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所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!3 e1 ?4 E( u% d9 v
1 J$ ?; t& ^0 b2 L我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。+ o$ w' u* c! n! f
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当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:9 R: E$ j% ` Q6 Z$ e8 B
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代码:9 F' c7 U+ `& |' z5 B
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II_ARM_M_VAG_SUIT01
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红色标记的字符性别
" `! r, u# @ J! H. E, H奥兰治标志着吸引设备
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这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。8 l6 t! y ]5 e/ E& g7 R
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我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL
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这里是我的代码:
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代码:4 f# P2 ?3 \# Y3 |5 N! ^
job JOB_VAGRANT
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II_ARM_F_VAG_SUIT04
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II_WEA_SWO_WOODEN
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' @/ A. M4 C9 e/ V II_ARM_M_VAG_GAUNTLET04
+ o6 S9 ~2 |* C- w! H: X II_ARM_M_VAG_BOOTS04 * ?. p) r5 l& Z
II_WEA_SWO_WOODEN
/ ~; s$ k$ b' F }3 ^& |" t0 J: e0 H: u( n/ U
当您创建一个人物,看起来像这样:
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/ Z9 r e) Y; x/ Z! J* \- `7 u) Y$ u0 ]- c: t S3 M
所以,现在我们就来与数据库的一部分% ?7 o- h& \/ A9 M3 N
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F! D7 u6 Y7 u' Z' w8 R: @& {' W3 ?
+ D$ U2 r" e! U, ~8 A
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。
8 b. p% R% m/ K; K# P6 e2 P% c! T
" @. V+ Y& a( v" U) ?现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符/ x8 w& f8 q! }
' m" ?3 Q& _8 v' ~
然后,她打开BASE_VALUE_TBL,+ R2 r8 a/ e2 F2 O; x/ x/ h
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。, x2 q" s9 ?7 v* N6 n: j$ q
0 =男0 W1 M5 G' C2 r, L' J
1 =女( W- I- K, I( ~: V6 u3 c
% _# e/ C2 E, a4 _
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:$ r3 Z0 b$ K( p! D: g( f/ z% Q
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex
1 }% o* Z* A( R, Q, O
" H- h0 `' k# c/ Y9 `! GM和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。& U( ^- v8 h4 ^7 {3 e; Z6 ?
4 J( T# D O4 W; t, f% t4 j- X当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。* m; T+ y6 R2 O; n5 f4 o" D
8 B% d+ D7 j' v/ X3 n如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
) O2 Z# E- z3 m5 l P3 P) K: D7 e
2 e5 p" m" Y. c$ N% ?, g% x- P积分:100%Dark_Blade
2 B* R. @6 m; t/ B1 ]- a1 P我在数据库中无损害的责任
+ n! ] q# R# {) K7 [- g w
5 E. r4 {$ `9 v我已经测试过它,它为我工作。
# q m+ T0 Y: _6 p. F
8 u2 T( D7 w! H; ~7 [: k |
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