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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
" C: h3 o6 a8 i% k1 Q+ q& hcase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;, O* W/ ^! M' W4 N; c2 p
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;& U! y6 _6 |5 k. ^9 r: X! `
case IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;, N3 G4 U) b2 E
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;
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case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;9 I+ h" j; F3 }& l: r
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;
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case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
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case IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^: b8 S5 T; a& k: {

- I9 W+ V% W3 Q  |3 u( V*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^$ d, a& `; s1 b7 M) ~8 B9 L, D) E

& E# F2 i: i& }7 W, H7 `/ I2 U, U8 p% h5 H7 L+ d+ o! O* C
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