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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        if( g_pPlayer == NULL ) {. _; t+ l5 h/ ]
                SetTitle( "Navigater" );' E% ?7 ^8 U, Y8 @( X
                return;( w7 I  Z; m! k5 J0 n* Y, m0 h
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        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
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        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
0 \; X5 t% C  E" H$ v2 Z5 I8 a- i
        SetTitle( szMsg );
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        if(dwRainbowRaceTime > 0)
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7 @& v- r8 I3 B0 P7 {3 R) X+ {                char szMsg[256] = { 0 };
* \2 G" x1 B( A* a                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );5 v7 i8 l& G$ h7 \5 J3 h' I8 T0 M+ M7 R
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );: `% ]* L# J* S- K( B
                CRect rectWindow = GetClientRect();7 Q$ f/ z2 B7 T' I8 O" p
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);3 j2 s2 E) d# x) @4 D1 A7 p: @" P
        }7 a/ y5 a- E( Q9 T3 s; [6 |
#endif //__RAINBOW_RACE6 e  |0 x& r1 K& a! Y3 R

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添加:# a& @+ W+ u6 B( f0 |$ Y
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6 `# A+ Z) \8 }5 j6 N' z$ e' G# y) U0 {5 f$ ^
详情参照:WndDebugInfo.cpp
3 t, k, f+ p6 ]$ `8 ?! s8 M0 V1 U6 T+ k. Q
最终版:# d3 b( y/ Y' F, c( Y
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER/ \% t& ?) O5 F, g& `6 t, x
        if( g_pPlayer == NULL ) {
0 M# E7 h$ l+ c  ?7 U                SetTitle( "Navigater" );. s6 N/ t8 I% z7 ?8 k' e
                return;, {; u. N- a8 n! O. n3 V
        }: t% G% I) e; v+ q) q* G2 E3 K
        CHAR szMsg[256] = { 0 };
7 P& u& A7 \, n1 I' ]! Q! v' ~( g2 K% |" j. i9 k4 H1 T  N1 Z
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )' a* @* a  I' o% M: e1 t4 _+ K
        {
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& S: w* h- S; l5 B0 K                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
5 Z! M# ]: L( r9 N) ~6 N        }. D8 |/ Q* Q$ Y" X7 J7 R4 _
        else9 Q4 J% C' R. \
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                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
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