飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7806|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
: f9 ~- {* ]# r2 L// Schmuck Upgrade Chance       
' J( l3 ~$ b. v! P% E) fAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊). a, R" k( J# ^9 R. e
{                ; _" O6 X9 V9 B; f- t0 y
        100000        // 0 - 1
3 V2 y' }. ]& F6 s" D2 u) H        100000        // 1 - 2) d) b+ `. q7 l/ Z; m  d* P6 J: ?
        63000        // 2 - 3% q: r* ~; v' j+ \* M
        45000        // 3 - 4
/ o1 q3 X' @0 [3 a5 R1 c        33000        // 4  - 5
$ R9 O) p5 k# E        26000        // 5 - 6
' j% d) K' f# P, w0 }( i; c        21000        // 6 - 7
9 e" I  e# Z( A        17000        // 7 - 8
( f3 R' A. S7 E8 T        14000        // 8 - 9+ C9 ^2 i8 I; ?  P1 n; O- z3 _
        11000        // 9 - 106 r+ Z( B/ [* p* U0 L! z
        9000        // 10 - 115 Y! X5 s% W( t8 l
        8000        // 11 - 12" ^) |$ G6 J. d" U8 p" S
        6000        // 12 - 13       
" A* i" k9 V5 t. x        5000        // 13 - 14       
/ f- n1 N* ]/ L6 X7 l  j        4000        // 14 - 15       
. a3 p+ d5 v* p. V1 @        3000        // 15 - 16       
' i  d2 @: \- f+ k        2000        // 16 - 17        0 ~, p3 c& m) h3 p" |+ [
        1000        // 17 - 18       
' C% G, ^  W4 K5 v9 [: t        700        // 18 - 19        ! Y; Z; x0 z2 V/ {; n8 }, \4 A
        100        // 19 - 20       
5 E, |1 O. x  c}                       
4 v# a: g# U! @% [& L! u0 ], V$ B' n
// Collector Upgrade Chance                        ( Z, f) O* q: B8 |
Collecting_Enchant                       
3 f5 z0 a; L* [3 U& C8 Z{
; z7 V! _5 }. l+ B9 s) A: ^        1000                // 0- m7 L# c  H; F5 h7 x3 Y8 x# k. R
        500                // 1
" k, @" ~6 P- T3 \2 T( ?! @8 v        250                // 20 k7 Y+ N6 ^# e# u
        150                // 3) `. f6 {+ \7 j5 x1 X* A
        100                // 4  I4 e5 ^2 m; m7 A
}
+ L6 ^' P+ r0 ]; F0 n- T" A  u, b5 z  }6 d, U" U3 R
Collecting_Item                        - e' K% J& R( U" [% J. t
{        ( w8 B; }* Z2 e' C4 h" G/ D
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
; \: j: j0 R- _" l" v$ G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ) G% w' ?2 H. A" G0 R- b( x7 b: G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
0 t" q" ^9 o0 N3 L7 u3 n0 S1 P        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400004 U- J& y4 g4 o* P* L" I
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        . D5 ], b% Q: \. K6 L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        2 D; M$ q+ N; h0 L+ k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        9 o7 M/ s2 y# G# ~- @! X& B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
2 t6 F# k7 p$ H) a$ M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
3 B9 A. L( m7 S" g6 j$ G
7 }4 P% P$ I% m4 Q        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700004 u$ e7 e) h7 }) B7 t1 C9 Y) [
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
" h0 w4 Z$ ]" W: }3 B2 Y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
* q5 d/ [1 y$ U3 u        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        1 y% J$ p! m) i
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
4 u; k9 D% j+ S1 x5 k: M        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
# N; ]% @% J) g* Z* x        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
+ v8 j7 P0 o, O3 r8 V$ X+ y% u# T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
2 X+ W) j  ~2 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
- ^% a# j9 q0 X        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
7 R. Z5 n/ B( z  b( C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        8200004 f, y, {- b5 S$ {3 H' B% ^0 ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
6 Q: I# l. S% c0 X3 z1 C8 c+ H9 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100009 L- @& v: d/ X# E  q7 y7 |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
7 j" J$ e/ y8 X8 D5 H* k9 Z! r        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800004 J1 M6 k: p( Q# t; F0 [. Q* O' ]
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000. n# h! @+ o1 ?, U( l+ A3 N0 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
; n7 A/ T" ^2 j8 H; b7 P% F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000: A6 I# w4 b" z; W) {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
" Y( M% y7 L3 ?% y4 V1 E- _* w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000% [# r9 _3 F6 @0 p
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000# @( F8 h6 v, o8 o2 A
3 F/ n4 n2 Q5 O+ c) j7 E* P
2 J6 F- u$ {  L! z3 [3 {
}                                                                        ) q3 l5 `3 u% H: h3 s

8 K) J; ~' @8 P7 \+ H' M9 h/*7 {3 b3 L4 v& t8 O9 F9 g
Collecting_Item                0 m( M1 f) O3 V- S
{
: o* @2 g/ v3 u& n7 @- J& |$ O        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        250000006 b5 x4 @! R  v: G% P
        ; U2 X8 U4 K0 E! v! }
       
- T0 f) I2 P# }- x" w}. Y0 ]' e) H  r, A
*/
! a' F* E  |. W3 J, d" J/ n& v/ d
- e6 d* H6 z0 h5 [" ]. }! n4 J// Pet Statuslevel Chance                                                                        ) @  J0 j) o$ d9 Z8 ?
Pet_LevelupAvail                                                        3 w8 S" O6 Z: K7 i# b
{                                                                        1 [3 i1 l( Q% W1 M- @% W. D
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9; V0 \( }- ^3 `6 H- s
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0% r) }- H0 i* z. {, n
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0- S5 ?0 v$ e. s
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        05 B# `& c2 Y- |9 `  j
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0$ l" S! u2 }1 k+ V8 ]& D+ f
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100# T- F3 O6 e0 ?- R2 d
}                                                                        + v) x# `6 ?: i  N" j

+ f- d: c5 y2 W$ X3 M// Pet Energie Chance3 P6 E( o) I+ x9 I) S
Pet_AddLifeProbability
7 e0 p3 w  p5 @{                ( \* K5 v+ W7 I- X
        35        // +1) r% L, `* K7 s; \, @1 g
        30        // +2
2 c" W7 t: H' f1 R( y        20        // +3
7 ?) h' V( Q1 O3 M        10        // +4' U: {0 `* l4 C
        5        // +5' [- V" P8 ^7 m8 L; L9 I6 Y+ g
}               
6 j( \7 [5 b. O2 |: c# U0 y! i, y. J' x/ {8 y% W4 W! x$ j# n

  B* {' O" [" B: q* D# `3 T# a! |8 t( ^
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-4-30 15:09 , Processed in 0.060102 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表