飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7900|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt; M9 @; n* X. ^: K- _, s
// Schmuck Upgrade Chance       
- E+ E8 ^; d7 IAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)5 o2 v% Q4 U' k
{               
; H, }$ Y: a  N. e5 v0 f        100000        // 0 - 1& O1 P/ A: @. V3 F9 g1 T
        100000        // 1 - 2
, R7 R& p" F, N' h. b2 b1 z' t, t        63000        // 2 - 3# U+ v) c5 }2 }* c7 Z
        45000        // 3 - 4( L; C1 X# a+ v, J! J: `
        33000        // 4  - 5
$ f# v% w; `6 u, g7 O        26000        // 5 - 6. ^* V) h( l8 Z( o5 M
        21000        // 6 - 7
! w( v, V- C$ E' A" E, [/ t! g        17000        // 7 - 8
9 m' N4 e+ h) A# {6 o        14000        // 8 - 9+ _4 Q# C2 d! b+ v! \7 Q
        11000        // 9 - 10( M" a5 C' |' l( @7 r/ I1 u, u
        9000        // 10 - 11. J" P. I4 e6 J  _" T, t
        8000        // 11 - 12
" t7 C1 Y6 O3 I# ?" e" y# g' t        6000        // 12 - 13       
; @! {. t5 C# \  Q. u        5000        // 13 - 14        9 j8 c( x$ S6 n
        4000        // 14 - 15       
$ F/ Z" ~/ w8 P+ J  \4 _  y7 V        3000        // 15 - 16        , @% y. R) W( Q+ X) ?9 c
        2000        // 16 - 17          m0 }8 e% r4 A2 d$ T* m
        1000        // 17 - 18        9 S, j9 E4 S% a
        700        // 18 - 19        " o0 a% X5 m. K' J" X( q
        100        // 19 - 20       
+ y" _1 y; M# k}                       
% Z/ T) X7 S0 K( Y* S& Z/ P& @5 U8 l, r
// Collector Upgrade Chance                        8 B, Q, B3 T. T: ~& R0 C
Collecting_Enchant                        1 P3 F  n2 K: f: Q; k& ^( X
{9 z8 X! q& b# `) C
        1000                // 0* g! ~+ S$ h% F* J. t% `
        500                // 1+ q4 T9 Y3 s1 I8 h. q
        250                // 29 E$ V1 e# W6 J1 K' f
        150                // 3
" D5 i8 X% s5 I8 c7 ]* S; R- H- J; U        100                // 4+ o: h4 |7 z  c' `. o! K+ Q6 N
}+ i8 b& A9 C" c
5 Q) o- n! v& Z, |% v
Collecting_Item                       
, v" A0 H; S1 V7 E7 @, R{        8 p, a2 p4 u4 Y3 l& R1 Y; g$ ]
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
$ U8 ~0 W1 s9 H: {% C6 u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
* P; |0 X) L  h0 e9 v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000          c$ e# r' z( G- Y: x4 o
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
1 @: W. Z( Y" ?  Y; @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
/ b' o4 R% j7 ~( z# W* h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
: B/ v. I' T/ j4 @" R5 _$ f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
1 G  u$ O( Q9 q" r& ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ' \5 \) N# C# o0 e- ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        7 Q- g% s; {) O) s

7 `& o  S7 V6 K2 K- M; ~0 T        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700005 y! Q4 j: r8 y! F1 Q- ?, v
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800000 }- S5 x) [: W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
! c, _7 e' V3 t. T; Y6 D7 n6 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        . H/ a/ O! F, H. z6 B( }0 p
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900008 D3 W" I$ G' t/ k) l9 }7 E
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
3 e$ X3 v" M, W# s& L        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
+ l/ o0 d5 B& ~& s2 r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
6 R" q9 k* U7 q2 Z5 U% _3 f( d3 M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
  X2 c/ U+ t' z( v! q& S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        ) E3 N& S- X2 o, n6 v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000: e0 L8 y# k3 M* _, T, x) f5 u6 Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100004 G% L! L; M4 [5 U0 c3 {" U5 x& R6 k) t; Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
) h1 X1 z& B" D6 D5 }/ \  i        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000% h! }2 P- a/ f2 {  K: R  {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
# C- Z7 M, R" P$ z# k5 m6 n        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400009 w4 j/ E# ]: I, }) W
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        2700003 ^; H( c2 e" _9 @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000  x( ~1 u: A- Q" L  O" C& P0 Z7 |' a( Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
) z: l- S, b) i) q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
$ g5 N/ y  L) r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000' L- m4 _3 N$ i
/ g3 M6 y2 @- @6 g" Y9 w
5 j1 E) m" E& \! i0 d
}                                                                        - U9 \7 J9 w) z5 W0 J

  U! h! H7 x. o2 e/*( }# n7 Q$ U! w) g! V! W! O
Collecting_Item               
, |9 _: ]9 b8 m" S; ?7 x; f' O  v{2 y/ Z5 n7 b( D+ ^/ W
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000, o6 ]6 ]+ m, E  K$ [
        " e' M3 ?6 r' x  m2 Y4 G
       
/ {  t# u  o# @$ G' U* N+ R}
' Q4 |( I% ~" ~( Y9 u4 E, w$ p*/2 B9 C7 `( ?5 ^: k2 u' v
- s# r! }' q+ j5 p
// Pet Statuslevel Chance                                                                        ) n. z' w6 K4 g4 B- t
Pet_LevelupAvail                                                       
  {" t4 l( U, Z& W# w{                                                                       
- \* O: }' @: y% }0 M9 Z- t//        1        2        3        4        5        6        7        8        9) `8 W- `3 M) N: s% D
        10000        0        0        0        0        0        0        0        02 {' B  Z# F" v( o/ N0 G0 v% z
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
1 s6 @$ J& C" K' k, ?' I        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
& T- Y1 }. z  t7 `- l) M        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        05 v# F' k, W) A/ r4 a
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
  E; c2 l6 v" d$ b1 P}                                                                        7 ?2 d8 k, c/ D
% W/ l/ S" y( h6 u$ l$ W
// Pet Energie Chance
- |" H( F; O1 W3 |' kPet_AddLifeProbability0 F( p# a( J6 @0 \5 X
{                3 Z# |* \% z2 c+ o
        35        // +1( U( A" P; u, D* O: L& {! W
        30        // +2
- V( D" M# B7 D3 V* s  V, _8 m- C2 p        20        // +3# o. v( h9 M- p
        10        // +4
5 z3 @- P- r$ [# `        5        // +5
9 z' U* \' q/ ]" b  y}                5 u$ Z5 A: U8 m6 n

2 N+ A' E3 {7 \3 f: U" C+ u0 Q2 m
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-18 02:58 , Processed in 0.059254 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表