飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8468|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
+ F6 B( Y: U  o5 P  \: B$ H, z如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
1 p9 y* O! K% e8 I积分当然Pumbaaa。1 r* p, Y- h, p  c) S  M
9 U7 h' }5 o: i- [) r
FuncTextCmd.cpp:4 z9 d- P9 q2 b/ m+ v+ P

, ?9 I' N6 w1 }/ c' u% D代码:
. i- w: @" z) L! k' a+ |6 I& l: S" ^#ifdef __PARTY_FIND
+ X% B7 N% }+ O0 E/ R' VBOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )& Y$ y8 R! A( R1 _4 e2 C1 u0 s
{
2 B! `, E' j4 @  a' f0 c$ \#ifdef __WORLDSERVER
" v& m, l- t: ?8 N        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;. _2 Y! u9 p$ j8 b2 E5 f
        if( pUser->m_idparty > 0 )
0 X4 I2 S3 j% a* R        {
6 V' F6 Y) [0 T/ L9 V# w                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );2 V% Z& K! b) o! Y# u9 H
                return TRUE;0 J& f/ Y0 F( u6 K) O: x2 x$ H
        }
* Y* ^9 p: ^' V% a' X        CParty *pParty;' T5 n# }8 I# @5 P1 g& ?
        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();) _/ i' e  B3 ?: C
        if( pParty )4 U' G$ v. [8 r% F' w+ R6 u
        {, ]8 w' M1 g$ ?8 x1 `
                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );
. G  K: m  S3 k9 ~2 n# v* i        }else
* A7 \9 r# G: j+ ^- s& p        {. C7 R' y6 X/ _& R9 ?" r
                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% }, d+ S7 Q3 L' Z: n4 |1 ?9 q        }
5 I( Q  ~" s+ @#endif. @3 J5 `3 m; b9 y
        return TRUE;
8 ]/ t& R9 M, I}$ R" Q" g! N# O8 V5 E! |  Q
#endif //__PARTY_FIND
8 w4 k* T- r2 m7 n& M8 Z' C2 p# ]0 [& b4 r- m
代码:
2 g$ b/ S+ `5 x, KBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )( Y( K, H6 E5 `3 L
{
9 Y2 H. k9 e& C. Y#ifdef __WORLDSERVER
/ i" v  }3 R# R9 F        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
+ m# G% O! U  w6 p4 Q        MoverProp* pMoverProp = NULL;
% R7 m+ i, W+ s8 h7 l4 H        scanner.GetToken();
$ `- M3 K" w! L" j#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA
* O% U1 Y2 i- B1 q* r        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
$ Q8 k: g; `8 R" H: a7 s3 a8 u6 N- F" l#else        // __SYS_PLAYER_DATA3 e+ H. _, _2 y5 G, k
        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );
9 b* s( X5 o( S* V. b#endif        // __SYS_PLAYER_DATA$ ^& M# V6 z# e. s- C. U
        if( 0 < uidPlayer )0 l9 q9 N& N# e
        {
' _$ N: n& b% J6 v                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        3 u* ?1 t' u$ v( @' b7 s
                if( IsValidObj( pUser2 ) )2 Z9 m( w, ~" g( A8 [6 J/ `
#ifdef __PARTY_FIND
) s; Y4 y! z0 W9 {                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );$ d% T5 N' l( P; b
#else8 j' i1 r% G0 \$ x
