飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14717|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1092

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1092
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它- }! p! |: u5 Z' r
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
. p$ q4 E' n' x% X/ Y; N3 B4 w8 T7 t  `2 M9 @; W: T- S. b$ v* d
因此,
& E0 t& A- m, i; d. J& H! v( g5 K9 b. p你进入Functextcmd.cpp并添加下6 m" ?7 N6 l. W4 B8 M7 |' B1 D
PHP代码:; a  t% i, ^+ S9 s: ?
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
4 _% G) W& i" u! Idas% e' l4 x$ p& d8 d4 K' a
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
% {, u. Z8 n* I! g4 D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
* b. M  z  I  j6 m% o( S4 d7 D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
( t4 D1 \0 f! }0 t/ |1 a/ u# j7 N! I1 w+ F5 U; C$ |
然后她补充说下1 y" S$ u" W: z; k) ]* l
PHP代码:
% X9 B; s# i2 |; Q* ?" f* o; X$ SBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
1 p" E4 _* f0 G{
, Y$ ^$ l$ S+ G$ D- O#ifdef __WORLDSERVER
  A; C. p- D. q) v9 Q0 M    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
( q$ W# K. i& A! j5 F$ d' Z    g_dpDBClient.SendClearPropose();
8 n5 q% F2 \! I+ v( `+ `#endif    // __WORLDSERVER
6 Y8 r. W8 X% C9 s9 E" {/ |    return TRUE;; ^7 T+ N' h0 O2 ~
}
& ?7 Q, `% _4 C$ N; E/ I% M, }0 P/*
& m* l" h- |+ PBOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
/ v; G* [: c) [3 D* }! ~{
. i9 s  m! D, g- s#ifdef __CLIENT
( [/ R/ [$ @# Z2 I2 Q& n8 s    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();' j6 L& E- Z; ^9 }) p  N% M
    if( pCouple )1 _2 A% y% K& s, o1 O
    {
# B: U/ h  q- f0 ~        char szText[200]    = { 0,};  t/ \  @: ^2 Y2 j! Q7 O. }! D
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );7 }# T6 S7 I+ |5 t8 \) ^. Y4 s4 L
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
! c) N! M4 U- }) K. }! i        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );6 w0 V* o( j& S: M% b( r/ p
        g_WndMng.PutString( szText );5 f  u2 C# B% {6 x2 S
    }! @( S; P4 j$ F& l) {& Y& _
    else) W! e% F" }" ]9 F
    {
$ |3 o, |) i# o6 ~7 H4 V        g_WndMng.PutString( "null couple." );* x# g$ k) t4 x  f, g* E
    }* [! k; r8 Y( D1 x) A/ C' i
#endif    // __CLIENT
1 Y- u! r+ y( U- p& e1 h8 ?    return TRUE;
  K; T, s( T3 V* k}
6 \: c1 a1 e4 Q5 P4 O0 w6 U*/- B: p" b% }7 s, D
#endif    // __COUPLE_1117- Z  c9 r4 Z9 T0 i0 B
, x( s5 Y5 X6 W
插入
0 A/ s; U1 c; J
+ z: Z# E1 V! M( t- yBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )& V9 S: X% e1 E; W" K
{; M9 c. [; O& h( ^9 Q
#ifdef __WORLDSERVER+ q. e. b5 E: c6 v% d
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;+ _' i' N- U9 n6 c7 |: w
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );8 g$ ^' _/ R$ w7 [! i
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) A$ O4 A4 \$ o/ o
#endif
4 g$ q5 R: p1 }" R' r5 Zreturn TRUE;6 J; b% l8 x1 k5 F( N9 A
}
" {& r3 O2 N- m5 C* `! N5 sBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )' I+ I! F! U8 ]9 q4 u1 E
{2 V" T8 t* L, h1 B7 q8 N
#ifdef __WORLDSERVER1 [. x; ?" m, d9 U, R& _9 v5 L
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
! c! r" @7 V- o, Y1 q2 z8 N1 ~D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
3 P' w) v, I# p2 YpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
" I5 n3 ?4 J7 a  \4 P( ?+ x#endif# f( d8 |' d% r% q
return TRUE;; q& X  R9 M- O
}
% Y8 z* H3 h3 R0 i. t) MBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )) {) e" v# {+ U# O" f' R* z8 [
{
/ A# v4 |2 U4 M8 W# r3 T, s6 N#ifdef __WORLDSERVER
& d( y) K% A. R1 BCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. `; u: q, E! D3 A" }
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
. q  B8 G7 G4 Y& i. g" m3 M6 I" T$ h5 RpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );. N: I6 e# X( ?1 g
#endif3 ]! P' P" \) m/ Q
return TRUE;; N+ }( k( R2 ]5 R# |; t8 [1 p
}  
$ ?/ Y& ?$ p  D- k: V" J
7 k4 E7 H1 `6 ]" N' O, s已经完成,
4 ?& H4 b1 d! Y3 [
+ ~1 \  o2 e, T/ ~; ?! Z( T现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
2 h& k/ P& K/ V+ m8 u3 i" [# p) H( g
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。' I; B8 D7 r- `. l3 o# L4 _6 j3 |
8 K1 c8 s9 C' Y/ M- h4 @0 s
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
: B$ O! \& n6 j+ ~/ t' R9 S: `
' }2 @, F& R0 b" b6 I( P放射性物质与它的乐趣。% V6 ]* {6 q" n/ d/ g1 P+ ?3 d

) |- ^6 k$ [0 l7 s# uE:
8 L" p1 X1 {) z% S- c/ y) }( v添加新# F1 X5 D% ?' C6 Q
它增加了一个新的9 }8 Y1 W: H/ T2 ~9 E
PHP代码:+ ^) ^) |" a% Q& H- L; S
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  9 D4 R9 m3 N2 E1 F! w

  l1 R2 w: C3 B插入
1 }4 [% b- ?( Q; y: Q您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
. P4 a4 X! w6 ], F: y7 |& I7 n) O# r0 B5 O% E
然后她还补充说:' b1 n) u3 P+ `; E0 Y( ?: D$ f9 n
引用:. ?5 b! i8 ?3 T* n7 n4 ]0 L
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
" }& O% d0 [9 i$ Z' q{, ?+ \2 e+ z' @; Y
#ifdef __WORLDSERVER
, K3 |* Q% a( D6 ?; Q* K, hCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' Y- p  M. ~% `# F8 b
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
& @! C7 z( S) O2 q/ C7 QpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );$ {* m. D. u4 M& `, f, m- b6 M
#endif- g/ s$ z9 |7 H
return TRUE;
" k5 Z5 f% [! V' w+ k. \7 ?}   w4 a2 E( _$ S* J
(这在你新的黑色命令)$ c, q# p& v4 V& x" }
(你的坐标红)
4 Y# F* t7 {% F  T' R& A3 q' Y(黄色的世界,你的ID)
/ p5 A4 n* c' o: V& P8 G7 Q- j, i/ {; U. H" b, m5 O9 ], `

% ~3 _/ [4 J1 ?6 p( L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-30 01:15 , Processed in 0.061316 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表