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始改项目[V15]

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发表于 2016-1-10 03:37:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
所以,因为它为我工作不像啧在线程发布的交叉有[可能为V14或面向对象的东西是:我想你现在来说明如何您可以更改第一个项目。通过数据库!$ J; M. m+ a& N" N# h" p
: v; _. y5 u  a$ [+ y7 m$ H
我会告诉你现在怎么可以更改初始设置,我认为可与项目,在猫都很好。
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7 {+ t, T# Q+ t: }. {  f! K- {当你第一次打开关于放浪部分jobItem.inc是这样的:: `) u& w1 S% g, D$ r

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                II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01
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奥兰治标志着吸引设备
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' i6 c% L; [* S2 o, D这个你可以改变它,当您看到的字符创作为他重新定义了设备磨损,只可惜不是在库存呢。
, }5 H) W0 j3 |* A6 {6 N( A0 P2 J6 c/ }4 H: S) X
我这里有这么改变了头盔的性格和获得设备作为LVL5系列Vagrantus集,我才第一次升级到LVL3 \5 V2 w8 h5 R- e" s; V
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这里是我的代码:: _1 t% d+ B# ]1 T$ G7 W1 J
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                II_WEA_SWO_WOODEN
* ^4 p! \5 c( i) X7 Z/ H. t' ?1 p        }3 @3 b4 ~1 t/ d4 V/ z; }
当您创建一个人物,看起来像这样:
4 b3 A, U( c2 |  e# x* N9 |9 C4 s
9 }. ]* C+ W4 p' w4 f. [, i( h& w$ L% ^7 R
所以,现在我们就来与数据库的一部分& J; ?5 B% y- _8 e- {
您创建一个男性和女性的性格。在数据库中,您将CHARACTER_TBL去,这是在CHARACTER_01_DBF和搜索m_idPlayer,你写的这个人物为M和F
: T' I! Q2 N9 U5 N/ c+ x/ z: s, ^6 L/ h& F
现在你掌握所需推出新项目你的性格,但在直接分配一切您希望在它的库存。5 l5 [. G2 F6 {. S

* t4 D: i/ g# j' ~现在打开INVENTORY_TBL她有很大的不同,你看m_idPlayer ID'n你的M和F.字符
" m5 K$ l  G( Y2 r/ h# ^/ ^
) Q, i7 w5 |$ e9 |/ [/ J0 m! f然后,她打开BASE_VALUE_TBL,0 v, O" S( h, w* {7 }  O6 i2 c1 V
现在有她的第一本g_nSex列,这是对性别角色负责。
4 z+ U' [/ f' F+ j0 =男: G9 z2 k7 S! k/ j$ V: }8 L
1 =女3 Q+ ?$ [  p" V8 h# H* M* d/ I
/ V# Q, W. k  n% X9 u* }& F
现在你回到INVENTORY_TBL和复制你的记忆/下m_idPlayer ID'n书面和你看到的下一列的记录:# S' j: n/ _3 s9 D9 S5 C9 d
m_Inventory,m_apIndex,m_adwEquipment,m_dwObjIndex- X( n7 t9 j( h4 I- ^
4 Q- k; Z6 J, t7 p3 @* _8 y
M和F的条目charactere副本现在在各自的BASE_VALUE_TBL列。
, O: E2 F5 s* c. H0 x1 j* R
0 k. L. b  V: m, G# R+ ?当然只能作为自己的性别,如果你收到这些交换的女性项目男性角色。# O# \1 t; D% t" f$ \5 c
) t! N" @. t+ m' \0 b) Z
如果你有这样做,创造了一个新的角色,他将不得不在这些物品的清单
$ H9 X7 @" W5 P6 r; I4 D
6 I/ H2 Y& j5 ^4 d7 u1 c& ^积分:100%Dark_Blade( e% `% `! N' M  b$ ?& v3 A% y
我在数据库中无损害的责任
& o- V5 d7 r1 P0 S# Q: D- N; n' q. i# {
& w9 ~, m/ F2 |我已经测试过它,它为我工作。
/ F$ h* t0 a6 t
% P0 F5 w6 _# U  y, Y
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