飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 11451|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1064

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1064
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
+ H8 I, G2 q4 a# p如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D6 G7 g3 z1 U  U- c+ O" ]2 \
积分当然Pumbaaa。
& U! k+ a$ u/ {% E* i# e" ?1 b2 t+ y- j  b
FuncTextCmd.cpp:
! y) \" U2 v* d3 t/ N
8 z9 H0 G9 _9 K/ a代码:# T4 Q, ~5 R5 I: k& N9 R
#ifdef __PARTY_FIND. J0 K# ^/ a7 Y  u$ V
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )
; v! V0 T9 [5 p; F6 y/ ^3 a( L{
) Q' c4 d. _0 u8 p& t; M8 Z#ifdef __WORLDSERVER
7 J/ V  r: ?: S! h3 P* Y. A        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
" ^2 X6 u1 Q9 L. I7 w2 W1 ]% E        if( pUser->m_idparty > 0 ). i' ?6 m8 g% F- ^* }' w
        {
) m! X4 y9 y. ~4 F0 d+ s, F                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
# C" l$ @4 q" E2 G: v9 c. S                return TRUE;
" f. `3 @6 v( t5 [6 L        }
$ c9 r: ~/ g# s- {( j        CParty *pParty;/ m5 _: V/ L% e+ b
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();  P1 v* G) o: i  ?; g- V
        if( pParty ), K/ ]! W" \7 J  `' _  D1 @
        {! J2 C0 K5 p& U9 @! _
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
: A# Y! k( L# }+ {1 N( [, \        }else% B" U% _* ^6 s$ p, w
        {% C8 G2 v# f, d6 ^
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );4 a  V, E& V7 o1 R
        }7 I+ b+ P3 S- ]( t% b8 Y9 O* r
#endif
' G/ \* ?. A% y* h% ^% b' S        return TRUE;
" i, `, _: i" `}
' }& R. K8 t# y6 T, X#endif //__PARTY_FIND0 X- K4 E8 I$ E

" ]( F+ ~3 g* S% l/ s代码:) s) o: R# d$ ^5 d& w" b  f
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )) J. R4 i/ Z3 g- s
{- _; x, S" R3 |" \1 q
#ifdef __WORLDSERVER
  P( U  I* I* u' n. v+ ~4 q        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
% {/ ^& }( H3 T8 L8 ^! M: d9 b( H        MoverProp* pMoverProp = NULL;
+ u  f8 N1 ]) s" ^7 y        scanner.GetToken();/ v$ M  I/ `& L8 \; {  D1 \% H
#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
0 `+ F% b* P6 W, A$ p8 K        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
4 f, [3 M! w+ d. A; {5 b#else        // __SYS_PLAYER_DATA- m* T7 M$ D. t! v- s% J
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
4 C& i2 f3 B; i( G' G. V2 l#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
$ ?  a9 i7 _/ H: r        if( 0 < uidPlayer )
' Q; x. G( p. z, v/ y' l( R* q        {! Q  o' P1 [! e, H& a
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " j6 T+ M) u4 q+ p) G* T5 [
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
6 ]2 `; b. {! e" M#ifdef __PARTY_FIND2 G/ P' W$ X6 E+ Y; S/ ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );, x+ K  Z- K9 Y2 a" h4 `+ Q1 `
#else
4 v, O$ B! w5 ^0 P* [; a/ K+ k                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );" @4 B1 U0 N. c8 a9 O
#endif //__PARTY_FIND: s9 w, g1 |; s! {/ v" \# [
                else
( j6 y$ b  L$ t                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );* V5 F0 j- t' Y
        }; X! F9 A4 \" i& s! y- x
        else: k, Z0 P4 [1 }9 }$ Z* D( y
        {1 z. a9 |+ \  J* W+ b; y$ l1 U
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );; t5 g. x% ^2 y0 V# k
        }" m/ Y, V+ a) y* H4 D
#endif // __WORLDSERVER
! L  e/ }8 @, g( `0 s+ J5 \8 B
        return TRUE;4 q- Z; g( i% H% x
}
6 ~2 l  n% M6 c* ]/ J: ^5 Z8 W
4 h. M% R6 l+ i8 Y6 S# j* A' f代码:
2 M) [0 K  g  i5 g#ifdef __PARTY_FIND
/ W+ t9 \% O' ]0 @3 r, I& o        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )' t, ~6 ^2 C* h9 |2 t; J
#endif //__PARTY_FIND/ e7 P8 H; p- t" r/ f* V) ?1 E! f
