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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
. B: H8 A7 ]+ ?) L  c3 }# e
& g. \9 s+ n5 G9 g+ _( A$ pCode:代码:
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        int nOption = 0;
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        if( IsActiveMover() ), x: C6 Q5 w7 Q3 U" l. D
        {& Q  w# F7 X! ~9 Z. E
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                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();* S: s5 o7 ~( E6 ?) u/ U
        }
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                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;1 ~$ c6 `) h+ K
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        else if( nOption == 9 )
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        else if( nOption >= 7 ); z4 R! v: d# A8 ?% W6 `
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ t1 d# J; ]% E. S" P8 H9 p, H
        else if( nOption >= 5 )
# Z4 A0 O+ f2 O7 y! d8 ~% |                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 S& r; A6 A" B9 _0 W
        else if( nOption >= 3)5 E0 A0 Z! h1 {3 K
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 e; x6 x: l3 ?  H6 S
        else if( nOption >= 1 )% |7 o- s0 h) F3 G
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );- a. X3 L: X+ k' [# O. }4 Z, z" v* i
        else
5 N; F8 o2 ?1 d) `6 N                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
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9 X1 e3 R6 N) e1 q2 y+ A1 d6 ?- R        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );6 X4 ?- }# @+ I/ Q" M
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
3 S/ {! i& ~! j6 c+ ^9 O0 @  {1 U- s}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
* X1 r+ @3 v( YUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:6 a6 ?3 ~0 s/ ~9 |7 Q
; q; q7 Y' I- I. ^1 o0 J
Code:代码:* k- H2 K8 Y' I3 S. p6 @6 b  D
D3DCOLOR_XYUV: s- D* T& F5 _5 g
D3DCOLOR_AYUV
8 [. k6 \! i; t8 C( HD3DCOLOR_ARGB+ B) G1 C( f. A3 ?5 H: U2 Z. B$ \
D3DCOLOR_RGBA
- y! M, n% A! c: h9 HD3DCOLOR_XRGB7 [  o2 R. Y! M+ k" r" U* A7 q
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
' H# w$ G( C# x& Q; U7 I5 ^. Z% t; Z; E, g: z+ c) _  S4 c, [
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
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inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
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