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打开文件::DiePenalty.inc
3 ]5 [2 w6 ^4 o& E- ^( A5 ?
2 a/ a$ h5 n- s! ]REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
% f; m+ M& v3 K6 C) V{8 i( D( E! q, C4 N: w' C
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)9 N1 _" ?9 r+ K$ G* w$ B8 c7 t
抗) ADDPENALTY 1 8000& n: U0 a3 i; C) | J: C
ADDPENALTY 2 6000
1 r( O, Z* k( I! ] ADDPENALTY 5 5000
/ L% }* {+ a) l5 O3 l6 p6 C1 i# h' X // 0~1级死亡恢复80%的HP: A( h3 K8 r$ |8 i! `" f
// 2~2死亡恢复60%的HP7 h, H) {3 y; d, T+ x$ H
// 3~5死亡恢复50%的HP9 F( r( Q0 G/ T
}
+ U4 S: d0 E7 v- G: p* Z" `DECEXP_PENALTY
8 p! `( J5 V# L. e" h+ J/ ~; u' h{
) ^6 v. E: a* }5 R6 E6 X3 R用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)4 b4 p& Q- ]; I
抗) ADDPENALTY 20 0
9 F2 ]& ^5 ?4 t- t3 Q ADDPENALTY 29 60 + V z& I% X+ s& P/ I: J
// 0~20死亡下降0%的经验! ~; ]5 E7 K) x# I; Z- `3 {5 B
// 21~29死亡下降6%的经验$ \- a# Y [2 y$ |
}7 \6 } x' a- j
LEVEL_DOWN_PENALTY* H. N" C- j# B# J! G; A
{
, ]* o% \: ] ^& Z/ C用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
- }3 j# Q$ J4 Z9 U7 \: v& Y抗) ADDPENALTY 20 0
6 i2 S# ^7 \& M/ L3 a ADDPENALTY 200 1
1 I! `6 f `; Z# M // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级% v/ o& k+ G' ~* ]8 x$ ?. _, X: ~
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
/ V/ X% Y2 @0 K4 u0 g- i9 J}
y3 [& l/ b) f, d4 x: v
v2 |% p5 G/ s7 g7 w
- V! w9 y- B) m. ?2 r- x2 v+ ?1 u |
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