飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11712|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :" k* i- x9 s  H: K
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
: y) H; q6 L+ E% u* X) L积分当然Pumbaaa。; P& B8 K; i5 u6 {& a

/ T2 O% `5 k4 ]: _# G# NFuncTextCmd.cpp:. \( a+ c- k$ u+ T( \2 V6 I" a
/ B. [% _! i/ u
代码:
4 Z" e) w' e" e& `" C3 y  n6 n#ifdef __PARTY_FIND! d5 O$ l' j2 D6 @) K0 v. }# A
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )/ o( N* N! C7 @; |, m1 p
{0 U' `# ?7 u4 r' G5 }% a: g
#ifdef __WORLDSERVER
/ f5 {; g2 F; ^9 S- ^        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
# W8 ~; u: W2 j( e        if( pUser->m_idparty > 0 )
; i3 p4 e$ h) j        {! X0 S. P$ H! W9 Y7 _$ P# W
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );' f/ {4 e- H4 \; j5 t2 ^  U
                return TRUE;
5 y- k* T* E9 n- I3 N' u        }8 r* s: b5 V5 m9 }; z! T1 {. z/ o
        CParty *pParty;
0 d- c4 w6 R  \" X8 N. j5 q% \2 V        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
/ ]0 C) [# I: s        if( pParty )
) Q$ l$ r, J) E$ v& Q4 s        {! Z8 m9 j  u+ c+ w2 C$ w: \
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );6 l7 }. A* m1 x# k8 r" @0 m% A
        }else* Y6 V6 S! b( R" W- @" U+ \- j
        {
7 j5 y+ W0 L5 U0 o/ A/ D                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );, K- N  Q. ]+ f# n0 K. o$ ?; r
        }1 Z. T  g- B5 d/ g' N& m
#endif
$ P) a) n! i1 a7 b: w' N        return TRUE;
% d9 @8 a4 B. Z; h3 M7 H}* p. e% M- ]& D5 [, W
#endif //__PARTY_FIND
+ a! S" `3 P& e
) F$ W$ G  {0 I9 B0 {3 E- q5 ?代码:
: g+ b8 M9 p3 _; wBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
+ D) n- M! |% T3 c; [! ~+ J, z{% m- L9 n7 c( M0 U6 M/ `
#ifdef __WORLDSERVER0 J% r8 m0 L1 P# y
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 A+ @8 D. ?# H  Q7 o2 B        MoverProp* pMoverProp = NULL;' I" B( z! K' R( \! T
        scanner.GetToken();
3 {" I8 t. ~, X: p' z#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 S1 m+ K0 s0 z5 p8 C
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
' v4 Y3 m' R4 s) ~#else        // __SYS_PLAYER_DATA
3 W- E% h3 z: f* g, ], b3 f        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );( M' ~/ K+ d$ V! X! b! k1 u+ v% w
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ k: x$ K. F- y+ Y3 R
        if( 0 < uidPlayer )
0 o) n. u  L3 P9 E$ A, q        {
8 e4 T" G7 m, b3 d+ o) ]! A                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        6 f, v& |- X. }2 ^
                if( IsValidObj( pUser2 ) )9 f7 ~9 Q, S. G) s* F0 L
#ifdef __PARTY_FIND
, n6 Y5 I- J# h3 S1 ~- w                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );" b  k6 v: M4 g" O% K
#else& [: X: U2 K+ D+ ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );* q7 A; z; r1 i/ y( c& K( _
#endif //__PARTY_FIND
3 G! A7 [1 Q9 r+ j. D8 ], d                else
* v7 O4 c6 ]" a8 R1 A9 N: v9 z, i0 `                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );: M4 g2 _& P6 q& J7 l
        }
- o% `# o! j6 q% Z7 \3 J        else; G9 D7 P$ {* r; K6 F( V) O& v
        {" g7 Q% S4 N0 T" \$ r% c  {4 F
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
6 X* b% X4 Y& J* o/ J        }/ w8 C' F) c3 P$ ?) u& A/ U. D
#endif // __WORLDSERVER* W" V6 U5 K' k8 g
  [+ }  P0 M1 o! g& Y+ P& G! a& R
        return TRUE;
3 _$ V& c2 l5 s! [2 e6 W}
* s, s  ~2 t0 H( w
$ f  C4 w: q. T, }" m" n代码:
; m9 W8 V; W/ w/ m  ~#ifdef __PARTY_FIND* k, z- N# ~$ g* L6 r
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
