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发表于 2016-1-10 03:29:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
嘿,
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/ @8 C( W: U- Y. i$ ?9 X1 ?, w我只是无聊,心想我要在这里做NEN小Guide.Ich两种不同的方式展现理事会
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Dadrin到底应该放在这里。1 X3 Q/ }" Z1 Z/ X4 \# a9 t

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// goldDropRate = 1.0 // ??3? μ?·ó·ü
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    monsterHitRate = 1.0
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) }" z" {  W# X' y/ ]然后,有两种可能性。( o0 v* d- ]* `+ ]9 c
5 e) A# K3 I! m) W3 b  b0 m
选项1:% L4 D8 q  }6 i  m( k) D' c5 d; H
% p! W+ G: k6 k
你去到在资源文件夹Event.lua。" ~1 _2 m! T/ Q' Y3 L+ S0 L
然后滚动至底部,并增加了一个找到这里的。1 c" D7 W# }6 c1 W

4 [1 u. L7 y: ]" v' I7 Q' Z& y6 J8 ^1 Q' F3 `
AddEvent(“ExpRates”)
, `7 j2 i# c3 j' P/ e% W& [ - {; ]" Z0 J! P9 _' B7 _
SetTime(“2000-01-0100:00”,“20012-01-0100:00”)
. Y+ M$ b) L  o' M. s6 t8 ^' R' v
; |3 x* q+ h# `, s9 G- @SetExpFactor(30)
0 M# m7 w8 }4 nSetItemDropRate(30)
2 @+ X8 B  U4 @- W7 W, f- J; _SetPieceItemDropRate(30)
- ~! x4 B% r+ F- q. d, pSetGoldDropFactor(30)
* S1 t- c: R2 v7 f6 A% Z
" j4 \* R2 `5 K5 {6 W8 t - }
+ S6 W- ^2 _7 k8 \, N" K
4 p" l( V  h% s( G------------------------------------0 }! H' D% g7 D7 l+ M: u
说明事件:" O& _1 s& V0 A9 Q6 _) H4 [- T

& Z' |+ Z3 V" X% lAddEvent(“事件名称”)) l% S3 R3 X4 v
- {
6 g6 `6 _/ z% b0 Y/ }SetTime(“活动开始”,“活动结束”)
' V9 {! |5 ?% z& m+ p1 X& K+ s8 U7 ?  Z: ^# T* g4 v# K! n& p  C0 p- N
SetExpFactor(X)
& Y/ Y5 E) W8 }+ w5 g" _" MSetItemDropRate(X)
& I* b7 t4 d# `. wSetPieceItemDropRate(X)# N$ d2 Y6 B, n+ A- P+ @( Z
SetGoldDropFactor(X)
+ x1 C* N4 Z& m" w
2 u  C( Y4 S8 ^  k, m
2 V1 l1 c2 ?/ \, I5 Z7 j/ v - }
9 v# ?) F3 H4 q" ]8 Q- u7 y" p1 @  H, I( T
X =的速率如。 2,它是双速率。
* m6 R* s5 |) X) C6 ~
( i, X# s3 ^9 d如果你有你的利率则表示,事件的时间和名称,( A2 g/ V6 j6 g$ |
你要保存的文件就大功告成了:>0 K( l  ?8 A  C! p3 S! E

6 @  b2 M" t; T* s1 f: o选项2:0 ~" x0 z) D" C* U) w; Q

# m# ~5 L: l8 r: S你去到资源文件夹,然后点击LuaFunc0 D2 u* Q) q" t9 a. y5 w$ n# D) A  I
在EventFunc.lua。: J9 G; z2 O0 w/ N/ D

* d! l6 y3 _, i! D  D) @9 G5 J% ]在那里,你寻找你出去那么下面的行。
% w5 B8 u5 ?0 j) e/ |/ h+ A- a, m" T, |$ w- Z
对于进出口率:
8 E1 i) I/ D3 \" @% M! U4 x, Z% H# X8 B) e; O2 l
引用:
: Y; l4 f5 ^$ r! ~# [3 Bfunction GetExpFactor()
  l2 i  V9 a1 \9 T) X7 nlocal tList = GetEventList()
  w" e2 M0 h4 s3 Y4 s" Q. ~$ G7 j8 }local fExpFactor = 5 ' R: x! c" l$ _& b6 t
毛皮压铸件物品掉落率:
/ X. n  M/ j1 z
2 w4 F! @2 f9 Y4 Q8 K$ Z作者:
( h& k5 F* Z# |function GetPieceItemDropRate()
9 W9 ]) N4 m: Ilocal tList = GetEventList()
1 r: {# t) H3 g" b4 Slocal fPieceItemDropRate = 5
& P1 D' U: p! i/ C$ W' j
% {; o7 O" _- p; {6 K% v对于降率:
5 y8 f- b! k1 C) W% [2 w/ D+ d4 C, \' j8 J+ v# j- M
引用:1 B, U+ x. d/ i
function GetItemDropRate()
) y* _1 u  S; i: jlocal tList = GetEventList()  t# y4 F3 {% |+ E
local fItemDropRate = 15
7 q( q1 n$ }0 T. ~/ e
" B6 m3 R9 k' t7 q对于penya率:
7 m# N$ Q1 V+ x& |5 g4 f
" Z( q& s- u3 d; [) Q% _) g引用:) r* l" ]0 G% Z) N2 \' g8 M. l9 k! O
function GetGoldDropFactor()% Q" C" {! t5 b5 X4 B. }7 k* Q4 _
local tList = GetEventList()
9 V4 Z2 W# H: w! o0 Hlocal fGoldDropFactor = 20 % e; U3 D  O, p! P+ Q8 r
0 ~$ B7 T: {. j$ ~
献给Atake率:
1 Y3 [$ ^. b! n3 _( o! s" ]' r5 P
% e: [' f. e2 e. F$ C+ e作者:
9 a2 \! {. l4 J, e9 n: M, afunction GetAttackPower()0 @* {2 F3 j5 d5 V
local tList = GetEventList()
7 P4 O& a' e. L( X% mlocal nAttackPower = 1
$ o% g- E4 l4 W" ^6 R& t) p( v1 M+ S% X- i0 |' @$ O
对于防御率:( u9 f2 G5 [8 Z0 T: P0 M

: c# r1 B' s4 q9 F引用:
& N# o: h' C* e0 Y: vfunction GetDefensePower()5 X) s8 T2 X2 i$ U
local tList = GetEventList()
& `, [/ {% i; [# ?, Zlocal nDefensePower = 1
+ b7 f: `! V1 O5 N# ^! g5 K6 M
1 n/ Z; h1 T6 [9 C这些行出来找她,去到红makierten地方1 [& _) f; y+ V( T" X
你会。
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: J1 I; d* A; d+ G* K* M. l如果您已经使用这些设施应该你会有所改变。. j4 }6 g7 r  n
& h+ e1 U( C# C3 j$ p
刀片制作所蒸汽4 e5 h, W. U3 N$ T  R
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