飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13451|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :) A7 ?6 \9 C; S
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
' K0 t( Y: i$ j8 K! x积分当然Pumbaaa。3 b* \, m" S5 Z+ E3 a

5 v) [! f& X1 u' S% u3 T3 v5 mFuncTextCmd.cpp:
' |3 e1 D( \3 s" u+ V+ N9 [) }% C/ e, Y- M7 E7 P* \9 D
代码:
* o$ ?9 Q$ g- U( [- \6 y% L#ifdef __PARTY_FIND
" ]3 x" V  B* P" f. r0 j, o+ XBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
3 D0 W1 _; @: B% z{- h$ g  F# m( x! O
#ifdef __WORLDSERVER2 x. x9 @  G+ Y: L8 h1 [
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% E4 P, R* E+ @1 d. Z  H8 g4 ^1 o/ }
        if( pUser->m_idparty > 0 ). N) R. o9 q6 ^/ D9 @8 n
        {" H, O8 ]' o1 ^3 k2 m
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
6 a0 B; K1 c' w3 J; S; C                return TRUE;1 J1 b. n8 G" O: J6 r3 n& `3 t
        }- x: {3 w- Y5 T- }1 [0 P, {
        CParty *pParty;: p' a) A, Q8 v
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
! k0 Q: _3 j0 E+ {+ l6 a        if( pParty )
/ X9 t) G' p6 x& X# m' t1 l& y        {" v4 @/ A! d! l( J7 g& s- p0 K2 m
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
+ R% N/ V' B- U- @8 \8 Z        }else3 K/ C( o+ ?$ P( ^2 _5 `
        {
" M4 g( G7 \* ]8 t3 Y8 o4 k                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* S) q' f* k  p0 ?
        }% K# p' W& ]/ @% {8 d  C7 }2 K
#endif
& f2 ~* @" i* m- |        return TRUE;% R% a( H: h) L) ^# o2 E
}
+ ~7 v% u. t' d+ R. T2 b#endif //__PARTY_FIND
1 a, P; |' E/ o) G( n+ c# Y: S" S& f" f, M/ Q
代码:* J* k) U9 T$ t
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner ). [$ B4 e, Q' W1 B  ^, i
{& Y0 X: ]$ o" \5 ~6 u$ F
#ifdef __WORLDSERVER) M8 j: R/ D- R6 e" b$ \/ W
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
3 @$ a& e& J- w% B  I9 C        MoverProp* pMoverProp = NULL;
& y: K( L+ p4 G        scanner.GetToken();( z" _2 `; g/ T! M2 ?. y
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
; ]7 X, N, M& q8 N        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );; f! n7 y& ?! w6 w; m: s8 m  ^7 i5 Y
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
2 N, U9 I% ?8 K8 t1 [& i        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
2 S7 `' y1 ], {' S: }, X#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ V0 ?5 `5 {; S; Z+ ^" U
        if( 0 < uidPlayer )% y3 W# m5 z+ d* Q
        {* ^7 L2 o! e1 Y
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
* S" j" E+ h! q. M5 R+ i* v                if( IsValidObj( pUser2 ) )
  l) n. e/ p' l  g  B% c2 U#ifdef __PARTY_FIND6 Q7 s5 v9 s& v6 \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );/ ?- I- v0 j8 g4 y3 A, u
#else/ k9 c5 K/ `! l4 _+ G# L8 Y
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
3 C: ^8 f5 a7 O- [! L3 j3 ^#endif //__PARTY_FIND
, Z, h6 V5 W9 z' ^                else$ p3 r6 F4 K1 M# K
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );) P6 h9 E) {1 ?: I
        }# ^/ @+ l5 G( L/ |1 m5 F
        else
! L" N$ C! A. g9 y; M6 Q& L        {1 s. i3 n& W' b) y! i
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
3 S3 t  E0 e5 c. R        }2 K( @4 q* u( Q! g
#endif // __WORLDSERVER' G; x- D; a) R3 X- F+ w/ j: h+ [5 d