" s2 J, j& c' |9 l# z; Z7 ?#endif //__PARTY_FIND
9 r) ^9 a" J; X0 m# g' w9 ODPClient.cpp;
% K$ p! e. N* YCode:" P: S/ U+ Q( b/ M+ D
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )0 p4 C6 }: @' N- w8 v! ^' ?6 E
{
2 K* O( S# c8 K) m- l. b; I        u_long uLeader, uMember;* N/ _6 ?# n( w$ G2 p
& M6 N7 E* Q- Q5 N, g' m
        BOOL bTroup
8 |  ^0 Y. w# {& _* @#ifdef __PARTY_FIND; Q/ J% d# T1 g) R: w
                , bPartyFind; ?8 M6 M. B  n3 G( \! O8 B- N
#endif// __PARTY_FIND
' S9 Y8 v& v- A9 [$ J: n. m                ;$ m1 H$ g. Z6 A0 r! G
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
' H  R7 J0 R' [' K5 M$ y        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
1 y- h0 ]$ d3 e3 G: E( }        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
" q5 S4 B, p8 {) _1 C# w1 L        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;2 e) g9 a9 z3 }9 S: B. I- u' [
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ w3 O2 ]5 `0 U- E( I
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );3 Q) ?; h7 H3 y/ r" W
        ar >> bTroup8 q% z3 `- }9 x4 K$ S
#ifdef __PARTY_FIND
) G; z% s8 E- F                >> bPartyFind
+ D6 M$ a  y' {4 h0 _% Y#endif //__PARTY_FIND
6 ?; }. K% Z$ L" w0 u* j0 Z                ;* w* B; G( ~+ t/ M+ |4 `
        # @7 F! m& y' m1 V
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )0 l! [, L( L% {
        {  b0 G$ W7 C' l  `. ~* i$ @( r  A
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
; ~+ u! L' I% L9 ?5 ]! \                return;. x% T* P: W7 r5 N& E; @2 X
        }) A2 \! w7 E% {  z$ w

9 u2 g% S; l0 S* j, X; D7 s+ f#ifdef __S_SERVER_UNIFY+ d. [1 q/ V( Q* j" G3 X2 H- q
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
1 o% i  L$ n+ \6 o6 w8 N( z                return;# ~8 \: n: K; Y
#endif // __S_SERVER_UNIFY3 }6 |! E5 B: g3 }

* ?# M# `7 Z" v7 B8 ~: c0 D        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
; D5 }9 M$ ^' M       
4 e9 q, E( ]9 I4 x+ b6 u        if( pWndBaseBuf )
3 c: D+ W! V, a3 c" ^2 z" S3 b; M" B2 O        {
& h% Y4 z# n3 f                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
1 s, q, k; ]: H6 F2 P+ b                return;
1 a# K; A7 u, s& E: C, X9 l# J        }
! M7 o$ d! h" t' q5 v' ^#ifdef __PARTY_FIND4 Q3 s* Q' Z$ g) D; i3 }
        if( bPartyFind )- u" d; o; {" l7 |8 C+ K; _
        {; H$ h% X1 [* V2 Z/ R. }
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
0 o& e/ G: z8 u2 d9 G        }else( f8 ]1 e. y% \$ e; I$ F
        {/ Q  |6 d! U7 G' r" U" f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;% _2 b* `; I  m. P/ a! a0 A
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
: I! o7 ?; ]2 e5 S. a! _$ q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();8 U& n, h1 l4 \5 R. [
        }, M3 R8 i. e8 p0 p* ?) V* \
#else
$ {3 p( U/ d) e6 K( K7 `4 N        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;9 G+ Q  O* C4 l1 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% r6 J) X. C4 Z, q" _# Y3 h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
6 \" E" x6 F. K) U% W& u#endif //__PARTY_FIND7 ^# |5 N' S+ S* ~: O! V
}
0 M) W( ?1 ?9 X; }% t; A2 l) U. F9 l6 H. ?1 r) k; q) h
代码:
2 w7 ~- P' |! r#ifdef __PARTY_FIND
5 r% L2 ~3 U/ w7 \/ O. \% _- fvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )7 j2 k/ j% @) W+ c( V
{
5 H& I9 Y* w! E$ ~2 Q        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
2 V2 z* n  Q& Z* c- F: u# c        ar << idLeader << idParty << bAllow;" M: X; k) d  n' z
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
