飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8420|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :2 b) N8 }# a. ^1 t1 `  f- N
如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
' O5 R& Q. Y9 s& U( r+ A" X7 d积分当然Pumbaaa。6 d9 T% Y- f; ~7 D$ f7 U

$ |% l) ]  L7 hFuncTextCmd.cpp:5 s; M1 E$ F; x: t; R

5 Z+ h4 d" @! O" Q; m2 N代码:
- \2 j, Y$ m( g. }#ifdef __PARTY_FIND
1 Y0 d' ]1 Z0 n# h( G3 ABOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )% P" V( {3 Q0 T
{* r6 D% |. x! l2 D* I& b& z6 l
#ifdef __WORLDSERVER+ a& N9 N7 \4 |4 Y; |1 F
        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
6 T1 D4 ]) Y% s+ s! v) C        if( pUser->m_idparty > 0 )6 h- w" |: G# l7 ^2 }3 `
        {- ~8 Q+ C' G2 I
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );
7 x+ U, n: \+ n3 d' G                return TRUE;% Z( `3 n5 V% H9 l* d! w
        }
' ~- C  R1 A( u( g" z; U8 z/ B0 d        CParty *pParty;/ B) J% ?9 ^' U; Z% w& o
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
3 L7 s6 S3 b5 R* k        if( pParty )( C; p0 O' Z6 r& _8 K
        {* k0 a0 v+ U7 x* V
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );  l0 b' g& j3 `
        }else+ C% A# c+ D! h: m1 m! F
        {3 @: ]  I* d/ U% g
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );* Z9 O/ a6 V# d9 W$ @+ M3 ~, K: D8 _
        }: e+ p7 c) q4 {* G) a4 C. M) l
#endif
) C: ^5 M( p5 o2 r. V4 y, w1 e0 d' [        return TRUE;
* o4 |) i" l5 V- m}
- {; J! G8 `$ _" N) ]- M#endif //__PARTY_FIND
! G  r( G0 n* B0 \1 B! P9 Y) G; R( _0 o9 H3 g! H
代码:5 C/ W" E8 {( w4 j! C3 G# n, @
BOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )2 l% u; g7 T$ L# V
{/ O' i9 ~* v; J! |( l% d* L9 S/ ^' G
#ifdef __WORLDSERVER3 E  u; M+ g% {7 q' T! K
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;8 @% I! i/ F. f, S
        MoverProp* pMoverProp = NULL;
$ j4 M4 p. L0 Q. c; m# h: F        scanner.GetToken();
- T6 w; a+ A, U; H#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA' t( t0 K0 p/ w6 P5 z& S
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );; ?; P+ x4 Q" ^& M
#else        // __SYS_PLAYER_DATA% M: s& J+ X! n% H
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );$ y4 u1 ^, C6 f, c) V
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
' Z% R; g9 U& N, v" q4 h8 I        if( 0 < uidPlayer )
& J! v6 D& f; ^  W        {: ?& t7 ]  x' Q  r+ p
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        & M. `5 S2 }+ }" l" j8 H+ g5 ]
                if( IsValidObj( pUser2 ) )
+ t6 i, z& T" \$ Z#ifdef __PARTY_FIND5 i0 E9 o* J* ]0 a1 y7 V
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );
1 R; C, n6 P0 X2 }3 v#else
8 x! ^0 o$ p- j$ J0 C                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );7 Y& W9 F" M# e6 ]2 ~+ X. J1 j2 D
#endif //__PARTY_FIND
. `5 e! i+ m- w  ^                else
. [9 G" o& {& x1 I% |$ T+ I                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );0 {, C+ k& P/ \) M
        }
$ f% ^8 B8 Y8 X' `: s: B1 D        else
; e4 W8 A6 Y8 w) j% n+ N' S. |8 I        {  l' i  F9 h$ I7 ~
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );
9 z) y: z! r5 H3 z        }
) u5 S7 Y8 t" E' D) [- c9 K#endif // __WORLDSERVER
