飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 12566|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1078

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1078
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
4 E. A  D4 [2 |+ G// Schmuck Upgrade Chance        ( h/ s1 ]/ a# |/ `8 V
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)( T7 Q0 J- \/ V$ L8 R" J/ v
{                - D& X% g/ O+ k3 N
        100000        // 0 - 1# ^0 L* h( A7 ?8 `
        100000        // 1 - 2
+ R0 r0 A9 q: k) k. X        63000        // 2 - 3( x7 k! f* h8 e4 q
        45000        // 3 - 4/ C6 }' J$ m; u, q+ L1 m! l
        33000        // 4  - 5
# e$ S" }9 y8 x8 z: u        26000        // 5 - 67 `/ e  I  N2 A0 y- A! W, ^
        21000        // 6 - 76 F) ]- M4 R( f7 a
        17000        // 7 - 89 r9 \) c! m8 _* N% A! ~
        14000        // 8 - 9
8 a  z4 l0 I8 [: I6 p' _" o, L3 X        11000        // 9 - 10
6 G! k3 V2 w- p+ S9 Z! {3 Y( I        9000        // 10 - 11
/ q$ T: b& W# K! M        8000        // 11 - 12
" u( g8 Q: t5 f  T        6000        // 12 - 13        6 }* I, i+ t, ?  f
        5000        // 13 - 14        7 ~$ ?' q2 O) U4 \" S" N$ Y9 F
        4000        // 14 - 15       
3 r% Z. g1 Z  k( C        3000        // 15 - 16        4 I  U) O0 p# y+ M% F9 b
        2000        // 16 - 17       
: ^" O, R: K8 M) C* Q; T( G        1000        // 17 - 18        / p( d9 [/ `+ k- y
        700        // 18 - 19       
6 B9 _1 c, I+ b2 G, s        100        // 19 - 20        2 M  R) b+ {- `9 \2 r* y5 _
}                        $ a2 ]* i! \- W+ ]6 W

# ]+ y( j4 Z. P, E5 E% J" C- B// Collector Upgrade Chance                       
( j  c% W/ Y6 P0 r8 o7 Q8 U, M9 \Collecting_Enchant                       
# o+ \5 V4 _1 D0 g5 O$ _{
( w! ~7 E6 r7 h" }1 D3 f        1000                // 0
! x' Y6 x( N# G" r        500                // 1$ ]8 ?, O# k5 s! H8 |/ l
        250                // 27 O$ M5 e; [0 H5 W& N( f1 ]* q
        150                // 3$ C; f$ f5 \5 P! u5 I' w
        100                // 4" L) W6 g$ t$ U7 a! Z
}, ^( T5 N5 Z8 O6 i( E! R3 ?3 M
! P! N# d; ?- J
Collecting_Item                       
( i% M4 y  C6 N) {{        8 J" I/ ?/ y7 V) c+ V. ?5 h
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
9 k/ f8 E  g3 Q( _0 w$ W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
- e( t4 f. g9 }7 a; {; c2 A6 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
$ N& g, V+ w  p: Y        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
, i, h, B7 u& H5 A0 c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
+ e- T' ?* D' i+ l1 d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
. v0 e+ O+ I( O. s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        0 l! B) M( n; v, x+ A2 F1 D
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
3 C) N" r" |) w0 M6 ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        : }$ m0 A' v' J( r
$ y, h2 I, E3 e, W+ f0 x0 X
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                299700006 z7 g, q3 C0 A4 [, m. {
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000+ z0 P2 f7 I! K9 n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
+ k+ K( Q, E, i% }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000       
5 f5 O6 Y! X6 b        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000/ `1 X" @, ]$ H) P" @
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000
, _8 t/ S+ _: j  J; r; A        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000, q5 L% }( q( E
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
2 O& h& O8 v0 E0 Y" _1 D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
0 P. v2 J: g; p: Z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        6 O; n& c8 Q8 w6 ]0 j0 h3 V! @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000* m& Z3 O& X3 c9 S  m! \0 J4 p7 l2 @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000$ M- g! N- G7 X% d0 {, K1 c& Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
3 I1 j& e5 [8 Y+ P2 l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000) W' O1 t; \7 I0 I# k9 _* w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        40800007 `- E- I# {5 m0 G
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400001 f2 K# o5 j/ H1 z% G" z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
2 x' ]: M" E; J1 B( D# c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400003 F1 l& u: z: n) v# [- l6 J  i
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000/ c( n7 o# p' w* p) \' a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        1400008 s2 C7 j: y" H$ k! ]- O4 R) ^
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600004 Y5 A% e. @0 n) ?  F. c# ?& U

" n: Y6 y! P% [% @+ M6 v/ }6 B9 y$ a$ v, }" \+ |+ x
}                                                                       
% Z9 x) Y$ C" a* n5 c1 O/ M' E) Z3 D6 l7 o; S
/*) D0 a. ~6 d- V8 t0 w2 {8 J
Collecting_Item               
7 h6 ]" V' o5 x; Q{
2 c- k! k0 P+ u7 B        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
1 C0 P  a  u8 r! q. u        * h2 }$ X( b& V8 e
        / T% Y$ V  G; j+ @( T3 ^  X
}
: T3 A6 ~9 f! J0 c*/- X, J6 Y8 _: ^

5 S7 {9 B* \% o5 s* T- T// Pet Statuslevel Chance                                                                       
- ~8 j' t$ ?" A. _8 u6 J* b3 F& uPet_LevelupAvail                                                       
4 H* {: i% H+ h- |, V: V{                                                                        ) T+ J7 |+ D' N5 C4 f
//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
5 D0 @2 Z1 s( M" g        10000        0        0        0        0        0        0        0        0& w. B$ |8 r' b4 F9 t; M, q5 I
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        05 h  C$ s2 E; l4 Z
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0/ L& [7 T1 |8 L* O2 `3 ]* k
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        05 e- c1 ?1 C: D5 R- ~
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100) A/ s) C! d+ y8 K7 g6 j
}                                                                        / Q, X$ `( ?3 y6 o

" m  h# c% S. J# V, a// Pet Energie Chance
/ P7 {% T0 a1 [) H5 uPet_AddLifeProbability
" X9 Q  T7 W# Z* K{               
+ a' @, d' T, T5 y( t7 |        35        // +1- `# M& U0 ?  A4 ?, u1 M; j/ h+ b
        30        // +24 R6 T. B: t  V1 d/ R
        20        // +3
9 K; U5 k2 H7 s/ O7 `! c, N        10        // +45 @6 C6 q9 V: M7 n) |
        5        // +5
) ^9 `6 d  h$ ^5 l- X  z; E}               
3 z7 s& C8 u' \3 q% b
! a2 N& J2 F8 I% n7 y4 n- z% E$ h0 O% H$ o2 [9 E0 W! g2 g+ m* C$ B
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-10-20 04:18 , Processed in 0.066094 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表