飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8410|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
. M; o  Y3 _9 h如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D" J! Q/ m8 O- k( f% ^
积分当然Pumbaaa。
, D. }- `( F# e! D0 O5 h
& l0 p2 Y2 o9 G  r& f9 O: PFuncTextCmd.cpp:
4 P/ K/ P" Q, K# j+ M6 v
' \- c6 X. W5 U) h: ?7 h, q% i代码:. _8 |( ~; G- t5 }
#ifdef __PARTY_FIND
1 U- E8 ~% O1 }  J3 P  }BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner ), F2 ~6 o' X$ d6 z
{
; O1 P0 W# x4 l$ z4 Q8 t#ifdef __WORLDSERVER
' N& {! J$ ]5 ]" A7 A6 M$ E        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;% @% x/ A- }; Q5 D& Z" H: ^
        if( pUser->m_idparty > 0 )6 I& b( @6 d" M  z
        {
* b' h/ c1 k+ u/ a- e; z3 y0 y" J                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
& M9 F" k4 A& {/ s                return TRUE;
) }' D" x. O7 E- C1 C8 [        }
  n) ]. R3 _% K2 c* O        CParty *pParty;4 ?! H6 Q. D. V, p+ `9 j$ Q
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
) g& i) [* w/ a" T+ @        if( pParty )
1 h3 ^0 u% P; M  e        {
9 R0 |5 w  ^7 Q- z: T" T                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );6 k' n) N8 L" o0 u, n+ u, B1 u
        }else
5 ?2 q6 E" E4 z3 x( Z        {
, U7 N1 ?7 l- M                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* r+ C4 T/ j. B
        }( _6 [. l1 m  Q0 {  b8 D
#endif
* J( K8 J9 h7 C        return TRUE;2 U8 e4 ]! }1 s# w
}# U4 u, K* C- B7 s
#endif //__PARTY_FIND
3 h9 Z8 v5 Y$ ]6 X1 @, y: X8 v) ]4 q( ]; l' s4 V' d
代码:
3 B. Y. E& c* y4 e& t% ?" MBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
7 f5 J" h$ k3 K0 U+ F2 C' B- y6 Y$ u{
$ c5 }5 H0 O0 c' a' f1 O, d#ifdef __WORLDSERVER( j( Z: q7 p( o7 n) ]9 h" U
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;$ I1 g% m3 Y4 {9 i* b  T1 m
        MoverProp* pMoverProp = NULL;5 a0 B# d) g$ _# e4 Z" m
        scanner.GetToken();
% e2 ~1 S( [2 A+ X#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA0 D. a2 o& C# G4 x
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );# a, m+ y, K  @* ~( P9 y1 R3 A
#else        // __SYS_PLAYER_DATA
1 w" z- E+ E5 Y4 d9 f        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
; b% n1 m" ^( @# q5 n! ^5 {; K#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 [6 O5 }  H# ~% U) [, z" T; g; ~  j
        if( 0 < uidPlayer )* I6 W8 Q1 q. t4 n: D- f
        {5 f1 r5 N* m/ p( U1 N. o
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        4 {* s6 R3 U, ?
