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打开文件::DiePenalty.inc$ }# l/ m; u4 H8 x
$ Z2 C2 Z) e& L$ R/ \
REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚
$ q0 S; |' q8 E; h{: J" L, G: U2 j
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)
* Y+ X9 g. `! r, f1 @5 z4 I2 F抗) ADDPENALTY 1 8000) t) G, Y' t8 S% T. n
ADDPENALTY 2 6000+ ]& }- |1 v. v2 f5 B4 q8 a
ADDPENALTY 5 50002 c# @5 [( \; B* ?6 S% b- V
// 0~1级死亡恢复80%的HP
2 _) g, l# H( p // 2~2死亡恢复60%的HP
) I; V2 V; e+ x3 j9 \ // 3~5死亡恢复50%的HP
2 U0 k t }8 m9 U, F7 M0 H}4 Y- p* H) {- g0 g$ }
DECEXP_PENALTY
" a& r, E- J+ U8 c4 v{
# n! @' C! y7 d用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)( W& r' D: K& Q- r& d8 q1 N( c
抗) ADDPENALTY 20 0" Y* f+ C) b! a1 X, G) q( \
ADDPENALTY 29 60
# G1 P$ Y: y( | |) g // 0~20死亡下降0%的经验
; ]* l% i9 @7 w$ P4 P // 21~29死亡下降6%的经验
" N8 ^" e4 @3 t, X+ R}' [% r& } Z {! f2 `0 g8 I6 c& O4 w3 g5 a
LEVEL_DOWN_PENALTY
2 I. M0 z; u% K{) u; Q/ g4 ~8 @- F3 o, f- F/ ]
用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)" Q6 Y% v/ ?4 Q" u k
抗) ADDPENALTY 20 0) E' h/ j# x- n2 f! m/ o4 K
ADDPENALTY 200 1
- W& X# J, I7 W: L. d // 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级( S& T$ Y5 p5 ^1 x
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级. g, @; a. q. `9 i- i
}
# D9 Y+ w& i1 e T* T/ k3 R& J' m7 r! s
: t' q, R3 r0 e/ l2 r4 E. k8 I
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