飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8355|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
! N: c0 O  P7 Y0 S; _7 y1 E* T如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
' P+ a* y, a3 X( g0 @; N- I积分当然Pumbaaa。) h2 V" X; S6 X( w3 O
+ {0 X# E3 o# S+ K% ?
FuncTextCmd.cpp:! J; g" _8 u$ }5 e' u( A% }

8 O) u" [# c5 v8 ]代码:
4 D8 M0 s4 x* }' Q2 Q5 L: v8 P#ifdef __PARTY_FIND. R. g5 h1 C( j! Z4 C; D1 @
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )% @2 M- ~8 b7 C" b! i
{+ K/ w( z8 z4 v; ?5 Y  T2 Y
#ifdef __WORLDSERVER7 Y# `  Z3 G2 K& {' B# j+ [
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;: _# c4 `9 d) V  a- @0 O% E
        if( pUser->m_idparty > 0 )
9 h: q. l$ }+ f& E        {* D; v) y2 i, Q& S: \0 K* a4 k
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
8 V' w: M5 f- d- D3 r. p7 m  U                return TRUE;
6 D1 A" Q+ U, C! M  ~& d: q& F        }
8 ?' A# V4 ]/ b! Y# b1 C& @        CParty *pParty;# K3 B# r& E; F" x- R! Y2 T- B# k
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
% w6 w0 Z( G  ^7 C! Y1 N/ f        if( pParty )& N3 s5 y2 J* B
        {+ k9 N9 u' B) M& l
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );# h1 I5 j  _$ j; G5 ^: K3 R0 `
        }else7 f. G9 C9 m8 Y& b1 t
        {
: E4 J" l+ Z2 E# B. ~% F6 Z' t                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );: _7 o5 w' b* T3 u) U6 h
        }
' Q* `. V3 p+ T. X- r#endif" S/ S; ~  _# T
        return TRUE;3 v- J( }" ]- }  l( q! g# K
}
* {  b; v/ `9 y0 @#endif //__PARTY_FIND. t5 A7 z5 ?4 {, O" T# ?

% z% T0 T9 N  n- q- X7 P8 |( F" f3 P代码:
; U  c+ r) Y' M# R; Z7 ?BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) R0 F% D2 c0 d" @4 U
{4 x2 R: q6 T+ }& C/ P8 ?
#ifdef __WORLDSERVER
9 F  e8 a6 K( n8 d2 O* K8 h        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
4 g0 ?+ @' E3 a' J/ L        MoverProp* pMoverProp = NULL;
3 ^) z0 R0 J) t8 Y5 U; ^: O" M, s        scanner.GetToken();
% Q. Y' U7 f2 v; r* \0 U' d#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA) e9 ?& _/ x2 Y
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
9 q' R7 S9 A6 m1 B" ^#else        // __SYS_PLAYER_DATA' E2 A8 D9 R3 h* f8 @
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );& J9 o9 O, M) b/ l4 _  `9 {
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
; e0 W0 z2 m6 D! b8 [9 `0 x        if( 0 < uidPlayer )( q) K6 b( t5 `& H# T1 }9 y9 r
        {, n9 W( s! X, ?, L6 v# R
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        # V! e0 H8 _5 O8 E$ q% k
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
/ v( U+ n1 \) o9 `#ifdef __PARTY_FIND$ G6 v- B8 _' C( ?
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
# d6 R2 U( R7 a$ B5 F0 g) f#else& _- l6 G  k  L$ _- C9 T2 L( n
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );7 V  q! H/ Y: n1 \2 x$ e
#endif //__PARTY_FIND  I' `; b% J2 n
                else
% B: f% e  A* Z, ^- R9 K* z6 K                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
1 Z- z7 Q- A8 a% p0 L; r9 T8 A        }' @; l. B% G( t8 }( ~
        else7 ?) c9 |# r, F, v& [. I
        {8 s8 i: n9 b" X
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
" u: q7 n- D4 I! l* K        }
' X# W, f) }6 _3 [( X: t3 q' j#endif // __WORLDSERVER
2 {+ z4 I6 v. Q
& J8 j5 ~$ N  S4 X        return TRUE;7 ^5 z+ i$ R+ p; T$ g
}7 v# f& \! Q' Q1 v4 Q" Z