DPClient.cpp;
( D/ v9 `' u7 }) YCode:
% z$ T5 X2 @) Z0 `  i  bvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )2 I9 l7 t: m( p% P+ V
{
8 y1 J, ]9 {) n0 M0 U) K        u_long uLeader, uMember;' I- F: T. R' o* u
% r% ]" @: v. l, T5 N. f
        BOOL bTroup9 Z/ _  X& z9 K9 J- q
#ifdef __PARTY_FIND
4 f: Q; E. L- w: H( W2 e' P/ a                , bPartyFind
  R. z* _- v9 |4 @5 |/ V#endif// __PARTY_FIND
4 D* d9 ]' g  a) O) s+ f4 V                ;1 z% P! c6 U& M& E& g
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
2 b4 I& B  s' `9 t# |        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
1 N# S0 w0 f0 |* C/ @9 `( b        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};, t2 L0 F. [1 G" @' s, e  X8 m
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;4 B) h) L( f0 G3 y6 `
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
! _+ D, u7 A" ^        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
- D8 e* D, r0 l0 e% I- Z1 N! `        ar >> bTroup
& ?3 T: g5 s8 z3 n( k#ifdef __PARTY_FIND
6 [& L0 r0 u! P# N1 D, E3 E0 B9 e                >> bPartyFind
0 y/ h! ]4 R' {, P9 Q. U#endif //__PARTY_FIND
# |! ~! U' P6 s+ l2 R3 H                ;0 c2 Z0 v$ W, M( O: c
        * H* K: k; e) P
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
+ n/ d( L: l, k: C* O( e8 U. f        {
8 s# l+ X7 A+ H5 R# z* m, D3 k% D  I# |                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
) d, V, ^9 P( t" ~: E- K                return;5 e" p  C5 n; u: ]' Y1 g' F
        }
$ y+ k+ X! J" x9 v. M+ {! b$ D( @1 x8 h% d
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
! v" K0 A0 f, P4 U, ?4 h0 _        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
; b! \& X0 M& [                return;+ \! Y/ [4 m* t% K  x9 q
#endif // __S_SERVER_UNIFY
  k' Z8 P7 i( f; o9 ^/ K. D- W  i, ?0 X4 P. _2 S5 ?
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ U- z0 h0 X* J. u  b4 B$ d% `        " H4 D2 @6 ^! l+ {* e! f, ?6 O
        if( pWndBaseBuf )
( G0 k. B1 }9 i( q* v' q5 ~6 T9 C        {- c% E( t  a3 I% @5 j3 u
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
/ ?9 Q8 T) S( h1 l                return;
7 M1 K' |: j/ S' P2 ^0 _        }+ j% Q& m* U' ~. T0 c# V& c5 ^
#ifdef __PARTY_FIND
8 m; }$ ~, S8 N* g: O8 B        if( bPartyFind )) x+ h+ C! a4 U  Q8 Q, _
        {
' B. b$ w* S: N' O                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
9 p5 J3 U4 z2 T* }% y  F        }else, _( x' T6 M) M+ c* z
        {+ q2 b" h8 I( M5 `) y3 L/ f
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 ?8 s: |: N. Z+ K
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
- e7 {; ^* R6 N7 \                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
5 D$ l1 f( P! {9 i* `7 t5 j        }
+ J3 E$ ^% l0 G/ x) j+ V0 c4 y#else3 P" n) c" D" g4 P
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: A+ P. _5 r( N* N  d$ c! \! T+ h        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );6 H- h( ?7 \! V. i/ @1 ]1 F
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
7 s1 z3 i  d7 R: o) W4 Y2 D#endif //__PARTY_FIND
1 I" F7 X& l  O& P1 c}; ~8 o6 m$ Y/ r! P5 D6 \, P- D
3 A( K, x" A/ P$ t
代码:& c) ?6 A/ P6 s3 s1 T( R
#ifdef __PARTY_FIND- u$ |% ^' ~3 b. ~2 C
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 A4 Z: L* K4 C8 o
{
' v7 b$ t9 a% x3 ?& O9 O        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );( g: c$ f2 N: b& u& M
        ar << idLeader << idParty << bAllow;3 p2 h# ]8 P& \/ Y* g1 Z  `. _
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );- b! P- ]5 z4 |6 c. u2 u

8 Z# B1 @: j2 j3 x# `  E' W}