  K+ H; F  B) a
        return TRUE;
( d  P! Q1 W) U: e' C: b2 L. g% s}
1 J; ^. S0 U2 a/ y4 {4 F
  g% h. H- \. Z代码:! F$ w- j" v8 k/ X3 D6 p
#ifdef __PARTY_FIND# K! x' c: S6 |" q7 q1 K
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" ); y0 z9 k6 n) s1 D& i  a
#endif //__PARTY_FIND
! B4 l$ {' v: h! Y! VDPClient.cpp;$ b, I: X: g& f, c7 E& [( C
Code:
; j4 K6 A% c0 U$ ]1 Q2 z  xvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
; \% H- ?+ y2 Q, j* Z% }2 E{
( ?! T0 Y5 r) [) g+ ]) \        u_long uLeader, uMember;& o5 D! r& @% [& d

  _$ S3 M2 W( B! k        BOOL bTroup% u- |$ {" b3 Z8 g- d. i
#ifdef __PARTY_FIND
. n# ~* V# r6 l% p# M8 M% @9 R8 K                , bPartyFind
( b$ c0 `, s1 L  z#endif// __PARTY_FIND3 C% P, \; `/ y6 e( u+ P
                ;
4 c' J" J& q0 ?        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;0 b) u8 S/ y0 @* k
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;! n# S  l7 h$ V2 p, }: t. ]$ |
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
1 h; P1 U  j- s7 |( y8 @5 {        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;/ r) M, `7 q$ m) g) N* D
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;3 b+ z6 E) c6 T% D
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
) I/ [* M* p  H! A" X( M1 e' X        ar >> bTroup; y4 |$ U( N3 a9 q2 T$ O
#ifdef __PARTY_FIND% \" i/ o, M' u2 g$ w8 [- A& S
                >> bPartyFind. P/ t0 u, t" ]) ]7 U$ d3 a7 c% u
#endif //__PARTY_FIND: }; `- P6 e) K) U0 ]2 H/ k
                ;
  v# }: f: D1 E$ w        9 |6 e( c" V; ?; Y
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
0 l& Q, }( Q. K0 p/ I        {
. p. l5 A7 @2 y# v: y) t                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );# q5 |4 v9 M$ }
                return;% n) x  l7 K6 A- q$ R
        }
# X7 A7 _- c. ~% G& ]! a% g+ ?: i: G1 E+ V7 Z' N2 w
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
7 ^) a: d6 A2 F) k" Q        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
3 |4 a# B" L% K8 w% W# P5 k                return;
" D% ]# B8 N2 M# c! ?$ b; h0 `( r9 Y; N2 v#endif // __S_SERVER_UNIFY0 b9 y9 y+ w& z* z  y6 a$ c
0 y9 V7 p( j+ D3 O- l8 ^. V
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );$ P, [" j4 w2 h0 }+ v/ c
        6 v; N2 ^- h& \' H6 Q
        if( pWndBaseBuf )
0 l0 C0 E8 C( k5 A7 f        {
4 @6 s! A0 @+ t+ Y                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );% }) Q0 N  k# z. ~
                return;
$ M4 j$ Z" u6 q& e        }
1 j9 l: }7 o! T4 R' [# c+ M#ifdef __PARTY_FIND0 Y1 ~# e8 z/ I! q
        if( bPartyFind )
8 V, `+ i( j: `$ g0 x        {
1 H& \0 c! e5 N1 b0 D4 s, {                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
( J6 H6 Q6 O1 S2 R. _% Y. j/ i        }else0 g; N0 Z2 o# v% _0 t3 Z$ W
        {
* s* ?# W9 p7 E9 e1 ~4 S                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
/ m6 o" N7 Z* @5 S' N                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% I- v) @" j- r# E# I
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();, Q3 K) p7 |- e+ ^# _; _+ |" L
        }1 u/ i& a) w  j$ z& k! f! a
#else
