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武器
# N; L2 {, j1 D- X, EV19-贝西摩斯武器-单手剑* ~8 f7 {/ E# E5 o' ]
: f! w% i( }# e* HpropItem.txt.txt 表面名称7 y) W' D4 N/ X# i& L& E+ M& t
Spec_Item.txt 属性文件& b3 w) F/ d6 B
defineItem.h 代码文件
; W8 v% A6 M# i4 NmdlDyna.inc 模型文件
7 q5 C: F! X) Y1 }) a" p& Q% b# g; D# F6 U% }/ ]9 S8 F7 U! l- I
披风4 l3 s" u& Y3 q g) p: v
0 u5 ^8 w! Q( X3 g1 K6 q
propItem.txt.txt 表面名称
k8 S/ ]) I( i8 oSpec_Item.txt 属性文件) f# G+ r& G+ n$ B9 o; I
defineItem.h 代码文件
, C+ h6 \0 F4 M& ~& H; SmdlDyna.inc 模型文件
- F, f% Q7 @, a1 W9 {( c8 Y* ^
' m+ U, g) Q2 c C4 R0 x! G N1 H* I, S j; F/ I9 l
■■一般物品的属性修改(武器,装备) " 1 P7 ~0 A( @: i# Z4 z/ D5 W4 N$ {
■■用Excel打开propItem.txt文档
6 h, l+ r/ P" b. h' L7 d% g( ^DM字段 等级
# i" k' _' F( R. z9 T3 ^ {"L字段(物品穿戴性别):男性:SEX_MALE,女性:SEX_FEMALE" " e( B, W" A+ |: S0 R- N6 `7 k+ N
AE字段 - AF字段 防御/防具 攻击/武器
1 H2 J- P3 S3 Ncr列 商城出售红纸片
/ r+ U2 Y" _5 @0 Q4 A) l! ?M字段 商店出售金币价格
9 Q' h3 H! b# i* lE字段 数量上限 . r, H. Q# T) Y6 s& w( v) P% w
"Q字段 HD_ONE单手武器,HD_TWO是双手" 6 G% ~) A# f; S2 h4 {' U6 {7 \
CN字段(三转M,四转L):需要四转L才能携带:WEAPON_ULTIMATE 9 Z6 K8 i8 ]+ U; r; I- k
I字段 4 J; u" U# ^! g8 r4 m7 X
属性修改BB、BC、BD字段(最多3个)
