飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 13349|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

使元素盾炼油能力和能Baruna盾皮尔斯

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天,我要去你展示如何每个球员都可以细化元素挡箭牌。
  v6 n/ _+ ?8 ]首先,打开你的源文件夹,查找文件“Item.cpp”
. m- ~2 B/ C+ h5 W% y6 R4 N' i在这个文件中,你要搜索:
BOOL CItemElem::IsEleRefineryAble( ItemProp*pProp ), w7 y4 }* P! O" M4 o" [

. M9 Q$ @+ x3 Z# l% F下面,你看:
! R& G. F' f9 T6 }/ A: v/ r. g$ d+ zpProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
1 `2 X' w2 V  g- OpProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||4 e; c3 T( q; I" _* t; f
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )0 Y3 S% i1 j; ?4 y9 h
return TRUE;
" ?) v- V6 I9 M0 Z# w' O6 A" m
2 L6 T; y. O/ c; X2 z更改为:
7 o' J: ~/ |/ t! wpProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||2 l8 F  W: n+ I" X* ]5 O
pProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||
8 Z6 A" w* P- b: o' F" epProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used
" M2 @/ m1 d6 UpProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used # m; J3 K& |( D
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||% A+ f/ ?, i) f" C' O
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )9 x' X4 }2 p5 d! r1 O5 T
return TRUE;. ~. u* U9 x8 f' w( c6 @

6 f3 n; C! E) P1 O3 V1 O+ U% I8 `, l- y, e
当IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA使用,您还可以piercable。因此有一个看看这个:
BOOLCItemElem::IsPierceAble( DWORD dwTargetItemKind3, BOOL bSize )8 c8 a& w8 E$ L+ \1 ~( R
这么多的是,cuuu。...
" \4 l7 r& ~0 ?
德国
' ~) C" `& \9 M* q+ u. Q7 f尾翼:
3 R* N% s0 [1 o6 F$ R6 q; D4 S今天,我会告诉你如何每个球员可以升级Elekarten自己的招牌。# P/ u) I5 M5 w* K
首先,它会打开你的源文件夹,查找,“Item.cpp”
! ?4 L2 {7 C/ Z打开并在那里你看:“BOOL CItemElem:IsEleRefineryAble(ItemProp pProp*)
$ Y0 k; O9 _4 S/ S0 K

! P# ~# [  ^2 u下面你可以看到:
pProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||7 i: L- u% j+ n3 v, Z
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||& v, X8 O2 t4 Q: J
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )# ^; i' q8 |9 K8 `% p
return TRUE;
& b6 `' s1 d* g7 T: g
, i; t8 j) ~5 c% W# T1 H6 }1 l它的变化:

4 A# U3 r5 X. A' h2 V4 K5 F2 ppProp->dwItemKind3 == IK3_SUIT ||
$ @: G2 n- C7 p% n' _5 z) ApProp->dwItemKind3 == IK3_SHIELD ||
# d. N. c. S9 r2 N- EpProp->dwItemkind3 == IK3_MAGICBARUNA || // only when MAGICBARUNA is used
# f! Z  f5 t& a$ r+ s' _pProp->dwItemkind3 == IK3_ZEMBARUNA || // only when ZEMBARUNA is used & C' o& l0 b7 N0 X  s% ?' C4 k9 Q
pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_MAGIC ||
' h; {+ W3 u2 J4 M* e( \( t! R0 _pProp->dwItemKind2 == IK2_WEAPON_DIRECT )3 F3 e8 ^4 s! P# O+ H0 B" u: h
return TRUE;& b8 N' h) Z3 ~' r. `+ ?

& Y( ^+ D" z+ M, t8 @# I7 O, w" z' r2 r- _( l
如果您使用IK3_MAGICBARUNA和IK3_ZEMBARUNA,你也可以指定的迹象Piercebar。寻找夜
( `$ X# x5 q" e4 ^+ PBOOL CItemElem:IsPierceAble(dwTargetItemKind3 DWORD,BOOL BSIZE)& }: b1 f  z7 ]6 G. K% m8 q
其余的是同样的原则之上。这是从我来说,cuuuu。
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg

$ O$ j) r8 m5 H" ^9 f0 w4 N8 K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 07:40 , Processed in 0.059840 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表