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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
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        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
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  `5 p! s  g8 }5 S6 @                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
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        else if( nOption == 9 )
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
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        else if( nOption >= 1 )
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                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 l. {" |  ^2 E, h% p

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        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );$ B( ]8 _; C6 |
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);* v6 P- w% J" c' P$ [
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
6 F! \4 s/ Q* k5 t  n; i# d8 |6 b& S1 d# @% k* o. T) ]* z
Code:代码:
  N( l8 j, b1 s# U; H: R* w3 Q- ^D3DCOLOR_XYUV
. E; `# S* k1 M  O4 r2 @! eD3DCOLOR_AYUV( s/ p6 q( _9 c4 K. s8 y( _
D3DCOLOR_ARGB
8 @  H; s! W; C5 C: _' c. {8 gD3DCOLOR_RGBA
1 O2 ?. k: }4 f7 D& CD3DCOLOR_XRGB/ c5 h; T1 Q& _1 C% A2 o
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。# r' c& c  z! n/ x

* p: L) g$ o8 GThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
3 v2 X9 f) w6 L6 ]% a5 }3 K6 c, ~& b$ s0 c3 V
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
* c1 q7 T, N' E1 e* l* o. J) y# |# o% W9 a- X* F! _

6 g' c1 S/ a8 S9 O  T: B( z
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