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6 S% G& s/ _* r. x+ X; @0 z7 d#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 5 W B8 H) p# U& Q
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\TextureMid\\" )
. S9 m. R! \- T4 m4 O2 _& l- A/ q#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\TextureLow\\" )
+ }5 F+ I9 J" H
% @# V& Y6 U" C" Z改为
# k* Z$ N& |" q" I$ M: @* b#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) ( D9 m V' {0 l* {3 R6 @; m
#define DIR_WORLDTEXMID _T( "World\\Texture\\" ) 3 c/ y' O. N$ ?! p
#define DIR_WORLDTEXLOW _T( "World\\Texture\\" ) 0 l8 K+ F$ a. W; Z1 s4 M7 D9 u
9 \/ M# T+ w% ?- Q* T4 g6 ^& h
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型1 Q7 U- R1 I& [7 Q9 |% i
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找到
; f7 p) p' o0 R* f0 X#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
7 X) {; p( G# \! _! H+ |+ b#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\TextureMid\\" )
. o( |) A( H& U9 l! T5 b#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\TextureLow\\" )5 A+ P \0 q0 h8 [9 S9 F
, q1 I' [9 a' V- t% G
改为
8 @4 Q% ]: x! `7 e+ }/ u/ C. o" A#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )3 {: K: T. z! l7 ~4 v
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
6 ?7 {; J/ Z) F1 ?% L% f#define DIR_MODELTEXLOW _T( "Model\\Texture\\" )& K3 I/ W( }! `
8 P% J. y6 I' K这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理5 ^; i b2 ]) F1 _ F6 S
|4 w' W( S! W+ D8 o0 Y" h修改完毕后重新编译源码4 v1 M, i& F$ x, e+ |7 i7 B
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
. X0 s' f0 A1 V5 e, p0 X; x到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow: m3 w, {0 p, I( r# g& _
2 w, j* c" V0 y# {! p; @4 f这样客户端体积减少约300多M。
8 R& Q" l; g+ u8 K& }4 H) G: L$ Y. m" F/ t! h& n4 h
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