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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
4 z% D" W* X" x5 F# x找到
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3 E" T; q' V0 q* a! y# u. v4 J/ d( H#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
6 N: ~$ l7 @: w( e) J( W
, S& O; O6 H* O6 R, u1 ^这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型. f$ \* c% e( z- X* g
5 I3 ^, E  L( u9 }0 p+ p% X2 D
找到
4 f3 s, L: ?" [  M, m% A#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )( y1 R) a( j, ]  w' N
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
3 F: x* @- X. W, `7 T#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )- S, l" r6 @5 z) |

5 v& J) X  T0 {/ h7 P$ i& \改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
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; I4 A# w- r. d4 L9 S& U- C5 [% Z& ^) l$ N
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
* G& l; I% H; y3 |  T( Y5 ~# R) N! Z; X
修改完毕后重新编译源码
( l% N$ q( h& q3 `  Q到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow; W/ b. \1 z& Q* [
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
$ n1 A" E9 I, L# d) b; k' O- m, Q1 m
这样客户端体积减少约300多M。# x3 u0 B# k0 F% x
  Q5 r; I- B: i
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