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打开文件::DiePenalty.inc E2 o, p* S) }! s+ {: j9 H
) u" e5 h- M$ sREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚% k0 V0 E% C% J1 E, H' f2 s: q
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! \. E$ {7 X. I6 _% @, h用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)* B9 \6 C$ e0 n
抗) ADDPENALTY 1 8000
9 B7 |$ J* s. T4 Z+ A7 r ADDPENALTY 2 6000& p' N5 X8 v$ d1 ?) p! J
ADDPENALTY 5 5000+ H6 S4 t; N2 l( ~
// 0~1级死亡恢复80%的HP) a6 M7 C# n; m( M, d/ }
// 2~2死亡恢复60%的HP, F4 g# _3 m/ A$ Z4 i
// 3~5死亡恢复50%的HP
3 m3 A0 K* U6 C}8 U# D) S- J$ [0 X
DECEXP_PENALTY8 o+ F9 |- Y' D8 I, o
{6 l: [/ W6 r8 y" b' e
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
5 d! k7 r, E. m$ a% m抗) ADDPENALTY 20 0' S' A) ]7 G8 D2 r* z
ADDPENALTY 29 60 ! A; M% S' k6 a# x& V+ {% B
// 0~20死亡下降0%的经验
/ R6 J; Q X( U, I( X // 21~29死亡下降6%的经验( @& l3 {# j0 t0 p' ^$ I! q
}+ U7 }) \5 j( M8 T/ w
LEVEL_DOWN_PENALTY
. s. H4 k f: h, c{1 u* Q1 X/ D; ^4 K( e
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
# r* Y, W: ?6 @$ p& J. z# k6 q抗) ADDPENALTY 20 0
$ @" E, O- t: k9 O" W ADDPENALTY 200 1 - ^, U2 r5 m$ h) z
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级0 g3 J! C& }: A) l
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级, z; `+ P ~0 }% v! N
}
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