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如何让你的盾牌发光

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发表于 2016-1-10 03:33:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何让你的盾牌发光
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case IK3_THSWD : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOSWORD01; fOffset = 0.00f; break;& \# F" x. ]) P! I! c+ a' j) w( E
case IK3_AXE : dwSfxRegular = XI_WEA_AXE01; fOffset = 0.10f; break;7 |* F# i! s5 F( L- b  q- A
case IK3_THAXE : dwSfxRegular = XI_WEA_TWOAXE01; fOffset = 0.10f; break;
* A. ^% `* a5 Wcase IK3_YOYO : dwSfxRegular = XI_WEA_YOYO01; fOffset = 0.00f; break;
* F; R3 _  N3 z$ K4 A$ mcase IK3_KNUCKLEHAMMER : dwSfxRegular = XI_WEA_KNUCK01; fOffset = 0.10f; break;7 I4 F; s1 L- K( o9 Q( [
case IK3_CHEERSTICK : dwSfxRegular = XI_WEA_STICK01; fOffset = 0.00f; break;# {- R3 u. F6 I8 K! i0 z
case IK3_STAFF : dwSfxRegular = XI_WEA_STAFF01; fOffset = 0.00f; break;+ k7 k5 o- c& ^6 d* h- X
case IK3_CROSSBOW : dwSfxRegular = XI_WEA_CROSSBOW01; fOffset = 0.10f; break;
2 G/ R* o9 L% F% m" s. Vcase IK3_BOW : dwSfxRegular = XI_WEA_BOW01; fOffset = 0.00f; break;9 j# Z' I- Y! n
case IK3_WAND : dwSfxRegular = XI_WEA_WAND01; fOffset = 0.10f; break;6 N+ l/ Z/ E  R; `! R5 \6 m3 w. @
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9 P0 @3 P/ u) @0 Mcase IK3_ZEMBARUNA : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01; fOffset = 0.00f; break;
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$ U, B3 Y, Y; ^8 Kcase IK3_SHIELD                        : dwSfxRegular = XI_WEA_FORCEZEM01;        fOffset = 0.00f; break;*我使用了XI_WEA_FORCEZEM01 sfx 因为我不知道别的会不会出现问题^^' B* g/ P' a( O) \4 p0 J

# }" Q4 {- y% l) X/ \7 c+ Y*你可以使用同样的方法添加其他部分的发光 ^^9 J8 ]- I& Z( [  d2 v& `- G
% C% O) p5 x$ @& E, c( G0 K$ r

& r9 e$ U# K- U1 G0 a* ^- R! X
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