飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8352|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
' B/ b: t5 V/ k: B, C如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D$ y3 i4 r+ f1 @) _: G2 b
积分当然Pumbaaa。& t  G' `# _, @' Z) t0 E
! b, P. H* n8 L( O' ^) {
FuncTextCmd.cpp:& Y1 @& F( C5 [' A# j9 N; n
+ F& ]/ U0 D1 }9 G, {7 L
代码:
5 J: @5 Q. d* V. ~0 v#ifdef __PARTY_FIND6 R3 e2 F3 B  q+ z6 I
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
0 r% m2 c6 x# X% \) @0 |{
" v/ `4 ?% e7 u2 ?; [8 m; }#ifdef __WORLDSERVER" g: C) n2 y6 |5 V
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 |3 I1 g2 D8 D3 Z! M8 k: U        if( pUser->m_idparty > 0 )
/ A% q( X- o/ H- X        {! G: M  w  H" q  A) w
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );( w: n, t8 S3 m$ x! C  \
                return TRUE;  l, Z( I7 T8 Z/ M
        }
4 L5 ~, _, A. W2 M( D        CParty *pParty;
: i5 F$ D" y8 k! B        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
6 r( s- ]' p5 e( A( f" p6 L2 J        if( pParty )6 N8 u; n( i8 l4 b' l/ G
        {
& x% `% L2 p2 \                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
% h  u! d& g; Y0 W8 z% I* B        }else
- s8 ^3 a9 @9 D( d$ N9 f        {6 s( y7 ~+ P+ ~
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );+ ]9 x7 ]4 E2 q" E+ n( W  @1 v
        }
  F, c4 E; R5 Z+ p; L7 p#endif( P. }% }: {% o/ t
        return TRUE;0 T- f' p# k7 T  a! W% g
}, i; Z  u+ y& p1 j& k( t0 J
#endif //__PARTY_FIND
1 N6 }- S: Z) D4 h" M6 A6 C" ~" x7 M1 j9 G. r; i* V: s, g! W8 h' }
代码:
; X2 u0 T' G2 {: K$ k% XBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )" o! G9 v- A& E" q0 [3 _
{
2 G7 B- x4 p# ^9 B2 `" g8 w0 t#ifdef __WORLDSERVER
) R' f6 ?' L6 X        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;' L+ ~7 o: P6 p- v1 O
        MoverProp* pMoverProp = NULL;; E- K9 E- |1 ^3 t; V: F( ^; s
        scanner.GetToken();* O; J* v/ l& N
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 l* B% \0 S0 C. p
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
8 W% Y* E: @+ d7 h#else        // __SYS_PLAYER_DATA
9 n) \7 M1 M& D% s8 ^6 U        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
/ \  j! o( D, H#endif        // __SYS_PLAYER_DATA. o' Z) @4 M0 g& m' d, u, a
        if( 0 < uidPlayer )
5 h: q$ w* k% t4 o  ~        {3 |3 `9 j# v! Z- [
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );       
# b; S. O/ K' j% V6 _! `5 c                if( IsValidObj( pUser2 ) )5 \/ I8 o& s* o4 j4 U
#ifdef __PARTY_FIND. s& s2 E2 m  m2 o6 \
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
- A/ o6 n) g. |6 V& p9 ~#else
3 s: T4 [  m1 Q( O# o( c; @                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );+ v" `, l6 M9 A. j9 K3 N
#endif //__PARTY_FIND
( K: C% t/ p5 n1 P2 x                else
( K. h4 k) ?0 G. K1 V                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
; F  a& k/ p. H9 o) P$ E        }8 k* [$ x/ ?! E% S* [2 P& o" y
        else: r1 @5 z+ H6 W5 `& D
        {8 T# I: a. M) q( U- j
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );8 p- @* ~+ E6 G) R) T
