飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8464|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :/ F; R4 K6 f; N3 U
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
0 b- j0 U) J+ {! {0 k! f3 m, S6 {积分当然Pumbaaa。- ]; R& ?3 e' s8 W4 Y8 b* j

7 J4 {9 [" v; o5 DFuncTextCmd.cpp:
$ ]  o$ w( Y2 `& _. \3 D
1 L' x2 H: p' \" ~" ~. Q代码:6 A+ T  W  ?) X0 W
#ifdef __PARTY_FIND
& W. Y1 z+ q7 h! ~BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )6 ]3 c$ V: N, G( E
{$ H6 A, p/ O6 \9 n
#ifdef __WORLDSERVER
/ l7 z! k0 l- e4 E        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
3 U0 @! c" N9 Z+ R        if( pUser->m_idparty > 0 )
' k* Z$ n  C" Z2 P- k2 n  k        {
3 a9 \# ~" Q0 d2 |. @                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );3 F4 \- u7 {4 d" }
                return TRUE;( D; v( _) g) \/ R6 |* T0 Q
        }; ]9 F' F" J* E' X2 ^: U" r+ e
        CParty *pParty;7 Z2 b: x& P6 I. m: @+ y1 v
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();# z4 ~1 D. p9 o  e4 W: X
        if( pParty )- m& h+ ]9 ?; C$ n' A1 n# |5 [2 q
        {8 K/ h$ @6 Y' {4 X' K+ \1 |' A) x
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );2 c' b2 [" l0 @8 }0 B/ v
        }else5 w5 A1 W8 {. K0 l( J1 G
        {* T. P, w, \" T1 B! j0 j9 ]
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
4 L3 E4 p% i4 w2 F8 v1 P# R        }8 U" i  W3 L. n) L
#endif
5 z& ]; m3 e8 j/ c        return TRUE;, s' r( f+ D$ p& H/ W% A$ F
}" G, W  F& {  I
#endif //__PARTY_FIND" C' e0 g- W: P, a. J% ^

& y0 ^; w0 L, r8 `, L9 Q# k代码:7 W* A9 `) U, A7 U
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
  E- G; l% F( h7 f9 ?+ U# I8 v{
+ X/ F. T" @+ |* e, B$ Z3 s, Y#ifdef __WORLDSERVER: k$ r. B: q4 u2 |' }& M# m5 F
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;  n8 a; _% S; x' e' g" V
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
9 s/ [0 l2 ?, X7 K        scanner.GetToken();
& b. c+ s: t  t! ^  h: g3 H#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 {" s# W$ A9 i9 k# b" h
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
- P6 e7 R- _  w( d#else        // __SYS_PLAYER_DATA+ b( U: D) e& F
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
) h- d" V0 N" B: W) F2 Q6 r' O! m#endif        // __SYS_PLAYER_DATA" ?4 c0 q3 C5 D
        if( 0 < uidPlayer )
& Y7 G4 h# {- G7 d. h        {/ \+ i7 h7 w9 k0 i1 @8 {+ Q
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        0 R# ~9 r; Z3 V/ _0 s
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
. V5 O, l. o5 l+ m+ W#ifdef __PARTY_FIND/ G$ T" Y3 Q/ ?' F# I1 V
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );8 |, W/ `9 a* w. x
#else; u( v( q2 J0 z4 h6 H8 ~- ]$ H, V
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
5 y; X8 B  R: x- F: {#endif //__PARTY_FIND' r" N& K- j" i% N
                else
* j# G) x% G4 c                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
/ u' v" E8 [& y2 c* |" {- [        }4 x, P9 ~( o% G" e) t$ @
        else
, y, c3 t4 ~3 y) J- v        {$ j) P) F6 X$ P8 d/ |. G( h
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );7 [5 f$ P! I" ]" u& ]
        }; }& P) `/ ~/ b! m% c
#endif // __WORLDSERVER& \3 K. U* d4 Z% C! w

