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发表于 2016-1-10 03:27:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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找到3 B6 U6 d- D4 F
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#define DIR_WORLDTEXLOW  _T( "World\\Texture\\"  )
* V% O* H' W" K9 ?+ w4 C- g( n3 X
这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的模型
6 T, {8 ?! |" n7 i
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: K" k- R. m6 E/ ~9 y& ?0 S, w#define DIR_MODELTEX     _T( "Model\\Texture\\"   )
7 u4 m" B, r+ q* W* m* a/ h#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\TextureMid\\"   ): Q% g4 A1 L! O6 u. h
#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\TextureLow\\"   )+ t6 p6 q1 ^& F* R$ i  R- |3 p

$ J4 D. T) m9 b5 a! |改为
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#define DIR_MODELTEXMID  _T( "Model\\Texture\\"   )
  q! ?2 y2 f, Y! [#define DIR_MODELTEXLOW  _T( "Model\\Texture\\"   )) C% k+ J" X$ ]8 \) c6 l

0 ^$ O. k. c1 c. j$ e7 H这样原来需要读取三个文件夹的,现在都读取同一个文件夹的地图纹理
6 x- n! v" C9 ^- q" Y* U- U2 |6 N/ |  A7 o, w2 e+ P2 J' z
修改完毕后重新编译源码
2 t% f/ M3 I  J8 H, Z到客户端model目录下删除TextureMid、TextureLow4 i/ y  i/ [( y. c8 B
到客户端World目录下删除TextureMid、TextureLow
8 r/ `3 b4 M6 D7 @: r! B1 J% J; {
( ]- U) t8 ]& Q这样客户端体积减少约300多M。
$ C1 X' Y' }" @; a& I5 ~
" D5 a, @1 O* r; a1 }* O  e* y$ w
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