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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好; \3 J' V* O3 X- A7 Y8 d

" {6 N! p! k) R: D' x+ n正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。# D; @$ D5 e$ i. D. Q' K- N  q. X
6 G+ _. P' Z2 b. d
在这里发表我现在100%确保运作滚动。4 `4 J& o- \0 |' s9 {4 j
$ q: l8 ]. p3 `" n4 I  O
灵魂束缚你的武器。
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让我们开始吧。4 J& q4 f: Z+ F: ^9 O! S2 N, Z

8 U% p3 w( i, l# Y$ _6 X( D首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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1 A& F* N: F: R8 X1 p7 j
代码:
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其中,是; ]9 I% _* b! p; Z

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然后,她看起来到DPSrvr.cpp7 c' w  f  s2 A/ m$ P7 R* P
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                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
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{
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& O5 L& R  }+ G$ j    {
* X) R$ B& L; \* h        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); , \' ]* s) M! D
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); , q+ E) |  L- y
7 P- H4 g* V% k0 `& x2 n/ U
        // log 0 A, K' U' Z" `2 \# X
        LogItemInfo    log;
) q" k# I( Z5 [) I9 r        log.Action    = "r";
- d. [6 o3 A) Z+ \* v4 T0 }( H        log.SendName    = pUser->GetName(); % L) e. N5 Z: A3 B' s  ^  d9 y' Y
        log.RecvName    = "::binds";
! y0 P/ a. S" o: L        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); 4 H1 w6 v8 ~% ~- I3 a3 d! H8 e2 h
        log.Gold    = pUser->GetGold(); 7 Z3 f& h6 W2 ^* F) v" _1 Y
        log.Gold2    = pUser->GetGold();
) f- |0 }8 E4 t$ e" T        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); # ?4 y' A  X) z1 A7 b7 n  J  r' q
        return TRUE;
) Y; S8 d6 S* y9 m' M2 @( m4 [  P    } " _$ _  u/ E% A! k+ X
    else : \) U+ h( C4 D
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
  G7 R6 g- C1 a2 A: p) \9 Z$ N5 }) o% k* l
    return FALSE;
3 q. O7 v% L" D5 C' Y}+ n& g, k( M5 X6 T+ G! [2 e3 U0 @

0 r7 R6 }- Q5 a! Y$ K那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。7 l* h" V- c0 [" m3 Y: l% h

0 z4 @. p9 Z$ a+ t2 z接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
/ Y$ f' t' ~( e) k4 A5 K. u$ V" p" Z. }  G

4 K2 k! ]0 }" P% z6 R5 ~+ Z代码:5 {% }7 m" c) `+ F& ^1 [
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0" F: Q6 t5 l, I

" [3 ]7 w6 c. {4 n) f: ^0 uPropItem.txt.txt在电路中仍6 J  D/ S5 t- D. o1 _9 m4 z
2 t1 }7 }9 e( {2 T! b! l1 I% D
代码:# R! i, M4 @* L
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
; ?/ y4 E, {( H, P5 R+ QIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
4 h5 V$ W: G  j  L2 ]" ~       
$ r& R" P0 A0 z( s0 y: m2 y6 X) H       
) W1 q# d+ ]# r- T; Z所以这是一个很多乐趣。" `7 D% B4 E* j; ?4 W
  J/ J, f" H$ g' s$ H
积分:
. G- L4 R; T4 }, _, kincestus为源
4 x  _! T0 K2 R1 R7 }  I' \) ashuya83的资源节: ^8 t9 D, a4 o; ]# L

' j3 v$ ]* W# x! B5 P
( J! i/ j2 ?) G; A- L2 q$ D
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