  G8 F* u4 w( [6 A5 M代码:/ J! r8 x; E/ s# _$ W
#ifdef __PARTY_FIND
7 l1 [5 h2 j0 F) D  }        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
1 x+ d" j8 G% ^, {7 F0 _; |; ~' q, o#endif //__PARTY_FIND
4 B6 Y6 H$ k7 c4 o6 fDPClient.cpp;
7 r2 m1 ?8 K+ ?Code:
" B& Z! D' c: n6 K0 d* d9 B3 Q# Pvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )& n7 U" a& O5 z5 m$ a+ J! O
{
5 r$ N) Q6 t* c" u- j        u_long uLeader, uMember;! r& V3 R, v9 W5 h2 x! x0 O! y

! o# Z- P' W* H# X9 S+ x- I        BOOL bTroup/ h2 P: H+ s2 @8 H
#ifdef __PARTY_FIND
3 p7 K# o- l& M$ ~5 ~% x+ N                , bPartyFind' `4 [7 B5 s3 _) L7 i( G. \3 Y
#endif// __PARTY_FIND
$ X! L1 m. a' k3 A  L                ;$ Z! E3 T) B, M! b, p7 Z1 I
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;5 w! ^3 g3 }3 K% t
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;/ Y, Q; ^7 }: g7 e/ G9 j
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
8 g6 a3 n8 n! |7 @6 q        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
7 I- n' [3 |2 @4 k+ j- i        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;# @. F+ N; o( H' x, ]) E6 k
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );& ^# K! s. ^, q" V1 |) y- p
        ar >> bTroup
1 ?( J: l. F+ H! x#ifdef __PARTY_FIND
8 x! y3 U# ~" b2 ?: a0 v                >> bPartyFind
) h8 D: y: }$ H8 P/ a& o* H# t" ?#endif //__PARTY_FIND
# R9 v, r( k7 a3 d! A" ~                ;
3 M2 ~: e/ a$ H9 }# O3 y       
9 P/ t* M# e! o) f: d        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
1 x  S- C' H; k7 s4 I4 d6 f        {
7 `) \4 w  V0 g/ W                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
' [( D* _4 H" u1 |                return;* N4 e% P+ M+ A# g+ A. ^% Z
        }% S2 e( @8 z' c$ b/ Y& F( j, B' g9 z

% v# }3 a# ?* w1 C& S3 U#ifdef __S_SERVER_UNIFY0 Y1 @1 O* [+ S5 E7 ?, E% p
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
0 j0 @  Y! M+ h9 F                return;
: `% q% `# a# I! A+ J#endif // __S_SERVER_UNIFY: e/ x9 q  y" K8 x- f- Z

( v3 n$ M/ T6 a$ ^. `) R. O        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );" ]4 f, o; f* V9 s& a9 o
       
