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滚动的解脱

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发表于 2016-1-10 03:26:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你好+ P/ P- x: r9 {# w$ D, p  [
# F  [5 [! @7 a& D; T' u: Z
正如最近发布的,因为只有解脱滚动雾。8 X3 }6 [, R4 z( ~2 U

* ~$ B/ h) W& ~% ?/ ^5 {在这里发表我现在100%确保运作滚动。
7 ^& T% q. Z% h% X# `/ M% F. {1 k; V7 M; p6 }
灵魂束缚你的武器。
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' {7 D" T: ^$ l# D) O' N$ c  H! `/ D) g2 n% ^
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让我们开始吧。9 L7 ?5 ^3 }0 g; P" F
' s. ^- u3 C* O) d7 a  P1 N
首先,我们打开您的的世界DPSrvr.h源服务器的文件夹。
3 e. p2 V* `! I9 h  ~5 S. [0 ~8 Z: m/ h. \9 I2 ~" n: J- j( ]- h- ^
并寻找9 Z3 q) B' I4 b: w( l
  f# a2 y# ?! @
代码:
: p) G2 D4 N  m" ], C: o        BOOL        DoUseItemTarget_ItemLevelDown( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );6 ^# @, I& M3 T# f

  J0 c! l1 {# k( @其中,是6 m* p5 b. g# X$ `9 V+ M- I

6 W8 J, \5 N8 v, q/ t代码:
9 A3 w# d7 @! u# {* f; A        BOOL    UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget );
% v) f9 Q2 g$ k8 p$ G$ p7 R% {# E+ Z! x" C3 O
然后,她看起来到DPSrvr.cpp, N& |6 G  c2 C& A) n- N
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代码:% k; a1 ]& Q/ L: u1 A6 E% J. T
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:
: j8 O$ G! G5 z5 v                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:' I. k8 ]( R  Q) u$ h4 ~' P+ Z1 M
                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );1 w0 I7 L! @- ^8 J# }2 o; `
                                break;
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                }
, s* I4 @$ ^% X1 d0 N: S8 H- v                if( b )
  c3 T" e; j% ]& Y- c                        / `2 b0 }$ w* s7 K3 S
取代它% i+ u% p3 j9 o. M. ]

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                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN01:2 K2 g# }# ]& x7 u
                        case II_SYS_SYS_SCR_LEVELDOWN02:
% E/ U  ?) a! R4 x( X                                b        = DoUseItemTarget_ItemLevelDown( pUser, pMaterial, pTarget );8 P* A, U/ E# G0 G) c; f* G. I
                                break;: o* l$ t: L! i8 }2 b4 L" q) @
                        case II_CHR_SYS_SCR_UNBIND: 9 c) d# H, Q- v) `9 W
                b = UnbindScroll(pUser, pMaterial, pTarget); # y( q6 s' O! ^/ r/ [$ \
                break;  
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                                break;" T% q6 v" a) h. ~/ X
                }2 _6 U& S1 N8 f2 I3 {$ l' v' \0 h
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2 c, m: i% l$ _0 z2 [$ `9 l! g接下来,你找
$ v3 m  ]- `/ j$ Q" I, s( ~6 [) [. ]3 ^/ J" F3 ?& }, }& c
代码:9 v1 C& [  o% b4 A% m% P2 S
        else6 D; U! D, I1 [8 x5 R# u, a" b
                pUser->AddDefinedText( TID_GAME_ITEM_LEVELDOWN01 );$ s- r8 S5 U. h7 [' R4 D8 A7 e* b8 r
2 L5 I, P4 K5 c2 W
        return FALSE;0 D: U% G+ M1 L: y9 _
}) C8 f. `! x( S' U+ I8 [2 K
, c9 ~. G6 D* x. a5 a, X0 T: n
其中,是
' j0 w5 v  @2 \, v: @. V# e% m% Z" q% ?9 p+ u7 k$ x1 o; k
代码:4 m  L7 j' J" X
BOOL CDPSrvr::UnbindScroll( CUser* pUser, CItemElem* pMaterial, CItemElem* pTarget )
- g% p; T8 ~, j! }: z{
' _) j8 x) X/ L# M9 o4 p* }    if( pTarget->IsFlag(CItemElem::binds) && pMaterial->m_dwItemId == II_CHR_SYS_SCR_UNBIND )    j+ p4 }( H! E+ ?: q0 [  T
    { 0 A0 v* _8 Z8 d# v
        pTarget->ResetFlag(CItemElem::binds); 7 Z$ N4 A+ j$ T9 {* e4 B
        pUser->UpdateItem( (BYTE)( pTarget->m_dwObjId ), UI_FLAG, MAKELONG( pTarget->m_dwObjIndex, pTarget->m_byFlag ) );   i/ R" ?5 b7 o' O

