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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品1 u1 I% u* u' J/ k: f3 ^, g+ U
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);( l- k4 D0 M4 w; H% s
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
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7 Q$ W' K6 B6 Z8 _" E6 l8 N) `        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);: r8 }5 N2 ?: P6 ?" z
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% O) A! O- ^1 G* e        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
  x! Z1 a/ R6 Q4 A        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);' r* m' F* v4 |  r5 N
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);5 `  {+ D( W: Y$ Z, Z
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
& K- s0 |6 }: z- f; p, q        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);
- [9 t( V8 Q0 G' A; k9 l        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);; F! N  w+ G" a$ M) ~* x
//说明:30E为机率百分百掉落
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                        scan
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, N; l5 d# T6 X# X& {                #battle
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' W( m* Z- x; e% o7 @                        Attack
) F+ _% v6 _! @7 H. h  c  Y                        Berserk 30 1.5//爆击倍率+ \4 |. m  b) s4 ~3 d5 W8 h
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                #move
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