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打开文件::DiePenalty.inc6 V q7 z- n8 E3 B
: F# ?. G8 i v& U$ ~2 e
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
: b# S: y! l! P# v% S* i& U% d{
. H: [6 A+ ?" q" r用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
4 q7 O3 Y. f+ e抗) ADDPENALTY 1 80002 c: g! f1 D* i- q; [
ADDPENALTY 2 6000
1 H }0 y# |/ T/ w' t; X ADDPENALTY 5 5000
* g7 g) k$ q8 j9 f, N" _0 ^ // 0~1级死亡恢复80%的HP
2 _7 g' L* b! u B: j+ f // 2~2死亡恢复60%的HP1 J4 b' P0 B: b/ J2 H9 D" T
// 3~5死亡恢复50%的HP
2 c* Q: [1 j# V/ P( ?}
: A9 E, s# P0 |) l2 o- tDECEXP_PENALTY' f0 l2 o2 M, ^( e9 H; k, k
{
9 @+ H, e8 E- }% Q3 S2 W. ^用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
* F- K# a# }, }6 Z% h, Y抗) ADDPENALTY 20 0: @# o3 X. o. {, j$ k/ w/ B
ADDPENALTY 29 60
/ f8 F' S# N+ k! T // 0~20死亡下降0%的经验
* q/ v7 ~6 c" e: ] // 21~29死亡下降6%的经验+ j/ s3 j% j. u2 I' W8 D! G4 u
}
9 C w; Y! k5 A, i+ A; k/ WLEVEL_DOWN_PENALTY
! F% }. ^, p$ M) x{3 M9 E. m- U0 S
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)% V+ O4 B$ Y' I
抗) ADDPENALTY 20 07 L+ u0 ?& A% T& C
ADDPENALTY 200 1
7 P+ I3 _/ I. v& \ // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级+ l/ a0 L- i( i+ E Y! ~, b( v
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级2 P; K9 Q- v7 |/ Q. \# q& g* `' r7 G5 J
}
! z; w) q( ^" L# [! g$ z/ [" Q0 @6 G
" W9 l' Q Q" x. l: U |
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