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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:6 e, C' W9 q- k' `
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代码:; H% Z: v2 L" p: V
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )$ E+ n4 G! M. t: A
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容: B7 m( E& |- K1 G' M! P
" d: l, b; k! c! k" n- f
代码:
) X2 v/ k1 h0 V7 N% i7 n* W4 HpProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
9 ^ N+ e8 M3 I2 C4 s% d4 @这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
- }+ p$ y( c- s' S# e2 I+ m1 y5 r- @# K3 G
6 F2 o, J3 _% {2 c' s$ l" h v代码:8 r' N: L! w1 }( G
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
F+ a- E3 I, e( u" @ pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);1 {3 A$ H9 x' F* l$ I
else {4 [ Y5 A. i" ]
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
" K$ H, r" t) Y4 L4 j1 |* K6 _3 @' W1 x
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
2 }3 S$ }8 P+ a9 v& S* @. q- A. {/ I6 Y5 H/ c# f
' T0 j* C9 O5 K# P: l# z
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
- V+ r+ F; k* d- A r4 N+ ?4 f6 s' q6 p" i
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