4 T; g. G+ M* t1 m# e; R; U. Qvoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )4 L! _! h5 u# U  |8 {3 p: H
{
6 b( S" r3 A* o  s1 e0 c( a        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;) n! b( U/ B- A( X: H2 T; t
}; ~0 n. B& ~3 m) P
#endif //__PARTY_FIND
3 J+ ^1 {  Z4 }" H( I4 x* ^2 g) k' NCode:
/ u2 K0 ?+ `1 g$ G3 V: ^7 z! C#ifdef __PARTY_FIND0 v- O% t6 a) x- u
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
8 A0 u. ?2 V6 k: q) Q/ B' j#endif
0 l/ ~5 H2 ^: B" p' c2 Q! L; H9 @5 P+ H. x. m# F
party.cpp:. O4 {, L6 {+ X4 }
代码:
6 {/ w% h5 A7 n* G' k. oCParty::CParty()
0 h# u/ w8 v/ D{4 v  P! j# N4 Z" b
        m_uPartyId        = 0;. K* b6 ~( H/ S- ~+ F2 g
        m_nSizeofMember        = 0;8 C2 D7 ~+ P% \# F: \0 [
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );$ a+ Q0 `' l" @2 H
        m_nLevel = 1;: a" x! n, X2 I6 t7 k6 f( l
        m_nExp = m_nPoint = 0;+ E8 B8 K4 `4 T% v0 l3 b" ^% F7 p
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 b& |, A3 F- }2 A2 S9 }- B/ j
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????) t. a" y6 U+ _, @; c
        m_nReferens = 0;7 h7 ]: G( U; c' n: i7 X. v
        m_nGetItemPlayerId = 0;
& ]- Y6 w0 k, R+ N#ifdef __PARTY_FIND* @4 @, S* d" t% D
        m_bAllowEnter = TRUE;
0 M4 V: y# @$ R- D* F+ t( u, ~#endif //__PARTY_FIND
8 C7 k& l1 d" O" \' J        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
- a/ ?0 U5 o( l: Q: M        {3 Q+ X8 A4 P/ [
                m_nModeTime[i] = 0;/ o9 G( e/ o4 s% x& x3 T
        }
% o2 N7 H3 h0 R6 B+ ?8 ?* a/ a        m_idDuelParty = 0;1 d" v& O1 D" w7 q( ^9 E) z
#ifdef __WORLDSERVER
- L. R& ^$ |6 z% I        m_dwWorldId = 0;* Q! E2 F- _6 j
#endif // __WORLDSERVER; K; r/ y" S8 g9 B" }) R
}1 E( @1 \& b6 v; _. ?1 M$ C
代码:1 q  g1 d  W' k
void CParty::InitParty()4 A( D8 B; O/ h* F" u
{" |3 H$ Y3 H# E! j4 ~
        m_uPartyId        = 0;) q# y/ R3 h2 u" m9 U) j' V
        m_nSizeofMember        = 0;
* j! `. |$ {' S4 i        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );% O$ g) j7 ?3 L3 B  T( ~
        m_nLevel = 1;7 |1 h9 {5 T( i& [# d) ?  T: J
        m_nExp = m_nPoint = 0;
5 F1 C% @6 h# D$ S" f        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
: V% R; d6 R7 e$ z8 u        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
: v2 E! p8 }! T; t2 W        m_nReferens = 0;       
3 ^+ Z% k  r  i3 U#ifdef __PARTY_FIND9 H" Z" D/ v) {6 n1 W4 q# D
        m_bAllowEnter = TRUE;. Z6 ?5 k- O' E* R2 ]1 z9 v0 l* T
#endif //__PARTY_FIND
: ^) `' s7 D2 c        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
) h5 @' k# Z& r, n, T, s        {
$ C7 M' l# Y* p                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 [# B- o% q# Q& m
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();6 p; n# w5 V$ x# \, p. K
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
3 ]& K& |, {, I( j. h#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA- O3 F$ {* ^% N7 U$ G- `  }" F$ f+ F
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
# i" a0 w7 K2 W" K9 L8 Y) p                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';9 ^' E+ z4 K8 {9 X* C9 w) i
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA0 n5 i, i. ^5 q1 S! C
        }
  i* B# t, G2 [7 e$ f2 ?4 D& R}
% P& _; y- `$ L2 q3 f5 G# s代码:5 K$ R7 g7 y" |, i7 H1 O5 H8 l
#ifdef __PARTY_FIND7 z2 \& e( x, P$ i5 |, P
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()5 w3 g4 h# v& g2 d8 U9 k
{
0 K& j% f" l; @! |. @  C9 w6 o        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
: `2 l1 e' J6 a! K/ J        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )9 F$ m4 r' [$ x0 `
                return NULL;
7 C* H+ o" D) [0 r; M        BOOL bRan = FALSE;
