飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7234|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

理事会成立

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
嘿,) W6 l. `! X  K: h
4 P& ?& t, ~1 l' h; ~5 z6 ]  s
我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会( k0 ?4 T6 i" ^* s7 A# U
改变[官方文件]9 p# v% G% F* s9 ~) N0 d
8 u/ Y  c2 |. {' v7 v3 a
首先,你去你的资源文件夹和“Constant.INC”看起来。
1 @) o; {5 O/ j9 w1 aDadrin到底应该放在这里。
+ v  W/ S: `9 I( G% r
' ?8 s/ i+ Z0 b) \
/ L7 P  B5 {+ i+ K/ e/ s代码:
0 m' k2 L1 n+ D6 l, Y1 [8 H// 1.0ào ±ao? °a6 Z0 Z1 ]# ?# v' h$ w; k
// 2.0ào 1è??7 U$ {1 X, o+ v; z) |9 m- H" s1 W
// 0.5′? 1/2* z5 n) {! s* Q# r: h+ P6 t& _' N
* v! ]( a8 q1 H& h  {  s
// itemDropRate = 1.0 // ??àì?? μ?·ó·ü
4 n. e0 F/ `- S/ q// goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü
6 L! C! m3 d, I1 b' T8 e2 Z// monsterExpRate = 1.0 // ?ó?o?í °??è??·ü
& A, k8 J2 `7 _: o8 V: Y// monsterHitRate = 1.0 // ?ó?o?í è÷??·ü (?ó?o?íà? °?°Y·?)% N0 q! A$ ]- R* f3 K

0 `) B# ?# b6 I" I! e// ??à?à? à§?? ; resource\constant.inc
% r! a5 n6 Q2 Y" @// Constant.txt′? ?ùμ? ?*1?à? ?o???3??àì?? 3??? ??á¤?? è??? 1Yμ??? ?ùμ? ?*1??| ??o×??????′ù.
. @/ _6 J% w! C/ z0 K+ Z) w( Y* E% @% b& I9 J
// ???μàú ?í·é?? ; μ?à? ?????| °?àó3????*μμ ????°£ ??ᤠ°?′é??. o?à2à? à?·???á? ?ê°í ±×3é ?£?í???é ??à? ?ó?? ?a·?* \7 `0 X( y8 f' c) h
* k; x' C' v- m1 N" A
// ?μ1? ?í·é* h4 d6 J) ?; h5 d: b) l3 i* Y
// ItemDropRade   [o?à2]
- j* s) j) b9 y6 g3 g- j// GoldDropRade   [o?à2]
8 I! c  \9 B0 |; u3 I+ z9 e// MonsterExpRate [o?à2]
7 u2 ^0 h7 o: ^+ O// MonsterHitRate [o?à2]) K7 T* G* i8 ]

9 Q) c+ l0 L. h// ??±? ?í·é* K( b( y5 c1 W4 H4 c3 n
// ??àì??μ?·ó·ü   [o?à2]0 G; ?6 j" ^# A9 M: b* Y. c
// °?μ?μ?·ó·ü     [o?à2]% K* \2 v; J4 k. ~2 \
// ?ó?o?í°??è??·ü [o?à2]
9 K% [# F: O" P// ?ó?o?íè÷??·ü   [o?à2]6 a# i5 \7 u5 ]) O- u" l+ w

