v: O' ?" k5 z    return TRUE;
% [6 [) _0 L5 g5 r7 [  ?' V}$ B! E: A# x4 A. x1 q
/*3 x, v* x! q5 n: E$ j
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )' W, A) P. `  ^2 F- y; U% K
{
4 t8 X, c6 ?" f/ ]) D#ifdef __CLIENT
2 |0 C- y8 X9 L. m    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();; t$ @- g( l) H9 [! R5 K1 S
    if( pCouple )
3 q0 U& O! @& B  @+ r    {& `9 n9 h: H5 n5 ], n* Y
        char szText[200]    = { 0,};2 D5 g, `( K& g: c# {
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
( U1 A0 K+ O+ D! l0 f/ f        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
# m: u7 L, {5 v. C  K        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
9 n0 I% ^+ K1 V' t2 U" r" L2 _        g_WndMng.PutString( szText );! |/ _5 J3 W0 d8 q- e
    }: W- O3 [7 a8 [3 r4 w4 X- F' m
    else
' s- J# C1 D- T, S( x6 x    {) _, Z6 N) R" @/ C2 m
        g_WndMng.PutString( "null couple." );0 `2 [+ G' j, c" S: ]7 Z6 p3 F5 ?
    }" ]  l' ]- ~9 @" K9 ?( {
#endif    // __CLIENT
1 a+ b1 O; @8 [) l% F  x, T9 k2 W7 Q    return TRUE;) c. I; r# m/ d- Y/ A5 x/ j+ K; \4 j
}6 `! |) v( b0 t( |& c5 E
*/% F$ X& r0 J9 }, k* a
#endif    // __COUPLE_11178 s( v! W, f% A/ c; P1 w$ i# I$ I

3 O6 E2 i4 L$ {; I' H4 ?插入
8 v& ^" z* Q0 i( t% }
( W+ }' w- F) b: Q, l( HBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )3 J4 e# N6 p9 [8 x
{
4 _6 x1 s! ^: {. S$ t* |#ifdef __WORLDSERVER% n7 f6 C1 x4 L& \9 N
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
$ D# V0 m% T9 L' I+ S, N( C: A' ID3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );* V+ z3 B) u- M* y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );9 @& e, z: D1 U$ n2 U
#endif2 W9 N; d1 ^8 T8 v" C) W
return TRUE;6 T7 \. W% y8 b0 L
}
" ]7 A. w( a6 h1 Y4 W" P2 r# u, iBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )( [0 o. N/ Y' P4 L; e  G/ ~
{
& b6 U8 P/ o0 j#ifdef __WORLDSERVER3 J; S$ c9 ^1 w0 }  u3 y! k) {
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 D6 d6 W. g! b
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );$ Z* M% I2 k2 T, l) s8 Y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );8 O  v2 G- @# V  r( N. Z" o& v9 [' E
#endif
2 ?5 G) a& w* K- J/ \! \return TRUE;
1 ]3 c* c" j; S7 m0 Y& W" |}8 S' x" g8 k0 w+ U3 K, |& B8 k4 V3 s
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner ); i( c) [8 v+ x' x1 q
{  I6 X" x: H$ r6 }, z/ ]
#ifdef __WORLDSERVER% F' w+ x2 z2 _, m5 ?
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
* e: s0 ]# n* N9 v6 p, jD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
' |+ }9 L# [% E  |% O8 a  A8 OpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
1 c: v* E0 i; Y6 H& m) A#endif
5 g9 p6 Z# }5 d3 i6 w. L$ mreturn TRUE;
6 O  s$ _! ?! E; L! G}  6 z7 h" O6 U- d& @5 K
) k( E( X9 P% X! B9 N9 z! Y, F: U9 I1 R
已经完成,
( p, q0 h8 I4 C( d9 G+ c4 b. w$ T, P& _2 ^" k# W$ }1 J+ I! V
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
( U# F$ M$ r4 G9 x0 m: [+ X# [9 s% B. j
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。, s; x, j" m$ H1 r
$ K/ A9 b( F+ ~! C
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
4 Q$ X8 Y5 p+ O% N, Y" w' C' G, C, r
放射性物质与它的乐趣。* G: x' Z; G0 x0 I0 f- K. j

, f( p, b/ H" e# nE:
8 p2 o  J8 B9 O3 N* n添加新) ~. c$ H# p( J$ U: x7 `2 E
它增加了一个新的7 x+ T0 X+ _0 i; r) }: h: n
PHP代码:
+ n% e2 h% e4 H4 L& Z8 h    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  9 u; a+ i& @6 _! B6 W
1 x: T! K- l1 m' Q4 y
插入: [; @" V: W1 G
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天: w$ T+ e  O2 I4 p6 R
( `5 I% u5 X3 D4 b$ I
然后她还补充说:
  t% o! h% U$ m3 P引用:
3 @$ o$ Z' L0 A, P7 FBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
1 T% Y1 g) i  k2 ^& X& t: a) p9 l{
) e- K, u/ S# x2 b* F$ y#ifdef __WORLDSERVER- w8 l3 Z3 w( b4 ^5 p
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;" O' Z! ?. _+ Z+ |1 k* C: g0 R+ I
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
& u" e/ V9 p) i5 ipUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) b, V+ F5 P, j1 ?3 h3 I
#endif
: z; S, ?6 o# M* K/ Treturn TRUE;! F. Q, @/ U7 `) }/ A& }
} & D5 B$ V4 E* }% u
(这在你新的黑色命令)
8 h% C  p1 G3 [) ?: y(你的坐标红)
& Q! D* q+ G- Y9 q1 C% y3 ^5 S(黄色的世界,你的ID)' L! _+ y, F8 [* c* \' n& m

5 F  s/ L% G6 @- b, D. T. O8 E
3 O( z. U& z/ l( T) k7 @7 X
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