飞飞世界论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 9463|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

倍率介绍

[复制链接]

197

主题

203

帖子

1070

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
1070
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-1-10 02:50:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
倍率,由二个文本控制) A/ z' d  k% A1 F0 @, x5 A1 [
1.EventFunc.lua
9 p: ?9 Q+ L. o& G( a5 f  ?. j) t2.Constant.inc# P& I. y6 |" w- C* m

0 w7 M3 o0 X, H" M8 P( g4 x- F- M: ]5 C. }

2 l7 v% n5 x4 |, b
. z/ t$ l+ z) `  z1 r) G5 g) M# J  F% W% O8 ^
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0, V* B+ J7 z. Z' m, G# n

7 f$ e! e* l2 t. J7 jCode:# i3 \( p& ^* }  N7 l6 r; B

) x5 x( H: h) n, a9 x    itemDropRate = 1.0 . I! e: |& X; I4 e: m- e

3 G- B7 K- y$ @2 H0 k5 k7 s; i    goldDropRate = 1.0 ! _7 e& a+ V7 G; p: A, Y

4 D0 t" X. i# H( L    monsterExpRate = 1.0 $ T) B: c* o) y; G  k

, Y* `( t9 ?& q: k' P: i1 S, t5 j0 S    monsterHitRate = 1.0
5 Y( I7 a# l( c. j$ f# M( T7 A9 s/ i$ Y3 O7 ?
现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua
- z; f$ j% D7 c1 D/ A# q! m" o) L& d4 G# Q! \. B: r8 {$ \# d
local fExpFactor = 经验倍率
* t) v( w2 f" f1 Clocal fItemDropRate =一般物品掉落倍率) d7 d3 `, F* G: X' U/ |9 P2 c
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
; @: x! Q" K7 Y$ ^local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率+ q2 a$ {3 e* O2 w8 P; N; Q$ s! P
--------------------------------------------
1 ~! h; i) c$ o. n2 \% a0 q3 q9 E. x首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0/ o9 W' `* Z; e  g9 N
# G7 {# A8 D! }) _0 j8 {
Code:/ E0 B$ r. n# K5 H+ l

) w6 E* _8 u, b$ ~+ V2 J8 j    itemDropRate = 1.0
) Q; y- J$ z! r) R
, P. Y& o, Q& }1 X/ s- I    goldDropRate = 1.0 ! ~% y& C* E2 d0 v- H; X* ~8 b

+ j9 A7 x) W2 ~    monsterExpRate = 1.0 ' D5 g' I8 q" ~! Q% _' k0 q% |5 G
7 n2 |$ @9 i. T' A- M
    monsterHitRate = 1.0
+ X3 J9 D6 M8 ~( r4 n1 l
, J3 ~7 h' J8 o' U- z$ u2 h$ F现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =! w4 ^* ^6 ?7 I6 q+ a) R

! g- m. w) F8 f: t/ x9 |' H6 k& N3 G8 t你可以在这更改倍率。
4 x5 E2 p' X: J" A8 g" [
/ ~5 l9 V9 \6 v) H- cCode:
; ^4 t6 e* C% i$ G9 Q* K) f" I" q- t$ e7 [8 k* T4 G) |4 }
function GetExpFactor()5 T0 Y5 K: n8 u3 l7 L

0 e2 w4 d- c; w1 x$ B+ p        local tList = GetEventList()1 y; q2 p1 t4 @  o2 u* t* B% O

) }  A; `3 r. m' B9 o        local fExpFactor = 601 N9 ^. X$ J8 _* ~9 B

9 ^' O) _( O" k3 u        for i in pairs(tList) do
! f& z4 m  r. g% z+ Y0 W) L3 v2 `# N7 ?; i
               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then% r% b+ `; E: U0 F' Y9 r" K4 p

# }& N' A& V0 h" t. g+ X; `* L                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor
8 R  S6 ~) T1 a' l
. w* ?$ z) U  h, {6 P               end' }) J  t6 N# r( i4 I0 `" G/ m
8 A$ r* J2 u, f* E
        end7 Z+ z0 U- |' n0 u+ B
; j7 O' K3 i) }# J
        return fExpFactor$ }* P$ ~( u8 L$ b0 O$ n. @8 @

5 Y5 y1 g, Z9 W" d. A- M3 u/ Oend
4 K& W" U1 W- \# _0 i3 |
- w  z) T+ _2 h: L0 o- a物品掉率 "local fItemDropRate ="0 T2 N. H8 P' s8 _( ?7 v# L# w8 O

, G- m0 a# \( \9 V卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="
  X$ C3 a# i# K- {* a) M! G
7 |3 y; v4 w2 T* A) w) |飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="0 Y. k' j+ y. V  o  s4 C
1 d5 \$ R1 S3 Z. w/ ^- G  z$ E
当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活! }5 _2 q7 u( r7 `3 c

4 g# v9 y9 @* d; k$ N
8 L% k; `/ q  ]% M
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|飞飞世界技术论坛  

GMT+8, 2025-9-13 21:31 , Processed in 0.067533 second(s), 23 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表