1 w* ?8 i" z5 A//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
1 |- D! v1 Z4 Y0 N7 W8 Alang LANG_KOR // ?e?? ????, àì?? ??±1 1?áˉ?? à???" v) m8 B1 o% {* b
{1 }6 k. b! ~; m" Q3 v
  formula
: ]& r- z1 q* ]6 j0 N* M0 |* ^% |. ]& z  {
4 L3 l- v' z0 ?( @/ T" Y& }/ g) s    itemDropRate = 1.0 ) J+ B0 f# ]6 d: F% [
    goldDropRate = 1.0
* r% P$ M0 n+ X% Z    monsterExpRate = 1.0 , Y2 C8 \7 l6 i- G# p: Z3 v4 g. N
    monsterHitRate = 1.03 f, \: b; E, e
    dwVagSP = 1( M1 r& C) x& B1 [* [: k
    dwExpertSP = 2
: ]. a; z' P% w/ C9 D" Z  v! z    dwProSP = 3( W2 Q7 u& I, {; A( @) z# L" g
  }, D: P% \" a* C/ z. v" A
}" _0 d6 o7 |0 Z/ ^
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
) R5 F* G! B7 C0 n' Dlang LANG_JAP // à?o? 3*àìμμ ????.(à?o? °ü°èàúμéào àìo?oD?? °í????°í, ?÷è? ?D???? ??±1 1?áˉà?·? overwriteμé ?? à?à?1?·? ?è?oμè ????′? ??±1?? ??o? 1ù?÷)/ h9 N. K0 G3 ]# u1 y
{2 f( R* a- B9 W# v+ b8 S
  formula
/ r3 t! \  w, n2 N( k8 r  {
3 y9 x$ ^+ q7 c: ^  E' q" K* n    itemDropRate = 1.0 // ??àì?? μ?·ó·ü 1.0àì?é ±ao?°a, 2.0àì?é μ?1è, 3.0àì?é ??1è. àì?? ?eμ? μ?à? ±??¢. 3?à? ??·? μ?·óà2 ?ó??
: ^, k! j+ |( p0 h/ n- z) C3 g, A7 @( o    goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü ; 3?à? ??·? ??3? μ?·ó·ü ?ó??
8 \: r' G* r  H5 Z3 N9 O    monsterExpRate = 1.0 // ?ó?o?í °??è??·ü ; 3?à? ??·? ?ó?o?í°? á?′? °??è?? ?ó??
! i1 a4 w# [  ~! f" v3 f& A$ o7 c. J    monsterHitRate = 1.0 // ?ó?o?í è÷??·ü (?ó?o?íà? °?°Y·?) 3?à? ??·? ?ó?o?íà? °?°Y·?àì ??á?′ù.
2 u0 W& m  |# l  ^! A  }
5 Q3 m$ T: ^# k7 o  ?' A}. p/ p9 q: l$ b
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
; J2 `& {/ g: Wlang LANG_CHI // ?e?? ????, àì?? ??±1 1?áˉ?? à???
$ h* ~  a! I2 D# \& |{3 m% Y1 ?, U" s/ e5 T3 b, a
  formula
4 q# y8 X) a3 F  B1 W: O  {1 x3 I8 e" c3 z$ s6 g( j
    itemDropRate = 1.0
5 r1 M7 s2 H4 Z5 z- c( P- T% n    goldDropRate = 1.0 " ~# D! e1 ^5 Q) X. e! Z
    monsterExpRate = 0.9
% ]* v$ e8 j( E  m) a" W& x, u    monsterHitRate = 1.0$ q! @( D5 Z0 r7 \' X
  }
' z: F9 D& r9 x, p  test% g) d# w% z( d- O  V
  {0 f6 B/ t/ Y  Q
    itemDropRate = 1.0
8 |4 C; [% M. T& n    goldDropRate = 1.0 : B! ]* r* \; i6 ~- U
    monsterExpRate = 0.9 2 L: [* P( C* I8 m& \0 l; T
    monsterHitRate = 1.0
, V; U+ U  W. P& t9 c6 \  }
+ v' ~1 J0 c" a& p4 r( K  R}5 Q  H) h; ]! e9 Q, I/ j

9 u' {$ x; {7 K* y然后,有两种可能性。
* Q2 J* Q- f. E2 H) _, j
# p. C& Z  `3 D/ |* K" ?选项1:
; ?+ P' ~3 e; {' _0 s$ |; z: r9 c  ^2 Z: A8 Z( y3 E
你去到在资源文件夹Event.lua。
% S3 i2 u# Q& {* U, L然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。# q# {+ @- I9 O0 B7 P( C  p- Q
/ B! t5 S7 r1 M; y1 ~! p8 _; f6 {# F

; v# ^) H7 e' V4 D$ W, X8 D( zAddEvent(“ExpRates”)5 |' ]3 \# h$ {* ^6 ^  Q1 P
- {/ a2 ^% X9 S" v& Z9 r. O" M
SetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)( r% A) ~- e4 x4 ]& R, i  D! s
# V% b, {5 S4 g/ z4 H; x8 Z% T
SetExpFactor(30)
) P5 z, _6 \/ p* }: dSetItemDropRate(30)# V/ O, e/ L: b1 f- X. ]1 r
SetPieceItemDropRate(30)
8 W3 ]4 v1 E: `7 [# BSetGoldDropFactor(30)) K& ^$ O; U7 R5 y7 d" K0 \
8 M& c4 f, t" Z- c% q* O
- }
3 O; X. t3 d3 o6 K/ |+ O1 l- d* Q1 ~* E* e+ i
------------------------------------
2 k% @# ^' j  {) L: a; q2 n说明事件:6 A) p) u9 U1 O5 M$ _1 ?

