飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14563|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献1 C2 g2 y1 Q" |4 x
! ?8 m* H. y. W* b% p
Code:代码:
# z0 j- l" k0 Wif( IsPlayer() ). n6 d- [& f% l) E
{4 _# M/ L" ?3 O& }8 T
        int nOption = 0;8 d  G6 X& p, H' U7 l, ]
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 E. [4 q9 l- m7 R8 B        if( IsActiveMover() )$ F  _: ~. k* E2 D1 M4 h$ U
        {
1 e( y6 m3 N; L" c/ {                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();" W' E* T4 M6 k) p
                if( pItemElem )
( z  f9 d! L; O, B% O! q                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
* f" ^& D& t5 c6 A        }
8 `% Q9 N, l( {        else9 ^& [& t" c; ?
        {        3 C8 e2 I4 C6 w1 }2 r* Z
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.: [; h- `% N5 d' [/ ^, k8 h4 i
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
0 I: {6 D* Z; i: S, T% x2 `        }- H) e$ V/ k; F- p' I

  p" E7 E4 A& i' L( f( z1 k2 v* X        if( nOption == 10 )# X/ X4 n; N8 ?1 p5 s
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. t; T3 _3 k1 q, `8 U
        else if( nOption == 9 )8 f: ~9 D6 k1 K* F9 V. j) m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 {7 P; ?) f) l! @6 }8 G2 d
        else if( nOption >= 7 )
# L8 _) _8 c& u) J$ {! D                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* W9 J# ?6 U. P% d
        else if( nOption >= 5 )
' t: M& K( T; n# B5 D) x  d1 R1 Q                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );( a; j5 v, _0 v* C" j9 ?) J# u
        else if( nOption >= 3)+ a; a: N- W6 f: p
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
4 P; O9 w! `5 J8 F/ O3 t2 p) I( c        else if( nOption >= 1 )4 ]  [2 `2 A+ x& [3 F, J3 m
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: Q+ Z) W0 w  {$ i( a
        else& k* C" V. H* `6 c9 c; l1 Y0 M
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; ]" C7 h3 o4 q" P" B8 @

2 w; y1 ]8 g; o- K* O        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );. Q/ D6 J  v1 Y& }0 g
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
! s% a* d0 E6 V}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
5 T7 K. v, n; X% {Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:3 q, H. P- c+ w
# x$ o8 n0 [9 `" \/ W
Code:代码:( W5 B5 f; V  [! f
D3DCOLOR_XYUV0 p, P! L) p' j8 H
D3DCOLOR_AYUV$ I* [" Q9 c1 d$ o6 J+ |- n& N& \5 B
D3DCOLOR_ARGB
1 A3 V& w! x, X& L! B' S# d) S5 ], ID3DCOLOR_RGBA5 Y6 i# \* e+ o$ k* Z/ M1 O
D3DCOLOR_XRGB1 G, t& k; f0 t4 L0 S1 R
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
/ L& Y$ p5 X. t1 H3 J! o$ U+ o
/ c4 X, W* i  f2 f; d* ^The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
  }0 ^4 s: U1 G3 z- T: o5 g/ T) R
! {% g5 U0 d1 l) y$ a" L5 Binb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
: b: y5 J+ J& i- k0 y8 x( k$ ]' X0 Q+ s

; d( ~7 ~  M5 r" f& T
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-28 03:13 , Processed in 0.066760 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表