                if( IsValidObj( pUser2 ) ): a% |4 ~1 N( k2 T$ `, I, `
#ifdef __PARTY_FIND" n* L  q. p9 z8 {2 w- w
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
) Y. p. d6 p' ]; J: r/ C- d#else
7 x# Q+ @- F! Q. p( M& N                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );/ u' M8 d% m. ^) Z
#endif //__PARTY_FIND' m) O6 O. B" Q$ W% m) A* e2 `3 `
                else) v# {9 \0 i' M8 P$ k6 w9 n
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
+ c0 n1 J: n& i        }) D7 e+ P8 b( \+ Z  A7 K  q
        else+ z1 @7 j. j2 X: p( M0 c
        {
! W( k4 \$ H  b2 K- p- }1 T                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );6 I5 v' l0 J$ S) P
        }$ i  T/ y6 V: s. F
#endif // __WORLDSERVER' t: u; S1 n+ d8 b3 R4 X/ [

8 ], N7 K* B- N        return TRUE;
$ b9 n) {" D* u$ o/ d* Q0 x}/ K% L3 j0 w( F1 F5 T- k
: Y% e2 e# F) m3 F
代码:
+ b1 a3 w, }& A5 |# F! _#ifdef __PARTY_FIND
& @: d! A/ _! P  n( ~5 C        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )& c! G" ^4 U+ H; j, o4 u" r4 @" J. S
#endif //__PARTY_FIND
0 ?7 ^( O! ^5 |1 hDPClient.cpp;
% s# E: e- }  g: }' FCode:4 A" L, a+ N" d# L! q( q
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
, A* x% A, T4 u' R{
' U8 t3 H! W; ?; k. `/ v' C        u_long uLeader, uMember;2 v, Z/ J9 `+ _. {) `  |" B6 N1 z

3 T7 f. M0 e. n6 r! a        BOOL bTroup) _1 e# v8 y; ^/ e& y0 A7 V. h
#ifdef __PARTY_FIND! H6 Z/ z& W7 K
                , bPartyFind, E9 A/ c' ^! G- r
#endif// __PARTY_FIND
  u% f% j& \5 Y6 i                ;
8 Q: v  {, [, _! ^: D: d0 o        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
8 L2 T  [* Z, [* v$ w: k) P        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;7 C* i$ D) R. b6 {6 B* H
        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
2 R3 B+ U& A. j8 ~! p        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
! s/ q2 ~; R: X5 H        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
% h; ^$ S" B/ c7 ^        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
+ z9 ^$ [2 ]* \! J$ i0 E' Q7 V        ar >> bTroup
6 w# K1 p' ?6 s5 e' G#ifdef __PARTY_FIND
% e+ L; B4 t3 ?& W- C                >> bPartyFind
3 Y1 W; Q' W$ {$ n$ W* P#endif //__PARTY_FIND( t+ F& u  @. Z+ j$ U% v
                ;, {+ O6 y9 C: F7 K( T& b
        # B+ p" E7 \% y; I3 ], i5 b& s% Q
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
! W" k" I+ G0 }6 {        {7 L4 s' ^# P1 p4 S2 u, E8 A
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );4 E" v3 a0 T1 W- P) L4 j) ~; M
                return;4 n2 Q$ e6 @& }+ N- Y& Z" u
        }
* t7 r5 l/ B1 G# E/ H1 d: L/ i, q  J5 E+ l$ e0 K# b7 j( O
#ifdef __S_SERVER_UNIFY
- x! w4 I4 v1 p5 n6 U# C/ P        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )" d- L1 B/ w7 i; S
                return;
) c" O7 ^4 M0 \* L#endif // __S_SERVER_UNIFY& s3 L/ A" I! A! z! n
6 u+ h* y3 z& Z, U3 @$ [
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
/ S; M# E7 f, t* Y2 {$ M/ E        9 `# @* F0 Q! i& O, n
        if( pWndBaseBuf ). C- f% Z) O0 _
        {
8 r9 x! z* d0 P( P5 E1 V                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );1 H) a% c( t, q" r, u6 |) k
                return;& d1 L! n; ?7 U