5 ?  K+ R2 a7 J9 G8 t1 J3 Q; T( Q# L( U6 w2 d
        return TRUE;7 L" m4 W1 o  y/ `; h. H
}
3 X- G/ }9 c" d- a) V7 ]
: n; R5 p) j8 m% d代码:2 l  w/ _! ~2 t: Y% l" R0 \3 z) A6 Y
#ifdef __PARTY_FIND7 ~5 x$ c+ G+ h( s, y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )  G- k9 ?% R9 C$ L: ?) E- G' r
#endif //__PARTY_FIND
( @0 c2 [6 p5 u7 @2 V3 rDPClient.cpp;2 y) h! R* L: W1 _
Code:- Z4 k9 h6 c/ O6 E
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )7 o" P/ C; E! ?3 q& U
{4 B  k# H3 p; g+ U# j  s
        u_long uLeader, uMember;( ^0 @# \2 L+ Q  v6 M
/ \) z( U" U0 k) P2 u7 r
        BOOL bTroup
1 j* H( t, q+ {1 b- u, o! k#ifdef __PARTY_FIND1 F$ Q! \( I0 y, H* C4 R5 E
                , bPartyFind
% k8 B, f- i5 d0 f" k- a( e#endif// __PARTY_FIND$ ?( O  P) P  Y# a6 D
                ;  y9 S! V, k+ L$ a
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
4 j9 m' L( U. M* ~7 z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
0 `) w+ k' o9 A- `) e' x( S        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
$ A: `* A, F7 a/ I/ m3 [        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
. N1 }' F. s6 p5 [        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;, M. [0 _  s( }, U3 ^& x
        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
: w5 Y5 W+ j8 n0 _: X1 x% z$ i: ?        ar >> bTroup
6 w- J1 ^2 x! M#ifdef __PARTY_FIND. ?# {" S, L$ g& \4 Z* |# X. k0 v
                >> bPartyFind
! J/ w3 ?( @2 u. l+ f% g#endif //__PARTY_FIND4 R" N1 ~" Z: W+ }5 \$ c4 J
                ;
( G& ~! ]6 I( c       
4 e* _0 M2 l- F' Y" }# l# i        if( g_Option.m_bParty == FALSE )! j' e' c" D/ T# ?6 M3 N* ?
        {
" y9 t: L9 u+ c                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );
8 T  ^1 h' k3 a( A; |) M; ~5 Q; V                return;
6 ]" n$ `0 }, U        }
; [; ^5 ]$ m8 @2 a7 {6 L) F
4 q8 R: o% E4 f4 ~#ifdef __S_SERVER_UNIFY
3 R! Z! ?! p9 n" ]) n" }0 X        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
& J: }0 h8 q8 R                return;
, v6 ^7 z' A3 L% c4 P& {% u#endif // __S_SERVER_UNIFY
$ f, v0 D4 b; [8 P
5 `$ G' H3 c2 J; m        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
2 Q; d5 o' J! A5 J; {9 J; c4 r% C+ V       
# ]/ h. s2 W2 _! [) r9 w. v2 O$ Y        if( pWndBaseBuf )
1 T4 z  z9 ]6 |% @. i        {
; e, X- ?; p* C# o  R( w                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
$ q9 j) V+ B- `6 L. I3 p, G& G                return;6 u& I  _, ~) W' V
        }) i# H. r! K+ i! K
#ifdef __PARTY_FIND
% z6 q$ B; Y  F7 Z4 ]4 F% Y        if( bPartyFind )5 v8 S% ^9 t, _  U! @
        {
$ Z! m- [* n( B8 M) F                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
6 g$ O8 R& ?& m8 l3 ?+ X/ g* C4 G% ]        }else
  p1 u" d6 q0 E        {) E$ x6 L+ H$ d1 w
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
: [+ c7 d/ r3 B% ~- |" s8 Q! q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
3 L* }1 g, }. N9 {                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
9 e! x) M3 _& k( [        }
/ y7 Z& A0 l( E6 h+ g#else1 [5 H6 w- O2 q5 Y4 @8 l1 X- Z
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;+ E5 y# t8 b# }
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