6 f) \4 A) O" R3 T' j6 m: P        if( pWndBaseBuf )
, [. `, x0 [* Y7 T. J        {2 `* d+ g: p- J  n* A/ R
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );: Y0 ~. j* v6 n& c- \4 i. `* A" i4 O
                return;! Z- J* G. U7 L  o3 l4 ?9 z. s
        }
9 e- j8 w/ I; f  R# ^#ifdef __PARTY_FIND/ w% O3 {' r: H4 z/ I: B5 M
        if( bPartyFind )
1 C6 f7 B2 X' o2 y* C6 l7 ?        {
( b! _! p0 h9 v* d                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );$ K# g: E& c) k, C' {: u% J
        }else( _8 f' [+ N: T5 H5 a# B( f
        {
* ~% U! L6 F, y: Z2 p& \8 d                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
; x( z/ _. d$ U' P: C9 k, n2 V0 s                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 D3 Q3 l2 n5 f5 N5 S7 V$ R0 l                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 X& G, t" Y, I3 n8 q# m1 m3 z0 \; _
        }  ]9 M, E0 D  B/ P4 K
#else
4 m. s/ G  G2 j8 D5 P        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ Z# z6 l* D& R; y3 ^, |$ Y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );9 T0 L9 H' A- s0 y) ]
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
+ q( f. \8 w9 @& b( _: m#endif //__PARTY_FIND* y6 V- I- \3 M- R3 b, d, F  {
}
9 u  T  G% M& z) l8 r7 v$ w
8 o% `( l+ z) a% R2 W代码:; ~3 s' E9 S; T, o  F
#ifdef __PARTY_FIND' T/ p2 e- E9 m% n; E! Y
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )+ \7 D$ U4 ?  b" e3 K  W; t  e
{2 z3 E; e4 x3 L# ?' S! c3 S
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
' J$ Y$ g8 m7 _. `2 z  X        ar << idLeader << idParty << bAllow;
: s! z9 z- {5 a) Q$ D* K8 d        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, X2 ^) N; y$ {2 H* _
5 ~2 T/ x' }9 T* q, ?
}0 y+ x* Y5 M# \9 D/ u# N1 ?  _
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar ): [$ p/ }- z- s7 k
{) m2 O/ P; a/ v8 H' {1 k
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;* D/ @# X1 x. R+ _
}
& L$ B6 Y+ z( s& Y#endif //__PARTY_FIND
  S) [$ b; D3 [" E% }- JCode:
3 i7 k0 H$ |1 ~$ R7 h! e#ifdef __PARTY_FIND$ h; U& i) L  [1 X' o1 S. ~
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;3 R8 m% J$ r+ M. b- I
#endif3 D# {' }  W# i

