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| 所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库! 6 _2 o+ f' u2 q% H" z2 v
 3 X- b: @% G, ^7 U我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。+ F: h) w3 h0 O5 [. K( S# d9 `
 % K9 r4 U& e4 d
 当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
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 代码:
 3 P' m5 i6 y+ c6 Djob JOB_VAGRANT9 |7 `+ l6 n3 j* s
 {0 O* I! T, P/ S4 p5 O4 ^: ?
 sex SEX_FEMALE
 2 d: p4 I8 M' r9 Y        {
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 3 s7 ]( h$ w0 [1 Y6 Y                II_ARM_F_VAG_SUIT01
 6 l& q, b7 X. [" \                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01! r( i8 v; m5 c& L. K1 x! ~/ v6 A
 II_ARM_F_VAG_BOOTS01   + a: l' f" U  f# i$ O
 II_WEA_SWO_WOODEN5 s# q& G& X. N1 X
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 sex SEX_MALE
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 //II_ARM_M_VAG_HELMET01
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 ' v# t$ {2 E4 @: v; d( f& O2 G0 V                II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
 + {9 e. @9 [- B                II_ARM_M_VAG_BOOTS01   4 }3 R7 i/ q5 v0 h" ]) F+ [( q
 II_WEA_SWO_WOODEN
 / @7 L1 v- n. L* Q3 u5 J( l        }% }! R8 K0 _+ M, G9 k7 H7 i
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 红色标记的字符性别" T' A& |$ K0 v, @
 奥兰治标志着吸引设备
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 ; f! k4 Y+ O. J( T3 {' `/ j' e这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。. {) d& C+ J5 _# p6 \# s
 ( N, g) B, w: I" k& P- e( s6 M
 我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL* H9 S: Y6 r; p9 W
 
 ! J4 o: U3 D* ?% m) K$ K7 `这里是我的代码:* `5 `  i+ v. v& G$ b% K
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 代码:
 " @& [0 t8 k- Ojob JOB_VAGRANT0 p! D' v  o# g% n! B
 {/ x6 |3 D2 X5 E) ^  V
 sex SEX_FEMALE
 / `+ m$ [& p: P3 d( g, w        {& ]) C2 I2 Z9 H4 {: s4 y
 II_ARM_F_VAG_HELMET04  1 n7 K* k$ ?5 j/ y) ~
 II_ARM_F_VAG_SUIT04    2 `3 {& N# o- a" g5 F& E
 II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04
 / d; q* K( Y. a+ A+ ~# O                II_ARM_F_VAG_BOOTS04
 4 i* Y& [' l" }' y: T, Q$ ^9 k' s                II_WEA_SWO_WOODEN
 ! x7 W8 }0 F5 V4 \* |* D/ K. s4 G        }" K: S6 o/ y& f. A1 l) d$ P
 sex SEX_MALE
 6 g! R# ^9 \+ d- L& Q9 v+ q6 F' E        {
 , f& E1 K& B7 A                II_ARM_M_VAG_HELMET04
 5 v, Z! ~5 ?0 E' _                II_ARM_M_VAG_SUIT04( d! m" I# H* F5 b
 II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04, M! o/ Z0 n; Q  N: m8 X
 II_ARM_M_VAG_BOOTS04   * i" U! ]. Q' Q" ~
 II_WEA_SWO_WOODEN
 - N7 O* Z2 Y" T1 W2 f' s0 I0 C) U        }
 5 N# S7 P, _# S; p当您创建一个人物,看起来像这样:0 Y' @' E4 x- c! [
 
 ) R. E) C/ O% M& M9 p" |
 ! v0 i2 F4 B( x2 i. i所以,现在我们就来与数据库的一部分0 _" h: X  E- `' L, v
 您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
 , O( W  ?6 Q+ Y! B1 e; z1 @) o& E& Y* c% }( q
 现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。" m( Y4 J- J# A5 [
 - f8 W+ s$ K8 ^
 现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符# U- T# z+ @/ `. i5 Q* L8 g
 9 b& |. f: S7 R) U: A: S; w
 然后,她打开BASE_VALUE_TBL,
 , y. ]& n( _/ N* l现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
 ! B& j+ |' o4 N1 D) I+ V) I/ L0 =男
 & |7 F1 y. T! ~. e1 =女: H- \2 h  a. o1 Y/ ~" o  z: n) ?
 - `, S( p- v  u5 Y. P8 h5 k
 现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:# i; @) k4 Z$ l6 F
 m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
 6 H6 y$ Z# E/ M7 q' Z: v
 ' r6 j1 M( E/ XM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。3 C  m4 [& ?6 N! d* @$ \% r5 o
 $ G. b/ P) y& U1 w6 I, x$ R
 当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。& l* @! J/ p7 D: R% f5 y
 
 ' `/ z" G2 N: Y0 \2 {& w$ o如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单$ i9 `$ k# ?* H+ Q9 c# b* g1 V( Y/ b" [
 
 ) d! x6 E4 X; k- S4 c积分:100%Dark_Blade& F$ k* B3 B/ N3 y
 我在数据库中无损害的责任
 * ^, l; V) f# }, D: C+ B# p# M( [* ~" U' L3 u0 S, G
 我已经测试过它,它为我工作。
 $ J0 `# D1 H8 R, u
 - {  N; a$ Y" ]2 E/ g+ m
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