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );
; C# }8 s3 n1 ]#endif //__PARTY_FIND& b6 {$ h9 t( d- e7 i' [
                else" V- ?& y! V1 W
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );
% C/ \, V$ B; p8 X1 J        }
  b" |9 M$ n" g1 C- G7 b7 M        else
" ~) }* r3 y, Z8 T        {' @$ S; F* s* y! W2 T
                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );  n$ z+ o+ Y5 p
        }6 H- L) ]/ {& `9 X
#endif // __WORLDSERVER) C4 P& ?0 E; ?. `
" `" s8 H' N4 t: r
        return TRUE;! a1 h/ @; a, J* Q( c" o+ P6 k
}
, x  Z" m6 N) Z: o( `( y1 f7 a8 a# p, t- j8 Q
代码:1 {8 F+ R6 @! y) P+ I
#ifdef __PARTY_FIND. `% u: q2 `3 y& ?; Y
        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
$ g5 T. A! h) H: V3 }: N! u) E#endif //__PARTY_FIND; R! d) w9 I/ @9 T4 c
DPClient.cpp;
' \! i* D! a) {* `' H2 ^Code:: h9 g% N" ]5 U6 @
void CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )
: i  I* K% `4 s% z+ o, C{9 z. i# d4 [5 T
        u_long uLeader, uMember;9 ]& H. @- n! f( E) H6 U

$ P# g0 N: w, v7 |, [( K        BOOL bTroup* f* b% _$ t1 T; q( }8 e
#ifdef __PARTY_FIND9 V; _3 a% V2 i# E) O: V2 x% E
                , bPartyFind3 c7 c: Y  q7 t
#endif// __PARTY_FIND1 O$ c: K& J! |+ F$ u7 d
                ;- S" d6 x' i% i! S* r
        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;
) k  g' i7 n& J* p+ S" V" ~  N0 Z        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
' h/ C7 g) l5 j# ]% H+ T        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};4 L8 ]) m& z/ W2 b- Z
        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;
2 q3 h. I: Y; [; F        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
: k# @. I9 e! {+ W+ M  a- n        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
% R. ]6 e6 ]  t- r; a# T        ar >> bTroup
3 C) N; H& _1 k& z' J4 u- S+ o: N#ifdef __PARTY_FIND, c9 o. F* P  t
                >> bPartyFind3 A7 V* h# q9 x7 X, \0 l
#endif //__PARTY_FIND  J& _) ]6 ~7 a8 H& _1 A. y" g: p
                ;
; U0 E5 j; P0 E' m; @: p. d       
- P! I/ v; E! V! |1 Y        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
+ w7 M. p8 H9 S+ O2 j8 w        {
; E* K* Z* b2 X- S                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );5 W4 y6 p) m& i, a
                return;# ^5 f- y$ y6 @1 Z) O1 `
        }
) e* f4 H/ y) }  V% s8 V1 D
3 J9 r. {, p. p1 F$ B; o#ifdef __S_SERVER_UNIFY0 Q: o3 `2 c8 S* F% b) ~
        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )# ]/ }. I# R: S- ?6 L
                return;
& a+ `# ~/ _& ?$ E2 i6 t* N#endif // __S_SERVER_UNIFY
+ M9 ]7 Y& g* w" w( [" U5 {
. F: _2 a. D6 V8 A( Y5 z        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
; ^; K2 ~' {* D' P1 ?       
