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沙发
楼主 |
发表于 2016-1-10 02:55:59
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版氰摹 怪物文件propMover.txt
5 w: J" v3 E- X% V! ~dwExpValue 怪物名字文件propMover.txt .txt
3 D; n" H) n/ K* q5 BBK=怪物经验
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AJ=怪物HP
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AL=怪物 防御力
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+ ~, R0 W3 F, a, H) S* e& b4 _- z3 L1 A) o! \8 ?
饭骇
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M==怪物 攻击力
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6 \6 K+ e" ]( m; u$ |dwResisMagic7 M$ J% b+ T6 S! I7 Y
AY==怪物 等级 ←等于无用
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U ==怪物最多会掉(?)战利品: [& X) m5 j7 I3 V: k9 V1 z3 @
弥措鸥拜摹
# Y- Y, x2 [- ~ f4 I& UdwAtkMax
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5 L: a4 Z; L/ v& {* _I==怪物MISS~如果太高玩家打不中
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6 _8 I; q6 y( {9 O3 g0 j& e
攻击延迟
0 Q9 ?$ I' U, c! K
* Q' D: m# h# {dwReAttackDelayAI
" V9 x- ~1 z6 h2 J" w) ^攻击速度
( d4 @0 O& d9 o- [! d, S% L' Q7 i/ V2 R8 T4 d
dwAttackSpeedAH5 g% F2 Z) T" O0 G. Q& T
抵抗魔法
$ X/ ^! [. u! z
# N! x5 ^5 w [) ^# L7 _6 t; RdwResisMagic$ |3 e3 z* V% i4 q
AY! u3 o t! t( i: F6 n
攻击力最大7 [ W" h, }* n3 `+ x3 c; B! ]' ^7 v
3 w; N1 ]* \% q
dwAtkMax
( Z8 O# `7 c+ l# H" MV
8 C3 B8 b; ^) Q8 Q, p& j0 G( X0 n作用半径' \% B2 A; S+ s, J( D5 I% N
# {5 ^# C6 f3 |/ |1 j8 t/ |7 udwActionRadiusT6 z" i% h% Q& M5 C4 z
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