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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

# r- V  d+ }/ m* `5 x; |( d$ P, L. b9 k' K( M
以下是完整坐标
3 {/ T& ?! }' P+ R5 z+ I' ]0 P  f* Y4 F. c  Q8 f' g; q
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
% D% L  B; h' k. j0 e        if( g_pPlayer == NULL ) {
8 `1 K4 A& c+ q3 u+ c) C8 m+ v                SetTitle( "Navigater" );/ G" K! l/ N. H& |
                return;
' }  t; `) t, q" n  j        }; G; h. ]! v+ _' z9 e+ z; x7 e
        char szMsg[256] = { 0 };1 {8 `6 G# ?9 u# ]8 f) J5 a
        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
9 A/ d6 e4 e: \$ x" u3 H6 z8 J
% A' d( l" W- G  T        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);& ?% ?# z8 g! Z! n( _
# a( }8 T; U* N# }; S% c
        SetTitle( szMsg );4 t4 S- o4 _/ K8 o7 A/ q
#endif# N0 v/ c9 N3 G0 m

: E# f; y$ l4 O7 {- v. H9 o) N2 B! f" ]& b% `" y- N
After+ Y  w# h# L2 r" N+ F7 Z& Q8 j
Code:
" \8 E  z( x# E$ m' k7 vvoid CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
$ S! E5 t! X: v9 \' z8 y) w) F' \{
( C6 O4 m9 w7 Z2 e8 [#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE% Q. P5 N, z! H* G' E- ?' N3 N
        // Rainbow Race Time ?a·?) T0 k, `! W% N/ |% @9 ~2 V
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;8 Z4 W2 X- |- ]5 Y, N
        if(dwRainbowRaceTime > 0)9 k1 g/ d" z" d* `1 h
        {
/ w3 h8 J2 U5 `+ f6 g                char szMsg[256] = { 0 };; N, E" P/ Z5 a
                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );4 N* X2 Y7 e9 p, X8 H/ ^# ^
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
" D# A, z& q. P/ K                CRect rectWindow = GetClientRect();' R. o1 T! Y: X# `9 {6 k1 [
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);8 o% U7 x  ^: R+ A3 K, y
        }% Y8 `4 ?( Y' F, C: b  ~% D7 p9 v
#endif //__RAINBOW_RACE
( Y' k3 y8 ?, E  \" o- W! n
8 i) J, h& n1 P8 R3 g) P3 m9 X
) P1 O. ?$ }2 ~: I2 `
8 T/ U4 m  c3 G5 h. l1 b6 A最后找到
9 i! O- V5 O+ a# \6 W0 `+ x* s代码:
& i9 A0 h% J  f9 W, r( eVersionCommon.h( ^5 M/ G3 a4 n/ \/ C" h9 x7 z
+ L. F: n0 P2 T' x$ ?
添加:
" v, j: r/ [( m6 O) d+ ?- a- k#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER( S$ N  e: z" S" p  d& a# Y, E2 o
- E$ X% e2 `3 s; V3 @
; J# o# n% j3 E1 b% }7 \% y3 r
: `, T" x+ ~# R8 Q: N5 O
详情参照:WndDebugInfo.cpp
+ E1 Z6 z7 \  u# f9 a6 D1 G% ?4 Y) y7 H) x$ _. \9 J
最终版:7 K5 X& M- v; u& K. m
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
+ P$ D+ v* {6 S+ g/ R2 c4 l        if( g_pPlayer == NULL ) {( A" K; \) z$ j& V1 ?
                SetTitle( "Navigater" );( V1 f& Q- C2 s. Q* M! V  y) E
                return;
) M8 h! a  L: \        }( [% @" Q3 m1 U1 I' z  o" N
        CHAR szMsg[256] = { 0 };) t# C/ i# p! G. l2 T7 t1 X4 J+ K

2 ?. M' F+ V0 d) \, N        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )  Z  m9 m9 Y+ h; s! H/ }  ~' n
        {
% g7 ?$ F5 \+ l9 v+ f% ?' {) [                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();4 J! S7 L8 f  n7 }/ W5 E
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());+ {  L2 z- @2 v0 |: g( p3 U
        }9 x  ?& n$ d4 b2 j$ v& [5 Y
        else0 x$ L8 V" T. A' F: \4 G
        {
7 R9 w1 }& z* M                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
0 w1 K" ^; Y' C& @6 S        }  N) w9 Y5 J6 X7 P$ Q

2 k; I; p. O/ {% Y5 }2 O" [6 w6 g        SetTitle( szMsg );
3 {9 _9 Y% d* u#endif6 g6 l+ i6 b$ l
- `' _% M& x+ G5 v; y
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