+ R6 q$ j% q# y1 A2 bparty.cpp:
! V3 k) ]- d4 D! u代码:
% Y- I7 k4 [% Q  A# q: NCParty::CParty()( C) z. j7 N4 C( N: W; X( k
{
% t8 t2 {9 u& j8 ~, _        m_uPartyId        = 0;4 I3 n4 r  }: q( T) e3 Y6 M8 s5 v
        m_nSizeofMember        = 0;. l$ V2 e; p# A" d, J' P3 g
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. t# n  v; c7 i# j/ R1 @) {
        m_nLevel = 1;: [' q, ?% j. X+ F. m3 o8 l/ ~
        m_nExp = m_nPoint = 0;
( u/ |8 l) V5 d# h, h6 f2 C, L* N        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ r) ~. t& y1 c: N) S+ U6 C% e4 n
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
+ `( E& \2 h* s7 s7 `        m_nReferens = 0;
& _+ v3 ?% ^' M        m_nGetItemPlayerId = 0;4 [" J# z3 t' u1 N' d9 k" o9 b: d+ ^/ M
#ifdef __PARTY_FIND6 a1 Y* S3 E$ G# h+ o
        m_bAllowEnter = TRUE;" u. \! P9 a  y, ?: l
#endif //__PARTY_FIND& [" L" Y: m7 Y# o
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
/ c6 F  o$ f! J& O6 f$ n* O0 V% N        {
/ G" n# Z+ `! Z                m_nModeTime[i] = 0;9 D' y/ J+ S; K! p& Y
        }1 a; o) h1 q2 d3 ~3 R- o  @
        m_idDuelParty = 0;# S" _5 E% t8 e4 S6 y- g" C) w
#ifdef __WORLDSERVER3 @! Y9 N. O0 U1 b5 i% \5 x9 S! p" r
        m_dwWorldId = 0;3 A% V1 {# `- `2 Y5 m
#endif // __WORLDSERVER7 S$ h+ m$ r  W5 M* X8 r4 I
}
: z0 J1 m' k! M" A代码:
* Z3 h8 N) D" f1 }# X8 Tvoid CParty::InitParty()
0 P9 Y# E1 F# d( W. M* N{4 ^+ A8 p( |. V7 X2 s2 O
        m_uPartyId        = 0;
0 D- ]8 F. `! U6 |7 _        m_nSizeofMember        = 0;
! W/ m8 F: y" e/ H        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. o  w8 a* o2 ^2 ~& s. h: H$ e
        m_nLevel = 1;8 d2 E4 G! h4 o/ N9 n
        m_nExp = m_nPoint = 0;
, H2 \2 a4 W* V: U        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;/ y+ A- Z  q) M) N  p! _7 S
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????( x5 l" `  a4 d) i
        m_nReferens = 0;       
6 z" ?6 f4 u; b3 V/ g, K#ifdef __PARTY_FIND
" ?& H9 S$ `4 S& s: \5 Y+ ^        m_bAllowEnter = TRUE;
- g9 |8 ]: S, T9 y- B) H5 s#endif //__PARTY_FIND
0 V; M% i$ g6 d& y9 m# @        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
: ~+ P3 ], D0 h: ~$ \3 E4 K        {
1 n9 N5 q& u8 ~5 |3 T# S                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
1 N. B6 Q: B- w7 ]! S' y                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
' n) V" C* N# j% a( J. F' N' W                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;2 \0 ^$ ?8 t+ i& [# I1 P/ {
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA$ F' ?6 r- W- Q7 S! }
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
0 M9 A0 m. o3 C0 f/ n                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';. R$ u3 W: c% y: F7 o5 V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA* e1 d% u/ \: X- e* X) f* y4 D! v
        }
/ x- V. c, n% c( M}
& _- l! m  Q4 J6 m. x, U代码:; q% n0 q8 U+ O2 l* o
#ifdef __PARTY_FIND& r- _3 `+ ~  Y" y* o0 G
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()$ E) p$ I( `$ W  h
{
% M+ G- q+ t& U) t% s& x7 I8 M        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
6 a8 b% K; g$ D/ H- ^' d6 ], b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
* e; S+ k4 {0 N: n3 t$ H                return NULL;
" k: x0 e' G) y/ j; c: S9 {& h        BOOL bRan = FALSE;
8 j. K' p  {1 C: l+ h        DWORD dwRand = 0;. O+ D2 h4 S  ^" c. J1 R9 M5 u
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )% V! u: w! C% j
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
) M. b- Z) a5 w  ?4 a8 P7 V1 _# G) G; p
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
+ |' u3 ]3 _2 |3 ^  |% J7 |  F        {. e0 M" @* u( U2 k; a. y8 Z& b
                pParty = (CParty*)i->second;( \- {* |7 F8 U; V$ ^4 j! V+ h1 Y
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
9 Z. Q5 ^4 q. a0 ^$ `                {
2 t! b) m* O7 @                        if( i->first > dwRand ): o2 q& u. K. i# I, e& }
                                return pParty;
2 g) Z1 X$ `9 _* A; m                        else
+ |  I2 H8 _9 }                                pPartyTmp = pParty;6 X' U, E9 r6 [. y# K( o
                }+ k# h* `8 G$ E3 F) n
        }! s$ B* O, }& ~, ~
        return pPartyTmp;
( ]/ k; F' n* c}
( }8 {% N; V8 g# Z' J( ?#endif //__PARTY_FIND! L4 n2 B. M$ g. {1 [