        }9 r* g, I5 S0 J* }
#ifdef __PARTY_FIND: T0 H& s$ G. I# ]4 f8 z& a7 [
        if( bPartyFind )9 x5 Y; {: F7 ?: h0 r
        {. s- ]" O3 e4 b5 ]* E  u! f8 i
                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );3 @4 N) u# F. r5 r+ F
        }else4 V- p  Q5 X1 w7 ~
        {
* d+ B, z: K8 ?: _+ w5 a( I1 e% L                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
3 ?9 n1 m7 v' l5 B- n+ z                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );+ k1 J0 E2 F5 ^) G( `6 `
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();9 R, N0 x9 Z' h7 n8 r
        }
$ [2 {* ?) U* t#else
+ t$ c7 j9 o# _9 n* R        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;& c5 g! H% }! j$ c
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
% K1 ]! A1 K$ B# o7 k6 ~1 b' l) o; X        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) H, J) Z/ q: }* j$ P1 v
#endif //__PARTY_FIND
; c/ w# G; Z* x' R5 o; d}
2 R1 I. r5 X) E; [. t7 A8 i
2 _& v/ b+ u5 P* k( w+ Z8 ^% B代码:2 S; p3 d' c% G$ J2 M: y( g
#ifdef __PARTY_FIND4 E9 x, c+ \) S
void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )3 E: d  C) I% M  L3 U) [( h
{
! T( y! A2 b; X+ z, N/ [        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
' k' W3 C. A: v; o* p        ar << idLeader << idParty << bAllow;$ ~& s' ?! c! @
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );( B3 o0 H3 ^! T. E  @' s7 g, W
* H  I( Z: F2 z  Y) `7 `7 {" k: E* D0 {
}
. y$ G( I9 Z8 m4 N' ?2 Q: avoid CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
+ T' |7 Z% Q9 e0 H4 s& S{
7 d+ u0 ~5 V9 ?$ [        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;
2 O6 f, W! a7 _0 }$ r- X, c}0 N/ Y4 B+ g$ O  t+ {" I, ~: u% O* F5 c
#endif //__PARTY_FIND4 F& P+ f1 P( V: p$ m: \! d% a& _# r
Code:4 m! A' b" K2 P" Z4 @) G
#ifdef __PARTY_FIND& j' O/ O: e4 ~2 i% V$ z. ~+ x
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;" ~4 S: z- y+ l$ r3 \5 x3 a( ]
#endif' H7 \  k7 d2 v. E+ i

2 M' V7 U# Y  S& X: \- u4 Dparty.cpp:
+ `  }0 X6 o7 a& ]$ w- t代码:+ q' @# a$ W- k/ r
CParty::CParty()
( m* n# S* W& \{
7 j6 U0 }5 ?4 S' v* n        m_uPartyId        = 0;" Z+ p+ v& S- A
        m_nSizeofMember        = 0;. |0 T0 O% h1 y% A$ q
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );( V6 h0 B1 r+ y9 u% E
        m_nLevel = 1;6 E. Q- ^* s. t3 b% n, V
        m_nExp = m_nPoint = 0;
4 V( q( y5 K* p6 m- I3 Q3 O9 Z        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
2 B3 a7 J/ k; _7 O, R$ ~* L& R( j6 H        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
/ f! B- P+ W1 C( a- W; d        m_nReferens = 0;
4 ^6 `) G. u! h        m_nGetItemPlayerId = 0;
8 y' b8 g0 A0 A5 V#ifdef __PARTY_FIND
1 O  [7 d/ x' a( q        m_bAllowEnter = TRUE;5 I% t3 E' x. Q8 f, m6 j& O
#endif //__PARTY_FIND- k6 C( j$ H4 [" j. j0 Y4 f
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )4 w) ^, L! b4 ]1 Q7 [! b* u" n( f
        {
5 ?# M' z# c0 T                m_nModeTime[i] = 0;" b! v6 U) o! S( k% C( P* G
        }
/ d5 X5 b1 O5 L) b. h( q        m_idDuelParty = 0;
  C) b: N0 Y; @$ r, t#ifdef __WORLDSERVER$ K1 s3 e& X  z$ c$ O7 ~8 C
        m_dwWorldId = 0;6 D1 n' f: J% p/ d& z
#endif // __WORLDSERVER