# T+ v& C$ ?- e        return TRUE;6 S5 C7 h9 X: U5 g5 `8 O
}2 t) I1 w  O& a0 v
; Y9 ^% A5 ]) ~2 o4 C
代码:* @8 @# R3 m6 }- M' q! ^/ e" G) q* u" S
#ifdef __PARTY_FIND
- i( M0 T4 r9 L4 p        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )+ Y" b/ Q7 P& x# S
#endif //__PARTY_FIND! C) m( a9 u& @7 U+ T2 d
DPClient.cpp;
' ^! G2 ~: h3 d0 t  Y0 D3 U) v, ICode:
% `7 v  ]4 }) E% ~) w! P) A( @4 X( N! Lvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )7 @: x& P4 T1 \; q  E$ t& S
{
4 l  L8 y, Y6 w0 K/ j+ ~& m        u_long uLeader, uMember;
, n/ T3 p: J- n, i# |7 h$ G
! O7 c0 b) H% L5 o+ p* O& n        BOOL bTroup4 F% n7 |4 {6 @+ W" L/ E% k8 a
#ifdef __PARTY_FIND1 E& \" u: c0 B+ s
                , bPartyFind! a, T1 `: d) q, o! Q
#endif// __PARTY_FIND6 ~9 O( M" w6 C$ ?
                ;
! o0 ^' q7 `: ^: o) D+ @        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
- a$ C2 ^/ f9 E! x& Q( W4 x% r        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;+ B/ k$ O) N" I, }9 }  G8 g, \. ]; P- E" ~
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
7 `# D1 Q# r1 i! T        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
& j) y5 }( _. l: ~, F8 M* T- H        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;- i2 l5 S! U) L: S: l2 x* ^
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );1 E+ y+ `  W$ @5 J+ R) e5 L
        ar >> bTroup
4 F6 E' A" q/ n" J. P6 I#ifdef __PARTY_FIND1 n  Z# U- q4 e6 o. Y4 c8 M% q" H4 P
                >> bPartyFind& `4 {- L) B: j3 Z6 v7 C% T3 A  y
#endif //__PARTY_FIND( t8 }* I/ A/ J. h% D+ K
                ;
5 g) k1 H' E' o6 z8 N+ ^        0 j7 P* i9 J( \1 f
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )2 M9 y2 n4 O# Q! L  X+ i
        {5 |! I8 R, q+ ?% c0 v4 R, w
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 `3 s4 v/ }+ U/ O                return;' F- b+ s9 E+ j; z  I, Z8 i2 r  {, m
        }
7 h! M$ Y: G& R- v7 x; E6 |: u- e( i# S# B( v% \. I0 W" f- O
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
2 A2 z! P! Q) ?4 V        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )3 [5 r: ?9 P2 H& P6 v" a# o
                return;
* C- u* P* J( L  a3 x0 l4 `#endif // __S_SERVER_UNIFY
. t4 m; U8 S% u' \
2 Z5 `5 b  C2 U  q! o/ R: c        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );  o- N' {$ R3 x) @2 M, Q
        + Z2 V; O: B7 z. P' C* v) T
        if( pWndBaseBuf )
# M8 d) R" D2 Q/ u& K3 Q        {
$ N+ e) }0 E- ^9 b0 G                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );! v9 A/ T7 q* X8 d
                return;
1 ?: `% c( X& l. x        }' \- O* b# I1 i* r; L: |6 z% t
#ifdef __PARTY_FIND
! e$ K2 S. p' f( J* P% }        if( bPartyFind )
) p4 k" }! j' c0 X% A5 J1 H" k        {
: V( t! k+ y$ k: B. q% Z6 I% w                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );7 \" y$ N9 d: a- {# o
        }else
* c2 [, l/ ~+ Z        {7 e0 K, E8 o& d5 ~; @& @
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;7 ~) K' x9 [9 m0 b: `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );% j! J; L( ~7 \- t9 i& h
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
8 q& A. n2 d& g# Z7 U# _$ a& v0 c        }