/ i2 ]4 i( }! o7 i2 F3 F: K) n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ v; h* m+ u- O5 G' h% E' e9 P6 n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );2 T9 N7 q. H& L5 T/ D* t! G+ Q
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
4 g4 ?7 h1 V5 H4 e1 Y# X. y#endif //__PARTY_FIND% G* i9 l9 V$ E9 {* p& O( X# D
}. l+ H9 L6 k; Y3 p& R) r0 U

& X5 I! ^3 z5 z3 O% p, ^代码:0 L9 i7 Q8 Q6 |# T6 H1 ~' r7 ^
#ifdef __PARTY_FIND
8 Q8 `/ A/ f, jvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
' X8 @2 G- O# U# [# h{
( d, k+ O- q# X' o2 d) d        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
8 d% `3 q  T5 y- ~9 z        ar << idLeader << idParty << bAllow;) k0 Q) m5 g: I9 U5 n
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
4 A$ x  C/ x$ j8 t$ h8 I# D- z7 c3 I- o9 l+ _8 U4 M$ {
}9 t6 ?. A* W7 O- s2 S/ B$ r4 b5 k
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
: L! f4 G; c( N" S( y{
8 C* l. `9 ]4 K  n        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
6 ]; t" b$ E6 J  Z8 \9 y$ n}
4 j5 q! ^1 L- ~( B& w: a$ N$ Q; ^#endif //__PARTY_FIND
' L! `  a7 {6 }% ]# Y! cCode:( Y6 b7 ~3 A# `! w4 _! F9 L7 J
#ifdef __PARTY_FIND
/ X; L- v3 r/ u, n1 m0 I                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
6 j) N: b. V6 b  C" s#endif1 b2 I) T! e, d0 R" U- N
" J, h; m; G& g: h
party.cpp:) W# }; p% |, `/ A1 `; @
代码:8 d+ A! P6 Q1 x5 T: J6 n; r& a
CParty::CParty()
0 x, E# |; x; g' W: p: T{7 g: m6 r' a5 j% |$ K: S
        m_uPartyId        = 0;5 ?" F5 a+ u. Y) n5 L1 f1 X3 S
        m_nSizeofMember        = 0;' F# \2 o/ w8 I7 d
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
! a* F9 f8 g' x! f2 O. o        m_nLevel = 1;$ ~% M, Y- d( B" ?2 v
        m_nExp = m_nPoint = 0;
; V9 C7 Y4 @# p7 `, E        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ c: a  [6 Z7 e7 a4 T        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% B! g5 X/ @8 K) b7 B        m_nReferens = 0;
8 K6 |7 D# m% m        m_nGetItemPlayerId = 0;
' p: @0 W& ]1 y! L% w' N#ifdef __PARTY_FIND0 B1 c" I3 I1 A4 r6 H
        m_bAllowEnter = TRUE;* T6 k' D' P" ^, \3 x$ r
#endif //__PARTY_FIND9 I+ Y1 G9 Z" H% h4 a
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
! B& i9 H# k8 B" ~0 w( X5 ~. v# q        {; I5 l% ?; `0 R' W1 j. e- T
                m_nModeTime[i] = 0;3 R% F, M8 B2 Y1 f; j( u: F9 A/ f$ O5 [
        }$ t5 E8 N. @$ ^* H
        m_idDuelParty = 0;7 p/ H: g1 d9 Z9 p
#ifdef __WORLDSERVER; P; ?8 A2 e6 ~6 q5 M2 Z, e" a( Z
        m_dwWorldId = 0;- s* F$ J7 k( K& C: F4 L
#endif // __WORLDSERVER
6 {9 G( n; ?  H- W}' f  ~+ G# v0 A5 H- j# I
代码:
$ l1 `2 D4 s* O. a" uvoid CParty::InitParty()
4 A  r1 {" |3 W{; r5 S' K8 |: f, G0 e1 |
        m_uPartyId        = 0;& H* \6 j2 a6 ~9 i
        m_nSizeofMember        = 0;4 ?4 q/ o; H- W/ `4 M* R
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );% D3 j: Y3 t' C+ P6 ^1 ^# x4 H# e
        m_nLevel = 1;
: E+ x/ f7 X1 E7 x. X        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 y! B* W( ~. k- C: }3 H! s, S        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;8 e! G: f9 o- O& u6 V- Q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????: y( f* g: S& m! r
        m_nReferens = 0;        7 G/ A+ y0 z  u8 a
#ifdef __PARTY_FIND) U9 X4 ^* X0 g7 y