! k/ B) Y+ b% r}& Z* Q& \+ L9 T6 l" ~
代码:* {1 C; c' M4 p5 K1 K8 I4 B
void CParty::InitParty()' x+ z/ e1 K6 m# W- o0 v: Q. g
{
- \- ]! X2 w3 H        m_uPartyId        = 0;
" l6 Z5 L) j/ N- P        m_nSizeofMember        = 0;
" t% X6 w7 i; }) l" K- ?* B        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
/ d' W) s7 k- d( X        m_nLevel = 1;
; ^5 Z% N0 J1 ~4 ]        m_nExp = m_nPoint = 0;
' _  R) F3 s  M8 ?# w7 Q8 O        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;" s; L0 u. F; M0 O$ i2 i+ e
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, C$ m$ B  M8 q, N! i) k+ Y        m_nReferens = 0;        3 `5 \7 H# t9 |' C; @, O
#ifdef __PARTY_FIND
$ \; ], O: p: |% X        m_bAllowEnter = TRUE;
. ~& @. l4 T4 D- X, W# r#endif //__PARTY_FIND
, m0 [# F3 G) U1 |5 D' b, B" y        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )% R- ?. _7 f' S# m, g5 J
        {
" |+ J1 x) |, H# r5 X                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
0 |9 k5 I0 @* i                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();' o, G/ m) q1 w6 Z
                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;! Z5 C* u4 z; h+ f% z6 m/ C* Z/ x
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 z4 F. R; w  f  V; F' Y+ W
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
+ n/ B& @3 N# N                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
+ b- R; B- m; g; R& L0 |' Y#endif        // __SYS_PLAYER_DATA4 ]; ?7 v# q6 I7 L5 e
        }
# A% G$ P! |' W( b( [! L) L}1 o$ x  m  @! ?  s$ N
代码:
! P6 p8 z+ [# I#ifdef __PARTY_FIND
. {& R+ I& B7 r; JCParty* CPartyMng::GetPartyFree()$ ^# \' i: ]9 w( [7 p$ m" R
{
  N$ ~. W$ r% {2 }        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;4 A0 K" F: e9 ^1 D, f: t" }& {
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )( u- e1 p7 h9 T
                return NULL;0 ]2 ]7 O' [" u) Y+ E9 m. `2 e) }
        BOOL bRan = FALSE;1 p0 y1 j! i2 J8 R6 N, r# J
        DWORD dwRand = 0;
5 C7 I) V, b! V# `7 \! X4 o+ K* Q1 {        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
4 ?1 Z5 K, g9 i3 G                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );' I/ H: z/ o" j, r  f+ D

7 G# k! ^" k% U( Q7 z/ C        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
0 q' S4 @  u) v' X1 Z& }        {
7 N9 ?' z5 {& u  g                pParty = (CParty*)i->second;! r8 I( b* _  P- F9 j
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )4 w; q  L+ z0 _; b' S) J4 r
                {
# Q9 z$ @4 L$ G8 U3 Z3 E$ W                        if( i->first > dwRand ). E; E0 w$ g/ k# @4 N! h* k
                                return pParty;; V# L0 r0 {' o( g5 i8 {, p, h  u
                        else- b0 q6 d) }$ l$ I1 }
                                pPartyTmp = pParty;
8 ^* Z; z. |$ j$ k  {- U                }$ R6 {7 n# r. n) U" e' K
        }
2 n$ Q( X% `8 o( S' B0 d- n9 }        return pPartyTmp;) b* X( n, H# P- I( j
}
0 D( F, q4 O& o5 y& n; e#endif //__PARTY_FIND
# M' c7 b9 R/ R( r/ x  F- l/ H$ T7 a" M: m
DPSrvr.cpp:- g1 H6 H4 S8 T
代码:
5 U9 l' i: B8 C#ifdef __PARTY_FIND7 w4 g' z* m- c9 ]
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
( [/ ]3 ~7 j2 V# [7 J{