4 l4 [1 \% _7 Q1 n2 C; W9 e3 x% i( h#else
& r. Q9 D- Y. A5 T# N. b1 [        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;/ E: H1 C7 }' o* u# @
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );5 Y5 K% k2 b: V. J8 Y7 k
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
- w- s2 _/ z3 Q3 W5 \, H! }: {#endif //__PARTY_FIND, Z' W6 e7 n# a* E5 \, r+ U) b
}( O& m- u, p/ u- h2 `% G$ _$ S

; p( m, W% W8 n, V, W代码:
; k7 K: i3 U9 n1 k3 l#ifdef __PARTY_FIND; e" Z! D+ X/ L/ [
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
- z; s/ o# |+ ~3 @0 v{
' d7 d' i4 A& t, o$ V5 p        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
8 y! C7 @: \4 u. C! A        ar << idLeader << idParty << bAllow;
3 U; r3 j6 c4 ?3 Q1 ^/ i5 R        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
2 W* J# _6 t) v3 T& _. Y6 g3 \# R7 p! a4 V
}4 t% z  G3 F! F% M) K
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )& N. P! l8 y# v
{
) g( k' e, w0 I$ |* e' l  ]# X        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;) j- |! U+ j& y* N. G5 r. T
}/ U1 h$ d, |# M. p
#endif //__PARTY_FIND* ~. q- }* w7 c. U2 n- H0 \8 }, b0 Z& P
Code:
( E* i+ I$ Q- b3 G#ifdef __PARTY_FIND
! J' }5 C8 U7 i: w- d/ l. S                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;
9 b6 _+ h8 u% K$ V#endif; U2 I. _& x2 u9 X: `" v$ r

$ }1 H& d2 Y+ j8 Q0 Q# |: Y- k1 y: @" Xparty.cpp:! M$ B3 v: j& D1 k+ K% F; E  v
代码:
2 X  {- A# Y3 ?% z- i7 aCParty::CParty(); j. ~% |, T; _8 _
{
1 m, \) j8 G9 }0 y) }: K        m_uPartyId        = 0;1 P4 M  X& ^3 T* ?$ h9 }/ j# I5 X
        m_nSizeofMember        = 0;9 ~; J$ C4 ]& s( p. ^" C0 J1 }
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
; Y3 q! Z, j  K- R% e% H) ~        m_nLevel = 1;% @9 M# q2 c$ V2 c
        m_nExp = m_nPoint = 0;' B) @, \+ w0 t  l& N/ [
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;* A, n4 w! J( Q; Y4 y2 S- S( J' Q- P5 Y
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????; M- H% e. s8 a7 i. n7 ~. A$ e
        m_nReferens = 0;9 L, c+ P- N8 _9 y/ |' E* Z
        m_nGetItemPlayerId = 0;
6 z0 O" z. [. j4 a#ifdef __PARTY_FIND
) @- ^7 f8 x7 ?        m_bAllowEnter = TRUE;
" g8 |( S7 |% c6 N$ I: a#endif //__PARTY_FIND
5 O6 e( v! i% N/ B. c        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ). j0 Y4 F4 E& I
        {
8 a2 I$ c0 g' b                m_nModeTime[i] = 0;
5 h8 l2 S; H  a/ @. M        }
; M" n  }) R; |* P" |0 q0 Q2 T        m_idDuelParty = 0;0 M+ q: c5 Q. \5 ?7 J" l
#ifdef __WORLDSERVER
, p2 e, w* ]- o9 L9 I        m_dwWorldId = 0;3 {2 H  l+ j& K
#endif // __WORLDSERVER2 Y  T% j6 C- @/ I, [7 I7 X
}! _+ z1 {; v3 `( r
代码:1 N/ O+ B# c* \2 w3 i( o7 z
void CParty::InitParty()
! X- B$ F! ?( s. ]$ [{' o/ H+ u8 g& K' Z, e: e- u2 s
        m_uPartyId        = 0;! P. P% x- u' L$ Y) }1 o
        m_nSizeofMember        = 0;$ Y7 |$ M9 m, J% \1 H
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );: v- B3 W* ^0 `
        m_nLevel = 1;
2 P! ]0 m. d) o* n& _  _7 R        m_nExp = m_nPoint = 0;9 o: f' q- Z* g8 i+ S) Q- x) T
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  h0 Y' ]3 a6 p$ {
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
