飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14462|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
- i( k* Z2 R% Y# g( O5 ~6 _
: v  b3 y& ]0 Z" H! E& r$ nCode:代码:
  f  ^" p) R) R6 Cif( IsPlayer() )$ H2 t" L) [* H, O' g0 m0 Z! ^
{1 o" M/ Q5 z: V
        int nOption = 0;
& F5 I  o$ P& P7 \1 g6 a1 O& y        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 @! C6 H0 G6 J) M, V) P! \
        if( IsActiveMover() )
( i7 F  U$ A" _9 [' `        {. W) s6 T* h: k6 F) o+ k/ c
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();9 i* K+ K, L1 b
                if( pItemElem )
& h: P; \5 e: `8 C0 ?4 j                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();& g, M% C) a8 `- L- A8 N
        }
2 Q3 f3 w$ w. y! J        else+ ]& ^7 f: w! [* V4 V
        {        % d3 o3 d- u1 v8 l( G
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù./ u& T; Q0 o  }
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
7 c" f$ U0 C- G/ h        }6 W( K* D9 I; Z+ x
* B( G3 B& b; k$ }1 T
        if( nOption == 10 ), b7 c+ d( [5 R! H2 ?5 M
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* Y4 i' E# P2 d; Z5 M        else if( nOption == 9 )- q# \% j' v: f. h  F
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# L* o+ `+ F( B' X0 e2 I1 i        else if( nOption >= 7 )
$ L. ?- A6 R5 l; t                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, L4 R/ }/ @; Z' R; L        else if( nOption >= 5 )) _- O% Y- j+ V. U
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
8 X4 a- L$ G. O& B7 F' x3 B        else if( nOption >= 3)
5 ^' ?5 h5 z2 X, ~2 j5 G7 B                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
+ d" V; |2 R5 Q0 s        else if( nOption >= 1 )0 E. }1 @4 u8 k1 a3 \4 i$ {- q
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' d0 I  f. w( n! z! x6 j5 ?
        else2 ~# L# C+ w! o6 J' c
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );+ l$ v; e, M2 `% [
* P% G: t) ~  L2 a9 s+ `
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );- x" ]5 Q4 f( D# q. ]# G
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );  z# g5 X( r+ u( b
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
$ d! }! I4 G% V5 k* Z( t, xUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
' e& _1 c" e) F, h4 C
5 w$ }( b3 j: k; Y) s9 s, f! N) }Code:代码:
7 \5 m& @! k( u- o8 j, |. uD3DCOLOR_XYUV! A6 P' J. A% J) Y) M" \# v( F
D3DCOLOR_AYUV
9 R7 D. N& {" t, ED3DCOLOR_ARGB
  I6 I. {# f' R4 KD3DCOLOR_RGBA
' D9 T1 f/ R+ F) x) Z) Z, N0 |D3DCOLOR_XRGB
/ u6 q; e' n! q& E0 cD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。, L. Z9 a# q2 M2 D- S6 I
7 N" x2 y: n! p& R5 n5 M
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
& N9 \! A$ U& b0 f2 l" \- C
7 U# C% A4 q6 J% X& @# ]inb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器% {6 N# v5 B+ z
8 R$ _* [) z# Y3 u* x

* A" ?7 T5 T6 O$ {- _7 \0 x
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-12-23 20:12 , Processed in 0.062646 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表