飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 8349|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

使元素盾炼油能力和能Baruna盾皮尔斯

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今天,我要去你展示如何每个球员都可以细化元素挡箭牌。5 o6 f/ }2 D0 H: C# U
首先,打开你的源文件夹,查找文件“Item.cpp”
7 w* t' {* f# B2 a. f在这个文件中,你要搜索:
BOOL CItemElem::IsEleRefineryAble( ItemProp*pProp ); X" f8 U$ h, y, |+ e& J7 ^
5 R3 z' \$ x+ S. M
下面,你看:  M% X' Z3 f4 W$ L# u7 z2 M
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
: O  o! [  c' MpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||* ?" u: k$ w- [; W5 G% q. d
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )
/ [; l9 I. p2 Z3 kreturn TRUE;
0 L  A( w+ P  U1 o+ Q; Y4 J6 X8 b" `0 e) p! g
更改为:: D& ?! `2 X0 M; |- _
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||6 u( @+ @) C% ]5 C) w
pProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||4 p) q1 I; s5 e- B1 X  `
pProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used1 B% o6 Y! Z+ a0 _! ~0 w
pProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used
3 L, P; J/ l% ^! `, }' U6 ~6 p9 ^pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
* Z8 d8 J+ H8 ?' jpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )6 L( a6 H$ u3 ~5 g4 X) [* E
return TRUE;
( |5 m: b/ {3 [% M- y, ~8 p
% E" [7 |! z0 t# ^: s* U% }0 @/ W" u" L0 @" U  k
当IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA使用,您还可以piercable。因此有一个看看这个:
BOOLCItemElem::IsPierceAble( DWORD dwTargetItemKind3, BOOL bSize )
% Q" ?+ Q1 }, k1 Y; \这么多的是,cuuu。...
& S) M1 G: Y: M
德国
4 O4 R2 ]. Z. s: S1 i  u7 p8 f尾翼:: q* h% Q+ \2 X0 Q' ^/ E1 K1 l
今天,我会告诉你如何每个球员可以升级Elekarten自己的招牌。9 g/ F! Y( H5 H4 Q
首先,它会打开你的源文件夹,查找,“Item.cpp”
$ _! Z" S! ?4 N" A1 C打开并在那里你看:“BOOL CItemElem:IsEleRefineryAble(ItemProp pProp*)

7 @1 |3 g" [) Z7 c) Y5 A6 g& L8 l
% i" D; c' e1 Y% k2 {下面你可以看到:
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||8 {! H( X% _& Q
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
! A" |6 z* R4 N$ W" n$ hpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )
) d+ b1 M( K, }3 L" z; Mreturn TRUE;
* R: T4 T7 d" K7 J$ K' R0 k& o% a: k
它的变化:

, o( s3 F0 _1 O/ [2 p$ x7 P5 D& \- vpProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
) W- d8 Y' i3 |" h- j4 vpProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||" y7 x4 ^& p! m, i. m- K  {* p
pProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used% ]5 ^9 V+ b1 z9 o/ h( q* B
pProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used
+ }: l+ ]+ l0 Q7 }4 f8 OpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||, S6 i4 d* \" R0 n7 }3 p" A
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )
  G2 `. H" `; I- S+ ireturn TRUE;
2 p9 X* T0 a% c& d
" _4 t, V) v  `& S' J  s( b
& Z% f. J" j' z9 H( q如果您使用IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA,你也可以指定的迹象Piercebar。寻找夜7 j* l. l) e- P! A6 [4 n
BOOL CItemElem:IsPierceAble(dwTargetItemKind3 DWORD,BOOL BSIZE)
  |) i6 Y! R' k$ x$ k3 \其余的是同样的原则之上。这是从我来说,cuuuu。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg
4 d; N. ?6 B- Y5 O3 t3 i9 I& h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-19 03:15 , Processed in 0.060066 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表