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改变武器摆动颜色

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发表于 2016-1-10 03:21:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是如何改变其颜色。武器摆动Open Mover.cpp first. /contribute打开Mover.cpp第一。/贡献
. P1 t) W1 B/ Y8 z9 S8 O8 V* \3 h* D  f; g
Code:代码:
1 ~1 ~8 z* K7 M3 p9 |- }if( IsPlayer() )
+ r/ k$ O3 o" Q3 c: \" E{4 S- Y  t6 p. W
        int nOption = 0;( z3 e2 a0 T; d  v/ e
        DWORD dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );; A0 w( K" L$ g/ {/ }9 B
        if( IsActiveMover() )) T2 I0 N' L  r/ i* {5 W
        {) N6 W* y  O! Z- v8 k
                CItemElem *pItemElem = GetWeaponItem();  F# Q$ g+ b; T0 v. V! a' D
                if( pItemElem )
3 m2 e* @- e% ?4 f0 z8 D                        nOption = pItemElem->GetAbilityOption();4 H+ N' d; U- M, f3 F8 E
        }
( J# v7 W; B4 l        else9 a, w2 p6 y7 }5 m6 C4 b
        {        - U7 ?/ ^3 P/ H6 p; h& q/ I
                // Ÿ Ç÷1àì¾î′ ÆäàìÅ©¾ÆàìÅÛàì1Ç·Î ¿©±a¼-¿¡¼- °aà» »©¿Â′ù.% f7 ^' O8 J& c6 \
                nOption                = m_aEquipInfo[PARTS_RWEAPON].nOption & 0xFF;
( {( L6 D6 Z- R  S1 O) l* t6 }0 }        }
. H3 J, J% A, _; ?- B5 l6 S. D
9 y6 H0 K4 n& W! R7 a' q: i        if( nOption == 10 )& b% V7 k7 a1 k( ]3 X+ o
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );6 j' k' {9 s9 I$ o2 @1 i; g7 J
        else if( nOption == 9 )
* U" [5 c- d: E6 d5 f( D) x; {                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
* \: c6 A6 G2 R! Y$ V1 P$ Q        else if( nOption >= 7 )
0 M' v2 i- R  p+ _+ c: H! S                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );* f  r, z. ^8 w) n( H
        else if( nOption >= 5 )
4 }/ J: P$ j% d$ J8 W                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. `3 o% f2 ~5 B8 a6 ]
        else if( nOption >= 3)$ z! g, P! W; h2 o; y4 p9 P8 v
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
# B, X" E! T) G  v% E. L        else if( nOption >= 1 ), {- T: U" Y7 t5 v, S; ], g
                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );. ^1 T) X" T/ w0 ~
        else
# F8 n- f) h/ g/ \4 @: r: `6 I                dwColor = D3DCOLOR_ARGB( XXX, XXX, XXX, XXX );
$ L) F( r. m6 D/ c3 O# K
% ^# O# |4 Z- D        pModel->MakeSWDForce( PARTS_RWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );9 r' v0 Z( F4 M
        pModel->MakeSWDForce( PARTS_LWEAPON, pItemProp->dwItemKind3, (dwOption & MOP_HITSLOW) ? TRUE : FALSE, dwColor, m_fAniSpeed );+ h* i4 Y/ ?4 d7 ^* _/ @
}Change the values after D3DCOLOR_ARGB ( XXX, XXX, XXX, XXX );改变值D3DCOLOR_ARGB后(XXX,XXX,XXX,XXX);
* Y( n- |1 {. g$ FUsing the following macros work as well I believe:使用下列宏工作我相信:1 H3 r1 y! O' ^$ C) k/ q- G
& I' d! Y# p; D& \6 c% U6 I  \1 E
Code:代码:
/ O- c: t( v! S* `( J  m- s, @D3DCOLOR_XYUV7 p9 I1 A. y! |( d8 e
D3DCOLOR_AYUV0 j8 @0 B, a0 B, T2 B, Y3 D
D3DCOLOR_ARGB
2 g  x! Z0 c2 Z% l, QD3DCOLOR_RGBA
+ G$ C) Z$ Y- _' d3 cD3DCOLOR_XRGB
) C1 F& g+ e: bD3DCOLOR_COLORVALUEObviously if you set a new D3DCOLOR type you also have to change the values as well. 显然如果你设定一个新的D3DCOLOR类型你也必须改变的价值。RGBA = red green blue alpha, so change the first three to the colors you desire and the fourth to the alpha level. RGBA红绿蓝色=阿尔法,所以改变前三个颜色你欲望和四年级到α-水平。With XRGB you would have no alpha, just XXX, XXX, XXX. 与XRGB就没有阿尔法,只是XXX,XXX,XXX。Do note that black is impossible unless you do heavy alterations to the source.黑色是不可能做的注意,除非你重修改源。! b& @: f% d" D" Y, J

7 [% W! C9 V9 XThe format works this way: 255, 255, 255, 0. 这样做的格式:255、255、255 0。The numbers are Red, Blue, Green, Alpha. 这些数字都是红色、蓝色、绿色、α波。Change each value from 0 to 255 as you wish.改变每个值从0到255随你的便。
; v- S: v$ c) D  H4 `
- ~% ^. ]2 d1 v" T7 C2 b; Oinb4 every nub server does this /ridi每一个关键inb4这/ ridi服务器
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