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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
- a1 U0 T) e6 ^2 Q' U( e/ t4 B. z8 g' V! \9 l$ [/ C& _

9 R4 i7 |$ x2 x5 v我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:9 x: R  z0 z4 ~1 S

6 S1 i% J& J2 x# Q1 @, S5 W2 f/ o代码:4 o2 g5 L4 t9 B4 F" q
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName ), @9 n; H- {* d- R
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
9 l6 _5 s$ R5 L$ [! |) [8 i: z- f& E
代码:0 m% V/ G# Y: a1 {. X7 m8 E+ t0 c
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();5 T! o9 V7 F2 @7 w- t/ |
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:; j- o! Z* {9 e; ]8 a8 B
) f; d3 p- o3 }7 x! q$ w
6 ]2 P9 J: {$ A9 Z  f" l' A1 W1 k
代码:
- d/ ~% m4 S( \- }; {/ w, X: n! Bif( pProperty->dwAI == AII_PET)* R8 A/ X+ B, E9 L
    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
. x& |9 \' p5 {, [; ielse {
  e# W. D/ \. E) }  F2 m3 [- m, [    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }1 i5 p) U$ T7 Z$ }2 t
) d$ P2 P: C9 c; M& f- E
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
7 ?2 w% D1 X% G
; B; D0 |0 T  W
! e# }2 G& n( g7 o这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
2 Q9 b' y& c4 j! a% K9 ?/ s, a
5 J: [! H! u: H6 h4 V3 }* f/ U% _( X4 x! N
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