& g4 O: |. F  S) G5 R, h        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
  z0 K) S: f- Z: ^* Z% n5 h$ |$ Y- u        if( IsValidObj( pUser ) )9 U' i! m- V" ]
        {
, t0 }" u! _4 _3 j                u_long idLeader, idParty;
' C9 N6 k" b2 @% P6 C                BOOL bAllow;
% w% g* G4 R$ D9 W0 e                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;! d$ e, |7 q3 e, ]+ I1 Z; v
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )" ~; \2 h: _8 Y$ q
                        return;5 H& m# ~2 t8 V0 ^6 c) M4 U; C
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );- b  `6 d. N0 m3 I: N
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
" F3 m7 P/ M+ q5 X                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;* Y- f, g& W" K7 r$ F  P' g1 i
                else
" e( N, Q# Q/ H/ V0 d, Y" f                        return;4 o- Q" w6 n9 g

: e- E- H0 J- C9 M- j1 G, _7 N, T                CUser *pMember;
% S; r% K" n5 y( ]$ ~6 y) z! J                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )# v5 M$ j# x' t* W
                {. R+ w6 L9 [0 A- K$ H, y* v* t
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );4 J; R7 h5 j# G) Z4 h
                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )# v& C) u- ^2 I8 K" z2 C" {1 W
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );
% O8 f' d, h( i: I! B  @# m( O                }
  Y% H% Y6 K5 r' z! N        }
% J) B6 V+ `! M, v# }) M. Z8 v}
- t9 y+ Y% R: Z) H" p% J! v0 C& C#endif //__PARTY_FIND4 |7 x" s8 @+ T
) O7 M5 h; i; v  b
代码:
, g9 ^- R  O, J/ {9 h) X! U" u/ }#ifdef __PARTY_FIND9 }" v2 ]( B: N+ W7 O$ v% M
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );( o  F/ x$ I& h' X9 m, O
#endif //__PARTY_FIND4 O0 J! j- U0 \8 t

9 P' J' w6 H$ m8 |void CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
7 a  t# H! @: @8 C( s! y{1 g. I9 F4 t* A7 R- }6 L
        u_long uLeaderid, uMemberid;
* z! u) a* ]! h* t! Q        BOOL bTroup;; g0 p0 K6 h) j0 Y
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;9 c. i0 c5 `* l+ W# _, P
        ar >> bTroup;
' e; A; y5 j7 k0 D4 w9 |& G3 Z' x+ B
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );9 r1 q# {/ X% ~( o. X( @
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )8 M. ^' c7 ]7 J, Y6 S) a9 p3 _6 _
#ifdef __PARTY_FIND
( z8 A! A) o& j; @# X( L+ D1 _                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );1 j( Q" T4 j) x
#else1 ~8 d( y1 ~9 I3 e+ C, g
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );% C, M. E( ]- G5 l/ P$ Y! N
#endif //__PARTY_FIND- w( S0 C: d: ~% }# Y' C, r; f
}
& Z  o& |- u% w5 ~, S: p/ b. N! H$ u/ A4 j
代码:
4 K5 G% _+ `7 E$ @5 U$ F# \( c#ifdef __PARTY_FIND
+ R' x4 N2 I- ?4 Tvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
& H3 y8 i+ X" \' F- y7 c3 C#else
/ W1 B- E0 u, M% e9 z5 Q: Bvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )" C6 y7 _2 z2 U+ X8 d0 K; h
#endif //__PARTY_FIND% C1 n, S% `& b0 k/ Q4 k0 d6 V
{
) y9 W& E. h6 g+ {4 k6 M9 K3 l        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );5 @# S) L/ W7 W" [: Z( Y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );& ?7 Z, X/ `4 z
       
5 L* V  F  T! t; O" U5 E        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