! M1 W4 @* M6 ^/ f        m_nReferens = 0;        + a, \1 S4 ]/ D9 M9 l& \
#ifdef __PARTY_FIND
4 C  }$ ?8 p/ h% h/ k        m_bAllowEnter = TRUE;# t% {( F8 u8 i4 |. f/ h
#endif //__PARTY_FIND, B/ ?$ g$ K0 M, L! I
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )
+ r6 C' ^4 A, x6 e' }% ~5 Y* c) p        {
1 ?$ }* u3 ^% X* g0 Z4 Q                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;( q, e- u) y* g6 B
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, S* Z& l3 ?  Q# _  x                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
: _1 m! E7 Q3 `: b) M$ U#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA7 k3 K  L. H7 q9 F* G
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;/ R% o' A: L) f
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
4 Y' Q# D6 s) j( O/ i, c#endif        // __SYS_PLAYER_DATA/ W* C4 J; w; P+ z- ^
        }/ Y' W# L3 |: s  D
}
  A! r- E+ m8 v. ^/ }, d代码:
' X7 V) h: `! r. P#ifdef __PARTY_FIND
9 j' H1 @; Z4 A& dCParty* CPartyMng::GetPartyFree()
% N: v3 Q7 \& J  V% T# L4 @{+ z+ c" R4 j) e. t+ g" k- W# x
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
1 o- G9 Y: j$ a1 n* t8 T, ^" h        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )+ ~( I3 @' j& v6 G6 S) }, u
                return NULL;+ Z9 u0 S! R5 E" Y3 s, |/ i9 }. F+ v
        BOOL bRan = FALSE;
9 L! S1 l/ ?8 W4 F9 H4 B        DWORD dwRand = 0;
  W$ I( x7 |6 B- i; @        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
7 `* B6 v! F, R3 t! J- N# w                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );0 N" f& v! T8 ]" g- ~7 h

' X  x( h5 I+ O        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )7 |* N3 Z) q+ p
        {
! w1 n" @& H5 K" y2 C7 a                pParty = (CParty*)i->second;* _6 D  k8 w4 `1 _4 g. @
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
: v0 V  n5 ^7 V                {
0 j4 D: S( r1 M% c5 W7 Q+ F# M                        if( i->first > dwRand )
& _) G3 }/ q  a2 F. ]% W$ O6 l4 u                                return pParty;3 V# e: Z; D2 I; V* C
                        else
9 b9 F+ b+ s1 o9 `6 i- j                                pPartyTmp = pParty;2 K( G# W0 ?/ z
                }& \5 ]8 ^7 N) p; M# L
        }
) _4 }# i8 ], d! |3 \        return pPartyTmp;$ E6 m% a6 d  y" b: U
}# t4 ~) m+ f$ R( M
#endif //__PARTY_FIND5 T: ~/ b1 _8 f
) U- ^" U0 G, G' Y( V
DPSrvr.cpp:0 m$ z( S+ X! O- I# E8 @9 @. S; N
代码:
1 j8 X0 I* `% ?& l#ifdef __PARTY_FIND! b( q: G! u- S8 C+ U
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( Y, p1 q$ e( F{; z# P7 t% m/ c) W( ^8 k
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );( ^; }) V- J" F: q( W( E
        if( IsValidObj( pUser ) )$ k+ a& B. L4 x9 W. B
        {
/ u4 C  W4 D+ p1 a) u                u_long idLeader, idParty;
5 @: o( _  B' u, X1 Q! d+ a3 B- _                BOOL bAllow;
/ o. s8 b7 Y# ]/ z- A8 @                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; H( k3 o& T2 z) e9 g% L                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )4 ?3 J, V( I6 q9 W
                        return;( x/ |5 R( i' q
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );; ^1 C# a- f5 x
