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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
7 a/ S% z3 K: I+ ?$ ?
7 Z, g, _7 \2 V9 z! m& l: }' ~; M$ L9 [* L5 c5 n. m
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
# K, a, @6 L3 u) t0 A
; o  o5 q, ?4 V代码:* M' O2 ]; a6 u- b
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
5 @: M/ E  n1 @2 V在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
% L1 p8 N8 v9 F" {: i/ C1 c4 {6 u5 x) D% o
代码:
: C+ t5 d6 ]7 G8 w( M2 XpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
! a: U# _  v* z; Z) M这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:( h5 _) W/ [( I" K! Q2 k
* N3 S# I2 v3 `/ W  i3 t
" n1 V% R% ?- V4 O5 z7 f& u- K% j
代码:
! R. Y9 C  s* k4 q2 m5 }0 yif( pProperty->dwAI == AII_PET)
5 v. @# @+ ^: ~) r    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);; }8 M: _% A$ f$ o1 e
else {
& T" n: S; I& z( J$ o    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
3 Z( y5 [' ], D( }' w- A( G6 u
0 J: F" g7 E- R: }! U: N. V$ c随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。* a9 Y+ x7 j4 ~4 y/ \# C: _
$ ^9 e5 u2 s0 |- ]$ ~. _
2 m0 t& D! F3 l7 y- F' ?5 G" \) ?
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。& i7 O2 K9 Y; F/ z! i

7 C) E: Y+ X. @. K' w' I$ e6 \8 f6 s$ E+ G
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