飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12131|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

所有宠物走的更快

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
. P/ s4 d9 b1 {" d1 |: e# e
& _$ m2 k: x# j  |& C! Y" I3 |3 I, |; |- y9 O- e
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:6 e, C' W9 q- k' `
  ~8 j1 h( W( C$ H9 ~( a6 f
代码:; H% Z: v2 L" p: V
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )$ E+ n4 G! M. t: A
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:  B7 m( E& |- K1 G' M! P
" d: l, b; k! c! k" n- f
代码:
) X2 v/ k1 h0 V7 N% i7 n* W4 HpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
9 ^  N+ e8 M3 I2 C4 s% d4 @这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
- }+ p$ y( c- s' S# e2 I+ m1 y5 r- @# K3 G

6 F2 o, J3 _% {2 c' s$ l" h  v代码:8 r' N: L! w1 }( G
if( pProperty->dwAI == AII_PET)
  F+ a- E3 I, e( u" @    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);1 {3 A$ H9 x' F* l$ I
else {4 [  Y5 A. i" ]
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
" K$ H, r" t) Y4 L4 j1 |* K6 _3 @' W1 x
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
2 }3 S$ }8 P+ a9 v& S* @. q- A. {/ I6 Y5 H/ c# f
' T0 j* C9 O5 K# P: l# z
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
- V+ r+ F; k* d- A  r4 N+ ?4 f6 s' q6 p" i
+ w( S5 M5 c7 t  a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 22:09 , Processed in 0.154828 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表