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )! }  p  w# y2 D, R; b( y. f
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
. [$ }+ h3 V  ]1 R3 L7 G2 h$ ^: N                else
+ V5 e8 a( A  H  T0 e4 d! D  T                        return;/ o8 @( U( g9 j

6 \& w' v' R% ]9 O! }4 }+ M; O                CUser *pMember;
& V7 Z6 l7 X: b  Z6 ?3 x                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
' @9 `! f9 f5 L  S) V                {& c2 x* _7 ]9 N! O! T, k
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );6 c4 L+ G1 w3 d  z
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
9 I4 F7 d4 X. b0 a                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );2 V( |3 r- O! S( B+ I5 y% S% n
                }- v- s  Q/ x- C, L% I
        }
5 y# G$ X+ k7 |}
2 u7 |+ ?  S& e$ L#endif //__PARTY_FIND* N8 V6 B% ^1 e: A7 Z

- K) U7 N) E/ k! s# L代码:- y- u6 f, X/ {' {2 T, Q, O4 f( d/ N8 i
#ifdef __PARTY_FIND
& t5 \" F6 @. Q) X* p* z        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );; L$ @8 N* b5 L
#endif //__PARTY_FIND+ N8 }; M" v& o

" v& c: T/ z+ b* t# Pvoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )2 m: a  X  p) r! X
{2 ]' @( g- S0 L1 Z( I
        u_long uLeaderid, uMemberid;
+ C4 A* b7 z% t5 Q) F: w        BOOL bTroup;) J, ?/ t$ V& y
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;/ h  }4 w* d. Y
        ar >> bTroup;
+ e7 Y# }3 a3 _, ~7 A: F6 o: s" l# ]# [
9 W% l* Y( M; M        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );- s. |" i" ]4 s! t
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )  f3 r2 S5 l" D! T+ o" N
#ifdef __PARTY_FIND3 o+ q4 r' \6 ?* T1 o; Y) g/ H
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
; W# W! r0 |' Q' J#else
# M3 R% T+ C# n- F                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );7 r9 c9 l3 _: x
#endif //__PARTY_FIND
' P  b3 w! c' z! c}
  R8 d: z& _, X9 A! A. F
" ^. J3 b  @7 m% {+ a代码:
3 Z0 ?- W# m2 ?5 M1 T% j& Y6 @* `% g#ifdef __PARTY_FIND
% B3 u0 Z8 ?4 ?" Gvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )9 E( K+ y/ `5 n# W. l, ~7 A
#else
# z+ e$ @0 u1 xvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
+ c1 {/ W( F! C) v  A#endif //__PARTY_FIND
5 ?; O& }. E/ m4 N: T. }/ W7 w0 L{
9 Q4 B0 ?# s/ g& @        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );& Y$ t- R) M( B' c4 B; s
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
  k! D5 _' D6 P6 F       
. Y" U0 T$ |2 e9 s% P, c$ w) v5 B        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )$ R- Z3 ?5 G8 S/ D: a
        {
2 c: U1 ^0 x4 s; s                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
, d9 ~9 X* ?5 r                {% k$ K2 T+ b# q! ^3 E" `% F
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
1 l0 K# d3 j" c0 F                        {
5 w9 k  W3 q$ w$ E+ \$ E                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");9 A/ l' p4 f# [  s; ?/ U
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
0 P7 Y% ?8 h! ~  o3 J                                return;; ^) p' L# }( h& D; F( e1 }
                        }
1 X& f4 Q3 w. c* R                }
  a& v" G  \) d) g                // ???? ? ??? ?? ????.