- \' P4 H* {. Z/ @属性的值BE、BF、BG字段(对应的值)" U5 U" _2 h) T( @( q; u# q
" w3 [: E* {. A
初心者:JOB_VAGRANT2 s3 j3 p9 L7 t, i) v3 Z
弓手:JOB_ACROBAT5 W u9 j8 X, v9 Y# |
法师:JOB_MAGICIAN
- {0 T$ s- e0 _& k; V/ l战士:JOB_MERCENARY
; u! J$ V3 k- X- C, O# @圣职:JOB_ASSIST
9 o" r: h: f( ~) P H元素使者:JOB_ELEMENTOR_HERO
% ^: ?+ H; m$ |; m精神使者:JOB_PSYCHIKEEPER_HERO. D$ t4 h- B Y1 B& T) B
暴力技师:JOB_BLADE_HERO, z/ j6 z1 w+ B) L+ l6 V
游 侠:JOB_RANGER_HERO* ~/ z6 }' T7 j2 S: W% H4 Z
暗 杀:JOB_JESTER_HERO
6 s8 I7 a& S, e3 W) j守护使者:JOB_RINGMASTER_HERO
. m, k- t, q8 q1 H" l; H1 r/ u5 x3 o9 N骑 士:JOB_KNIGHT_HERO
! H* b, ^. e% W; [刀锋战士:JOB_BILLPOSTER_HERO
0 V. d% I: H+ x) c# I3 \# l0 U; x0 X% S2 m6 c4 U& ^% l" j U+ F
BB-BE
1 O9 r6 e% D0 R% k' d( B! BBC-BF
- I5 L# B% M/ W% \* QBD-BG9 }% o+ j' T4 m& V3 a
# _5 p4 v6 H7 H# ]: f7 lDST_STOP_MOVEMENT 束博 + \* D6 o) K" D2 V1 b7 t
DST_HAWKEYE_RATE 施展距离增加20% ! ?& G1 g$ x3 X% H6 Q, y
DST_KILL_HP 死亡时恢复HP0 v0 e2 ~9 ]6 }" c U+ a& z
DST_HP_RECOVERY 恢复HP
2 H. G' t0 `. j" v, E2 nDST_MP_RECOVERY 恢复MP' F2 C: f4 o* ^2 {7 q: ?
DST_IMMUNITY 免疫能力+100 ` j$ F1 M# d1 V
DST_BLOCK_MELEE 近距离隔档 DST_ADJ_HITRATE
2 ]6 V5 M9 U+ y" X$ cDST_BLOCK_RANGE 远距离隔档
0 o0 x7 q8 X* T' NDST_HP_MAX_RATE 增加HP率
) l8 G# {% M' O, ?1 ^/ PDST_MP_MAX_RATE 增加MP率
6 e; I0 q- d* E( A1 W( {9 P# LDST_FP_MAX_RATE 增加FP率 ; t/ d/ e/ |3 t/ }
DST_ATKPOWER_RATE 增加攻击率
$ M" r& ^1 j5 ^, {) X% H4 K" uDST_ADJDEF_RATE 增加防御率 3 D1 z: J6 S! }7 n* u7 D$ C0 L3 C
DST_CHR_CHANCECRITICAL 爆击率
+ a6 P9 Q. q7 p/ O, c+ F; {DST_CRITICAL_BONUS 命中增加伤害率 ' f9 E; h: p$ T }! w b- q% Q
DST_SPELL_RATE 增加魔法施展时间减少率 " p& q+ T7 t# o& N7 U. n {) l
DST_ATTACKSPEED 增加攻击速度 , q+ \+ |, S F/ q `
DST_REFLECT_DAMAGE 反射动作%
6 j1 c* ^( A1 V& R$ r+ YDST_KILL_MP 死亡时恢复MP
! Q7 o7 G+ x- O. v5 D- g7 j8 EDST_STR 增加力量
6 T$ p4 w! ^2 D% h5 C: |DST_STA 增加体力 5 U+ _: Q Q0 Y0 x
DST_INT 增加智力 & F* x& A! ^5 r, G" B
DST_DEX 增加敏捷
8 ^& r! Y" v) K, a* wDST_HP_MAX HP增加
! c: _8 I8 b7 u/ l# d: z6 TDST_MP_MAX MP增加
" @1 Y' R) J2 M! m% A! c+ S5 ]DST_ADJDEF 增加防御力1 W) g9 B) V9 W3 Z, J
DST_ATKPOWER 增加攻击力& i- s0 n f7 T! h3 V
DST_GIFTBOX 双倍掉落
( X% Q- T$ k# u7 E- mDST_STAT_ALLUP 属性全部
% f* F3 G& _" y/ v0 K1 @& BDST_SPEED 移动速度' q( V% `& `( j" Q
DST_CHR_DMG 追加伤害
" K' B2 G4 u# S+ C- M2 B' i$ M
4 i% |9 T e& \/ ?! t( K# q% e4 l. L
R字段中dwFlagz代表物品是否能删 5 o j+ ]2 X4 ]$ ?
#NAME? : f* Y d. X6 |" O, b: F0 R
0 0 F9 l- m- S N" G" }9 k! T! {
1 丢弃没反应可以删除 3 b' |/ w8 P3 M6 k5 }
2
' h4 j6 |/ E/ {3 不能删除不能丢弃 9 A/ S4 l! D' I8 G* f7 N$ C
4 可以丢弃可以删除 初次装备绑定 ' b% N5 u' s% I0 D3 D5 L
5 6 F! e8 a* G+ ~8 X$ g+ F
提示:修改后需要与客户端同步
7 s V C' ? |3 S! s# y0 t( ~+ {6 b s6 \, h; d- b0 }% k7 g
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