! \9 t4 V4 v! x: F        if( pWndBaseBuf )( z4 f+ \0 \! u1 c# f& @" a! f
        {2 S$ I8 m5 I5 _. J% _/ Z; |7 |
                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );5 s$ X9 x' V$ |$ Q5 d
                return;
: a: e9 i" x8 U' L        }  o2 c1 q2 }( B
#ifdef __PARTY_FIND
& S" V1 A7 b) j3 L! B( F        if( bPartyFind )  ~) h- W7 o, G, V8 m
        {
$ z. R" B# r8 j6 s; W                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) K, E% j4 [( {, @6 h) _6 U        }else$ k5 h5 i! e' Q; j* M
        {+ P# N: m2 x  R2 [# c( \
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;6 w1 Z# q; ^( p' f9 |- V; S& U
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );
8 `' U+ O: S* ^* s# M$ M! M                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();% r! S9 z3 z$ V; a8 h
        }  V, N" S0 J; h% H' S5 e/ N
#else( h7 G+ x# Q8 G! ]& n
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;2 \2 ^% F9 ]) G' p# M3 y
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );1 N. L6 K' E# |6 z5 J8 v! b
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();- U. f8 ~) C, C( `
#endif //__PARTY_FIND
$ I9 Q9 `% ?' F- u}
) E' F" ]" I4 m9 z0 z- b& b  k$ k8 E4 i
代码:
0 h& C3 d/ j2 ?# d2 H% m#ifdef __PARTY_FIND
+ W/ \& H3 F; O/ Rvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ u2 M( _4 p% k( A{" @9 b$ e; [: C- P9 \$ L7 p' u6 D
        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );
2 X' @! A, z* [( F  h1 k0 Y& h        ar << idLeader << idParty << bAllow;
/ V# U% C, b- e: l, ?/ L, a        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
* ]8 S6 R+ D2 T9 ]
0 d$ Y; l8 p' \: c& R. h}  [2 d7 x$ @1 C; n) A/ W2 u6 s- `
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )* l1 p6 |# W4 f& V% u
{
9 ^  B3 M. Z, V        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;" w$ H" \6 t! x
}
8 O2 t, Q# [- u( S#endif //__PARTY_FIND  @. f* P+ m- E0 ?9 |1 J5 S
Code:# j$ l% X- V1 k+ K) L: L! ~
#ifdef __PARTY_FIND
- b7 r5 E: J* t: s7 E                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;9 y9 o+ x7 U8 |; T* J5 c* n& [
#endif
( v* k! g7 X" }7 b5 {
; R1 p. k  ]8 M. D" tparty.cpp:4 x6 E0 F7 Q# J  X3 y2 _
代码:) l' e8 V3 ^+ o# P
CParty::CParty()
2 q3 X6 k7 q3 T; }2 s) U# K: q{
' K) q% {6 m, D" ]5 p. c" h- T        m_uPartyId        = 0;3 q. J1 u) c1 k& K7 m
        m_nSizeofMember        = 0;
) V+ B+ @0 t9 q, k' L7 T! @        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );) y4 E/ f8 a5 `9 |6 P( p/ V
        m_nLevel = 1;
; X  [$ T' \" l. W/ B; P        m_nExp = m_nPoint = 0;
" ]& O, s* d  q; E6 V        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
  d! b$ \) U3 \+ S% l5 `% {) Q9 b        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
. Y0 S4 C& S& t9 ^- b        m_nReferens = 0;% _$ x5 t5 t% z1 ~  A/ z7 j
        m_nGetItemPlayerId = 0;# T3 A* w0 ?1 m: S% c' U, J
#ifdef __PARTY_FIND
: l2 F6 U$ t  Y0 {5 y+ U3 _        m_bAllowEnter = TRUE;
! ~/ H3 T* L+ m/ j# T, u* y' j! e#endif //__PARTY_FIND% \/ l0 {" c. @/ K0 A- p
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ )
) t9 G8 M3 o8 Z  J5 q: n        {
% E" A/ J; [/ ^) d                m_nModeTime[i] = 0;# Y8 }+ G; Q" L6 n
        }1 w3 Y! O6 A& e# Z) w
        m_idDuelParty = 0;8 \9 I' }5 t7 E8 y% ?
