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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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3 p% ?; F* e7 X& {$ b我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
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代码:
6 a6 j: Z. e# z$ HBOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
- c9 @3 u' z# M2 j' a$ C在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:/ A" b9 O/ R! o
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代码:
3 @" P' _+ I3 Q; b. ppProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();0 f8 w f8 }$ d! B- l/ U' F
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:/ c0 r% L9 J7 z$ X D9 I; e, P9 \# s
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代码:! t z3 e) G, r8 _' t4 l# F
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pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);' y. }* t$ r8 A( E5 S5 Z
else {
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' v8 m7 j, O( }) X0 X随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。# O& W+ c! d, R3 P. p0 \
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3 U2 q' K2 Y+ o, H6 D1 P0 Q这是它。这个小手册也可以附加其他事项。7 x" q" d M, ~3 ^& ^8 k& |. k% @' p
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