        m_bAllowEnter = TRUE;
: B: g: D$ J) @) T#endif //__PARTY_FIND
! @2 F/ p6 `6 @4 F5 E        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )' K; e; I2 v$ b( J+ t" S- `
        {9 U0 x6 K' z  o
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
- v: p' H) J' I                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();. v0 c7 y2 Y  Z8 h% y2 n/ ^7 M6 ?
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;) X! J# t% k% t2 c# A3 s, o
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
8 ~  r' u9 V1 }/ v' L' ~                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
) @; [3 J: w3 z( s) V                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
9 M) @" j7 e5 V2 L#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
/ [" ]; k; U( \" S8 v        }% [4 s/ r. l9 A& F
}* j! C% }% l  Q# T- ~$ p. M: _
代码:8 E) S7 C4 O& L
#ifdef __PARTY_FIND
. O; ^( I1 o, S8 q, J1 p) ]7 wCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
8 w4 A5 Y* C. D6 d{  l1 T* e) b' I1 o2 |3 t
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 U# s& {1 `4 e* `) g( n
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )$ {! a' b6 A5 t  h3 L- ~8 H7 _
                return NULL;  X. ^' I) T+ R% Q6 V7 l9 @5 T' i6 j
        BOOL bRan = FALSE;+ I9 l- E+ ^# w& g! F
        DWORD dwRand = 0;" j- s5 z. V  S: P2 M* V
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
) }9 c5 W, |% B' k" L                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );: N8 `$ w, X. h# _$ f) j
  W" j  F  K" p! u3 X
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
5 n! t; k( G: _) r  L3 K- g0 V& J        {* L2 p2 F( p1 t4 }
                pParty = (CParty*)i->second;
( g: R( i5 ^) p8 \! C. B* t                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# X3 K$ k- u4 Q, p2 Q9 |. h                {7 ]6 {. j' F" ~) u- Q- b1 j
                        if( i->first > dwRand ): r; o3 w% M( ~' `. @: a* }
                                return pParty;
. P5 @; y- p; P; b8 Q9 \5 d                        else
- X- p5 N. w4 p! l) y3 c% v; p                                pPartyTmp = pParty;
9 S2 \6 [7 r. F, R7 _% m, y                }
+ o0 s8 L7 O( Y0 a2 A        }# ?5 f/ M6 p3 b) I' k
        return pPartyTmp;
" M  P' g5 p' W# o. Z! G}
! T' x' \) }. X) m* J#endif //__PARTY_FIND" P: |* l7 h( X" R; h7 W

) ?2 i( x; ^  PDPSrvr.cpp:
8 j6 O: [# Y6 n& i代码:
! i( C/ [) ~% x! u; ?" L* ]#ifdef __PARTY_FIND+ t- n) r, i" ^; f  \7 L9 C
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ); T. P3 H& n- y6 S& r1 Z/ a
{
8 Q9 _& |* T" T        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );. b$ G' L0 w) x+ s3 Q) w
        if( IsValidObj( pUser ) )5 L' X- t7 ~  p9 t
        {
- P: K6 @* D3 S/ |/ r  P                u_long idLeader, idParty;0 G8 n: W/ C2 S4 q7 e
                BOOL bAllow;
: ~% h+ j* A3 ?' T) I: d                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
" Q" c- o( N& G" F/ g! p6 D                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )0 M# O5 k7 d+ f) @9 ]# }+ p
                        return;
- h; ^0 N3 v; x                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );  _$ O* {/ U, `/ F. j
