飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 10050|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
( j, a, \- k6 Z6 m" c. c// Schmuck Upgrade Chance       
8 m8 M( r4 B9 B! S  G. iAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
3 \" }5 z: p, e' f0 x{               
: N5 O- T- t. |# Q. V        100000        // 0 - 16 X, W& |  `# y) x" a
        100000        // 1 - 2
. m9 b& A2 t6 }' f2 L        63000        // 2 - 3
  F/ p) C  t; g' O% p( f        45000        // 3 - 4# l* G% j5 }( l
        33000        // 4  - 5
6 w* S! T- }0 l/ H6 ?6 y        26000        // 5 - 69 ^+ J, w( g$ F" @$ @- h
        21000        // 6 - 7
3 M; p- `# I2 O% K        17000        // 7 - 8
9 V1 Q; a# H; f0 ~5 v) b        14000        // 8 - 9
( g- l; X' f- C: V7 R6 M& _" D3 `' y" T        11000        // 9 - 101 P% u$ R) }% x5 o( r' n
        9000        // 10 - 11
8 @9 W4 \% x+ k2 E# t# m) K( p$ [        8000        // 11 - 12
+ Z( S( j7 e) Z0 }3 A        6000        // 12 - 13       
7 @0 M' \" y9 o7 ], _3 t5 s        5000        // 13 - 14       
. `6 v# |( @+ V        4000        // 14 - 15       
% u0 D" K* m1 [        3000        // 15 - 16        9 W: |% k. I! Z/ R) C9 ^2 G
        2000        // 16 - 17        4 j& K* r) ^! t1 @0 u( X' p
        1000        // 17 - 18       
, W5 E+ \  ?5 q* u6 T' e. `) m' f        700        // 18 - 19       
9 E0 o$ G! _: T& M* i# `" }& k        100        // 19 - 20        $ c4 u, p7 S6 h. M9 e1 T; p
}                       
8 Y0 @' t% Q1 \8 U: Q3 z' L3 G% i5 V8 g
& O8 [* M: m- o. I! r- `// Collector Upgrade Chance                       
7 o1 {3 |, Y7 N2 j! Z* sCollecting_Enchant                       
3 r! B9 S8 E( B1 x{
& Y  h. A) h6 b' a! Y% T7 T        1000                // 0
; a. J/ S0 I5 [2 E/ h( P        500                // 1
6 G% _% n* X; G0 k1 a+ n2 r        250                // 2; v2 j. g' _% ?: e4 i6 x& J
        150                // 3# Q; L; i$ U3 a) z
        100                // 4) \) |( p7 `2 _3 A  o
}
8 |- ^7 v0 B7 L0 [4 I; K# r5 F
. _5 S+ v0 K! sCollecting_Item                        ! B% V2 y7 g$ |$ g* z
{        ( V4 k; y- z, P! Y1 e8 T; [! ]8 d: Q
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
: g7 S7 ?2 S" t3 ]        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
* X, d& J0 h* g, n7 g        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000       
8 ]/ O* C# j& V        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
' r0 g& R) K: T7 A$ p* r8 T3 e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
0 L- h4 d& x. |7 T- J! y        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000       
. X7 l4 }7 @( A) R% s' X2 D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        2 h9 a7 g. p  a5 S2 B% C
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ; Q; ~# a3 ~. z5 h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
$ t/ v  }; X8 x1 ^0 Q% U
. z6 _- Y# B9 W6 O* A        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000& `1 t; J. G$ L) H! J
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
* V3 B2 a2 M0 E        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        . U1 D! N( M3 L; ?* K: X
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        . C; y8 b- H, ^+ Z# T
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
' j) H- m6 d9 G" a; N7 h  q6 Y: U# u        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500002 `9 n6 W: r, ?, o" N9 _" x( G
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                18700008 v: Z* E& Y4 p, c4 o7 a) P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000       
% E! \; P4 t4 E- H        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
2 W9 T- D- H- r) _        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
* S7 O& E* r  M        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
- o' H) R8 N6 l" F( B' X( m        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
# z8 d4 f4 Q( I) T8 z/ c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000! A' ~; @5 @: i: u, @# y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000/ |; {/ o6 m; {
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
" o& o8 b/ @( n4 {+ y. \        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
3 N3 i5 U5 F* |' b        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
  Y" E3 C+ X1 o) C: p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        3400005 M$ a* P; K9 h2 N: H# F' @
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000! ?) V6 b# |3 y4 Q* Q& w7 U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
/ [! K6 X1 S/ C2 O  s        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600001 Q. n- i# T5 g$ N

% s: q- ?* q0 F- U4 z- x# [0 d$ q' z
5 k2 w; d" j8 S$ ^$ g$ d8 p}                                                                       
9 g1 ^  t) t* ~7 I9 e
: W( P0 ?$ V- w  W  g9 _/*( t  P# x4 F5 T% l7 m6 z
Collecting_Item               
* k9 x9 ?6 X0 J7 y" e/ o9 a. T{
4 E4 t, `6 f; C# V        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
) }" V2 B1 b# K        : U! \: I4 s, P; T$ G+ ?& J" T9 P
          w2 B" K; y9 a5 ?: f1 j5 u: S
}, u& M" P+ s  N; K
*/1 w# k7 }- f, \* W: {3 v8 U* k1 J
* g5 u* ]: W" t4 w5 i9 r* M
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
- m6 W  `9 b( w0 c3 SPet_LevelupAvail                                                        4 k7 z& y1 u+ U4 @( d" ^, L$ ?+ Z
{                                                                       
. ^0 z7 v2 {9 d( \  Y- ]# T; x//        1        2        3        4        5        6        7        8        9) [5 S0 {7 j' u5 [) W! I) C9 e
        10000        0        0        0        0        0        0        0        01 ^8 T/ Q5 W4 K! v  n
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
6 s( ~3 O. U& U6 }+ p        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        07 u% W- t- B' l) q$ x8 S
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
# y- f8 E& {  L5 Z& C6 K+ Y1 _5 C        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100" w3 {6 g6 t* N' }& X* {
}                                                                       
. |: i' s% ?. R1 h2 Z7 E9 ?( W7 S! Z3 w5 y+ m! ~
// Pet Energie Chance- ^5 Z' W$ _, ^0 k9 ]7 \
Pet_AddLifeProbability
$ n% v  F. u2 w8 l) K" C{               
% x1 b  b. x4 W1 X        35        // +1) n( I% Z! e0 g) S  R2 I, {9 z
        30        // +2
; X# |( O9 X7 ?1 V        20        // +3+ b2 u1 P8 I$ v5 I  n( N
        10        // +4! |( E3 e* s4 ?
        5        // +5, G6 q+ ~7 T8 j& B( ~7 I
}                # k7 H/ Z6 M* J7 w8 x

, l3 g  Z; h$ _8 s) `# J! U5 Y. [; Y" g3 F, [
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-23 01:18 , Processed in 0.087451 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表