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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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/ P0 c0 J& g! {/ i& C5 B1 T. u
以下是完整坐标
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# U" w7 o6 Z$ L; W9 ?        if( g_pPlayer == NULL ) {# W! G' Z: [! E2 X
                SetTitle( "Navigater" );1 J# j" [/ a! {2 U! T. g! r: B# @
                return;! \! Z7 W& ~2 t2 e9 M9 {. k! _0 l
        }; _4 m) t4 X2 P- m% Z
        char szMsg[256] = { 0 };! p' q4 J3 t% _: F
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();7 m: A6 v; K3 K+ u) Z" Q- J& d
! `' {: i% d% ~, z* ]3 m
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);! O- I. l2 Z& J* r

; u  w( `" w  v$ L& I4 o7 j0 F        SetTitle( szMsg );
$ Y/ p3 ~8 F, K8 S9 W3 X#endif
/ r/ \  i0 X9 p; \5 h" t! n2 C& [) _, {! B# l! Q  m( a

, S+ B+ g, Q7 S% W" f4 l  XAfter/ h  b5 ~# b$ B7 L
Code:
) X* O5 \% I, k) Bvoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)- d. F1 v; {  ~
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3 e# |1 R5 q2 I, P8 Q#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE* m7 ~" C: s2 O" E3 d' w% X7 ?
        // Rainbow Race Time ?a·?
- @3 q1 d& o) _: h( |) d. \# u        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
1 k( T* o$ s( r. b  f5 _        if(dwRainbowRaceTime > 0)
) {. U% M& M7 G, t3 F        {2 z& j5 D4 W0 F1 F" h0 K
                char szMsg[256] = { 0 };7 A6 m+ C% H. z5 A
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );" K2 a2 f& \" T& ?  Y* w
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
# a( ]! P3 R- d# G! N                CRect rectWindow = GetClientRect();6 X6 l# l+ ]' d$ q1 a2 U  F
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);7 E" w. _  K$ v2 U" U* D. d
        }
9 p! i9 z* _  V# ?$ x0 {#endif //__RAINBOW_RACE' S5 e# q) n# ?: i( b. M2 k
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& p3 w9 P( Z4 b
' J- C5 N9 X& o0 K: V添加:+ f4 C& B: Z9 _: i) ]" l' r- e
#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
; n+ U$ z: |2 Y2 g. d% S3 z
0 c3 z: |  ~( i% J# K5 F( c$ O+ T; ^! @1 V! V
$ H7 Y! E2 l+ s& _' j( e
详情参照:WndDebugInfo.cpp
& G. q: e! [" O, ~7 q2 z! f+ f' s' u
最终版:
, `% z" K& B$ d1 d( n* E& n0 I& J3 U#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
+ }2 O7 H- a) m2 t0 p        if( g_pPlayer == NULL ) {# k5 X( O  K" _. M- o& W+ H
                SetTitle( "Navigater" );% F! ~: c& B0 g, k9 |
                return;* B6 @5 P1 |# ^$ U& G
        }
) A- f5 N$ d& @& Z! u  ?: h7 m        CHAR szMsg[256] = { 0 };
! h! I# [: y2 J+ s, l+ T
; _' J  [1 f) I5 k5 h        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
8 [( H( Z9 c) `& X0 x. f& U* u        {4 d& A) s' C- m" c; G3 L
                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
  F/ l  h1 {  N" K1 l# H) ?5 ~- |                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
, s( r" }3 F3 v4 Z' I        }
; W9 o, K# a- u7 t6 C/ g        else0 Y! Z* X- k# s/ @5 {; t1 m* Q
        {% |9 d+ \' Y  ^$ O  M
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );* `$ P: {5 p( _9 s  R! R, [
        }
/ o& x2 |# L# K5 R
; D# }) D6 p4 j% o        SetTitle( szMsg );
! L/ q/ O& S7 M' B1 E#endif
* s+ u" K( l4 F. B8 R3 q" }1 M! I# m( B' S
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