飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8278|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

搜索公会的功能

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:38:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于那些谁需要它 - 谷歌缓存FTW。 :
" H) u& S: f  o% G) J( T如果我鼓掌纯粹是我复制错误时,D
. T3 H+ ~" J. V; _9 P积分当然Pumbaaa。0 d. m. w9 V8 C  R
  w4 f+ a& i) D! z3 }9 @: x
FuncTextCmd.cpp:
0 S! f& M/ |! Y  C1 p3 Z
6 G9 q- K5 Q0 D  v, ~3 g9 s代码:2 R5 E' ]2 Q7 F
#ifdef __PARTY_FIND1 D" \8 h, @+ `
BOOL TextCmd_getparty( CScanner& scanner )( `8 a" t4 k  Z+ X4 D" Q
{" A  C6 z+ N3 M
#ifdef __WORLDSERVER
" g/ I* H' \5 @$ p* j: ?( [        CUser *pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
2 _  c, T- F. r% Q; X( {        if( pUser->m_idparty > 0 )
$ l- C/ y: v+ f! q  F9 @4 O- u( h9 f. s        {* U: R8 s! T" L& v- z
                pUser->AddText( "你已经加入一个公会。" );; m, U) v; Z* `" q8 W$ L9 q
                return TRUE;
+ I$ K5 F* Q1 c1 V        }
& G6 B4 V, X. E5 ~  q( W        CParty *pParty;
' L; L* O. I: |$ R        pParty = g_PartyMng.GetPartyFree();
: X* g) u. S) p' b+ x0 @5 G" y9 h        if( pParty ): Z( l: B1 I4 ^" q" c  t
        {
8 i; p$ u9 v) \3 P7 x& D4 f* _, q. u                g_DPSrvr.InviteParty( pParty->GetLeader()->m_idPlayer, pUser->m_idPlayer, FALSE, TRUE );1 D+ [5 q$ o7 @! {9 I# X4 [& Z
        }else& Z  q" o; L8 [4 o" {7 n
        {
# p' A$ T- P5 o  a( s# p4 i                pUser->AddText( "抱歉,这里没有任何一个公会。" );
% f# h+ o, U. O        }& x( [" {. G) N5 R* ^0 W
#endif; d; z2 _% h/ ?5 T8 q8 J4 H7 ^
        return TRUE;3 @" Y8 C' O- G: ?2 M
}$ z6 D1 ~( R; Z9 l$ J" s! C6 m% ]
#endif //__PARTY_FIND
. F/ Y( p* s; f* S* A4 O
9 c2 d5 a6 Q  m& b2 ^7 ~! d% g代码:
' r$ g+ C4 b$ O& t' c6 rBOOL TextCmd_PartyInvite( CScanner& scanner )
" V3 V( d- h$ ^8 q# n1 U. H{6 [! ^  R/ {0 o( v
#ifdef __WORLDSERVER9 x/ j% G. @; @
        CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue;
& c5 w; H9 j; j) |5 `! ]        MoverProp* pMoverProp = NULL;
1 n0 i) G  w! T# f7 a        scanner.GetToken();
4 V) X# M- G) J; ^#if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA3 L' b) o1 i- ^$ |" p
        u_long uidPlayer        = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( scanner.token );
* ~. t2 M( G) y' R+ {7 `9 h; D#else        // __SYS_PLAYER_DATA
5 X$ V* f6 S4 a1 ?        u_long uidPlayer = prj.GetPlayerID( scanner.Token );$ H& b; N: n* g3 c/ e% X
#endif        // __SYS_PLAYER_DATA% C' ]7 ]  Y+ z, ~; t$ S* o
        if( 0 < uidPlayer )  q; K. q5 m. z- I  n$ Q
        {! _4 O) }% z7 v* ~
                CUser* pUser2        = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uidPlayer );        " h: N7 N% I1 `$ e, l) J" ?
