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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3 u1 `' G& L; M2 {8 ?+ ^

: q8 p1 c8 ~% P4 b以下是完整坐标! ~9 k, s% M6 E
/ a8 I, m) e6 @( _! u  {9 c( \2 d
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER) q: c; u0 ^8 u. v
        if( g_pPlayer == NULL ) {3 q/ {% V1 K. J9 `: A
                SetTitle( "Navigater" );
- _2 Y- L0 d# o  n7 Q& e0 K( E                return;- k. C# c5 \" ^3 H) S' c& Z1 |4 b
        }
8 S% C# B5 e. ]7 O: C8 l  s        char szMsg[256] = { 0 };
, y* z- f: n) M. e        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
  L5 }3 P8 C4 U5 G+ }8 S/ o! I( O9 [: X6 M  l9 x
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);
$ V7 Z9 \* {4 l1 m! a, i! N4 z5 V( P( {
        SetTitle( szMsg );! R* B: ]& H0 a* a5 [
#endif
5 R( [/ L: }3 C; Q6 _) W% L2 u/ O& @: M+ k
, Q* T( Y# l; K$ ]' d6 V+ e
After
- [: z4 P2 j; l! k% b/ BCode:; y" K; r+ e  F/ F  U( B
void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
/ i2 c) @6 c, o6 A$ `4 b{  a; K8 T, s( U
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE7 |# A2 u/ D5 l$ Q
        // Rainbow Race Time ?a·?( I2 i' M9 o# x2 \+ x% d' j7 P
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
  ~2 K0 H) c4 _        if(dwRainbowRaceTime > 0)
2 B  b2 L# j+ t: O6 E6 J% I0 p        {3 X+ b$ H2 O5 \
                char szMsg[256] = { 0 };
/ }! M+ O' h2 S# F! C, N                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );1 T5 w& a; n2 c( O1 s4 i! c$ b
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );7 n2 |7 Z+ ]; U3 u
                CRect rectWindow = GetClientRect();- F; p6 M- g/ l8 {
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
. v3 \3 o; R( k4 f7 P        }
) P: T" F. F; p. `#endif //__RAINBOW_RACE
, m* z9 [% X. z. V7 n  b8 x' A, G6 y3 R  N7 }0 B+ f0 ?
, o4 x3 w- Q# w; F7 m
- A# h# Q& }$ {+ f+ ]9 F
最后找到
. G  I% h5 ~8 h) i代码:
/ J3 g0 u' i8 |VersionCommon.h
1 L, r4 Q/ Q1 w" G
+ C( |  Z" G3 q7 s7 G: O添加:
. J" x* ]4 Q5 G+ s1 z) \- H#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER- c# p* H, ~! R$ R1 W

: s6 t  ?- l, i/ j9 P- n$ e# F: Y: W/ [0 `" y( M
2 ~3 J. H& S  n7 E  S& K
详情参照:WndDebugInfo.cpp
, k. x# d$ E$ o6 @% [! |0 p- J* k& ^
最终版:
4 [. H/ m, r1 L+ e1 |#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
/ J( }3 P0 I! ?        if( g_pPlayer == NULL ) {- `  R6 W2 {* s7 q
                SetTitle( "Navigater" );
9 [/ v7 g) i; c' _                return;( |8 O3 T2 j( N
        }
6 s/ {- i) q; {* G8 k( m9 G        CHAR szMsg[256] = { 0 };
( p" v; d1 o# i
; W  }) D, I! g3 u8 _2 M0 X        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )9 \( J- ~8 h  w6 H& c5 T
        {
# H2 n7 N% W7 E. i: I8 @  ^5 @                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
, N* D! K9 d/ Z( b3 Y7 c+ _2 J                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());+ b- @- L1 [1 U: C$ A4 S9 f
        }
) t0 ?3 Y3 b) y        else
9 ?: w( \/ t/ A" O        {( f& u' e7 u- ~8 ]9 _
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );: y+ J/ K, u6 ^5 k
        }
* P7 Z$ J+ c  T9 H( V( x: b2 K( D$ `/ X
        SetTitle( szMsg );; |1 g, A* n! ~# F* O2 J  @0 E4 d" n
#endif
  b9 |6 G4 W0 {! [* p% y% y- N* d$ @4 D' L! u3 [- s
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