飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7912|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt
7 ^" |+ G4 \$ B3 K( x8 N% i// Schmuck Upgrade Chance        ) X# d+ t" |* N4 O( f
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)
) L4 Z- w, ]; _& V8 H{                0 U# a; e. F# n8 R: D0 t
        100000        // 0 - 1
  E0 T. i% S/ X, d  H; P" |' z        100000        // 1 - 29 {  G6 V: x0 m
        63000        // 2 - 3
0 C7 t! R% d" f3 t4 a5 ?& u, s        45000        // 3 - 4
2 F) k# D9 f+ e& y( q        33000        // 4  - 5
! y& d1 B0 ^8 P& T% E. y        26000        // 5 - 6. w) y" q5 ^5 \  `8 i7 i
        21000        // 6 - 7$ d$ a4 E1 ]; q( a/ o* o
        17000        // 7 - 8; b' _( n- y! D  L) x0 e
        14000        // 8 - 9. A+ ]9 c$ a  |/ W7 p
        11000        // 9 - 10$ N2 \% h' p6 e& j: l
        9000        // 10 - 11) ~7 Q+ S; q  t0 T8 h
        8000        // 11 - 12
; e: g2 T7 @5 c# i. p5 }        6000        // 12 - 13       
" ~6 ?0 }! l4 x  j# M$ Z/ N3 H        5000        // 13 - 14       
9 k9 {6 }( h) f* M' G; f3 z- i& Y; M        4000        // 14 - 15       
/ R: O$ j: j# F7 H9 V        3000        // 15 - 16        6 Q; C. T! Q& P, u7 `( j* j% Q- C: e
        2000        // 16 - 17       
' ?5 I$ f" {6 {4 T        1000        // 17 - 18       
7 V5 a- O9 x0 g5 `! E        700        // 18 - 19        / E% f3 u0 x: z- x0 K
        100        // 19 - 20        1 D' Q5 F* s* O7 H" S6 @# W3 ]* b
}                        9 o( T) E6 z# q/ F3 F4 N/ K
; `8 _( z; v8 C% n1 G5 G
// Collector Upgrade Chance                        # n. x8 \: p  E; c- x/ G: M
Collecting_Enchant                        & l7 Z( B  m) I# Q# ~& s- }
{
  ~! d( k/ Q. d* T: z# P* z) H) U        1000                // 0
. Y4 R: D" h6 ]; v4 }        500                // 18 s6 `' w, U  b8 W5 a1 @  z
        250                // 28 C. U9 B& O. O1 v! }5 \& a, W+ y
        150                // 35 o/ \( W- O; U5 h' h% @
        100                // 4
3 C8 U% X' z' t, D6 I}
( A2 |. ~; \3 I9 m+ @2 A
- [# r4 k3 H; G: @. U+ e& oCollecting_Item                       
2 [) g- @8 p: s' D; Q% C0 Z{       
$ y, Y* t% R* D% A+ X. U7 H        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
$ y  @, K4 w/ q0 m7 i8 H# ]+ p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
3 P9 N$ w/ G1 }2 x        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        & c5 M6 C6 \/ j
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                980400007 i1 Z/ h* V) f& w
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000       
1 ]8 K3 E) T+ @' z% w0 F+ v8 J. S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        + n1 P) {6 ?4 [+ L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        6 O2 _% \! R4 X0 Y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
& E/ i; J4 }" b/ _4 q9 O# ]4 C6 G) F        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
3 l( s! }0 {0 g3 Q8 E7 x- j' G
- B, b" \" V$ _        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
. a- [$ o$ `% M3 b: X* V" \        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
( p2 m! s3 O' S! ]8 d3 C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        & B8 V; N! m" S9 v, m1 I* L+ a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000          Q5 M* [; l! d+ T7 H2 [, X
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                7490000
8 }% Y4 b! N* ?/ I( s, `        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000  S0 f2 {) c. o
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
: o/ I1 {7 p# C( f        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        , L" Z; F+ P" e/ a
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000       
9 l4 I8 X- R3 g  }( A        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000        ! f* g- S2 o) o5 Z, }# `
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
3 Y3 ^; |% `  q, K! P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000
/ ]. N. u. ]" A! P, r3 \$ P        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
0 e- {1 @2 `& P* T0 m  ~% J        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
' a9 v6 L- K3 A( k        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000+ `7 D8 G: J% G& J
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
1 ?& Z$ n4 ]  j  a        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
' Y3 ^! |& r% D% `+ M  Y& ~  @        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
* e4 L! Z3 q( T* I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
& [5 Y/ }+ k; }4 W        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000) r) P, R; }8 Q7 o; V
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000) o3 j/ V6 h# z% {  P
% G6 G$ v! _) `7 H
9 T; I4 |8 I* r1 G
}                                                                       
' H- E9 V  q# @( G0 l2 E& {2 `4 F
8 u8 `+ u* x7 X6 t0 I/*
( h4 s# q8 m# L( ~Collecting_Item               
+ E* l! u7 w" ?" j3 p{
  d) J2 n9 ]* c        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000$ B! K4 s" I& q9 I" `, {) f6 ~
        0 E. p9 j$ u8 @) r" ~. w
        9 ?  [2 T4 K$ M8 t
}
+ I" x- m. M( t  a6 [' M- G*/
, L) O' L- d5 T: l* o. `) m( P0 m! f8 o% s
// Pet Statuslevel Chance                                                                          v  E) H( ~) M! n" |* C2 s
Pet_LevelupAvail                                                       
) s! N! L; d" |& H2 ^- Z- Z' c{                                                                        9 t0 e: E8 i" x& G: H4 P
//        1        2        3        4        5        6        7        8        93 X8 R  {$ O" l0 d7 w3 \6 \$ J3 \) P
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
' |  ?! s' u- G0 ]1 H3 G) E4 p9 f        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        03 n- ^$ y! k6 A
        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0
9 K: }0 T( m$ a% s7 s( D( o2 v        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
$ i  }, h; b( F# ?3 w        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        1002 ?- C4 z2 z' \. {$ R4 X
}                                                                        3 Y+ k! A* A  a& A) X

+ k, h' t4 f0 f4 l( c2 p' _% W' A// Pet Energie Chance
% o. F+ D7 d4 Z1 [! ^0 wPet_AddLifeProbability
, e/ i, c2 x7 o, \) z{               
7 ]$ c# [% {2 x        35        // +1
, ~: q. `2 B. ]+ g7 y8 j        30        // +2. I+ A: V7 @( Z$ W0 V' e
        20        // +3) _8 W" d7 g0 n7 C( Q# R: T# y
        10        // +4
8 t; L+ S) i5 C) \% z4 k( m' o        5        // +5
# i$ K- n! _2 T" M/ P# p}               
: j: f% c$ }4 R2 h
3 W& m+ o0 E( n0 ^7 }: P* V8 g; u8 c' j4 ]9 c, n/ g: F
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-19 03:48 , Processed in 0.085033 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表