飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8309|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

随机背景

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想告诉你,你只是想赶紧让邀请随机背景(始终是,不同的登录背景)8 {2 Z! g  @; E; \, a6 d  b
/ S; m+ d. i% B  m8 X# ]
很简单,你所要做的是创建euhc屏幕或负载。* k, c5 u8 e- ^1 A* Q* z( @
  [  S% m( \8 F6 d9 S8 z9 Y& |
Einfahc在itheme.cpp
( b) W# P. i: m" `, u5 y- Y5 s# L" t搜索FUNTION
3 y/ N$ \/ q( y4 I0 e" y9 l# z1 @  j8 _
代码:
" H( n' G, S/ S0 ^% W: o( p$ QBOOL CTheme:oadTheme( LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice, LPCTSTR lpszFileName)
5 o: J# f9 w$ L7 z% d! t( [. t$ n  K- C' {: k4 F$ b
寻求$ E" d. P. f7 Z0 B: R
* p2 F* _+ y* K* H, u
代码:# Z7 [9 R# H0 b
                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );
+ W4 b' h( B% l& P, Q. K: l5 s& y; [* Z# U
并更换
9 v# j! [' D9 a) a) ^3 H; D8 v7 ?* S( M) p, V
代码:
# F" j) V: ~) l6 K#define __RANDOM_WALLPAPER
) F* r0 ]; b2 d. S4 V- X% z! Y5 e#ifdef __RANDOM_WALLPAPER9 \( F/ {5 @: a4 H2 d  f
                        CString Filename;% w9 [8 ]  ^' I5 I; x9 |  F
                        int i = xRandom(3); // 1 , 2 , or 3: \0 v% g# s3 s: N  o! b/ G7 ?
                        switch(i)
4 C3 ^3 V) ]$ F- A" j: ]                        {  E6 d' c7 `5 q3 m
                                case 1 : Filename = "screen1"; break; // first screen
$ u9 A6 x7 F, b5 r                                case 2: Filename = "screen2"; break; // second screen; W8 |: [$ i7 o% |! f- @
                                case 3: Filename = "screen3"; break; // third screen! T: ?( u, _$ ]3 [) b5 n
                                default : Filename = "screen";break; // no white screen please
" @/ |, n: @+ o  ?3 o: i1 k                        }
3 `. b2 f0 U1 ~- M- w  b" A( j                                        Filename += ".bmp"; // its a bmp % E$ p. R. g; i
                                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), Filename ), 0xff0000 ); // load the Random bG8 b/ l* S0 S; x0 r, X
/ Q' u) F7 g0 {& X' |  V

$ d! v& ~  g( H6 t: X6 p#else! n/ H7 j$ c8 `" T; l* t/ _& b
                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );
0 C6 v& J( B& J6 J1 \9 ]% D#endif
) Q  `, [/ @9 V5 \; L" c5 E( z/ t6 z* y2 Z% |: W: f
已经获取随机屏幕(屏幕,屏蔽1屏幕2屏幕3)
! Q9 R7 q1 R9 T! x" K$ [2 C8 W: L$ Y8 `, ?
xRandom也将产生一个0的屏幕也是为什么
' j. z4 A( f9 V3 r- \% ~
2 g$ q9 d, E0 N% m& O
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-13 13:57 , Processed in 0.126582 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表