0 I( D9 ]: P+ T                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
; r) m% H  T+ r% g7 V/ `                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
* F( f, R5 N) o3 e* i2 b! @                {                       
0 A8 v- f7 v9 ?) _                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );$ b$ [+ H) B2 G, ^1 k
                        return;: N* L: I  u. B% N' o  x
                }- b& |6 t* J/ t8 N
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
; X0 {1 j; f5 [                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )( C4 X% U# |2 l: m8 }) U- ~
                {
" X% m, M6 o' _- A                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
& v( ~5 o  @, o4 M- y# G, q  Z                        return;3 I2 g# i% t  K
                }
" c4 k, E3 D- [" x  p& O#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
/ s' H( X% B  x8 G# Z& g3 I8 }; B! c' a  m
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
" y5 L- U/ }- m/ _, t                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
) f% q) R& y+ y- F) V                {1 F' j1 J1 y$ W( G  S5 e+ b! U3 [
                        return;0 A% T, k+ J- I% r# u
                }
9 X( D/ O1 ]$ p6 Y- y: a#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 ^+ N8 R2 P# ^  w7 v0 h0 n               
' G* c- j8 r- k) c                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 ). R0 A" r( t9 _! a
                {                        1 I0 ~2 ~6 ^* o% j1 f
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.( T1 J/ U1 O0 o' Q
                } , t+ ]' x) }8 `  A; Z1 X, ~- n
                else) e- M9 t$ a# n- ^
                {
; K1 j  C$ {% D4 D0 u                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???  t  g' M+ n* N+ G4 ?3 X3 W
                        {+ X6 M/ s1 P3 o, ~
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );! z# ~7 ?3 j7 e/ R- w$ n6 I& Q, i
                        }& {6 d/ X  p" Y$ o/ n  g
                        else
# T  {4 s8 |, Q# n                        {2 J4 }8 f. M  Z
                                if( pUser->IsAttackMode() )
+ ]8 Q7 T) X4 l% J' I  D                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );# [3 v2 R4 ^* X/ B8 _* ^  I
                                else
9 o" E+ |5 E: d" W% ]5 ?#ifdef __PARTY_FIND$ H! h8 z/ V- T  T
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
0 k3 `  ~2 z: c- s#else
# O3 ?1 d6 n. E2 x% q9 Y6 W" ]                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );5 D( k& u9 R; `5 y
#endif //__PARTY_FIND7 F5 D& ]- ]. h# Z
                        }. W* O8 y' x/ u2 ?9 ^  y- H
                }6 S6 ~. {  R8 y8 z
        }! k& |2 _6 ^: x. `' J, Y! a: m
        else
0 W7 a( q# d; n* [2 j9 o        {9 s- J+ Z8 v' b3 O  Z4 y
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )6 ~/ S/ t0 \6 K5 @+ F
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );: S, L! Z- o: G$ I# t
        }
( s5 c6 q1 j4 b! H% q" C9 k}! D. S5 N& F" `9 b; \" I1 x
# Z( P' E) y6 M6 ~- o
User.cpp:
+ p6 j, F4 O+ s7 y0 O. J, x: j代码:. ~" y7 w2 B- `8 [% E% `! |1 m
#ifdef __PARTY_FIND' _5 |3 ?. v9 W% b9 z: e/ _; D
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )4 c3 i9 v. ?: r9 Q
{
: `, w  X+ F) {9 i  V7 q4 A        if( IsDelete() ) return;
4 G& Z1 e: d  z1 e$ p
8 F3 `6 j9 A5 y* d5 r9 V! i        m_Snapshot.cb++;
/ k3 g# J0 |" D% Z& ~7 b  X        m_Snapshot.ar << GetId();" Z8 Q" T$ E) ~' g7 h
