飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12888|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
+ ^1 x& z% L% W; {" W2 w) E// Schmuck Upgrade Chance       
8 m" B) A8 C7 [Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)/ d# ]: c6 L: |; t
{               
: [7 \; t3 G" D" G2 C( P" O        100000        // 0 - 1
! F/ j+ ~0 K6 N+ t* y0 z1 ^/ C        100000        // 1 - 2
$ v( A* ^$ }6 f* s$ X        63000        // 2 - 3' B, o% e6 E% v/ F1 Z4 l/ ]& p
        45000        // 3 - 4
. R* B8 d1 S' w# S# v        33000        // 4  - 59 P- E( ~4 ]( [8 z
        26000        // 5 - 6# a+ j$ w) s4 i/ a$ ^
        21000        // 6 - 7
- [1 P- a+ h2 t, ^        17000        // 7 - 8& N7 p* s! p( T! w/ m6 u
        14000        // 8 - 9
+ Q2 x7 _5 w! u  I# F        11000        // 9 - 10$ E' H3 t7 P% \% Y3 Z
        9000        // 10 - 11" _8 s# e3 i. M# L# G3 x" H0 J
        8000        // 11 - 124 c, l7 R/ [5 Y% Q8 c9 D* U# Z
        6000        // 12 - 13        " W+ \( ]+ a1 H9 F1 g  c
        5000        // 13 - 14       
: d' ~2 {6 Z  J. N% D+ O        4000        // 14 - 15       
6 X1 o! C& i+ q' G7 y        3000        // 15 - 16        . d% ^& |* e  p" L" M! b* j
        2000        // 16 - 17       
6 B. F6 D; \- {3 q        1000        // 17 - 18       
* q5 Y" B9 D7 L6 l& N7 k+ c        700        // 18 - 19        9 i' d0 P1 Z' m: Z) V
        100        // 19 - 20       
( p) `. X) i  @: P7 A  A* c}                        / j  x- H2 B5 D: f8 Z  m& G% [

3 T; B7 s2 `/ `  g) L// Collector Upgrade Chance                          W$ w* p; E, `2 ^4 C+ i
Collecting_Enchant                        7 H3 w* J/ w' ]# m/ {. V/ w/ r
{  a" z1 m; M( {  k- X; e0 f5 F
        1000                // 0
8 W' P7 M$ A" g" I5 L2 u        500                // 1$ H! T/ s1 i2 D6 Z
        250                // 2
9 }1 Y! r* E( K! h& ?0 k        150                // 3
  R) X; |4 T9 P3 F. ]3 P4 x; G        100                // 4
# q) M5 L7 b7 F0 n# K}' L: Q* l3 X: ~5 V

; J8 L6 a! n+ D" n2 G6 l$ eCollecting_Item                       
4 F/ z0 B) c8 \% K$ }. v9 y{       
5 i% w& r* E8 b' w0 _        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        - n5 n. U5 X7 o9 E# A! {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000        ( R6 Z2 o( Y+ Z0 ]% S
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
* w- e; R' P$ A- a        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000) D/ W+ M7 A( d' S6 z1 T+ A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        # t% P. R! }  O/ N, J8 Z! A
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
* Z0 d0 K4 l- D0 P; G1 S; G" ]( A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
! J: I4 x: H: V; L        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        , }1 `, ^+ [0 ?; P2 m  @' n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
9 X/ S* ~9 x" q# u: ~( o  d& T/ \7 Z- t. v- z
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000+ F3 H7 [, W6 V1 T  S8 t9 X
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
+ W, U% n2 p- N( x& |4 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        ! P- g: e( W# W6 y* b  g
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        2 _9 a1 c: d0 X9 \+ I+ ~
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
# T% B( E9 V" f' P+ @7 p        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
, g" y& g/ ]( X( T! x4 ?# E' n7 ]- n        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000# F1 W) K  A. x; I/ G/ l- \
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        - D& r* o8 J8 X$ O
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        8 x) [8 i5 {- ~1 l- U9 F+ Y" U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        0 \! n% c9 Z1 B( @$ o; O! b
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000  W2 `- y1 o3 w8 h+ j3 n0 _2 D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000  R3 c0 f; X! q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        102100008 P  E/ e5 p8 x: m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000- _: Z+ X& B- k0 z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000! c, s/ |2 V  d% m1 p' m* m3 F- c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
" o) M: i9 r$ c* N; D  ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
, I. u& Q" ~, C- c( |; u6 ?9 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400003 W  t+ h# q2 G% B
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        1900004 t  M2 {2 c' V' n2 d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
; J/ Q; L% U: a# J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600009 {# ^: M: U/ I: ]1 x% ?
& b# O' ], {1 R, G/ I' R

4 x! Q8 i& T/ G/ s}                                                                        4 x! \4 m" ~: W; t# R2 e

7 _& ~1 y1 |- E$ V/*1 O2 @+ b$ O$ J
Collecting_Item                * O! U( _' F' W1 ^
{5 O7 w9 n( s8 I6 d
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000. W# ]0 a9 R1 T
       
7 u* q0 y+ R! c, ?( \        " y8 @- C) K/ W8 J
}
9 k- y: H& b' t  V" k! ~*/8 u. d1 `% N! W: B- l3 n
2 X  n0 Z3 y- D6 a1 d
// Pet Statuslevel Chance                                                                        + D; E8 s/ f  \0 P$ Q4 Z
Pet_LevelupAvail                                                       
/ o; S: K" O# T& g% P{                                                                       
+ U" m% t( |4 ]7 V( ?//        1        2        3        4        5        6        7        8        9' ^6 s- f; q+ n
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0! }: Y3 b$ P+ f* z9 N
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0, q/ c' u- j' n0 L, m7 e5 ~
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
; _: Q) a) `$ P( a# {. f, q        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
( s: G0 R! B# N! G: ?* {        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100  R* L" R+ Z# ~
}                                                                        2 l9 i1 L( d- y5 A/ f

+ J! U( U: y1 o  E// Pet Energie Chance+ n8 }) U2 f' a3 |
Pet_AddLifeProbability6 n& q8 X# L2 q- ~. y3 }
{                ' K6 w6 o- X9 x! o# @  d
        35        // +1, M2 x8 H' D4 Z1 e3 P  H9 i# V0 R1 b
        30        // +29 ~2 E3 K/ p  M; P0 S$ D
        20        // +38 d: M/ X! W$ B
        10        // +45 C* B' I" V: Y
        5        // +5$ B  C. O1 g, o+ C
}                9 a' Z6 G; M. i3 f0 `! L

; c  w! I( K4 X5 O4 }% f: A
0 s  s& c# |1 W. A! j' a
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-4 11:43 , Processed in 0.063113 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表