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
* p  ~9 `( W5 F3 c/ K                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
% V9 k6 ^% g( K                else
5 e  r( W* O6 ?; M                        return;
5 o! C1 G8 W+ Z: y& b* [1 ~' D( u6 }- ?! Z
                CUser *pMember;* ~! }( n2 y5 i) r
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ ), w! D% J8 z+ f9 i5 N% w2 o
                {
( E: f. X& f* Z9 L" y' A; q                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );/ K. R& ?1 ^7 A  e* r
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
3 X7 {+ G5 u3 P- R7 j4 ^                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
) `/ m& \$ Z/ I9 `: T" r                }
9 n2 ^5 ~1 e- Z& Z' G# G+ M        }( e, h' n3 H2 d, a& j; v2 E
}
! w/ g" H) b" n1 `8 z2 `- R# V#endif //__PARTY_FIND
! e/ t" c( _3 Z1 N1 w3 F# Z% x" {! [) e' C8 o  g- _
代码:8 Q0 @; b- Z# r, F2 J; l  h5 H
#ifdef __PARTY_FIND
: _1 `3 L' z7 B! f; \. S- C, b        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
1 P: N& M9 \* q: h8 _#endif //__PARTY_FIND* k* N% }) u# u/ v, U" Z% ?& J
9 ~* X; P$ S; m
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )% o: }$ l5 P2 x1 ~  Q2 ?( L/ \
{! s! Z# g% S/ E
        u_long uLeaderid, uMemberid;
6 }9 Y" C1 h; F" a2 {' B        BOOL bTroup;
8 S) s# y" \8 I' S        ar >> uLeaderid >> uMemberid;1 i5 M: J9 l/ z4 I$ ^6 u
        ar >> bTroup;
+ D6 N+ W& l) ?  L
: r2 O' G& v0 @+ ]- `" J( ?        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  I" ^* K* ~; j% I7 u        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )! K/ `2 y* g6 a  N3 l( s
#ifdef __PARTY_FIND3 S; M. y$ Q7 E: k5 r
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );) p" \5 z/ Z, y# U1 f+ R+ A" V6 Z
#else7 v  e2 ~1 U% t7 }+ t0 [9 w( Q. `
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
4 y% \1 x" l9 T) x) o, o#endif //__PARTY_FIND
0 e3 I! M3 \/ h/ M}6 d+ z, a) v8 ?1 H8 {8 K8 \, k
. A6 T8 t4 |1 @6 t' u
代码:
7 V7 _( u7 v8 _9 ?- [#ifdef __PARTY_FIND
/ m5 T1 M1 e/ E7 v( M4 Pvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# V# W" d  ?0 W; [2 n$ ?+ ?#else3 n' r; N  Y. {& i! `4 I
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )' Y8 K# U; G$ S. Z
#endif //__PARTY_FIND1 }9 |: y+ B* q" a) x: b# N
{
* t" _6 o3 {5 @! i- E) ?. |1 v        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );0 f9 w5 }- A/ v5 d9 t. {
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );; m/ h) V/ K2 Q2 f9 M4 q: ~
        % Z$ f, I" @; R, u+ Q+ v" v% U
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) ), F5 M; q' K( x
        {
1 [. K1 S/ @" r& b6 j( d5 Q                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
- ^  E' \: [3 Z8 c                {2 y: L- r3 o7 ]0 h6 V$ V( u
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
0 @& C  D! b! x8 o# S                        {
" J, ~; S4 ~- {0 [                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");6 Z* B1 [$ x- D/ R% z
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
* p5 \. @5 u2 C) I6 W                                return;
, S1 a0 ]# \5 @1 g& w                        }
) L7 i- x/ t+ `                }3 u2 J5 D# [8 k) W
                // ???? ? ??? ?? ????.