#ifdef __WORLDSERVER
: A/ t1 ~5 r" A2 w        m_dwWorldId = 0;
% G/ i3 s& E' Y: f$ b* k) K1 e- K: W, e#endif // __WORLDSERVER
7 R% i: {/ W# t9 E- b6 l}
' w; u, f2 I, q5 f( p6 L9 ?& R代码:7 }7 [, l6 Q0 L, S& B6 s, u
void CParty::InitParty()
! s, y9 E: f: \+ m{
# r; ?" T" I3 M- P        m_uPartyId        = 0;$ b8 P1 L' [) y
        m_nSizeofMember        = 0;
- s5 W: i; p0 z- E        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );/ z2 F* V$ I9 |
        m_nLevel = 1;
# \: @) o4 C, {/ z( s) h7 I" |        m_nExp = m_nPoint = 0;
# L$ C5 v" e1 ]0 e; k0 r        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;
+ s- Q0 T6 |4 L0 o* ]7 P$ G* Y& S: E        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????3 C4 ]! ]  Q) R3 |+ {- j
        m_nReferens = 0;        0 I8 U$ N" o- }/ `2 s
#ifdef __PARTY_FIND
  }: g8 c9 H" P1 C8 C0 Q        m_bAllowEnter = TRUE;- [3 p# F3 s; R2 Z8 R$ D8 r
#endif //__PARTY_FIND+ o+ k( k+ H# w" k! v- i) }* _' t
        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ ). ^" q; H+ m1 s4 A: _$ D
        {
; D2 C0 B2 ^) [; \                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;4 ?+ }1 l9 D# K' `, q
                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
" Q  r6 L. R: X                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;
6 W4 w7 |, r, E8 ~) a#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA2 H( Z6 e7 a; g5 f8 ]* \1 q8 u
                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
& y; L+ X8 y9 Q0 G; i! [; d  ?                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
; h2 b: B# }2 f#endif        // __SYS_PLAYER_DATA: Y) j9 m* o8 _' |) {
        }$ C3 I4 r  X' q/ W9 R; L# r
}
# B5 @% K$ \8 Y+ K代码:! g& P3 Z! ^: |, _% v; A
#ifdef __PARTY_FIND: a& R7 \$ e0 S. p7 ?. t4 O: Q
CParty* CPartyMng::GetPartyFree()4 F' q7 l# I4 Q' M/ z4 I
{& ]# V1 c' m3 |, U0 K6 K0 u
        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;7 y, ?' W3 q( r: I: C4 j& j1 F
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
9 S; e" E4 H5 K3 u$ d5 ^& @- x8 B+ V                return NULL;! i; @7 }$ M* a9 b8 a4 W
        BOOL bRan = FALSE;
; U8 j2 Q2 d; N2 h6 x1 ~        DWORD dwRand = 0;
! Y1 d% z/ S; b$ l        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )
% Z+ p" J9 j; E" {$ Q* c                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
8 u# ~0 z3 N; N3 W! R/ o) j9 f( X: f! `) [* \8 ^* N% _
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )
; m" ~0 u5 |3 s) j- d% V- d4 T        {
; Z! d7 D) F+ X$ x7 q                pParty = (CParty*)i->second;& R% p! ^( O- u2 ]8 _% O
                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter )
6 \3 q- @. D; e! {1 L                {
* }  B+ _" \4 P$ O9 S" ?                        if( i->first > dwRand )% u7 {( I* h/ B8 A; ^( \
                                return pParty;
  e5 w, a  {, ~9 {, H5 [                        else
, D6 d: `0 q& {) l                                pPartyTmp = pParty;3 ^  `+ v. Q) A6 R0 K
                }  |8 |0 a* J: M! N  o6 ?& v7 Q, {
        }& }' ]" I# U/ y7 m2 g
        return pPartyTmp;
4 _2 Y  l: \' A" ~" D+ S& v}
' ]3 ]/ u, ^8 u#endif //__PARTY_FIND
. T! W# Q8 `3 x. L
  P2 c+ O* S4 Z4 }; f8 P) VDPSrvr.cpp:0 x4 J, y+ X+ v3 @- H
代码:6 o4 W) k6 d2 f- n1 x
#ifdef __PARTY_FIND
5 j8 e/ e; B/ N% [6 g( Lvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long )
& H" @: B8 v) M5 ~7 b{8 i: z, I. }* B
        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );+ u, u  e4 A! N, }8 [9 N! n
        if( IsValidObj( pUser ) )
; p. O7 E; W7 M        {
* H% M3 J. }( O0 F                u_long idLeader, idParty;7 u% M! |  g9 s3 b- B' t0 |
                BOOL bAllow;