                if( IsValidObj( pUser2 ) )( {) Z: ^, v2 N  W! c& ]
#ifdef __PARTY_FIND, P' l- \3 n* p% H
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE, FALSE );1 z# `2 p$ A7 n6 ^
#else: [- i. P; N: C" n) L4 z+ V9 ~
                        g_DPSrvr.InviteParty( pUser->m_idPlayer, pUser2->m_idPlayer, FALSE );# D/ k: C' U! Y& v. M
#endif //__PARTY_FIND
3 @9 j& T+ [0 S! P* _" R7 [                else9 C( n. f0 j; D, ~
                        pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0060, "\"%s\"", scanner.Token );1 R- a. t- Y0 w
        }
& d: y- e. m( L' O' }5 A        else: x- \, z' u0 x
        {
# d% Q2 N! G3 Q$ p8 H0 c) K" b, P                pUser->AddDefinedText( TID_DIAG_0061, "\"%s\"", scanner.Token );* p7 R/ x2 c7 C$ V: a7 F- S% M
        }- D6 H' W6 h5 O
#endif // __WORLDSERVER
; i" W$ g3 ~. [1 ?- M# d7 \" B$ [$ A" T9 J2 j
        return TRUE;
! B: q2 K# ?9 `+ o# y5 N}7 S- v6 Z- G% Z/ \2 @# n
3 N; {  R; \1 r  T' D
代码:
; Y- o; s4 N/ {* S" }, I# k/ ?' H3 [#ifdef __PARTY_FIND
: }* V2 t$ _+ J) S) u        ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_getparty,                                "getParty",                        "getP",                        "",                                        "",                        TCM_SERVER,        AUTH_GENERAL        ,"" )
! {1 g1 e& `8 L; M3 i2 T#endif //__PARTY_FIND
5 f1 i& j6 L( g0 _, ?+ ]DPClient.cpp;
6 B1 w, e: e/ V8 h7 N: S2 n& @. }; gCode:
4 l. c9 f+ F0 g. ]% kvoid CDPClient::OnPartyRequest( CAr & ar )7 u+ |* [" F. p  [9 E8 v. F/ }
{7 C" Z2 [) E& R. a
        u_long uLeader, uMember;
5 M: _+ S- P4 D. H# {2 q
3 @- G. {, r) u0 d' }+ ?4 e' K        BOOL bTroup* r5 |* e' s0 I  F2 r$ Y
#ifdef __PARTY_FIND' {" L1 Z! N4 p1 V+ W1 }, c, k
                , bPartyFind$ n' R8 j1 k; \* K
#endif// __PARTY_FIND
! U. l4 l  e# G7 b                ;
' q! e1 d/ w2 J" F/ B' j1 t( n        LONG nLeaderLevel, nMemberLevel, nLeaderJob, nMemberJob;7 Q( ^9 h6 g' _; {5 K( Z* @, B
        BYTE byLeaderSex, byMemberSex;
2 w) ^4 ?& X/ [% ~4 g        char szLeaderName[MAX_PLAYER] = {0,};
0 S2 |" s2 `8 U8 b; c. @# B        ar >> uLeader >> nLeaderLevel >> nLeaderJob >> byLeaderSex;6 }3 H9 d8 J) O5 F! z) y
        ar >> uMember >> nMemberLevel >> nMemberJob >> byMemberSex;
- q+ c  \7 u' |  i# B/ F1 l: k        ar.ReadString( szLeaderName, MAX_PLAYER );
2 z: q, ]* F, V7 P% s$ M# h6 E        ar >> bTroup
% x1 y  w% f5 [#ifdef __PARTY_FIND4 Y9 e4 s+ p: @+ o% Z) h  B  \
                >> bPartyFind
8 A* ?: }* |2 b, u+ m#endif //__PARTY_FIND- x! L$ e5 V% ?+ ~0 `; d# v
                ;: R9 v& m" V2 V% @: f: f
        ! Y# e- L. U/ [; g, X* N  F0 i: \
        if( g_Option.m_bParty == FALSE )
; h$ N" w7 v% O        {! q% o% ^4 ]3 g9 [& J
                SendPartyMemberCancle( uLeader, uMember, 3 );- v. O* k2 P" |& X5 P* g, ?
                return;7 L- ?- R9 v- L; ?# f$ ~% p: K6 w
        }
- Y1 }- F2 R+ |. ~5 h
* T* g  S* I. ]) a3 w#ifdef __S_SERVER_UNIFY
& g- o! M' \$ o/ j7 Z        if( g_WndMng.m_bAllAction == FALSE )
) u1 {! C( v( {7 w2 x- V                return;
. _! i! i2 u0 |- N, h#endif // __S_SERVER_UNIFY$ h, T6 i# o% D; Z5 Q. r
7 G5 S- I8 ^& X" Z
        CWndBase* pWndBaseBuf = g_WndMng.GetWndBase( APP_PARTY_CONFIRM );
8 n$ l$ P5 J- C+ O* k        9 F& [  a4 }+ {; W
        if( pWndBaseBuf )
* d, ]/ C' @) C8 u' h        {
- p5 ^8 F% v; J                SendBlock( 7, g_pPlayer->GetName(), szLeaderName );
+ h, @$ T: a6 K/ |% {                return;
3 P5 e9 B* a9 ]4 f( x        }3 r8 J5 J7 ?; Y7 P
#ifdef __PARTY_FIND
6 r: A1 D* h: j* x. d* N) L        if( bPartyFind )* U& X% A# P/ }) p( k
        {
