飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7805|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt) Z; t1 K3 z% M' w3 q% g; s
// Schmuck Upgrade Chance       
* [, J% B; ?, k$ Q) S( @+ vAccessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)% J7 b7 Z) s1 ~2 R3 d' M6 _) q
{               
# T4 ]) z/ w# z        100000        // 0 - 1. R: i9 @! @* Y
        100000        // 1 - 2- T; l$ I9 j/ m. I  G- z: I
        63000        // 2 - 3
8 p( x' r1 }1 E  }        45000        // 3 - 4
, D$ L8 e7 T6 p0 ]0 x        33000        // 4  - 5
% b; U# d* y' H4 c0 b; A        26000        // 5 - 6; `9 H) ~7 N$ [0 R
        21000        // 6 - 7
7 a: c- t4 \( e        17000        // 7 - 8. N- u/ P/ p( k) f% @
        14000        // 8 - 9
& A5 y% ^9 J1 v        11000        // 9 - 10/ G  x' f* g  j! a
        9000        // 10 - 11
; q7 P  s2 C/ w, _" B* z. K( t6 V6 C        8000        // 11 - 12! ~3 N0 D( r  O1 }
        6000        // 12 - 13        ! i! V" p3 {0 Z, |) J( ?5 W
        5000        // 13 - 14        4 ?6 a8 y1 P$ w( _
        4000        // 14 - 15       
- @5 E) V' T5 V: ?' L) j+ F3 G        3000        // 15 - 16       
3 l  j0 }5 v2 e. M        2000        // 16 - 17       
& w3 H- \# c+ x. D        1000        // 17 - 18       
4 o% @" x5 O% L) K        700        // 18 - 19        5 I7 s8 O0 Q6 D/ w
        100        // 19 - 20       
& w9 S' e0 X5 i6 q6 s}                       
3 o. P1 ^0 H/ h  e
9 O1 a! ~+ k* M" y0 x4 W// Collector Upgrade Chance                       
4 |7 s  G% P9 T6 m" G' F7 l6 RCollecting_Enchant                       
+ g* Q0 X" [* j1 `{
) n$ T8 w9 ^) q        1000                // 0
7 }+ g$ Z. z  b% d        500                // 1
! G7 M0 t$ n$ R- t( ~        250                // 2% c7 D, d$ L* v% H' w! c
        150                // 3% n) a) s$ q3 w1 |& `7 Q# s& F) u2 v
        100                // 4
2 A) [) a5 C# `# q}# f; i- `" L: V+ [

- K. D! y/ G* y' [0 yCollecting_Item                        3 ~8 p: K1 s1 r! Z! l9 N
{       
" |) c! z5 S( X" Y4 J5 ~9 O- p+ h        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
: P) Z- g& X  n5 G" a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
5 q4 B1 f) a; z, N. y! q/ e. b4 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        2 A7 C% J: d$ B( A
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
7 e$ H) b! a' N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
' ]# U# Q5 M5 ?        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        7 H5 U8 ^2 V# w: l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        & v8 `7 H7 W* c2 ?% d
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        7 U7 i( S7 P1 i( i, K9 g& ~
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
& V# F1 w* g" [, o9 _2 [. C9 B. ]& k; b
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000/ ~6 u* s6 K8 f4 N
        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
6 N" n/ m4 b& z) @  Y+ N        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        ( ~% a8 e$ i7 C0 w2 c3 l' [& |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        ) d  K' j6 T; W2 P* Y5 B& ~
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
+ D* [2 X7 K# N+ O* r        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500006 p  B& s# R, e) u
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
5 L7 X4 @! K# P: S' Z  I1 @9 s0 u0 Q8 z        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        * ]) `* k0 G! O! |1 Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        & E9 s# j' m7 {, E  z/ n
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
: y6 I7 ]) [* v7 t8 ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
, J( A+ S; R( Q        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        4100007 z: I. ?* y& |8 y) v; b- O5 Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000# D% }* H9 H7 _3 x7 O; Y5 P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
1 p3 a6 `+ V; d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000: {, m# f( ~! O/ D: A# L8 |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
, S# x1 u$ T  p* z$ @1 R        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000' g8 Q7 f7 k6 v/ w2 l' v
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
* z. n- `- d/ L, h7 K0 x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000# g; {, e: j, [1 N
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
9 y9 ?$ B" B5 h+ e! n6 c: W2 f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600008 X( i( f8 j: M
5 s2 N, d4 f% j4 S" S5 J: x
3 R1 o/ e  w4 t. z/ E
}                                                                       
  J" p: r. t4 u) {  b7 S- z
+ _7 }' L: f5 w" l) r% \3 z0 H/*
: O  X* M- @% Z' fCollecting_Item               
6 y  h% j- ]+ o{
6 w6 y  O# C' _3 C8 D/ t) F        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000$ S- c0 \$ O) I+ X
        + N1 F4 q; t, a% |4 S% s
       
3 {/ w" \7 Q& M2 J5 y$ B1 Q0 }1 S}
+ A, u$ N* O- H*/
& f! U1 P6 z3 P: i( N5 A' i# U8 Z0 g% S$ s, i. [* Q( a; |% o* Q1 n
// Pet Statuslevel Chance                                                                        " Y0 U5 r$ z6 y0 g
Pet_LevelupAvail                                                       
9 y, w, [- B! c2 j/ @# a  s{                                                                       
; `/ H* f0 a% k! M% a8 L//        1        2        3        4        5        6        7        8        9  N/ T% r- a% P5 x2 o' T
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
9 u' J4 J& u- N, j% d. E! C        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        00 S0 C3 O) k* Q. q& n- o4 b
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0* [0 m/ }% J6 d! n
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0; u2 g7 U( J/ [. `) l' I4 v
        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1003 X2 s" t6 T9 M' o* s
}                                                                       
" i' g6 Y# O. d9 g. ?2 u6 ]  h- {/ F0 F
// Pet Energie Chance+ q1 Q- p* ?) K& V0 m" b
Pet_AddLifeProbability. t# N/ r3 k7 ?3 K
{               
6 a, b, A/ X1 s+ Q' C' T        35        // +1
+ t+ H$ k3 Z0 E# R/ ?        30        // +2
. p% K" q" X. ^/ c2 w0 d        20        // +3% s2 t& W% Z* P0 k! b
        10        // +40 X: b$ o0 W& c- v( n
        5        // +5
. {* [6 Y1 e8 |% N4 G2 W}                6 F9 |/ q2 P' y2 V$ Y) a% F

5 r9 \) \3 U: V. M; i* }2 v  c  t# Z' K
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-4-30 12:23 , Processed in 0.063020 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表