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通过命令传送到Flaris SM DARKO

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发表于 2016-1-10 03:42:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,我很不幸没有使Graka什么我就做了菊花作为聊天功能命令瞬移它  w7 E2 R6 m1 d7 f; t) E4 n0 c
这不是测试,因为我无法在这里找到,但让赤潮检查几个。应该工作。
2 H  B  x, G; s0 M% n- V- Q+ n, A5 }" v( R7 a: Z
因此,
7 d0 R9 o/ o* U4 e你进入Functextcmd.cpp并添加下1 Q4 J9 R; i  A& n% Y4 ^
PHP代码:
% k: |2 }( G, e5 X    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_say,                   "say",               "say",            "??",             "??",      TCM_SERVER, AUTH_GENERAL      , "?ó?èàó [/?í?é ??àìμe 3???]" )
4 l: g/ g- y' J% @. r/ Idas% O0 L, y0 J$ y: H. q. O- R: G
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
, H( g: D& N8 ?  W. ?    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttoflaris,              "flaris",          "flaris",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )
1 v% L5 k; Z% m& O* O8 a    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttosm,              "saintmorning",          "saintmorning",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  
& c! ]+ H9 J: _7 \3 z, X
  L7 ?( Q( G: k1 g% ?& ]8 g然后她补充说下0 H5 t  y9 m2 G( P) c% R% y* ~
PHP代码:: n; h; t9 t4 v5 F! A/ Y8 b) K
BOOL TextCmd_ClearPropose( CScanner & s )
, S& h) [* z  B7 m! n0 F{
, a1 E. F3 v+ U#ifdef __WORLDSERVER, u$ `. T! O% ]5 z1 {; ~" a+ f
    CUser* pUser    = (CUser*)s.dwValue;
! ^+ M; a, k4 {8 ^% v    g_dpDBClient.SendClearPropose();) C, ?- e9 Y: o9 r
#endif    // __WORLDSERVER
& Q/ n. @, c! ?3 g5 }    return TRUE;
4 ]+ |( |; R& t) G6 z& f- P}
# b: x5 C. g" w& ?" o: j/*3 F/ W; S2 W) U% G& P( s
BOOL TextCmd_CoupleState( CScanner & s )
0 J7 d: U' P6 }: G{
) V6 ~1 n$ n1 D/ A. m% D+ i5 u#ifdef __CLIENT5 Q, d8 h5 k$ {$ m
    CCouple* pCouple    = CCoupleHelper::Instance()->GetCouple();& _5 D! F) O! O
    if( pCouple ), ?( V- a/ K! z+ W
    {, Q% P  i, T( ^# x; j/ Z- B2 h, D; Q! O
        char szText[200]    = { 0,};
# N: c: i/ D% |; X5 k# m        const char* pszPartner    = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerString( pCouple->GetPartner( g_pPlayer->m_idPlayer ) );3 e/ E8 L$ u0 d( @9 r6 a% z
        if( !pszPartner )    pszPartner    = "";! k. d' p6 l8 Q1 V
        sprintf( szText, "%s is partner.", pszPartner );
; m1 b& q, }! O5 ^4 g$ A% ?        g_WndMng.PutString( szText );$ q- E3 u+ w# Q/ x8 w
    }1 d( b8 k' G- Z: x8 C  ~- n' k( H
    else! e3 A/ `) z% \8 T
    {
& V% K. r+ g) }' F4 Y        g_WndMng.PutString( "null couple." );$ }1 J' o7 V) i/ o) ~
    }* ~5 z0 C; S2 ~" T
#endif    // __CLIENT, B1 P) o8 z) H' n3 E4 v
    return TRUE;
( `  j$ A8 I! Y. f4 W}' [- R: E6 `. e
*/
7 F8 Y& R# e4 h1 |' B- L#endif    // __COUPLE_1117
: w9 b5 W( ~, f, I" }' j# L' y1 d; W; {' s3 x
插入
( J; W! ^1 }0 N) P. k
% x3 v" ^, j. ?1 g& b) _BOOL TextCmd_Teleporttoflaris( CScanner& scanner )9 S$ a1 C  U# y: q. x4 m* w- C! z) e
{" ?7 M& Y6 V9 q) r
#ifdef __WORLDSERVER
* l( d/ ~+ E6 j" hCUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ Y/ L  |. h6 h; ]5 xD3DXVECTOR3 vPos(6973.0F, 100.0F, 3328.0F );
% c$ \. r( E& u8 Q7 D3 A: vpUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
3 i0 s% ~& B5 c" u+ W#endif
9 B/ S, F* V* v, r# breturn TRUE;
! L8 }3 \5 z1 V8 f7 \. T  `0 ?}
* ?! H( l- m  ~- W1 BBOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )  H7 ~$ U  D& _+ K- z
{
8 b/ S5 l. o% u! z#ifdef __WORLDSERVER- B) `4 K' ?8 {
CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 A5 b' ~. O- s" d) MD3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );/ j9 ~; Q; T( w% y
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
' Z+ ]6 [3 e5 g( f6 q( L#endif' ?1 K( o0 Y$ R6 @3 o! ~
return TRUE;
5 I) `$ [0 Y2 R" s  }. `8 A}8 ]5 `" D9 a! ^- u
BOOL TextCmd_Teleporttodarkon( CScanner& scanner )
9 \4 p" U8 n% n2 k{' k9 h. k- r. }+ [
#ifdef __WORLDSERVER
4 [% A& `$ C1 g# x4 L* v. }CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
- A% Q- [6 Y/ m$ \7 x8 `D3DXVECTOR3 vPos(3896.0F, 59.0F, 4378.0F );
" [! C" q2 u6 @( f( h- q3 ipUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );
6 j% X3 w9 P9 q2 b+ O' s#endif
& @: ^# j4 g, @5 C: J( rreturn TRUE;5 J- k, H, b9 D+ ^
}  2 C: u% Y3 x# h" Q6 @

