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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。$ q- `2 G0 A1 D) W6 [2 s; d
/ ~$ ]+ t# @$ N8 z5 C$ q  ]

8 V, ?  w9 J. |  Y我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
$ X: s1 p2 C8 ?' j; a# s" l4 E
: E  @! C6 b1 i3 G+ z3 l/ ?代码:
* U3 p8 X! E  p/ j  o8 ~BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
4 X7 w& f1 M; q. Z+ G/ @4 _在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
. c2 F8 x; m9 l+ c2 P% M9 Y9 K, X( @; g  v; x5 A2 H
代码:; o+ h+ ]4 C, r5 o5 b$ o
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
( `8 E% k& M0 X; x$ A这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
: T' ?5 M. V  z1 t5 N, h
$ [' X! x& h" }. b0 B& K7 d- V9 U& k5 U/ [" P+ r* }4 ]
代码:0 B# b9 J& o3 \  f" j
if( pProperty->dwAI == AII_PET)$ P4 W3 V, _$ O7 M
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);3 R3 ~. i) @* }. n9 C" s) }; N
else {7 ^0 f8 a. h7 }+ J. b1 {9 z* I9 L8 _
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
1 l; }. E9 w( d! ~! D- \  F& C9 [5 a0 n" a
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
1 I* m, z8 @5 G8 V6 D. k$ B: C
3 X0 @* H0 g; t, Z2 T: V- ~
- b+ w( U; N8 C1 B, g这是它。这个小手册也可以附加其他事项。: I* c* ]' C. G$ x
) ^1 O7 @9 Y0 s- {
: Y4 u6 C2 S) y4 i( R
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