2 Q. Y  a. T( ?1 v. _' I( F                SendAddPartyMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex );
) J6 Y3 ~2 r+ D, r        }else( p6 Q/ t% U' t9 Z( E
        {
: H' t2 ?  o  @) e) ]: Q                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;3 \; l6 d3 R9 b+ }
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );- O( t6 l: f8 P4 x) V1 O; O9 Q
                g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();) d* c/ `$ g, [2 K
        }( U; g% w( L& u
#else
, F0 n0 x$ ~8 [$ ]) w' o        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm = new CWndPartyConfirm;
9 q; f" Y% f5 p7 w* n        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->SetMember( uLeader, nLeaderLevel, nLeaderJob, byLeaderSex, uMember, nMemberLevel, nMemberJob, byMemberSex, szLeaderName, bTroup );. b1 C# p' n1 N' \6 b1 X5 K* ?8 C
        g_WndMng.m_pWndPartyConfirm->Initialize();& l! W& t5 b: A8 z, E8 A
#endif //__PARTY_FIND5 ?; P. g2 X9 G& r( o2 i$ e
}6 N! R# m4 \9 [$ v

5 o9 }& B- C; i& p3 [1 T7 H/ _% L+ K7 \代码:
* g& X+ @1 e. T0 {$ t* G( k#ifdef __PARTY_FIND
& n. ~( b5 P4 o: }+ e5 Z6 Nvoid CDPClient::SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow )
$ W& @, }% A' ]8 Z+ E3 B% b{
0 o$ Z. D9 I1 X( Z) i* b5 v$ G7 R        BEFORESENDSOLE( ar, PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, DPID_UNKNOWN );8 F/ k' J' `& d- F6 p( h# i% D2 _1 h
        ar << idLeader << idParty << bAllow;
0 K+ u  W# t* K& k; K$ {4 C+ ~        SEND( ar, this, DPID_SERVERPLAYER );
1 \" j$ Q, w& @1 O1 [) K& r0 E1 |5 q, L7 t: G/ C/ o3 J8 |
}5 |2 e) k5 Z4 ?6 q$ c# a2 N1 x
void CDPClient::OnPartyAllowJoin( CAr & ar )
3 H' l: r7 U- _9 \  H1 _{
! n* e# J. O4 q9 q; K        ar >> g_Party.m_bAllowEnter;6 o' n$ f" O5 Z. {9 I" ~/ H2 l
}. b4 C: O7 o# h: h! ~
#endif //__PARTY_FIND
! j9 N6 q! L( W6 ZCode:
1 ^8 E& i1 m7 T& f+ I  i" @" T: i#ifdef __PARTY_FIND, T* i$ B% }- @
                        case SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW: OnPartyAllowJoin( ar ); break;- y( G0 D, W' z2 R/ b4 n8 m
#endif  Z- M+ Z- \0 x# z/ A3 w" d

+ q  L* ?! ]& ~: h( Eparty.cpp:6 z5 E2 o" \5 l0 A8 C
代码:8 _9 z. o5 {9 z& Q4 }2 t
CParty::CParty()' L. [( K) o8 ~9 `
{# D+ f( a! }2 \! |* l; B3 Q
        m_uPartyId        = 0;5 Q- z6 m9 T7 f7 y* g" i
        m_nSizeofMember        = 0;
3 z2 L: `7 T: e3 S& w9 W, J' {        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );
2 S. I# F1 p2 M+ v        m_nLevel = 1;
& G' c0 \8 i' |! r+ q        m_nExp = m_nPoint = 0;! @! Z9 h% M4 i* y5 E3 b3 _9 i' m
        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;$ r) z9 @/ a4 m) E9 O$ v. c
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????
, Z% ~" g: x4 L" [        m_nReferens = 0;
; Y1 u4 \# C5 I9 ?& a/ e        m_nGetItemPlayerId = 0;
1 r0 P( g: v* h2 r#ifdef __PARTY_FIND' D7 ~" K, h  p; ]$ D- k! Z* X
        m_bAllowEnter = TRUE;
' }. q8 R/ m% q#endif //__PARTY_FIND3 U0 r- _4 z# N3 e. d& v
        for( int i = 0 ; i < MAX_PARTYMODE ; i++ ): h# d- V6 `) k+ m
        {+ ]$ s$ {% z7 \
                m_nModeTime[i] = 0;: }/ m1 d* g: M$ ?! n/ q- W
        }
4 [) c3 y6 S( ^        m_idDuelParty = 0;$ K) e' {) W& ^
#ifdef __WORLDSERVER# n' d' c0 ^# Q
        m_dwWorldId = 0;. o( a/ @* S. {. H
#endif // __WORLDSERVER8 V9 }1 ^9 G: R% J: D4 [! O0 Y
}# H7 ~+ ~% B: K/ e/ ~& @
代码:- e+ k* T$ X6 X/ d  u2 w. _" X
void CParty::InitParty()+ |; Y# s1 H( Y3 Z7 B
{: d! t: @: q, w
        m_uPartyId        = 0;% c& n# S; c6 A" i
        m_nSizeofMember        = 0;
9 |* ?' C0 f/ M0 u( a) N# l7 c        memset( m_sParty, 0, sizeof(m_sParty) );0 Q6 ]1 O2 k- U* F/ c
        m_nLevel = 1;
: a: w# s' t: r& s3 x; E        m_nExp = m_nPoint = 0;
