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楼主
发表于 2016-1-10 03:38:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想告诉你,你只是想赶紧让邀请随机背景(始终是,不同的登录背景)( @0 |1 f4 a9 Z6 k" k0 d* r- b
7 y" t" _: X. ]7 t2 B8 W- ~
很简单,你所要做的是创建euhc屏幕或负载。
# b1 r) g, z$ V0 A  z$ ]
; U, x, ?/ X7 \4 M3 ^Einfahc在itheme.cpp7 l0 K6 }' j7 f, o! |
搜索FUNTION
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代码:/ N* A0 {( `6 ]' a6 M
BOOL CTheme:oadTheme( LPDIRECT3DDEVICE9 pd3dDevice, LPCTSTR lpszFileName)7 z/ x$ u6 l! m

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代码:
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并更换
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代码:; b! |) d9 i% s! i* P
#define __RANDOM_WALLPAPER, |/ z# `4 {. m7 D4 R. U9 A1 q
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                        {& g2 c! N& U# E# e+ q+ h
                                case 1 : Filename = "screen1"; break; // first screen; V, T' U$ _9 {/ {3 t: C1 ]8 ]& O
                                case 2: Filename = "screen2"; break; // second screen
( m; R# K: t9 X2 F2 b7 y                                case 3: Filename = "screen3"; break; // third screen
- D" \$ E7 {% p" {! d                                default : Filename = "screen";break; // no white screen please 3 U  _+ X  s% l  M
                        }
2 E( |, J1 {+ O8 b( K0 M" L                                        Filename += ".bmp"; // its a bmp " ^2 ?" f& k; w" {- u
                                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), Filename ), 0xff0000 ); // load the Random bG
5 y1 o, J+ b2 u. x9 u) R  R
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  s# \( C& f" F  H' p3 G, j# A: Y                        m_texWallPaper.LoadTexture( m_pd3dDevice, MakePath( "Theme\\", ::GetLanguage(), scanner.token ), 0xff0000 );7 P9 f. A" O' n/ Z+ Q: g
#endif
: G$ Z! I3 B6 Y/ t& S  v5 l0 S3 V7 P
已经获取随机屏幕(屏幕,屏蔽1屏幕2屏幕3)
# `# b% c$ z. P5 j1 h/ X3 i' |) p0 H, R% q( g% }
xRandom也将产生一个0的屏幕也是为什么
$ a/ c" B( {& V5 W
7 f$ _' \9 r* S: r: Y
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