        }
7 e/ R1 v1 X/ C/ ]! C#endif // __WORLDSERVER& ^9 H3 W( [+ [; r
, Q- e1 Z" q( D2 P1 ]2 k
        return TRUE;
: p+ L; j; Y0 D3 e}3 }  O( N; t1 x6 y: k

% T% q2 v# V2 i代码:3 b, j; z6 {3 v; k- \2 D
#ifdef __PARTY_FIND/ Y, T! D: j2 O0 m& z
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
( \4 C) l7 }" W7 I* i#endif //__PARTY_FIND
$ m+ l% a0 r+ }  u- p* S1 SDPClient.cpp;
  V9 K! E" n  `7 D1 X5 g9 DCode:
2 q% t$ D6 P2 b, hvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
  g/ ~4 f6 G0 P2 A{
; M. O7 y+ r2 L( M8 j' w' a6 @        u_long uLeader, uMember;
3 i1 J$ P/ ~+ U9 k
# o4 ?" Z. P3 {8 j        BOOL bTroup
( H+ T0 j8 _, s+ Y# M#ifdef __PARTY_FIND7 C' s, _; ~; c; m4 V
                , bPartyFind
$ n0 I' m: S7 p2 {2 h# F" D' `- ]#endif// __PARTY_FIND* d! b( i2 Q0 A# ?0 a
                ;
5 I9 a6 n3 Q% P4 X6 u        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
# z1 y) h0 s: b4 q, w6 W! g        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;1 r; m8 b: b0 Z+ {" f4 w& T
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};, ]) `! q  S$ ?% m
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
: |( Q2 q5 t; r        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;$ B/ @$ z2 O" x2 i: ?
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );+ k: [1 a2 t- q2 x
        ar >> bTroup
/ z6 j! t& z3 R' C#ifdef __PARTY_FIND
) O- O" d7 h  z                >> bPartyFind( P, D7 u( }. n' T1 O
#endif //__PARTY_FIND' u# u. ^% O6 y/ A( C. Y8 T* u' n) K
                ;0 \- I# s" c; ~( L/ b- d( t
       
5 B) s7 R* V1 o$ N8 J        if( g_Option.m_bParty == FALSE )6 q0 D8 T! G" Q% [
        {. c9 m, J, L  Q6 t% M1 s6 l
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );$ ]5 h0 w3 O) `
                return;
+ B1 P$ h, H7 y; v7 F+ @- f        }8 f3 j& o3 G# u0 f, ?1 K& d: J5 l' l
& {" d, ~$ O* g
#ifdef __S_SERVER_UNIFY$ Y4 n, ?+ F* y  ?. U3 K( K! r
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" B9 Z2 b0 k7 p2 Q
                return;
0 q5 E: U4 S: d9 K#endif // __S_SERVER_UNIFY( j7 E- h9 G' J& r; u

! w: y& ?* y: ?        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
0 `% Y5 B( D* I6 D& j       
8 q  R" ?  A3 u        if( pWndBaseBuf )5 z2 P( l$ K9 J* O. M0 J, \
        {
+ o- S: }0 J, M" z                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
$ A2 U" H1 j- d: q+ A! G$ E+ X                return;
6 c* o# V3 G. W! S2 M, L        }
- D0 ?4 N+ C. l& i#ifdef __PARTY_FIND* @* o& z' V+ k2 a2 M5 ?
        if( bPartyFind )
% V! {1 r' t  R; s6 e        {
$ Q" T* M% T  I0 Z* W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
$ z; N; N  a/ T. N8 U. C* _6 P& d9 P        }else
- f4 ~7 f, _: ^! ]  f7 d8 B        {% t, P4 B6 f: b6 [! p
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
1 i0 A# E2 c' H+ a9 C                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );3 H' p6 O. e( a0 F4 z/ ^: B
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();; P# @' T5 o  [. F; S7 G8 Q
        }8 t6 L* d& O6 q! y( a& @( r" ~" ?