5 c* N9 e7 {0 p  ~  {" s
# _) o9 w; v+ y/ R% }* [}% N% ]% K' m4 }3 l1 _  d
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )" ?- f5 \  l- x% n& w9 B! N4 x2 _
{
0 M' X: B6 q- N( B% X        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
2 O5 }) I+ _7 n& O2 B}& \- T" V+ E+ x
#endif //__PARTY_FIND: p3 c3 r( B0 S7 a* q1 K
Code:* U7 i% |- K) m  W7 [# m1 T
#ifdef __PARTY_FIND
+ \: J2 ]/ f5 {, A: r6 }4 p# H2 n                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;& l# ]. ~+ t/ v1 C4 C& f6 b
#endif1 d5 g. t# A: {/ I% A, }

# Y) \3 P, {1 @* [party.cpp:: e& W# Y0 i9 I* u" q  q
代码:* b% c$ f; @- k* o" [& x* R! h
CParty::CParty()
! P$ R) n+ |5 x{3 i2 J: n# x) Y. Z
        m_uPartyId        = 0;$ T4 k% Q; I( x! S0 m. s$ n
        m_nSizeofMember        = 0;) u4 T% Q. z& i) n" @
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
9 a% p' D) J' _3 `        m_nLevel = 1;* P# I. T# T( g
        m_nExp = m_nPoint = 0;
$ N, G8 P* R' B1 u) V* t. ^& e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* z9 g+ T7 g  c% P4 H5 j1 ~
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????1 c+ h! ~4 f! {5 P5 T' r( J
        m_nReferens = 0;
9 L) U0 @) _) O! \9 k        m_nGetItemPlayerId = 0;! K6 X& b% ]5 L- b, j) H, R
#ifdef __PARTY_FIND4 w: G$ X! K0 H
        m_bAllowEnter = TRUE;
" r$ u% D' B8 L#endif //__PARTY_FIND- i# u  C& S+ P1 B
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
0 ~4 W5 V; n# U$ n8 Q9 Y        {1 e" U% V1 g$ J' S( G$ [
                m_nModeTime[i] = 0;
, \( a3 _" o9 p6 a) U1 s        }
2 w5 C3 w$ C9 P6 @; E" v        m_idDuelParty = 0;
8 }4 X( P7 D) u) F" d: s#ifdef __WORLDSERVER% F, }0 @9 d  G0 k
        m_dwWorldId = 0;7 y1 ^( M; b8 h, C* ^
#endif // __WORLDSERVER/ c" ~8 H9 s. s- N
}9 X3 f. U3 e# z4 Y) d& @2 p0 G; A- _
代码:
: u4 o3 s" j- Fvoid CParty::InitParty()+ ^4 f+ L3 \/ }9 ^. L
{6 Q: ^0 w$ P/ F, X. L
        m_uPartyId        = 0;; H- a! v( n. g( ]! f' ^# m  e
        m_nSizeofMember        = 0;) F0 O, d* _8 r, G! M- ~1 F2 j
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
  ^% \% K+ `' M        m_nLevel = 1;
% f: j- p+ t6 L        m_nExp = m_nPoint = 0;0 Y: E2 g& U# q9 q
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;9 j" p% M. P" O1 W! d) k
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????9 X  ?' L3 J, a/ t3 Q( B$ G" K! q
        m_nReferens = 0;        0 l6 `/ u) S9 S3 F
#ifdef __PARTY_FIND
+ c& D6 x" c, ]9 `+ p, M2 B8 p        m_bAllowEnter = TRUE;
: f$ ]) l1 y3 E% m3 h#endif //__PARTY_FIND
7 N' D0 S( b6 U! m2 l2 A        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
1 U' U" \( I% Q        {
( Y9 y+ N  a  e3 {( h1 j                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
$ n3 H! M' k) {2 E$ Y# `                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();( H4 N7 t+ ?7 N  o/ q  [
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;9 w; v4 H! w; Z5 ~4 |/ y
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
2 z8 P% t# }( [                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
; h0 ?5 W7 y: _: @+ S( V                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
3 Y% S) J6 k; O#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ D/ b* v, N  n/ M3 C
        }
- x" M7 E' U& }6 T7 P1 n9 `}
' T/ t* U# I8 W/ g, Z$ `& {( r9 C代码:; H; ^& Y1 p" Y, V0 r
#ifdef __PARTY_FIND
; N# l- @7 V$ @4 `7 i" |- Z" h' ~# kCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
0 z1 A7 T) P! }  f- e{2 `" L& D) Y8 X4 p% C* h
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