, Y" d0 d: Y( c/ u. I7 q        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();
$ M1 e9 d) }' X/ b7 c' U#endif //__PARTY_FIND
+ h4 T6 P: n, |, b7 l}
6 O* f! W5 U, }2 \+ {6 o' o7 E1 s* T3 [% K3 E1 _; T
代码:: C% {1 F% f+ {
#ifdef __PARTY_FIND
& I$ p- x# Q, \void CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )4 h. y, X/ g' j5 x/ g
{' d* k$ u7 {9 V
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );, h' _2 U* @6 E1 o- f. D' }5 z
        ar << idLeader << idParty << bAllow;5 J7 Y1 p$ K+ b# ]. ~, u) t5 i8 T
        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );7 @6 x& m4 j7 I) `! N4 |& s
- l$ a8 s$ I  m! _  G+ U
}! c* }2 T& n. k& \5 _4 H$ X7 c3 B
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )  x$ J) r! b' G$ P2 W* j
{: J. D+ `5 G9 }9 c
        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" k/ a/ ?/ M1 }! ~* }
}" F! ^2 q3 g5 C# W0 e& a
#endif //__PARTY_FIND
" z; }1 P7 v8 S6 J+ SCode:
- ]3 i1 T7 z7 d, [$ Q6 R; Y#ifdef __PARTY_FIND. n) ]# l$ ?, ?  ^
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;8 ~& \) X; I$ l' m2 z
#endif
+ a9 w) u# `) h) d6 A! M# B
3 H* \3 R; d' N8 G0 Jparty.cpp:
9 W% e/ E, D/ A: g代码:
  N+ i; P, d+ W4 ^) OCParty::CParty()
+ ^( {4 T& b* K4 F8 b{% ?/ [0 }% O  t" g% I/ f: l
        m_uPartyId        = 0;
5 O! J* ?& R# K  p8 N        m_nSizeofMember        = 0;( t* w  |5 W) X, a' M
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );# T: {" i( N9 Q- L
        m_nLevel = 1;
( s- F7 {9 B7 d, K/ `' q1 x        m_nExp = m_nPoint = 0;
9 G# _9 C! N8 y. s/ q/ t! H# o3 N7 s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;: E! j# D+ b* q
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. @" U) h8 O, `- G6 v. S        m_nReferens = 0;
$ H- N) R5 a5 q5 q6 H0 z        m_nGetItemPlayerId = 0;
/ z3 f2 }/ L2 v9 `0 h0 `% w. M#ifdef __PARTY_FIND3 p  N% F6 k# g1 y* J
        m_bAllowEnter = TRUE;6 Y: _* R/ O! i+ O: Y
#endif //__PARTY_FIND
* Y( h: u- `' i$ U. {        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ), T3 J5 j6 [& ^) H) m% A4 C& L
        {7 z  H# I3 a$ L/ h3 S- F2 t
                m_nModeTime[i] = 0;& H/ b" Z' a' [/ N* \
        }; h* Q: N0 l* l6 {# L
        m_idDuelParty = 0;
+ x  l0 n; ]% i! o$ j6 J#ifdef __WORLDSERVER
4 O% N' p7 _+ Y4 {. Y9 E6 U        m_dwWorldId = 0;
, f# l& x! y$ r& b( \' D% f6 M#endif // __WORLDSERVER
$ D2 ]" D! F# \3 d9 b! {}5 I8 X. f5 Y% l# K4 c3 T2 S
代码:
" f" P# M/ T1 x! M7 D- s6 dvoid CParty::InitParty(); p! x2 s5 l* K6 P$ A( ^$ M
{( |! s( T9 C# I
        m_uPartyId        = 0;
& u' b2 A2 [. X5 }* O        m_nSizeofMember        = 0;- m" }/ v. `& f0 A, x1 M. h
        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );. n3 w# p& q+ b# F2 g7 e
        m_nLevel = 1;) ^( |0 T, q! c; f6 G* q, @- l
        m_nExp = m_nPoint = 0;
3 Y8 J0 d0 g3 x, s2 ?0 u9 |; n0 B$ e        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;  \; F! u% u5 \1 O% T; k
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
% l" B( u0 [; N, R) s! C) V; Y        m_nReferens = 0;       
! C! z( C+ j. ~: r# N#ifdef __PARTY_FIND- e7 B' e! ^: c7 J
        m_bAllowEnter = TRUE;
6 T4 ^8 u* ~/ o9 K#endif //__PARTY_FIND
