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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!
" O) ]) c# @2 l% k' B# f7 Q- c# H/ m7 n" l2 _
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
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1 U W& F! _% Q4 F' ~2 {当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:
: ^9 t! D' Q4 Y. v6 p, y
) k- x" `& I& N) g2 k+ v# q
7 }# V2 V8 Q" e0 L8 [# C代码:
8 u K5 A) Y$ h% Y" Mjob JOB_VAGRANT( r) V- g9 N1 I, v) w2 U( k
{0 f0 L5 V+ j, O, p8 c, r3 M
sex SEX_FEMALE. R. o k, n. w$ U4 V
{9 a2 r4 V2 Z0 z2 a; A
//II_ARM_F_VAG_HELMET01
# S# a+ n" n% E6 h" }1 X; ] II_ARM_F_VAG_SUIT01
/ g/ u# Y, z& J4 J* J. z II_ARM_F_VAG_GAUNTLET012 l; }) C, `, K' d
II_ARM_F_VAG_BOOTS01
$ L0 W; w0 o) u II_WEA_SWO_WOODEN2 O( c3 M' @) ?
}
, u! A! K# i2 U. Q* S$ f3 N* p! a- p sex SEX_MALE
( P3 Y+ E! k l) | {
5 Y2 a; p/ s8 G8 \ //II_ARM_M_VAG_HELMET01
0 Y6 S; M" }5 v II_ARM_M_VAG_SUIT01
8 S+ S5 P# \$ l. L. E II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01
+ A6 x/ @! P) ]; l! l! J- ] II_ARM_M_VAG_BOOTS01
' T4 ?& J! i; D II_WEA_SWO_WOODEN# b$ d2 s' y; u. t) u+ S- g
}; B1 K, K/ b6 B; `$ z, X: U/ L
2 f) c! r7 { E: j红色标记的字符性别1 a; t7 n: R" C |6 {8 p
奥兰治标志着吸引设备
: g( w. T: C" A# x0 _3 J7 X2 D- i' g/ U2 y u
这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。( P2 r! [* K8 ~, J5 R# J4 A0 R' n
& l# y. ~+ b$ t! X
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
* R3 E& l! m1 j! O. `7 _# ^+ y
7 v5 h8 c, V- M0 U这里是我的代码:
+ a, W+ G3 D; t. E& _
2 {2 E# U6 }% o: q$ @6 u代码:9 s/ e0 k4 e" g6 l& R
job JOB_VAGRANT& ]: {0 _4 R U4 D- ]# S
{0 X9 ^; y. a" A3 b2 d
sex SEX_FEMALE
! U+ h( M# w9 Z$ G6 L! G, L {7 Z o# |" h1 h1 J- |* R0 s ?! a
II_ARM_F_VAG_HELMET04
7 ]+ H6 n5 n2 g$ N+ I h II_ARM_F_VAG_SUIT04
4 n5 a: j, b, B; b" J2 r+ W( R II_ARM_F_VAG_GAUNTLET04, I0 [8 v% z. H
II_ARM_F_VAG_BOOTS04
O' T9 `3 _5 z II_WEA_SWO_WOODEN
7 r% n- Y5 C9 T+ j }
% g% d2 o4 Q' c/ z, k sex SEX_MALE
. P0 m3 q, K( U0 Q6 h3 n {' Q. C. R) \- S: c. k
II_ARM_M_VAG_HELMET04
7 ^' ^; U; m, Q4 {2 H II_ARM_M_VAG_SUIT043 N" n: u j& I, r% B) j
II_ARM_M_VAG_GAUNTLET046 L ]1 `' l! h$ B# w; F% w
II_ARM_M_VAG_BOOTS04 + ]( ?9 R+ J9 ?+ L. K X# k, ?
II_WEA_SWO_WOODEN
0 e& g& D, T3 `, A" M! B; x }
/ B; @' s" @. b' w+ ]当您创建一个人物,看起来像这样:
" u! J/ N/ p% ]7 u! }- a& a' y& N2 V( [& r6 e
7 N8 K3 C1 v1 t1 Y0 C) _所以,现在我们就来与数据库的一部分. {5 S3 c; ?% S1 S. q7 V% u, n5 v
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F$ h, t4 B4 v* q" T4 ]/ W* z
7 S8 X3 D. q0 f& r" T
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
8 E) \5 @. w+ `7 l9 u" d& B
. k; g7 p+ L1 U+ R2 r现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符" \3 B4 G5 g" t$ ~
0 T, c0 T6 @6 x) d9 o( m然后,她打开BASE_VALUE_TBL, t& J( l2 }- f4 e0 q
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
; P W) C1 V2 @+ o1 P0 T0 =男' K4 R% b3 G' `8 K3 \/ Q
1 =女
! |" p! ]' H8 F. j( q2 j5 u! y* w' I ~- g9 {5 F% z( c
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:
. _; ]! Y* c) I; m1 wm_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex9 Y* _8 c1 w4 F* n
& c; t! x" ?$ P4 ^9 ?- V
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。9 k% U6 K! `+ X" I' p5 C1 ?$ V0 O( N* _
# g, d) J4 o% J$ ]9 C" n9 U' D当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。
9 |' B5 A% W: E0 b4 |6 B8 M
t! d1 \/ ~# j% X u如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
7 P) [3 F! H, L' Q+ A* @" I f0 q/ I+ I# i0 B# L5 Z
积分:100%Dark_Blade9 J8 ~8 p5 k$ s
我在数据库中无损害的责任+ T0 J2 A9 U" j8 a
" b N/ j( ~* f
我已经测试过它,它为我工作。5 B# O% C6 c2 K4 d
, w3 r( r3 Z+ N. C5 l n( a |
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