+ }4 v+ Q' ~6 E# S& A% V        DWORD dwRand = 0;0 L4 B. f; m: b! `2 y
        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )" W! u, L4 N/ ^. _; W
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
% ?5 ~; p) |$ N* U* X# s& B+ M# Z* v* R4 f5 Q
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
3 P9 g, B. o  ~; P" c/ S        {
+ j5 |/ @+ v# C9 R$ y9 h6 R                pParty = (CParty*)i->second;/ T8 }3 c( x2 q( n
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
! t+ R8 }3 E' B                {2 l; b: C7 c6 I1 W6 a
                        if( i->first > dwRand )
( N0 F7 e5 o# a2 |; n/ S7 P# q                                return pParty;
. ?% n/ i8 N$ j' Z5 `4 `0 T                        else
7 X" M5 }2 I+ n9 V/ t                                pPartyTmp = pParty;
! V& s& k( t1 h8 o6 p( ^- W                }9 S" j& F. ?1 ]% ^) B
        }
8 G7 @" B, I# B- ?0 P        return pPartyTmp;/ C- o/ N1 i7 l9 F5 r, k: C
}3 C4 j- N, `) X9 R
#endif //__PARTY_FIND
2 ~; V# I8 f$ X; F; D" @* H" A7 h* J  V1 D
DPSrvr.cpp:+ \; n9 E7 F5 k2 z
代码:+ s, u) ]- D% @: ^
#ifdef __PARTY_FIND" A  U3 X' M: V5 r
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )% [$ r, F  n* e+ v
{
/ G- f, B' ^0 H+ a        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );1 C. [. w/ O8 |' l( H3 U
        if( IsValidObj( pUser ) )
; S* O% W5 G/ ~" F4 \1 X        {5 E. }( W4 d9 a( o9 m
                u_long idLeader, idParty;
3 t' b5 J. g* f2 l- R5 G( h5 u3 C                BOOL bAllow;
% w) z3 V& O3 I$ R$ T                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
2 Q0 k! V  F$ W" {" l- N                if( idLeader != pUser->m_idPlayer ), z! c. f) [" Z' w* I& C8 C
                        return;
3 \3 |2 M- D7 x& J9 h. r                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
# {& W* O1 [6 z                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) ): C; j" [1 a. ^; x- h
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
  M: }$ x$ P  }6 K! L& O0 d                else; P5 G" Z. Q/ Q/ u2 b. |& }
                        return;( f' ?- S4 T- d: d! B, v

# w: s: Y; q( {! |+ s                CUser *pMember;
# Q: }4 p8 Q& m% V2 B( H                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )8 w1 r9 T8 x7 _( ~# N5 H
                {
! S: D% q$ C) w( V2 U                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% B7 S  _( N. c# [/ Y7 P8 W7 t* d                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
' K" r# b! z% n5 U9 ]                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
5 D8 C1 {- K. o( c' c                }% [9 I! R+ h* O1 |
        }( b& n& a3 W6 ]
}
1 c( q' I  j, E  V% o#endif //__PARTY_FIND$ g3 J; B6 m3 c! ~8 t4 e
1 g- i% e2 H& ^% i3 T9 w2 \
代码:' V3 V# p* P0 v" |$ I: S( N
#ifdef __PARTY_FIND! k3 ^4 n( t: z7 _
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
9 a8 _- U" d8 \/ Z, V4 |6 i- ?" j#endif //__PARTY_FIND8 ^7 a  t, C( q
! w1 T) G0 c! d2 F4 B4 _# C6 I
void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 l$ e8 ~# o7 w9 i3 C' e
{
6 \2 T+ r7 y  q% f8 M' }        u_long uLeaderid, uMemberid;
+ d+ F. t  R$ A6 z: @        BOOL bTroup;! H" G4 v- L: c2 @* z3 q. z, Y; ^( L) S
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' q8 J4 p. i. H  o& U3 J: V
        ar >> bTroup;1 c' ]; p* I' V6 _" m( T
* x' B) i* a  v% e0 J( g+ a# [
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ E7 z9 E9 ]& |! V& S* H' `& J
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
5 b! V' p8 [1 S$ G! @) \3 E7 ~8 T! @#ifdef __PARTY_FIND
' S* R& Z' Z" s' E- `6 }8 X! h                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