! a+ `5 F: `5 i9 G        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )3 a( P1 S/ l* A0 q' }7 x5 q" w: ^
        {) z+ \. d# A4 f0 v3 Q# n0 Q8 h/ `9 y0 F
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;* {2 g! X, Z6 O% q% v' D
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
: m, R5 o9 G. `. f5 I  g% N                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
  t& x7 X6 s* [+ }& r) v$ y#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA1 d( T" k/ w+ G" G+ _7 K0 `4 P
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;/ O; B# _) W- @- Y! t, z
                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
( K4 y6 C" @! {7 ~. {* T! k) H& ^6 [#endif        // __SYS_PLAYER_DATA
0 y8 t3 z" |1 N( A  ?        }  N: r& l4 H4 u% X$ B
}7 x8 K- N  s5 Y. C, Y/ A+ y
代码:
7 i$ _0 j! D6 [& ?#ifdef __PARTY_FIND$ A( {8 G' R6 g- S3 E
CParty* CPartyMng::GetPartyFree(), u1 t4 M6 h  E: {9 H# ?' Q; a5 A& N
{0 a$ a. q5 x# h; M
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;
* h7 U7 M4 K3 p+ _% b        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
* X. c& y  J$ B- N) \" t                return NULL;
* u- i/ _& }6 u! }* x( o# N* |, G        BOOL bRan = FALSE;
7 i2 u$ V, i1 T7 d* G% ]; m        DWORD dwRand = 0;
/ s; `; x$ l- ^. e" e: H        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 ); b5 C: Z6 @6 @: M  d
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
- m/ |! D$ s$ b( J$ o
: t3 O6 W% l8 p1 J& a& q$ ]        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
/ A4 ]; ?, M4 Y7 O        {
. @: ~: Z' d9 a0 j0 [6 P                pParty = (CParty*)i->second;
0 Q4 M# a( B8 P, T6 d                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
# z+ F, T4 q9 W/ X2 `' E                {' B4 f( X, F- C. v, Y2 S) m4 o
                        if( i->first > dwRand )! Q  ^" ?! O# z, O' ~; |  y1 @! w% d
                                return pParty;
4 o8 ]. h- p# @( O' a3 l                        else7 I$ n7 i. q9 e" k) o' y
                                pPartyTmp = pParty;
7 c( H, B$ {: K/ j+ \                }; i) U2 B, P) o; R1 w. E- A8 T
        }
" `3 Y0 c" p' K) p        return pPartyTmp;
6 ~! q8 Y" g+ n  Y" p" h}
& O3 F; }  E/ J" c" R#endif //__PARTY_FIND
' [  k2 w0 N& x8 k) t2 b! ?0 a0 V+ d2 M
DPSrvr.cpp:
2 L. P, W2 {3 M8 R( u2 M9 ^! ^1 p/ s代码:: K2 [4 Z$ s8 y- q) d" W
#ifdef __PARTY_FIND( j: R* V8 W: \0 K; G
void CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )0 R( _4 L3 N$ P) Q" S* _
{
* `4 H  P/ Y$ P, P+ }4 z0 T        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
( \( C! O8 f0 {" i2 p        if( IsValidObj( pUser ) )
' \  e6 p  i6 I# U, N        {
. |8 x6 M+ z% p                u_long idLeader, idParty;" n& T- I* r$ }: j4 S
                BOOL bAllow;- y: N) z' p) S5 j( |) J# v, ~
                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
+ V6 V: ^- W, J% k                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
6 G5 N; p& {0 y                        return;
$ @9 j& n3 o( a" G                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );, |0 n' h4 D0 {% }3 y
                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
8 a  d1 E1 R* q  ~7 g1 F- g                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;$ b8 E  s! b& D8 b