. k' d! a$ {7 X/ Y4 {! m7 f/ pDPSrvr.cpp:0 h7 @% [7 F/ P; X
代码:
( V1 ^! {' K4 O, N( z#ifdef __PARTY_FIND; s3 e- g; ?3 s
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
9 R. g3 p9 T( s9 ^; c& Q" x+ n{; `' G* k- {& o" J
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
2 z7 D; b5 @1 X0 ?5 w( k        if( IsValidObj( pUser ) )- a0 r+ o( |) k7 A; y. m
        {
2 V5 l. k: ^( @4 l                u_long idLeader, idParty;
6 b* q/ r8 y3 v% ?                BOOL bAllow;% l* H3 g) b: j0 w
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; X! M5 z& d/ @. t$ p4 L                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
  L; O9 K! Y7 ~9 Z; R' \2 }                        return;
6 z. g1 _3 q. t3 p2 D% W+ J                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );/ y+ p; D' P+ `" I* h
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
7 k& X" k( o! i9 G, u' r8 g6 C& R& e                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
2 q5 F- [# t' m% q                else
- j" H/ ]. {- ~' ~8 z( _; J" Q8 h                        return;4 u1 X2 M  o- L& j: c  d
( p9 G' k) X: Q7 K1 M  f% x5 n
                CUser *pMember;
6 d. M$ M, Y- P" }                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
5 l; O' Y  O2 n- P# @8 I4 E                {4 d" ?6 o) c  q4 n* L( d3 E
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
( E4 a% W# `; S                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
: Q2 h, L+ m2 ?1 [" A  J3 i                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );: P  M: Y& O6 W3 n, i5 C4 ~
                }
9 E8 @! }1 I7 d1 q        }) `2 v3 A5 }" a' V5 V
}
! s$ x! u0 f5 w% s#endif //__PARTY_FIND
2 g0 r( A; E' H/ d5 @6 S$ z0 D
' P: ^' R/ V2 w& |( C1 f代码:# ]4 r7 ?& p" ?' S' z5 R
#ifdef __PARTY_FIND# X: U, ?0 B- U" r
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );$ S9 J8 C" G. r$ v7 r
#endif //__PARTY_FIND+ I9 L9 W/ a8 g5 w8 P
. f3 r; g- f5 Y2 l7 q, g
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" R* K# c' V  x) b# R{; Z- n) B$ [% W. X  g
        u_long uLeaderid, uMemberid;' E  x, P+ I; u( z: i1 W
        BOOL bTroup;* v: m: L  g5 V8 V+ P
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;+ [) Q3 ~; i, S6 \) `$ k$ Y
        ar >> bTroup;9 ~8 @7 f; J2 N  G

9 [1 w# c: \: |' S, d& w        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );0 V7 h" T- F, X8 N( j8 t
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
% N  {3 n8 t5 x- i1 H2 v#ifdef __PARTY_FIND2 M# M0 l: F1 m! ]( D3 r0 M! x2 ~
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
+ l$ g) X/ s1 V9 z2 G% f, O#else
7 M) V/ K! U0 l7 C0 J2 \& b" r                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );, {4 s* B1 l- U/ W' h* I
#endif //__PARTY_FIND
( j( |2 b/ j6 M! Z8 h% y}& V( T1 y. R& i: U

( E# E+ e# ]( T, _, t; R代码:
3 c1 r( S$ k' V/ k#ifdef __PARTY_FIND
( c4 {: l( S  R- Y' ]% Vvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& {# ]# B/ [2 i2 F  D' W: }+ }#else7 k4 @: l4 Z6 H0 X, ^1 c
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ). s: d# s4 W& O  n! W
#endif //__PARTY_FIND8 W/ C1 g4 E9 ?3 v
{
6 d$ A9 p1 G5 h- R/ f        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );9 L) L, [! o: P  D, u1 f! R" }
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );4 }/ z# H/ E+ i$ w
       