  G* a. }, K0 C9 U+ N#else
& A2 R3 ?; P" M. {+ E$ C6 x+ i; X1 B                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );; K+ e7 \; B- j2 u6 C
#endif //__PARTY_FIND* ~; D; v, W- y( v  s
}& w( K; R/ _- a, b

3 V. x* d: s! S% X( {代码:9 o5 v( y& Y( o3 _/ \
#ifdef __PARTY_FIND; V4 a( G3 j7 u/ d
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
% i8 u, o  c8 ?  p! r' w) p#else
) q% Z$ s6 i) s2 g" Yvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup ); s& [2 K4 J/ j5 z( S
#endif //__PARTY_FIND6 j. C! S3 Q+ h6 M
{' p* ^* }' F9 x- t1 Y3 y9 |3 B8 l+ [- U
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );2 H; \/ u5 T2 d2 @
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );, f1 E' {) h' s
       
& ?9 N+ b4 Y1 W, c: ^  s& N        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )9 k! c* G! C) [+ Q5 f
        {
1 n% ~; {. C" |0 {% U% \                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
& K$ I! M7 V0 |% [& |% I                {
( O& N8 g* g, Z& o) Q9 f                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )# n6 c0 O( n6 [- F, ^( x, O! p- {% Q7 p; D
                        {' N4 ]0 x' h& E, d8 n" ~! m/ \/ M+ C
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");5 B% @# P# B+ I6 U; V
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");7 s8 |9 _+ K" x6 J
                                return;
$ c: J" C3 d& }$ h+ ^5 X9 M2 y( e                        }/ h/ {7 T! G, o, q0 r$ A# n
                }
5 p' U# m4 @5 \9 E3 _                // ???? ? ??? ?? ????.: F1 `2 P  P6 ^5 [. C4 O
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();! e! l! c7 W7 B7 A; u' @( \
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )% b+ d3 z& K* L1 @, Z
                {                        7 Y. Y+ g; D0 N- L
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
! q; V" k& G- L6 _' H                        return;
5 ?/ }1 |8 J# p                }
4 C0 g3 N. E# W/ m/ A#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
. s, h6 Y- Y! m+ q9 [3 R: w                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )+ h+ s2 Z2 V4 [+ Q$ C% b
                {$ c8 Q) }6 l! W1 z6 _7 o* @
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );3 ~1 L6 a2 l: b! ?7 I
                        return;) A- V. F) g0 a" r9 C
                }
  f( V$ n; E" r  ~  \#endif // __GUILD_COMBAT_1TO11 q9 w; U$ ?  M" i6 F, _
0 X( B( |1 ^1 }( [
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ ?# E. C$ L" m0 H
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )+ {7 o7 q* t- e  o4 N) J
                {% O2 L' |" b+ r2 b* o! e0 H
                        return;$ M) S' l# q0 N
                }
4 d; }1 s1 q& S2 d: q9 Y; {+ M#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
% L6 j2 y! p0 i5 f0 V                2 w, s0 K6 F* D( K5 R, H
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )# W6 Z7 e$ _* @* K5 p( t: b8 p
                {                       
  m7 C. q9 N0 S1 x" M/ |$ D" o& y                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
) i& }; B8 u' W) f# V- y4 q1 H                }
; |3 S/ {4 R! P& J  W                else
6 q/ K. @' X% v                {
, L7 X1 u# x, D' Y                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
4 m6 L: \3 \( r$ T- |) i                        {0 H6 b3 r8 l3 C, @7 E
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
2 I/ a; ?3 C$ w& [6 Y7 z2 w                        }
+ J1 v/ U/ y* z                        else7 ]( W2 |+ j9 h# A! l3 \2 Y
                        {( K, U( \2 ]. x4 M, W$ i
                                if( pUser->IsAttackMode() )