                else
0 z, T4 u7 ^' f7 L; S$ ~                        return;
) x1 q( K* h( c, v3 X) G7 h/ L3 x. m1 A* ]0 Q
                CUser *pMember;
5 O# ]. r6 _; M2 j- q                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
+ X# ~1 S4 p" T. k7 e- w                {
* e$ F! w) o7 D* v6 `! H: \                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
' w. K- C; g5 c  ?7 R1 B/ i                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
% r$ z' z. \$ L                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );; g, J" X1 y( b5 o' L* x* r9 M' ?! d
                }
! U7 @5 J& X3 F/ Z; I        }
& A2 W3 Q! i5 l7 X+ }4 G1 a7 d}) B9 X  z/ z: o4 z# R/ ~
#endif //__PARTY_FIND3 ]% u( E& ~# k- X: b5 R
1 V. f! E7 j: P* s$ P  |* k
代码:
0 |8 v1 L+ ~9 c" A+ A4 e#ifdef __PARTY_FIND
6 w3 Z/ T  I! ]. v3 s        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );6 V3 \7 Q6 g1 w  `) l
#endif //__PARTY_FIND
/ }( j* W3 n( Q9 z7 r9 q
; C, }; J8 a5 O* v/ E$ evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
4 [" j. u  _5 X6 x4 ?9 j/ ?2 L{' j7 l% i4 \+ g8 B
        u_long uLeaderid, uMemberid;5 y; D3 y" q) L* X) ?9 m' L
        BOOL bTroup;' G* ^1 b9 a3 n3 G. x
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;
% v' q( p: B* f  y' a& i+ [        ar >> bTroup;
; G: u, G  C9 k: F, \9 t
$ P" K( e: q5 d# Z+ U, x        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
! H& m( D; r+ A' G$ J3 c        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid ), I8 _. G- i& s0 R6 h0 O
#ifdef __PARTY_FIND: `8 y+ K, Z$ f$ C
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
- V/ R+ D, C. v1 A( T' {! E% q#else
' L4 k6 ~3 }% G: k2 n* `. B                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
! L% y* c0 ^8 T#endif //__PARTY_FIND
' r& T* G- o1 z; l8 Q+ u  p}+ p) W0 b( R4 E# d6 y; L

7 G0 w3 Q% x; P" d1 S, a* |, c代码:
* G0 b5 g1 x7 j) T  M9 x#ifdef __PARTY_FIND7 n$ b. @/ B9 V
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
' G9 }, j! ^% t( ~' P#else, {( b  w8 j" g7 L. Z
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )/ t2 Q9 h3 G/ Y$ R+ d" c5 s$ o( |
#endif //__PARTY_FIND' G8 V" l  g4 }  r7 n0 R
{
. F% @# ^2 `3 l4 x        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
- R7 y6 u3 ^' \8 w        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );
( _. v# u/ Q# y       
" J2 t3 d4 J( d9 y! Y        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )3 M. Z; S5 Q$ [
        {
0 F2 G" F7 {6 Z4 d, S4 k                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )
; B3 {* e! v6 J( N- _* g                {
: I: O9 S4 S' {$ n, ^                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
# t4 y' _/ [3 _" P9 `6 K+ p                        {
& }. }" h7 y. }2 v( Y+ S                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
5 D# d+ _$ |3 N4 N6 W                                pUser->AddText("没有足够的权限。");/ a- l. x& a6 S
                                return;& O9 S5 U3 M5 k/ A! w9 N6 m) o
                        }9 I* B7 i  E' w9 y
                }
7 \) r; M! H5 k) I  e: }9 ]                // ???? ? ??? ?? ????.