#else' o8 ^* a: B" L, O% Q0 Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;' c* t" j8 Z- S# L7 E7 H
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, _" |& \7 |6 |        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();* b/ v( F+ @/ D2 g; s
#endif //__PARTY_FIND
# }/ H3 `% K6 ?}- d- K' H$ n+ V8 ]
2 M* E" c: M2 ~) [
代码:
8 V9 j! V' N- K9 t) U5 ?8 _( Z- T#ifdef __PARTY_FIND4 Q1 h0 b% P; u6 R, n2 ]
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )# ^+ ?, `. l3 @( x( ], v1 A
{+ N! a; }: S+ q) d# M: t2 W
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );' t* g: P: C( T) g5 n  S% `; ?! j7 g+ G
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
7 @, V; p. G/ p5 f0 L5 m* F        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );, h$ R( n/ E' j7 `0 [$ W
( f. V1 j# m0 Z2 q5 H" z
}
2 e7 C! H+ n; [' y5 J& g+ Y! b3 R& Lvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )# I$ @& m2 b( h# C# }$ e
{
0 w. r6 c8 b# F( Y! s9 y        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;2 e$ `7 Z8 d! Z) p/ y
}! ^; D& l& Z7 G: r' D
#endif //__PARTY_FIND
" z+ M/ o8 {$ X. Y4 ]8 sCode:0 K+ d) B8 Z% }9 I5 S% d! @+ H4 F
#ifdef __PARTY_FIND/ ]4 u) e) ]+ m- V" E
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;: w/ T$ g8 \" u; L. F% m
#endif9 [. q5 f0 `5 H9 F- y, v5 ~

0 A# D; ?5 d, \party.cpp:
6 T0 W4 z) N; t; I/ u7 a% v代码:
  M4 l/ H$ V1 x; K4 c; l: RCParty::CParty(). o' D' {) I; M9 B
{
2 W2 C" N( K! x3 T$ m$ Z# C        m_uPartyId        = 0;
* k6 }( b/ K) V9 g2 i        m_nSizeofMember        = 0;
4 T( P0 E3 N, X. z* D+ O# \/ g3 [. H        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );" L# l, }/ ^: Y" l
        m_nLevel = 1;
) u+ T. m% y% a" Y# J        m_nExp = m_nPoint = 0;4 [* Y0 @- j, O. i9 g1 ~5 t( K
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
$ E) d8 N8 ~% ]4 X0 b! \        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
' s( V8 y- v3 a9 v0 i; Y0 O5 b        m_nReferens = 0;
) R" Z! c' E! V! h4 p/ \7 t        m_nGetItemPlayerId = 0;' ]8 Q( F: y2 Y0 Z: X# m# h2 l' l
#ifdef __PARTY_FIND2 f8 G9 |  I1 I; r; Z
        m_bAllowEnter = TRUE;
3 m  |9 g& W  I0 g4 d  ^#endif //__PARTY_FIND# {! Y  k$ w$ v$ w
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )) P- `$ y: L, D; z! p* z
        {
% q6 b: x1 b) i# b! |' S                m_nModeTime[i] = 0;
/ s& D( C* J, o: Q7 [" G        }+ m9 b4 q3 m7 z+ [! _4 z7 Y
        m_idDuelParty = 0;, K3 d9 d4 B  V% ^
#ifdef __WORLDSERVER8 x9 I2 M" s8 l( q0 U) A& e- u
        m_dwWorldId = 0;
$ L6 P5 X. C7 ]5 }! z#endif // __WORLDSERVER
8 F/ O/ {0 q4 v; U. Z}' G. i) f: o* Z( V$ P' U
代码:
5 F% o  {5 w# i, |* }& Avoid CParty::InitParty()
' L2 B" \2 j) C2 i3 k{8 K1 K7 ]: k2 p2 d( }
        m_uPartyId        = 0;
) P) A, p0 z8 i- m        m_nSizeofMember        = 0;
! r' d& O6 ]$ ]) c" h# C. \        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );2 r: h3 ^" L; w, P( l; a
        m_nLevel = 1;: |3 l  [0 H- V$ k+ m$ A
        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 Z" Z- U3 S! r/ G7 D1 _        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;# s. U! e0 L0 E1 C" N
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
- q/ Y9 k4 D" n6 B        m_nReferens = 0;        ' T' J! B6 _/ y6 K0 R. V
#ifdef __PARTY_FIND
