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在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务): U$ G9 S2 ^7 Y1 d& i: \. @
, z3 E. L' D! `propQuest.inc (这个是任务设置)5 S' L3 l$ t/ H9 n9 a0 x5 J3 C- A0 q
propQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了). o; i9 j: \3 k- Q2 L# s1 S$ n
, `* u5 Q/ ]3 j' }3 x3 g- [现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
- [+ }" O7 I, _( W3 R5 F8 Y) l* }/ C# O# k q% e7 l# UQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!
0 B# x, u' ~3 o3 d/ {% ~7 T/ S5 m8 w2 u/ [( c9 H{* E6 V& w6 ^: k5 N! T
) C a9 k) O8 n: d9 C, z SetTitle& o, v/ Q! f; F. R; t/ y* y l q' U, n
(
3 u! |* v4 i* W/ Z0 W8 f, c: v, F* I2 L5 j$ a e;i IDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!+ e |) m( C6 \$ u2 r$ R! D* Q& Y* B" ?# J& ^
);
5 s9 W/ b) _, N, a$ G) ?2 z' i k- k& H/ `1 b8 z
) f- m. f- f9 u. \5 W8 Q* P7 ?0 M! ?$ a! M6 f setting) g& O3 I& Y3 y( }% }: g! l F5 f5 J* \8 P
{7 Y$ J ~# a. K$ B
# Q0 r% i. m7 v9 \; D! h 0 T+ b( G' o7 v8 C: @! X7 s' K7 G/ V# e, \
SetCharacter("" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
$ U+ {! E1 A9 K5 d# n3 a/ {" T* E( M* K3 ]; b$ @2 L; G& w2 j# G& e SetEndCondCharacter("MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC( r, Y9 v$ \5 d: V
; z9 v0 R7 P4 S SetBeginCondLevel( 15,15 ); 这是等级要求!9 j( c' j& ]/ d2 `$ O. Q! g0 @5 J2 d# Y0 C
SetBeginCondParty( 0,0, 0, 0 );0 U- X1t! Q/ V$ J5 I; d1 K) }7 f+ I4 v; k
SetBeginCondJob(JOB_VAGRANT );0 ]+I, d N6 Q& \; m; u3 [ C
2 t6 n* `0 y O8 X0 D SetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!3 K- ]1 R# J( _
& k: y: e' C7 A/ F, Q; U QuestItem( MI_AIBATT1,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个
5 @ n, u" p& }; j/ ^) m8 n9 b2 X( p; I0 N8 N0 ~ QuestItem( MI_AIBATT2,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);6 I! B$ M9 U) e2 \; _" D
8 q, Q# `; v+ o1 L QuestItem( MI_AIBATT3,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);- F S2 y! v, i' e3 W0 u6 P6 \8 f7 w H0 O3 s' `
QuestItem( MI_AIBATT4,II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);3 l: F9 d8 N, R+ d8 M7 [6 q6 t# p9 \: l7 P
SetEndCondItem( -1, 0,0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!) n* \" F/ m& S4 |
$ W& T! ]4 u3 p) Y6 SQUEST_DESTINATION_ID_0002 );" c! i. [$ i& `- G6 @* u5 y
( z: C# z8 b0i @ Z0 Q SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5); 这里是完成任务的奖物品( D4 P1 ?5 D0 l
0 S" G# K8 b1 L( U) t SetEndRewardGold( 1500, 1500); 这里是奖金币9 D! U8 X( y( N. x: G0 U
# ~7 W) V; V* p# B S SetHeadQuest( 6051); 这是奖经验!6 o2 ~, @5 l) }" Y
7 m3 B8 C4 y8 z$ H) h) n; d+ _$ J% X' P6 b+ N9 i: t: f. B! ~, v) X
SetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士( `1 [1 ^9 M8 `. ]2 ~
) e9 ~: C+ x: X" Y: `9 l6 d- B- n1 gSetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!
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