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发表于 2016-1-10 03:41:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
& y* V+ y  \! {" s

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* B  @# O6 x4 n        if( g_pPlayer == NULL ) {
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" x1 w3 [8 b% ~. O; F, b0 P7 o                return;' L' O$ D, p8 O9 z" e
        }
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        D3DXVECTOR3 pPos = g_pPlayer->GetPos();
* l( I; p0 A, w( `
" {% }- `' j; C9 U        sprintf( szMsg, "Pos: (%d , %d, %d)",pPos.x,pPos.y,pPos.z);4 T' @. L' ?+ F1 Q0 Z4 Z; c. G& B
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        SetTitle( szMsg );
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Code:
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{; A+ M1 S7 y/ K9 b
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! `9 [+ I- T6 b0 X3 D/ N/ p        // Rainbow Race Time ?a·?6 v) C8 f/ s: `2 I
        DWORD dwRainbowRaceTime = CRainbowRace::GetInstance()->m_dwRemainTime;
4 R" b: j8 [8 O: }, y4 h        if(dwRainbowRaceTime > 0)
+ B9 n5 W$ c2 f' x) u6 ~0 n  U        {/ V6 M2 Q; H: [' D( a9 g- e
                char szMsg[256] = { 0 };
# \+ Z" m* l% D' b3 f                CTimeSpan ct( (dwRainbowRaceTime -  GetTickCount()) / 1000 );, j+ N! O8 \9 x7 t0 Q
                sprintf( szMsg, "%.2d:%.2d:%.2d", ct.GetHours(), ct.GetMinutes(), ct.GetSeconds() );4 m' {8 h3 v0 b' D* P; _+ x) R
                CRect rectWindow = GetClientRect();
% m# W$ @' K; k                p2DRender->TextOut(rectWindow.right - 50, rectWindow.bottom - 16, szMsg, 0xffffff00);
9 x4 |! P& C; a4 D1 b        }
: F; j9 E4 b# q7 T, r8 v#endif //__RAINBOW_RACE
, p5 w9 S/ T/ T9 s. X9 b7 l0 O9 X% ]7 E* \) t. ^2 w+ k
- H! E( w, y* ^9 G# H' L& q

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0 [7 y- G; X* l3 @4 A#define __SHOW_POS_ON_NAVIGATER
7 |7 c  Q9 y$ E' S, B! X2 o
! f1 b4 }! }& R3 g% n: e9 D$ G; A( e! u+ }: K( @

5 b9 h) |; s$ m详情参照:WndDebugInfo.cpp3 g# O# `! `; N( d5 t. d! O* f
5 U# C8 ^4 l9 [- A
最终版:2 Z8 V: p# V3 l" @' w# K
#ifdef __SHOW_POS_ON_NAVIGATER/ @* C! s  R% j1 ]0 q5 U- p
        if( g_pPlayer == NULL ) {
4 f$ ?  M" S; d. h                SetTitle( "Navigater" );
6 B) d1 O5 [# W8 N. W6 g, M                return;
4 u7 O2 n5 p8 i9 ~, G$ z* n        }
9 X* p; W( q2 t/ u! b  x( ?# y2 B; I        CHAR szMsg[256] = { 0 };
- ^: U/ [# Y# F5 e
( F# z7 V, H: V/ r0 U4 Q3 s        if( g_pPlayer && g_pPlayer->GetWorld() )+ B3 m7 ?" I/ X
        {
; q+ M9 |; p& d# L( K                D3DXVECTOR3 vPos = g_pPlayer->GetPos();
- [# Y% X! S6 X                _stprintf( szMsg, "导航(%6.0f,%6.0f )",vPos.x,vPos.z,(float)g_pPlayer->GetAngle());7 X. I" @+ z. T& R1 H+ {
        }
# O# _* Q2 Y! X+ d# h7 _        else& l  ~, S" {9 U: t; i! B- d
        {; \$ P2 B1 s; Z1 p3 q/ w: ]
                _stprintf( szMsg, "导航( 0.0,0.0 )" );8 h5 a: M/ k4 Z
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        SetTitle( szMsg );
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