/ ^! [. j6 _, ]0 o6 s  w        m_bAllowEnter = TRUE;
/ N: M! c7 o4 C1 G  v& R: v#endif //__PARTY_FIND
  u0 O# `, D- f7 {% F" r        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
0 k  ?- y0 g: b0 N3 a        {
: p$ M6 t0 b, S3 x                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
$ b- Y* `: I! d) u& n                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
1 {. m( X; t. [5 `. c! ^                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
+ @, P( B8 N& r0 Q4 a0 |* Z/ ]- {) [) q#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
' {; j% R9 ^: j; l3 M                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;# I, m$ m3 o. t+ ~" k1 U+ l6 D: T( X
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';  b8 j: ^# o4 }& ]$ I3 @, m  g' F* o
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
2 h; p5 c, \% R5 `) Q        }
: x* X7 V0 T. H$ q}
0 s0 N4 C2 E" a9 U, o/ {% m1 o% d代码:9 d& w' ^) t% F+ D
#ifdef __PARTY_FIND
" K) {8 }0 l, f# ^4 ]+ s, V& {CParty* CPartyMng::GetPartyFree()- U) H' U& N2 B1 P) A6 W, x
{& e7 B+ `$ u$ w* _% e9 W# B0 J
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;0 j9 G, I  X3 b: `
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )' X$ A/ ~2 p+ |! P1 b, |; B  C. D
                return NULL;
# k; Z2 q" y2 L+ g. ?  A        BOOL bRan = FALSE;! ~4 y, T2 A2 m0 Y; ]' L; ]4 l$ k) l# j
        DWORD dwRand = 0;. E+ [3 t, O; u! |
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )8 I. H' n; |, P
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
2 Z1 A, b, \* D) E; l: n" J& V: p  w8 {. b
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
, H+ G: y0 ?4 d+ m! m# u+ I        {
* Z" o6 N" w% e' S0 {# T                pParty = (CParty*)i->second;
* J* G% i, n; T# E                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )) c2 a1 T  q. [, I. |. Y: O
                {8 X' Y7 m$ B0 Z5 f" }9 `4 x
                        if( i->first > dwRand ): ]; A& X( k+ c) L9 Z. W2 m
                                return pParty;
3 w. e: W  \9 r$ ~  H                        else; D1 w, S6 W; r4 ]# |
                                pPartyTmp = pParty;; [) L# O0 }& Z' ~/ ]" q
                }9 l) ]% X) \+ _- [  i- N1 f
        }- v8 @9 ?/ `: ?. \  {
        return pPartyTmp;/ T, C) Y# }" ~5 q* i. W9 T
}& d6 e1 C8 ]0 {  V5 o6 ~; ?! A
#endif //__PARTY_FIND
& E& z8 B8 ?' J7 f
2 l5 d" A9 a! E9 s+ t' U, y! mDPSrvr.cpp:
* f$ c  a, n0 f# o; `代码:' w5 x7 d5 R: s& p
#ifdef __PARTY_FIND! `" t, x' }3 p* ^$ o
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )* H4 E3 U- A0 J2 r! g
{5 I9 _" E* I" h3 C' q
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! V3 [/ E' c. F1 F, N7 J) Y; b# o* `* }        if( IsValidObj( pUser ) )9 ^; m* W8 b) z, b
        {
5 \/ [; u+ u+ w. P/ ^2 @: l* d: y                u_long idLeader, idParty;
; O  f) c! O+ S8 J- o+ w3 z( T6 R: w                BOOL bAllow;
4 o) D: ~. Y; n: V# m/ x' j                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
( ~+ Z  m, j6 x: P# J5 V- H6 z                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
- i- Z# `  n$ q8 U                        return;
6 s3 J/ m' P" ?6 M# d; f$ }                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );" E$ T3 |8 j& y' ?
