|
|
s.txt
+ ^1 x& z% L% W; {" W2 w) E// Schmuck Upgrade Chance
8 m" B) A8 C7 [Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)/ d# ]: c6 L: |; t
{
: [7 \; t3 G" D" G2 C( P" O 100000 // 0 - 1
! F/ j+ ~0 K6 N+ t* y0 z1 ^/ C 100000 // 1 - 2
$ v( A* ^$ }6 f* s$ X 63000 // 2 - 3' B, o% e6 E% v/ F1 Z4 l/ ]& p
45000 // 3 - 4
. R* B8 d1 S' w# S# v 33000 // 4 - 59 P- E( ~4 ]( [8 z
26000 // 5 - 6# a+ j$ w) s4 i/ a$ ^
21000 // 6 - 7
- [1 P- a+ h2 t, ^ 17000 // 7 - 8& N7 p* s! p( T! w/ m6 u
14000 // 8 - 9
+ Q2 x7 _5 w! u I# F 11000 // 9 - 10$ E' H3 t7 P% \% Y3 Z
9000 // 10 - 11" _8 s# e3 i. M# L# G3 x" H0 J
8000 // 11 - 124 c, l7 R/ [5 Y% Q8 c9 D* U# Z
6000 // 12 - 13 " W+ \( ]+ a1 H9 F1 g c
5000 // 13 - 14
: d' ~2 {6 Z J. N% D+ O 4000 // 14 - 15
6 X1 o! C& i+ q' G7 y 3000 // 15 - 16 . d% ^& |* e p" L" M! b* j
2000 // 16 - 17
6 B. F6 D; \- {3 q 1000 // 17 - 18
* q5 Y" B9 D7 L6 l& N7 k+ c 700 // 18 - 19 9 i' d0 P1 Z' m: Z) V
100 // 19 - 20
( p) `. X) i @: P7 A A* c} / j x- H2 B5 D: f8 Z m& G% [
3 T; B7 s2 `/ ` g) L// Collector Upgrade Chance W$ w* p; E, `2 ^4 C+ i
Collecting_Enchant 7 H3 w* J/ w' ]# m/ {. V/ w/ r
{ a" z1 m; M( { k- X; e0 f5 F
1000 // 0
8 W' P7 M$ A" g" I5 L2 u 500 // 1$ H! T/ s1 i2 D6 Z
250 // 2
9 }1 Y! r* E( K! h& ?0 k 150 // 3
R) X; |4 T9 P3 F. ]3 P4 x; G 100 // 4
# q) M5 L7 b7 F0 n# K}' L: Q* l3 X: ~5 V
; J8 L6 a! n+ D" n2 G6 l$ eCollecting_Item
4 F/ z0 B) c8 \% K$ }. v9 y{
5 i% w& r* E8 b' w0 _ II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000 - n5 n. U5 X7 o9 E# A! {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000 ( R6 Z2 o( Y+ Z0 ]% S
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
* w- e; R' P$ A- a II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000) D/ W+ M7 A( d' S6 z1 T+ A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 # t% P. R! } O/ N, J8 Z! A
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
* Z0 d0 K4 l- D0 P; G1 S; G" ]( A II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
! J: I4 x: H: V; L II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 , }1 `, ^+ [0 ?; P2 m @' n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
9 X/ S* ~9 x" q# u: ~( o d& T/ \7 Z- t. v- z
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000+ F3 H7 [, W6 V1 T S8 t9 X
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
+ W, U% n2 p- N( x& |4 c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ! P- g: e( W# W6 y* b g
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 2 _9 a1 c: d0 X9 \+ I+ ~
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
# T% B( E9 V" f' P+ @7 p II_GEN_FOO_PIL_RED 3750000
, g" y& g/ ]( X( T! x4 ?# E' n7 ]- n II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000# F1 W) K A. x; I/ G/ l- \
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 - D& r* o8 J8 X$ O
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 8 x) [8 i5 {- ~1 l- U9 F+ Y" U
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000 0 \! n% c9 Z1 B( @$ o; O! b
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000 W2 `- y1 o3 w8 h+ j3 n0 _2 D
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000 R3 c0 f; X! q
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 102100008 P E/ e5 p8 x: m
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000- _: Z+ X& B- k0 z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000! c, s/ |2 V d% m1 p' m* m3 F- c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
" o) M: i9 r$ c* N; D ? II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
, I. u& Q" ~, C- c( |; u6 ?9 p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400003 W t+ h# q2 G% B
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 1900004 t M2 {2 c' V' n2 d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
; J/ Q; L% U: a# J II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600009 {# ^: M: U/ I: ]1 x% ?
& b# O' ], {1 R, G/ I' R
4 x! Q8 i& T/ G/ s} 4 x! \4 m" ~: W; t# R2 e
7 _& ~1 y1 |- E$ V/*1 O2 @+ b$ O$ J
Collecting_Item * O! U( _' F' W1 ^
{5 O7 w9 n( s8 I6 d
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000. W# ]0 a9 R1 T
7 u* q0 y+ R! c, ?( \ " y8 @- C) K/ W8 J
}
9 k- y: H& b' t V" k! ~*/8 u. d1 `% N! W: B- l3 n
2 X n0 Z3 y- D6 a1 d
// Pet Statuslevel Chance + D; E8 s/ f \0 P$ Q4 Z
Pet_LevelupAvail
/ o; S: K" O# T& g% P{
+ U" m% t( |4 ]7 V( ?// 1 2 3 4 5 6 7 8 9' ^6 s- f; q+ n
10000 0 0 0 0 0 0 0 0! }: Y3 b$ P+ f* z9 N
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0, q/ c' u- j' n0 L, m7 e5 ~
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0
; _: Q) a) `$ P( a# {. f, q 3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
( s: G0 R! B# N! G: ?* { 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100 R* L" R+ Z# ~
} 2 l9 i1 L( d- y5 A/ f
+ J! U( U: y1 o E// Pet Energie Chance+ n8 }) U2 f' a3 |
Pet_AddLifeProbability6 n& q8 X# L2 q- ~. y3 }
{ ' K6 w6 o- X9 x! o# @ d
35 // +1, M2 x8 H' D4 Z1 e3 P H9 i# V0 R1 b
30 // +29 ~2 E3 K/ p M; P0 S$ D
20 // +38 d: M/ X! W$ B
10 // +45 C* B' I" V: Y
5 // +5$ B C. O1 g, o+ C
} 9 a' Z6 G; M. i3 f0 `! L
; c w! I( K4 X5 O4 }% f: A
0 s s& c# |1 W. A! j' a |
|