, R4 A: F  w3 k5 s        m_nTroupsShareExp = m_nTroupeShareItem = 0;0 V  [+ l2 n& t3 X# h  o8 P$ R9 K
        m_nKindTroup = 0;                                                        // ????4 `2 ]+ l  c' u  ^  r
        m_nReferens = 0;       
5 r  \3 A+ G% U$ o; |#ifdef __PARTY_FIND
: V( m' ~3 ]8 Z( y" _5 C$ o        m_bAllowEnter = TRUE;& e1 w* G6 L8 m+ b$ g$ H  I
#endif //__PARTY_FIND
; X. N; G9 t: E. X, d% O! Y* g        for( int i = 0 ; i < MAX_PTMEMBER_SIZE ; i++ )  Y. U3 @& F) C7 A
        {0 B. `# z, e1 ~2 k9 n1 ]  Y4 i
                m_aMember[i].m_uPlayerId        = 0;
, X, i3 G/ B1 ?  t                m_aMember[i].m_tTime = CTime::GetCurrentTime();
, A0 N: H7 n" }1 Z' ~8 ]8 t                m_aMember[i].m_bRemove = FALSE;; I! |3 |" t/ l) s( W8 z
#if __VER < 11 // __SYS_PLAYER_DATA
+ k" Y0 o0 E3 E' Q0 D                m_aMember[i].m_nLevel = m_aMember[i].m_nJob = 0;
* R. M8 s7 |. }9 T' Z" d5 k; N                m_aMember[i].m_szName[0] = '\0';
5 U0 y7 p# W$ ?6 y/ X. u#endif        // __SYS_PLAYER_DATA7 I  o" ^* D5 U
        }% U5 w# Q) |  ?9 \) ]  A
}3 n% N  i) r" f, u# D: `0 c
代码:& n, q  G, d. o/ m0 k8 L
#ifdef __PARTY_FIND
: h$ C5 P. U+ y0 V: Z+ E0 c9 ]CParty* CPartyMng::GetPartyFree()- N; e  A2 U2 @2 j4 }# F- j
{
7 \0 S. d8 s6 ~# p  X8 I        CParty* pParty, *pPartyTmp = NULL;, T$ f- @( k% i$ m. \% |' N
        if(  !m_2PartyPtr.begin()->second )
: l7 x/ v, v7 @' I" o- }2 R                return NULL;
8 w- q# w) e' w0 n3 T        BOOL bRan = FALSE;5 k* O5 p3 [; n0 U" C2 d5 ?
        DWORD dwRand = 0;
6 w. a. O  n. _  W* R1 N+ k        if( m_2PartyPtr.end()->first >= 1 )1 U1 Q4 z% q8 P
                DWORD dwRand = xRandom( m_2PartyPtr.end()->first );
7 U, K" m* [5 E" z0 m7 I. ^2 v+ V1 {. e5 Z9 q
        for( C2PartyPtr::iterator i = m_2PartyPtr.begin(); i != m_2PartyPtr.end(); ++i )+ M6 \, x1 v# a% C1 [
        {- D5 C* g' ]8 \+ C. L
                pParty = (CParty*)i->second;
' H) ?2 X/ m6 k! A* a8 k                if( pParty && pParty->GetSizeofMember() < 8 && pParty->m_bAllowEnter ): |  k4 C* n+ G1 Z& F& L
                {
2 l1 v5 `  s$ M                        if( i->first > dwRand )" m4 X( z3 `5 G( _" v0 |
                                return pParty;
1 Q! ~& t/ O" W8 b+ k                        else
& e7 Y1 z# |3 m1 t                                pPartyTmp = pParty;
8 s0 v7 w  t. A. u) `                }% }( K  S$ j& c& E
        }
7 e, n; b8 P# y0 s        return pPartyTmp;
& u: l( r$ V4 l}
/ C) [6 M. I9 x- }#endif //__PARTY_FIND! T, ~: `; `. [; T6 l; |6 p$ P' ?5 E
% p  A1 C7 ]9 }" a: q
DPSrvr.cpp:
4 _- r' o' f: w代码:  h8 t4 r" V& J/ {
#ifdef __PARTY_FIND
8 e) ]+ c( m3 J4 xvoid CDPSrvr::OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long ), a& v7 p% b3 v7 T3 D0 K/ w
{
) s4 X) |7 ~) Y, R* n, w* F        CUser *pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );# |( A0 W3 k' L  X7 I* e7 J
        if( IsValidObj( pUser ) )" D4 O! ?# s! F. S9 \8 E
        {" H0 n4 U' ?& u% {3 x' J( f
                u_long idLeader, idParty;
/ X+ y. A' \- v. @0 D: l% j/ B                BOOL bAllow;
' [$ X7 ]/ a: \+ u1 t                ar >> idLeader >> idParty >> bAllow;
; \% J) R/ m; e1 i- [                if( idLeader != pUser->m_idPlayer )5 P8 c1 P# y6 `& m2 O* Y
                        return;
+ L% U8 p9 s. k  o                CParty *pParty = g_PartyMng.GetParty( idParty );
8 r3 L& ?+ q; U+ g. R                if( pParty && pParty->IsLeader( idLeader ) )( p: N( ?  B# m
                        pParty->m_bAllowEnter = bAllow;4 G6 ?: d) F9 r  i! K% `  _
                else  K9 w9 I" G- _2 `% J
                        return;- \6 y+ S$ T& H, N. Y
" w; j: L3 ~. k9 g# u
                CUser *pMember;
