飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10772|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何让你的盾牌发光

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
1 e9 l2 V# o' s4 q$ P7 e( ?& |5 r打开文件ModelObject.cpp
8 e' d; D8 }! h3 j. f0 Z搜索:
8 [- |* `. }2 l& @3 C& @
9 \) j1 G. q" ]2 a0 n6 r( r. g& p3 }1 k- H2 R

( }1 R! T( o# x  m& dvoid CModelObject::CreateWeaponEffect( int nParts, DWORD dwItemKind3, const D3DXMATRIX *pmWorld, int nType, int nLevel, int nLevel2 )( R- p2 S5 S) e2 F# m+ l/ X6 V  h
% M! \0 z+ O% _4 B* Q* g9 H. j
$ ?! r4 v) ~: C! Y% j- q' B

* c8 o8 N, ^& z" I4 i找到下面的代码:7 D4 X  V& ~+ P$ ]
case IK3_SWD : dwSfxRegular = XI_WEA_SWORD01; fOffset = 0.10f; break;
3 W0 X% [, F& a9 o/ u, fcase IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;
" C! |- G  d. ~1 z  P. pcase IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;
7 K) B, B" @9 q7 ?' Z* V' a. Acase IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;2 F5 Z) R9 Y* L! }
case IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
& [% A4 E/ D- D4 J9 T* O% A+ i1 rcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;
5 z  W3 u& g( n2 I7 }6 }case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;8 _' y4 n3 l6 n0 `
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;. k5 u# D2 R) Q
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;- s" C9 M# H) I, P: [: C
case IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;
( e4 v5 C" V6 A. P  mcase IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;1 |3 h6 J7 x$ P- U+ T. {5 c
case IK3_MAGICBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_MAGICBOOK01;fOffset = 0.00f; break;+ _7 P' a0 T+ F0 g
case IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;6 G! p; q4 c' \6 n: E

5 {' U' M; r6 S% e" j& n/ m
( F! y5 D. {  {
: }3 p: z# W: }; l# ?4 S7 }4 F* d) o3 Z
添加下面的代码:( S4 r+ ^  I0 V( g* R- }* M) Y& X
& x9 c; A+ A* k9 N/ l
, [5 {3 ], r4 ]5 t! V( h

" ?3 q9 G- M1 G4 g( x( acase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^
* U+ H+ I/ L5 o9 m, A0 C! x& l. h4 z3 y9 c" l) C- r. ]7 W2 m
*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^$ R$ X1 G7 @9 I: y) X' ^: U) K
; U8 }' Z+ Z7 b% i7 `2 h& d
3 `" J+ S8 y: J' y+ u! y
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-16 05:01 , Processed in 0.070229 second(s), 26 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表