% {% J( y* E( X: ?, r8 d1 u6 L7 J        {
5 g+ X+ D& L0 L& q( t- x                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )2 ?( Y/ n9 z+ _6 h2 m
                {
! u% _" ^$ N: b0 T                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )  _: s' h" q0 b
                        {' V: C" _, L+ G% ^
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");& H- p6 C. J1 F  F4 V8 [
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
, B( a1 p/ }2 ?5 ~8 T8 p1 A                                return;! a) e  ?  E6 V6 c7 Q
                        }
( m% A4 w# b- t                }
. S6 ^- K6 R  v" n, A: |4 \3 f! `) `                // ???? ? ??? ?? ????.! y( ^6 A* h2 B6 L+ n; y
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
9 i5 D! p/ F2 E4 k6 Y" O                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ), R! k1 i0 f% Y6 H" \
                {                       
! ^& K* O" V' u7 n" h: h                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
+ @  B; b7 m3 d1 K4 O% s; U) X4 B0 O                        return;! A" T) z8 m  `0 _7 C
                }
1 O6 @3 A( C. ?2 x7 V& E+ b1 e& r+ X#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
0 T3 E* N, \0 C/ W! k                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
0 o% I) E" i0 o+ I1 ~: f                {8 `' I' O4 Q) o0 Y
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );
3 j1 ~1 ?$ T7 Y) I2 a$ W                        return;
- E% C: L, Y. c& T2 l. \                }* S( |! k; {7 R+ v4 D7 C! _
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO17 ~+ b" D  X: H3 ^5 ?2 I% G

  v7 ^4 _; f' k; Z  e: p+ P" ?#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
9 A5 y; n* O* ^8 L" b                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
" O* \( w; w# X* q% _                {
/ a3 L" ^1 G$ z: F" [( h8 S                        return;
* [/ k2 A! v( F7 _2 W$ a                }
3 s; r0 @: d: e) Y) a/ Y% x5 n#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma2 l9 L# M( }0 @/ [1 U; d0 T2 q! g) U. {
                0 W# `) w! W0 K; V+ U6 T/ ~$ ?2 Z
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
2 \2 E+ t; H/ j( j2 u2 X' w( p# x                {                        9 X8 O5 M9 a/ W9 E4 d" \
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.% Y; _" _+ E" S" s6 f7 \# P) ~4 t- H
                } 9 _$ f: S: Y7 a" _# ^: C! I
                else# ]( m* k, ], u1 e1 P1 m3 A
                {9 n# K6 p4 p  f
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
; i. W6 O: q! Z9 I                        {
3 Q" X2 c  \8 a1 m* S, k2 j4 Q; g                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );! k# h7 |! b2 X( z3 u
                        }/ i6 J. G) H9 ^; C2 }+ J0 v6 G
                        else
/ O5 t: l3 K5 T1 l4 h% Z4 g                        {9 w& U& x7 |) L
                                if( pUser->IsAttackMode() )% n* e8 e% B, u6 v# }
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );; ?' L7 ~% u* z
                                else
. ~; ^) }3 ~, @5 Y9 E3 [#ifdef __PARTY_FIND2 _8 O" P7 I7 x7 v( G6 x
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" x/ o: u8 F3 a2 O' X- t! F#else: u  I1 J; w0 q! x. ]. f