; d6 V5 M+ Z& O" w        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
1 c7 P9 [  ^+ m        {% e6 g  @# P, B5 m' }
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
$ ]" ^! s& x  Q) h, C                {
7 r. G5 J. _) ?/ @4 ^1 R, D( b                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
' a( {/ W! h* e) _  q4 V% ]                        {
. q- m' `+ G( R8 k                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");+ f4 m+ D9 w8 V+ N7 [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");- Y/ `" X- G+ n! J: h* ^
                                return;
6 H8 H+ I5 M2 s( P9 |                        }
5 x9 _4 K2 F1 A4 J9 o  M9 I% `                }' F; ^, c+ V8 k( x1 K; j2 ?
                // ???? ? ??? ?? ????.) V' u" n- ~9 A
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
" ^# }0 X4 g0 |- m* p) s4 x                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
  g9 x8 _' y6 K( {7 q                {                       
* D" @2 C  q& u+ E                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
* P9 H  w% u6 O* P4 _' ?3 w                        return;- c4 a1 A( q# K/ k. `6 v
                }
. X5 z* H# i* @  h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1$ t5 {* _8 j! k& J4 j9 e0 s
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 g, ]/ u8 @2 X% ?1 O' v- {! M! C1 _; D                {
$ }. u; N& d4 h  u, M                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
' ?9 ?. M* p" D& ]* V6 p- t                        return;9 L2 d/ S6 f3 M) d# s# g% ~4 Q
                }
$ H% K. E9 i. t( f! Q#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1/ h# N( m* I: `* e& Q, E+ t
* s8 R9 Z9 X/ n; Y- h. P5 n
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma/ i2 a7 P! n/ \0 P. `1 {. J8 L
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
- v! h) e+ g, n0 \* d# H  e                {" d) y3 Z  ?$ s0 y& {' l
                        return;
' q! G% x; c" r9 w( c                }7 \" V3 Z: X2 L- W8 D1 n
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
: H: N- a; W3 {1 a: s                ( k6 f7 l+ v" y
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )0 ?- [2 _: S; S, S! f6 K; I
                {                       
( _1 U6 i! L4 U# C0 _$ N- [                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% S' _3 ?% X% c2 L9 h/ h+ I
                } & N, Z& ^8 `6 a/ [6 b  Q) r
                else
  ~  ^  O# L( e1 W, }- g                {# k! ]& V( `/ M8 D1 e. ~
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???8 B2 M+ J8 q9 z$ R9 {3 |
                        {
6 N6 f- i  f6 t( I% n/ f                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
8 O+ m# G) w2 y1 R' I0 u9 r                        }
+ f6 g3 ^: e* X3 r# Q4 \% w                        else: `  K$ Y; u: z) j8 u
                        {
2 q' G5 f/ V) z1 e* }, X                                if( pUser->IsAttackMode() )
, P9 @2 Q/ {4 z2 x  p5 a  c                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; R0 D  t! U$ ]  s% l) B) O
                                else0 A% R/ f; X6 X5 G# E
#ifdef __PARTY_FIND5 s9 \4 O- U" }8 |. `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );" x8 V9 ~# e8 {
#else
* B5 b$ H; \* ?4 i9 }" s' y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );( Y9 P. C( C9 q! y# {2 i$ s/ U
#endif //__PARTY_FIND3 Q/ ]+ k4 ~; n
                        }
# J. B8 A7 g$ p, G                }- A0 J( n- q% w
        }
) J3 B/ u& n! J" L2 T3 s  o8 f        else6 y1 X0 O- P% Q8 k3 J/ N" Y0 g
        {
9 T  s4 c6 Z6 ?# U, p7 i! _                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )0 u  a+ k( g6 y
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
; L/ ?7 |% ?; X9 z* f3 D6 F  X        }
8 E* Y0 i! S0 h5 }4 a}; k. Y. g; {" n5 X7 N5 _