6 C! d: {! c7 I# Z9 Q- S9 b3 k/ u                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );, M- @# t' x/ m9 A3 y
                                else1 U+ N5 y2 W; T
#ifdef __PARTY_FIND& g- g4 `8 y. }  P
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
3 W- N5 x5 t1 A' A#else
- j& i- G6 C: z  Y                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );5 _& @3 c. T& h+ ^7 a# G
#endif //__PARTY_FIND
0 \4 U  q3 Q8 Z5 M/ R+ f                        }+ i" z. Y2 e. l. M! C& w
                }
7 V7 d4 s' j; o9 h        }: ^( V4 u4 |9 s4 T+ T2 T/ M' O
        else
, ]) ?# l; u0 o  W  q" |- C        {3 n; }4 p7 h6 G9 o6 R8 U% |* [/ ]
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
- b3 d6 k3 ?$ X. V* _                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
" k2 `, S1 Y3 V3 H        }4 o) \0 r4 ~6 a( P
}
6 \- I/ F: R4 Q0 k) n0 s
) T9 r. P/ p7 R/ oUser.cpp:( W* Z) s1 F& o2 ^
代码:% z$ P5 z7 S, Y" w6 N* e
#ifdef __PARTY_FIND
" \) @) m. w. h2 U7 k6 ~# p7 f) avoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
' S% n! a' W7 S# s{- h1 H& X+ T; m, B+ s7 O
        if( IsDelete() ) return;
( \8 ^  s" m3 [0 V9 {
, a  I  ~) Q4 y3 l        m_Snapshot.cb++;$ Y" J2 w$ T! B0 a' l. Y$ A4 v6 n
        m_Snapshot.ar << GetId();- _0 J/ x* d: j- f; p7 p
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;  w0 r* O+ ]. b4 W! e% H. I
        m_Snapshot.ar << bAllow;
# `5 ~8 F7 b1 M& `+ i: K}/ y' p. p, m8 M! H* e+ z7 P+ A
#endif //__PARTY_FIND
! {4 J5 M. _: A
) p* u4 E& a) l代码:
, F0 v# Y3 b5 `8 ~5 f& u#ifdef __PARTY_FIND3 e8 u/ P( Y) n) i! ~* |
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 Q: b# j. s% V  y
#else
& d; z. {' U% T$ w/ pvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
; M: {: A6 m( M, u#endif //__PARTY_FIND( A% q( l  Q, M7 D$ P. |) G8 e3 ~
{
9 ]4 J: t9 i/ V/ Z        if( IsDelete() )        return;0 N! E& r% X/ F. B
       
& q0 H6 g! S/ D; W) f$ r, e% n3 ^        m_Snapshot.cb++;; P# l1 Q/ V, N7 c" m+ _
        m_Snapshot.ar << GetId();! i: r3 [5 u  {8 z5 P) k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;( u: X8 G+ m/ q+ r* L. @
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
) u: l8 ]6 R( d' Z0 N: B        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();5 j  D" X- |7 \9 M' [
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
1 w( l; J" L' q$ h( e, D% I, X        m_Snapshot.ar << bTroup0 M$ l/ v- N) o  T) ?' @
#ifdef __PARTY_FIND
5 B# v1 w4 q2 g9 U- q                << bPartyFind
* z% _' I& g2 `4 \#endif //__PARTY_FIND
, }" r: U3 [' U: v! \9 F7 m5 B                ;
3 n  u& w) q( V6 |9 a2 H       
( Z$ E( c- f. r/ A. X6 C+ }; t/ p}8 i2 n0 F  y: C( m0 ?
* }5 D$ k4 Q+ W& L
DPSrvr.h(公共范围PLS)  k( i7 s0 n+ C$ S% d
代码:. B+ F$ m4 e9 }' s6 ?) l
#ifdef __PARTY_FIND+ D$ h/ i/ s0 E# V& t+ I* u: x
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
3 u7 Q7 ]% b7 C" T0 h#else: k2 r, |- m0 Y$ x! C
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );3 \" U& c& _, ]8 ~7 @
#endif //__PARTY_FIND; a8 ]& b2 \% l. J" i4 c$ j
8 l( ?6 J; R- t. [4 v
代码:
, S8 X& ?( S# @3 A# |#ifdef __PARTY_FIND) q! }7 v' G: K$ [# n
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
: @5 ?( K% n, w, B7 R6 _9 I#endif //__PARTY_FIND
) Q3 l; T7 N; q' D: O  I* E, j' h
( u, x. S; @# |2 RUser.h(以及):
9 M+ z/ Y. n9 f1 t. v* o7 k代码:% R. \* M/ X; g0 Q2 j' M. b! U
#ifdef __PARTY_FIND
) }+ b! }/ s7 E8 z4 V2 P        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
5 g' I5 ^7 d( a4 B! s. B  j        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
+ q  W7 A4 k, M+ Q& h9 S) q& z#else
6 Z3 n/ s% L# F! S% i; P        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );! l9 N& @$ W, v
#endif //__PARTY_FIND( |" y9 }+ m+ U1 ?
