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滚动的解脱

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楼主
发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好
+ c% }, E2 F+ I) v8 S! {. b( X5 ~9 I: z% n3 B4 B& L5 [$ V
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。) I2 v: s( s2 C7 G5 Q( O1 {

* h* G9 J  l: K; T# F在这里发表我现在100%确保运作滚动。
+ F+ y. v6 X% o3 W, D/ A" ^7 s5 U9 l! g* _7 g1 q
灵魂束缚你的武器。
2 p+ k) n$ J( g/ e4 f! Y) B, E' A5 Q7 w' t' A( S3 L
# i. c" Y/ L" o: N  k, v) R# p# p

: P7 r- l& [4 k) c让我们开始吧。
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4 r8 b/ O' p& o1 x首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
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并寻找0 D4 S; g  F: E6 L/ m' W

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& [' m8 P5 Z+ B0 q) V- y2 @        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );/ z7 W5 O( J& j" w; v) p( V
: l' b$ S3 O7 I/ R( L4 E6 g+ H: a
其中,是
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        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
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然后,她看起来到DPSrvr.cpp  Q/ M' d+ K5 S. r6 k" F" x

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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:3 x* d/ s( d  x" y4 ]
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );$ i3 _  Y% X5 q4 F: K
                                break;/ {) E: i7 v- y3 n4 i) q% }
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: : ], S8 T4 f! Y5 V' A8 K
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); : `7 ?6 }6 K( Z
                break;  
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        else
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8 l/ N5 w: N2 N) f3 l% d/ A) D
3 t  a  P- U& g6 N) ]  v        return FALSE;
; ~0 [: U6 s5 k2 R# C2 I5 Q}: ^, {2 h- w+ K- J: A8 q

) o) b1 r7 c- c- T' G1 Z4 S其中,是3 ?# T4 c( R! l& n7 W- ?
8 f/ X: ]( ^6 {% e) Y9 W" I6 ~: Z
代码:
  n9 Z9 j: T  @; `) eBOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget ) ' w9 @, P$ x* u' }2 B
{
- s* p* v3 X4 u) }6 d9 V" b    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )  0 H1 [4 I' _4 ]+ [& f! y2 p
    {
3 n: U2 U% J' f9 a6 Q5 y* C        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds);
$ m6 Z( B0 `" H1 g        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) ); ; o7 [- Q2 ~5 d; Y" L* G

2 y% a+ j; d2 u- c0 j; s8 X        // log + @% H% Q3 `7 O4 I" q4 K$ E( w
        LogItemInfo    log; / ~/ X3 u( [4 b  h
        log.Action    = "r";
# U$ N$ b" _5 _! J$ L) D/ @- M        log.SendName    = pUser->GetName(); ; W: k+ F9 m0 i1 r! D! r( T
        log.RecvName    = "::binds";
" `6 K- ]- z3 b" `( |- e6 h        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
3 k2 J3 \6 w$ ?) G        log.Gold    = pUser->GetGold();
, J7 v  Y6 v) J8 `" S0 V+ g        log.Gold2    = pUser->GetGold();
% o& T( K. V/ E$ _" c9 }        OnLogItem( log, pTarget, 1 ); 0 k  K$ S! m# H1 K" M
        return TRUE; 7 D7 ?: ^3 s1 @3 m
    }
' a9 \' r0 l" T) P% u; `    else
2 q- |: d% E0 ~7 ]        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
5 d) L4 e, U/ u! Y7 \5 W
7 ?  a' @5 v0 C  T1 [    return FALSE; . }$ u0 X7 k. ^3 M( G7 e9 ^" f
}
! d( C8 V: a  X8 M2 O6 w5 z) z6 q0 f% W$ y; t
那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。" t: V4 {3 Z2 j* y: ?* S# b9 P
3 f  T& Y8 i# C2 ~6 s/ |
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。( Y3 V* y0 ?7 z; L
, n5 b8 d0 \" z) ~2 ?
! f1 L. ?# v) E5 `8 _9 T  `
代码:
) G( c5 ]! d2 x2 y) D" @& I5 f11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0
. g4 ]  c1 @& ^4 @+ h3 x. X) l/ T" b: [4 b6 C% \
PropItem.txt.txt在电路中仍4 y' l6 g" r: @& H  ^& X
; I! m0 t+ _: ^6 J' w; J
代码:6 s# r) x% a0 B' v7 Z! N4 J
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
( @; O8 Q, [7 u) `" ~( JIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。
, q9 i  E, ~1 u& a) v       
  h) W  ^8 Q& o4 y# m0 k3 S: ?0 f        ; c0 ]  |* {* b, n5 f  R2 G  R/ W& ]  g
所以这是一个很多乐趣。
1 ], r2 P# ^+ f7 N5 a0 u& S, F" l6 H% q7 r
积分:
2 }2 R- c7 k7 F6 Lincestus为源7 r( K8 W  l; g' }, r
shuya83的资源节9 Z$ \; \/ g4 @- |  f* u
5 m5 k" h' o* Y  f/ N2 U7 c
; t( U7 [9 i% U9 k: N7 z
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