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滚动的解脱

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楼主
发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
) W( r- d! w3 e2 ]* k" G! C
1 O7 s. W4 \2 V* S正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。
6 h3 U1 f; |! e+ K, q. S! a* \' R9 Z: Z9 t  B
在这里发表我现在100%确保运作滚动。
4 l" B# C- q0 i- n6 L" ?" o/ t" M/ r) ^" j
灵魂束缚你的武器。
4 j# ~) d0 M) c, Q* @
9 b; d0 |  h# f& J/ n8 ?5 W/ E8 e: D+ o' O- [

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8 L  V$ ~: Z, n* C8 ]: H
首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。- Z7 |% X; A& U+ s$ Y6 M

- o1 P; K# r8 n+ N5 G7 k6 l: ~并寻找& I- N, J4 ^# b" i9 C* k
4 f6 j+ Y4 A* O& ^0 `4 y- m6 J
代码:8 q9 s+ g3 {6 r3 T5 N0 f7 Y% V! H5 C
        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );6 _7 O) A! T9 l& Z  g; Z

% ?$ k4 @0 K  z% U其中,是
% N/ {# O# f  w3 i
2 V# x- ]. D+ W* @& @" b# P代码:2 v5 H. }# x1 w+ `, z" z6 ^
        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );! G8 l8 L- k+ K& M( U

# W; U! O8 l  T1 o然后,她看起来到DPSrvr.cpp
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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
8 B; q' j) k5 P6 \1 @& ?. d                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
0 M7 r3 F8 s  h8 I                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );
  a" _# C/ o" A7 {2 N6 W                                break;
( B) v: c0 _6 M- [                        default:  Z6 I" r/ \  _$ ]( ^& C8 t2 D9 N4 w
                                break;
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+ F5 H! T) a4 o* \) a3 c  q0 R1 ?3 M- ]& I2 b2 i  h8 w$ U
代码:
, M4 R" u# a7 Q                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:9 S8 b$ w+ q3 i$ U4 A6 C
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
  g6 R& C2 q% X8 I( O! `  A7 z                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );2 Z$ z% s) m: |& w' j  r2 [* X) \- r. c
                                break;
6 b1 Z! T* Z  B' b' B                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: + T8 [+ S1 A0 g
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget);
3 [! b, ]& H+ p1 \: r                break;  
- K5 @; \: B% B' i1 P                        default:
9 }! Y0 H# J) w6 g                                break;
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                if( b )
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0 y6 {, Q) x1 Y7 r& ~: L, w接下来,你找
$ e9 R0 n" P) B+ C1 V- q3 k8 J. {, k
代码:" O8 M$ a  x# B' Y8 l" R( |6 Y
        else% F7 H  `' I) u' e4 o
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );; d8 d8 L0 ]5 v$ F4 m  L
: Q0 U: w; F5 k  t6 S
        return FALSE;$ I" M8 \9 e+ i/ F6 [. J
}
. ?$ `; ]7 S, ~% b2 P" k: O5 o" R) ^# h
其中,是$ e6 d1 \  S; O7 w4 B- c# r; h" m
' `* p8 q# I$ o. v3 o# A# c3 c
代码:( _( N* w! p4 [2 Q: p6 t
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) : S& H5 o" n& O0 u4 a7 @" p: K
{ 7 R# _$ p0 Q. S9 I. T. o. i2 [# }
    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  
$ [4 @; Q4 ?$ r# Q    {
5 }2 G1 x8 X+ Q0 M6 L  V        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
: m8 a) N3 H4 A& a* J( S        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); 7 S6 }# }% p, G7 @* ?' S' N$ F; O

- [( q, g' ?0 X1 Y/ o2 x  U        // log 4 |- y9 D  s; Z# ~0 |% c& Z
        LogItemInfo    log; 8 l3 ~+ z# [5 t" `# ~! d
        log.Action    = "r";
% S8 ^2 ~2 d* f, n. S8 ?2 h% w        log.SendName    = pUser->GetName();
& R1 ~9 t/ i7 B        log.RecvName    = "::binds"; 1 q- E4 _5 a" b. H. B
        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID(); . b; g* a( z2 g9 P, y8 c
        log.Gold    = pUser->GetGold();
0 U2 E; B# n4 P+ i        log.Gold2    = pUser->GetGold();
; A0 V5 p& Q" c- F2 k        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 5 k- H, W4 Y( U7 y8 Q* }& V
        return TRUE; & A% D! D3 b: }- {
    }
7 z  E% ]. Q' w9 C) E- V- U    else ! z4 Q. n$ o4 E& K' J
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
* g  F7 {2 m' @5 A* L  l8 K" F; P6 ~
    return FALSE;
- J& }$ h+ @/ Z}
2 l" D! D, ]1 W! ]2 O% U: U3 ~+ o# r6 t8 E9 {% x; O7 v7 l
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
3 k- F# @. `, p( l  G; L: @' {, g% M* j0 W$ m6 Q* ~
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。5 J! x8 y  F4 E5 t0 G
* X7 K' x/ M& G8 p; ?% F& M
  H7 x1 W: N/ B; p" W
代码:( [# h( W/ X3 x0 Y
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        02 T" [( ]5 y! ^' |5 d* ]( p+ o: h
) J, l; p: r6 d6 C, A. T
PropItem.txt.txt在电路中仍
- S$ n1 S6 g' C5 P5 x$ c) i
5 N; ^4 b/ d0 m( s代码:' S  t# X, m& f  E
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
& S) ?3 J; a) z" Y% X9 K1 iIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
8 x7 z# R  {4 k$ \& D8 T" z       
, k+ C7 ?5 u3 J+ s" G, L8 u        3 A+ u$ R) d) [
所以这是一个很多乐趣。
5 M2 o& }1 @4 ?4 ^
' K  G$ k9 ~1 [. N- L* N积分:
7 x. f7 }2 u6 c; F6 B- Mincestus为源* |6 c) R, ]+ x( @0 G( A
shuya83的资源节4 o4 F# Z) W( i+ I! ?

9 q6 _+ C% G' l, y' I4 X, c
+ m- \, s/ P' W/ t, ]. R: }
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