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滚动的解脱

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楼主
发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好) k/ o/ y& c1 L! n* ?( b7 \
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
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0 F) B1 Y% e& w. F  q8 i- C在这里发表我现在100%确保运作滚动。
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让我们开始吧。' o# a$ k  }# l/ F" U0 T: ^% J
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首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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然后,她看起来到DPSrvr.cpp  s3 \5 m. f7 ?5 M% q( ~
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0 k7 m' C9 }' Z0 P/ i( U' M
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代码:
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{
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    { , u' W# s! Y1 |) O, h
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
9 O2 z- Y, M8 ]6 f. R/ H: n        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
, W- a/ E  |+ j7 _% W) N& k! b; Y0 ~, T% q( {" y2 l
        // log
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        log.Action    = "r"; 0 O1 Q- t: M3 g  }: M
        log.SendName    = pUser->GetName(); ( M2 a8 e) q/ j
        log.RecvName    = "::binds";
& y5 a1 O* g$ f* S. [4 |7 P( q6 T        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); ) ~8 Y' p) m% i
        log.Gold    = pUser->GetGold(); 2 \& S2 M' _. t, c) l4 B0 @
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
: R1 \/ g4 @3 x2 r1 u+ K" |; Y        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
; b7 [6 m1 D: m, K        return TRUE;
7 E3 i' O( \- s" P    } & ?7 w" h; V. j2 {5 t/ ?% M! j
    else 6 v  j4 Q" Q2 i  F4 T5 A) a
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
- u6 N3 [/ J2 m+ S& i, e7 ~& r4 x, L1 x% D. |, o6 I8 {
    return FALSE;
. J$ E6 o7 M" T1 {$ ]% e1 K5 H* u}
  `1 M& ^( R; H, c, u* f3 C* Q" p# O% M. @4 k
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
9 N; T+ p: Q# m4 _! D1 H7 g! b2 ^6 J9 ~9 d& k- I, I& J8 r& X
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
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" k8 D7 s- ~" F7 G  C代码:3 ?" B. J& c( p0 b, d1 ?8 W* t* {
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0: T5 _6 m3 t9 p2 A1 ~2 b
) u# O9 u8 h3 f* F% n& B
PropItem.txt.txt在电路中仍! B) [/ m2 s- U- C" ^# V, U4 n! J$ p
4 e6 o2 t6 H4 R& T" T! S
代码:
! ?, ?: u. h; o  d5 a! O' JIDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱* |7 ^; S* V, ?0 F
IDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。. ~1 x/ ?% y3 _6 ~7 R
        7 Z- j' O+ p: ~/ p
       
2 \8 s6 y6 V# p3 Y所以这是一个很多乐趣。+ G, n. r" x, o% |% }# \9 t# f7 s
  ?4 N2 \+ ^7 b# H# a2 c; K
积分:8 |, O) U- w  _2 _' M' S4 j
incestus为源" F/ u5 P2 X5 g: r( U" X
shuya83的资源节. p5 c' }9 P: H& r7 W7 N+ c
+ Q. D( f; G% J# i- V! f: o9 G

4 o  t. m1 C1 z1 j1 a
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