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武器
; `! q* c5 g; x0 Z1 C( sV19-贝西摩斯武器-单手剑: o- \9 M' y. p: v( U1 Y: W
0 H/ F2 y( w9 d: u. x6 S. _) ], jpropItem.txt.txt 表面名称
, @2 v& c& P D/ V5 ASpec_Item.txt 属性文件
* F( S! j# `0 R4 KdefineItem.h 代码文件/ n! {( @1 u2 _# V' ~8 z; M( N, X6 a- P
mdlDyna.inc 模型文件
" l* h( {2 {( g7 m# b, i8 G4 g8 x! _3 J! V. W T, B
披风4 h+ A4 W) M! C
! c' H' x U' p! ?- KpropItem.txt.txt 表面名称/ _& e9 j* ?- D4 V) g5 |2 Z* ?
Spec_Item.txt 属性文件
- Y7 R. U$ V; [& z& o$ ^defineItem.h 代码文件& ]+ S2 p+ X1 n5 c F
mdlDyna.inc 模型文件
8 ~. q/ p& i; q, v/ K3 s1 i
2 e: @- K) c, D/ e$ O: D: C- Q5 U9 u. f4 j: D$ K6 h8 M
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 2 C! I+ C; _9 w0 ~+ i$ H
■■用Excel打开propItem.txt文档
% e _: \! b* M5 `DM字段 等级
, P/ h7 o) |6 q3 \"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE"
$ O- t5 ]/ q8 p) Y4 S U+ MAE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
5 `1 l- I$ |9 |+ O7 s2 ^* ?cr列 商城出售红纸片
) p$ b+ ]) ]. }1 Q5 B' A9 QM字段 商店出售金币价格
. f( Y' H/ s' X9 |E字段 数量上限
2 {! W: C4 d1 o1 r"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手"
0 T3 P0 j3 ^7 NCN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE - w8 y s! u; @* R$ m6 T3 q% r
I字段
6 q4 P" r/ M1 o# v$ F属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
4 o6 x7 }" {5 H( x# [属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)$ [. W! d. l/ d9 D1 m% e; W" {
' a% {8 Z# H: }% b1 |4 \& j
初心者:JOB_VAGRANT
) Z3 i5 S5 ]/ Z0 y9 ` p4 F: E! v! t弓手:JOB_ACROBAT
+ N2 \" b+ `" n8 p: F法师:JOB_MAGICIAN
% {' L' f# x j战士:JOB_MERCENARY9 s* S1 d) l- {. g& L% P1 d# ?
圣职:JOB_ASSIST
/ S0 Y: g. x# u0 V: s: @元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO5 L7 ^. A3 Z$ N( i. [& m
精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO+ @' S- |8 K3 Q3 X, [3 Z
暴力技师:JOB_BLADE_HERO. G, _7 }5 v0 P6 A7 W6 V
游 侠:JOB_RANGER_HERO
5 }+ P k; L3 O8 Z: ~- v暗 杀:JOB_JESTER_HERO
8 a0 L; v/ E' h9 H. L. w: G- T) E守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO6 k8 d. Z* o' l' M6 [" J
骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
O4 q( w$ i( s- }刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO 3 P3 q3 E2 n4 J* x9 D
^" S; P7 b0 }2 ~( x9 a+ S4 M
BB-BE& u: F. S% K. S. h" \- l
BC-BF
" s+ v7 s `2 X$ V/ w) ]BD-BG
8 i6 H; P; Z1 d* x& m' p* E% K) L, f7 W
DST_STOP_MOVEMENT 束博
1 `5 l: y" K/ Y, }DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20%
: U6 q6 Q5 [. S' KDST_KILL_HP 死亡时恢复HP' |% A& g5 h3 z3 w
DST_HP_RECOVERY 恢复HP# t4 D0 q- u# u$ Y
DST_MP_RECOVERY 恢复MP3 E: a: F3 q; X2 T Q% w( R
DST_IMMUNITY 免疫能力+100( |+ O0 p" h1 j" j: Y" R
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE8 e; i0 c4 ~- S1 y, p" @' y8 n2 X. S0 t
DST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
" ?% R' L6 h2 X) N4 u, ZDST_HP_MAX_RATE 增加HP率 % I, t; I3 N5 v
DST_MP_MAX_RATE 增加MP率
/ v2 v+ A7 R: n( uDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 . \ k' X. A" l( C' {
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率 , G8 A" A! e% G8 C, W% F Z
DST_ADJDEF_RATE 增加防御率 8 y! e$ `- N X7 [% Z2 Q: @
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率 6 b3 w8 ]5 s" Y) X L
DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率
3 T I8 x4 S8 C+ LDST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率
- g- J/ z8 k {% U+ RDST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 ' w# k" s; {( h( b. j5 J
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
' }8 K1 j# R! L, r) SDST_KILL_MP 死亡时恢复MP6 Q( Z4 e! B* D0 o7 t* Q! ]- x
DST_STR 增加力量 ! y# q1 a+ X) X: O# D* u/ H
DST_STA 增加体力
8 ~! i9 ]+ P2 w2 d1 T# c+ n- J; yDST_INT 增加智力
! j3 T# z# R) q0 ]$ W- VDST_DEX 增加敏捷
9 r: L6 V9 r6 W0 E7 E& q2 T4 EDST_HP_MAX HP增加
" `' E: F* ^+ r0 VDST_MP_MAX MP增加
/ ?6 Q0 z/ w5 GDST_ADJDEF 增加防御力4 |1 d5 u* F) @" l* U
DST_ATKPOWER 增加攻击力3 u- ?- r+ D, J& |: B5 a7 P
DST_GIFTBOX 双倍掉落; m- P, {% M% F8 S. ?
DST_STAT_ALLUP 属性全部
W2 H. [5 N8 b7 L) FDST_SPEED 移动速度
# \7 s) u3 I1 p A1 uDST_CHR_DMG 追加伤害& V7 \7 \7 Q) r4 b
$ E2 b4 N( q$ ^+ g
( C E0 W5 C4 H/ D2 ~- V! ~
R字段中dwFlagz代表物品是否能删
5 @+ d! u2 I6 t+ U/ Q#NAME?
2 L n1 y, [0 D0
0 }. W7 g& T# ?2 ?0 f1 丢弃没反应可以删除 6 \ b6 w, ?) z) G. F% E
2
' z+ d, t' S1 K. a P- z5 [3 不能删除不能丢弃 2 L" c6 o) S. v. ]3 r7 }6 ?
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 ) J7 Z- y% \6 e
5 + |# w% ~7 f& R
提示:修改后需要与客户端同步 , z1 ~+ _7 \% p& N3 a
3 S- }" @9 x3 }8 W
8 @* \" ^- W0 ?* j
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