飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14609|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

通过命令传送到Flaris SM DARKO

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1088

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1088
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它
2 u: N5 v' b" i/ n& V这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。1 K" C: W! F' V. w. ?/ r& [
0 X9 `. T6 V, s4 |. Y
因此,7 t9 P# @9 a# k8 o" e% [4 K$ q; q
你进入Functextcmd.cpp并添加下
; f6 W' B5 v1 C/ |) ~2 b7 ]% ~3 @PHP代码:8 ?. I. S" z- I0 _4 W
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )6 X$ J& m6 X9 l4 y4 _. X
das3 h# ^1 H- O+ Q7 A, x2 K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
8 Q3 ?* z9 k2 k/ v+ U7 K1 Q5 u    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
4 e! g; m$ F$ k( t6 X3 y$ I  m9 D    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
" `/ w( S+ p- L* d" W3 n) d( u9 k) Q1 \& z: I
然后她补充说下
" e- B* \. @. \0 M0 j" zPHP代码:
3 l& w5 a; }0 s7 NBOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )1 Q/ ]9 R8 g! b1 L0 j8 @& M8 @8 Z
{
" |( u6 R  z3 l; B7 m#ifdef __WORLDSERVER, \. {4 J. m4 a/ N# s
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;1 Z6 g: x* t! D2 e5 ^
    g_dpDBClient.SendClearPropose();' e8 |) a( B" C8 h
#endif    // __WORLDSERVER6 G$ G5 v8 a# o8 V4 u  V6 u) n$ ^
    return TRUE;' l8 {  P2 z9 `1 a- x: @! R
}
- D8 A$ h. g$ t$ |# `/*+ l8 P5 i8 N3 @
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )  n/ X. L& Q+ }/ n
{5 c# a0 m- L3 ]3 M$ N# r. R
#ifdef __CLIENT  U! S$ j- F7 u. u1 L
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();
$ P2 ?: |2 C7 ?( ~9 @5 L5 V    if( pCouple )3 l8 @- t# J  t; P# A
    {, U1 F6 e& _" n! K6 ^7 P
        char szText[200]    = { 0,};% g" z) J# e6 E0 q  V$ z1 p
        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );/ {" |/ W+ c! ^  u- K' l( E
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";
! ^0 [; s) v5 x0 t- w% Y* P        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );& o9 o# G$ a% B( E: ]
        g_WndMng.PutString( szText );
9 ?" z8 c4 z. B* r9 H: w  n    }
' ~3 [  v2 M8 z    else
6 J$ m4 J/ E1 @1 U" k    {
! o: w' u  ~4 u9 j        g_WndMng.PutString( "null couple." );& N( l1 a/ g) G  F1 }# O( z$ `
    }" q: _# a+ k$ D( t; `) x. I  ^# w, k
#endif    // __CLIENT. W8 d+ \! J# G/ h3 S1 U
    return TRUE;
8 v" `/ s! O' T2 W8 }! p}& K0 n5 o' e6 I7 Y2 ^
*/
) i2 I# Z. ]# C4 ^7 ^#endif    // __COUPLE_1117
! @9 J1 x! C4 g, _
$ @: X% J# }% k0 ?; i3 |; h, p+ Q9 ^) K插入* a6 F0 p; m3 b/ ?, R
/ t& k8 h, P4 O% T/ c
BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )9 P5 B% V7 p) D# f
{
: k' l2 j2 Y' }, [: o- c% z: x#ifdef __WORLDSERVER/ t  {1 q! P! e- W+ o4 h
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;7 g3 I" [- G" S' J. ^" }
D3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );7 Q7 p. [% r/ R8 o5 R3 {
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) a+ p- _+ n( q6 P
#endif
6 h  }" U% Y3 s3 Qreturn TRUE;
& L3 r7 L8 D5 X}1 `7 S' I. @/ n9 P
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )# Y; Q: Q) w% x9 ]$ g+ ^# ]
{
0 Q/ a  W. v1 v  h- l- y' ?, }#ifdef __WORLDSERVER
6 S1 _8 _. }& D+ Q* Q% f+ cCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
; S' A; u1 i$ i7 fD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
8 I1 H* h) N; n7 {; F! spUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );1 _6 a( W7 ~" e8 V/ O, C
#endif$ c0 d- `2 b* r+ U9 U# D
return TRUE;1 j' s) A+ @0 L# M7 m1 f
}* C1 @# c, E. q" @- @: k7 y' v
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )( N3 ~% R; |  {7 h) ]7 i, o$ b2 T
{
* X9 R' x  n  J# n#ifdef __WORLDSERVER
" H9 E' k& N9 OCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
  e& R3 b$ P5 D. k. Y9 RD3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );: D, a# n0 i* j$ C0 ?7 m. S
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
; X5 y# n( H( q  M) C# n. Z#endif# K) y# D- `/ b% I* |2 w8 k! b( P
return TRUE;
+ w/ ?, K  `, W}  % _6 a, n4 [7 \; N) F) E

1 Y( b$ p9 {0 r: ]  Y; q已经完成,2 `5 p! D9 k# Q) [/ Z8 b: b  N
8 n4 w4 j) f, S& f
现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
! i4 }! o8 t! g" a; k- T9 z, |3 }
整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
! j4 a; e' S6 M3 [. f) G4 |7 [$ c: d
如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。
$ q; m( m: s  Z' P4 S* w
  k" {4 _, _# a5 i1 Y放射性物质与它的乐趣。9 x7 |# p8 {% p0 Q5 N
2 C+ i( o1 r& P' [. ~
E:
" l6 K) N' r4 q  W1 E  Q添加新
0 ^8 C9 G9 F- e% Y& E6 e3 A它增加了一个新的  P; u8 p6 U$ Y9 N) X  {2 X. q6 o7 B
PHP代码:8 ]3 w' e( ~4 Y5 p8 O! U* e
    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  # V0 n$ E: t8 @4 X' H

4 v" Q* t9 A3 ~' J- ^* I插入
& y4 }, H# n  l8 {/ W* n( K0 S您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天( [# R$ z0 H/ q3 o2 o& w$ m
! f3 n& Z% ^% F1 Q8 o( o2 m/ ]( e
然后她还补充说:
" C( q, m7 {8 D) u! {引用:) F1 I& v5 h8 J3 J! j
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )* `* Z6 x* R: k) O; @% w) l' s
{; q0 u1 L, F9 u! f- A! V
#ifdef __WORLDSERVER+ l! I. ~  b9 ?4 t( E
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
( |; M3 ]1 u) p0 WD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );
! q; F! a. H- S+ N0 u0 |, ~pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );) C' }" H  ], y2 `+ @1 L( t
#endif8 S/ z" S. j, l! Z6 T! L7 y
return TRUE;0 q$ X- I8 J" Y
} # r' \2 I& b1 W$ l  n( ^
(这在你新的黑色命令)
2 i5 \) ^: T7 O! @(你的坐标红)
/ Z# G; Y; J" S8 ~(黄色的世界,你的ID)3 h* t$ K( t+ H8 y- f% ~5 ^

7 k) J. i3 z2 ]8 S' A* R3 r+ o( r8 _/ e: s5 H) U& _. H) S# G
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-24 15:37 , Processed in 0.061878 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表