|
s.txt! Y/ K$ A4 ]0 S) I
// Schmuck Upgrade Chance @+ }) z+ U( q$ A/ Q* U
Accessory_Probability //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊)$ r3 |* M& h2 h% H; S* k+ l) a
{
+ y: e& ~$ a# V* p 100000 // 0 - 1) `# u' V9 t; g: m; ` Z
100000 // 1 - 2" _( d2 U1 @4 K) F8 w9 `
63000 // 2 - 37 j- a: K7 k- }) Q% q6 L G5 W
45000 // 3 - 4
& F, W2 E( ]9 [# g; } 33000 // 4 - 5% G2 p' R# u4 ^! f- \" Y* Q. `% \( R/ g
26000 // 5 - 6
- m) R8 C+ W" K( k3 ]7 y4 J, o 21000 // 6 - 7
* z* W. t% K. P 17000 // 7 - 8
, j3 U( z0 ]- X: C8 K 14000 // 8 - 9
2 d/ {, G5 O m% b! F, E0 Y: L 11000 // 9 - 10
! v' X! e2 P, ^ 9000 // 10 - 11
6 |, W, t- j3 n$ m V# [ 8000 // 11 - 12
' J* @# k; I: |0 `7 |( p 6000 // 12 - 13
; T D, ]' Z! Q 5000 // 13 - 14 3 _- U# q9 H1 m/ u! E" B
4000 // 14 - 15 + R& H. s* L! R7 ~- i
3000 // 15 - 16
/ W. U) ]! s8 f* w- V% h( u; M8 K 2000 // 16 - 17
% A6 e- b# ~0 q8 a/ t% B/ i 1000 // 17 - 18 2 O2 K1 C/ b8 A
700 // 18 - 19 ) f- b8 b7 n( K$ \% w
100 // 19 - 20 & s! I" r) n% k6 ?) H* e8 A1 K
} 5 `8 x9 Q- G: p) \$ s
% f4 D. }1 V3 W5 ~( N# Z, `// Collector Upgrade Chance
( |# g. ?$ r6 j2 t6 uCollecting_Enchant , e" X4 \1 b O0 q% ~- N; Q( H
{
{$ R5 P( j7 Q# v a' ^$ F | 1000 // 0% |( _4 V8 L3 P( ?, ^
500 // 1/ E; O/ Y, H* D& X* k; q
250 // 2
* ?; r1 |# K6 ^; K5 U! d% J 150 // 3
& Q# D! ^9 |7 ^3 O- W! o* N" C" t 100 // 4- q$ o# ?0 f6 I4 c
}
5 d5 V8 X4 |$ e9 D# A3 t
' d; {8 ?) n: B+ b" f+ cCollecting_Item
3 e' `" @" Y) Y& z/ c{ 4 [4 Y& L/ Y, i* G1 V+ V
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 144120000
4 i. Q# K: p7 _" t& C0 p II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE 98040000
2 P) U6 s0 B5 l- ^* f# ^$ L: O II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN 98040000 + }: Z. ?( |4 c7 G; u* }) Z# P
II_SYS_SYS_SCR_WHEEL 98040000
5 X% s: ?) z R- G" T II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND 98040000 7 P: Q- u: Q Q5 R% L
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE 98040000 B- W0 P5 T( s. h
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD 58820000
[$ e: ?5 Y! w2 s) a: q d II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM 58820000 ) @4 ?2 q* Z. i }& K
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK 98040000
$ j1 O# ~0 I Q: V% P4 L
5 N9 V% G& S T' V R II_GEN_FOO_PIL_GRAY 29970000
- E, Z2 T0 Y' n8 s% U7 k( M) W II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 149800005 f" j4 n9 M" J& i1 D( Q. R
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM 29970000
7 q. Z) L5 D& w# y: r8 h II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN 29970000 , ?2 O) j# P) [' [
II_GEN_FOO_PIL_BLUE 74900004 t" U8 K5 ?& [; N: J
II_GEN_FOO_PIL_RED 37500001 ^3 T* H" J. w2 n
II_GEN_FOO_PIL_GOLD 1870000
% M# w$ d; B; C& c II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD 1000000 0 h( v4 k& w8 d6 Z7 ?
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM 6120000 * v% B5 O g( k$ H6 t) ]1 y+ P
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE 6120000
0 H- _8 t$ z) q! H1 C; Z) w0 ^1 G II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN 820000
4 [$ {$ ~* y# I$ l II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA 410000. a: @5 ~1 Z* t) J, `# k
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ 10210000
) g# \ S& d6 x2 q- O6 H$ O* d+ w II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER 200000
! C' Q6 S+ h; F5 } II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY 4080000
- S, b7 f& h3 `' j II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE 20400005 d% ~5 X$ m& U) x/ l6 h" ]9 C0 c
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE 270000* B4 q3 ~0 X% }) |
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD 340000
8 {2 Q- v* n* Y) q( v$ n3 ~ II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND 190000( d& E. ?* e* f0 Q' O6 y
II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO 140000
) n6 x6 C2 [* e/ N8 N# o% U II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING 60000* K0 y# J% {' [; ^+ [
9 o% i& Z& ^0 Z2 M
' w. } B2 ~, G& v}
/ a& _2 n, J/ f4 c" I5 Z' F, x4 |4 W: w* A9 [- J
/*
# L& R* Y7 e3 b) x6 N2 l# ?, ]& OCollecting_Item
* D. \8 D+ X1 R' m3 p6 y{3 y# V" \ F$ k, O8 [
II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL 25000000
- C3 W; F" @+ d% u 1 M& W# ?; X) z& h" Y9 u8 v
Z: d/ v" m7 q4 c; ], s- {1 ?0 g
}" }# @" @6 J. E6 F( W/ X
*/( t" D; ]# O# j! R/ x) }7 \
* S+ S+ y& H |" q' D4 T V
// Pet Statuslevel Chance
! ?: H7 j* C( ~/ f, BPet_LevelupAvail ( H9 o, M X5 i8 f. o
{
: ]4 j' ^$ f& h6 Y// 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7 o7 C# i+ f) ~1 J: V, \ 10000 0 0 0 0 0 0 0 0
8 J( |0 X2 w6 V1 c7 D/ p7 C4 H 5100 3100 1800 0 0 0 0 0 0
/ w) Y" H$ t. q0 Z! D% Y8 K 4000 2800 1800 1000 400 0 0 0 0) L7 d8 y6 l' F
3500 2300 1700 1200 700 400 200 0 0
1 _8 x1 k. u6 x) D6 _" g 2700 2100 1700 1300 900 600 400 200 100
" q& h- A; L$ t. v- A! F% [4 n} - w$ P5 l* ~1 u" q; ~) h6 F
- a* [/ [+ s' [5 z* E% G
// Pet Energie Chance
" O& \7 }( O& b: Q* GPet_AddLifeProbability- V2 n$ T' T& Z
{ : I! A9 U1 \1 m1 }
35 // +1+ _" U7 Q4 {) h& v
30 // +2
% A* K0 S# W6 f8 q* k3 p: l) Y 20 // +3
/ g: t1 P9 [6 B) w5 x 10 // +4
* N, P; Y9 X9 N, ?( R# ] 5 // +5
( `3 N# Q4 V. [0 W7 Z! i& e" f}
9 H* l i6 L: G& H. Q# z8 R( {. ?3 N* D; {. f! ^7 n: K: H
: I2 F8 f. }: Z5 L' a% x |
|