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谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
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$ p$ V; o( j/ X# T X
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
& V. D9 k' L& u9 Y- L/ D+ p% q0 L$ L6 B1 W* E k- ]# L
代码:2 C/ a9 Y1 ?" n' O1 D: N
BOOL CProject: oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )% Z) h0 t% {7 V7 t6 X5 v! [2 q0 \
在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
' U. ?0 ?. d* z+ Y
% S( B9 S; U& x6 }代码:
% w1 {$ L. \. I& z. f2 z2 LpProperty->fSpeed = scanner.GetFloat();
- J/ v5 b0 [4 r7 V! P* ?! w4 E这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:4 n) c U9 B: E" J' F- [! ~
7 K c( ~! I# T1 z' u
- r0 U7 M4 T2 Y' T, z& D代码:
" q% k$ I: @8 P; m4 B* a" Xif( pProperty->dwAI == AII_PET)5 _4 a# Q" Z7 X3 K- W4 x
pProperty->fSpeed = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
& e3 _+ f. l/ b0 G& |6 I7 ielse {
. w( c: g( k4 b) H3 O! r7 A pProperty->fSpeed = scanner.GetFloat(); }; l! q5 m3 i( g' w& u! z
6 @" |9 x A! q, n+ @' Y
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。5 y1 y' T5 j+ J) Y
' l- ^$ J0 V" w3 b q' r4 V
+ F$ B2 H4 o$ S& n* P2 @1 e! X g& B这是它。这个小手册也可以附加其他事项。3 ?3 y. j! B$ i& U4 J% A/ R
! r! D3 v" q0 P) L$ c9 T, D
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