/ m% f, t: p  h2 H0 J                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
) t/ M% ?. w0 c+ f  p. w# V% x                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
$ {. Y( L4 t8 k1 Z8 F6 Q9 s. a1 ?# f                {                        8 g0 K7 S# |- \% |! L
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );! T/ O9 Q- }: @1 T% u
                        return;0 ]% p3 V+ ~% ]
                }9 J. p1 Q. M- w/ Q/ Y& W/ q
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO19 p) Z7 z! v+ i8 y" q* w
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
% G# s% d% b  Y8 g. }3 I& d                {4 c! ^. M* h; ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );, ]3 t- Y! ^9 D# e& w: X
                        return;
& q0 q# u; P: g, t                }$ g6 b  B( U0 Y: Y; Y! ~1 ~0 L
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
3 I- M9 ?7 t1 ]2 Z& R: `1 c. Z, h- Z4 p5 y* Q
#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
- D+ V* Q+ A: h: u" x                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
5 l7 B5 M5 p2 C( R# |! i& @# I7 S                {
( T4 ]5 b  ?* Z7 _, D4 k                        return;
- C6 G  x2 N% Y" w+ x! J  r                }) {' z5 r# @7 t. W& {
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
, h7 @, [1 s6 T* _% a# U) f  H                - C' ]7 q9 ^# X+ p! a9 O
                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
, J5 g* k8 n2 i/ L5 U! X                {                       
9 {6 ^8 A  K! o% I+ P0 V0 V, N                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???.
7 k* l1 m. I5 a+ B3 }. a                }
8 s& Y( `, t$ `8 A0 m' @" Q( N                else
3 ~' I1 v7 y, G" q6 e                {
$ s. ~3 U9 F0 T( \3 I8 I+ P( P7 O                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
" P0 ?6 U2 o; S5 D3 d. G: o# P                        {/ s" `8 i( f- |* L& ?6 B
                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );! P; j+ a" I+ m. S' d" ^) m
                        }/ y0 E" d% l1 o% h1 a
                        else
  u# L7 j; g3 v. k& q' e                        {& d3 E0 w/ Z( D  H
                                if( pUser->IsAttackMode() )
# s+ N  K$ A3 S% `- p                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );6 @" i! I6 _4 e! Y3 {
                                else
, L1 L& h/ f% [/ ]#ifdef __PARTY_FIND
4 S" P  O. F) R8 L2 }6 |! j                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );  i2 L- h9 \1 }0 W1 x$ W
#else
/ Z7 f& w5 I- \  K                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
/ \4 s" d. D: Q- E  t/ F#endif //__PARTY_FIND
3 \0 n. L: i! [                        }
- B6 B8 Z2 I0 S( \8 p                }9 t$ x* U* G* n
        }
$ U4 _' ]4 u9 F8 f4 j        else, F4 Q$ P5 V- `0 ^  R5 d
        {
7 M: M' b+ U! p$ y  \1 X: k                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )* ^# ?/ ~3 d# P. P0 H
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
- a' y7 q) g3 m, G/ F( I+ ?        }' E) s6 K4 X, B+ q- e* ]5 I
}+ t, x2 p7 a/ Y( x6 A4 }9 J

/ ^% V5 Z9 |# X' F3 w) v  AUser.cpp:
* N2 }' k6 x4 M: p; y: i, {$ b代码:
( D6 h1 F" y0 k8 `#ifdef __PARTY_FIND
; U0 v5 d' a4 g4 @) Tvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
6 w# v- q' q8 k, @4 E{3 e5 ?! F2 }5 T. `$ o4 ?
