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发表于 2016-1-10 03:27:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @
: l$ }9 \5 f7 `' U- W& EpropQuest.inc     (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n, Y1 ~5 D% z$ d! h' ~4 L9 O  ]. ]
propQuest.txt.txt    (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
$ m6 b* j" O8 i( y. ~2 n, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
/ G4 ?: _9 s5 d. y" |4 j- N2 w) l* }/ C# O# k  q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1  这个代表活动事项代码!
# k( y, W9 Z: Q$ l* J% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
# ^6 r4 m- Y' K+ N! J7 \5 h0 A9 c        SetTitle& o, v/ Q! f; F. R
; P/ Q4 I! C% w1 q- p" o        (# C* Q% o& ?9 ~- A4 G/ v% t; C/ k
8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a  e;i               IDS_PROPQUEST_INC_000685  这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e  |) m( C6 \$ u2 r$ R
: X1 m  R/ \, ], r        );, a( u- J* b, |! R3 q) s! b
' i  k- k& H/ `1 b8 z      
/ e7 r* ]+ Y5 I3 t8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f       setting) g& O3 I& Y3 y( }% }: a. ^6 L+ P8 T3 @' G$ R
        {7 Y$ J  ~# a. K$ B
6 F, i* @% R2 G; u1 N6 ?( |) F                0 T+ b( G' o7 v8 C+ j' ?, i/ ]* Y1 q2 e
                SetCharacter("" );  这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
  }  U: k& u  K+ l* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e               SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 );   接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V* w% a- Q4 a  {' I" Y! b
                SetBeginCondLevel( 15,15 );  这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `
+ D) d; U4 h; n  Y# o2 |; l8 e8 z                SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I. t) }& @) [, \- W9 }) w+ h! L
                SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d  N6 Q& \; m; u3 [  C
) R  u3 n3 B1 o( C/ t. p$ X: {3 S               SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN );  这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!
# k8 h& o7 y. b1 H' z5 \& k: y: e' C7 A/ F, Q; U               QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);  这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1! T! q! d( }0 g1 T# e
2 X( p; I0 N8 N0 ~               QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
+ P! h3 k; L! C- |* R6 ^3 |5 A& G8 q, Q# `; v+ o1 L               QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F  S2 y! v, i' e3 W0 u
. \# [, f. L, d6 {# P4 g                QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q
* L. N  p% V. u' n9 A                SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |) F6 {" ]. H; ~# K, k( |! e6 k
QUEST_DESTINATION_ID_0002 );* q* S* @$ k5 A9 t' I
( z: C# z8 b0i  @  Z0 Q               SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5);  这里是完成任务的奖物品
; E. l, z/ n  d6 B% Z" M" D* X0 S" G# K8 b1 L( U) t               SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币
! H, w6 w/ F6 ]0 Y. Q8 G, P# ~7 W) V; V* p# B  S               SetHeadQuest( 6051);  这是奖经验!+ n. `/ A/ K( H* r% {3 s( F
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P, t3 n+ ]( o( y/ j
SetEndRewardSkillPoint(40);  这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~
0 {  I# O* U" l5 ]. H1 B0 oSetHeadQuest( 1992 );   这句的1992就是活动任务的意思,!

  O# n% u/ B# {% _- u3 c
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