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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。9 y/ l/ l/ q( B$ m! J

& `" w5 o  r5 ]; w% r7 B* e: ]$ x' w6 I; B; p( V$ Q
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
( }- l; Y3 P# m( P0 |* ~% ]$ v8 G/ |# R
代码:
9 D( ]; b/ U3 o8 d6 H# wBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
- \* K4 ^+ Y, R. L2 l在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:2 @. ^& |7 y# x! X, Q! f

- M( U7 |* u: w( C" f. P$ H代码:
3 l' u+ g2 B! P9 s( n+ DpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
8 Q* |( X( q- e. F! o# E6 Y这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:% `, }2 _( I, @
' Y) I# l7 ?/ N8 H1 R6 d! [+ P
5 Y& {; ?2 z8 u; a& o
代码:
4 v4 X2 c7 B' tif( pProperty->dwAI == AII_PET)
  {% J# x% D/ v0 R. Q: P9 f" A    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);7 h3 W0 e! w' N2 _4 s5 C
else {  V! r) G; r: q( }& S" N( f: q/ E- _0 O
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }. |: T/ W2 {5 A. p) `; c

( Q8 f2 c& z5 j3 J1 A3 L5 t随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
& x8 f! ?/ B5 U/ w# M* n0 f2 ?# u8 x. q% y6 \4 O! ~
  O9 i/ k/ e1 H. d" p/ B
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。& K6 C  P% @6 S3 R
- }# E4 K7 m/ N' J5 Q
! C3 X8 _1 x8 c) F% ?, n  y
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