8 y% h1 \' S9 s0 p5 n1 i- d                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;! ?3 O0 x8 p* F
                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )
0 B6 s1 ^' i- R8 E& c9 s7 {                        return;. U8 u3 }) x6 ~' K2 v
                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
- P; w, K8 U) u" G7 s3 E                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )
# r1 M8 T  M$ |                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;
- T. E# d: A( q/ z                else: e6 A! D' _2 ?1 ~; B5 Q
                        return;0 O7 s1 u$ \; a1 F7 A
# X" E6 x" o. C
                CUser *pMember;
7 @! I8 e$ Y/ ~/ ]  O7 U1 o                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
4 w0 X+ @$ j7 Z. @! L2 ]. Z. N8 M                {
) ], r) `% ^% F. C% x  z3 s                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
; Z9 @- M2 a: t                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )
/ w, r1 n. F" |+ U0 @! X; h6 s! W3 B( j                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ b- U, K: m* J$ i$ j& U. h( W: r9 O
                }
5 k+ c1 ~9 y% f8 F+ [        }
$ e! q: {3 h* [3 s9 p) W! x}* @0 i8 k; x6 Z6 s! t
#endif //__PARTY_FIND5 y+ t- x- Q* z  U
$ D+ w: D: y' c5 H+ }
代码:! Z5 m! K9 G: E0 N3 U7 v% [
#ifdef __PARTY_FIND" H7 m0 G. K- h; e* W
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );$ r! ]$ x# t) l3 r' a* m. W2 {
#endif //__PARTY_FIND& m, o9 i1 \3 N

; ^6 o- G& \% }$ Svoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )1 S$ w' c" K( J" `! w
{
' B; h. Q7 a4 C. m4 b        u_long uLeaderid, uMemberid;
" m8 W/ \! |# y/ r! y        BOOL bTroup;
) Q( J( W% b! V) M$ ^8 N        ar >> uLeaderid >> uMemberid;' w; q6 C( g* c% v8 z& ?' g
        ar >> bTroup;
7 H( b* A, f  {: u: W8 J+ E, k2 b, E8 D7 U% x9 g# a
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );
& ]' Q  O' q  Q        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
2 l3 ^( V0 E0 A  M) n#ifdef __PARTY_FIND2 K7 @. l) D2 ?9 A  k6 J
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );
- b% w2 A- h5 z! @: @2 A#else
5 J8 H! L- [- r$ c- J( x' U                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );  c) m) l0 _! G# k2 g6 C7 v) t
#endif //__PARTY_FIND
5 {4 ^% h5 F  a9 X" N7 q}
" A+ e+ l# [' g5 E
! n  e0 {0 `2 S3 Y2 x5 f% S代码:, L! R* c7 C5 R& `# m" S
#ifdef __PARTY_FIND
6 G" m7 o+ c9 [7 c1 m9 a+ A! U, |void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
( D$ V) G( o4 [% ]- x#else
2 d9 Y" I' K0 S  j; lvoid CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
* N" V3 M+ V* d7 D& t- J8 N#endif //__PARTY_FIND
" D9 c5 L* m- v# U  @; p. m3 B3 O{* g8 E) v( ^, q2 V  S) o
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );7 j9 h; I% V! y
        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );. {8 V* ]. [& h+ ]3 |; E
       
$ Y6 Z' a2 `( J% R% m        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )5 l' ^# W6 C8 @/ e: I
        {+ t( F3 |' ^: I3 u) _$ m
                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) )- r: m2 ], ], C3 Q/ }
                {
( F7 M( R" z' i: K' L7 s, f- b) M                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
& T" d- y" X5 @8 V+ I  f                        {$ l4 p& Z4 h" x' D' r! w& I
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");: Y( z9 ^& J, q9 X' t; j
                                pUser->AddText("没有足够的权限。");
: I& w7 N, n- K4 c  j) K4 |                                return;
1 H* R: a" m+ p$ I4 |5 X$ T. \3 ]3 ]                        }
) j! h( |! Q7 G! b. ^* ?  K8 p8 s                }- Z* v; {, m. p
                // ???? ? ??? ?? ????.
