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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
_common/path.h
$ d6 l/ o$ B6 l  u" B4 J4 b; W& k找到
9 c$ d! a) j( D1 e: k#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  ) 1 `+ k( g0 j& p8 R
#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\TextureMid\\"  ) 5 p% o: \7 x7 |
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\TextureLow\\"  )
% ]7 I+ p; s# \8 W  j# N+ \9 R% A# V9 b6 i% y! Y
改为
6 [1 \' t3 n7 Q. f9 ^0 H* y#define DIR_WORLDTEX     _T( "World\\Texture\\"  )
  i" M+ P. V" N" S9 z#define DIR_WORLDTEXMID  _T( "World\\Texture\\"  )   T* t" U- n: ^% T
#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
+ T* f4 N& E$ Q# v# u% F2 K3 u% t+ ^; Y! J' U
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
! ^* m: o& k' n
. ~' I2 q* ?/ ^/ g找到
6 Z# \" ~- R6 a" v#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
! x  z- i7 r0 F# R#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
( m2 A3 j1 u% q( H3 d) A5 Z7 J4 ^% @#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )! T" L1 ~9 y7 X: W2 U

. }& z2 B. D# d* A" {, B8 g改为
9 I/ \8 b3 J1 f3 F#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )' t; H# ?) R: e
#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )6 ], p/ S. y" N; g% V
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )
! w5 A& f' }( j* Y: k" f8 p1 ?) a
2 M6 K# I; _' s# d  ^这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理1 P5 }5 @3 s4 T% h8 b

5 a4 R, _6 ^: h  V修改完毕后重新编译源码
, t% x; T2 E, g1 E: K9 w5 [到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow7 S2 v/ [8 e, D0 c
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow% V- e: {& F( J: T

9 w, m! z. F( ]" R6 ]这样客户端体积减少约300多M。: ?( V# R( i# y8 x

+ ~* q; J3 N2 H4 j3 z: V2 `+ j% m
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