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;8 Q5 G8 x* b$ l" b, k
        m_Snapshot.ar << bAllow;0 V5 }0 Z# W* |" G' a: w
}3 l9 }5 k$ u3 a) x0 v/ V
#endif //__PARTY_FIND
6 M1 _9 ~6 k9 `3 N9 T/ l+ P' l# }, M/ t4 _, ?
代码:
: P. N3 G- s6 x& k( e#ifdef __PARTY_FIND0 Y! q) `2 x! b  d  c8 I0 D
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& q/ e7 E  O) [& @  ]#else7 k% B5 Y8 p3 s
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )& j5 d8 R) b6 l# x8 [' h
#endif //__PARTY_FIND& R3 x8 f, J3 ]* s! t* }
{* h3 M: p2 ~, l( J* P
        if( IsDelete() )        return;, h7 s: ]7 a1 R/ S( k( v2 G* P
       
5 T/ n* [, Z$ C4 x# j/ D$ S        m_Snapshot.cb++;$ H$ _0 N1 M! T1 w+ ~
        m_Snapshot.ar << GetId();" B, A  o4 `  x7 k
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
* j% H3 b! l/ J' w9 n6 i8 l        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
! {& h% _! y! y        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();+ _% A9 d: `6 R; j* X
        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  G  |+ d) I! G- A, s, d        m_Snapshot.ar << bTroup' v9 ]7 u* n* G4 T$ R, t
#ifdef __PARTY_FIND" E" _# C3 S' P5 M; A
                << bPartyFind
6 I2 A6 u4 W. k/ Q#endif //__PARTY_FIND
8 F) ]9 M- ~& |2 f! j# ~0 @8 }                ;
/ s* L& H0 ~& n3 ]3 D        2 E! `$ F* u4 V3 S
}
6 W# a& i( a' Q! w1 d9 z: ?( I; F) |5 o" X7 s) W
DPSrvr.h(公共范围PLS)
) U0 n. n. o: d) ?$ ]) r) j代码:
, N3 d/ h5 o3 F7 @#ifdef __PARTY_FIND
( @  o7 C4 \2 Q4 q3 R- h, X) A        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: F' t/ C- s& ~6 {#else! n( X0 b" y6 Y' t
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );* k/ S+ C0 |, I8 e/ q$ Y
#endif //__PARTY_FIND
- W' H6 i3 U8 E. ]! w
# g' h6 i9 S& [5 m1 k. ^代码:
2 m1 X8 i9 m3 d$ \# M; S& D+ S4 l" V#ifdef __PARTY_FIND2 ~' N1 V+ O4 M3 `5 Z$ _/ g
        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
2 {+ `( H6 ^+ o0 I( F+ D#endif //__PARTY_FIND
- h% |: I+ l3 k3 \' F5 E+ y# R3 l
User.h(以及):
0 \" G/ w4 }8 a4 @- q代码:
* q7 P: y% e5 j% `! Y7 b6 F#ifdef __PARTY_FIND
0 E. k" X; \5 I/ x        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
6 C; Q) G/ H- V- C/ j" `        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );& @$ e& R: j. n, B) v+ I
#else* g2 w* R! m5 W* `; N
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
5 t5 I! t" K" o  {#endif //__PARTY_FIND3 g3 _3 V. w5 K1 P

3 g$ [  u) P9 `party.h:; O- I& N: I% T2 _+ v% _
代码:+ \- x0 s1 n# t% M
#ifdef __PARTY_FIND
. F) q7 r! i& s! X        BOOL        m_bAllowEnter;
/ A& a% }; z; U4 Q& B0 X) P#endif1 I8 I0 v# m; j- J* m6 V
) y& t" C) \3 X1 g2 T9 h/ T, f0 _
代码:) z" x- ]! h; C! \5 X
#ifdef __PARTY_FIND
$ N9 P- \1 H5 F5 w' T# _& P        CParty* GetPartyFree();