; k; D4 l" B; c$ p9 M                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
# a4 ]7 K1 N- c0 A                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
2 F2 d: M- j; Q' w  G- Y                {                       
* T' v8 n1 y9 R                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
9 h# B, Q: j& f8 ^0 X                        return;
; V1 F8 I/ M! T8 d# w                }. u2 r  R! }  [
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
8 c  a6 E) x) Z$ n                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
; g" q' J5 L9 h) b" n3 X* |                {
1 l+ E1 V' D2 t, N                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 o' _4 z" ]$ a$ V% W
                        return;3 ~5 H* B8 ^7 d9 T! g: N# @/ V2 A
                }
) `# |4 g1 ?) h$ H' v3 q" g: \#endif // __GUILD_COMBAT_1TO16 ^" b# l7 N% [" ~
* L1 |# ~/ a: @7 j; b
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# e( S  R( l+ E! I                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )* ~* }' ]; s/ ~( q' U
                {5 A3 F& h: r: {6 B
                        return;% c4 Z  ]* p  O
                }6 P5 L3 f: x% ]: r8 J7 {" M
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
+ `& B5 \/ k6 S                0 \+ `" m, Z" g" A
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )5 p( h# U/ m  L* i: J6 c- ^
                {                       
4 {6 Q- p4 t" Q                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.9 ?0 Z4 w* H. p9 n5 Q
                } . O3 l  D3 ^$ b
                else; }* x* ^3 u& z; T2 V( ?& b, V
                {
) L# b% S. q+ m" S% A9 `/ ]" F                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???2 \2 ], z) o; o. l5 H# A$ @
                        {
* d! \3 \* _' U& A8 E                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
* c: ?/ ?; T3 G4 P                        }9 A6 Q1 x1 v2 k, v% _% q, w, h. l, q' |
                        else
# J) j4 a% H4 z8 _+ ^# V                        {0 R: k8 v& E9 ^3 {
                                if( pUser->IsAttackMode() )
' _7 A# s- ?, C- M/ B3 F$ i. Z                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );% l' h: r! o+ M" v9 f# C7 I
                                else
* Q6 l! G3 Z/ B- T$ y/ X0 t#ifdef __PARTY_FIND
; d( l! N' p( j; G) U$ M6 K; [2 s                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );# [! W. }2 r" F% x( o
#else
) e5 D7 a9 L9 E5 ]/ }+ ?; O" {                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
. c4 X- I5 J  P+ H#endif //__PARTY_FIND7 `0 X3 M( r# I! F
                        }' P! r$ l0 l0 u/ h, P
                }
4 M) r- j( |9 q$ K' }& J( s        }$ q8 D% ^) J. Q* ~' h, i
        else
8 O0 u5 ]7 O' [' Z& O) D        {  V3 |( Y6 p- {0 i  i) w
