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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
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正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。2 Q9 p* e* ?: [

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灵魂束缚你的武器。5 w+ P- K* u' \$ x  c
8 J. Y0 _9 e0 [+ V, Z( ]( A

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1 Q6 ?3 Y, G$ o; Y首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
, A* v4 j+ o- ~) W  k& s0 T2 I  {/ T7 F* z' L7 t0 b! h. A
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" X8 b' L2 R' V3 j
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );5 B2 c8 p5 z+ U. K- g. z! B
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:9 y9 ^- M- r& U; \3 ]( c) _
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
& n4 T* B. \0 q                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );7 C1 v( s7 S# ^: u9 ^
                                break;
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        else
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$ P8 Y) ]+ J( R8 i
        return FALSE;8 `% ~$ J; }; \' D
}
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代码:% g! w4 p  x! n- \" e
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
$ ^6 a) ^6 y: n" h1 z( t{
, a, T1 L- P+ g7 T8 y    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  . k: R$ d- i/ Y* O$ P! l
    { ( G- I- b. s  f: w7 a
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); + e4 L1 g; |, P% E
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );
( G) E, k; t0 ]1 w- H. ]$ u: M
5 b& }" f/ _" E7 ?0 i/ J        // log # U9 e& N2 H; [8 Q: j( Y
        LogItemInfo    log;
5 h8 D, U4 {% K* K; H9 _2 S( Z# E        log.Action    = "r";
) C2 t1 ]+ P5 ^8 D        log.SendName    = pUser->GetName(); ) P, p" z4 n4 L1 ]( ?  a
        log.RecvName    = "::binds";
, Q) `; i1 V$ `; q+ y        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
* M# ]5 ~! {6 H        log.Gold    = pUser->GetGold();
7 p# H+ [1 P" N6 B4 T1 ?        log.Gold2    = pUser->GetGold(); ! G7 n  m) e0 y9 V
        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); % H* |; V1 x, H  J8 [, W9 z4 A6 B' c
        return TRUE; / W5 P* G" [+ v2 z* S
    } 2 K- [3 j9 z/ r( d+ d  R
    else
5 ?/ }2 o4 W3 C0 O1 \        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden."); ; f" D( J3 S  P

+ d2 g! E+ U1 v. D    return FALSE;
1 E1 F7 Y6 c+ D. @9 \1 h9 S. N}! S, M* R  L' d) |
. X6 l4 ]) D- t
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
' R- ^( ?; A' d$ S
0 @; L" Z3 p, i# d- x接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。7 E; D/ T! j+ K! K

: I# B% p. ~8 d" U8 K) w0 B. ~8 E( O8 B! w, p4 g5 D
代码:7 Z5 d. t9 ~1 \& g
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0) f8 U& J4 d* f6 m+ H1 X

" o. S; w: i2 d5 q0 E9 ?PropItem.txt.txt在电路中仍
0 t+ p6 ]# S5 C) V! i- g
. D( q' E2 [7 D0 a/ }3 T代码:' [) a) ?7 B! }) M5 \
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
5 U# m6 J0 w' R" Z6 _8 P3 A3 yIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
" L1 \+ W, P6 D& }- A: t- r        4 J; T! q3 t  O( j) T4 y, p1 _
       
. @: V8 L0 `1 y( w; F0 t8 D+ Q所以这是一个很多乐趣。
: {+ U9 v. T0 ^( }8 G, F' P+ X- Z. V5 M# O( g+ N. D
积分:* c% H, {2 x  ~
incestus为源/ g: A( L% |4 j. U& u9 i
shuya83的资源节  L. p+ L% A% {9 s% }

( d( a8 z# i1 R7 t6 {
/ j* h2 o7 g" N. |& p
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