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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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9 R4 i7 |$ x2 x5 v我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:9 x: R z0 z4 ~1 S
6 S1 i% J& J2 x# Q1 @, S5 W2 f/ o代码:4 o2 g5 L4 t9 B4 F" q
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName ), @9 n; H- {* d- R
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
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代码:0 m% V/ G# Y: a1 {. X7 m8 E+ t0 c
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();5 T! o9 V7 F2 @7 w- t/ |
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:; j- o! Z* {9 e; ]8 a8 B
) f; d3 p- o3 }7 x! q$ w
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代码:
- d/ ~% m4 S( \- }; {/ w, X: n! Bif( pProperty->dwAI == AII_PET)* R8 A/ X+ B, E9 L
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
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e# W. D/ \. E) } F2 m3 [- m, [ pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }1 i5 p) U$ T7 Z$ }2 t
) d$ P2 P: C9 c; M& f- E
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
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! e# }2 G& n( g7 o这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
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