4 b; o0 B! U8 U. X1 O2 |  x        // log
$ X0 b- e% `' z0 n7 R        LogItemInfo    log; 6 ^) ^- s" n5 N5 y+ B: i% C
        log.Action    = "r"; ! Y6 s% I4 {+ @, B
        log.SendName    = pUser->GetName();
+ _" t2 [) u: [% _' d1 t        log.RecvName    = "::binds";
4 e' Y# P# \5 y  K" a        log.WorldId        = pUser->GetWorld()->GetID();
7 p( s; k/ T4 x        log.Gold    = pUser->GetGold(); / _4 |1 G/ w, A: {$ P. m
        log.Gold2    = pUser->GetGold(); % b- k2 n2 o( ^" j" p1 e
        OnLogItem( log, pTarget, 1 );
+ }, C$ b1 f( [* D. S        return TRUE; , a' O! o9 ]* ~6 X
    } - d2 N& h' r7 Y. C
    else ( F+ y( H* `7 `( s) S9 j- V
        pUser->AddText("Item ist bereits entbunden.");
. m. d1 c+ t, f' w  z+ s- z) ]; Z7 w! f+ ^: V- S2 g: t$ w
    return FALSE;
2 l5 Q! j4 f" t. x}
% T% L( S$ D5 d8 B+ h* m0 g1 A
9 l* z/ q! K2 W那么,你必须定义在defineItem.h II_CHR_SYS_SCR_UNBIND。
' r: n, h1 O6 j7 j# S5 S. M( |* U
接下来,您在您的Spec_Item.txt以下。
" R. C! X' U. x# Z2 f& Q- i: i/ {+ c" [2 _' \9 _

# a" e9 }3 Q" p% c, e- O代码:- L; G+ W) o6 q& F
11        II_CHR_SYS_SCR_UNBIND        IDS_ITEM_TXT_101111        1        9999        IK1_SYSTEM        IK2_SYSTEM        IK3_SCROLL        =        =        1        =        200000000        =        =        =        =        =        =        =        0        =        =        1        1        1        1        1        =        =        =        =        _NONE        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        EXT_ITEM        WUI_NOW        =        =        =        =        =        =        =        =        =        0        0        0        0        0        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        """Itm_SysSysScrAwakeSafe01.dds"""        0        """"""        IDS_ITEM_TXT_101112                1        300        0        0        1        0        0        0        0        0        2        =        =        =        =        =        =        =        =        =        =        1        1        1        1        1        0( c9 e. }' C! B# K& \' S4 O
5 U  B- h% D( U1 L0 ?. y! a4 t
PropItem.txt.txt在电路中仍6 [/ A3 u; a0 i' s0 A7 Y& t; n
6 F' c7 R" x: o2 h7 c
代码:4 R; U% R$ t1 b5 t8 Y
IDS_ITEM_TXT_101111        滚动的解脱
, m" o: c& }1 }) Y& g' AIDS_ITEM_TXT_101112        与此角色,你可以释放绑定的对象。5 L" [9 U6 C7 v! j2 B% E$ x+ C
        7 p% k+ F1 t' [2 N% \: N3 A# _+ a* a
       
! Q" p' X5 r' c+ @0 ^6 V7 t* {. o4 n6 E所以这是一个很多乐趣。& h3 t1 A$ V$ ?* t, ]
' g% r. ?; V+ t- Y" l$ A/ ^
积分:
0 E+ m; Z8 ?$ H3 Q% [3 ?incestus为源# o0 f8 D0 G( A  p  A& M( H9 Z
shuya83的资源节
9 v. Q+ l8 @2 Z3 q; U+ O
% @) |0 ~/ o7 K, m9 S7 \  T) l  ^+ x( t6 O$ @. F: P
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