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打开文件::DiePenalty.inc
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REVIVAL_PENALTY // 死亡惩罚 Y. I8 F) L% H2 f: {
{$ Q2 Q0 g0 Y0 _ U) R6 ^# f$ T
用法) ADDPENALTY 等级 HP恢复值(%)2 j, N; x/ H- K# [9 |+ A
抗) ADDPENALTY 1 8000
6 ?, R, Z$ A. C4 V ADDPENALTY 2 6000
0 f$ B3 P, g k9 \3 O8 W ADDPENALTY 5 5000: k* k5 [) E; B1 O
// 0~1级死亡恢复80%的HP4 d% p6 I5 Q* ?0 w. H
// 2~2死亡恢复60%的HP9 H* _! o7 k- a
// 3~5死亡恢复50%的HP' k: w- Q& m5 R8 J5 ~
}0 G: W+ [3 F1 j& t% k* l: n" M2 V
DECEXP_PENALTY: H3 C/ E/ L+ C: X( j2 R
{7 g/ K' H0 ^; r2 ?5 d/ p4 G5 u. G
用法) ADDPENALTY 等级 EXP下降率(%)
5 i- q, f2 [# d- d4 T" K7 k5 a4 D, n抗) ADDPENALTY 20 0" J- W' j; f, d2 A- c
ADDPENALTY 29 60
* `! u4 [# O$ G // 0~20死亡下降0%的经验2 v) e: I# b" x! T2 J* D) B2 t
// 21~29死亡下降6%的经验- L% C' M8 r: X- U
}
/ E. K5 B" P" y0 u: e. n* aLEVEL_DOWN_PENALTY
+ N+ O& o! J' e. X2 t3 Z{
5 H4 X% \) ^6 X& f+ R用法) ADDPENALTY 等级 等级下降(U/D)
3 T: @1 ^9 w4 m5 r5 U: X" b: n抗) ADDPENALTY 20 0
' t1 `; `6 v8 f; o1 N3 l( M ADDPENALTY 200 1 0 V# ?$ u7 m8 S3 i8 ?8 X3 {1 y
// 0~20 经验不够惩罚时 死亡后不会下降等级; W8 }4 Q3 _$ H9 A" @
// 21~200 经验不够惩罚时 死亡后会下降1级
" N! j- [. A& u C0 h" K7 {}9 D6 c7 b3 ~: J
+ i( i% j0 M2 ^9 a$ T, ]5 M
1 d$ j7 V1 P6 l1 c4 Q `6 I |
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