飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7903|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

首饰精炼机率修改

[复制链接]

200

主题

203

帖子

984

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
984
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:22:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
s.txt
  ?6 Y8 `3 d4 v// Schmuck Upgrade Chance        3 |- W( _" `  V# @+ ]
Accessory_Probability                //这里控制首饰精炼机率,如灵魂首饰这类的(俊俊). H3 _/ g% U; r0 c
{                6 Y4 l: C0 W2 l" E
        100000        // 0 - 1
- i0 J+ n+ [, z+ l: C) V, ^        100000        // 1 - 2. v9 g- _- }+ D
        63000        // 2 - 38 D, q: f9 X" W  m: L. G5 X& y, Y
        45000        // 3 - 4
3 `, {! v/ b9 G( o        33000        // 4  - 5
$ R) I# c" B0 Y6 I. I        26000        // 5 - 6
" X4 x( ?; @/ Y1 [        21000        // 6 - 7
8 @; I; U. x# k        17000        // 7 - 8
9 [- y" a% u& M/ e& L        14000        // 8 - 9
2 ~6 K. J$ e4 H% m9 l        11000        // 9 - 10
6 p# p& ]/ h% r( t( F; z        9000        // 10 - 11
9 ?2 H, V8 t" C' z# [        8000        // 11 - 127 Y; C! L2 b8 f) `: ?. K
        6000        // 12 - 13       
" b3 a/ D0 g/ [: r# ~8 f" l+ |        5000        // 13 - 14       
4 S6 \* g. Q  w        4000        // 14 - 15          F) |) |. c( _; ?, n- M% P# @8 }
        3000        // 15 - 16       
5 D. s  X8 q7 C0 g+ y        2000        // 16 - 17        % I7 z# G( {0 X3 U
        1000        // 17 - 18       
1 j" o- M- A# `. o" x        700        // 18 - 19       
$ C7 \8 P8 J5 \7 J* b  c        100        // 19 - 20        / c5 N& ~$ N" ]. n! {2 `
}                        + I! f/ C# \, ]- C' |2 c
  c  E3 K- j8 X' V6 {- u( t
// Collector Upgrade Chance                        - k" L7 }0 r: z# u
Collecting_Enchant                        / ?5 s- k3 |' l) r" J7 D2 `
{
( M, X0 M) Q1 W; W' l) r        1000                // 0
) M1 ?5 N  M5 w- L        500                // 1' }8 P% p8 L; N0 h" b1 s
        250                // 2
$ o% G; L$ Z5 V& T. H2 r8 C        150                // 3
0 t/ ]$ p1 h5 K; F* ~8 v        100                // 45 K8 ~. E% d9 s0 ]) k% ^$ e/ t
}
" j3 W* m2 V) ?% `% z& p( H/ @+ k) S
Collecting_Item                       
- ?# \3 @! M4 C7 ~# {9 j( \! |{        0 \8 F( S1 h5 Q
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        144120000        ; f; A" a- |" Q
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPBREEZE        98040000       
9 O. r+ X. w* `5 n4 y! I" X, v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRAIN        98040000        4 K+ P- O7 |7 ^- T7 b
        II_SYS_SYS_SCR_WHEEL                98040000
) i) J1 i% G& L- R5 S) U9 D        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAND        98040000        + I# E! A3 c5 {' N' h6 O+ h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCANDLE        98040000        - o, I7 B% Y4 |; P3 K
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPFLOOD        58820000        ' ]+ z8 M" v" }, S$ w( n( U
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSTORM        58820000       
) |) P2 y/ ]0 S( p+ f5 I' I        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSPARK        98040000        $ @8 A0 m+ I2 t1 w% b  v. A
, d8 ?! k; q" i5 w4 Q7 D0 M) b
        II_GEN_FOO_PIL_GRAY                29970000
8 _. s0 g2 v1 [3 R8 o" _; M        II_GEN_FOO_PIL_YELLOW                14980000
, ?9 |# L6 @) p+ s$ S        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVACCUM        29970000        4 d. L. r5 D3 B, L4 W' o* w* Z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPOCEAN        29970000        - g# t6 X; ~) o& c0 m- |2 H! u6 c% q
        II_GEN_FOO_PIL_BLUE                74900009 h0 ?1 y, w5 J0 A" i
        II_GEN_FOO_PIL_RED                3750000. s& q  A. p; s/ ?: m' Z
        II_GEN_FOO_PIL_GOLD                1870000
7 r, ~/ K  J9 }' J5 R* C        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPCLOUD        1000000        & l, Q+ K1 I2 [( S2 n4 z
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM        6120000        9 `2 v' j  B3 Q+ `: l
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE        6120000       
# x) O2 ?% w7 j- e3 {        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOUNTAIN        820000
! r8 Y0 b4 n: i3 s( [        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMAGMA        410000$ [+ q2 v5 ?1 L; K. K5 t4 _: m
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTOPAZ        10210000
/ n" G; y0 N/ j& X, e        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPTHUNDER        200000+ J& }1 F, s" j5 h
        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPRUBY        4080000
5 }( Y5 H3 F- f- |        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE        2040000
% ^1 t8 E- s. m' i! P; R# M( v        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEARTHQUAKE        270000
: {0 a, }1 g' a, ~        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPEMERALD        340000
  i' ]( \) a4 ?- W0 m  ]' d        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPDIAMOND        190000
* ^: Z: a, F& c9 D: P' ^/ U        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPVOLCANO        140000
# h+ c1 `) F/ l3 _' O% ^        II_SYS_SYS_SCR_SCRAPLIGHTING        600003 \5 }1 u! p, }. `; k$ _6 Y7 E