8 E" H  p( h8 O" |/ a                for( int i = 0; i < pParty->m_nSizeofMember; i++ )
& M9 P0 _$ d3 O& H. P0 ?. z+ i                {7 ^/ q, o( k% _" s* J
                        pMember                = (CUser*)prj.GetUserByID( pParty->m_aMember[i].m_uPlayerId );
% W. |& w* Y% ~# C% @6 K8 l- W; P" {                        if( IsValidObj( (CObj*)pMember ) )1 \' c( B' j! O6 j0 Q' I5 z+ J
                                pMember->AddPartyAllowJoin( pParty->m_bAllowEnter );$ z( w* \9 L5 ?; J& s7 K5 i
                }
# ~1 I* Y" k, p) N" e( g        }. a0 ^* }! b5 s! D
}0 ?. l4 r/ Q* o* O. i* T
#endif //__PARTY_FIND
1 u& M8 L* s; f3 c3 P2 g, e! P! N+ c; x( g5 }4 ]1 A  d" ^, T1 N
代码:9 l8 `. h/ Z0 e! ^2 R
#ifdef __PARTY_FIND6 q$ R1 P' P$ m4 A2 I
        ON_MSG( PACKETTYPE_ALLOW_PARTY, OnAllowParty );
" o* W& @$ L5 r$ s#endif //__PARTY_FIND
5 ]* S4 B! c1 b1 }1 y% I
0 z/ [8 d% D' @* ^+ Evoid CDPSrvr::OnPartyRequest( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE lpBuf, u_long uBufSize )
" F' @8 r. F5 l{
$ r" U1 ^6 C; M        u_long uLeaderid, uMemberid;
: U+ B7 h! h$ C& L/ I, E        BOOL bTroup;, |( y, E) X+ h2 o+ ]
        ar >> uLeaderid >> uMemberid;$ J" e0 W/ {& x% K  `7 I* Q( J  q+ F
        ar >> bTroup;7 l" j  B$ p! N3 A# f
( \: w0 i. t+ C  u: W9 \/ Z
        CUser* pUser = g_UserMng.GetUser( dpidCache, dpidUser );, a8 w! g2 B  d: N  s
        if( IsValidObj( pUser ) && pUser->m_idPlayer == uLeaderid )
) V! |7 r+ }+ ]% P3 k5 E#ifdef __PARTY_FIND. N7 x) ~$ f4 _, Y# a# X1 S
                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup, FALSE );4 N7 S# D  X6 n' w
#else
. P  g. _! C2 K% `                InviteParty( uLeaderid, uMemberid, bTroup );
9 H, r+ C3 T' X2 ]  \#endif //__PARTY_FIND
7 C1 z6 w" J" n: t}
5 V( ~2 \* W8 X: O6 r) {: g0 h" r, \/ t/ B! p/ Q2 B1 {! H# `, D# C
代码:
" ^+ J( ^* A9 [#ifdef __PARTY_FIND
" C4 t: z& E. J& \void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )$ Y/ o8 G3 N2 E4 D
#else' i7 _+ L# w4 }7 S; E
void CDPSrvr::InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup )
( U5 E/ ]+ N8 x' e( e: U#endif //__PARTY_FIND
: _$ j0 E! F" U# s& _{
6 n; G2 _- ]7 P3 j        CUser* pUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uMemberid );
$ Z* V9 z! N, T' j        CUser* pLeaderUser = g_UserMng.GetUserByPlayerID( uLeaderid );" h5 R4 v$ ?- X& t  k! M
        / ~$ m3 e1 c+ }8 T
        if( IsValidObj( pLeaderUser ) && IsValidObj( pUser ) )
/ ]+ n# F5 i! z& q5 N, J3 j9 a        {
% ]- Q: N0 y3 w  F) _# I+ F                if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_GENERAL ) ); F. h* }9 K. j3 o: t
                {( f- l4 p9 r! C4 O+ [- `0 {' N
                        if( !pUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) || !pLeaderUser->IsAuthorization( AUTH_ADMINISTRATOR ) )
9 }9 s6 k+ {+ y3 t1 r" s- r' Y, L                        {. L5 T2 f' W8 c6 I9 N1 E
                                pLeaderUser->AddText("没有足够的权限。");
' k' p3 L) N( ^1 |                                pUser->AddText("没有足够的权限。");8 K( i3 A3 Z7 S; x& g2 s
                                return;
7 i* o! E$ m, z: E8 L. |' Q! Q4 Z                        }* M; w3 i7 H6 B+ ~7 H( w
                }
4 i% E. C- h0 `9 q                // ???? ? ??? ?? ????.! M: ~9 B# j  |
                CWorld* pWorld = pUser->GetWorld();) g5 i$ Q/ t9 ^
                if( ( pWorld && pWorld->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR ) || pLeaderUser->GetWorld() && pLeaderUser->GetWorld()->GetID() == WI_WORLD_GUILDWAR )
! D4 [6 M( I2 ?8 \( ?( }- z& q' m                {                        * t2 V. h1 S! {8 ~# p' s