0 _  p0 s* l; @: F) B        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )2 M, z( q2 k1 y. {: l
                return NULL;2 t% f- g$ l* o1 s
        BOOL bRan = FALSE;
' [  c3 g9 X2 R) r- m, b* w        DWORD dwRand = 0;
# \: C0 R" A% a        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
8 \- \+ \0 L3 o" b3 y9 ]( a( y$ I                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
* z( @' a# A. s# ]' H# M* z- r& f$ P& ^  u
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
& Q9 `' i; d* C" Q1 n        {
, E* N7 Z. a" t                pParty = (CParty*)i->second;# s! I6 ]4 o/ Q& |, A5 v
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ); T3 Q2 K2 Z* t
                {7 T' ~& T- j* d8 u
                        if( i->first > dwRand )
  i% L3 V7 d1 M3 }, t0 x3 S, _                                return pParty;/ h6 _5 G5 L* M& p5 N) c- C
                        else
0 b+ ]+ Q7 V/ R* n/ h* N                                pPartyTmp = pParty;( a$ b% N# K+ p# c9 j
                }4 o2 h1 h  _7 p
        }
+ {( J3 k. [/ b/ K2 V        return pPartyTmp;
# L7 T8 L3 H: Q  E}
1 h' p  u0 X* a0 h9 N#endif //__PARTY_FIND
9 E1 L5 C1 N: d! O) R2 E* C' {+ \9 y" ~- \
DPSrvr.cpp:
3 j1 \% {. u* p' U代码:
7 x3 S8 ^2 j# K# @" J#ifdef __PARTY_FIND/ d, y4 S4 b0 W  ~0 S  T4 X
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
" j' F$ I  y5 f. L. y- T5 h$ b: [) c{% J# P& d' M$ S" g) t+ [
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! t8 h8 R8 v6 Z. S  X5 E        if( IsValidObj( pUser ) )
2 ~, j" j$ [8 {6 ?2 a1 @        {
! {6 k. V$ _. u6 C                u_long idLeader, idParty;
7 v% U; g$ H3 d$ h5 V' i9 p                BOOL bAllow;
# u8 b; U& R, ^, ]8 ^( J                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;7 q2 ~- l3 x0 e- \8 k
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
1 d+ K3 j+ o* F* z                        return;
8 H% Z7 q: v3 D6 m# n                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
3 I) \' |" }4 l+ k  K9 W1 V' }, A; }                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )8 p) U3 m6 i4 K" z4 C
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
  n" X# P" w, S" ^                else
) r2 \4 P) }4 O9 s                        return;% V1 m, H6 u6 r

! `( K4 y, F* [                CUser *pMember;
1 @5 C. d: G% ]. p4 @8 t- A                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
+ O; y6 ?$ D$ x5 G# ?% U                {
4 }8 U/ M8 u$ E: v& R5 H( V, h2 ?5 d                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );8 Z6 e2 x% V& F. B
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )) ?; P; l6 Z; C2 h0 \1 x3 Z" V
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
5 S" n$ @+ q& e1 Z/ m. ^3 ]                }4 @. Z& A$ e- j
        }# S; e4 Y# k9 S7 `6 \1 r
}( V( Z, {3 A  k9 ~% e2 ?  S
#endif //__PARTY_FIND9 L- r1 E- A+ Q% z7 C9 O

$ y& a' W$ }5 ~  C. m9 y+ c代码:/ X0 {: _1 ^' T8 I9 X
#ifdef __PARTY_FIND
3 N% X0 a$ |% j+ f' w. I4 v0 o8 }) ?        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
3 k) ]. o% o& W* ^% G#endif //__PARTY_FIND7 x. _: z3 r/ x, D

/ C; n, y$ a% S% ]- W# e( tvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
, }6 |4 O: S- k2 l* g+ V{
/ ^' j5 u1 T; q2 ?3 v. q% Q: X        u_long uLeaderid, uMemberid;+ `$ H% V; O; l4 J
        BOOL bTroup;
* A8 J1 {) b4 ^1 A- @5 x        ar >> uLeaderid >> uMemberid;" ~; {: z7 j. C' V( v+ q
        ar >> bTroup;
# o4 H1 q( b, ^+ s
  o' l5 x/ Y- c0 e! V( K; J4 G        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( C% {; \; V' `- K; Z
