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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  ) 0 l8 K+ F$ a. W; Z1 s4 M7 D9 u
9 \/ M# T+ w% ?- Q* T4 g6 ^& h
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型1 Q7 U- R1 I& [7 Q9 |% i
6 O5 g8 Y* r& f  D
找到
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7 X) {; p( G# \! _! H+ |+ b#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )
. o( |) A( H& U9 l! T5 b#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )5 A+ P  \0 q0 h8 [9 S9 F
, q1 I' [9 a' V- t% G
改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
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8 P% J. y6 I' K这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理5 ^; i  b2 ]) F1 _  F6 S

  |4 w' W( S! W+ D8 o0 Y" h修改完毕后重新编译源码4 v1 M, i& F$ x, e+ |7 i7 B
到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow
. X0 s' f0 A1 V5 e, p0 X; x到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow: m3 w, {0 p, I( r# g& _

2 w, j* c" V0 y# {! p; @4 f这样客户端体积减少约300多M。
8 R& Q" l; g+ u8 K& }4 H) G: L$ Y. m" F/ t! h& n4 h
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