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怪物掉落介绍

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发表于 2016-1-10 02:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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        DropGold(200, 300);//掉落金币3 M4 l7 Z- {2 A+ a
       
# L: U6 @" g/ ~1 q        DropItem(II_WEA_SWO_ANGEL, 3000000, 0, 1);//掉落物品9 ?% t# x; C; b4 o) X( {' Y
        DropItem(II_WEA_SWT_ANGEL, 3000000, 0, 1);. A6 B7 s9 ?0 m- I) U
        DropItem(II_WEA_AXE_ANGEL, 3000000, 0, 1);
6 m/ K8 p, J$ F0 M2 C        DropItem(II_WEA_AXT_ANGEL, 3000000, 0, 1);
2 F, o4 W; z. |# B! o        DropItem(II_WEA_KNU_ANGEL, 3000000, 0, 1);
7 O; \- d4 F+ ?" u0 U4 E        DropItem(II_WEA_CHE_ANGEL, 3000000, 0, 1);1 A: v+ m% `2 ]! j+ N' ^
        DropItem(II_WEA_WAN_ANGEL, 3000000, 0, 1);- J7 F: q; X: Y& _$ l  U
        DropItem(II_WEA_STA_ANGEL, 3000000, 0, 1);
( V  G' p- ~, q7 u% N        DropItem(II_WEA_BOW_ANGEL, 3000000, 0, 1);! R1 {" i" E* X, `0 y
        DropItem(II_WEA_YOY_ANGEL, 3000000, 0, 1);
# `) H2 y* }: |6 h2 Z: M        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPSAPPHIRE, 30000000, 0, 1);
7 m- P7 s+ T5 a# ?; P3 v9 R3 j        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPORICHALCUM, 1470000000, 0, 1);: n0 [/ ~( }) U; B( V( Y; N
        DropItem(II_SYS_SYS_SCR_SCRAPMOONSTONE, 1470000000, 0, 1);
* ], N5 P+ f) ^0 C' [//说明:30E为机率百分百掉落
! d8 n( c0 ]% j0 ^2 d        m_nAttackFirstRange = 8;
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        AI
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                        Attack
) D* S4 M7 _4 d& ~7 x                        Berserk 30 1.5//爆击倍率
- ^' p0 k! K7 z) O, `$ U                        recovery 10 50 100 m  //召唤小怪
3 Z/ @, P- }& |( r2 ]  |4 I" i                    }  C: x! `% U1 V* l
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