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
; M9 h; i) \- h" ]: M4 N+ h4 |#ifdef __PARTY_FIND1 C) Y6 y# ?8 ^5 n* j$ C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) X" T2 I* m) `/ }7 h+ {6 Q" V/ ?: m
#else
2 M2 |$ ?3 h& G( ?, t  L- P                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
) W! F) }  G9 _; o8 V# w#endif //__PARTY_FIND% e! P& q) X# y% [9 u$ q
}8 `( ~( I( Q8 A: m9 g+ `
2 ~8 r! b: D  J1 u# h* P0 n7 |
代码:
3 {# G" c: o8 r#ifdef __PARTY_FIND
( L( g2 ~8 O1 x6 ~+ ~; [5 O1 Hvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )0 o0 x& d2 C6 d; p# }9 V3 R
#else4 t* P# d; b: b' r& s2 M
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )6 o0 Z, C8 z" x! M0 v! o1 d
#endif //__PARTY_FIND& P1 C3 D, m! E. z: b% k  o% a8 @/ e
{: T/ M' Q3 K. Z- s
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );- a! f+ j9 U, {, a
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
& a- G& T& l0 b2 S( k3 t        ) E8 m4 o; {* K: Z5 M% s5 x
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )0 ]2 Q! w* x% n7 n6 g5 K4 {
        {
2 P; x0 a  X! Y                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
- ?8 p4 L, A5 b6 n                {8 S/ q8 t; o# v9 h
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
! R* n1 _- |! o  o& _3 h                        {
, y' ], U) s2 B( N0 y                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
3 |/ o2 y; B" o                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
1 X: v# |/ U6 G; ?                                return;* J2 m6 L0 _/ e
                        }
& F! U- W8 [' e1 r) k4 a" B. E                }
- ~3 J  e: X9 e) ~# _                // ???? ? ??? ?? ????.
5 L& R& f$ M8 O: @                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
3 m  ]! P, @8 [* c9 t: Z                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
% ], f- v6 p3 N# \. _7 W                {                       
% {/ p) u4 W8 ^8 I# b8 |. k                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );9 |# A8 [( I1 G
                        return;) r; u5 J+ C8 M- U
                }
. n* h2 _, D# T/ \# O5 }8 L1 [/ h#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO19 P! Z- C5 T5 |! |
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
6 v9 G: s% Z3 I6 F( e* X, Q$ g                {1 w% t% Q3 ^  M- ]+ p
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );3 N% u: F4 S) S7 k& R5 L- D  M8 r
                        return;2 e; a$ O% f9 H# ?$ D
                }
! c7 _/ c0 X1 A#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 d* {/ S) h5 @6 D: A9 X) x) h) [4 d, S7 a5 a2 i+ z5 |
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, A, m9 a9 g  E; M$ e) {                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ); S: N: [/ `2 M0 V, o, Q
                {, N1 B+ E" B1 }8 k+ k5 j: a8 {' W
                        return;
0 x+ B5 l# A9 ^9 m2 ?$ ~3 X                }% X; c7 J$ j% L; w8 Z" D! \
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma9 k! n0 N  L9 u1 z3 f  U9 V* G3 O0 O
               
* {* X* H/ @& |6 A' L* m                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
+ i* f4 }3 c+ M                {                        + C  b3 I; U! j' {# r- o
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
3 }* H) M0 ~& I" D, D" q                }
& i+ p: t  f5 b5 b3 w# T* J                else% z4 E/ L  c+ d" E
                {1 I/ U4 o* T/ O  H3 u; Z3 k: P
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???( h0 K5 c% U- P& ]6 t1 X
