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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它5 f. I4 x+ l6 _' w) e  w) D
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。- [& C- E. |# V+ W

9 L5 {6 D' a, P( f0 l3 o' w' f( }因此,) g( h7 _; X  q) z1 `( `. g- `
你进入Functextcmd.cpp并添加下( B8 i2 E  `4 r- W$ H
PHP代码:
6 i; A# N0 u% }8 H* v% w    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )! B7 A/ p8 M3 h4 y2 @
das5 w& ^1 J) l; d5 V% I7 `' f
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )- C8 n% y, b7 h1 y9 v2 i
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
- C0 t& N+ r" n& T% F    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
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; y1 I# v0 b, e+ S然后她补充说下, r$ u" G- l8 Z" }7 X  @
PHP代码:
" f, ~9 W3 L! {BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )$ ]8 B7 L, [9 G( {8 L8 X
{
' v7 F4 E6 Y3 e; K; {3 n% m- j& ~8 x#ifdef __WORLDSERVER
9 {6 F6 i. U9 A    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;3 ]' D3 P9 G) l2 |' l
    g_dpDBClient.SendClearPropose();  Z' l2 }: N+ M7 E4 P# X2 ?
#endif    // __WORLDSERVER
6 X* v2 B! u1 c2 P/ H$ {$ n/ @4 C    return TRUE;
& W& M# o: G- d6 J  w; l}+ e# `! I2 ]5 o( {& m
/*4 U/ Q9 x. Q# d8 R! i% N7 S
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
9 K" K& e! G2 \7 k0 T3 ^9 v{, b( \8 a& r: d7 z9 f! f2 r
#ifdef __CLIENT- B6 ?5 p, e2 X. q1 ^: `
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();3 K) F8 ?* c* L
    if( pCouple )
% v: ~+ Z  a3 _$ ]' z0 q8 ?    {, ~9 r5 J) w- z' y; V" Y/ R
        char szText[200]    = { 0,};% D4 h/ W- s3 p( l, L
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );
$ L3 G" s) G! q6 [        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
% D( G# |, t! Y: O        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );" B% ?$ X4 Q3 M: w+ A7 B5 K+ [4 T4 F, R
        g_WndMng.PutString( szText );, }* M1 G8 y3 k% o$ y. h
    }; X; i6 Z5 r. n4 i3 z0 g4 m" @4 \6 m2 Y
    else- C4 z/ Q+ U0 p! s/ R4 c+ o( \
    {
' A1 k6 T) l& _  p1 v, h: J        g_WndMng.PutString( "null couple." );
6 k  |+ M' u. s3 t- R    }
: C" t; ~* j& W9 C5 M, t#endif    // __CLIENT+ X: P6 }8 ?  m
    return TRUE;' p+ Y7 t; p/ o. i0 `& U
}
) O' \" a( d8 L, ?! ?*/) M7 A7 `+ h# P8 ]. {5 S2 V' m
#endif    // __COUPLE_1117: s* y+ n) U, {, E3 Q# t5 a

( M% R  B  f% @3 T2 `插入+ ^, ?5 D& q8 b# ~5 I& Y
) H% D/ n5 b* ]' T1 U
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )
2 O0 [: A4 X# b$ B/ U; f{
" {8 x# M1 t% S; g+ ^8 D5 N#ifdef __WORLDSERVER( z$ w% [" o/ U& I3 c) T
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- f8 E  [: |- _" R/ T" T3 zD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );) A8 W& H. d! d% Z' T* N# V6 p
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
$ u2 G5 b5 a' n: }" s8 S4 T% U. {#endif
, A. a7 [" M" Y* ereturn TRUE;5 l+ r; a- ]3 H" R) O
}) L6 f. C- x, I% @  c+ d* v
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )2 L3 f/ H" D5 ]4 F# c# g5 i
{5 n+ F2 |' Q- D
#ifdef __WORLDSERVER
+ W$ e. p/ B/ D% h: xCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
5 F- |" \9 z2 rD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );6 f7 u" B2 N# U5 j* W$ q+ G8 p/ d. S
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; k# k# d' G8 Z, n; l  ^* U5 {#endif, \' g- E' m% h6 A
return TRUE;
: n" v7 c- A" j0 q}
3 u5 f5 i! p0 |8 e: o8 a: {BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )0 P, i) ~/ T% }; {5 b. J0 u# g
{2 L! S* V- [2 c- K: g$ ^
#ifdef __WORLDSERVER! l: f1 b) G# D* c# t' ]7 i
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;( m! t& p" p, T; X
D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
9 [4 D; |; Z0 j" A; {pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );" @0 |, q+ s, c+ `
#endif
- X+ i; K* i+ {3 Xreturn TRUE;% V% I/ A5 {: K" R. [" Y3 k
}  : e9 S8 z. d  [( V- q1 y
% ?  a2 G% Y$ @, Z/ h
已经完成,
9 e1 [' \0 t; Y8 y# ]9 L/ {! F6 d; Z, d: Q  A! n) m
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon" P* V, t7 S0 L& Q& z' Q# `
9 g8 g8 |; `. ^3 s3 n! W. ]* _
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。- J- J: d, `! d
" J, W8 `6 N, l' f( j1 k/ y3 K
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。5 d! f4 y7 H9 {: q! t& Q7 }

; @5 T, R. c# Y6 J* I. k放射性物质与它的乐趣。$ _+ G+ K5 x; Y8 A$ x
$ S. @1 d! W$ x, F# @9 {1 y) \% Q
E:6 p4 ~: t4 H& s9 i  n+ y* n
添加新
: K* ?- P- m( G3 l# s; t8 v它增加了一个新的
. P6 F, L* d8 z0 ]& iPHP代码:
  }) L" m& R# C% `2 q( H* a- |    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  ' o7 f. f  M- u$ I: O' t
1 o, ~$ _/ C! ^7 @3 ?
插入
. l0 s3 w% y+ |您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
- Z4 u' o! C+ Q0 Z1 W6 p; g1 s$ Y" s0 o
然后她还补充说:6 W6 b! u8 h$ u- N
引用:5 z  v3 L: h: Y2 i/ z; a, c
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
8 s' S2 k5 F( p+ f{/ y8 z( ]6 m1 |1 `, R% I
#ifdef __WORLDSERVER! ~; f8 c* l! _* V
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& V- e& a  u0 e8 x6 {: HD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );0 O) q9 |0 m7 q
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );( B  @  Z! Y& g- L6 T( P
#endif: L* U" q* Y5 r2 x
return TRUE;2 d7 s  p$ A6 N! K
}
7 k7 {+ m: u+ t4 a: o(这在你新的黑色命令)
. y: ?7 g% i- F: s0 R/ m(你的坐标红)# L7 h$ y2 c5 J, @2 y2 U
(黄色的世界,你的ID)
6 S$ M$ T6 O) J% |  g& W: D' ~6 U: `" c3 l+ V, ~2 W
- M% v4 _0 H( @& |
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