        if( IsDelete() ) return;) d9 n8 {0 H* T- A- E8 i( E2 X
( Z. ~4 i3 K' E2 @9 h0 }2 M
        m_Snapshot.cb++;; }+ E- m  y& n; @
        m_Snapshot.ar << GetId();
3 U1 I1 q6 ^, k# G  k6 z        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
: M* \: S1 `0 l& `+ F8 C5 v        m_Snapshot.ar << bAllow;
+ \6 j4 @/ N- |+ s- y}
! @; g7 K6 |3 h5 Z* j$ P, w6 j#endif //__PARTY_FIND: p$ q% d1 Y9 P) S8 x

( e7 g* T; E" Q$ o代码:! z5 a0 c! C  w4 Y3 i  H
#ifdef __PARTY_FIND( h6 y7 _1 ]8 Q
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
4 S3 Q5 Z% T2 f* J! t$ y#else! c. h2 V5 e+ `1 B6 D
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )" x9 b6 J1 z6 b2 |; e9 d5 N
#endif //__PARTY_FIND2 q4 N" y2 p8 |, i* K  ^- y8 u/ Z
{
( R1 q8 {9 S& L' k2 `        if( IsDelete() )        return;
, H$ C( z0 `, [% e& e/ j/ r        - [* N5 p, X. v; Z7 B
        m_Snapshot.cb++;6 U) d- G# x- P) @6 o- [' s4 I
        m_Snapshot.ar << GetId();: C# R! ~& y7 F; |
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;4 v% U  G/ G' Q0 I; V
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
  C( Q& `' g3 l1 {( r        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
5 q: v$ ?* ]# w' L6 u0 X        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );2 R1 o: f. Q2 N6 G
        m_Snapshot.ar << bTroup0 \# Y3 n( Y$ f$ ~
#ifdef __PARTY_FIND4 q( \9 S* l/ \% [, b0 I
                << bPartyFind2 B& ~+ C9 z! R9 v& F% q
#endif //__PARTY_FIND
6 G' }# ~: m% v$ t& w! J4 ~                ;$ ?7 F4 J( \( ~6 U/ T. \
        ( B; T8 S8 p7 Q% o# [: q) [
}
# k" s! i: g+ H9 N
' J/ p: a0 _, ?: F7 W" I! P1 aDPSrvr.h(公共范围PLS). K4 s* S2 D/ D$ V1 m" T% ]
代码:
1 R5 E* [4 i9 V% a: l7 A/ D" w#ifdef __PARTY_FIND$ B+ i& ~& {$ O6 j' w' X* {1 o
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
* G4 p  ~( W! M0 B# X#else# G% y0 Z$ ~' I' z$ d" w
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& U3 s8 A0 ?. t
#endif //__PARTY_FIND
) H% H3 q1 F5 t3 Z
% [& l. l% A2 r* M0 o代码:
; e" o- E! d4 e* O6 k" J#ifdef __PARTY_FIND
: \: Z/ x; L4 H# R% W, m        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
; M- |% @6 x8 R, c' K, N& o7 a#endif //__PARTY_FIND
' V! x; ^: ?( z
, a7 @* w2 l6 C" ^2 k( ZUser.h(以及):% }+ s; {# V/ T5 B9 A4 W" k
代码:) @' x% v8 _+ @, X5 S5 \
#ifdef __PARTY_FIND
) g$ N$ m( Z2 _        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
% d/ d/ l% p$ R# O4 @        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );' ]3 E" ?* T; s3 p
#else
. s/ i1 C$ c, g8 J        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );: r& Q7 o2 ~. U3 p* O
#endif //__PARTY_FIND' Y4 e9 s- q" L1 E+ I' A

6 o/ |8 m# O% J7 A. \; c. Jparty.h:
! c% ^2 a) f6 |0 l代码:
: z# c- ]7 ~& Q( j* G, a#ifdef __PARTY_FIND
2 B9 S, J0 S9 q1 T, a$ D        BOOL        m_bAllowEnter;
0 u; M. h6 }& H9 p2 z1 b#endif% p/ {7 w6 E# q6 x: Q5 ]6 o3 h

