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楼主
发表于 2016-1-10 03:24:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
可能很多谁也想知道哪里的黑武士怒吼,以及如何关闭或改变它。
- o1 o/ R; `: v9 Q' K& c* m9 m( B/ t- c+ g' X- x
2 C% T( l2 ?0 }, x' I
如果喊的执行是通过达斯维德M和F是否有帮助。( k7 z5 s2 |9 l/ s6 d" u0 |

0 N" b- _/ c$ y. m; f如果你想拥有它或计划被另一个项目所取代,
: {9 b% U  Q5 c9 }5 D打开。1 X* P; ]& O# z/ u% e6 I8 z. ]

$ F) L; g1 k6 E/ k& l9 W# pMover.cpp和查找。
9 d) @5 s- c/ a* h$ O1 A; H
% K2 V7 y( Q" Z" s
" y( L2 ]( B& ^: l7 \! T( m$ m, TPHP Code:+ l: g5 j6 g5 K
void CMover:rocessETC()  
5 b' b6 t4 D# |7 G
& b' \- n0 |2 z- z并注释掉以下。
: r4 C. S+ U0 {8 F& T+ N
  b9 p& A( }2 v6 |- }PHP Code:
4 Z6 u: r2 O$ ?+ }) l& @; q( o. o5 X// ±a?? ?3??
4 L" l/ v6 _. n0 W/*void CMover:rocessETC()
& Y9 T2 D  l8 w' F{! N! L# j+ r1 }. W/ T
    int nAbilityOption    = GetSetItemClient();, }( J' r$ g& O8 Z
    if( nAbilityOption >= 3 && !(m_dwFlag & MVRF_SETITEMSFX))$ q. ~- U8 M; u0 M
    {0 c% z+ s' \: ~+ i/ _
        m_dwFlag |= MVRF_SETITEMSFX;: J5 }; g# C& D, G
        CreateAbilityOption_SetItemSFX( nAbilityOption );
/ U( v& ]( G7 n) X    }
& h7 s% ^# d9 j
- A, D$ G# g; `8 u# u    CModelObject*    pModel = (CModelObject*)m_pModel;% m3 i+ m- I; t9 W& `& s6 w! L' [
    if( pModel->m_SparkInfo.m_bUsed )2 }2 I1 f/ r; ^# ?. r7 ~3 m
    {6 X* t" l% y5 [- i  v) R  R8 m- t
        if( pModel->m_SparkInfo.m_nCnt != 0 )
/ B' p; S1 W% x' @7 ]/ M' \8 `        {! g" i' z5 @" C7 ?" u
            pModel->m_SparkInfo.m_fLerp -= 0.05f;
: H, {) l) z$ f
# S" R1 H6 S: q, t" s; d; p            if( pModel->m_SparkInfo.m_fLerp < 0.0f )' e# v; s, ^5 W% Y, J
            {
4 ^7 P# O" M  h5 U& `- J" l, i                pModel->m_SparkInfo.m_bUsed = FALSE;
) ~) Y( S# C/ ^# W; H5 g  x7 Z$ p7 f            }) [$ p  H4 h5 ]+ \. I
        }3 H/ c& n5 y3 i! j7 q

. F) f% e2 `8 J+ n% Q        pModel->m_SparkInfo.m_nCnt++;) m" N2 J1 y& S! X7 B8 g. w" j8 m
    }
' c8 |9 f- B8 b2 f( O' h! U5 M$ h5 j4 X/ Z& Z- x9 x" J; u
    if( (m_nCount & 131071) == 0 ) // 30oD??′ù3 {# e) S' Y3 G$ X) `# y( W( B
    {, a9 R% \9 Y1 l
        if( xRandom(100) > 50 )$ J* U. l- ^: T$ m) q3 H  ^7 ^, }$ j8 I
        {
# Q' K; E) S# g1 @1 P            ItemProp* pItemProp = NULL;2 z7 E# {4 r% {9 ~0 u& _8 e8 N