( ^# |0 }& i3 a8 D& r- J0 {
party.h:
7 X- v* @8 e- u6 T: F代码:
4 _+ ^5 B( c6 W#ifdef __PARTY_FIND
- q( M7 c- f$ t" C2 h        BOOL        m_bAllowEnter;, c$ T& h- V9 f* t* H  F/ ]
#endif* w' t; A( X4 m7 ^# v  B

+ c1 h, _; p! F, e/ v4 E* f代码:' R- w; ?+ [9 N$ w& j, ^* h
#ifdef __PARTY_FIND( @1 {; p& B: C; j$ I8 C- J
        CParty* GetPartyFree();
6 v4 \/ s; i6 S3 k. [9 w0 X" q#endif; f8 B/ c  u$ W$ {: d# C2 N
' b- c& G- H, P+ j
WndParty.cpp:# T0 @$ }( e) H: S1 ~* W( a9 y4 D6 T
OnChildNotify:
( C4 P( [: M! l4 R代码:  N" t; |+ q9 `1 [" j2 i. F
#ifdef __PARTY_FIND" ?; W& @: T* T8 }
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )2 t. j0 @9 V- p% V6 u
        {
( z5 I/ e6 c" q( x, M- Y  S5 b                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
( M2 w9 R" J7 O                {
: O  [8 n7 j7 a; ^5 O$ G                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 J; ~6 {4 x/ ^) w
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
. _" V" H. g; Y/ ^                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
$ Z% W* r! {5 x6 N                }6 p$ y9 E  b7 i" y; |/ [: f
        }/ ]1 b% r9 Z' w4 k5 m
#endif //__PARTY_FIND
; u8 o  |# o+ _7 }" T
. \1 [5 v8 E* i: Q" \代码:
( m2 C: h+ S7 COnDraw中:
: p1 k! O3 U$ W8 Z5 b代码:/ ~' B8 N% p- `: m; {
#ifdef __PARTY_FIND2 ~. w1 W- F6 I% L% Y7 _  v
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
$ T/ u3 E7 w' V$ y+ Q        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) ); P. H2 C! T( o% V# m
                chk->EnableWindow( TRUE );; E- _9 h- F6 b8 A' Q
        else3 s) P' E/ X, x/ B; o
                chk->EnableWindow( FALSE );* b0 E/ X: O" V8 p
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
4 A3 S. O, S! v# M#endif
) M5 M* A( c1 S# E$ n
; q9 g! j# \  _& i2 J8 cDPClient.h(public):( q9 }% W' T9 X( t/ U7 W# P
代码:8 y. B; Q' H+ W5 y; B& y+ O3 }
#ifdef __PARTY_FIND4 w* Q8 u4 K* h- z
        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
. l) |( D0 ~  E' `        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
) N* a! d7 l& a, O! ~9 e6 V$ L- K#endif //__PARTY_FIND
+ A" U% W* \3 S
. D1 I1 ]4 P0 v3 M. i) X% i* R
) ]  |% v9 K  H# hWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
' v% L; h( k  O' F) V不支持左右,所以难不...
# i+ L  C% }* h党k的Windows NT甚至编辑它自己。0 V8 j7 ~  Z+ @: Y: N& }2 s2 W: k; q
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
2 E# w# L6 a9 I, N* ]% A' g由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
3 l8 q/ z5 X1 ]$ e* U如果是这样的。请发表。
# C6 V3 z% i- X: E, r3 G8 _$ F到目前为止,Pumbaaa
/ T( [9 K! d* U$ K' u* Q  e- `        , e# |3 i9 m9 E' \' g
       
9 k+ ~; O0 r( \6 f" mMsgHdr.h
, I, M# m, \. _* s#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
  ^) \- b& ?9 c4 l4 N#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
% g' C+ z% [' r$ b9 [6 T
4 z- @* p# f  ^% V- S
0 O, B* E# U6 l3 W, x# B; g- D% w# S6 F4 n
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-4-19 21:21 , Processed in 0.062533 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表