7 T; i  [, j) w" {* I" mUser.cpp:3 S8 f# C  E3 m' |' e
代码:2 p1 I/ {. F- z- b" W3 W9 u% e* [3 b
#ifdef __PARTY_FIND$ Z4 ~: N% u2 Y5 R
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
- T) V% U" T# x8 V7 D1 M{6 I6 i; v8 s& u3 `/ h6 K( b0 W
        if( IsDelete() ) return;/ R# |  _. Q# n
; C7 S9 [9 Y9 C) N
        m_Snapshot.cb++;
& V) b1 m; g; {        m_Snapshot.ar << GetId();( X' P0 y: b. g2 {+ k8 Y
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;. I- M* L- n) _5 d5 T4 Y/ t: Z& `
        m_Snapshot.ar << bAllow;
2 z4 s- H; ]) G- K( U$ \}1 \6 ]+ A) j6 F* C0 \
#endif //__PARTY_FIND8 W' I5 b% [# q
2 R& J: S1 ^/ Q: i) K* v
代码:
; m/ {; G' D) ^" n#ifdef __PARTY_FIND
7 r5 i* I5 A! b* k& x4 [void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )7 F2 J. `7 M& D) Y  \0 p
#else
! @( X* I. q7 G  r: N5 n0 nvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup ). d. \, R! s' l) G9 z, s
#endif //__PARTY_FIND/ d' T9 M3 i7 X) z* o" j+ ~
{
7 Y  g7 R9 g; Y, y; j        if( IsDelete() )        return;& S! O+ D& `! i- ~( H1 X+ W
       
' r0 ~& G& E/ C3 c" j/ w( D- {7 A        m_Snapshot.cb++;
1 Q6 s' a+ b/ U& M& |. J9 s1 Y        m_Snapshot.ar << GetId();; |4 x& X% n, \9 M# Q- y) g
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
0 w6 p3 _, k) z' M        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();, n  s( [; h" [8 `
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
# C1 S+ ?5 m1 A# t& r        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );$ W2 [; G6 l( b7 ^7 T
        m_Snapshot.ar << bTroup5 `3 W! f* R; n3 C. z
#ifdef __PARTY_FIND
8 R  Q" Q7 I! f; l. L                << bPartyFind" J  Q; L1 x) U. I
#endif //__PARTY_FIND
8 M! K- R  W; I( N0 U: E                ;
2 v! [5 k4 X9 U- W/ T) p' z1 J) ~        9 Z" i. a6 o* r
}/ l4 ]& v9 U9 G5 X# i
/ O1 G+ U7 J2 @
DPSrvr.h(公共范围PLS)
, {7 G3 Y, M+ W5 ^2 J# g代码:
1 M8 _" V1 L/ s3 w$ A#ifdef __PARTY_FIND& ^( _: \$ o9 y! M8 Z2 X
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );! R* ?$ s) g) d1 ~0 o, g
#else
& ~0 J1 g$ M6 C/ i/ D4 e3 ^' h0 P        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
) j4 ^- ]) v; N/ r3 `. i% N$ A#endif //__PARTY_FIND. ^4 k4 e- I5 C" G2 q
* |. r$ @0 D& N# g0 N
代码:, d* ?* F8 H) W' v9 g+ l
#ifdef __PARTY_FIND9 I" _1 W8 [4 C7 Y. }* R% H: \2 S
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );" g5 m8 g9 \5 D( e; O" V
#endif //__PARTY_FIND: r% X; Z% Q- ~1 X& `% q  n

7 b9 N5 q3 y: |( nUser.h(以及):# j$ i9 g3 L- O( I2 |: S* z8 e
代码:
3 j% y/ F$ I3 P#ifdef __PARTY_FIND
& ?0 C7 H3 @6 a0 H! E        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ \9 G! e' O  e' d9 ?- B( c& k& s
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
4 ?1 e; l/ I8 ^% y#else
1 X8 j$ t% s1 X$ G/ x4 [        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
2 g! \6 v1 p2 [2 m& l#endif //__PARTY_FIND
" X! W9 I. o, P* J; O
- Z- a4 S. Y# Q: G% e1 Wparty.h:) W3 |$ @, K: X& c0 K: D
代码:1 w* i7 D& m3 y6 C
#ifdef __PARTY_FIND
9 R: m% O& ?, `% G% h        BOOL        m_bAllowEnter;/ }: g2 t4 g9 y% {6 s) J
#endif; e0 u7 K, d+ x. F, V1 }6 f# _

