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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它6 E0 {# [' ^& F' W1 i1 m
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
! R2 Q9 O. ~5 t8 a6 F. ~, t% l/ J4 k% F3 E, E" t8 J- c# `" z
因此,
  K$ o/ X4 _- x, d: i# Z4 ]你进入Functextcmd.cpp并添加下
' o, N. N9 \4 L7 {8 APHP代码:8 F0 Y0 {: C. j$ ^
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )* n9 `4 b3 e- r& T5 V7 a6 t5 v
das
8 F# y) l% F7 H- V/ j4 y  w        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )* Y+ Z0 W$ S% ?* R
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
9 c4 k6 c* }7 E1 l% T2 Q    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  : S5 ^$ l/ Q+ y% s; d: ^" f

( t, `- W& X  l) F5 @7 n. n5 Y然后她补充说下
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BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
8 n5 J- G8 x# a{
. S" @! O  |' l6 z+ u8 y4 }#ifdef __WORLDSERVER, o1 r8 \  r/ [9 \. a7 c) x$ R
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;, S* \+ A0 h3 p) O5 h8 A+ O
    g_dpDBClient.SendClearPropose();6 F. n2 r, @9 D$ Z( }
#endif    // __WORLDSERVER
0 ]+ U) J$ N  c9 ^& W    return TRUE;
) W+ H" |( p' M' P# g! _, P}
. n5 \8 n- r& s) A, I% \/*
' N; y0 w$ Q7 a5 W/ }BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
! c; l! Y! ?" V/ K, }{9 T. f7 R0 a' _* j6 r
#ifdef __CLIENT5 i! \+ r6 k' b5 R8 q# I
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
" a6 }9 @& M# q8 T    if( pCouple )
7 S& w; E  ?) y; v3 ?, ~; p    {
9 x; O$ y. b5 W$ P4 B1 ?7 x        char szText[200]    = { 0,};
6 d  X' g6 q, {3 p+ \        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
  z6 a. F6 X( n% _9 J3 ]4 f+ W        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";1 W4 i  R5 x( @3 y# H# o- F1 o; ^
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );: x8 k! [/ r: D
        g_WndMng.PutString( szText );* w) A) F' u+ C% ~2 ~
    }
8 }5 B' L- p' W6 O& Q    else5 s9 P" @$ n; v% Z) V" O3 D
    {
; r" Q$ G5 Y( R. `$ y+ U        g_WndMng.PutString( "null couple." );
1 U$ b; B1 E( R8 M& K2 z    }# ~; {! T; ^/ l) W
#endif    // __CLIENT
0 w' M; f' C( e* e3 q  i) G# ^    return TRUE;
  y2 M" {/ }5 l}
. G' ?) {: d" [*/
7 x$ ^9 _. Y; V/ e* e#endif    // __COUPLE_11170 i" [' W: J, \

  D+ b( {. E( h插入
; A7 K( R( s6 Q$ R5 x% t& d
: ^3 |  ~  [8 w& PBOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )0 q5 ^9 M0 W5 \! o. p( g
{9 {, X8 ~$ F- S+ q2 g* P: m
#ifdef __WORLDSERVER
+ X7 e+ `3 }9 W9 ?' oCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 g! Z% M3 z0 }
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
- K0 Y/ l# J. j4 C5 \pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  X; G+ i  Q5 Y& E8 V5 o1 y" V
#endif
. S5 w8 q, W% x& s3 Ireturn TRUE;# F1 v9 w4 x& q$ y# k  {! ]
}
# F0 e* a# z0 G( a* r6 v& OBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )% A  W- V; m  e% l
{
+ l7 Y; r3 R+ o2 F3 {#ifdef __WORLDSERVER
& x$ i. G& P9 A4 P$ h9 B* \9 }7 zCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ g1 E$ L: f7 M" d$ H6 F
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! A, L1 p7 [$ I5 \& D  B6 dpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
( v7 y" R3 @& X! k7 H6 s#endif! ^4 ?9 s- u: l8 V- f
return TRUE;
) t2 L0 H6 K8 M}
+ Q- X# h' o0 P. uBOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
/ x- z) Y8 G6 M; q5 `9 D{
& j  ~4 v% ?3 W- L#ifdef __WORLDSERVER9 o. Y# n  o, J2 d, H- C5 _
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
8 G  ?3 j/ K' VD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );5 c1 c) f% x/ M2 O8 r* t% [
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );  u+ C+ G7 R' w# Z& b9 O$ ]* D
#endif" G0 t$ {2 o- k! G/ T" K& D/ q
return TRUE;
' B9 ]  A+ U# v$ p: w}  
. J2 i. n4 P+ {: p
1 v" O6 u( L  Z& f5 ^) Y已经完成," w+ L2 A' H& P
2 a& Z! L% A/ X: k7 ^. f! N
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon# I: d) @. n* G( v; g0 n; ]

; v' Z1 {) y+ w' V/ b  u0 @8 S整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。/ ?$ C6 O) C& E9 A3 D1 p: }8 _

9 C# N3 b& v1 r8 N& M  a: C& S如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。' F: r  k* k9 S

5 G: U8 f# K. j& K3 \! j9 Y* ?放射性物质与它的乐趣。
/ G$ U& X" J# J. l; Q) ?
% y; Z8 J' H- N$ r. v$ {. kE:
" Q. i$ B+ _" V  J# J# F添加新
+ J: j3 o% D3 J3 C, B* m. Y. c它增加了一个新的6 }! @( R+ I1 Z# M0 }
PHP代码:5 H9 M6 }8 j. g' j, A$ b/ R: e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ) x* [2 D) R8 h5 ]5 j8 O& P
# y3 e9 s4 J2 U, U
插入2 T( t' O8 g% V# R
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
4 n- [. K; g5 Z/ a: Q
/ P! |$ z7 W3 d/ P. s$ m然后她还补充说:! ~: q) ]& {4 Z+ ^" S7 k
引用:
: q- F' X" M/ u' b1 K3 f0 Q, Z# g0 KBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
! P) \9 _) k& c) f" w{) ?/ R. A" ?2 O3 Y& F  g8 _
#ifdef __WORLDSERVER. N% M/ Z, [+ S' J1 \0 f% A# [3 m
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& A3 R& i' m3 c8 A* T2 sD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
) X" i+ z8 ]& y: ApUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
* D7 t0 a; s. D9 l#endif- M  U: x  P& C5 }" k3 P  H
return TRUE;- @; \! H! f/ p) m& P
} 0 h" z, L( h5 h
(这在你新的黑色命令)
' i, r: a. S  e3 f( @# }2 x0 ?; H; v' l(你的坐标红)+ [# [1 K) a' V. k
(黄色的世界,你的ID)% g( q1 z2 C+ m, g: P: E3 [

, Q* K. A9 C# r8 ^# d+ Y0 a- }) x0 x5 @" V* o8 x1 B' t: _6 o8 Z" b
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