| 
 | 
 
propMoverEx.inc 
* @' G# y1 M9 \& d; a3 j3 R7 {! L" ~7 m8 m" y" @1 p 
MI_RANGDA03 
. p( q! P, R1 `! j1 W{( s8 M+ s# R( M 
        Maxitem = 3;//掉落数量(俊俊)" m; M( g* {( z0 ^- Y& B% i" k6 { 
        DropGold(200, 300);//掉落金币3 M4 l7 Z- {2 A+ a 
         
# L: U6 @" g/ ~1 q        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品9 ?% t# x; C; b4 o) X( {' Y 
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);. A6 B7 s9 ?0 m- I) U 
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
6 m/ K8 p, J$ F0 M2 C        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
2 F, o4 W; z. |# B! o        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
7 O; \- d4 F+ ?" u0 U4 E        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);1 A: v+ m% `2 ]! j+ N' ^ 
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);- J7 F: q; X: Y& _$ l  U 
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
( V  G' p- ~, q7 u% N        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);! R1 {" i" E* X, `0 y 
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1); 
# `) H2 y* }: |6 h2 Z: M        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1); 
7 m- P7 s+ T5 a# ?; P3 v9 R3 j        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);: n0 [/ ~( }) U; B( V( Y; N 
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1); 
* ], N5 P+ f) ^0 C' [//说明:30E为机率百分百掉落 
! d8 n( c0 ]% j0 ^2 d        m_nAttackFirstRange = 8; 
6 P' z2 ~3 U. ?3 L/ D2 t  C- V9 c- d3 F7 `( T+ Z2 F7 b) c6 R% v 
        AI 
- J$ t+ e/ [+ ~3 h( Q        {/ O) ]3 a4 y* |+ F, ?- H& ^ 
                #Scan# ^) Z% Z# `  U 
                    { 
3 v" i' N2 C6 I' e- P                        scan 
# v- f0 q* \* a8 s6 K8 a                    }6 k0 I, H) h1 J4 }* X  C3 N' y) {6 @ 
                #battle; ^9 ]: `. Z/ | 
                    {5 L# H! b- `) Z( O$ R5 {- X 
                        Attack  
) D* S4 M7 _4 d& ~7 x                        Berserk 30 1.5//爆击倍率 
- ^' p0 k! K7 z) O, `$ U                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪 
3 Z/ @, P- }& |( r2 ]  |4 I" i                    }  C: x! `% U1 V* l 
                #move5 o% V; b4 e' F! f: X* a: X 
                    { 
% Z% ?6 d% G! z+ h  M. F                         
, e' U6 ^$ m5 I+ H3 Q& r* p  |                    }        ' ~+ B- `+ a4 ~& T6 d 
           }                
; x. \7 ?6 i/ K}  s3 q/ D2 @: A/ Y 
 
9 h! G( [+ O% W! K7 O |   
 
 
 
 |