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发表于 2016-1-10 02:58:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近有人还问我活动任务设置的问题,这个问题我本来不想发了,太简单的设置吧!太多人问了所以就发发贴!) C+ I( e, y/ ~5 N1 F/ w
在服务器找以下文件,(在这说明一下,我只是说一些列,大家要灵活变通,这才做出更多更好的任务)
$ d  @) }8 c2 U' c% LpropQuest.inc (这个是任务设置)
2 D5 P- a6 j4 Z% K2 QpropQuest.txt.txt (这个是任务活动名称,在这我不多说这个了)
, x6 {6 I6 V, z' T现在我们打开propQuest.inc 这个文档,只要就说说这个里面代码的意思吧!
7 I( I8 ^- ~4 x7 @% fQUEST_VOCMER_TRN1 这个代表活动事项代码!* p* d; h( o0 `  `/ k
{% O( w' [, l4 g- g" A' Q! c" p+ u
SetTitle
0 c0 l/ R5 y) i. h/ P3 n& @(
# T& f4 T0 P. t" i* ]) x$ z* qIDS_PROPQUEST_INC_000685 这里对propQuest.txt.txt一些说明!3 [# K* i) [0 T. c4 S4 C& F* b4 \
);0 S+ v/ N5 i. [

& Q. K" J0 u; q8 Z8 Z2 x2 p) Fsetting" B& F" y$ D9 s
{
9 s3 c; M; B  ^) D: f6 [3 p/ l2 x$ @$ E2 o: S9 N, o
SetCharacter( "" ); 这里是任务要求见人物NPC完成才可以任务设置( "WWWJIHE" );这样就要见WWWJIHE才可接任务的意思!
5 k; Q" T4 G. a# R2 [/ c' cSetEndCondCharacter( "MaFl_Andy", 6929, 3328, 1 ); 接任务的人物NPC4 d' D& V/ X& }; E( L
SetBeginCondLevel( 15, 15 ); 这是等级要求!. A; Q% \. J) \) A9 X
SetBeginCondParty( 0, 0, 0, 0 );0 Y% {2 _9 v6 w' ]1 s; q) Z) A
SetBeginCondJob( JOB_VAGRANT );
1 g6 F/ Q8 N/ L! W3 k5 x1 DSetBeginCondPreviousQuest( 1, QUEST_VOCMER_BFTRN ); 这里是完成活动或事项才能按任务的意思QUEST_VOCMER_BFTRN这个是任务项目名称!6 M! ^! U: T+ m" _% J+ b3 }
QuestItem( MI_AIBATT1, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1); 这是是杀MI_AIBATT1怪物爆物品II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE编号!3000000000在这里就代表机会率 1就是这个机会掉1个7 B/ k4 s- ^; h9 n9 p( e( p
QuestItem( MI_AIBATT2, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
/ k" |8 `* t/ ^0 U6 uQuestItem( MI_AIBATT3, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);
0 R: G( j0 {( Y# }6 {  \QuestItem( MI_AIBATT4, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 3000000000, 1);0 S& ?; J0 W5 s/ N
SetEndCondItem( -1, 0, 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5, -1, -1, 这里的II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE是物品要求,5个这样的物品才能交任务要求!
4 h4 Z* F, Y& y+ CQUEST_DESTINATION_ID_0002 );9 |2 p* v* l5 B3 {5 v  p8 T
SetEndRemoveItem( 0, II_GEN_GEM_GEM_TWINKLESTONE, 5 ); 这里是完成任务的奖物品
) p0 G* E% b# Z! N3 J/ X7 oSetEndRewardGold( 1500, 1500 ); 这里是奖金币, B0 P. j8 g: t- ^' H/ u7 D
SetHeadQuest( 6051 ); 这是奖经验!: I- u9 @6 D# t( `

- V! V1 Q6 M- @3 G/ v9 qSetEndRewardSkillPoint(40); 这里完成任务可转职为勇士+ [4 E% u2 d/ h2 d% T1 d
SetHeadQuest( 1992 ); 这句的1992就是活动任务的意思,!! q2 U+ H/ U. B0 C5 C! \+ W; @

& C$ w4 h4 a, W$ W我以上只是说明一些任务代码的意思,还是要大家灵活变通!!!6 E2 w$ j; z* n# _9 w" T/ U

! O/ L3 R3 y( n6 G8 O9 R) G2 Y$ A8 R7 v# Q, [, G
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