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
6 s, T$ @2 w1 d+ ^  \, h' b                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
& m) v+ _( ^$ ?                else
" E% b* Q8 m* T, U0 b0 s- ~                        return;3 R. w8 n% o( _% S4 N4 B

- Z9 a# T/ ^' x! Y                CUser *pMember;+ @0 B$ b6 M) c! `" p; J2 I
                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )6 Z& @# p4 F0 v! I0 f8 a3 R) g
                {
8 d. H! ~* |+ J                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
1 N2 b$ a% s$ g+ q                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
$ p8 k3 e7 y2 Q+ H+ I  I* O' _                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );! ~, p1 Z( F, N! x8 H( c3 Q
                }
) M: v% l) m) H) {        }
. J! m; s4 R% }( g) J) A- l' F}
3 ?) l/ A! B0 O* w( r) Z7 q#endif //__PARTY_FIND
# E+ B* G$ O( L  e; S9 y* S9 q  ?
" o9 N. i: e5 U代码:
' S7 l# K2 A4 B8 G#ifdef __PARTY_FIND- t7 Q: ~6 c# C' c
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );  K- t  ]8 U# h  q9 ?( h
#endif //__PARTY_FIND3 ?" N8 H; j+ X9 S1 [

; h/ t: @4 D7 q! Wvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )4 O" \, r7 X, h. \* d* n2 s
{
9 _4 E) C1 E0 W" e( `        u_long uLeaderid, uMemberid;
" q) Q4 k3 m7 ~# l        BOOL bTroup;4 m$ k3 r0 t7 a! I4 ]  H" _
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;. y" f( n8 y- ~% u
        ar >> bTroup;
+ m* M: p! R" c3 k
. p+ ]5 h# L- m0 j8 H/ O! D4 @        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );7 K& ~% x( D4 r1 K- `% S
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ); ?  O" }3 P6 ]' \2 c2 D0 e" g
#ifdef __PARTY_FIND- u2 S1 O6 ~& C1 z3 o0 D
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );. r( _$ `6 ?6 P
#else9 I, H. @$ L4 L% @
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );9 g9 o9 w' V  ]
#endif //__PARTY_FIND
' }. s7 \: l; z1 V# E; k}
$ |, {1 p/ J  e
6 ?/ n+ d8 I& A/ l& }- i代码:
5 T# I6 ]" @3 U0 B. L% d# K#ifdef __PARTY_FIND) x6 {9 a- u4 b' j1 a7 x
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )2 C9 a+ R3 C3 Z! k" J/ m" r* n
#else5 o/ L! ?6 j% M' b
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )- J) |9 M& F- r7 W0 U
#endif //__PARTY_FIND9 Q9 Q% J4 z! _1 _! V
{1 H' A; h" F* u. J6 a3 H5 o8 s' t# H
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );. i! B6 F8 r3 N% N
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );) Y8 R4 b. N0 T8 W) e
        6 ^2 {; s9 |- _+ }( r" E
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )% f& l, u: Q) W
        {1 v. M& E( I% V0 V1 L
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )$ V& Q+ }& `. G& Z% Q# H( W2 c
                {
1 @+ b' @( q! w& O; F                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )4 |: k! R+ K9 ~" U  \0 R3 Z6 \0 P
                        {
; T5 S3 v+ o& H. v# o- _  |                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");! B  G4 m, w3 K+ a6 T9 a
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");% ?! `, _+ p+ M2 z6 l6 @
