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武器/装备/穿洞精炼机率

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发表于 2016-1-10 02:21:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
ItemUpgrade.lua6 S9 D6 |- P: D  \) K! H4 n7 o
----------------------------------------------------------5 S, B8 F7 E+ e5 @% M. ^! D5 T
--Sockel Chance-------------------------------------------
8 Z6 o' E) p5 H2 K5 w& \3 t----------------------------------------------------------
  B% t# G( p: X8 ltSuitProb = { 8000, 5000, 2000, 500 }//这个是穿洞机率(俊俊)  G* a' a+ `* O$ v$ J" ~8 W' M/ |( M% p
tWeaponProb = { 5000, 2500, 1250, 625, 313, 156, 78, 39, 20, 10 }$ e: _# i1 x" W5 Z, }5 T* O) B8 ?
2 h7 k6 [9 Q3 _0 |7 t: z/ a) i

5 d9 Z1 B7 y, z  Y, K1 [. B  B----------------------------------------------------------
7 w: j; S6 ~9 F( ]--Upgrade Chance------------------------------------------/ a! P9 A+ s9 v  ]- m: ~9 S
----------------------------------------------------------
* ]6 _8 Y' H) NtGeneral = { 10000, 10000, 7000, 5000, 4000, 3000, 2000, 1000, 500, 200 };//这个是普通武器/装备精炼机率修改(俊俊)
8 {+ Y, c' G$ v/ m3 H" N1 k
" A! J# B0 l0 K: ~! N& ]8 @" K' U----------------------------------------------------------
! |# c' Q2 X/ t--Upgrade Chance------------------------------------------
1 o* c9 T! h' V* ?6 B: S----------------------------------------------------------, n1 g3 _  r! I8 v. Q, w
tAttribute = {}
& V" V, `9 s. Z% Yfunction AddAttribute( nNum, nProb, nDamageRate, nDefenseRate, nAddAtkDmgRate )
4 `# Z1 @' V4 M, X0 U4 S        tAttribute[nNum] = {}( }5 y8 L, R9 K9 D% ^
        tAttribute[nNum].nProb = nProb
- s4 P* M' \6 L+ Z        tAttribute[nNum].nDamageRate = nDamageRate% j* ]: Y" Q7 K/ R4 j8 V# u
        tAttribute[nNum].nDefenseRate = nDefenseRate
/ P- i' j2 @7 {3 E% L        tAttribute[nNum].nAddAtkDmgRate = nAddAtkDmgRate. m3 U( m) @! i$ u& U
end- x& {; Z: _0 v4 |0 }
--                       
  ]8 U. p1 s1 GAddAttribute(        1,                100000,                200,                        200,                        500                )
  O1 `9 X1 M. w8 x; gAddAttribute(        2,                100000,                221,                        221,                        522                )# U8 U5 r9 M1 f; }! x
AddAttribute(        3,                92000,                256,                        256,                        560                ): O. [! ]) C, A' ~0 r* L
AddAttribute(        4,                70000,                305,                        305,                        612                )
1 b/ j* O1 y. U' s) h; p+ ]0 aAddAttribute(        5,                53000,                368,                        368,                        680                )1 p0 a1 y$ [7 k% B! {) m3 W
AddAttribute(        6,                53000,                446,                        446,                        763                )
: ~% n$ l+ ~, I+ l" g$ i1 PAddAttribute(        7,                53000,                537,                        537,                        860                )
5 k7 u! [9 c: {6 A' |AddAttribute(        8,                53000,                642,                        642,                        973                ): [" W3 X. W) M/ Y, f
AddAttribute(        9,                53000,                761,                        761,                        1101                )6 h( d( r' R8 |( s
AddAttribute(        10,                53000,                895,                        895,                        1244                )
. o. \9 N) h1 k: Z" KAddAttribute(        11,                53000,                1042,                        1042,                        1402                )
: J- p5 H0 T, B5 g5 S8 a: F9 {AddAttribute(        12,                53000,                1203,                        1203,                        1575                )
5 r# ]" E9 Q! e, }6 qAddAttribute(        13,                53000,                1379,                        1379,                        1763                )
6 L# A( B; `! C- E4 sAddAttribute(        14,                53000,                1568,                        1568,                        1966                )
3 G8 m+ {6 M( b% r9 T9 `6 _AddAttribute(        15,                53000,                1772,                        1772,                        2184                )2 x  j# W- A2 g
AddAttribute(        16,                53000,                1989,                        1989,                        2417                )
. @( o9 \6 `( K* f% d# g4 E2 WAddAttribute(        17,                53000,                2221,                        2221,                        2665                )
4 K& G* E$ D" T3 B# TAddAttribute(        18,                53000,                2467,                        2467,                        2998                )
& t( g* T9 D' Q2 N0 CAddAttribute(        19,                53000,                2726,                        2726,                        3207                )- L9 d* m0 r% t+ c5 g
AddAttribute(        20,                53000,                3000,                        3000,                        3500                )) }+ |0 _& ~& c' b( w+ ^2 ?
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----------------------------------------------------------
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) T0 x9 K" E; I* X* `; g% z3 e4 H: |----------------------------------------------------------; E8 q) f  t' d( v  M' F' M
nItemTransyLowLevel        = 500000" _1 f7 N( G; w' L
nItemTransyHighLevel        = 2000000; u3 e! Q/ d  x9 m- }  K

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4 c5 z) p# n% W5 l( x4 |1 T  Z--Kost黰e Kombination Chance------------------------------
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, ]) [5 x+ [: R/ J- SnFashionCombineChance = 2500 -- 25%! F1 ?; m( Z/ x7 Z1 G6 _

3 j% c  m' B$ T! r' c. e
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