3 B( K( N* o" x+ y/ t# `7 o' m" H& s8 p! Z9 r
}                                                                       
% F6 h6 N! t# _' Q9 @/ e+ v& u0 G) c( v; b3 D3 L, V8 A9 e
/*
( _0 n6 y6 b9 r" X0 E6 WCollecting_Item                , `7 V" I% p5 h* \
{* z# {* P( w) S' ^7 ?
        II_SYS_SYS_SCR_MINIWHEEL        25000000
# H5 r/ b2 ?0 R$ R. q* e7 ?- [        7 |: f1 l# I1 X; R- a: F
        4 Q5 `! @2 G0 _. I3 t% _# d( y$ @8 M
}
& S8 a2 C0 r1 p+ `! |( [! m*/
) s% |/ f  b* V: ^. O) h# Q4 g/ |$ y8 w5 c; i4 H
// Pet Statuslevel Chance                                                                        / ?) {; k  A' h% M" F- d! s
Pet_LevelupAvail                                                        2 ]7 N$ ]" K! Q
{                                                                       
/ @. u/ A) S4 z; h//        1        2        3        4        5        6        7        8        99 _1 b) u. R6 I7 u: o! O, [
        10000        0        0        0        0        0        0        0        0& ~# U0 M' I5 m
        5100        3100        1800        0        0        0        0        0        0
* Q7 K! d( q5 C: ^        4000        2800        1800        1000        400        0        0        0        01 A! L" j) l  y. Q- P
        3500        2300        1700        1200        700        400        200        0        0
9 W! f: c! t8 @+ d        2700        2100        1700        1300        900        600        400        200        100
# Z* N: ?( e# ?( J: v) K}                                                                       
; s; V0 J# M4 P; G! \* N) a- v, n  O0 u
// Pet Energie Chance: q' N: F5 ~+ x+ h- E
Pet_AddLifeProbability8 e7 v# y1 G# u' O, V
{                % S9 _' Q, G& i
        35        // +1; n% v' n$ z% C- K/ f3 G
        30        // +25 C) V+ o; m+ }
        20        // +3
7 k; u0 l# P$ r7 q; R5 U+ p        10        // +4
! M/ V9 H* j4 L& z2 }2 s        5        // +55 E9 ]% C, g- o( [
}                / \% F* K- O7 }

! v, ?- q3 x% j% `* y
1 t8 s. Y/ l. K) S* s+ i
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-5-18 04:04 , Processed in 0.059715 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表