9 L1 a; `+ F( I2 Z                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();
( x% o$ r  S& g  `8 t                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
" k  N' k2 R; s' N                {                        " }* |- z' K6 `' u* C0 q$ h8 ?
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );4 ?; X# f0 j6 ~0 r2 m4 |" h
                        return;9 h  k- _) W8 \2 ^3 [1 ^2 W
                }
6 Q) E: j8 H* n' ~#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1! C; M1 B9 p' }2 O& n. A( ~
                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
/ I/ |- o6 G$ f8 e# @1 W3 A" M9 `" R                {
: _8 c+ r1 q; i/ M3 G, t0 X% e                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );1 k, P; b. s, z" Y0 e3 U& R
                        return;) l4 A, S* h$ H8 [7 ^7 R6 b
                }9 R. S1 O; r+ @5 y2 \
#endif // __GUILD_COMBAT_1TO10 Q& R* s9 q7 \$ P& O* |  x5 V

1 z+ {$ L" A- I) n! r#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
8 z3 m# [' T6 W# x# ~                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
/ ]' o6 {3 X% R8 @4 e; s& r* p* O                {
/ J  H1 f+ s; ^4 ?  g$ c                        return;2 f- {1 M5 d& G. ^) V( ~) n
                }
5 \8 C5 T4 _1 h* j8 W' n#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma1 g$ T+ a# b) b& V! C' |
               
1 o+ N& V4 S( t; W( ~                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )
. H- l7 u5 U# w5 O5 P; l                {                        5 I; o, v* Y/ B# Q
                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." H! q" ~6 T9 c) ^
                }   ~( i- G9 }" e" ]; o- N$ @
                else
2 D' @$ w, @. w                {7 x# i- W" z' c2 S4 K, N! _: J7 Z, f: ~' Y
                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
7 A' ?% q/ l, w3 M* m" p  l6 T% n                        {
" [% i  \6 i+ h2 r8 f- G                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );
  S+ m" ~1 K* O+ \7 s, \( j                        }
6 E9 A; ~  r- x3 q9 ^6 d                        else( z8 K, }2 [: a
                        {4 J: |7 L  H8 ^
                                if( pUser->IsAttackMode() )
! d/ P& \5 J: W% R5 Y3 w* y                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
4 l7 W& z: j) T+ z; a, }+ A6 j                                else7 i, Z! _6 q( p# [9 [; l" s9 c
#ifdef __PARTY_FIND; K6 L& J  l* g# K  K+ }
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
0 l: T/ p: S9 t, B; C9 p! [' z#else  S3 v9 K; ~( t$ ]" c% O1 k; J
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );: f: g; V9 k1 @" s% Q; v
#endif //__PARTY_FIND: g- A; {1 ~1 [* v  r- e$ X6 S" V
                        }2 d0 J* F$ t! j: V" l! d
                }
$ m- x) t  O7 c        }
" v2 Z9 X: d  K1 {- W, F% o        else7 m- s3 S$ B4 i
        {
3 c* X, w( h- y, P* c                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )
! Q/ [7 N3 L) y( x                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