                        {7 O5 k% S* ?" S% E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
! A4 S3 x6 y1 v' a# d) B, {/ x% ]                        }' m2 }4 J  p( D7 ~; K' }
                        else
! D- o4 C+ H' _/ w0 I9 m/ y9 y                        {, d& N/ f, k& p7 D$ b' _
                                if( pUser->IsAttackMode() )) L* u: x5 t( c$ v% m: E
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; X" T/ {  o1 b6 k
                                else
# m2 [9 P( E+ {- L#ifdef __PARTY_FIND; M( F, T2 u2 W
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );! H! e6 Z' S; o3 q
#else: j: d3 r& f$ J5 F9 m; p6 `
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );, j& q: J8 Y# S1 v4 E3 e- f) Z, Q
#endif //__PARTY_FIND1 N3 W8 g0 e. n( k) _  X/ V% B
                        }
% k. O5 j. u' ]9 r5 O6 V/ O+ `                }
% Z" ^9 p! k: z4 t        }/ y' q$ N" B( w. H  Y3 ^
        else
# k9 y+ y& w" Z% y: K/ ^% i4 S, ]) A        {
. y5 |( q* @$ @. z5 S                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
" E+ ]4 |5 v1 M  ]$ a+ s& R                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
( e6 w. b5 R3 Q6 G( s5 Z3 k1 _        }
% P# {6 ?6 z- q% `. V8 X}
5 u# B& ^% z" {% F, u" d2 n, S- Z+ s4 `: |! K
User.cpp:, M# g1 Y! [! f" K
代码:
+ n. g% e2 r  f#ifdef __PARTY_FIND
* X2 C2 o. I3 }( {3 Pvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )5 K2 O6 a; W8 q
{  w, g1 m: o1 ~: B2 h: `
        if( IsDelete() ) return;+ u9 d1 a' M8 T5 i) v; B% |$ T3 O

7 \# h: b2 W4 _+ q. N        m_Snapshot.cb++;
& @4 R7 i( n, ?# m        m_Snapshot.ar << GetId();" G: i' N/ E. j! l
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;7 o" `8 N; j- m& _- A5 S* _
        m_Snapshot.ar << bAllow;
% F: p( ~% D" e" Y9 u- u; U4 H}9 f3 O5 H$ y0 U7 o' A4 Z
#endif //__PARTY_FIND+ ]6 @4 ?: e6 B0 O# R6 u% l
$ t  y2 G# a& T' e
代码:
+ o! `% i1 ~4 x, E/ M' Z" m3 y#ifdef __PARTY_FIND
3 \% W4 K, ]. Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
- c2 O4 D0 G) g#else$ u, n2 ]  k( U) F; L; l2 i
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )1 X5 M7 ?9 F; P4 v; L1 h
#endif //__PARTY_FIND
& S0 E% J5 ?9 |, L{* S# r5 H+ J" T% C# Y# s9 W
        if( IsDelete() )        return;, w1 h5 W+ @' W3 u7 s$ }
        3 I* ?- _( u& L" }
        m_Snapshot.cb++;
/ L9 q9 Q9 ^% Y, l1 r        m_Snapshot.ar << GetId();" l# O' Y5 m' f
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
6 q6 l0 Q; W1 ^' N+ o0 y        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
) k4 e3 g! _( t* T0 h7 y  D1 t( T        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();& A- y4 S" D, \  q" x, y) A2 u
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );% ]- v* M. q% E) ~0 R4 O
        m_Snapshot.ar << bTroup( b( O- \* A4 X% \
#ifdef __PARTY_FIND
; x, Y, f/ {- K* ]                << bPartyFind
  v6 r  h1 P8 c& I- U#endif //__PARTY_FIND
; y) k! B- P- e, l8 g8 L3 |                ;4 R* \! d' _! o. ]
        - E: H2 d+ C' a" U4 [) _
}
2 M, w2 {( ~! o8 J% _' Q% N# @% e  [5 P* A- M
DPSrvr.h(公共范围PLS)
, \' l2 T+ K1 `1 y代码:
, w# E+ ]; k6 b6 b& F" Q#ifdef __PARTY_FIND
4 A1 X# R/ i6 I+ i  m        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );: f$ ?6 k$ l8 ^6 k# {1 c& s: n; J$ c
#else7 N) r1 v/ s# e/ \+ k3 j( v
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 r' {$ P0 j) K4 @& a#endif //__PARTY_FIND9 p0 C- \1 w7 x+ `! f# E
" B4 K" n8 a1 g, P
代码:6 z& m; Z+ {4 f9 i) B
#ifdef __PARTY_FIND
8 k  f+ n% m2 s% s4 o; q        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
