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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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' ^  L7 h; Z( V- U- S; A#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
" ?9 L' M6 M* x2 \9 E. G" @+ T7 U, W+ x
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型( p6 v- Q3 U2 p( g+ L
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找到7 @, v5 Q  m( j1 [
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   )" k# c0 x* D! H! V' _. U
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )
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改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
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2 g. @3 T8 k3 J1 T- ^6 o( m6 S
5 f' n; o, r8 m3 @" ?这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
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4 F7 c9 u1 o" j: P, q修改完毕后重新编译源码
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到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow2 d6 e; h9 s: V9 x/ G
. r% Q/ ^3 f3 G# ]; y1 }
这样客户端体积减少约300多M。
7 w3 ]6 v2 [& \! T  p2 W# c$ z2 Q# I9 m
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