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )9 W" h4 G$ Y# l8 u1 f4 L1 t
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
1 Q8 Z" ]9 t: r* V8 d1 ^: j0 z6 k7 A        }# P0 A. O2 M2 p9 G3 U7 c3 g2 l
}& u4 t, R7 H% A6 Q3 w  y* B8 J

+ U9 `+ ^6 e8 G  m$ s: l' JUser.cpp:
; s4 ~) g# N' n代码:& _0 \  {& T5 k2 {1 D
#ifdef __PARTY_FIND
( U5 Q9 r; j* hvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )+ d1 T, d4 Q% d1 W
{8 U6 K" n1 e3 Y0 i' }
        if( IsDelete() ) return;
" F: T6 B* j% k& L( r  A+ b7 v- d% P4 E& }' W8 |! L7 p* Z# N
        m_Snapshot.cb++;
3 R- i/ k7 y5 F" w        m_Snapshot.ar << GetId();
# W4 P9 M9 t; ^! P3 F8 ^+ N" Q        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;8 t' @' ], Y& ~- e7 N, l( y9 f
        m_Snapshot.ar << bAllow;
; [: v: \  Q" X8 ?8 x}+ {  ]1 Y) T  Y
#endif //__PARTY_FIND: g6 o$ m' {* G9 D
% n4 z! n% {$ g; @4 R
代码:" x3 d! U$ ]/ j! x
#ifdef __PARTY_FIND
# p; g' f$ d4 O) I! qvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )- N$ l  D  r+ F
#else
( G& ]5 T! ]) W0 s! Vvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
6 N) {* v  E2 o1 F8 K; A1 F#endif //__PARTY_FIND
& h" Q0 c- e. r* _{( O$ l& p! b2 l4 w3 h( u2 \9 x
        if( IsDelete() )        return;$ G' C1 z* B" X5 M$ S+ |
       
) \# O! t( H% S( _" @8 ~* ^        m_Snapshot.cb++;7 C% |  {3 i( k3 ~% o
        m_Snapshot.ar << GetId();
, |8 d& s) P0 P7 M6 ?" }        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;, Y5 A6 l3 M7 ?. W+ d+ I
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
: l; p7 N, F* n. }( d/ v: h% J! H        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
+ y% w1 P6 q: ~" Z: j! ~        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
+ F, |/ G2 @/ ^  u) r% ~/ n8 Z: |        m_Snapshot.ar << bTroup5 M: O) i7 z8 S, ?2 v1 [8 d
#ifdef __PARTY_FIND$ F) W  A- ~% N4 ]! q) }
                << bPartyFind
) c* b) [5 B+ \#endif //__PARTY_FIND) q$ Q! |* w- `1 E
                ;4 I4 a4 E! {; h2 P8 P
        / @1 u7 Y3 T) }! q! N& L( L
}( j- G% N5 m& b. Q' D5 l

) ~/ G( C& B; m& ]! e( x( o! `: y5 MDPSrvr.h(公共范围PLS): M4 S2 E6 C9 x- x7 C4 u
代码:
6 V4 x5 O% v; `#ifdef __PARTY_FIND% B1 ^5 V- I) P7 ~8 y- ?, O
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
7 l6 k" O: y& J: @: L& X#else
3 t" B7 F4 ?" e) k7 U        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
! C& g, ]% c1 E: B; j: ]1 D#endif //__PARTY_FIND
! w) I8 k9 ?" \; n9 b- v7 k$ f2 x+ g: G7 M9 \4 p) D% Q7 z9 w
代码:' K0 }. x9 K8 X8 a4 R' Z
#ifdef __PARTY_FIND
5 {4 I% w) S- y. {0 h  R( _/ o* x% V        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );& a' H! c; }! M
#endif //__PARTY_FIND
7 v7 D+ l) M: ?6 N  g) p" G6 I. b1 P6 M9 J/ }- L! R2 a/ f
User.h(以及):  H* {8 ~) I. T* z5 M' h" p
代码:
! S/ s: P( {& h( F. Q- A* K#ifdef __PARTY_FIND3 t- i, Q$ D4 H/ q3 |
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );6 B% O# @6 h; r) u$ ?