6 b0 Z6 ?& T+ F' J代码:- j* v) I( {* B$ b; y6 K5 {' R2 v
#ifdef __PARTY_FIND
) ^  A) K: G8 w6 w' L# T. _/ F6 i- ^        CParty* GetPartyFree();
4 t. P, `5 u9 h. V- @* O* o7 B#endif
" F8 C9 [# {) @* Z- {6 K4 T# \- L6 _; Q0 ]
WndParty.cpp:2 S) R- G: L, \7 c, `* U$ }
OnChildNotify:* l5 c9 ]% ]) L- l+ ^/ V
代码:
4 S8 a& A* `% `) K8 k/ \/ O" J#ifdef __PARTY_FIND" F# n# A% T: Z: [
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
4 P8 ]( A( f5 P( h% |, n# L1 N# W- G        {
1 Y8 q3 z) N! i) @) M% j                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ). ]% Z0 x. {, I6 ~
                {
$ Q3 ~4 Y2 D9 `- m3 b' g0 p5 F                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
- S  J, \4 |: c0 z1 k                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();  G/ j: y9 z( X( O+ p. W0 D5 q6 G3 j3 X
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );& B! ]9 O: a+ Q1 E
                }
0 W9 ^7 q1 G8 u# Q! k( M        }
( s7 R: K* Z+ K6 ]% U! T! P8 i#endif //__PARTY_FIND
0 \4 P- r% m% t5 p9 c7 B9 L2 w6 l( W) p* a
代码:
- E/ h- p. N7 k; |; ]OnDraw中:
2 {3 U  `6 E4 p0 `1 ~代码:3 S% K4 C7 \  X% ~9 Q, p
#ifdef __PARTY_FIND6 E4 v5 O, s; _( s' F* v& }
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );" |" X) m8 Z/ ]1 y6 M8 N
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
7 G0 {# @! `7 E                chk->EnableWindow( TRUE );7 O& a9 r9 E- @0 E/ X
        else
- ?3 ~; T/ }6 W) i2 l+ B8 w) |                chk->EnableWindow( FALSE );4 _1 D" r* l  O+ }
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
# P' ~1 X  e* R9 P" b% `/ f% u+ c#endif
1 w/ i. T: L. @8 J* D- E9 V2 |
, Q7 {# {3 X+ \5 a8 @DPClient.h(public):
3 }" Z" z8 a- [6 ^- v8 D9 H# D代码:
- h9 U$ G' E, y+ C" y#ifdef __PARTY_FIND
2 L8 d( {1 o( R3 w$ J' F        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );) v: }/ [1 f# v+ ~/ r1 R
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );/ h2 L: l: K( D
#endif //__PARTY_FIND' S$ a) l7 C$ D, j  l

9 D8 i  r' H; w
6 R& ]' t0 {) z5 c4 ]WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。4 s8 B5 K$ m0 ~; |
不支持左右,所以难不...
3 j* w+ }4 {& V/ R, L' x党k的Windows NT甚至编辑它自己。/ `6 k9 Q, L. n) z, ?3 A; S% O. g
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
9 P; X5 e) Q; g2 g# J由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。6 R! d  n- c: g5 Z1 a' w
如果是这样的。请发表。
4 Y/ v! e* p: U! p7 w到目前为止,Pumbaaa
  e! n! Z1 }9 a4 [       
& w  t* V# U: R; P& V9 S( }        7 g- Z, l0 L+ G& T. b
MsgHdr.h0 y$ A3 w3 A: x: F
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
* G3 |2 I: C1 S& D+ m#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
7 k; Y0 y. d/ L- u. ]' O( |. T$ R4 d) d- u2 [+ J1 I. c
7 j% Z* K6 C$ U: W( D

3 J7 u- t- [% {
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-10 15:11 , Processed in 0.065408 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表