2 e+ t$ ^7 e$ ^- ^( w: j( _* ?6 S#endif //__PARTY_FIND- Y, `0 H( w0 E' l* P7 @) N6 a
% p& ]- R- L/ y5 x, I$ u$ C. |
User.h(以及):) V: b+ B1 x& a7 d* W. f6 ~' [
代码:7 Z7 g# _6 v, O! y
#ifdef __PARTY_FIND
( L: Y! C1 @8 f: x7 P        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
, L/ j$ W& u) J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );# f/ w# s1 x  ]
#else
, V) l! q8 i5 L, O        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
% F4 k  x8 p$ _7 e+ S3 ]3 R#endif //__PARTY_FIND
7 [; n: `! g4 f( j2 P
, n7 Q" w7 I! r6 x  Z3 p: A& D! zparty.h:* j- D9 ?. W  P, s4 t
代码:  h& H  o! v' {8 ?3 v! j
#ifdef __PARTY_FIND  f: |8 \( M( o) ~
        BOOL        m_bAllowEnter;
! s  G! Q' Y/ x$ m6 l" V#endif
8 }/ U7 i! b! R. H8 J! l
4 c7 E& H- x; C代码:7 u8 m2 z3 D9 X$ ^
#ifdef __PARTY_FIND
, [& P) Z/ e- A4 M        CParty* GetPartyFree();
, m* C4 _" J* f, P& h2 q. ?#endif
* k4 F; j9 F9 W  _/ T. k
8 r4 M( Q7 I3 `: A5 f  U. |WndParty.cpp:9 |4 O9 m% P: u
OnChildNotify:5 C+ |3 h) H5 O7 Q
代码:
/ U1 `0 B' ^$ t( v#ifdef __PARTY_FIND0 H+ |1 H7 D7 K9 K
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
* |* u6 r. L  t# k5 i! \* ~% a        {
- d  G, h' m& @) ~                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 z& M$ X2 d3 f5 g1 C: i! M                {5 j) j: B4 R( ?  P
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );5 {- @+ q6 v  }& \6 k7 A+ S
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
- a; h; P0 g# a. x6 i                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );+ [3 X# V! g4 o0 g3 i
                }
9 ~% V: v( U- M7 s, s        }
4 ~/ r% V( f  g#endif //__PARTY_FIND  J3 _& I! }' ?5 R+ u# Y
9 u$ k* t7 ?$ f# V9 P
代码:
/ f4 [3 m; q! N) DOnDraw中:: m! S) y* @! N3 A/ ]
代码:
" t2 f2 K& v7 B* |) B#ifdef __PARTY_FIND; ~4 O! P5 E* w$ v; \
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
6 y7 L  d# L7 r3 L        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
+ w5 ^8 f5 }6 j" E4 h& j; E                chk->EnableWindow( TRUE );
+ R$ u9 L6 v- ~9 \: e+ b$ W: p        else- u8 i. j0 b5 X
                chk->EnableWindow( FALSE );
" C* o/ y  J( ^* I8 L& Q' ^# ^! h        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );+ Z/ g( x3 b, s6 e; E$ B4 N  r
#endif; }1 G; P5 j! b/ X  R
3 u- C+ `4 t/ y4 N! J) m
DPClient.h(public):. A/ g8 G4 s; [) M0 h
代码:
  Z4 v2 a7 J/ ^" R& f#ifdef __PARTY_FIND. i  ^+ @' @$ V
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
' f3 D" J; K! Z. t- Q1 i/ y        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
+ l% L3 o1 s2 _3 A" ?+ {' @. n#endif //__PARTY_FIND  E5 ^5 T/ ?& q0 Z

, g/ J; t% j$ b' L! w2 a0 y) T5 W  l( y
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。" e3 F. x: r- A$ c, O7 m3 s" B
不支持左右,所以难不.../ j" `  z4 J$ Y" W$ u
党k的Windows NT甚至编辑它自己。
/ ^8 T% W, R+ P' z  E包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
3 _4 p0 W9 Z9 M$ E; F由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
4 x$ J$ ?0 c* e7 p  n, E如果是这样的。请发表。
& u9 Q7 z1 [- F9 a4 x到目前为止,Pumbaaa
/ H1 G+ ~0 Z% s( z/ H  S       
, D, }3 r" |) l, `; u2 E       
. \5 p& l) U! h) @1 V$ X0 nMsgHdr.h" I/ O1 u3 ?) z6 C3 v) @4 f
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863! D: S# `3 u: A5 d
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 B3 n, _: p, I' j) w8 Y

) I, g5 r/ N: ?* T" u( N1 @
' @2 I. J* U' s' f; A5 D+ f7 g7 i8 y5 @" z* P$ U% @
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-6-6 04:42 , Processed in 0.113239 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表