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[补]修改倍率

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发表于 2016-1-10 03:09:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0: t% E" @1 J  U' n" h
Code:
7 ]; U: f  r! R2 I5 i5 h" JitemDropRate = 1.0
# p5 x( x7 h( _& \* V) K7 x& ]goldDropRate = 1.0 , o9 J' c7 p4 v3 p
monsterExpRate = 1.0 $ J! Z, \9 K3 z7 @( D. G- n: K- C
monsterHitRate = 1.04 g! ~; T- B+ y- h& w5 d9 L2 |
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =
  G  r9 F) R9 ~- U" r: U9 I' ?你可以在这更改倍率。
1 r" B1 [( t1 DCode:! A! [8 L4 s+ ^" W5 W
function GetExpFactor()& K6 R1 ~" ~- N; k; }$ Z8 C
local tList = GetEventList()% h. s* @% H1 B' v% W+ p+ ^
local fExpFactor = 600 K+ N0 ^8 `" U. q5 M4 W1 T
for i in pairs(tList) do
1 j( E1 j' Z$ m0 H+ cif( tEvent[tList].fExpFactor ~= nil ) then. N; P: v" E6 r, ?- ?/ I
fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList].fExpFactor
2 I' j; n9 V  X$ M0 Y' d: xend
* V* {" o' b% R* Y3 k# q+ Fend
) h7 \. p% M' y2 P8 s) }# c+ V1 q" I! j
return fExpFactor) y2 G, a* {1 u" n
end
% I* ^4 ^. R' b- A( ~% L$ a物品掉率 "local fItemDropRate ="
& y3 ~1 B, H  w. a) Q卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
0 c4 `$ q" p$ q4 n9 ^. G( o飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="
! a# b$ Q  X5 T+ f! r6 x当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活。- e6 F  U  M- F; C
  X! a6 O# B8 T. s9 Q

6 b: K9 P. y; h3 K
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