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );# S/ k) l* i! e) D8 A" r, L& T
                        return;
. @! q- z" I! Y& V                }5 k; g6 B! E* f' w
#if __VER >= 11 // __GUILD_COMBAT_1TO1
( G0 ^8 b5 |  p2 k3 j' Y) d) z( h                if( g_GuildCombat1to1Mng.IsPossibleUser( pUser ) )
9 I! h, N1 I( [! K  I+ o# J                {7 T! ]5 K9 V6 R4 z% n; h5 r0 S8 D
                        pLeaderUser->AddText( prj.GetText(TID_GAME_GUILDCOMBAT_CANNOT_PARTY) );// "????? : ??????? ??? ?? ????" );6 {+ n! h, y5 x
                        return;3 p6 n/ X: d) u# G% ], ^
                }
* x7 ~9 i- o' e1 i8 j#endif // __GUILD_COMBAT_1TO1
: D4 `- W8 C% p9 P5 C
2 B9 |6 s8 w$ A$ B& p#if __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma$ j6 U: M0 `! j; x( J# Y$ m9 [$ K; l
                if( 0 < pUser->m_nDuel ||  0 < pLeaderUser->m_nDuel )
* m  h! }$ y$ G6 h( {" {" w2 y                {  k/ d3 g( ^' k+ A4 p0 v+ C* m' \
                        return;
  o8 L) s/ [" I; f! ?' C                }2 Z" b- x9 @% d' L+ b) E( Z& d0 F
#endif // __VER >= 8 // 8? ?? 061226 ma
1 |) P5 @- B. ^5 Z               
4 O$ m: U8 S& @  R( q, ]                if( pLeaderUser->m_nDuel == 2 )+ Y" _' K) M! `5 ^( J
                {                       
" }8 _6 o( h8 n7 l0 o                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_PPVP_ADDPARTY, "" );                // ?? ???? ?? ???." a7 J6 Y3 Q% @$ j
                } " r# g* R1 c/ s, k3 e9 y, S( B0 o
                else* U1 p: v( e0 ]3 L# d
                {
6 p- p% F: R5 f' [0 H1 |                        if( 0 < (CMover*)pUser->GetPartyId() )        // ?? ??? ???
0 s) V5 v( u( S8 B                        {
- s+ A/ C6 @3 e( _                                pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 1 );8 d. z2 \: ?( i. r
                        }3 a' j0 h* f! H9 I: l, }: E/ i- e
                        else
& f/ D& q8 U# d) b' K                        {1 N9 z7 u8 Q" E- c2 P# W8 J" I
                                if( pUser->IsAttackMode() )8 ?$ w# w1 I6 X, V/ C- F* f
                                        pLeaderUser->AddDefinedText( TID_GAME_BATTLE_NOTPARTY, "" );
& Q5 t$ F# L+ A                                else! U( v$ E3 K, G, t$ [
#ifdef __PARTY_FIND
* c' s+ I4 v& f" I: |2 X8 [                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup, bPartyFind );
" b3 f4 l. c$ Z3 a#else/ {8 D! g8 M! p! Z
                                        pUser->AddPartyRequest( pLeaderUser, pUser, bTroup );
4 p3 K: M. Y0 ?#endif //__PARTY_FIND
0 s. m' ^4 Q7 @8 w                        }5 b  K! j4 A' P4 B! X9 W6 L
                }  c+ m3 k' b( P* T. o! z
        }
  @7 b& P7 U$ v) {2 j3 Q3 [        else
3 v2 o% `- i$ y& l' l9 c3 y        {  ^& S2 Z+ L  P. A1 u, h
                if( IsValidObj( pLeaderUser ) )! F+ V. }9 V6 J; h  B( O
                        pLeaderUser->AddPartyRequestCancel( uLeaderid, uMemberid, 4 );
0 I0 P* f) r5 n. @1 Y* r        }( a4 q5 V" Y) V& V5 \" P  z3 u
}
) R1 v% a8 m6 X* P+ C3 T, S; x
4 m- T" }8 z& v8 [! fUser.cpp:
, g2 v+ F& A* U) a9 b/ m代码:
7 t, x$ ]. O) ?+ F* }7 s#ifdef __PARTY_FIND
. ~, i- o( z) z5 D1 }- K6 Q" Fvoid CUser::AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow ): P$ k$ h' \1 D# l4 M' }# |
{
. L) L+ \" u5 b7 s5 R        if( IsDelete() ) return;) i- x- R5 i/ U& e" j- N
& B0 v4 ]; w* p0 x
        m_Snapshot.cb++;$ N, m0 c' q/ D
        m_Snapshot.ar << GetId();
. c# d7 T" T& h7 s* m0 C4 A$ g3 L        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW;
6 y. D2 m1 M0 w" y; P8 I7 E1 A) q        m_Snapshot.ar << bAllow;. c" T- K+ I+ R& L9 r9 g* b
}
6 j; U2 q% I3 l  o: ]#endif //__PARTY_FIND6 o0 A0 t# t/ G4 s/ ?