                                return;
( A( p: F. h: U) i- l  P& a- E0 X$ |                        }
& A( C8 _8 z; y! S' e                }2 H) R- W/ S$ D+ ]7 V$ J6 Q
                // ???? ? ??? ?? ????.* ~; w  w  I+ n" O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();6 h" e3 O& q) J5 D, V( w
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )' L0 A. j. T! w2 X$ R
                {                        0 H$ Y% [  J, y: o# h0 E* Z8 k6 ~
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
- B# _, Z0 @, n9 m                        return;* D) T. r& W' n7 \% u% P
                }
, J2 z+ f$ h, r( i  @#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 r, V  V3 E6 K8 L0 Q+ A" d                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
" x8 B$ A, C0 k+ {                {
! r' @: F; I+ ~6 ?9 M* g' d( r                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );2 r! G$ P0 F5 v3 t
                        return;' O7 K- x$ T% E$ L! @8 f9 W: ]
                }
& G  B  f( z; W#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
6 `* b6 ~# V1 {
& s4 v1 `# ^/ `/ ]#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma5 {( p2 {- l, e8 v0 j/ s' a3 ]  M6 o
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel ). J' a6 C( B! X' F- d9 T5 h1 w
                {
) h% I  I& m5 v8 K$ j' L                        return;# H( V8 g$ o3 r. x' V
                }6 L$ I* }. c: M, I) j
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
# F8 I, s, z4 c- Q1 a               
% y  V' ~6 s. |6 w4 ^8 _4 n- h- L                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )+ t& T: c# s" p& O0 y
                {                        3 ^. b7 [3 W8 u; \8 ^5 g- F
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
# s: L6 k7 o- V. ~, J# ~                }
0 M% T  g' I+ S# m# A7 r                else1 W) ^" w" C- O: {; q3 k, v
                {/ }! V- \: z6 ]0 O8 q  K
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
! N2 ~3 n( _3 v, }) L9 X/ f' m                        {
. V; t5 C4 \. x0 H  m5 O                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
7 D7 b& i( q* W  k7 U2 J                        }8 h4 J6 v" w) @6 }3 T# q! C
                        else
0 J( J( b/ x3 u: ]% K                        {
6 i" ?. d$ C/ O) r$ a* u: I4 B1 N$ v# Z                                if( pUser->IsAttackMode() )0 _6 y; a& L+ Q5 K
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
- o( o7 e9 c* d# T                                else5 r# c0 E* q  l# y7 V: s
#ifdef __PARTY_FIND) G! q$ N  B- B# E' X/ B- I# y3 q- S
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );- `( N7 b2 ]4 s% y
#else
! `/ {8 Q0 d+ X+ i                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );9 E+ S+ g4 _' ?" J
#endif //__PARTY_FIND
$ g( Y! S) [: X: [; T3 L7 s                        }
% z# p( v* ^' f- k                }
1 K2 p# X. t( M        }
0 c( ?1 Y4 `4 P* u$ r- _1 w        else. O1 S: u3 h" i3 t; ]
        {0 ~9 H2 h# e" K8 T; R, H3 B
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 K: L! I) M% Y; }
