飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9712|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1082

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1082
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
9 p9 J; n  ~2 j+ g/ ]' Y/ L1.EventFunc.lua
7 y" _) Y( x9 V2.Constant.inc0 E0 z+ H  X5 v; V" P) q

; p6 k% U# }8 D- L6 W* m' N$ S8 N- f" }1 B/ u: I- r
9 ^! x( c) \: f
2 ~8 ^4 Z; V3 |" P3 `; D. ~
$ k. e% m1 f8 I3 Z8 v2 P: S
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
, d% f6 ?7 j- d: c) j! F- F, n
Code:
9 a) h2 a+ G( F9 Z/ T2 [- b6 b6 b. T5 T2 E! i7 {) P) Q
    itemDropRate = 1.0 2 T; ?# V3 Z$ V+ z! E; b
/ T: y/ B; @7 k8 Y. O
    goldDropRate = 1.0
2 f1 v6 @" n$ D: {. w. }: {1 {% n* {* A- P
    monsterExpRate = 1.0 & F) f0 J6 I' e
3 K* c$ m/ c6 o: a' K
    monsterHitRate = 1.04 x7 L) Q* h5 t; ?, Y# W

( a" D+ P$ V$ \: H/ |现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
' m4 g- K0 ^9 y4 G0 `7 x% V. h% A4 [% s2 Q2 O3 [6 x
local fExpFactor = 经验倍率! k" B7 w. b# k$ r! M8 u  s
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
" j' d8 e. R& p1 Tlocal fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
( v, E! T$ c& {0 blocal fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
  m+ K( G* S1 F* J; c--------------------------------------------
* T1 |0 T' B2 d; m+ o首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
: k& Y1 c$ H/ M8 M% k+ f
  R. i' h# e' @- dCode:7 }  `1 @: k" o3 s- S
" u0 c: h3 W. t$ B+ A0 j
    itemDropRate = 1.0
( O  ^9 V" _" z9 l2 B1 a
2 ?. u* i( Z% d) Y, ^) G: @    goldDropRate = 1.0 # B; J7 W0 l! G2 U; ?* c

2 D, h" J% W# p0 I& Z! x    monsterExpRate = 1.0
$ L# Y* H( i+ \
3 {8 Y  N! r; s  p5 f    monsterHitRate = 1.0! w0 R! p, z+ ~
" J  w: E! g+ S. H' z
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =5 `, k& A3 {; Y( g
- c* g8 i9 q7 a) Q' Y" M; c
你可以在这更改倍率。1 L* @$ d7 ]- L
/ [1 K/ K7 b* g( _: u# O
Code:
( G8 J) A$ I/ ~8 E$ u/ }( s+ W+ t" Y- b% j& |! R& K, d
function GetExpFactor()
3 ~. d. `7 f1 s
) f7 F$ c( p! v3 Y        local tList = GetEventList()9 c8 C: f3 U5 g
3 f& v. Q* g. g. H# l
        local fExpFactor = 60
5 ~4 m( E3 b$ p& h+ Y, F+ c3 B1 g1 c. e. l
        for i in pairs(tList) do' h2 H! _7 r; |( U" j/ P

. [9 w' s7 r3 X; @4 D& C               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
; y2 x% A; K1 B$ X# U& i
4 l2 r+ M! G; m                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
7 E4 D" \7 H: R
1 W  s& Y& G2 \; p+ V) C               end
% x3 o: P- Y5 j% o2 h& s; y3 Z6 M  \6 q! x
        end
/ k0 G# n- i3 M! q3 B2 H/ }
, X6 P0 f0 I4 y9 k        return fExpFactor
5 F7 v% o; }' z/ G7 D3 I* v) U! f& m& D; h3 @
end3 \+ ^& p$ Y4 Q6 A) \. Q2 D5 Y

$ }+ a7 X' ^- a% K- r+ w物品掉率 "local fItemDropRate ="
" m4 b6 N" Z8 B3 M* E9 _3 |3 z, A6 H) ]* [/ B) z" [& J% t% m% t
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="; y; Y/ g# m8 ?! R5 o) j

1 j) [8 L- R8 M4 @- Q; D2 O% U: ~飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="( V: P* b& f: s1 w/ X$ A

) T' P! w7 l! W2 b! R0 t" u$ }当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
  v" G; ?  I1 Y# g5 V
: F' ]  s+ u+ e
- M2 f7 f6 b3 R* T9 p
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-11-5 06:51 , Processed in 0.068019 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表