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所有宠物走的更快

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发表于 2016-1-10 03:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
谁知道你们中的一个并不意味着宠物过于缓慢。和谁去改变的PropMover结束一切?那么你知道还有谁,谁不希望像我一样,谁使所有由源垃圾。
: B8 s, w& R' _' r0 ]6 W- Z  r( d0 \% _$ }/ g. O  q& ^$ X
' `$ e1 B% f% h$ \4 p+ f8 y( {: M& \( }
我们首先打开ProjectCmn.cpp和搜索在这里:
  a. ?  ]1 d% L% T
0 v0 j2 E" E$ f3 F% S3 o代码:& F4 c" a( {3 J9 i
BOOL CProject:oadPropMover( LPCTSTR lpszFileName )
) m2 C+ L0 V9 [+ ?& C1 e在这个岗位上,我们现在去了这么远,我们看到以下内容:
; i9 A; x4 i7 [$ W+ G% d# S, x: F: f: b, Q" y4 {) b' ]2 x
代码:- T  |1 j1 P2 n( d4 o
pProperty->fSpeed            = scanner.GetFloat();
" g# L& M! S+ U# R7 {: W这确立了发一般的速度,现在我们要修改这些特殊宠物,所以它必须从一个查询,这一点我们是最好的,在这种形式粘贴:+ C0 g0 h. J3 p4 e0 G: R6 \

6 |" d  z9 k  o* W  U
1 c& X! o: K. r* H代码:
; U* K- J# ]/ o7 {5 yif( pProperty->dwAI == AII_PET)
6 J( W. J' Q( k* i5 f0 Y7 l3 u- B  J    pProperty->fSpeed    = (scanner.GetFloat() * 1.85f);
; u4 T/ a( S% I" celse {. b7 L6 r) \0 B+ e9 t
    pProperty->fSpeed    = scanner.GetFloat(); }
- h. y  z4 v; J2 c( t( G. k( P8 M) Y7 B4 m
随着AII_PET检查是否从宠物发式在这里,如果这样,那么该值是存在的,乘以1.85,即。宠物因此比以前快85%。
" W% q0 v1 w6 y- u
5 p. d" ^( ]. \+ o- }& @/ r6 p6 t8 v  q9 B9 P
这是它。这个小手册也可以附加其他事项。8 N' S# o/ v) u7 M- O

+ i1 M, q1 N% d4 r4 I
) {2 y1 V4 M8 W& U  J4 j4 ?
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