飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 7454|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1054

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1054
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制
0 t; w/ H6 J: Q2 t8 D4 b+ H! Q9 J1.EventFunc.lua9 `! D% [8 ~* m! L. w& g
2.Constant.inc
- b5 G% [. T% i7 b" u
: Q4 u" o6 y' ?$ p. i: N# a5 q" y7 o. b6 M* E) y& n7 a$ H2 Q, S
( n8 |2 A1 J1 H4 Z  ^% l

5 M* J! R# T+ V% F
0 @" P- q6 ~- |$ k% d) k首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
2 [2 R$ n" }' {6 {, b
: q; u( `( c+ s. C# uCode:% V, F8 ~- c$ ?* ~

6 |  ^6 \3 r8 \: ]) g    itemDropRate = 1.0 * q( @) F; G; R: t% f: p
5 T+ ]( b' \; r& [# K
    goldDropRate = 1.0
4 x( e; V- J; T' Q( p" K( ~
1 G4 m/ q' {6 M# u" }3 N, u( q    monsterExpRate = 1.0 4 e. F! S5 t* A6 w# `5 v
# }9 L' z; ~, r, z) y4 C
    monsterHitRate = 1.0
$ l1 M/ t2 x+ \8 D! z+ f# v0 F2 r5 `5 Q& f8 L5 O4 h( F
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua7 V/ F* T. t. }! w( x" J4 d* ^8 b

: d6 w  S' m' `* N* U$ U, Vlocal fExpFactor = 经验倍率; k: p2 ]9 V5 y  r+ S
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率. H; W- p- O' s% O5 w* {2 a
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率( C$ O* m& H. ?: y) w0 F
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率4 u, O* s8 E) m: i
--------------------------------------------6 z' F) q( R# ]2 k$ C
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0
: E+ V, t$ E+ C
/ k% H0 r) b- OCode:# q. h; |/ j) `$ D  `
1 Y; K$ I3 ]3 d# K+ c( W  T
    itemDropRate = 1.0 7 v# i8 a9 N& Z( l  U1 ~

9 ^2 ~8 G5 C$ z& H' _  B    goldDropRate = 1.0 : i) ?, ?& K) M; s' k: `9 w

3 F' c- M  \% t    monsterExpRate = 1.0
; Y  X: t6 c$ K4 T" G5 x3 @
& ^0 x6 ?: u: w+ q2 n( W0 ]8 o, ]    monsterHitRate = 1.0
# ~+ o1 N) z( D5 f% E  W* [1 J$ Q
5 Z" h2 r" D2 l3 ]% q; E& e现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =& u' h( E3 o+ F' ?* |( L8 g6 K: F
( v( u% F+ ]" t( i  O; }6 H5 z
你可以在这更改倍率。3 w3 T, l. S" k
7 d# D0 z+ K. I( L6 X8 {
Code:) j- u4 J- i+ x2 T* b4 o. @

7 o7 d8 Z" d+ \, Qfunction GetExpFactor()$ w1 ?/ k! G3 I! V
* P9 R/ w8 _' F" t& }
        local tList = GetEventList()
6 V# h& `: E- w% G* k8 e3 z" Y: J8 Q% r7 g
        local fExpFactor = 60
% g: o: D8 {( b& H. Y, @4 W+ @0 w4 E  B: ^' L, E9 [  B
        for i in pairs(tList) do$ @% t$ M2 d: D; u

7 @. H4 M6 U* Z: o               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then
# I4 }) F  i- n+ A# }! t7 Q9 O2 D. B4 p% t2 ^8 n6 ]- \/ x
                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
' J, M% u! P0 V( ]! C% [) K
9 m4 R8 z5 `9 K9 g  c/ `% \8 n               end  S( w1 M$ |/ u+ }7 B3 P0 R

, o; J, ~  y& q0 M* o1 A, b        end) j" u  v; M9 [6 p/ D4 m
6 {$ ^- |* ~. `4 Q8 [& r" }
        return fExpFactor
+ ~7 A# H- L) ]6 A' _6 ?+ L- @' X: B7 y  i
end! [4 h8 Y7 }3 e% `

6 H+ m9 F" A0 s- @$ }物品掉率 "local fItemDropRate =". u, n  V3 M5 j# }7 U4 P
  v8 g$ B) H2 I) z/ d
卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="0 B$ X8 A/ o# k8 s
; P0 g9 M% s* o, y
飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="- G  m3 c: C& B8 {6 w! F
. s  I3 k/ ]# z8 y4 \3 [( a" a5 q5 y) p
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活
3 T; @! o9 N1 i/ X8 J! l% c
, W' H1 O# C# q8 E- ?* v4 X) P6 Y1 Q9 z7 P5 B3 |" h- H
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2024-12-23 07:35 , Processed in 0.060997 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表