|
+ y0 L V* N$ a$ i5 |
- r9 G$ K. p1 F& r, }# R m& D0 k* g: f以下是完整坐标, Y& I. H; R" ~; x$ |
* ^1 o4 \; Q! ?+ Y K( ^% y& o
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
# p, r3 |7 z& }% [( B if( g_pPlayer == NULL ) {6 t( k3 m# C1 h+ K. v2 {
SetTitle( "Navigater" );
& B+ E3 e& c0 A8 V: S return;
2 c3 [0 d! c. `$ q( h, t9 Y }6 K0 e- i3 \, {5 O/ ]
char szMsg[256] = { 0 };& C* O2 i- d; Y$ _ y0 M1 e
D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
, a5 _$ z0 [9 j5 ~& k
) Y8 w4 b# f8 W) Q, H sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);0 T0 u. f j: ~6 y$ C: v1 q
- r& V0 K' z' M/ q
SetTitle( szMsg );9 w6 g6 `3 W) s
#endif
# J2 v: V/ Z4 {+ @8 }
' e4 I% Z$ b! e& l0 v' P. f1 C, z- M* B
After! h* E+ O1 ^% h4 t
Code: @8 d# Y" n0 g9 m
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)/ i2 i& k5 [& ^. ?
{
* b E9 P* w8 q+ s. p#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
6 W( I. \5 G5 N% \ // Rainbow Race Time ?a·?% h9 e; `2 W1 k) K, ]
DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;- k+ S8 n- T. B+ m( T& ?! i
if(dwRainbowRaceTime > 0)
: j4 P" P' M, Z$ h {
, a$ o; v8 S( n char szMsg[256] = { 0 };
' l. h/ f. }" t! O" t8 F, V. g CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime - GetTickCount()) / 1000 );
0 N; `3 m' [7 a6 } sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );; g9 y/ y) _/ \0 E, E( g! I
CRect rectWindow = GetClientRect();
$ h- @. C) l9 M3 X; Y4 w- J, }# M p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
) q& V: m, X9 f; F/ c+ | }# W5 A; c* T/ V) U. h
#endif //__RAINBOW_RACE' K( V: _4 I: M' Y
! f( C/ `+ X! g! s
! _% y2 {7 G. K2 ]! e
. a6 U, z8 P# K1 c u5 t: l最后找到
; @# J V! R5 |* e8 P; U代码:3 T2 H; V7 J) M6 m& K: k- X
VersionCommon.h. n8 z6 E3 \+ t0 `3 N
; Q j" F. |' x% B" ?( d添加:
, w: N0 ~/ l# Y) J. b6 q0 U#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
$ [9 E2 N' t$ X$ A) E8 q
5 j& n: t0 v" Y' ]. t
9 m9 G( L2 o0 D
+ E# K% Q; G* B& n+ Y& o详情参照:WndDebugInfo.cpp
; q1 N8 `2 @/ O# V$ n- s/ b! X" \
最终版: Q7 v; g% d2 v5 X! b6 l0 a
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER1 g0 H# s+ y$ _ \: ^9 j9 F) E
if( g_pPlayer == NULL ) {
& P5 @( m& M4 Z& h. P V SetTitle( "Navigater" );
; p6 a/ y0 U; E6 x) _9 E0 {9 J1 E. c return;8 E3 K/ a |: S; O* }% z% Z
}
/ I1 c0 x1 e5 e+ p# r) s CHAR szMsg[256] = { 0 };9 u6 }! n1 y. G6 V, y4 S" @ g
% y7 f* V! F/ b) X1 b& B
if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )9 u+ k' d1 k( w; y
{7 p# I9 B, X" P5 |8 o. c; P
D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
$ Q/ \' G& q* z$ P3 L& ?% S _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
' Z; V- s- E! t }9 L5 S7 w8 m# `0 I! O/ S
else1 b+ m1 [8 k; y. C) p2 q V9 _
{
" P+ F' M( ?& A- Y; R, l( H _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
* l0 Y) V y$ I# H3 j5 @ }
, J9 s3 {* J( q3 t. f1 U2 J& E( m) ]- N' |: H! V3 W" b/ i
SetTitle( szMsg );
: f( H/ s* ]# Y s9 |0 t+ l#endif B% @4 k0 V9 b: a
% H1 Z e' k, c+ f) M; ~6 f
|
|