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& N2 p' {" y/ C5 ]3 q" H8 p#else
5 x1 V9 m; C. V# Y9 U4 M        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
1 L1 z! s7 i& E8 G#endif //__PARTY_FIND8 E* ~) S1 c  v3 }. y3 U+ a+ l

& g. C  l6 G( @/ _. b% `# @party.h:
7 I( @. ]& ]( o4 a# e代码:' Y% |) r5 I+ t# z$ p: [
#ifdef __PARTY_FIND! e' u/ R- v9 Z0 ~- g4 s$ b6 c
        BOOL        m_bAllowEnter;
$ [7 O$ Z! o7 x& ~& \#endif3 T) q0 Q* N! v  [. @5 G. N

& K. F, W3 i0 i' y8 }代码:
- v: q7 v0 O6 Z1 M* P#ifdef __PARTY_FIND
8 O6 @3 c0 }3 _5 t" {        CParty* GetPartyFree();
* K# B3 I. U3 J/ A9 u#endif
4 T& z* m' k% @5 J/ `/ X1 i; h3 p1 B+ D, b- X1 \
WndParty.cpp:. \- A4 U2 h* K
OnChildNotify:
0 B. F: U9 ]3 y7 f( h! q% d& D8 A代码:
7 z. ]4 ^, H3 t( n  G#ifdef __PARTY_FIND
  [# H5 O, _9 a' K3 F; i        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
1 z$ T! J" y% d7 Y7 d9 i; ]' a        {
1 G+ j# D- q. A9 \8 s; ^" w6 D- j                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )( `5 t# Q8 O, m9 G
                {
. O6 T) I/ v  ?( T% q                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
* ?  v) A8 P5 S                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ a' f& q8 l0 S6 R
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
5 D. w! c3 m+ [$ D                }
( _$ w, W( `. }$ Z$ i        }1 E& N. B1 V, V& u  G: V2 o
#endif //__PARTY_FIND
3 W  W, p) w1 p$ y& I% {$ T$ q% T% u
代码:- q4 T7 u! m; }# K0 N( ?" A% A- ]
OnDraw中:& G: v1 y" q" ]! M' ^3 t! P8 e
代码:3 u% F9 s/ ~# l. u- v/ a
#ifdef __PARTY_FIND
; f/ u/ S. @" z0 Q$ O( w) [9 a# J        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );6 d, i+ |/ e1 z2 D) U! Z2 S* ^7 G8 A
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )' x  Q7 e; f$ d/ a' G
                chk->EnableWindow( TRUE );3 D2 F& a: q  D
        else$ `0 x6 C& S* O0 E7 \
                chk->EnableWindow( FALSE );4 a, t, r8 |' l- x
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
+ w4 W. ?% ~3 g. q0 n$ ?* x9 ^6 l6 F, B#endif& q2 B* p) t3 ?' s

1 W) q' w) V: T, PDPClient.h(public):* e1 p6 b) l) d) O
代码:: u0 r% K! J; l7 l/ V' q
#ifdef __PARTY_FIND
, k: ~' e6 P* P8 c% D        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );' i8 \: v7 t( [* O, U
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );, U+ h. I! D4 Z) Z" u
#endif //__PARTY_FIND! {3 y' X8 w- }5 k$ f2 S. s

7 H5 d5 y6 q" |4 Y$ u/ M/ C# M# ]( w* X
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。' d) P! {4 J1 w9 ?
不支持左右,所以难不...
2 W4 h. U* F- A3 R' e# `党k的Windows NT甚至编辑它自己。1 o: O' E- {9 z4 ^8 R  j* l
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。( d' E+ P( B5 J4 `
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。2 o  V& H5 S+ A4 k! C# m' e, H
如果是这样的。请发表。
+ R; p- r& |5 p/ b+ Q0 t到目前为止,Pumbaaa  ^8 `) Z0 C( P+ R
       
$ z" G6 y) x# i& ^8 e9 e2 B9 n* C       
% w: z1 t3 \7 ?MsgHdr.h+ [1 r0 A0 s/ |! E* a
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863. `% Q& O9 U' Z$ I6 n( e- c
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
9 s* G2 o2 U8 s
2 _, D  P, E" `% X9 A
! C  O( W* b2 ~. u* y  x. g
9 v; y! E: M5 g: C
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-12 06:59 , Processed in 0.076955 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表