1 J& Y3 s& I0 D! H3 h% yAddEvent(“事件名称”)4 `1 O# ?5 o* W
- {& R7 U' W* m5 ^' U5 o: b
SetTime(“活动开始”,“活动结束”)9 Y4 y4 O! E! x4 j2 z2 v# ^

/ g# p4 j3 W% l& {0 m& PSetExpFactor(X)
- u3 W/ L% A) dSetItemDropRate(X)
" `, ^/ s& }9 l7 Z1 uSetPieceItemDropRate(X)
# Y6 v4 j( s4 H* _/ Y4 F, b6 Z+ mSetGoldDropFactor(X)5 \  Q9 W3 ?$ |0 e2 X& ?/ R- r

' q# C* c! i/ ]) B$ N; x8 @4 ]1 ^; {; c4 R3 Q  c
- }
* [4 A4 }+ a5 ^$ m+ E6 ?/ n6 F9 c: R3 d/ h2 u! b" [/ j
X =的速率如。 2,它是双速率。4 |, L) k$ q) }
% |( \0 A' Y9 s" p4 X
如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,$ Z1 @! n! S8 g  v" W( I8 x( i; C% w# g
你要保存的文件就大功告成了:>
4 a! n! N  d( t" _. ?+ x0 t4 i, W+ ]' o$ t3 L/ t
选项2:& d: B! f4 P9 u0 r3 J

0 L1 x8 `  \2 B7 [2 Z$ G你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc2 F# n2 Z4 H/ T: Z0 H' N7 t3 }
在EventFunc.lua。4 b, ~9 {' J, O8 S
) e$ M# O, S6 J6 |; k
在那里,你寻找你出去那么下面的行。
+ j( D- X8 T3 }# b4 q0 R
/ F  o+ E$ _" @对于进出口率:+ j# v1 g5 G, D; ]/ r
/ Q7 \3 x/ ^! P
引用:
* w& a) A$ s' S. B  Z) [function GetExpFactor()7 Y2 n9 p* e1 @* z
local tList = GetEventList()* d# I. D/ ?6 E0 `/ h: G4 z
local fExpFactor = 5
4 n* ?; u# G  V5 f7 m7 X毛皮压铸件物品掉落率:
! h# z- t9 o0 O6 j+ L  T- P: B" _  F- v0 A
作者:. T$ R' i0 t5 E' ?: l
function GetPieceItemDropRate()
( q: L7 H2 i9 p; olocal tList = GetEventList()
0 {( r8 E  b: X6 y1 v/ W9 P. H: P; q, Jlocal fPieceItemDropRate = 5
- R1 \3 g$ k  k0 A/ F4 U# k) e& a4 ]6 K8 W" R- x2 Y2 O% `
对于降率:- j; L( L- u/ _: v! i+ a8 }

7 N  d3 l8 T) m& b" q! m' h* B) J' S引用:
& ~* I& t* l0 {: J; mfunction GetItemDropRate()! l  x# D! h2 T
local tList = GetEventList(): n% \: s+ b  ~/ I4 ?& B* W
local fItemDropRate = 15
6 y* _7 {; ]3 f4 n& a6 v  k8 ]% N; ~
对于penya率:
% K9 U; B9 [; P0 l! B3 Q
8 w. p* x( J; U" C* u引用:
0 Z6 o5 x3 @% x% Gfunction GetGoldDropFactor()
/ C8 E4 L8 y  c$ t7 o- ?) p+ Rlocal tList = GetEventList()
5 N3 k- S: M+ m) @# F% B5 G; Jlocal fGoldDropFactor = 20 : V* k- @! u+ A/ y" N
: f/ O; g& T& A7 O
献给Atake率:
7 {4 |! ^/ G5 I$ O* }: Z2 R- c8 P: N: V- m9 D1 e
作者:* \+ u7 b6 O0 }) Q7 k  j& {
function GetAttackPower()4 E5 t1 d: J7 T) R% m
local tList = GetEventList()4 ^8 v, q: i- L/ Y1 W
local nAttackPower = 1
( ]6 W# f* Z$ u8 s
4 V) v7 X* X- a( ]+ q; g) x" o; u对于防御率:( X' e) R1 q. N  N0 I9 g, y) @& Y

1 q( T! |$ t- o4 v. F引用:
# A) k) p) T* R. [# e3 q$ |) N+ x5 @function GetDefensePower(). f5 d# W, O) v
local tList = GetEventList()
3 e' f' j  W% P& }6 u/ Wlocal nDefensePower = 1 0 I& Q. u% T% Z& c2 a
, p# {" g2 S$ K; ~% M2 P+ y" b5 e
这些行出来找她,去到红makierten地方# T! E6 S" f& u" T: g6 U: a$ Z
你会。
1 \2 {6 y- _. H5 ^9 W7 f* A7 c* \* y; t3 ]5 i# Y' D
如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。7 k: K8 J  n2 v
1 @) D7 \$ o( @0 P+ s7 j, q
刀片制作所蒸汽
7 W' v, H1 P" C4 \) [0 o. A/ c
! }& C8 q) M7 o$ Q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-20 06:07 , Processed in 0.122438 second(s), 24 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表