|
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!- e4 D6 P# o" U: ~' q0 p7 z* ]
, a {7 v* G# |
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。+ w; P4 D+ ~3 I' K+ f
+ b4 q" R" a( r, ?
当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
/ \& w, r& j; R! d# y( g+ @& T- g
# E% ~1 F/ Y2 `: V# d0 ~2 {& \
* l E& L6 |$ \代码:: E) h: R# A$ I' \
job JOB_VAGRANT
4 Q) ?, r! O' g0 V% m{
+ E7 a& U1 r! @/ a9 z4 s sex SEX_FEMALE0 X( _1 E( V. n( p9 a' \
{
" {0 H& H) ~! A$ h) D# M //II_ARM_F_VAG_HELMET01
7 i; ~8 l+ o+ s2 {% L& r/ l II_ARM_F_VAG_SUIT01
) ?$ Z$ u, h( v* Q0 `7 N7 [7 v II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01# `( V! Z+ f; A. |, V3 n+ s* q
II_ARM_F_VAG_BOOTS01
- K/ x6 y- Q) p2 D; W; V; H II_WEA_SWO_WOODEN7 k% o% b3 E0 ~& m
}1 n" b) z5 m; i {( c7 j, m: u
sex SEX_MALE" |. B/ F/ Q; O7 @3 O- x
{' D- H7 u; ]) l' B; j
//II_ARM_M_VAG_HELMET01
5 r. m; @. S& o/ y. R II_ARM_M_VAG_SUIT01
" C9 @$ ^* p S# a7 _: k0 R, t6 T II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01. E M, c; [" B5 y6 T# {, F
II_ARM_M_VAG_BOOTS01
# G; T3 `% b% J4 i II_WEA_SWO_WOODEN
1 l' Q6 D, b% |3 J" t$ H7 h: l3 b }: \" `. ^; U1 T6 W* Y
! c" G; U6 K' R' @2 N/ i红色标记的字符性别
. \4 e9 o- U! b0 l+ U$ A奥兰治标志着吸引设备
: N7 r1 F$ N9 h* @6 v
1 a' |& X3 }) `1 ^8 A6 C+ ^这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
M, p4 z) Z) _/ E ? D2 P4 f) J2 Z9 Z7 H7 j. _* \
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
& b8 N4 a% B$ M5 y3 B/ ]! H+ S* u
' X* X# I( r' i/ B这里是我的代码:$ |% N* Y1 ? @0 b/ z3 B6 r& d* e9 D/ A
$ p8 U$ R% @/ A& Q9 V代码:/ R- [* I$ @0 U$ L1 @. G* n3 G* U0 L" |" p
job JOB_VAGRANT
9 w' B( B( Z( W' T, |{' \6 K1 w# e6 n6 b5 _) ^8 S ^
sex SEX_FEMALE
; Z" U+ n3 ^6 d* R8 r) |2 g1 B {
+ @% a7 _' e8 v6 v4 M1 u: l II_ARM_F_VAG_HELMET04 2 z, E& n0 [8 O6 {" d$ ]
II_ARM_F_VAG_SUIT04
; |, B' }1 }7 t/ G. @ II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04/ T9 } R5 A; Q* c0 u9 a) x* v
II_ARM_F_VAG_BOOTS04 5 g o4 h3 C* x' U/ [. n
II_WEA_SWO_WOODEN- I" E" @& `# m
}) s5 B8 k6 v& m/ |9 e
sex SEX_MALE: M$ v- d, f" _: g4 D
{$ v4 v' q( Y( u5 b4 k4 r: Q
II_ARM_M_VAG_HELMET04 * Y2 d5 i6 s p- G4 E O# W
II_ARM_M_VAG_SUIT04
: H6 v+ L4 p- z! R" ^2 }4 ~! { II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04* R. y: G8 x7 O- l" Q0 {
II_ARM_M_VAG_BOOTS04
, [4 v3 O* [: W8 V" e3 W; i II_WEA_SWO_WOODEN
" M5 V3 W" [- \$ H }% n: M% E' [! T; `, }7 n
当您创建一个人物,看起来像这样:8 A! ~( ^$ `, ]. {8 ?5 n# X
$ n4 _( ]/ }% E3 r' y3 X5 u# m; E& ~9 O; d5 p2 x0 V! I: `% n" I0 Z
所以,现在我们就来与数据库的一部分
8 q. Q$ s* L$ h' t. n3 L* f您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F8 G7 j! k4 R. k9 i( L- c& t6 K
) r5 }$ S7 i4 {9 C: t& R
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。7 E0 j* X5 Y2 l8 h9 K$ ~) U
1 [% F& ]$ d/ B0 K1 I4 x# x现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
v n( i5 k# U! V+ e1 I
3 T& r' ]# W1 `$ k2 g D然后,她打开BASE_VALUE_TBL,/ M' ~7 |9 C5 m: g& Z2 r
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
# i- j' J0 p+ R+ `0 =男
( T1 U4 k0 y4 a* w% @1 =女& `$ y- ? t2 l+ D$ U
" L/ w, ], j- ]& m# w0 @3 e* x现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
0 r- _3 ~0 F& wm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
8 l* g( F* T& C, o8 k- O* ]% p9 y2 V i+ y1 O& m$ W
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。! r" P: T; p/ `! r
0 J- |: w- ?! R
当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。; J0 ]4 `$ c- s/ N
- p+ _0 }, q( ~$ E" F
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单: {3 q# P B5 i& {% U
* }: x0 f$ H4 K3 B
积分:100%Dark_Blade! L! J7 {7 t# ?: O4 s
我在数据库中无损害的责任
8 j! X* f! \5 H' V
- D9 L7 i; J/ w- N0 n9 Y我已经测试过它,它为我工作。( O$ j8 }3 T L1 x
7 a5 M6 b! V; y% h |
|