+ ]' q" G; C! C0 g, e/ x$ ~7 M#endif# J2 j2 G& ?" J' y
; D$ O  g( V2 [* r
WndParty.cpp:
" ]) ?/ s0 I! ]8 l& H) oOnChildNotify:  U, P# O+ t  |% v! B$ v8 n& a
代码:8 W6 W2 `* C" l9 h+ }$ r: t
#ifdef __PARTY_FIND; M  A) |, p6 o9 P
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )5 i1 ^. f+ O# ]* c
        {% z/ X8 L- A; b
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
. r( M) |3 a2 `/ `( _                {8 ^# U9 i: Q1 j; g5 F2 i% k% {
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
" `6 |/ w2 i: y8 U: _; {. J4 T                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
1 z' ], l4 D% @" d9 v$ ]                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
, w: Q% W# d" F6 ^/ U7 K                }. d6 q- q. q/ e4 o# N1 n
        }9 H% m8 m3 g  b* h1 N+ V8 Z7 k
#endif //__PARTY_FIND
9 C1 o9 C3 t% S: X" E" D/ a( ?& Y. G& s/ x% f3 K
代码:7 g$ Z/ x% h  a! A
OnDraw中:
- @7 S6 F7 y( s& F6 K4 z3 d代码:
( {9 ]% ~! _* X6 X" H! c  N2 P#ifdef __PARTY_FIND
* _3 Y  y, u3 `" l; Z. g; k        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );9 O: p6 g7 x% \% n4 o
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )* T. i% r5 ]1 F* R. f6 [" R
                chk->EnableWindow( TRUE );
! L' _: x0 @$ e5 d, m6 U6 ]        else
; B# v# L4 C* }* n+ q                chk->EnableWindow( FALSE );
8 C* \  i! \9 }' C+ y7 B% W* \9 E        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
4 @) S9 w% a/ o4 U, [& J+ s7 Y#endif
% s( [/ y8 [; w2 X* N7 c" j5 B/ H7 ?4 ]3 u9 r
DPClient.h(public):
- D" |) X* Q1 D代码:
/ F8 t0 m% [, n. p#ifdef __PARTY_FIND
7 _% p2 E, [! }# K  n. c( @$ e        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
6 n7 s; @5 F' }9 D( ?4 A; c        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );7 N2 Z2 X" `7 H7 F( `0 R3 k- W. _5 T
#endif //__PARTY_FIND
0 H0 |  k( M& e% S: P
8 Y$ c# q3 |- R3 _/ T3 }$ ^
8 A1 |; a& Y6 |' d9 ?WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
% D8 C6 L5 i" c) V2 c9 E! T( V4 H4 t不支持左右,所以难不...
9 H0 s) s2 p- g党k的Windows NT甚至编辑它自己。% B$ y' h% Z2 ~* e/ M, ^/ N+ W
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。, Q9 f' u+ ]7 f6 q) q$ i
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。- K  }4 P& U8 x0 O1 E  w6 L
如果是这样的。请发表。. M0 p: y0 T' t- Q1 K  P" }
到目前为止,Pumbaaa6 N+ \; v& g6 D! N* E
       
6 q" c, h" |- L' g4 Y# s        + U# r2 D1 q+ B' ?; o1 T
MsgHdr.h
+ D( N6 V& g3 s9 R" f7 W#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
$ h( d1 a& {. A2 F#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002436 q! K: L3 s+ y7 w; ^3 i4 A1 ?

, `( {) n2 Z' E) S, c0 u- b' n, v' `1 k- L/ {+ u# ^  `0 J4 ^  Q

  x, P/ _9 h' b$ k
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-21 03:41 , Processed in 0.115953 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表