3 Z* D- U; f8 A  ~7 U
代码:2 X8 k5 E3 r, M5 l
#ifdef __PARTY_FIND
4 E( \/ {  r4 L2 I/ I! f5 Wvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind )( f% D; |# f6 }0 p2 e( F
#else
1 b& r. P1 y3 P  c" a* i$ Lvoid CUser::AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup )
( D4 r- r" @, ~; l) r- n1 k) k#endif //__PARTY_FIND
4 y) M  y% z+ V' Q{
; h8 q5 E( p- D# Y. q8 r: u        if( IsDelete() )        return;
9 d. ?- A. c" a8 ?8 H/ l, z       
% ^- p, Q5 B9 M* m, X) q6 P        m_Snapshot.cb++;4 r# ]. W; x6 @% }0 Q4 [
        m_Snapshot.ar << GetId();
: Q1 B* C0 j2 P( U! p* Y, H        m_Snapshot.ar << SNAPSHOTTYPE_PARTYREQEST;6 e8 k2 o. o" J- ?: o. o
        m_Snapshot.ar << pLeader->m_idPlayer << pLeader->m_nLevel << pLeader->m_nJob << pLeader->GetSex();
' L2 t! f4 ^0 o) S        m_Snapshot.ar << pMember->m_idPlayer << pMember->m_nLevel << pMember->m_nJob << pMember->GetSex();
" t- x" c) e; q: y1 h9 L! X2 q        m_Snapshot.ar.WriteString( pLeader->m_szName );7 g& e# W$ }- n" \3 q  \. ?0 L
        m_Snapshot.ar << bTroup
+ L9 e) S* T7 k, l1 ?3 b#ifdef __PARTY_FIND
8 u0 W3 F! q- D8 ]5 _! J+ g                << bPartyFind
( T2 e9 h  n. \: E3 u#endif //__PARTY_FIND$ S9 d0 `5 q* F, Z2 b
                ;9 w: S6 J" P( m8 P/ w6 e) W
        0 ^- K( f% d- `) A& z# n6 i7 B
}$ h! p1 ]) R, _1 p- E6 k

) L4 }' U. Q( b3 v5 s! u' I- [& cDPSrvr.h(公共范围PLS)7 K2 c2 ^# C4 r9 _
代码:0 G7 [1 x5 S! D6 [
#ifdef __PARTY_FIND
. n/ A5 ~2 h$ c% x2 g. u$ M% ?        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
& H; T. O8 y4 _#else0 ]! @: |3 v8 f- I! d; I$ F
        void        InviteParty( u_long uLeaderid, u_long uMemberid, BOOL bTroup );& E& x7 A9 h: V6 B0 \; l6 L
#endif //__PARTY_FIND
/ _$ f' G; [, k/ ^9 r. r8 `  @/ w# f+ Y0 l: c
代码:
* U4 }/ a; [  B9 p' b4 }#ifdef __PARTY_FIND
5 n8 g, u! _; y* O# b        void        OnAllowParty( CAr & ar, DPID dpidCache, DPID dpidUser, LPBYTE, u_long );
- N# v$ x' v4 v6 o7 ]. Q7 w* n5 h#endif //__PARTY_FIND2 [/ Y* O1 T9 V+ T
6 I3 O, {6 _" D9 ], b- f3 q
User.h(以及):
. o9 y2 X3 ^/ @( `, _/ `, ~1 ^  `代码:
. `' u* ^6 I+ y#ifdef __PARTY_FIND/ f8 X! z) j, J2 o3 u  k& J
        void                        AddPartyAllowJoin( BOOL bAllow );
+ B5 R$ _; `! [. y; }# o. [$ b        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup, BOOL bPartyFind );
; r# z5 U: i1 T) Y8 Y# y#else
4 v, x$ u# d7 R: W        void                        AddPartyRequest( CUser * pLeader, CUser * pMember, BOOL bTroup );
$ _' t! w. z7 m+ ~( l8 t+ P#endif //__PARTY_FIND. T4 ^, ?! i7 ?3 t

  ?- a, E3 A6 D5 D/ j* Z/ M4 M3 {party.h:
* i2 j; a5 V4 T" Y2 }5 |& h+ b  y代码:- O4 J# O6 }. i9 y
#ifdef __PARTY_FIND
; F1 P/ a/ j, w* T) O        BOOL        m_bAllowEnter;
+ u3 O+ a/ }9 J8 B#endif
' i/ [- W) Z# b- O1 f" ]1 u( ]# n5 Z+ H: W4 J
代码:
