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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。/ c% U$ ?3 B7 X% O  Y, j

* l/ I0 Z& n! Y9 j9 x" T" I" t8 F  B3 ?4 X' L
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
- [* W9 x8 n$ w: g1 _- G6 S; w  q4 b7 s6 L% O* o
代码:- O; y' j& u, j8 I4 v! G+ F
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
! J) ]8 I0 _- I在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:7 Z+ c; ^3 |8 S- V$ i  P4 x

; w; Q$ y9 l+ \* ~0 q  S7 E4 u代码:
# G! K8 X1 S$ dpProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();" ~) L3 N. Q2 Z9 f, q- t$ H. D
这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:
; m% F. {6 V4 c. {" ]4 Z& }% p) [" i& M$ e, G7 ^6 j+ o
( v& t8 @5 r3 g" L
代码:
4 x7 o, a( z/ c6 G) ^0 U7 u  hif( pProperty->dwAI == AII_PET)
8 D! n" g$ X- }' s" c& E* I    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
0 ]/ {7 o0 n& X/ I' Oelse {3 _' l1 h0 S7 W* `  q1 A
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }; P4 F! U8 U/ R% f$ V

8 D' [! y$ S5 |6 a1 I9 o4 F4 u" I随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
" i) ?- ^' j( R
% `6 d* q3 }/ d, l" P/ N: k$ N1 i- i5 d
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。
/ x# ^/ \3 _5 c% `
/ n- K0 r) Z: [; q$ A2 t
1 d& \/ y# _' A' T5 U0 R2 ]7 ^
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