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
& j* r5 p# K+ v8 Z( E1 G# R#endif //__PARTY_FIND$ E$ X- ?3 A  H; |
                        }3 l- l$ X+ S8 Z7 G  t7 k
                }: H2 E$ {; G) j. h
        }
9 O6 P' \5 ~4 Q$ P        else( x0 P1 ^- ?, i2 ~
        {
2 G7 v- r, x1 h; y' [- U, K" y; G# _                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )2 r* f& ~% L+ @4 A
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );1 Z- S- c% o7 s2 _
        }6 g5 l4 d) p7 S5 i2 s6 c
}0 X2 b; @4 g% s; D9 O5 c( s

0 d: H, G* l/ k8 R4 dUser.cpp:8 f4 A0 o5 b* F5 ^1 b/ ]& z
代码:2 x+ F) {$ Q. A* D% d/ {* W1 F
#ifdef __PARTY_FIND
+ ^% @& c1 S+ L, e2 c$ Tvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )- u# @" b7 b! p. @: n3 S+ t
{
; o7 h6 X5 O7 o+ t2 Y+ ?* l        if( IsDelete() ) return;$ J2 o- Q0 K" J3 g7 x6 F

* P3 g8 ^# f8 v; q9 \        m_Snapshot.cb++;
9 C/ y; x  m+ d1 _        m_Snapshot.ar << GetId();) z" e: M8 o) D7 F' I8 z! Z
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
, e* h5 g( {* J  I( E        m_Snapshot.ar << bAllow;
; n, w" g$ H! V2 |}2 m% T4 M0 ~0 Z5 Q7 U9 ?9 H8 }
#endif //__PARTY_FIND
: g; z+ A8 h9 K/ l( p9 @, X1 e1 a/ u) i. L
代码:! B4 K# G' y5 g6 i; \
#ifdef __PARTY_FIND
4 r0 `6 p3 u6 Z0 Evoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )5 D8 h' v! z* L
#else
+ \4 x2 V6 l6 ]void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
1 S: n+ [6 n* v) K9 h+ P#endif //__PARTY_FIND( \# `7 L5 i6 R0 @
{
2 {/ _, _( k) Q1 H! d$ ^$ o6 t        if( IsDelete() )        return;& o# {0 ]9 D4 }5 ~% Q
       
/ [9 @( u1 X- y        m_Snapshot.cb++;
& ~* {7 x$ Z9 Y" N        m_Snapshot.ar << GetId();
+ o9 j: L1 r; }% L- d: T4 ]3 z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;. Q" x7 l6 D" X% w0 Z: |: c6 D9 q
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
+ C3 N6 x& W) a& v7 \& j        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
3 t* D# n8 j5 N) m" B        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );" T0 b; j  U0 z6 `8 i2 x
        m_Snapshot.ar << bTroup
, R; z0 f$ C* g8 }#ifdef __PARTY_FIND9 P, U* w" `7 T& I- e+ m# I; d
                << bPartyFind, g+ a# X$ ~! w1 p' }4 F  r# L5 g
#endif //__PARTY_FIND
' ~; d2 O2 M/ L  W+ F8 G4 @) I' C                ;& O0 e0 b/ V2 r+ Y5 |
        ) X; \& f  z) Z7 Z* Z
}# B" g  ]; T7 N: w" E
: K! g. }/ h& G' c$ v- T9 A! u  r
DPSrvr.h(公共范围PLS)
2 y7 X$ h$ S# r8 `% {代码:
; j. P1 x9 O; z, A, t#ifdef __PARTY_FIND+ @: Q- ~' J6 H6 a  H
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );+ G" |$ o, w* n" }; K  i5 z1 t
#else
& O$ F7 w/ s: s! f6 S+ e/ u  ~        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );. j% v; _, l- v
#endif //__PARTY_FIND$ `- _. N( }+ W/ ]4 r( p
  a1 N, {; N5 G/ S8 e9 m# r# s
代码:# u' e9 I$ a) N' `
#ifdef __PARTY_FIND
9 o% S& {* ^7 x% F7 [2 {        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );3 M, {# I) P' C- c
#endif //__PARTY_FIND
0 o6 ]3 g+ z: \7 X+ P$ [# O5 \% S- R( f* K3 }& }
User.h(以及):
/ P6 r) w* |; r( G  ~: c; `代码:
" X4 g1 H' `" U% G/ i#ifdef __PARTY_FIND0 @; h: \3 g8 U& s/ m! p' ^
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );+ I2 B, |' r# z! ^
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
