飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 14750|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

改变武器摆动颜色

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1086

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1086
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
+ A" |# Y5 m0 H3 W
0 y: u2 U2 T. f) E! _! uCode:代码:
. P2 D% P, R8 s; @8 B2 {; x+ {8 Vif( IsPlayer() )
9 s& N8 V! q$ Z, ]$ r{
8 P; j. n  f+ l        int nOption = 0;4 q9 M! N2 M( d( R+ r4 x
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );8 ]+ J( b" i% K. o( a' c6 h$ j
        if( IsActiveMover() ); m/ O1 B  n+ ]
        {
6 y/ R7 k6 `: e" v                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();
& W! n- r/ Z' C: }2 j' W                if( pItemElem )
; u& {9 M4 j5 B9 N                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();
. K+ r) ~# ^! B- s- I4 {        } ! I1 F* c; b, e- s' N' f
        else
5 U9 }0 {; @0 S+ m6 [3 p        {       
* L: F1 e/ _( V5 E! J) X: q                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.
% `1 H: P# Q3 E: p                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
" a: v$ n6 |0 k  h        }* u" A5 K9 `* q+ R

8 L3 @; e' m7 a% b( R& l        if( nOption == 10 )( x# x% _: a. ~! h7 H
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
( f6 g! x  @1 e  f/ \0 g/ c9 L        else if( nOption == 9 )
/ y, k$ x: R, \                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );0 s' k9 ~+ U! A# \) d
        else if( nOption >= 7 )
- A3 `$ \& s$ K4 w4 C4 ?                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );) K) U9 V, B8 ^5 E8 B. a
        else if( nOption >= 5 )
  ^0 x( i7 J" d- z5 Y% Y# O                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: k1 v0 ?% {8 v; h1 @( l* G% g
        else if( nOption >= 3)- N/ K& C0 l1 i  U9 A3 s
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );$ d; `! D( g1 S' g; i% r& ?& H
        else if( nOption >= 1 )% h# D" q, c% v& J$ i3 X! e
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );: C  {' s, V, k% B1 ^6 P/ }& q: S5 [3 P
        else) {7 l/ C& V0 R
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ t; @" r" j: V8 u5 k4 w' Z2 k" j
$ M/ Q' v0 |& G        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );
: _4 U6 {' d3 V+ ]* h        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );" g: N- V- y: E$ i3 A; T* R4 c
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
7 e, Z6 S$ ^: t: s. u- U- Q" ~' QUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:
! H% b3 @, d$ e/ h3 f% N
- L* P4 T) Y4 t! i8 \0 S: l/ i8 W; rCode:代码:* m' z$ j% _1 g: a& A  x
D3DCOLOR_XYUV
* F1 A! `, d/ v# A3 j0 W; CD3DCOLOR_AYUV
8 \! {6 J0 T5 p& q: Z1 j: A5 u% ND3DCOLOR_ARGB
; ~+ a6 J9 T) `+ Z2 l7 v+ fD3DCOLOR_RGBA
* X& F1 W9 K0 F6 k, V" lD3DCOLOR_XRGB
% Y3 g. ]; @5 M6 ?- {$ I) V; _2 pD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。
0 t& ^( g8 u! e. B# m
3 q2 w! C1 U* O9 v. j7 ZThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。- O! s; {4 `4 {7 C; X  s# T( x! n. f

7 K7 H/ b6 s5 T! c5 p8 I; Oinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
: \& f1 b3 K* Q# c( H! M) G1 y/ _8 X' J
, N8 ?5 u" B* r
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2026-1-13 18:12 , Processed in 0.060479 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表