' K# B3 U% D) j* d8 j, i        }' P! T* I; v! x! f
}  g% T" I7 ~$ V
, O& Z7 Q: D# r2 i3 k* V) S
User.cpp:
0 E* T7 j, a( T1 ~代码:
: \3 ~8 j! r$ s! W: y  B! Q* P#ifdef __PARTY_FIND# R* u  S' \8 V/ n) g" r
void CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow )
/ v0 V) a( X2 e2 Z{. H0 o6 \+ ]3 S6 i) f, {
        if( IsDelete() ) return;9 S. m3 p( h* E. b4 `- j% p+ P- G9 v

$ ^$ }2 _5 I( ^        m_Snapshot.cb++;
* N/ ?8 K# x/ g; Z        m_Snapshot.ar << GetId();
' `: S) `" Q! C! F. g. z, _  u        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
5 e! c% d& r& h5 n8 R7 O        m_Snapshot.ar << bAllow;
$ n/ a& D" F: m* G2 k}
" X3 d, F" j& b  n. I  {2 j6 a6 N#endif //__PARTY_FIND
. L1 j% z+ n% d, q7 k: W' g: K& u$ n7 ]
代码:. h8 j! j0 e8 U/ o
#ifdef __PARTY_FIND
. I* O& V3 R; ?( rvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )
# u; T: b, |0 N3 i2 J/ Z#else  `* s$ [8 v9 g& x
void CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )9 Y. s* b; ^" K6 w' {  b# {
#endif //__PARTY_FIND3 |% k, H& r" F9 F
{
/ O$ v0 ?$ c; h6 T5 v        if( IsDelete() )        return;  k* d* y6 l7 `2 J. W
        / S# Q3 Q1 h' }( ~& ]
        m_Snapshot.cb++;( Y  Z; K5 Q3 a1 m# s  P
        m_Snapshot.ar << GetId();* U+ F4 F4 ?$ {' ~3 ~
        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;
+ N6 |& X8 T% @/ m/ |8 W* ^( l: O        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();5 l4 \0 Y% p# J8 l5 B$ h! k
        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
' h( J! t9 }3 G        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );
  z( S2 a5 w% M" _$ a1 z9 N8 O        m_Snapshot.ar << bTroup
. l+ h) p9 R1 [1 k8 f* h' f#ifdef __PARTY_FIND. K8 j* _9 h' U% H& `( M( o4 E
                << bPartyFind
5 [! P7 d' V6 i* M9 h0 ]  N) w#endif //__PARTY_FIND
$ @6 x" q" N1 s) ^                ;, F# c) k) M6 F6 T; X) \
        9 z: s) q* X0 e8 [# S/ F
}/ x. H& V  W0 [7 d8 A7 l; {  t
# L6 D* U/ a6 }# l9 o& i
DPSrvr.h(公共范围PLS)6 b' Z9 a; X* L
代码:1 \: z" F& _; A& W/ Q1 d
#ifdef __PARTY_FIND
0 b% f; i2 i  G/ H' e* b        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
% K& T* g$ U0 T( H0 n8 U" G) s#else
! D' T& z$ j1 [        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );
9 ~: W, [; L" u6 F#endif //__PARTY_FIND
; `9 J: }8 K" ]. y  C- q7 {2 R4 d- x
代码:; K5 S% `/ {; y9 d
#ifdef __PARTY_FIND
" n' i1 P0 d, j  {/ y        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
/ T. d. k+ F. t" ^5 p#endif //__PARTY_FIND. ~& P* h7 s; r6 j3 i

6 o2 s% O* h! I1 c$ bUser.h(以及):; |0 f( w6 n' K& h) v. j) T
代码:1 u0 w, _, @8 n* e% P2 k/ c8 X" C; E
#ifdef __PARTY_FIND
4 n0 Z. ^- E5 ^+ f3 o        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );* z$ _" I: X9 h, y
        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );* I1 l5 P* P6 H' N* t
#else
6 C' ~- l6 _5 k1 z* e! z) o; E        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
& L+ L' |$ k& g4 a+ K#endif //__PARTY_FIND' A# H$ z$ I/ ]! C6 d3 B

: x- {7 C0 d; m8 Sparty.h:
