飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14864|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
- h8 \" M$ r' A5 e( {9 W0 R
* ?1 v3 m5 @: S% u# d3 LCode:代码:+ I( m5 q5 U# B
if( IsPlayer() )
* U" ]8 c* X- R; s3 M2 f) l{
/ p8 `  N5 K% B( A" o/ B( d, u        int nOption = 0;
$ U7 J1 X! e6 v* j4 n+ a        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
; t" B4 f; g7 E$ T4 l5 q        if( IsActiveMover() )
5 K# W/ F) L# q9 f        {+ l5 d# \5 n' n0 p7 u5 G0 j
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();  f; B- _& u& l  t) D( E. l
                if( pItemElem )- U' u% M: z5 C$ ^# ^4 l) w
                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
% m, R9 y- E6 U) U% D5 ~9 m! y        } . m7 `$ I8 a; A$ O: Y2 N. p
        else0 `4 E$ \5 R% v- ~# X
        {       
# L! J- k' G9 @. O                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
/ `( A2 V8 ~9 n4 Q/ W( r. V6 V! s9 `                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
0 I2 x. g9 B  V( f' ~4 H        }
' d8 {9 k" b  D3 s: O0 N  ?
6 H3 T# d2 v2 ]. @) U* f        if( nOption == 10 )
# w. a0 N  W3 t$ J+ L' M3 A                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );7 w; |; p) X6 K' s0 ]2 q8 G
        else if( nOption == 9 )5 O  x- C7 a: E3 c( Q7 K' E
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
2 S! u8 j* o# }& I: j        else if( nOption >= 7 )
) _; i; Y- Y6 f% {                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );' r2 g2 V5 ?) |7 J
        else if( nOption >= 5 )' m2 p' s# `" h2 b
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( w% f& B3 H+ m. y1 Y% c        else if( nOption >= 3)! t- j/ t; W" z- O! ^/ T
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* l0 A! a: M# D' Z# o  V% a
        else if( nOption >= 1 )
1 @, K! _* a5 |( x                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );, S2 Y* G2 B& K' F
        else1 v! E! Q8 Q1 L5 H' D
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
, W- j  S4 x) Q# i, _6 n8 u+ Y; B
. ~$ E9 u" G/ R        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
0 F& I# U2 Z7 M( T- H! h2 @  k% `        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );+ x* E7 D& c6 b" l* U
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);$ k; N" e  F8 s# J* C
Using the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:  A9 [, n8 Q( {  g& X7 v0 S
6 v" W8 F# ~7 u/ i2 l% j
Code:代码:
! |4 U1 S3 y( X, K  }D3DCOLOR_XYUV
/ v9 T, T( k; q8 p3 A/ qD3DCOLOR_AYUV; v3 f7 d' {4 l
D3DCOLOR_ARGB$ R1 b: W. A' U; S
D3DCOLOR_RGBA
1 l6 N3 K- X6 f. u5 |/ }D3DCOLOR_XRGB# b: `8 S6 I2 I% Q6 v2 W# P
D3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。- B0 D( I) W: i' i& n  n
* u- M$ M# h7 J8 Y: B
The format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
: d; t  l  g" c) H( H
# N3 x& j! ?& zinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
, w/ i/ B" K! `8 h$ J
7 x: h( v3 b4 m: [0 X( a
  g4 {8 W# o" r1 c6 Q# R( Q
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-21 07:17 , Processed in 0.058178 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表