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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。" O; x# z2 e. O: r2 K: F. i

/ x  x$ }/ Y4 q" }6 N) }8 I" m  B: w  `: x
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
2 [% i% I3 v2 k! f2 [) u4 S" K8 _( f% B% @* z: x
代码:
5 X3 _% ~0 r+ o- D* o& N, J6 xBOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )7 O. v4 \0 U$ O" @
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:: J4 ]6 t2 A; v! Z9 w3 d- K

1 D( c- T, J' E  q# S6 P3 V代码:
* m& B$ B5 A& N$ d3 [9 {, RpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
0 s6 t' I% M. x! q/ M% T- q这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:0 F) e+ q' h2 J% f! d2 U% }

! j( K9 K. d6 o* v$ M! z' l& w6 S  M. C, S2 ~5 d$ U0 i
代码:* t0 H7 t" d& h2 O& J+ I) V5 z: s
if( pProperty->dwAI == AII_PET)3 X3 C' y1 T* L8 Q
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);9 _$ c6 y& f$ @- g5 z
else {; Q  L/ _* Z1 V6 n0 W/ ?8 N
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
8 o" ]" P3 B9 _3 A8 n
, c; \  @& a) R. H& }# F随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。2 h- K8 `8 J& v% k  D, P
) l9 M* W  T" C. N

) V4 @' v. }5 N& ?0 x这是它。这个小手册也可以附加其他事项。8 u3 J. c4 @$ i( t

/ l6 ?) u( e. H" \) L7 b, {8 L6 X
6 d& p5 c& M! a; ?5 }- k
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