飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7820|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
s.txt! Y/ K$ A4 ]0 S) I
// Schmuck Upgrade Chance          @+ }) z+ U( q$ A/ Q* U
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)$ r3 |* M& h2 h% H; S* k+ l) a
{               
+ y: e& ~$ a# V* p        100000        // 0 - 1) `# u' V9 t; g: m; `  Z
        100000        // 1 - 2" _( d2 U1 @4 K) F8 w9 `
        63000        // 2 - 37 j- a: K7 k- }) Q% q6 L  G5 W
        45000        // 3 - 4
& F, W2 E( ]9 [# g; }        33000        // 4  - 5% G2 p' R# u4 ^! f- \" Y* Q. `% \( R/ g
        26000        // 5 - 6
- m) R8 C+ W" K( k3 ]7 y4 J, o        21000        // 6 - 7
* z* W. t% K. P        17000        // 7 - 8
, j3 U( z0 ]- X: C8 K        14000        // 8 - 9
2 d/ {, G5 O  m% b! F, E0 Y: L        11000        // 9 - 10
! v' X! e2 P, ^        9000        // 10 - 11
6 |, W, t- j3 n$ m  V# [        8000        // 11 - 12
' J* @# k; I: |0 `7 |( p        6000        // 12 - 13       
; T  D, ]' Z! Q        5000        // 13 - 14        3 _- U# q9 H1 m/ u! E" B
        4000        // 14 - 15        + R& H. s* L! R7 ~- i
        3000        // 15 - 16       
/ W. U) ]! s8 f* w- V% h( u; M8 K        2000        // 16 - 17       
% A6 e- b# ~0 q8 a/ t% B/ i        1000        // 17 - 18        2 O2 K1 C/ b8 A
        700        // 18 - 19        ) f- b8 b7 n( K$ \% w
        100        // 19 - 20        & s! I" r) n% k6 ?) H* e8 A1 K
}                        5 `8 x9 Q- G: p) \$ s

% f4 D. }1 V3 W5 ~( N# Z, `// Collector Upgrade Chance                       
( |# g. ?$ r6 j2 t6 uCollecting_Enchant                        , e" X4 \1 b  O0 q% ~- N; Q( H
{
  {$ R5 P( j7 Q# v  a' ^$ F  |        1000                // 0% |( _4 V8 L3 P( ?, ^
        500                // 1/ E; O/ Y, H* D& X* k; q
        250                // 2
* ?; r1 |# K6 ^; K5 U! d% J        150                // 3
& Q# D! ^9 |7 ^3 O- W! o* N" C" t        100                // 4- q$ o# ?0 f6 I4 c
}
5 d5 V8 X4 |$ e9 D# A3 t
' d; {8 ?) n: B+ b" f+ cCollecting_Item                       
3 e' `" @" Y) Y& z/ c{        4 [4 Y& L/ Y, i* G1 V+ V
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000       
4 i. Q# K: p7 _" t& C0 p        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
2 P) U6 s0 B5 l- ^* f# ^$ L: O        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        + }: Z. ?( |4 c7 G; u* }) Z# P
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
5 X% s: ?) z  R- G" T        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        7 P: Q- u: Q  Q5 R% L
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000          B- W0 P5 T( s. h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000       
  [$ e: ?5 Y! w2 s) a: q  d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000        ) @4 ?2 q* Z. i  }& K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000       
$ j1 O# ~0 I  Q: V% P4 L
5 N9 V% G& S  T' V  R        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
- E, Z2 T0 Y' n8 s% U7 k( M) W        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                149800005 f" j4 n9 M" J& i1 D( Q. R
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000       
7 q. Z) L5 D& w# y: r8 h        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        , ?2 O) j# P) [' [
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900004 t" U8 K5 ?& [; N: J
        II_GEN_FOO_PIL_RED                37500001 ^3 T* H" J. w2 n
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
% M# w$ d; B; C& c        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        0 h( v4 k& w8 d6 Z7 ?
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        * v% B5 O  g( k$ H6 t) ]1 y+ P
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
0 H- _8 t$ z) q! H1 C; Z) w0 ^1 G        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
4 [$ {$ ~* y# I$ l        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000. a: @5 ~1 Z* t) J, `# k
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
) g# \  S& d6 x2 q- O6 H$ O* d+ w        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000
! C' Q6 S+ h; F5 }        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
- S, b7 f& h3 `' j        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        20400005 d% ~5 X$ m& U) x/ l6 h" ]9 C0 c
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000* B4 q3 ~0 X% }) |
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
8 {2 Q- v* n* Y) q( v$ n3 ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000( d& E. ?* e* f0 Q' O6 y
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
) n6 x6 C2 [* e/ N8 N# o% U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        60000* K0 y# J% {' [; ^+ [
9 o% i& Z& ^0 Z2 M

' w. }  B2 ~, G& v}                                                                       
/ a& _2 n, J/ f4 c" I5 Z' F, x4 |4 W: w* A9 [- J
/*
# L& R* Y7 e3 b) x6 N2 l# ?, ]& OCollecting_Item               
* D. \8 D+ X1 R' m3 p6 y{3 y# V" \  F$ k, O8 [
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
- C3 W; F" @+ d% u        1 M& W# ?; X) z& h" Y9 u8 v
          Z: d/ v" m7 q4 c; ], s- {1 ?0 g
}" }# @" @6 J. E6 F( W/ X
*/( t" D; ]# O# j! R/ x) }7 \
* S+ S+ y& H  |" q' D4 T  V
// Pet Statuslevel Chance                                                                       
! ?: H7 j* C( ~/ f, BPet_LevelupAvail                                                        ( H9 o, M  X5 i8 f. o
{                                                                       
: ]4 j' ^$ f& h6 Y//        1        2        3        4        5        6        7        8        9
7 o7 C# i+ f) ~1 J: V, \        10000        0        0        0        0        0        0        0        0
8 J( |0 X2 w6 V1 c7 D/ p7 C4 H        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
/ w) Y" H$ t. q0 Z! D% Y8 K        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        0) L7 d8 y6 l' F
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
1 _8 x1 k. u6 x) D6 _" g        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
" q& h- A; L$ t. v- A! F% [4 n}                                                                        - w$ P5 l* ~1 u" q; ~) h6 F
- a* [/ [+ s' [5 z* E% G
// Pet Energie Chance
" O& \7 }( O& b: Q* GPet_AddLifeProbability- V2 n$ T' T& Z
{                : I! A9 U1 \1 m1 }
        35        // +1+ _" U7 Q4 {) h& v
        30        // +2
% A* K0 S# W6 f8 q* k3 p: l) Y        20        // +3
/ g: t1 P9 [6 B) w5 x        10        // +4
* N, P; Y9 X9 N, ?( R# ]        5        // +5
( `3 N# Q4 V. [0 W7 Z! i& e" f}               
9 H* l  i6 L: G& H. Q# z8 R( {. ?3 N* D; {. f! ^7 n: K: H

: I2 F8 f. }: Z5 L' a% x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-3 13:03 , Processed in 0.063276 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表