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );& [6 |% [( K; {0 z6 b3 Q
        }
5 e/ y% B- R3 G) ~' b, K}4 ^" D2 U) ]; L

, {" ^" O5 n/ p: T' DUser.cpp:
. i1 s4 R% k$ z- c1 L* z代码:- X& f8 P; j' Y0 @
#ifdef __PARTY_FIND4 ~2 W' I" J8 v* g9 S: Q  ^
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )' L# A; ~2 Z, V9 o1 {8 N/ J
{
/ V! X! w7 p4 M3 D7 u        if( IsDelete() ) return;
+ s$ y  E0 G5 T, s# `
" h( f8 W/ q) F8 C6 [  j5 |0 `        m_Snapshot.cb++;
: Y; I; R5 G& O3 t  O        m_Snapshot.ar << GetId();. X# w# A0 M( `3 j: @9 F
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;; r$ `; p( F4 K7 E# ~7 m, D
        m_Snapshot.ar << bAllow;
1 {2 g0 C1 u, k7 n* {4 {( ?/ G0 f}2 n7 e8 \/ A  ~5 ?/ r) q
#endif //__PARTY_FIND  J, W1 m# a5 _% k* E1 M& {
" L* R: w8 X6 C. P) `* ~
代码:
/ R' c5 N. m' s0 h+ S# E#ifdef __PARTY_FIND
. p$ i: l( ?) f" k* c  _$ n8 s* r, \& `void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )& O* O3 }  d6 P5 N( C$ }
#else# F1 M( g. G) n1 d: U! J) }# d+ _
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )* X1 V& G1 q" R& A- P% d
#endif //__PARTY_FIND1 q1 x; c0 @. j& H" F$ U
{* C& m: ]4 v# X2 s1 O+ ]' _7 a$ ~$ X
        if( IsDelete() )        return;
& T7 v" J2 o: t       
. \9 v( P' V$ y) ?' \: u        m_Snapshot.cb++;# E0 B3 `1 _6 C) ]* n
        m_Snapshot.ar << GetId();
- A' [- U/ o6 u3 x1 T; H& H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;) P/ Q+ o. C; F) a* f
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
$ N7 w" M3 \+ j, M: j  F        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();  e* z: A( E* D7 v5 b0 S8 b& e+ h
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );9 _/ R2 U, e  A! t$ ?
        m_Snapshot.ar << bTroup
; t! D- i' r$ s0 f% M1 x$ l#ifdef __PARTY_FIND/ X1 ~# M- r$ Y5 N) u4 A) f! z
                << bPartyFind
  t  b  S! H8 H3 W#endif //__PARTY_FIND
9 d2 T( D: K, v- S                ;' ~8 ^7 D! }: I8 W; N# H6 F" f% t
        " q3 E+ C$ {+ s- \$ ?3 z$ b
}
2 f! G  _. e7 L' v/ x
( s! |2 F: k0 ~( K) R/ q" u! xDPSrvr.h(公共范围PLS)$ }2 ^# ^) \4 {! E
代码:. F! \6 |, I; u  C+ M4 ^
#ifdef __PARTY_FIND9 K4 c4 l6 ^) D4 {) q2 `
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );, i! e$ \: _' r) O" n/ _1 Z' |
#else
# y: U1 p9 n* R  o# E# ^) ~/ G        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );9 @- t$ R. W7 H  E7 E7 l
#endif //__PARTY_FIND
( J8 Z# G2 d0 o, k1 W
+ D3 Q4 W8 W% ~3 D8 @$ ^代码:: m# i7 W/ n5 h( u+ E4 f4 D) K+ S" c
#ifdef __PARTY_FIND
0 w! }6 Q9 V6 _/ a8 l        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );2 B: T; c" M/ O
#endif //__PARTY_FIND' L3 E  S# Z) O/ O

9 b' r- |4 n2 UUser.h(以及):
$ ]$ _) }( l0 B9 C3 f4 O( q# c0 ^2 r代码:
+ Z1 Z) i, J% |#ifdef __PARTY_FIND3 n9 T1 T6 @1 |9 U5 i
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );( O; i/ y1 y1 y0 S
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );; o. O. i9 J$ p7 I8 k
#else, F/ [0 @. R- w8 u
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );2 Q# U8 p! X0 z8 `5 E# X1 d8 q
#endif //__PARTY_FIND
