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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。4 z6 D1 W: M# P2 R5 ?7 e
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% U* @8 i. B/ B0 o+ P2 n我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
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9 }; z+ Y! P$ V$ t. M- N代码:
9 U# ^- c2 _& x L6 [7 lBOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )1 Y/ r1 y" b) Q2 \9 L
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:8 F+ g9 z0 V/ o6 t5 @/ I4 h6 B
D- K! k+ O; f2 h
代码:& Y* B& G8 T# ~6 U- f
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
" W9 M b3 G1 J. [+ a这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
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, N& [# [+ h! ~8 r3 \4 K代码:5 y3 T7 p9 m2 L4 U0 }& O6 e: d
if( pProperty->dwAI == AII_PET)* v1 u1 ?$ V3 k
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);% e1 k: R# M U9 D' Y& h* ?7 ^
else {2 K; J( [) J. @% S, z
pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }5 K% d4 i( g" T: Q
1 z8 Y, J. v/ Q8 n7 K3 n8 @
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。0 p* i7 t ]$ a R, X1 ~
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! u0 J4 u8 |5 I% J这是它。这个小手册也可以附加其他事项。 g. d+ e9 h3 X& @) J
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