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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  w( x) ~) I) T. C7 H

2 H0 A6 C# y3 e9 n. L+ i6 g以下是完整坐标
! u( p2 H# |: w$ H$ S' |
+ o8 p( X1 V. V5 n#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER  O% L9 p/ B5 A" |- u
        if( g_pPlayer == NULL ) {: d9 ^9 G# s  {8 _: s
                SetTitle( "Navigater" );5 A' h* a' O/ w: m
                return;
- i7 Q( J2 a0 d# P8 Y        }
( r3 |$ c. A7 K* D* ?9 Z        char szMsg[256] = { 0 };
5 t1 x  u9 u: }6 A        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
* R% `" a9 v( a* Z; [/ b/ a. E9 C- X  {# ?5 ^
        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);7 m1 {( C* X/ @5 t  }

- w2 O' Q9 [& I* ~! \9 y" O; F        SetTitle( szMsg );
" a& c/ V/ F/ E# i' Q/ l#endif
) T# d' c( H4 C0 k! l
/ k1 C8 e1 m2 [5 h# V0 m  \1 B6 I0 X0 t9 |
After6 w: g2 k% \, x! q
Code:
- j, K6 Q7 D: s2 y# @void CWndNavigator::OnDraw(C2DRender* p2DRender)
7 [& _* c/ S* Z% E{; J6 `' k% k7 G5 S, @' g
#if __VER >= 13 // __RAINBOW_RACE
2 \  \2 d! T; S; X) d, e+ }        // Rainbow Race Time ?a·?$ z0 O( i! ~+ N
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;4 @9 |0 p6 |7 W2 ]1 F* v
        if(dwRainbowRaceTime > 0)* H& |7 I7 m* ~+ d
        {
* q- _1 ~* k: B# d+ j0 t& j                char szMsg[256] = { 0 };
& |! Z6 V( }8 X. V$ G7 m                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );: Y; j0 ^. I1 G* m( G# S. u
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );
; t# i4 a1 A2 T, [) ^* M                CRect rectWindow = GetClientRect();7 s% o' n' s% s* c/ l4 ~7 t6 y( b
                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);2 D$ T$ v' |! J6 ~( J
        }9 V, W6 c6 V% F$ V$ K* N9 I* M
#endif //__RAINBOW_RACE3 Z3 X0 S' W! m5 f$ \) t

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代码:
% V* N1 b$ q/ m2 O2 `# jVersionCommon.h3 U8 ^3 R- q6 r* K6 w& p5 G& J

& c- q! J( e% q+ f添加:
4 |9 F7 |; J6 T8 q1 c  l#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
/ S& K* c1 j  W3 g" C  i4 p$ x) m6 D" k, j* M

+ C6 S. D; s+ @5 ~5 a
( Z9 K7 I4 L: c: j% D1 I详情参照:WndDebugInfo.cpp6 ?1 Q* C4 ?8 R' Q
/ s- B7 I; Y* g  V$ u& W
最终版:
7 U6 ~- N# W: _) h. n* x& d9 |#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
& Z( u- w0 ]& t  F7 d: L  B& y        if( g_pPlayer == NULL ) {# i) e' I/ f+ h- @
                SetTitle( "Navigater" );" e1 L$ L) E7 n2 C* q8 ]) U0 @
                return;
- N. s4 V) ?9 n        }
, t8 M5 W9 Z# {' X7 u: e" P0 ]5 T! r5 B        CHAR szMsg[256] = { 0 };
3 c! v9 u6 s6 v  j$ Y, F* V2 M1 x. T$ i9 D' [3 N9 h( }) q
        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )
  E5 I3 {* ?: e  j" Z        {+ b6 B- @, t6 L' u, E
                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();, I( D  {0 Q6 v5 \0 o: m! j+ T8 n* b$ W
                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());
1 R1 C( d6 o3 E4 h" T5 e# D) Q        }
3 ~# m( c" N( a1 E& U( h; v3 ~        else
6 r4 {8 O8 r9 ~# D0 n        {% v* `+ b3 d( g- k7 d3 O) o' R+ A
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );
4 g! c. V. g& K7 p2 W        }
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: p* _; {" S5 K5 P- }        SetTitle( szMsg );" Z! s2 s; a7 k3 N3 L
#endif' R: E( z4 B( ~( Y" H2 ?
, f" \0 u3 L6 V. r) P
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