+ M: w( h0 T2 \! L, A5 W: Q" q已经完成,8 A8 {- T  K2 }  r, r$ m% s2 W

. g6 ?$ x! ~0 q- k. b3 e' h- r2 `现在你可以游戏内/ Flaris为传送到Flaris,/圣后圣为早晨或传送/传送上午,以弥补Darkon Darkon
- P  h2 C  x, \& [$ [! j
* [: ]" K' G# m7 q3 V整个工程,以便用C+ P为新传送的ADDEN和协调马德里加尔改变,除非你改变世界的ID^^是不是太困难。
* H2 Z% s$ {) d9 @7 s
8 u, |- ~6 w, b) B如果它不工作,就应该请postet不幸,因为我没有测试它的可能性。编译的罚款。. g1 V$ N0 i8 q* w% o% T
1 ~3 [$ ~8 A' W3 C% z  J
放射性物质与它的乐趣。) N. k! ^) c3 @9 B8 ~# _
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E:- l1 L" N& e/ |) j: L/ ]
添加新
* M/ ~# V6 D% p* y! Y5 O它增加了一个新的
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8 w0 j9 n8 _% u. j/ |- E    ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Teleporttodarkon,              "darkon",          "darkon",             "?ú?1?÷??",       "?ú?1",    TCM_SERVER, AUTH_GENERAL   , "?ú?1?÷??" )  & H+ c2 I5 ^* @0 q+ [7 |
: g2 @% g# ^8 ~5 @* Y: u" P3 `9 r6 ^
插入( B! o- }- s- i/ {  o9 h( W
您必须更改textcmd_teleporttodarkon和秩序的“Darkon”(2倍),以任何你聊天
7 w. c6 \; A. a9 A+ e( T0 n7 m0 r: i6 \( [2 l7 S: k2 Q( {
然后她还补充说:' j. B( F4 L' m" w
引用:4 O; p  R; r' B/ M3 w  a
BOOL TextCmd_Teleporttosm( CScanner& scanner )
$ W% ?8 O1 t4 G- E' h% S% V{
5 p6 V. M, O3 u7 T9 x# d#ifdef __WORLDSERVER
" d8 m0 [- C- H: |0 x; m4 n. d' Q8 ^CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. l: q- x5 D  {; {, B
D3DXVECTOR3 vPos(8317.0F, 100.0F, 3717.0F );9 J7 }8 S/ h  i, R& |1 Y6 w
pUser->REPLACE( g_uIdofMulti, 1, vPos, REPLACE_NORMAL, nRevivalLayer );% L( W' \2 U! J9 s8 |6 {1 \0 O1 ~$ U
#endif
) C5 M9 U) k% [5 n& Ureturn TRUE;
2 B' }3 [( I- Q- n2 {' v' j}
, \  L5 U+ j) y5 A5 o* g(这在你新的黑色命令)( U, c+ t8 z% d. V
(你的坐标红)
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