|
s.txt) Z; t1 K3 z% M' w3 q% g; s
// Schmuck Upgrade Chance
* [, J% B; ?, k$ Q) S( @+ vAccessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)% J7 b7 Z) s1 ~2 R3 d' M6 _) q
{
# T4 ]) z/ w# z 100000 // 0 - 1. R: i9 @! @* Y
100000 // 1 - 2- T; l$ I9 j/ m. I G- z: I
63000 // 2 - 3
8 p( x' r1 }1 E } 45000 // 3 - 4
, D$ L8 e7 T6 p0 ]0 x 33000 // 4 - 5
% b; U# d* y' H4 c0 b; A 26000 // 5 - 6; `9 H) ~7 N$ [0 R
21000 // 6 - 7
7 a: c- t4 \( e 17000 // 7 - 8. N- u/ P/ p( k) f% @
14000 // 8 - 9
& A5 y% ^9 J1 v 11000 // 9 - 10/ G x' f* g j! a
9000 // 10 - 11
; q7 P s2 C/ w, _" B* z. K( t6 V6 C 8000 // 11 - 12! ~3 N0 D( r O1 }
6000 // 12 - 13 ! i! V" p3 {0 Z, |) J( ?5 W
5000 // 13 - 14 4 ?6 a8 y1 P$ w( _
4000 // 14 - 15
- @5 E) V' T5 V: ?' L) j+ F3 G 3000 // 15 - 16
3 l j0 }5 v2 e. M 2000 // 16 - 17
& w3 H- \# c+ x. D 1000 // 17 - 18
4 o% @" x5 O% L) K 700 // 18 - 19 5 I7 s8 O0 Q6 D/ w
100 // 19 - 20
& w9 S' e0 X5 i6 q6 s}
3 o. P1 ^0 H/ h e
9 O1 a! ~+ k* M" y0 x4 W// Collector Upgrade Chance
4 |7 s G% P9 T6 m" G' F7 l6 RCollecting_Enchant
+ g* Q0 X" [* j1 `{
) n$ T8 w9 ^) q 1000 // 0
7 }+ g$ Z. z b% d 500 // 1
! G7 M0 t$ n$ R- t( ~ 250 // 2% c7 D, d$ L* v% H' w! c
150 // 3% n) a) s$ q3 w1 |& `7 Q# s& F) u2 v
100 // 4
2 A) [) a5 C# `# q}# f; i- `" L: V+ [
- K. D! y/ G* y' [0 yCollecting_Item 3 ~8 p: K1 s1 r! Z! l9 N
{
" |) c! z5 S( X" Y4 J5 ~9 O- p+ h II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
: P) Z- g& X n5 G" a II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
5 q4 B1 f) a; z, N. y! q/ e. b4 W II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 2 A7 C% J: d$ B( A
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
7 e$ H) b! a' N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000
' ]# U# Q5 M5 ? II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 7 H5 U8 ^2 V# w: l
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000 & v8 `7 H7 W* c2 ?% d
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 7 U7 i( S7 P1 i( i, K9 g& ~
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
& V# F1 w* g" [, o9 _2 [. C9 B. ]& k; b
II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000/ ~6 u* s6 K8 f4 N
II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 14980000
6 N" n/ m4 b& z) @ Y+ N II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000 ( ~% a8 e$ i7 C0 w2 c3 l' [& |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 ) d K' j6 T; W2 P* Y5 B& ~
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 7490000
+ D* [2 X7 K# N+ O* r II_GEN_FOO_PIL_RED 37500006 p B& s# R, e) u
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
5 L7 X4 @! K# P: S' Z I1 @9 s0 u0 Q8 z II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 * ]) `* k0 G! O! |1 Z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 & E9 s# j' m7 {, E z/ n
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
: y6 I7 ]) [* v7 t8 ^ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
, J( A+ S; R( Q II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 4100007 z: I. ?* y& |8 y) v; b- O5 Z
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000# D% }* H9 H7 _3 x7 O; Y5 P
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
1 p3 a6 `+ V; d II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000: {, m# f( ~! O/ D: A# L8 |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 2040000
, S# x1 u$ T p* z$ @1 R II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000' g8 Q7 f7 k6 v/ w2 l' v
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
* z. n- `- d/ L, h7 K0 x II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000# g; {, e: j, [1 N
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
9 y9 ?$ B" B5 h+ e! n6 c: W2 f II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 600008 X( i( f8 j: M
5 s2 N, d4 f% j4 S" S5 J: x
3 R1 o/ e w4 t. z/ E
}
J" p: r. t4 u) { b7 S- z
+ _7 }' L: f5 w" l) r% \3 z0 H/*
: O X* M- @% Z' fCollecting_Item
6 y h% j- ]+ o{
6 w6 y O# C' _3 C8 D/ t) F II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000$ S- c0 \$ O) I+ X
+ N1 F4 q; t, a% |4 S% s
3 {/ w" \7 Q& M2 J5 y$ B1 Q0 }1 S}
+ A, u$ N* O- H*/
& f! U1 P6 z3 P: i( N5 A' i# U8 Z0 g% S$ s, i. [* Q( a; |% o* Q1 n
// Pet Statuslevel Chance " Y0 U5 r$ z6 y0 g
Pet_LevelupAvail
9 y, w, [- B! c2 j/ @# a s{
; `/ H* f0 a% k! M% a8 L// 1 2 3 4 5 6 7 8 9 N/ T% r- a% P5 x2 o' T
10000 0 0 0 0 0 0 0 0
9 u' J4 J& u- N, j% d. E! C 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 00 S0 C3 O) k* Q. q& n- o4 b
4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0* [0 m/ }% J6 d! n
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0; u2 g7 U( J/ [. `) l' I4 v
2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 1003 X2 s" t6 T9 M' o* s
}
" i' g6 Y# O. d9 g. ?2 u6 ] h- {/ F0 F
// Pet Energie Chance+ q1 Q- p* ?) K& V0 m" b
Pet_AddLifeProbability. t# N/ r3 k7 ?3 K
{
6 a, b, A/ X1 s+ Q' C' T 35 // +1
+ t+ H$ k3 Z0 E# R/ ? 30 // +2
. p% K" q" X. ^/ c2 w0 d 20 // +3% s2 t& W% Z* P0 k! b
10 // +40 X: b$ o0 W& c- v( n
5 // +5
. {* [6 Y1 e8 |% N4 G2 W} 6 F9 |/ q2 P' y2 V$ Y) a% F
5 r9 \) \3 U: V. M; i* }2 v c t# Z' K
|
|