8 F. \4 v: V8 F& o代码:) G* U0 o( s1 K' p0 _. _6 w
#ifdef __PARTY_FIND) V* S% O- U5 `+ O' R* o4 S
        BOOL        m_bAllowEnter;
) W1 u, X8 A& b" Q: j#endif+ D, w/ w& {2 x' `  h

$ y9 A' X' O- u6 @代码:' ~* ^& P0 u( k
#ifdef __PARTY_FIND. ]' M# d. a. I
        CParty* GetPartyFree();
  d$ x% H1 V; G, k- c6 _& I#endif
1 V2 n! P* M8 n3 ]5 c& k# K* t- r+ N( v, U/ r
WndParty.cpp:3 B) g3 D/ `/ k9 R
OnChildNotify:
6 G7 `/ t7 C0 F4 X  w2 }4 z! @" n7 P代码:- G6 R* N1 B, I& y+ ]4 j+ N. N
#ifdef __PARTY_FIND
& ~) T1 F+ C' X+ v; ^1 f        else if( nID == WIDC_CHECK1 )* w1 u% z  m, L
        {
! Z/ W" j* O9 @  t+ }+ P! g                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )/ @, F( v" X& [
                {$ l: s# ?) g, E! M8 E3 b7 a0 h
                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
# K) E) a- ~' y  r                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();
$ @$ l% ]1 r: D$ K8 f7 }) n3 F                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );: Y- W/ W( S5 i2 O
                }
4 s4 s8 T" D/ J; {& |        }+ |6 J6 ?6 s) f- W$ s; O- I
#endif //__PARTY_FIND0 @  b, Q+ e$ C! d0 H

: E$ r/ D" C, H4 `" l代码:
" d2 F. b: p1 v3 GOnDraw中:% H; O) h2 v, @
代码:6 Q( J3 k8 }9 x" c
#ifdef __PARTY_FIND4 V; s5 N& K% U/ M! a
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
0 x1 D6 l/ S" P9 \, N        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )8 ?2 o  w  F8 q4 m
                chk->EnableWindow( TRUE );
. G0 X% S9 Y+ U, l! N6 J/ P        else! L- r) p$ i4 S% n
                chk->EnableWindow( FALSE );
! V# q$ ?- G1 t2 x9 {/ A5 H2 H        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );
, q$ H1 T( A4 G3 @#endif
$ ?8 L2 G& r$ G  I, S  g( |9 j5 U- e* M7 N  }; r
DPClient.h(public):9 ]4 {: L: T+ ]# }- M" }
代码:6 e  L% Y" U1 Y4 c. h! h7 ]
#ifdef __PARTY_FIND
' D0 T8 _+ H5 e: j        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );% f" M% o( r9 }+ j. g7 V
        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );& ]* w; q( A5 J; R5 ]
#endif //__PARTY_FIND
8 a! T) w( K! n
3 l# b3 g, H  _" z. i0 y0 g/ j6 n& C" v: @) ]" S* U& S, t! v
WERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。9 F4 o: T' d- m6 K% t& Z! P
不支持左右,所以难不...
; N) {8 a6 U4 ^  ]  C党k的Windows NT甚至编辑它自己。
- x, j; L; I4 e, s$ l4 }包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。
  Q0 e2 @$ Z. R+ Y5 {' {由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
' E5 t' w% x% R如果是这样的。请发表。
0 z- h8 N& Z& O$ J* r( F6 W+ d4 r/ @到目前为止,Pumbaaa
' u# O" L0 C5 Q" P1 b/ j1 C       
) P" ]5 o& R% m. E: l& J       
: h8 v: h# U8 W% W2 g9 w4 eMsgHdr.h4 Z& z% m3 e( u3 A! h* B. N
#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863  F7 |, ^& C* D2 \
#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x88100243
% o+ n2 r, l' L/ S( @' y2 K3 V4 d& }. X, ?) c
8 |  s# O5 ^! s
8 f- g0 w1 X! \! B" B4 c. m7 m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-21 05:09 , Processed in 0.068781 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表