1 B. `: w% a) C* z* F6 Q1 w* v#ifdef __PARTY_FIND9 R" W" H* F# E! H2 A
        CParty* GetPartyFree();& h) A/ O4 N/ B8 C
#endif% w* b9 n  C! e" v7 r3 Q, }
7 }7 G- {. _' `
WndParty.cpp:3 C& w' F; l/ \4 g8 c: R
OnChildNotify:* o$ o5 V" ]  `. a
代码:, m2 y4 J; H" e, q4 d' @+ [
#ifdef __PARTY_FIND# m0 y: |5 l$ B% z7 Z. q
        else if( nID == WIDC_CHECK1 )/ Y) z1 E. ^8 {$ h
        {, A+ F; u# |* ]7 K- \
                if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
* [3 y+ I8 V  U' a3 N- a& W- ^4 s                {
( u% Q0 f1 w" t3 @9 k                        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
; {. z1 E- F3 U7 R# V1 {  g. w                        g_Party.m_bAllowEnter = !chk->GetCheck();. b5 |! f) a. E0 `
                        g_DPlay.SendAllowParty( g_pPlayer->m_idPlayer, g_Party.m_uPartyId, g_Party.m_bAllowEnter );
. N' P+ l1 }. y, U: f                }
, ]% r( x7 |9 J        }
* s6 u& _' |; m#endif //__PARTY_FIND& F, k+ @( o8 L6 W+ @* ~' K6 C
7 M7 Z! g6 z  y9 a. V/ ]7 D
代码:
. Y  l1 e8 s& U/ V$ ^% m. M9 b; sOnDraw中:
4 k5 ?; q* v1 j4 p9 W" h- Q) j9 g( T代码:
5 c' x2 H2 f& p! O1 N( M#ifdef __PARTY_FIND. @* Q2 W; C  z7 N
        CWndButton *chk = (CWndButton*)GetDlgItem( WIDC_CHECK1 );
  @% l6 x% T# T6 i1 `1 p        if( g_Party.IsLeader( g_pPlayer->m_idPlayer ) )
3 N1 [8 }5 l# I4 j) e. Q  M                chk->EnableWindow( TRUE );
) G& [& L" V8 _2 C  L# o        else- H1 }2 w# @; m1 v5 V
                chk->EnableWindow( FALSE );& F  M1 v: _1 l, f' w! ^0 T
        chk->SetCheck( !g_Party.m_bAllowEnter );( b! z4 W4 J# J" X* {
#endif
! F! F3 P: b! e# ~
: M. `9 Z7 Y; v! D: YDPClient.h(public):9 b1 s* a) ]! D2 O9 c5 ~9 ?; D
代码:
- R4 U! v1 G# E#ifdef __PARTY_FIND
, ^6 h! h: S- U) p$ N& p( U        void        OnPartyAllowJoin( CAr& ar );
* E: [  r% ~4 ]& ~! F% z$ W        void        SendAllowParty( u_long idLeader, u_long idParty, BOOL bAllow );
# r' O5 v, t8 P8 t) _, T#endif //__PARTY_FIND! V( [( V' w, Y1 [% g# A$ Z
" ^7 G2 e, D5 A/ T3 E+ F4 V: K

- ]3 A0 i8 g) x  eWERS hinbekommt没有,请让赫克的权利。
. R' k; O) q7 O9 A$ W不支持左右,所以难不...
. h" P9 A' O- `4 n党k的Windows NT甚至编辑它自己。
" N0 Z4 y1 y/ \1 @5 G包也,因为我不erschreiben进一步如果我你的。' h4 X# b8 r6 Z4 x: [8 t
由于缺少Quantité k n个代码是什么升工程前。
: r, L! T: s: i( x, a- {9 t) y( [如果是这样的。请发表。0 ~% L4 [/ z. k8 X
到目前为止,Pumbaaa( q' @, C' l' d* m0 ^' @& q. S
        ) s# W# c# }" d/ ]/ h  J8 Y
        6 S6 S% B( t$ o& V2 K) X2 g; @* }
MsgHdr.h
$ @7 q& f. r+ x8 C. L; i8 Z/ P#define SNAPSHOTTYPE_PARTYALLOW (WORD)0x8863
8 F7 D6 o, R+ T#define PACKETTYPE_ALLOW_PARTY (DWORD)0x881002432 p9 b+ e9 ~4 L% J" ^) T+ U/ O

) `" N, o- F2 q0 d- L9 N" j. {
2 P' \6 _& N0 W8 Q$ ^$ ^& z. S9 F. F, F3 k3 i9 X0 j- V
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-4-27 22:42 , Processed in 0.081869 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表