7 O1 M8 E9 i# Y3 z
3 `# ?: Q& f, }) q# C  kparty.h:
' Y! B7 ^0 Q' N4 x代码:% G, d' V# U9 H6 \2 i3 Z  l" d
#ifdef __PARTY_FIND
+ S6 b+ K+ Y1 `% o- P  ?6 C6 j        BOOL        m_bAllowEnter;6 A& |) |5 a6 J7 D# Y2 P) B- B
#endif
: E7 r2 V0 [6 R: M, w; }, Z+ U3 U( u; G7 W8 @# U
代码:
, u/ X- [5 V. w( Z7 j7 l0 K#ifdef __PARTY_FIND/ O1 b3 G& F2 E
        CParty* GetPartyFree();
. i; G( a, S8 ]; K#endif( b& ?9 `0 S" T2 [

9 A$ f; k& \/ R) S5 @WndParty.cpp:7 d+ H6 y' v2 O! n* b
OnChildNotify:
0 R6 n' @4 w+ Y  B  ?代码:
' z  w/ }: f$ ^$ `#ifdef __PARTY_FIND3 M4 y! Q" G+ U2 G
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
, O8 s4 e) J+ z        {- E' e% J. E9 C  z7 @9 O
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ K5 W. Y% L9 c6 }$ Y                {2 y1 J0 U5 {/ p
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );8 w; B* |% b9 U" v; |; q: a
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();+ F6 M" e2 g$ E0 i0 W
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
; b- m" v8 q! k" c( @( y                }
' K2 w1 b3 I+ _4 ]# C4 B        }
( L5 `- ?  S3 T" @* P#endif //__PARTY_FIND3 v- p' ~. j: z: a9 {4 C2 C# I% R
6 o3 ?' Q4 e& g5 ?  X  O# Y- r  R
代码:
9 U8 i1 J4 j$ K2 x5 yOnDraw中:* y9 y0 K2 O/ ~2 y; D
代码:! j& c! y# v' f- U7 w
#ifdef __PARTY_FIND
& G: `6 m( B* I3 r/ u- N0 N* c* ?        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );1 l: a' t2 e; l1 U
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
0 G  \3 y3 n5 B! r5 ~2 K2 L                chk->EnableWindow( TRUE );5 x  c( k+ m$ y. Z5 |
        else' |( T3 b1 `$ G; Z4 \8 o/ M* K
                chk->EnableWindow( FALSE );+ E* V4 X! C6 |/ G  L
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
* C  [. _  j/ X( t2 x#endif
# q3 B7 A0 i3 W( _5 F7 F; O- ~
; B9 J# A, o" y" JDPClient.h(public):8 E7 Z$ `1 O& _& B  h/ G  e
代码:8 L( b# ^& y' }2 f3 m& X, z9 f  \
#ifdef __PARTY_FIND
$ E# K8 T. ?+ z' f        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );& [7 U$ W% Q& _
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );$ O* C0 _$ n4 m5 h/ W* p
#endif //__PARTY_FIND
- a2 ?: c, X; k4 J# [
5 v% x* l6 j0 b& E! C( q0 j9 u1 s+ H- R, R! C( j8 m) f
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
& r8 M. T/ a: ^, g" ?不支持左右,所以难不...
3 H9 C9 E! s! P党k的Windows NT甚至编辑它自己。4 a6 {& @' |$ n- \( j# T) l
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。2 F) E9 N# v9 v5 U& `; l  s" c" }
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。' S& Z) q* `2 A
如果是这样的。请发表。
* k  L& k, o9 c" _4 ~到目前为止,Pumbaaa
/ n9 a! A7 S8 y8 t+ {        % C3 Z- I. i: A- b) s
        ) y* |7 d  W- @5 y% z7 j7 i! Z; A& M
MsgHdr.h
. E$ U1 m5 a! |6 u, x. Q5 J/ e) }#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863& V6 i$ I/ W- U& @; j$ I* k1 x/ l
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002433 a7 B2 R) a" C* Z/ X
. f& }  B, Z! `1 ^9 L' _( D% i

; e- v7 f* W- _& x; D- R1 {. ]0 A; w( R" `$ O. Z
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-10 08:47 , Processed in 0.065664 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表