|
s.txt
( j, a, \- k6 Z6 m" c. c// Schmuck Upgrade Chance
8 m8 M( r4 B9 B! S G. iAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
3 \" }5 z: p, e' f0 x{
: N5 O- T- t. |# Q. V 100000 // 0 - 16 X, W& | `# y) x" a
100000 // 1 - 2
. m9 b& A2 t6 }' f2 L 63000 // 2 - 3
F/ p) C t; g' O% p( f 45000 // 3 - 4# l* G% j5 }( l
33000 // 4 - 5
6 w* S! T- }0 l/ H6 ?6 y 26000 // 5 - 69 ^+ J, w( g$ F" @$ @- h
21000 // 6 - 7
3 M; p- `# I2 O% K 17000 // 7 - 8
9 V1 Q; a# H; f0 ~5 v) b 14000 // 8 - 9
( g- l; X' f- C: V7 R6 M& _" D3 `' y" T 11000 // 9 - 101 P% u$ R) }% x5 o( r' n
9000 // 10 - 11
8 @9 W4 \% x+ k2 E# t# m) K( p$ [ 8000 // 11 - 12
+ Z( S( j7 e) Z0 }3 A 6000 // 12 - 13
7 @0 M' \" y9 o7 ], _3 t5 s 5000 // 13 - 14
. `6 v# |( @+ V 4000 // 14 - 15
% u0 D" K* m1 [ 3000 // 15 - 16 9 W: |% k. I! Z/ R) C9 ^2 G
2000 // 16 - 17 4 j& K* r) ^! t1 @0 u( X' p
1000 // 17 - 18
, W5 E+ \ ?5 q* u6 T' e. `) m' f 700 // 18 - 19
9 E0 o$ G! _: T& M* i# `" }& k 100 // 19 - 20 $ c4 u, p7 S6 h. M9 e1 T; p
}
8 Y0 @' t% Q1 \8 U: Q3 z' L3 G% i5 V8 g
& O8 [* M: m- o. I! r- `// Collector Upgrade Chance
7 o1 {3 |, Y7 N2 j! Z* sCollecting_Enchant
3 r! B9 S8 E( B1 x{
& Y h. A) h6 b' a! Y% T7 T 1000 // 0
; a. J/ S0 I5 [2 E/ h( P 500 // 1
6 G% _% n* X; G0 k1 a+ n2 r 250 // 2; v2 j. g' _% ?: e4 i6 x& J
150 // 3# Q; L; i$ U3 a) z
100 // 4) \) |( p7 `2 _3 A o
}
8 |- ^7 v0 B7 L0 [4 I; K# r5 F
. _5 S+ v0 K! sCollecting_Item ! B% V2 y7 g$ |$ g* z
{ ( V4 k; y- z, P! Y1 e8 T; [! ]8 d: Q
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
: g7 S7 ?2 S" t3 ] II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
* X, d& J0 h* g, n7 g II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000
8 ]/ O* C# j& V II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
' r0 g& R) K: T7 A$ p* r8 T3 e II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
0 L- h4 d& x. |7 T- J! y II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000
. X7 l4 }7 @( A) R% s' X2 D II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 2 h9 a7 g. p a5 S2 B% C
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 ; Q; ~# a3 ~. z5 h
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
$ t/ v }; X8 x1 ^0 Q% U
. z6 _- Y# B9 W6 O* A II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000& `1 t; J. G$ L) H! J
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
* V3 B2 a2 M0 E II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 . U1 D! N( M3 L; ?* K: X
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 . C; y8 b- H, ^+ Z# T
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
' j) H- m6 d9 G" a; N7 h q6 Y: U# u II_GEN_FOO_PIL_RED 37500002 `9 n6 W: r, ?, o" N9 _" x( G
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 18700008 v: Z* E& Y4 p, c4 o7 a) P
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000
% E! \; P4 t4 E- H II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000
2 W9 T- D- H- r) _ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
* S7 O& E* r M II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
- o' H) R8 N6 l" F( B' X( m II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000
# z8 d4 f4 Q( I) T8 z/ c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000! A' ~; @5 @: i: u, @# y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000/ |; {/ o6 m; {
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
" o& o8 b/ @( n4 {+ y. \ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
3 N3 i5 U5 F* |' b II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000
Y" E3 C+ X1 o) C: p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 3400005 M$ a* P; K9 h2 N: H# F' @
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000! ?) V6 b# |3 y4 Q* Q& w7 U
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
/ [! K6 X1 S/ C2 O s II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600001 Q. n- i# T5 g$ N
% s: q- ?* q0 F- U4 z- x# [0 d$ q' z
5 k2 w; d" j8 S$ ^$ g$ d8 p}
9 g1 ^ t) t* ~7 I9 e
: W( P0 ?$ V- w W g9 _/*( t P# x4 F5 T% l7 m6 z
Collecting_Item
* k9 x9 ?6 X0 J7 y" e/ o9 a. T{
4 E4 t, `6 f; C# V II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
) }" V2 B1 b# K : U! \: I4 s, P; T$ G+ ?& J" T9 P
w2 B" K; y9 a5 ?: f1 j5 u: S
}, u& M" P+ s N; K
*/1 w# k7 }- f, \* W: {3 v8 U* k1 J
* g5 u* ]: W" t4 w5 i9 r* M
// Pet Statuslevel Chance
- m6 W `9 b( w0 c3 SPet_LevelupAvail 4 k7 z& y1 u+ U4 @( d" ^, L$ ?+ Z
{
. ^0 z7 v2 {9 d( \ Y- ]# T; x// 1 2 3 4 5 6 7 8 9) [5 S0 {7 j' u5 [) W! I) C9 e
10000 0 0 0 0 0 0 0 01 ^8 T/ Q5 W4 K! v n
5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
6 s( ~3 O. U& U6 }+ p 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 07 u% W- t- B' l) q$ x8 S
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
# y- f8 E& { L5 Z& C6 K+ Y1 _5 C 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100" w3 {6 g6 t* N' }& X* {
}
. |: i' s% ?. R1 h2 Z7 E9 ?( W7 S! Z3 w5 y+ m! ~
// Pet Energie Chance- ^5 Z' W$ _, ^0 k9 ]7 \
Pet_AddLifeProbability
$ n% v F. u2 w8 l) K" C{
% x1 b b. x4 W1 X 35 // +1) n( I% Z! e0 g) S R2 I, {9 z
30 // +2
; X# |( O9 X7 ?1 V 20 // +3+ b2 u1 P8 I$ v5 I n( N
10 // +4! |( E3 e* s4 ?
5 // +5, G6 q+ ~7 T8 j& B( ~7 I
} # k7 H/ Z6 M* J7 w8 x
, l3 g Z; h$ _8 s) `# J! U5 Y. [; Y" g3 F, [
|
|