: a$ r4 W9 }) w: d* L, D% |#else5 w' Y9 _6 d0 C
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );% T$ S& [  t( d6 d1 a
#endif //__PARTY_FIND3 z2 ~  f% y0 }

) n+ z/ a5 |* F4 J( L  B) ]party.h:
' _" }3 ?5 e  j: h* K- j' R4 [代码:, |1 u: _2 N8 F
#ifdef __PARTY_FIND
, {  N2 \; o; ~3 M; x: M& Z" {        BOOL        m_bAllowEnter;
6 K& H0 o6 g5 l+ U6 l#endif
: z; K- x& n" {  [) z4 f; H& x
# x$ k/ g5 P0 {% I( B# r. ~0 J/ F代码:
0 o( R4 W" P) u% Q% n1 P#ifdef __PARTY_FIND
  [1 ]$ z- a; }' o        CParty* GetPartyFree();
1 W- E, G5 M3 E, R0 K" B" j* p#endif5 b) M: b: _) ]' a; T) d' Y
/ X+ n" \; U0 S* U
WndParty.cpp:
5 P* T+ n6 t' ?4 pOnChildNotify:
3 H! y2 ~* |0 Z代码:7 ?7 H% _$ Z7 t4 g6 H' m
#ifdef __PARTY_FIND. H" Q! e+ N$ \0 d' d& }2 _+ ]
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )
4 ?6 F* @9 X' Z. b0 S* X) E9 ?/ G        {
' ~6 m1 k$ X& V3 X6 K0 s' P3 S$ j                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )1 f4 E% l2 u- E, b# P
                {
, i% p& u4 u. y" Y) T                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# _+ ~: ^4 y! H6 v* V                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();1 j, X' v3 ^* W( ?$ z7 Q
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
4 y, |1 G& ]$ M                }8 v  ?& v9 o8 ]
        }/ E% G" M! I* b# ~! }8 j, n
#endif //__PARTY_FIND
0 i6 {4 N: t# X6 p( h
0 W; @8 R! X  T0 f代码:
: {5 G) @* O! i. f, dOnDraw中:* J% r4 W& [6 r4 l& R
代码:. m: i  p  W& U0 e% M
#ifdef __PARTY_FIND
# b/ ^2 O5 y# L1 {; u2 U) ?        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
' m* X' a+ e# u        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )3 z* B. F7 `% O7 C/ r' p) g, E$ ~
                chk->EnableWindow( TRUE );) U# \) A' l. a8 J
        else3 P; z% c4 ]# V* O" b+ O) i
                chk->EnableWindow( FALSE );. q: m- w7 v% |
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
* R" h" p5 A- E  N0 \#endif" m, v5 K7 c% s1 v+ ]9 A

  l$ u8 T, V( x" g, j" pDPClient.h(public):# o0 r2 Z  I+ \2 t- T
代码:3 \! u& n6 ]4 K: }9 ]/ g
#ifdef __PARTY_FIND
$ \% n3 Y5 R5 Q$ P& ]  v# M* e) i0 h        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
+ G- U( d/ O; K' Q1 X9 L; Y        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
8 t1 X4 `2 ?5 J#endif //__PARTY_FIND
. q% G" U0 E* S4 e1 u# d+ B$ E7 L. w7 ?8 o3 t+ L/ n
/ `) z! ^& }$ W. ^$ W+ U
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。. Y$ \  G8 M; K3 q2 o) N
不支持左右,所以难不...
/ T! E+ z7 l9 |9 q" k党k的Windows NT甚至编辑它自己。) a+ |5 X4 F; `6 P
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。% v; E! Y' k# Z
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。2 z  Q5 Y. j/ c0 i
如果是这样的。请发表。& m1 @6 O# I) `
到目前为止,Pumbaaa
  U6 }5 r3 t2 t$ I) q        / Q0 g6 X4 B: q
       
3 ?# f9 M' r% E2 @. jMsgHdr.h
' A3 _6 a8 a# j#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863) C2 f6 F0 [, {$ x, Q+ V9 K
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
. C2 C: M, d6 o5 `- ^4 ~1 t; i8 ~! q5 S; ^- A# V) ^/ H- |3 B- I
% V" C3 w( K2 c6 J
3 b. S$ s4 x/ T, W& L
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-18 12:06 , Processed in 0.075772 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表