飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14697|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
# }% x( I" X" V8 a  D( H7 y( Q+ C6 K" E* H4 X1 G# y
Code:代码:; ]2 c& o: }9 ]2 |
if( IsPlayer() )3 B/ [/ K5 |! }
{
+ \3 R( o2 B, e$ b' Z. a        int nOption = 0;6 h3 p2 N6 T: c( D4 B( F2 V2 @" n. O
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, E& f! F  h9 P, W% U) v6 f
        if( IsActiveMover() )
4 q: M/ ]- p# o* ~" f1 {+ W, y        {% p( J( T  K% P& M3 }
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();( ~5 D. R# X& J9 L
                if( pItemElem )
1 b6 b/ a2 C; L! a                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
0 ~4 n$ t2 s3 }, a        } 9 ]; [# u2 F" @
        else
' q: ~# P  G. P$ Z  |1 B        {        + O8 f( \- H% ?, j
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.* f7 `6 ]" v! G' r7 ^
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
8 o4 x6 \1 ~1 Z/ B$ d        }" X8 [: r9 n$ D

: [2 N0 c: V3 x3 D) [        if( nOption == 10 )
1 y1 @. e* I7 _4 w                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
: `' k9 M5 }, o( z# t% e$ ]        else if( nOption == 9 )
' X+ Y% K8 ]+ o$ M5 x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );9 D( e. T- x: G6 h
        else if( nOption >= 7 )) ~# H* n- n8 _
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
% I* m' Q: J# i: z4 B/ F        else if( nOption >= 5 )8 i6 d0 Q$ ], e$ K$ ]8 E$ R5 U4 m# T
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, U& j/ G0 h' I' w1 t        else if( nOption >= 3)4 o: J2 T: s( Y9 B0 T5 O
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
0 f  s; ?/ F/ ?* i" k+ s6 Z        else if( nOption >= 1 )
, V+ t* O) O; n0 p# X                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
. F& s% D( @2 C+ \        else! x. |% ]; {. s, b. x
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
" k1 R6 K/ P, z* W! Q8 u6 [: x' f$ s; V) d
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
8 D7 x8 k+ g  N: i        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
" ?0 L) F$ {* C2 _}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);* H0 F: D3 u. _' \, H1 F. a6 V" e, _
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
1 N' [2 ]: F3 @  v0 c5 ?( [
8 Q) s3 v3 |7 l% s  a6 Y& ]$ E' zCode:代码:
5 {. k% j( n5 ], OD3DCOLOR_XYUV
% B1 v4 G: Z$ }* Y7 ^* Q: \9 U% MD3DCOLOR_AYUV6 L. i/ x  i- E# o# }' f
D3DCOLOR_ARGB
5 ?2 X$ b  K5 p$ u2 WD3DCOLOR_RGBA
+ a( v: j) U( w) q( ID3DCOLOR_XRGB
* i- W% B- I% w$ E! _' TD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
$ G4 o$ |) m( B% w, B4 J( o: x
- ?$ {; X& ~- S5 WThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
8 M6 \+ \7 G/ g( q2 G( E8 [. w( j$ o! V' F
inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
8 a6 R0 L0 W* X2 Z& \
! O. h( q8 y  }1 i' Z7 k/ \  R9 E) a. X$ N/ R) h
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-10 21:46 , Processed in 0.056975 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表