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6 W2 H: J- W* K3 o# g% k4 t#define DIR_WORLDTEX _T( "World\\Texture\\" ) 9 y, P3 I# h# s/ Z; _ B
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3 i" t. f& t9 ?- k! t6 Y: S6 F* w7 r$ q: X5 y4 F) S1 A
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型0 S; R4 L" Q- V7 I( Z, f) U- G
. R8 c& l% D) z5 o找到
3 e1 A: K+ E5 E' E" V#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )
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: o3 [0 l2 p7 w# Z改为
+ u$ i$ G$ l% e, O% l R# E#define DIR_MODELTEX _T( "Model\\Texture\\" )" o" a6 A: z6 w0 T9 K
#define DIR_MODELTEXMID _T( "Model\\Texture\\" )
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' ^( O: O$ o' i5 U9 D. O1 V1 m8 H& ^
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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修改完毕后重新编译源码" }6 F+ q; c9 {
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow- ~, b; c1 ^' ?1 F" h |! m8 T
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow" U* I9 X# z* M! M% }$ D- w
# c2 Y5 I( @$ |' u- P8 f这样客户端体积减少约300多M。
& d% a \% M6 p! o6 N+ {" i" y+ l* z" H- r7 K8 d1 c
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