! ]6 B( A* @+ X+ W# F1 p1 u# `9 P代码:
, ]& h- d: d0 `! R1 J#ifdef __PARTY_FIND
' J2 U( K% X+ r8 H6 M        CParty* GetPartyFree();
' g3 Z9 W" h) ^5 t$ T3 Z#endif7 p0 g% L& W  P( j1 A5 H/ E# C

0 I( q4 S2 y$ r: t7 |# QWndParty.cpp:
4 Y8 Q) `+ D! v. l" O" [+ N% aOnChildNotify:' \, v* o4 q% y, B2 |$ O5 N$ x
代码:
" g' q% S, Y/ Y6 A#ifdef __PARTY_FIND
3 [8 x) L6 [6 ^# s4 j        else if( nID == WIDC_CHECK1 )2 R+ @+ @- H% x% M- m
        {
2 c! x# Q5 q& T: n4 d& F                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
$ E: L$ `" h* B* d" g                {. j* _. A+ d  ]/ G' m
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );$ ?- ~% i% q) @" J7 H
                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();- O% ?7 G2 _% w
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: w6 z( |) J& }' E6 ^1 y3 w
                }
, U5 U" H# \0 [7 `, W% X4 N. M        }
: \+ t, ]. E9 W; G4 G9 \# y#endif //__PARTY_FIND  ~" x! I! ]8 [9 z3 n& l' V

* R# W' b3 V; g代码:( K2 s* ^8 i* ^0 ~. Y
OnDraw中:
2 C3 Q5 y! j3 q$ j代码:* Y' N9 v+ X/ P
#ifdef __PARTY_FIND* _: G; u; o# d
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );: y1 j1 P9 h0 Y6 k
        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
- s" p. N; s2 F' z" b0 j: q7 A                chk->EnableWindow( TRUE );
1 F+ ^5 f' Q* m" Q9 |        else
) w7 v# g# s1 x$ k) g                chk->EnableWindow( FALSE );
3 S9 r2 Q; a& U9 f9 U4 d( a        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
2 b& W3 h0 B. Y3 Y! d- i! y#endif3 E  m" ]$ x- ^+ Y  ?

  N6 a! g3 J' [% h4 z* D- U$ {  RDPClient.h(public):4 y) G' q0 {6 v; a/ D1 L
代码:
& Z+ ]; Q) H) Z5 Y1 o( R# A- m#ifdef __PARTY_FIND
' A& p1 a8 x* B/ W+ a- M        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );0 j# A4 ^" j4 c7 j( l9 a
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
' u2 r: P2 I1 V* }$ p#endif //__PARTY_FIND, x# e7 c2 }+ H$ h1 G- N' G
+ U4 X. d, ~7 _' y9 j9 W, ^5 @9 x$ ?

* h% {, M  K. x+ B6 j2 |WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
6 s) u5 r, @; a, a* d2 c& Q不支持左右,所以难不...1 v6 M1 ]% D/ h
党k的Windows NT甚至编辑它自己。( z' ^7 |  R* x: n7 A3 _7 V
包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。& b0 _# g7 a6 q( e) j
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。/ Q- u3 t' h0 x: Z
如果是这样的。请发表。& o- [! n4 H1 @0 j) g8 \9 ^8 B
到目前为止,Pumbaaa/ d5 M, [; _5 l- ^+ q
       
  }" y5 q: \6 [/ q5 Z) h       
' P5 k' P" Q2 g5 U4 V5 Z' FMsgHdr.h' X8 J5 i0 j! r
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
# q7 C  P4 F, p# N% Y# B- ^#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
6 x) V) _" V2 k
) h' @' a0 H8 H1 r" ^8 e* v7 }* K5 z# d3 ^0 e5 _& o, ^  H

8 x; X3 ]4 K, ]* ?, r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-19 10:45 , Processed in 0.131633 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表