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打开文件::DiePenalty.inc7 d' P [) Y8 J( i3 Q7 T! ?
! Y; s. R/ A! L9 L8 j, eREVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚6 [. e5 J$ m6 f8 I4 ?. O
{# T# u6 q0 [* |2 r' K
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
$ z: j* ]4 [- D, R) ^- {7 p抗) ADDPENALTY 1 8000
) I5 C* e6 P/ e" k5 q- k) p ADDPENALTY 2 6000$ ` a4 v# C7 z6 e( U0 w
ADDPENALTY 5 50006 D7 `( W0 C& l+ D& o2 K9 Z
// 0~1级死亡恢复80%的HP
4 h8 Z+ U- z. n; e+ V$ s // 2~2死亡恢复60%的HP
: J- k8 I/ R! p& M* P, T8 p7 d // 3~5死亡恢复50%的HP! P% K1 a% {1 T ?! J# T
}5 Y9 z2 j" d9 u0 A" ~6 l" [
DECEXP_PENALTY
& m. a: u" A6 s) j3 g' A4 V( r5 W{! q: f7 ?+ o: Z- y0 h
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
4 C/ F% d. o* H6 j# O抗) ADDPENALTY 20 0
5 F; G: ]: m4 s( n% w; o& @ ADDPENALTY 29 60
' f6 K. Z( W0 H // 0~20死亡下降0%的经验2 W# A( J: {( c$ g2 _5 v
// 21~29死亡下降6%的经验
, X( Z* ?( ~1 b \2 B2 g7 j1 C}
$ e' q* n9 r# h( L! Z$ |LEVEL_DOWN_PENALTY
7 _: \. G7 I0 c4 g6 f: D" A{
5 T: H! \9 U3 _$ h# L3 k用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)6 N! m W0 F6 l1 r- n
抗) ADDPENALTY 20 0, l1 @! K8 J5 h7 Z; b3 z) I3 G
ADDPENALTY 200 1 % u8 N& z. J5 ?5 N/ L, a: z
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级
3 u; ]/ r7 J- y9 W8 g% w // 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
& g+ a& V" H/ C& Q. A}
0 l+ N$ G4 \# y" f2 f8 G+ u! V/ W8 ^) R* v
, E. H) T) U- L w: W4 n9 m |
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