1 D5 o$ l5 _$ F# {' c& p5 ~            if( IsActiveMover() )
; H! K% h( L1 I5 {4 F3 h            {
( N' c9 L; [( n! [                CItemElem* pItemElem    = GetEquipItem( PARTS_HAT );. g/ U6 g( @* ^
+ \2 D7 C8 |. r6 m
                if( pItemElem )9 }% }: r) U+ J: c% C
                    pItemProp = pItemElem->GetProp();& c& R: D/ ]" D! ?7 B! _* B) y
            }3 B" J# }' A7 |7 V+ e
            else
' @, s; k$ y* ^            {( p* H' O; |/ Y% j- j( I* A
                DWORD dwId    = m_aEquipInfo[PARTS_HAT].dwId;
( p) F  _; `9 w  b2 q                O3D_ELEMENT*    pElement = NULL;) J: o# [+ O5 {  j( J
& V- @1 L9 b) B
                if( dwId != NULL_ID )
. \/ g; L: f9 W) G% H                    pItemProp    = prj.GetItemProp( dwId );
& t2 ~+ f, N' r* l, F8 ~            }
9 m. r( f$ L4 D7 a6 P, x2 e1 Q3 Y9 ~8 }( g

% n7 T+ N  M+ _% p  V( v            if( pItemProp )( r! G# n# c8 d
            {; H7 z3 P5 R9 f+ ?
                if( GetSex() == SEX_MALE )
0 B* E/ z7 I5 Z5 J. e1 c                {
" J7 T- e2 r0 F0 _6 |" P                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_M_CHR_DARKVADER01HAT )
% [. ]3 o- g: G: b3 {- o. P  ~                    {0 \( ]/ D' q$ D7 t2 A9 {
                        char szFormat[128] = {0};
& e6 |; T& y4 S' _                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_FATHER) );
8 ~9 G; P0 `6 h                        g_DPlay.SendChat( szFormat );
. ^8 X( g- D) R4 E2 w8 H                    }( P- b3 j' v+ l" N) e) p% d: x, ~
                }
$ ~- e+ Y/ P! z# \$ i1 M0 [0 q                else
" p8 g, h, Q' W0 ?) u                {/ \3 M. Z  ]5 l2 f4 I1 ?% T. m
                    if( pItemProp->dwID == II_ARM_F_CHR_DARKVADER01HAT )4 v4 x; B/ M: e( X
                    {# s8 t& c& j, i/ u
                        char szFormat[128] = {0};
! l: A' ^" C6 ^% j9 `9 X1 _9 D                        sprintf( szFormat, "/s %s", prj.GetText(TID_GAME_MOTHER) );
7 S- G* J/ Z6 ^, I! J" j                        g_DPlay.SendChat( szFormat );2 i3 u0 q0 P( ~0 ~
                    }
0 t3 R( T$ f0 ^                }
# e8 [& b/ T# B0 j            }        
! i% s! N" @* o3 B: `9 z        }
! p2 c; b1 c! u* I% o    }
# a0 [# T/ J+ X    */  
- [& P+ V# I7 Y1 _' _5 Z* d# e8 x; d% c2 x; n! Z
她的整个事情可以改变textClient.txt.txt到别的东西。
; }2 V0 J# y( Z9 g2 P( S7 P
2 V# h  F3 t5 S  A  h; G. VPHP Code:: O# D, _" M- ^
IDS_TEXTCLIENT_INC_001203    #cff0000ffIch bin dein Vater!#nc+ x* C  X) V& L% T0 h
IDS_TEXTCLIENT_INC_001204    #cff0000ffIch bin deine Mutter!#nc  ( \) }- ^: r1 s8 R
& t. E) q: ^# y5 j2 o" g9 i
Viel Spass damit. % G- G, B* |: m# L" D

* L3 P) }1 D* ^$ z9 j# L) q; C7 P! T# G  _! F" Z
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