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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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* S+ g6 E+ b% Y) e
; B3 N% B, b4 q9 K C% ^. J# F9 E我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:+ a( m/ E5 `/ ?, h ]# ^! R2 m/ u' M# l
# n& b V0 Y' M9 V
代码:2 r; \4 ?4 U6 z$ e4 L% K+ f) L
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
& M( @1 D* J9 a" O6 t在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
" x' q' ~: [6 x2 Y, j% O
* R7 V4 n$ Q1 n7 E3 D8 u# I$ V, I" e代码:; L# C8 F; O) L+ V
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
: F* D% [7 i4 r" k5 k: y* X这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
% D# I7 S8 S# k. Q; {. f, d0 s$ p# k
9 U; I3 t5 t9 Y! f* F代码:- C& [( l' @( o+ Q9 S' W- ?6 B
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
7 M$ j& u( o: s1 X pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
6 Z& F/ f8 X- Kelse {* M/ N! N9 o7 p3 ~5 E, P6 h
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }
: a* V; m( z' i, b" n3 O: a
! K K2 n- R6 @8 {随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。- F4 }. F) E* K0 ?1 ], w6 O
5 W8 k! e! Z! H' R' N
: O# ^6 g" \. b! ~% P) ^, `$ d% k
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
1 ^; y! @, T6 J5 I
4 J" {+ D: w- P
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